anime-insights
Ef ūiđ rífiđ niđur Haikyuiđ ūá floo Hinata's Journey í gegnum meistarakeppnina
Table of Contents
Inngangur að Shoo Hinsta
Shoyo Hinata er hjarta Haikyuu! [1] orkubyljir, linnulaus bjartsýni og óhagganleg trú sem hæð skilgreinir ekki íþróttamann. Frá þeirri stundu er hann vitni að Δ litla risaveiðinum sem þekur yfir völlinn á litlum skjá, Hinata48) líf verður fest við blak. Hann er stuttur fyrir íþróttana, en hann er oft án þess að missa af sér lóðrétt stökk, hraða og eðlishvöt sem nær öllum af lífi. Saga hans er ekki einn af skyndisigur en oft sársaukafullur vöxtur. Á mörgum árum sem hann hefur verið að breytast frá því að vera ósjálfráðinn, getur varla fengið heilan, og varla náð að horfa á hann getur unnið á sér inn í tíma til að horfa á hann og kanna hvort hann geti leiklist og að átta sig á sér.
Miðskólakvisturinn: Fyrsta bragð af rotnun og útrýmingu
Hinatas, kynning á lipleyballi er einvígi. Á Yukigaoka yngri háskólanum er hann með hópi vina ◯ fótboltaleikara, körfuboltaleikmanns og bekkjarfélaga með litla reynslu ◆ til að taka þátt í mótunum. Fyrsta og eina opinbera samsvörun þeirra við Kitagawa Daiichi, valdaskólann sem er undir forystu frumkvöðullsins Tobiu Kageyma, ◯Kinginn í dóminum er að brjóta niður ósigur. Hintaa er ekki hægt að keppa tæknilega og Kageyamaiidely, hvað hefur þú gert í þrjú ár? En innan þess að vera með í niðurlægjandi, örbirtandi augum: örbir, sem Hucina er að loka fyrir öllu sem fólk getur keppt á báðum tímanum. Kageya sndei. Kveyaiidely, hvað hefur verið að segja um það hafi verið að síðustu þrjú ár? En það hafi verið að missa eitthvað í stað þess að vera að það að það sé að það sé að missa af því að missa af því að það sé ekki lengur en að það hafi getað.
Andstæðingin setur grunnvél Honatas eiginleika á fót. Í stað þess að velta sér upp úr örvæntingu breytir hann auðmýkingu í eldsneyti. Hann lofar að standa á sama dómi aftur. Þessi hluti býr líka yfir fræi lífsnauðsynlegs þemas: samkeppni er ekki endir heldur að ýta undir þróun. Hinata er íþróttagrundvöllur á þessu stigi næstum ekki til fyrir utan stökkfærni sína, en tilfinningalegt álagsþol hans er þegar mikið. Hann lærir að hrátt ákafi er innantómt og það mun endurspegla í hverjum kafla í framhaldi af vexti hans.
Innleiðsla Teysuno og fyrirlesturinn
Þegar Hinata kemur í Karato High ætlast hann til þess að fá nýja byrjun. Í staðinn finnur hann Keyyama sem nýjan félaga sinn. Upphafleg átökin eru sprengihugtak ◆ tveir snillingar af mismunandi myglujum sem geta ekki tjáð sig. Keishin Ukai-upperir þá með því að skipa þeim fyrir með því að æfa þá þar til þeir lenda fljótlegt, aðferð sem byggist á algeru trausti. Hin fræga Δfreak fljóta sem kemur fram ◆ A mínus-tepo árás þar sem Hinata fellur með augunum lokuðu ◆ verður að Marovo, fyrsta raunverulegu vopni. En það er tvíeggjað sverð; yfirvædd í hinum tæknilegu áhættumyndum, sem ræðst á Kya er að setja upp í gegn þeim.
The Interhigh Prevention Archell kynnir víðari og setur upp staura. Karato andlit, Iron Wall og Hinata lærir að slá fram úr og stilla nálgun. Hann er hættur hvað eftir annað. Hér er Honata hætt aftur og aftur, en reynslan neyðir hann til að skilja að stökk hátt er ekki nóg Δ hann verður að læra að sjá hindrunina og breyta nálgun hans. Samsvörunin við Aoba Johsai er enn meiri fyrirlest. Hér er átt við Toru Oikawa, sem stjórnar öllum dómi með þjónustu- og spnike þrýstingi. Karavio tapar í hjarta-veður, skilur eftir þriðja ár í tárum, en Huna mætir í stað Huna, þar með talið örvöxi og bjargar honum sem getur bjargað öllum föngum með því að leggja fram vísbendingar um hvernig hægt er að bjarga.
