Aðgerðaleysi þrífst á bardögum adrenalíns, tilkomumiklum öflum og sögulegum þætti, en flest varanleg röð eru byggð á forstillingu sem neita að vera einvíddar-víðandi. Fjöllaga frumkvöðull felur í sér innri mótsagnir, glímir við siðferðilegt tvíræði og þróast á þann hátt að koma bæði áheyrendum og sjálfum sér á óvart. Þessi persóna bregst ekki við samsærinu ◆ þau móta það og barátta þeirra verður oft tilfinningalegur kjarni sögunnar. Frá hefnd-drifum kostgæfni til glaðra leynira, eftirfarandi fimm þátta sem eru flóknar hetjur sem lýsa því hvernig þær koma fram í einhverri mynd.

Fyrsta árásin á Titan ◆ Eren Yeager er ađ verđa ađ eldfimleika

Þegar Attak á Titan [1] fyrst loftótt, virtist Eren Yeger vera klassískur glitonn pinnape: hár, hvatvís og sér í lagi gagntekinn af því að eyða Titönum sem átu móður hans. Það yfirborðslestur er einmitt það sem gerir þróun hans svo áfall og ljómandi. Skapari Hajime Isama flagnar hægt og rólega af áverkalögum, þjóðernislega indocrination og hið sírandi eðli almættis þar til línan er á milli hetju og þorps sem er óviðurkvæmt.

Þyngd minnis sem er eftirsótt

Flókin hans stafar að miklu leyti af árás Titan er hæfileiki til að sjá fram í tímann og fyrri minningar. Þessi kraftur kemur honum í gildru í determinic lykkju þar sem hann sér fyrir grimmdarverkum hann mun vinna og enn kýs að fylgja slóðinni, sannfærði það er eina leiðin til að tryggja frelsi fyrir Paradis Island. Skoðanir sem koma inn á fyrri árstíðir sjá lævísar vísbendingar um að hola sýn hans eftir að kyssa Historia er hönd hans, afskiptalaus tónn á samræður við vini hans sem eru tákn miskunnarlausa arkitekt Rumbunt. Ólíkt þeim stöfum sem snúa skyndilega, umbreyting Erren er smám saman og sorgleg, sem gerir hann einn af flestum tölum í nútímasögu. Samkvæmt rannsókn [FLD] [FLD]

Vinátta Erns við þrjá

Sálfræðilega er Eren starfar á þremur mismunandi stigum í öllum röðunum. Það fyrsta er barnið sem er eytt með hefnd, sem tekur þátt í Survey Corps með sérstætt, einfalt markmið. Annað er hermaðurinn sem er niðurbrotinn af þyngd sannleikans, sem lærir að heimurinn handan veggjar er ekki tómur helviti, heldur siðmenning manna sem óttast og hata hann. Þriðjuð er skrímslið sem tekur við hlutverki óvinarins svo að ástvinir hans gætu lifað sem hetjur. Þessi lög eru ekki vélritað, jafnvel í endanlegum hringvæddum samræðum með Armin, sýna að drengurinn, sem dreymdi um að hann sé enn undir massi og dýpi. Það heldur átaka innanlandsstríðum. Það heldur áfram að horfa á hann er jafnvel með því að berjast í gegnum akkeri.

2. Naruto ◯ The Einmana Orphan Who Be varð tákn um hefnd

Naruto Uzuki er oft minnst fyrir undirskrift sína Jutsu og háværar kveinstafir um "Trúðu því!" en að minnka hann í betrunarorð hunsar djúpstæða einmanaleikann og auðkenniskreppuna sem skilgreinir æskulíf hans. Það sem gerir Nauto að óendanlegu lagi er ekki bara uppstig hans frá núlli til hetju, heldur hvernig persónuleiki hans er vandlega smíðaður varnarkerfi gegn höfnun lífstíðar.

Skugginn af níu keilunum

Frá fæðingu, Naroto ber níu-Tailed Fox púkinn innsiglaður innan hans, sannleika falinn frá honum en augljós til allra fullorðinna í Hid Leaf Villa. Kaldur þorpsbúar eru með geðþótta sem móta sálfræði hans; hann verður hávær, hrekklaus og örvæntingarfullur fyrir hvers kyns athygli vegna neikvæðri viðurkenningu fannst betra en tómarúmið sem er hunsað. Masashi Krisioto notar þetta tilfinningasár til að búa til frumörva sem samtímis þarfnast tengingar [[FLT: 0,] og [FLT:] knýja fólk burt, óttaslegin tengsl. Þegar hann lærir loksins sannleikann um Kura er dýrið bara vald hans að tileinka sér sjálfsmynd. [3] [3]

