Table of Contents

Daniel Park og Vasco á móti Jong Gun Park: The Readth Watchism Battle Analysis

Í hinum hrottalega heimi Lookism [1] [3] Lookism [1] þar sem líkamlegur framboðsmaður á sviði þjóðfélagsstjórnar og lífsvonar er háð getu til að berjast gegn Jong Gun Park [3]. Þessi ímynduð átök tveggja af samþykktum herflokkum sem eru blessaðir með tvíliðum og afritunargetu, önnur með hráum og óshasslegum lögmálum, aragrúi, .

Þetta er ekki einföld "sem slær harðari" greiningu. Lookism , búin af Park Tae-jun, býr til háþróað bardagakerfi þar sem Technique Monchive, fancy, Anvil, reynsla, líkamlega undirbúnings og sálfræðilegir þættir [3] allir ráða sigri. Gun er ekki bara sterkt, er ekki snillingur, er snillingur og er meðal hinna mestu bardagamanna. Daníel og Vasco, en ógnandi fyrir ólíka þroskastig og andstæðu í heimspeki.

Það þarf að kanna hversu flókin þessi barátta er þegar þessi barátta á sér stað, þar sem orkustig einkenna þróast verulega í allri röðinni. Daníel og Vasco voru fyrstir til að brjóta niður, en síðkomnar útgáfur eru í raun erfiðari andstöðu. Samspil Daniels og Vasco bætir við öðru lagi sem er ólíkt og persónuleikar þeirra gætu annaðhvort valdið ógurlegri samvirkni eða óskapanlegri óstjórn.

Þessi alhliða greining skoðar getu, tækni og hernaðarlega yfirburði sérhvers bardagamanns, skoðar hvernig tímamörk hafa áhrif á útkomuna, greinir aðferðir og virkni margra aðila, og að lokum gefur hún vísbendingar um hver myndi ná árangri í þessum árekstrum Lookism títra.

Skilningur á samsvörunum: Stafasniðum og þróun

Áđur en viđ skiljum hverjir ūessir bardagamenn eru, hæfileikar ūeirra og hvernig ūeir hafa ūrķast í röđinni.

Daniel Park (Park Hyung Seok): Tví-Body Fenón

]Daniel Park [1] er Lookism's[3] protagonist og einn af serum' einkvæmustu bardagamönnum vegna fordæmislauss tvíefnis og yfirnáttúrulegs afritunargetu hans.

Tvílíka kerfið

Skilgreining Daniels er að búa yfir [[FLT: 0] tveimur aðskildum limum á milli sem meðvitundarflutningur hans þegar einn sefur:

] Óman [1] ordinn] ] ] arki : fæðingar líkami Daníels er stuttur, yfirþyngd og líkamlega veikburða í upphafi. Þessi líkami hefur orðið fyrir miklum yfirgangi allan skólaárin vegna útlits hans, búið til sálfræðilegan grunn að eðli sínu. Hins vegar með mikilli þjálfun undir Gun og Goo, jafnvel þessi líkami þróast með að lokum með því að berjast af alvöru, verða magur, hallaður, vöðvar og hæfur í bardaga.

]]] Líkami : Dularfullur annar líkami Daníels er hár, einstaklega myndarlegur og hefur eðlilega íūrķtt sem upprunalegi líkami hans skortir. Þessi líkami fær mestu þjálfunartíma og þróast í raunverulega úrvalshermenn. Annar líkami er enn óútskýrður í röðinni sem táknar einn af Lookism's aðalleyndarmál.

Tveggja líkama kerfið skapar sérstaka áætlun sem er að finna í aðgreindum líkama sem geta æft sig samtímis (einn svefn en hinir lestirnir), aðskilin leikkerfi geta þróast og fræðilega getur meðvitundarflutningur veitt flótta eða sóknarkennda kosti í miðjum battle.

Atvikið: ÚI Daniel

Mesta eyðingargeta Daniels er ómeðvitað afrit af vefnum að birtast í því sem ađdáendur kalla "UI Daniel" (ómeðvituð instinct):

Áhugafræðilegri tækni Smurt : Þegar meðvitund Daníels minnkar og eðlishvöt tekur við getur hann þegar í stað afritað og notað bardagatækni sem hann hefur séð. Þetta er ekki eingöngu eftirlíking, heldur fullkomlega samskonar aðferðir við að skilja forrit þeirra og aðferðatengsl.

Ernhanced Physical State [1]: UI Daniel starfar með ofurmannlegum viðbrögðum, hraða og mætti sem fer yfir meðvitundarástand hans. Meðvitundarlaus hugur hans fjarlægir sálfræðileg takmörk á líkamsgetu hans, leyfir frammistöðu umfram eðlilegar mannlegar hömlur.