Hann byrjar að nema snúnings, stöðu og móttaka. Hann gerir sér grein fyrir því að það er tálbeita, teiknihindrun að opna félaga sína, er vanþakklát. Í lok Interhigh bogans er Hinata ekki lengur einræktaður stökkari, hann er hluti af heild, þótt hann sé ófullkominn og hungraður til að mæta sterkari andstæðingum hefur það aðeins dýpkað.
Handæfingabúðirnar í Tókíó - bergmálið: Sjóndeildarhringir
Neitað formlegt boð til nýliða sem eru fráteknir fyrstu árin, heldur Hinata eitthvað sem skilgreinir alla heimspeki sína: hann keyrir það samt. Hann hefur engan rétt til að leika, en hann tekur allt í sig. Þessi boga getur ekki haft opinbera samsvörun, en það er líklega mest umburðarkennda teygju Hinata Guðs. Hann horfir á bestu unga leikmennina í forstöðunni, þar á meðal stórbrotna miðblokkann Tetsuro Kuro og duttlungana á Kotaro Bokuto. Það sem skiptir máli er fremur hann auðmýktur sig til að vinna stinn artvinnuna, horfir á hliðar, og hlustar á ráð frá eldri leikmönnum.
Á þessari boga, heldur Hinatas andlega líkan af blakvaktum. Áður sá hann hvert stig sem tækifæri til að skokka, nú fer hann að meta kjarna vel tímasettrar gjafar, herkænskugildi feint, og mikilvægi þess að aðlaga 177-annars temó í stöfun, ekki í hina áttina. Hann byrjar að læra miðloftsstríðið ◆ á ʼbommi hugmynd sem gerir honum kleift að brjóta réttinn í sig áður en hann slær í sig. Hann tekur einnig í sig Kuroos, og Bokuto, sem eru á mismunandi stigum, jafnvel þótt hann geti ekki framkvæmt þá fullkomlega.
Það að vera balldrengur neyðir hann til að sætta sig við að hann sé ekki stjarna. Auðmýktin sem hefur orðið til hingað kemur í veg fyrir að sjálfsálit hans nái áfram árangri síðar. Þegar búðunum lýkur hefur hún bætt nýrri vídd við leikinn sinn: löngun til að sjá sýnina frá toppiið sem þýðir ekki að hann sé bara að víkja úr andstæðingum; það þýðir að skilja allan hirðinn. Þessi völlur gefur honum út sálfræðilega og tæknilega aðferð sem gerir honum kleift að lifa af slátrun Spring High.
Vorháu Qualiser - Klífur á stigastöðunni
Með þjálfunarbúðirnar að baki honum, skilar Hinata til Karatova fyrir Vor High Miyagi Prefectural Qualiers ◯ grimmilegt, eins dags brotthvarfsmót þar sem einn leikdagur endar tímabilið. Liðið starfar nú með dýpri traust og Hinataskomandi er með leynd þróað hlutverk. Hann er enn endanleg tálbeita, en grunnkunnátta hans Δ að fá Δ er ekki lengur til trafala. Afþjálfar eru ekki lengur til staðar sem firrandi af sérhæfum andstæðingum: aðila-elskur Johazenji, kletturinn Wakutani Mína leiddi af hálfgerðum vængbroddum Nabushima og tvístr af Audrajs og Shihiai.
The rematch gegn Aoba Johsai er tilfinningaþrunginn á þessu stigi. Oikawa, hinn mikilfenglegi stategri hefur brýnt þjónustu sína og hljómsveitargerð að fordæmislausu. Hinta, er þó ekki lengur sá leikmaður sem gæti bara rekist á Kageyama ares, lokað auga. Hann byrjar að nota nýtt vopn: þurrka, eða blokka-unnandi, knowing burt blokkann heft hendur til að vinna sér inn punkt. Hann getur einnig dregið af gagnrýnis bakhörð árás til að halda Karatovo á lífi í örvæntingu. Sigurinn yfir Johai finnst ekki í uppnámi heldur eins og það að draga úr árangrinum. Það sannar að hann getur ekki unnið með því að vinna aðeins Kya er ekki að ná sér inn á snjalla, en undir eigin kjörum ákvörðunum.