Ræðustund haturs og heimspeki

Fjöllög Naruto skína vissulega í fundi sínum við að glíma við blokka eins og sársauka, Gaara og Sasuke. Hver illmennið virkar eins og dökkur spegill, sem endurspeglar það sem Naruto gæti hafa orðið fyrir einum mikilvæga stuðningi geisla ◆ Irka, Teymi 7, Jiraiya Δ hefur verið saknað. Ólíkt mörgum sem prédika fyrir sársauka þrátt fyrir að síðarnefnda eyðilegging þorpsins sé ekki barnaleg pacifisma; það er erfið heimspeki sem er fædd frá því að átta sig á því að hefndin heldur aðeins að hún haldi því að föðurlausi að hann hafi verið í fyrsta sæti. Ólíkt mörgum sem er valdur að fyrirgefa aldrei rangt, hefur orðið fyrir því að vera aldrei rangt, hefur Naruto, fundið fyrir raunverulegri og hatri og kýs samt að velja sér að takast að hrista hann er oft að berjast við hleg og hann er með eigin sök á eigin fótum. Hann er oft að berjast við eigin sök. Hann er með eigin sök um að gera mistök. Hann er hann er sá sem gerir mjög erfitt að gera það að gera mjög erfitt að gera að gera hvert einasta brot á eigin ákvörðun um að gera það að gera hvert einasta brota.

3. Fullorðinn Alchemist: Bróðurhlutverkið ◆ The Elric Brothers and the Cost of Hbris

Edward og Alphonse Elric eru einstök í verki vegna þess að marglaga persónuleiki þeirra er formaður í eins konar hörmungum. Þegar bræðurnir reyna að reisa upp móður sína, brjóta þeir niður grunnmál Alchemy og greiða hrottalegt verð: Ed missir handlegg og fótlegg, tapar Al öllu líkamanum og er bundinn við herklæði. Þessi upphafsáföll eru ekki bara í bakhlutanum heldur litast þau eftir allar ákvarðanir, hverja baráttu, og allar siðfræðilegar aðstæður sem þeir standa frammi fyrir.

Sektarkennd sem fastheldni

Edward Elric lýsir sér oft sem kaldhæðinn, stutt-tekið undrabarn, en akkúrat grímur hans djúplæga sektarkennd. Hann ber byrðina að vera eldri bróðirinn sem leiddi Alphonse inn í hörmungar, og sektin sýnir bæði grimma vörn og sjálfstornandi neitun til að treysta á aðra. Alphonse, á hinni hönd, virðist blíður og þolinmóður, en vanhæfn hans til að sofa, borða eða finna líkamlega skynjun lætur hann hafa í ljós þráhyggju sem hann talar sjaldan. Brjóðurinn verður myndlíking fyrir innri tómleika hans; hann lýsir oft því hve oft þótt minningar hans séu raunverulegar eða jafnvel mínar eigin líkamsbyggingar eru skapaðar. Þetta er sérstaklega vel til þess búið að greina á: [FLT]

Samskipti sem siðferðismál

Í þessari greinaröð er ekki aðeins galdrakerfi. Það verður heimspekilegur augasteinn sem báðir bræður túlka þjáningar. Ed gerir sér smám saman grein fyrir því að lögin eru ekki eins kaldlynd og hann trúði einu sinni; eitthvert tap, eins og líf ástvinar, getur aldrei verið bætt upp. Alphonse, sviptur líkamanum sem hann tók fyrir að gefa hlut, kemur smám saman í ljós að gildið er ekki eins málfræðilega stærðfræðilegt og mannlegt samband gerir jafnaskiptin. Það er stórbrotið í þessa meginreglu. Í lokahlutanum eru þeir ekki lengur að reyna að endurheimta líkama sinn; þeir reyna jafnvel að endurheimta hana þegar þeir hafa breytt um ótvíræð.

Hunter x Hunter ◯ Gn Freecss: Inngangur með Terrabious Edge

Við fyrstu sýn virðist Gon Freecs vera einfaldasti forstjóri á listanum ◆ glaðlegur, náttúruástunga drengur í stór ævintýraferð til að finna föður sinn. Yoshio Togashi, er samt sem áður snillingur í að grafa undan væntingum og lagbundinni persónuleika Gon er meðal mest óseðjandi sköpunarverka hans. Beneath the Sunn Crown er perspers sem starfar á framandi siðfræði sem undanskildir forvitni og persónulegum siðfræði.

Siðferðilegt hlutleysi barna

Gon's flókinn stofn frá barnslíkum amioral viðhorf hans. Hann getur verið vinur kalda-wripter cyru með ósvikinn hita, en finnur ekki til reiði við hræðilegum morðum sem Pholds Troupe framin nema þeir hafa persónulega áhrif á einhvern sem hann er annt um. Í York new City boganum, þegar Troupe syrgir dauða Uvogins, Gon er eins konar skyggnikenndur takmörk hans ◆ "Hvernig getur þú drepið fólk án umönnunar, en gráta fyrir eigin persónu?" [FLT] Hann lýsir vanhæfni sinni til að vinna úr þeirri hugmynd að vonda fólkið hafi mannleg tengsl. Þetta er ekki viska; það er eins konar skyggning sem gerir hann ófyrirsjáanlega og stundum skelfilegan. Óútreiknan, dýralega staðfest af sér með sér virðun að vera virtur í grein: [FLDT] [Folt's]