Combat Information [[FLT:]: Í UI ríki sýnir Daniel snilldarlega bardagagreind sem sýnir andstæðinga sem lesa fullkomlega, notfæra sér veikleika strax og hlekkjað í ákjósanlegustu röðum án þess að hafa meðvitund.

Drif Library [1] : Gegnum seríuna hefur Daníel orðið vitni að og afritað aðferðir frá fjölmörgum herrum, þar á meðal Gun, Goo, Jake, Samúel, Johan, Taesoo og fleirum. Endurbúningur hans felur í sér hnefaleika, Muay Taívan, Systema, Capoeira, Kyokusin Kate, Aikido og fleiri, sem skapa ótrúlega fjölbreytta færni.

Virkjun afritsins er óáreiðanleg, sem Daniel getur ekki virkjað UI ástand með meðvitaðri vissu og hann man ekki eftir verkum sem teknar eru meðan hann er meðvitundarlaus. Þessi ófyrirsjáanleiki er á sama tíma mesti styrkur hans og marktæk aðferðatakmarkun.

Samlögun og framvinda

[Frettland:]: Daniel reiddi sig á náttúrulega kosti annars líkama síns og helstu götubardaga, oft á flótta eða krefjast björgunar gegn alvarlegum andstæðingum.

: Þjálfun undir byssu og Goo þróaði báða líkama marktækt. Daniel lærði grundvallartækni, bætti líkamlega undirbúningstækni og fór að þróa með sér sjálfsmynd sína í stað þess að treysta eingöngu á UI ríki.

Late ceral [1]: Daniel er orðinn að raunverulegum úrvalshermanni, jafnvel í meðvitaðri stöðu, með bættri tækni, bættri herkænsku, og næg reynsla til að halda eigin hendi gegn alvarlegum hættum. UI ástand hans hefur þróast lengra, tekið saman nýjar afritunaraðferðir og sýnt aukið vald.

Styrkleiki og veikleikar

[[FLT: 0]]] gtogths [[FLT:]]:

  • Ófyrirsjáanleg virkjun UIIS sem getur breytt tapi í átökum
  • Vatt tæknisafn úr mörgum bardagalistum
  • Háir námshraði og aðlögun
  • Sterkur ásetningur og mun vernda aðra
  • Tveir líkamar veita sérstaka áætlun

[[FLT: 0]]Weaknesses [[FLT:]]:

  • Get ekki stjórnað virkjun UI activation sturl er óáreiðanleg
  • Ekkert minni fyrir aðgerðir UI State sem geta meðvita ekki lært af því
  • Líkamlega ķæđri hámarksbardagamönnum ūegar međvitađ
  • Af minni reynslu en reyndir bardagamenn.
  • Sálfræðileg hindrun, stundum takmarkar það frammistöðuna.

Euntae Lee (Vasco): Powerhouse

Vasco [[FLT:]] (almennt nafn Euntae Lee) er leiðtogi Burn Knuckles og táknar hreint hjarta ásamt óhagganlegum siðferðisreglum.

Líkamlegur starfshæfnisbrestur

Skilgreiningar æðakós er nema líkamlegur styrkur og lengd :

rawn Power [FLT:]: Vasco býr yfir einu af hæstu hráu styrkstigum í röðum milli mannahópa sem ekki eru í framliðnum. Pungarnir hans bera eyðingarafl sem getur bundið enda á bardaga með hreinum höggum gegn venjulegum andstæðingum.

) Óvenjulegur Durability : Verkjaþol og líkamlegur harðsýni eru fræg. Hann hefur oft sýnt fram á hrottalega skemmd sem myndi valda flestum bardagamönnum óviðráðanlegum meðan hann heldur áfram. Að ná sér áfram er ofurmannlegur, sveifluhoppur frá sárum sem þarf að leggja inn á sjúkrahús.

] Neysluþol : Vasco getur barist lengi án þess að afköst hans minnki verulega. Undirbúningsstaða hans og þrek leyfir viðvarandi bardaga á háu stigi þegar aðrir myndu útþensla.

Taekwondo Foundation [1]: Á meðan Vasco reiddi sig fyrst á hráar deilur hefur hann lögmætan Taekwondo grunn sem veitir tæknilegan grunn fyrir spörk og verkföll. Forstaða hans veitir honum viðunandi bardagalistir þrátt fyrir götubardagann hans.

Barátta við Style og heimspeki

Orthodox Brawler Application [FLT:]]: Vasco berst róðurinn af hreinskilni, kröftugum árásum og yfirþyrmandi andstæðingum með hreinni orku og einbeitni. Hann beitir ekki blekkingum eða flóknum aðferðum, kýs að berjast gegn beinum átökum.