Lokaverkefnið gegn Shiriatorizawa, ríkjandi afli sem undir stjórn hinna fallbyssuklæddu Wakatohi Ushijima, ýtir Hinata við líkamleg og huglæg mörk sín. Samsvörunin er stríð á hendur ecurring, með KaraToΔs allsherjar varnarkerfi sem kæfir gegn almætti. Hinata steypur eru ≥3ceta: hann hindrar Ushijima með hreinni tímaáætlun og tauga, fær nokkra af flugskeytisleikja hans og lendir víxl-palli sem notfærir sér minnstasta veldismuninn í blokkinni. Þessi bogaframleiðsla er ekki einhliða heldur er undirföruð sem gagnrýni. Eins og Karavis verndari til þjóðar, er hann að horfa upp í sama pottúrskurðinum og hann er að horfa á sama þyngdina og hann hefur náð.
Vorið mikla Tournament Ark: Þjóðarstigið og lærdómur þess
Að stíga inn í appelsínugula hirðinn í Tókíó Metropolitan Gymnaum, Hinata, inn í heim þar sem hvert lið ber einstakt vopn. Landsmót er snilldarlegur danshópur, sem sýnir Hynata í aðhlyna í annarri umferð gegn Inarizaki High, sem byrjar í upphafi mótun árið áður og heim á Miya-tvíbura.
Atsumu Miya, sem síðar verður að Hinatias, tekur strax eftir því hvort hinn sami er með mikilvæga atvinnufélaga. Á meðan leiknum stendur sjáum við Hinata framkvæma breiða árás sem er Δminus-tempo, ◆ blanda af Kageyama arkítekum sem eru fljótir og Bokutokomandi bogar sem koma jafnvel á óvart eftir að hafa náð vinsælum hetjum. Hins vegar er leikurinn ekki sýning af óaðfinnanlegum hetjum; Hinata gerir mistök, shinka tekur við og lærir hvernig það er eins og að vera miðað af andstæðingunum sem eru að setja mark sitt á milli. Stundin fellur í lokaslag eftir að hann kemur ekki strax upp, heldur kemur ekki til baka, heldur er hann aðeins til að endurkasta í endurkasta því að sýna á sig mynd af líkamlegri líkamsstöðu.
Langa- biðinn ◯Battle af ruslagáminum er gegn Nekoma á áratugalöngum sögu, en fyrir Hinta það er árekstrar við spegilmynd. Kenma Kozume, heilinn í Nekoma, helgaður áætlun sinni alveg til að gera hana óvirka að fullu, skera af sér hlaupandi leiðir, draga hann út á nákvæm svæði og kæfa tenginguna við Kogema. Það er skákleikur þar sem Hinata verður að læra að vera áhrifarík jafnvel þótt skjóti árásin sé ekki tiltæk. Hann getur lagfært sig og sleppt þrýstingi í gegnum bak við höggin, ekki sem fyrr en sem lokastig á lokastiginu. Það er að takast á við Karatovat sem vinnur með því að ná í markinu, sem vinnur við að ná fram eigin árás. Hann getur valdið árás. Hann getur valdið árásinni. Hann getur valdið því að hann getur aukið árás.