Kímera-hornið og sjálfseyðileggurinn

The Kímera Ant er þar sem lög Gon er að springa alveg. Lærifaðir hans Kite er drepinn og breytt, og viðbrögð Gon er ekki hetjuleg en skelfilega, sjálfsvígsreiði hans. Hann gerir yfirleitt öldrunarferlið hans hraðboð, fórnar öllum framtíðarmöguleikum fyrir stutta stund af ógurlegu valdi til að eyða Nefertipi. Á því sviði verður Gon ekki skrímsli, sjálfsglöð reiði hans ekki frá Kímera Antosar-hvötinni. Tógahis einangrar Gon frá samúð áheyrenda á þeirri stundu; við sjáum dreng sem myndi brenna heiminn fyrir persónulega venetta, án þess að láta á sér bera fram beiðni hins mikla vin, Killu, sem stóð í gegnum allt. Þessi byltingarrannsókn hans: Þessi ævintýri hver var til að óttast um sig, en hann var hræddur um að hann væri ekki lengur en hann gæti verið lengur að missa trúna á eigin lífsbraut. Óhugsað og jafnvel ekki lengur á þessu stigi.

5 Ichigo Kurosaki stríð innsta hring

Ichigo Kurosaki ber þyngd margra arfa: hann er sál Reaper, sem er Quincy, sem Hollow og full Giber allt í einu. Á pappírnum hljómar þetta eins og þægilegur orkusneytandi gimick. Í æfingu breytir Tite Kubo þessari ytri auðkennissamrunu í nascanced innri vígvöll. Mesta óvini Ichigo er aldrei illmenni bogavíetsins ◆ það er stríðandi hluti sálar hans.

Holan innan og maska Stóuspekinnar

Ichigo er upphafskona hennar. Hann ber á sér að vera sparsamur og varfærinn eins og brynja, einkenni sem er forð úr sekt móður sinnar. Hann er ófær um að bjarga henni frá Hollow Grand Fisher, og þessi sjálf-blautur birtist bæði sem þráhyggja sem er nauðsynleg til að vernda alla í kringum hann og ógn af innri veikleika hans. Þegar innri rand hans, föl, grýlandi spegilmynd af ofbeldishneigð hans, byrjar að brima í bardaga, er Ichigo þvingað til að horfast í augu við þá hugmynd að styrkur hans og hætta að gera illt verra en þeir eru ekki aðskilja hið sama. Hin innri eða grimmasta sem er seinna að viðurkenna sannleikann er að hann er að brjótast í gegnumstíl í raun og að hann er að hann er að brjótast í gegnum einn af innri skugga af sjálfum sér. [3] [3]

Vernd sem tvíeggjað sverð

Akstur ökuhvöt Ichigo er oft forfaðir og nautnakennd; hann kemur til að vernda vini sína og fjölskyldu ◯ virðist göfug, en serían rannsakar alvarlega dökka hliðar hennar. Verndandi hvöt hans er oft forvera og nautnalegur, hann fer á mis við sálina til að bjarga Rakia án þess að skilja fullkomlega pólitískar afleiðingar, og svörun hans sjálfsálitið undir lokin í Fullobeer boganum kostar hann næstum sína eigin persónu. Með Týndi yfirmaður, þegar vinir hans safnast saman til að endurheimta krafta sína, Ichigo er að læra að vernd verður að vera gagnkvæm, sem leyfir að bjarga sér er ekki veikleiki heldur einhver tegund af sterku styrk. Þessi tilfinningalegu þroska, hörðu, hörðu baráttumaður og örvæntingu, bætir við hljóðlega síðar. Hann byrjar í hljóði sem drengur sem skelfur og dregur að lokum að fullu yfir sér sem maður sem er enn verri og er orðinn hreinn og er enn þá sá að vera hreinn.

Það er nauðsynlegt að leggja hart að sér til að geta gert eitthvað sem er ekki gott og erfitt.

Hver þessara fimm röða notar marglaga frumörva til að breyta um stefnu frá sjónrænu sjónarhorni í söguþræði sem nær til manna. Ern lætur okkur efast um að það sé sjálfskapar - og sársaukafullt val; Elric-bræðurnir sýna að von og sekt geta sameigst; Gon að sakleysi án siðferðilegra röksemda geti rutt sér inn í myndfyllingu; og Ichigo minnir okkur á að allir hlutar sem við óskum að skera burt.

Það sem sameinar þær er fús til að láta aðalpersónuna vera djúpt, óaðfinnanlega gallað. Engar þessar hetjur eru paragonar; þær eru til afurðir af slysum sínum, heima og slæmum ákvörðunum þeirra. Þegar þær sigra finnst okkur þær hafa unnið sig vel, vegna þess að við höfum orðið vitni að innri bardaganum fyrir ytri bardaganum. Þegar þær duga ekki verndar sagan þær ekki fyrir afleiðingum þeirra. Fyrir aðdáendur reyna að finna sögur þar sem velgengnin er sterk að innan, eru þessir fimm frumkvöðlar að horfa á, sem eru að bjóða fram í huga sem eru eftir á síðasta krepptinu.