Hát/lágt Spark Sértækni : Þegar tækni hans þróaðist, tók Vasco saman fleiri háþróaðri sparka í vopnabúr sitt, með því að nota Taekwondo-byggða tækni til að bæta við kýlikrafti sínum.

Réttvísi-Dravern Combat : Óhagganleg réttlætiskennd veitir sálfræðilega brún, aragrúa án þess að hika eða efa þegar hann verndar aðra, siðferðilega vissu sinni, sem útilokar alla andlega veikleika sem gæti haft áhrif á frammistöðu.

Prettective Intentct [1]: Mesta áhugahvöt Vasco er að vernda aðra, einkum þá sem eru veikari en hann sjálfur. Þessi verndardrif ýta honum yfir eðlileg mörk þegar vinum eða saklausum er ógnað.

Stafavöxtur

[FLT:] [1]: Vasco var sterkur en tæknilega grófgerđur, reiddi sig nánast algerlega á hráan mátt og harðneskju. Hann gat stjórnað götukrimmum en átti erfitt með að berjast gegn hæfum hermönnum.

[Fjölskylda:]: þjálfun og reynsla hreinsuðra aðferða Vasco. Hann þróaði betri tíma, fótvinnu og sparkandi fjölbreytni á meðan hann hélt sínum einfalda stíl.

Late ceral [1]: Vasco hefur þroskað í mjög ægilega baráttumaður sem er nú studdur með fastri tækni og herkænsku. Þó ekki eins fáguðum og snillinga bardagamenn, er hann orðinn áreiðanlegur þung-hutter sem getur keppt á háum stigum.

Styrkleiki og veikleikar

[[FLT: 0]]] gtogths [[FLT:]]:

  • Undantekningarlegt hrát afl í höggum og spörkum
  • Arfsagnakennd endingar og þol gegn verkjum
  • Óstjórn og einbeitni
  • Sterkur siðferðisgrundvöllur veitir sálfræðilegan styrk.
  • Frábær liđsleikur sem miđar vel á ađra

[[FLT: 0]]Weaknesses [[FLT:]]:

  • Beinn stíll er fyrirsjáanlegurName
  • Takmörkuð sófitík í samanburði við snillinga- hermenn.
  • Tæknimenn geta notað þá sem forðast bein skipti.
  • Stundum of hátrúaður eða barnalegur.
  • Hráorkunálgun eyðir orkunni hratt gegn andstæðingum sem eru ekki lengur til.

Jong Gun Park: Elite snillingurinn

Gun Park [1] stendur] sem einn af Lookism's[3] mest skelfilegar bardagakappar [Folth-stig] snilli, miskunnarlausa dómsharð og þjálfari af kynslóðar hæfileikum sem starfar á hátindi seríanar.

Undraforvera mannsins

Baksaga byssunnar segir hvers vegna hann er svona ķgurlegur.

Yakuza Heritage : Byssur koma frá virtum Yakuza flokki, fá sérstaka þjálfun í bardagalist frá barnæsku. Bakgrunnur hans veitti auðlindir, þjálfunarfélaga og þrýsting sem gerði hann að vopni.

Natural Genius : Að baki forréttindanámi sínu, hefur Gun meðfædda baráttusnilligáfu sem gerir honum kleift að skilja, læra og meistaratækni á hraða venjulegs bardagamanna getur ekki samræmst.

Charles Choi's Elite : Byssu þjónar sem einn af tveimur persónulega dómsmönnum Charles Choi (á meðan Goo), sem gefur til kynna að staða hans sé meðal algera sterkasta í undirheimum glæpamanna. Aðeins einstaklingar sem geta yfirstigið tugi andstæðinga samtímis ná þessu stigi.

Genation Talent Hunter [1]: Hlutverk byssunnar felur í sér að bera kennsl á og þjálfa "kynslóðargáfu" ◯ einstaklingar sem geta náð sínu stigi. Þessi staða krefst svo yfirþyrmandi yfirburða að mögulegir jafnaldrar í framtíðinni geta ekki staðist þjálfunaraðferðir hans.

Líkamlegur starfshæfnisbrestur

Líkamlegir eiginleikar byssunnar virka á ofurstigi:

] [Frekað : Byssur hreyfast með hraða sem flestir andstæðingar geta ekki staðsett. Árásarhraði hans, hreyfihraði og viðbrögð geta allt farið fram umfram eðlilega getu manna, sem hann getur slegið tugum sinnum áður en andstæðingar skrá sig í fyrsta höggið.