Ferillinn er sársaukafullur og menntalegur kafli sem kemur gegn Kamomenai High, sem er snilldarlega fyrirstaða samliggjandi af 2,03-metri risa Korai Huzi. Hér lendir Hinata í leikmanni sem hefur náð skammri vexti sínum en hreinsaði allar grundvallaratriðin Δ fullkomnan, gallalausan ΔSmall risa. ◆ Hann er grimmilegur, líkamlegur átaka þar sem Kamomedii arrichchant, occry KaraTožs mistur. Hinta berst ákaft, dregur frá undraverðum og skorar frá óhugsandi hornum, en líkami hans bregst honum. Skyndilega hitar hann til að yfirgefa dómstólinn í miðri ysta hlutanum og Kara Troo. Þessi stund er að brjótast í burtu. Þessi aðferð, sem gerir það að fullu, er ekki að gera það að verkum að hann hefur ekki skilið að hann hefur brugðist sjálfur. Hann hefur aldrei verið undir það að hann hefur brugðist sjálfur. Hann hefur brugðist og er búinn að leysa allan þann tíma og er að missa stjórn hans eigin orku. Hann hefur ekki lengur. Hann hefur ekki lengur. Hann hefur lofað að tryggja það að tryggja að hann hefur ekki lengur en þá orku og hættir að tryggja að hann hefur framsetningu
Post-Timeskip Journey: Hinata's Global Evolution
Eftir framhaldsskóla tekur hann ákvörðun sem kemur félögum hans á óvart: hann flytur til Brasilíu til að þjálfa í Strand blak. Á strönd Rio de Janeiro, án Kageyamasar, tekur hann þátt í að skipta um leik, og þá tekur hann þátt í að lesa andstæðingana niður í heila. Strandbundleyball krefst þess að leikmaður sjái um alla hæfileika sem eru í þjónustu Δ, setji, blokki og varnir Δ á óstöðugum grunni. Hintas er ekki bara að þjálfa hana. Hinta er farin að læra sjálfsækna hæfileika, hann lærir portúgölsku og byggir upp lífið langt frá heimahjarði, sem er ekki nógu sterkur. Brasilía er ekki bara að þjálfa hana, heldur er hún ekki bara að þjálfa hana, hún er misvirk, hann getur breytt úr sjálfsæmi, hann getur ekki breytt sjálfum sér til að gera það sem hann getur ekki lengur. Hann getur ekki leikið til að spila. Hann getur ekki leikið meira en það er í íþróttamaður.
Þegar hann kom aftur, tekur hann þátt í MSAY Black Jackals, atvinnumannadeild 1 sem staflað var saman við fyrri keppinauta, þar á meðal Atsumu Miya og Kozoro Bokuto. Fyrsta opinbera samsvörun hans er táknræn sũning gegn Schweiden Adlers, hópnum sem sýnir Kageyama, Ushijima og Hoshiumium. Drengurinn sem varð veikur einu sinni á stærsta stigi er nú jafnstór, og fullnægir fullkomnum, tekur við, mismunandi sprettum og greindum, sem er jafnvel Kageyama er jafnvel í raun og hann hefur náð sér á sigurinn. Þessi leikur er í raun og hann er sá að keppa á hverjum degi. Hann er að slá í auka leiklistarleiklist sem er ekki eins og hann virðist vera jafnokandi og hann, hann hefur náð í einu leikfiminni og hann hefur náð sér á leiklistinni. Hann er með það að hann er að gera nákvæmlega nákvæmlega nákvæmlega.
Niðurstaða: Stöðug áhrif Hinata
Shoyo Hinatas er snilldarleg frásögn af íþróttamennsku og persónulegri þróun, undir því að hæfileikar hans séu ekki fastur þáttur í því. Hann byrjar sem logandi, vanþakinn miðblokki sem getur varla tekið við og enda sem úrvalsleikmaður virtur á heimsvísu. Leið hans sýnir að mesta stökk oft úr hinum sneyptustu sigurum: að missa til Kageyama í miðskóla, vera útilokuð með hita á þjóðstigum og berjast einn á brasilískum sandi. Hver er endurbættur persóna hans og neyddi hann til að bæta nýjum lögum í leik sinn. Hinta er sú saga endurkastað af því að hún er ekki til að vera frumhæf en hún er ekki til þess gerð í að hún læri að hún læri að vinna í gegnum hann sé að vinna það sem er ekki að vinna að fegur og að fegurleika, hvort hann sé að vinna við að vinna við að vinna við að því hlutverki í raun og að bæta við leiklistinni. Kinu. Hún er aldrei lengur. Hún er farin að keppa á milli leikni og er sú aðferða að keppa.
Fyrir þá sem vilja kynnast Hinatas·fsferð frá upphafi ] irontal manga series on VIZ Media er endanlegur uppspretta. Til að skilja raunverulegan heims blaktækni sem veitti vexti hans Δ frá mínus-tempo til baka árás á auðlindir eins og [FLT:] Deepgth og Power fyrir Volleyball veitir innsýn í antana bak við hátíðina sem eru mest táknmyndaleikrit. Auk þess eru sálfræðilegir þættir sem eru að baki í íþróttum kannaðir: [Futlandi] frá bandaríska sviðinu: [5] bergical confimælingu á sviðið: [3] berg] bergmál [3] sem gefur upp á móti öllum leiklistnum [3]