] [Frettgth:1]: þótt ekki sé það sterkasta í hráu valdi, er sláandi kraftur byssunnar hrikalegur. Tækni hans og undirbúningstækni gerir honum kleift að valda ómarkverðu tjóni í rammanum, brjóta bein og eyðileggja andstæðinga með nákvæmum verkföllum.

Nytjuþol : Byssa getur barist í lengri tíma gegn mörgum andstæðingum án marktækrar afkastalækkunar. Undirbúningsundirbúningur hans er afmarkaður, sem gerir mögulegt að halda hámarksgetu.

Durability : líkamsaðstaða byssunnar gerir honum kleift að þola gríðarlega refsingu. Þó ekki jafnlangstæða og Vasco, þjálfun Guns leyfði hann að berjast með meiðslum sem myndu stöðva eðlilegt fólk.

rykkja : tími og varnarviðbrögð byssunnar eru einstök. Hann getur varið gegn óvæntum árásum, gagnvirkni í miðju útrýmingarkerfi og svarað hótunum áður en flestir hermenn gátu skráð þau með meðvitund.

Tæknileg meistaramennska

Byssa er frumkvöðull margra bardagaíþrótta samtengt í samheitakerfi:

] Kyokuin Karate [3]]: Undirstaða byssunnar er Kyokucin, í karate stíl sem leggur áherslu á öflug verkföll og hrottalega undirbúning. Hans herra á þessum grunni er tæknilega ramma fyrir bardaga hans.

Multi-Style Integration [3]: Gun hefur náð góðum tökum á Taekwondo, Muay Taiwy, boxing og ýmsum hermdarlistum sem byggja á vopni. Hann getur sett saman aðferðir sem byggjast á hertækni og búnaði.

Weapon Mastery : Byssa er fær um að beita ýmsum vopnum, einkum hefðbundnum herlistarvopnum. Vopnahæfni hans er tóm-handar hans.

] Njķsnalytic Combat Nive : Gun les andstæðinga samstundis, spáir um hreyfingar og notfærir sér galla með skurðnákvæmni. Herkænska hans gerir honum kleift að ráða bardaga þótt þeir séu hráttir.

Stíll bardaga

Nálgun byssunnar sameinar tæknilegan fullkomnun og sálfræđilega tillögun:

Yfirdrifsþrýstingur : Byssur berjast með stöðugum árásarþrýstingi, yfirþyrmandi andstæðingar með hraða og nákvæmni sem kemur í veg fyrir að þeir komi á takti eða hrinda aðferðum sínum í framkvæmd.

[Fjarnræn fullkomnun] Sérhver verkfall er kjörin form, hámarksnýting, fullkomin markmið. Byssuúrgangur notar enga hreyfingu, sparar orku með skilvirkni og skemmir andstæðinga með hverri virkni.

PSSyological Warfare : Byssur nota óánægju, frjálslega undanþágu af andstæðingum og vísvitandi grimmd til að brjóta andstæðinga sína andlega áður en þeir eru búnir að ljúka þeim. Óttinn sem hann býr til verður sjálfur vopn.

Aðlögun á móti móti : Byssur aðlagast miðju blattle eftir getu andstæðingsins. Hann getur barist gegn vörn þegar þörf krefur, skipt milli stíla í mótvægi við ákveðnar aðferðir og notfært sér sálfræðileg brot.

UI Gun: The Ultery State

Líkt og Daniel, hefur Gun UI (Unstanding instinct) ástand sem táknar heildarhámark hans:

Transcenent Speed : UI Gun hreyfir sig hraðar en þegar ofurmannlegur meðvitundarhraði hans, sem býr til bókstaflega hreysi fyrir flesta andstæðinga.

Prettunaraðgerð : Sérhver hreyfing í UI ríki er vélræna fullkomin arcomenno dependent Move, ákjósanlegasta orkuframleiðsla og fullkomin tímasetning.

Absolute Comb Flow : UI Gun fer inn í fullkomið flæði þar sem líkami hans bregst við hættum og tækifærum án þess að meðvita að umskera, og framkvæmir eingöngu með fáguðu innsæi.

Yfirborðsafl : Samsetning fullkominnar tækni, hámarkshraða og alger skuldbindingar myndar eyðingarmátt sem getur yfirunnið jafnvel aðra úrvalshermenn.

UI-ríki byssunnar er mun meira þróaðra og áreiðanlegra en Daniels. Byssa getur vísvitandi kveikt UI, viðheldur vitundinni um það og hefur samþætt UI getu sína með meðvitaðri baráttu sinni til að skapa Anmless bardaga.

Styrkleiki og veikleikar

[[FLT: 0]]] gtogths [[FLT:]]:

  • Snilldarstig bardagagreind og tækni
  • Yfirþyrmandi hraði og nákvæmni
  • Þroskaður, stýrður UI ástand
  • Víđtæk reynsla í alvöru bardaga gegn ūeim sem vilja ekki berjast.
  • Sálfræðileg leiðrétting með hótunum
  • Margþætt aðferð sem gerir hlutföll
  • Æfingafræði sem falsar kynslóðarhæfileika

[[FLT: 0]]Weaknesses [[FLT:]]:

  • Hroki leiðir stundum til þess að andstæðingar verða vanmáttarkenndir.
  • Hann treystir á yfirburði sína sem er að horfast í augu við virkilega erfiðar bardaga.
  • UI ríki hefur ennþá orkukostnað þótt það sé öflugt.
  • Það er hægt að beita stoltinu til að tæla hann.

Tímamörk: Hvenær verður þessi barátta?

Niðurstaðan er mjög háð þegar þessi sagnakennda barátta er í röð , þar sem veldisstigið þróast gríðarlega.

Fyrri keppniskeppni (Vinjuverk)

Daniel : Enn mjög háð UI ríki. Conscious Barbarst er grundvallaratriði. Upprunalegur líkami er veikur. Hefur orðið vitni að sumum aðferðum en takmarkaðu afritasafni.

Vasco : Sterk en tæknilega gróf. Relistes á hráum mætti án fáguðrar tækni eða aðferðafræðilegs eðlis.

Gun : þegar á hámarksstyrk. Þjónar sem yfirþyrmandi endanlegt stjóri-tier ógn.

Útkoma [3]: Gun vinnur á markvissan hátt. Snemma á reynslustundinni geta Daníel og Vasco ekki skorað á hina yfirburða tækni og líkamlega yfirburði byssu. Byssan gæti sigrað bæði samtímis án þess að fara inn í UI fylki, farið með þá sem æfingar frekar en hótanir. Þetta væri ekki lexía sem mætti veita með ofbeldi.

Miðhluta keppni (Vinnendur sem aflífa boga)

Daniel [3]: Báðum limum hefur fjölgað marktækt með því að kenna Gun og Goo. Conscious berjast bær. UI ríki hefur afrituð tækni. Nú er búið að þróa sinn eigin stíl.

]Vasco : tæknin er fágaðri. Betri tíma og bardaga við greindarvísitölu. Enn fyrst og fremst með föstum tæknilegum grunni.

Gun : Óbreytturł er í hámarki. Hefur sýnt UI ástand sitt og sannað yfirburði hans ítrekað.

Útkoma [[3]]: Byssa sigrar enn, en Daniel og Vasco gerir hann að starfi fyrir það. Gun myndi þurfa að berjast af alvöru, hugsanlega að fara inn í UI ríki til að binda enda á bardagann. UI ástand Daniels gæti náð að jafnast á við Gun um stund, en reynsla Gun og þroskaður UI myndi sigra. Vassico gæti orðið með miklum árangri. En ekki nóg til að breyta árangrinum. Sameinuð árás leggur til hins betra en betri aðferð Guns leyfði honum að meðhöndla bæði árásir andstæðinga. [FLT: 2]

Seinasta keppnissamsvörun (Supp-Samit fund/4 hópar)

Daniel : Ósvikinn úrvalshermaður, jafnvel í meðvitaðri stöðu. UIIS er mjög þróað með víðtæku afrituðu tæknibókasafni. Báðir líkamar við hámarks líkamlega undirbúnings. Herferð gegn mörgum kynslóðar hæfileikum.

Vasco [[FLT:]]]: þroskaður í há-tier bardaga. Power er áfram undantekningarlaust, tæknin er nú föst. Betri baráttumaður fyrir IQ og herkænsku. Sannan gegn alvarlegum hættum.

Gun : Að hefja meðferð með nýrri kynslóð. Starfar ennþá á hátindi en bilið hefur þrengst. Stafir á stigum Daniels og Vasco's geta valdið raunverulegum erfiðleikum.

Útkoma : Stillilegur bardagi. Byssur sigra líklega enn en krefjast UI og fullri fyrirhöfn. Seint-sear Daniel's UI ásamt hrátt afl Vascos skapar nægan þrýsting sem Gun verður að meðhöndla sem ósvikinn bardaga frekar en að æfa. Samvinnan á milli Daniel og Vasco myndi gera vanda viðtaka Gun verður að rata varlega. Ef UI ræsir Daniels á meðan Vasco veldur þrýstingi, þá gæti hún hugsanlega neytt byssu í varnaraðstæður.

Áætluð vandamál fyrir byssu: 809/10 með möguleika á tvöföldum sigri ef aðstæður leyfa skeifuna.

Bardagagreining: Að brjóta niður bardagann

Við skulum kanna hvernig þessi barátta myndi fara fram, rannsaka aðferðir, aðferðir og hernaðarleg atriði.

Opna

Opnun bardagans ákvarðar sálfræðilegan skriđūunga:

Líklegt nálgun : Gun opnar yfirleitt með því að prófa hraða þeirra, lesa tæknina og greina veikleika. Gegn tveimur andstæðingum, myndi Gun koma í veg fyrir að þeir myndu ráðast samtímis á þá frá mörgum hornum, nota yfirtaks göngustafi til að halda sér í eins hliða stöðu þar sem hann þarf aðeins að standa frammi fyrir einum árásarmanni í einu.

Opnun Daniels : Daniel myndi líklega opna sig með skjótum hætti til að fá gras Gun's ástand (venjulegt eða UI) en án skuldbindingar við árásir Gun gæti verið mjög mótfallinn. Ef þú átt það til, myndi Daniel leita eftir eintökum, rannsaka hreyfingar byssunnar. Ef UI ræsir strax, myndi Daniel opna sig með afritun tækni úr hinu fjölbreytta bókasafni sínu.

Opnun vassico : Vasco myndi líklega opna með einkennandi beina stefnu frá því að nota sparka til að koma á mótun sviðs og valdaverks til að prófa vörn byssu. Ekki hefur verið sýnt fram á að Gun sé með lúmskum hætti myndi Gun strax skilja stíl og styrk vascos.

Fyrstu mínúturnar : Byssan myndi stjórna opnuninni með ofurhraða, lendingarátak á báða andstæðinga til að staðfesta raunveruleika líkamlegs skarar síns en forðast árásir þeirra með lágmarkshreyfingu. Þessi sálfræðilegi stofnun er hraðari en þú getur skilið "Kæri að vera mikilvægur í að bregðast við stefnu byssunnar.

Breytileg gildi: Samhæfing gegn. Exploitation

Samvinna Daniels og Vasco skapar bæði tækifæri og getuleysi:

ouential Synergy [[FLT:]]:

  • Power-Speed samsett [1]: Skaðræðisafl vascos er Gun til að virða verkföll hans og verja alvarlega, þar sem hraði Daniels gæti notfært sér hraða brotahluta.
  • ] Forspurn frá marghyrningum : Tveir árásarmenn koma í veg fyrir að Gun einbeiti sér algerlega að einum andstæðingi og skipti varnarhópi sínum í tvennt.
  • Birtuskil [[FLT:]]: tæknilega fjölbreytni Daniels og Vascos eru bein og beinskeytt orka þess myndar ófyrirsjáanlegan takt sem Gun getur ekki sett inn í eitt varnarmynstur.
  • : Barátta við maka sem er treystur dregur úr ótta og efasemdum, og heldur báðum hermönnum andlega sterkum gegn ótæpi Guns.

  • Communication Barriers : Í glundroða í úrvals bardaga, þá verða talskipti erfið. Daniel og Vasco myndu þurfa fyrirfram skilgreindar aðferðir til að halda hópinn, sem þeir hafa ekki fengið frá sér sérstaklega sem skeifu.
  • ] [Frekinn] : æđsti hraði byssunnar leyfir honum að ráðast á einn bardaga á meðan hinn er enn í stöðu, að velja hana sundur hver og einn þrátt fyrir tölulega yfirburði þeirra.
  • . [Frjálsmynd : þörf Daniels á að nota tæknilega hreyfanleika sína og Vasco 's helsti fyrir návígi gæti skapað spaking átök þar sem þeir trufla hver annan.
  • Forgangsröð : Hvorki Daniel né Vasco hafa víðtæka reynslu í hópbardaga á úrvalsstigi. Reynsla Guns gerir honum kleift að notfæra sér villur samhæfingar sinnar miskunnarlaust.

Tæknileg skipti: Forsníða gegn stíl

Hvernig hver bardagamaður hefur eftirfarandi:

Gun gegn Daniel Technical conformation [FLT:]]:

.Áhugamál Gun Holds :

  • Yfirgnæfaðri tækni við lengri þjálfun
  • Áreiðanlegara UI ástand
  • Betri varnartækni og skilvirkni
  • Reynsla af lestri og gagnvirkni tæknilegra bardagamanna
  • Hraðara viðurkenningu og misnotkun á mistökum

Ávantar Daniel Holds :

  • Tæknin er fjölbreytileiki eftir afritun á getu til þess að vera óútreiknanlegur
  • Ferskari hluti (ófágaður skaddaður eftir áralanga bardaga)
  • Örvæntingarfull UI-ástand sem gæti tímabundið farið yfir meðvitaða byssu
  • Ófyrirsjáanlegur tímasetning UI virkjunar

Gun gegn Vasco Physical conformed [FLT:]]:

.Áhugamál Gun Holds :

  • Yfirboðshraði:Vasco nær honum ekki
  • Betri tæknileg og betri nákvæmni og markmið
  • Auðvelt að bæta við fyrir sig
  • Þolgæði með skilvirkni sturlað úr flutningi; engin hreyfing er til staðar á meðan orkunotkun Vascos er orkuþrungin.

]Addages Vasco Holds :

  • Hráar orkur, ef Vasco lendir hreint, jafnvel byssurnar finna ūađ
  • Viðvarandi Vasaco getur tekið til sín meiri refsingu en Daníel.
  • Einhyggju árásargirni sem hægir ekki á sér undir álagi
  • Sálfræðilegur styrkur úr siðferðilegri vissu

Name

Mismunandi aðferðir og líklegar niðurstöður þeirra:

scenio 1: Daniel og Vasco tolnstorted Cotord Rate [[FLT:]

Geigurnar reyna að samræma árásir sem hafa áhrif á líf hans en Daníel leitar að nákvæmnistækifæri:

Execution : Vasco opnar með ágengum skynditennissamsetningum, neyðir Gun til að verja eða sleppa. Daniel hringir til hliðar, bíður eftir varnarhreyfingum Gun til að búa til opnun fyrir hröð tæknileg verkföll.

Gun's Ranger [1]: Gun þekkir mynsturð strax. Hann notar lágmarkshreyfingu til að forðast afl Vascos á meðan hann heldur Daniel í útsjónum. Þegar opnunaratriði birtist, ræðst Gun gegn þeim sem eru fleiri bundnir, fer í hrikalega nákvæma lending. Að lokum býr hann til spacing milli Daniels og Vasco, er að einangra og sigra þá hvern og einn.

Útkoma : Gun vinnur með betri stöðu og hraðari ákvarðanatöku. Samhæfingin virkar stutta stund en reynsla Guns við marga andstæðinga gerir honum kleift að gera hana kerfisbundna.

[[FLT: 0]] sceario 2: UI Disces snemma [FLT:]

UI Daniel kemur fram í upphafi bardagans og tekur upp eftirmyndar- og tæknisafnasafn sitt:

Excution : Hraði og tækni UI Daniels passar skyndilega eða fer yfir byssu með meðvitund. Hann ræðst með afrituðum aðferðum frá mörgum kerfum í vökvasamsetningum. Vasco þekkir vaktann og hnitin þegar hann lendir í tækniárás Daníels og veldur raunverulegum þrýstingi.

Svörun Gun viðurkennir hættuna með því að virkja eigin UI ríki. Orrustan verður UI gegn UI þar sem betri og betri stjórn byssu gefur honum forskot. Hins vegar heldur Vasco áfram að beita valdi utan meginheraflans til að skiptast á og veldur honum raunverulegum erfiðleikum.

Útkoma : mikil samkeppni. Líklega hefur Gun enn yfirhöndina gegn UI Daniels vegna reynslu, en truflun Vasco getur skapað augnablik þar sem byssur standa frammi fyrir raunverulegri hættu. Ef Daniel og Vasco geta viðhaldið þrýstingi í langan tíma, getur þreyta orðið þáttur. Glun samt sem áður í hag en ekki tryggt [

[[FLT: 0]] sceario 3: War of Attrition [[FLT:]

Daniel og Vasco taka upp varnarađgerđir og neyđa byssu til ađ elta og ráđast á sig aftur og aftur:

Execution [1]: frekar en að taka beinan þátt, heldur skeifunni fjarlægð, neyðir byssu til að elta. Þeir skiptast á að ná sér á meðan aðrir ná sér, nota æðavímu til að taka á sig högg þegar nauðsyn krefur og hraða Daniels til að sleppa. Markmiðið er að lýja Gun með tímanum.

Gun's Ranger : Gun viðurkennir ráðagerðina og neitar að spila. Hann samsvarar orkuvernd þeirra, bíður eftir að þeir ráðist á sig frá óþolinmæði. Þegar þeir verða að lokum að gera árás refsa þeir grimmilega. Einnig er byssuherferð með því að miða á Vasilco, sérstaklega, þar sem þekking á persónuleika Vasco kemur í veg fyrir að hann flýi jafnvel þótt það sé skynsamlegt að ráða.

Útkoma : ólíkt því sem heppnast. Reynsla og þolinmæði byssunnar kemur í veg fyrir að þessi aðferð virki og hæfni hans til að þvinga trúlofun með því að miða á vörn náttúrunnar brýtur aga þeirra.

scenario 4: Deperation Gambit [[FLT:]

Önnur átakasamstæðan fórna sér sjálf til að skapa ákveðið tækifæri fyrir hina:

Execution [1] [FLT:]: Vasco saka Gun kæruleysislega, að þiggja miklar skemmdir á pinna eða epli hann í smá stund. Daniel notar þessa opnun til að afhenda ótvírætt högg á viðkvæm svæði Guns, háls, höfuð, á meðan Gun er upptekinn af Vasco.

[3] Svörun byssu verður að virða afl Vascos nægilega til að forðast að vera arppled eða klemmd. Samt sem áður getur hraði hans líklega skaðað Vasco á meðan hann fer fram hjá algerri skuldbindingu. Ef hann verður að taka alvarlega alvarlega alvarlega alvarlega er UI-ið virkt sjálfkrafa sem neyðarsvörun, sem gefur honum tækifæri til að flýja og berjast gegn.

Útkoma : Hæstu líkur á árangri Daniels og Vasco en samt áhættusöm. Ef Vasco getur virkilega pirrt Gun jafnvel í smástund, gæti Daniel bundið enda á bardagann. Hins vegar gerir virkjun byssunnar þetta ólíklegt og vasco myndi skemmast verulega í tilrauninni.

Umhverfismál

Herskár vígvöllur hefur áhrif á aðferðavalkosti:

er lokað pláss (Small Room, Alley) : contains Daniel and Vasco. Yfirburðir byssunnar eru innilokaðir. Vellstyrkur vascos verður hættulegri í návígi þar sem Gun hefur minna afgangsrými. Tæknileg verk Daniels eru vel í innilokuðum bilum. Hins vegar gæti Gun notað veggi og landslag fyrir auknar hreyfingar.

Opna Arena [1]: tekur byssu í sátt. Yfirburðir hans skína þegar hann hefur ótakmarkað pláss til að stjórna. Hann getur haldið sér í fullkomna fjarlægð, komið í veg fyrir að Vasco loki meðan hann velur Daníel í sundur á sviðinu. Skógarbitinn getur ekki hornað eða blekkt hann á áhrifaríkan hátt.

Terrain With Obstacles [1]: Hlutlaust. Obstacles býr til bæði nærliggjandi tækifæri og fyrirsát en einnig flóknari samstilltar hreyfingar. Reynsla Gun er í fjölbreyttu umhverfi sem gefur honum yfirburði.

] Kráku Bystanders [1]: Örlítil greiða fyrir Daniel og Vasco. Vasco þýðir í besta falli að berjast þegar verja aðra. Siðferðispersóna Daniels ekur honum á svipaðan hátt. Byssan er yfirleitt sama um skemmdir á ábyrgð, en verndar óbreytta borgara meðan bardagar skapa herkænskuþving.

Verdict: Hverjir vinna?

Eftir umfangsmikla greiningu, hér er niđurstađa byggð á mismunandi tímalínustöđum:

Fyrstu keppnin: Byssur vinna af krafti (10/10 orrustur)

Byssur taka til greina sem ūjálfun, jafnvel ekki inn í UI ríki, gera báðum orrustuvélunum kleift að ná lifandi en bíða þess að þeir séu algerlega sigrađir.

Miðhluti keppni: Byssur sigra greinilega (8-9/10 bardagar)

Virkjun Daniels UI getur valdið tímabundinni áskorun og afl okkar getur verið nauðsynlegt að verja byssuna á viðeigandi hátt, en yfirmaður hans, reynsla og herkænska gefur honum úrslitakosti.

Síðla í keppni: Byssur sigra í ónáð (6-7/10 orrustur)

Ūađ verđur mikill samkeppni í UI-inu, ef UNI-iđiđ kemur af stađ á međan Vasco sér um ađ beita styrk ūá ķgnar ūađ honum.

The skeifur gæti hugsanlega unnið (3-4/10 bardagar) ef:

  • UI virkjar Daniels snemma og heldur sig virkum.
  • Fullkomin samvinna Daniels og Vasco skapar tækifæri
  • Æðabanni tekst vel að ná í byssu sem tekur smátíma.
  • Umhverfisþættir eru hagsýnir á skeifu
  • Byssan vanmetur ūau í fyrstu

Þættir sem gætu breytt niðurstöðunni

Daniel/Vasco Victory þáttar [[FLT:]]

  • Eyrly UI proceive [1]: Ef Daniel's UI ræsir í bardaga og heldur áfram um allt, þá berst hann með miklum hraða í átt að samkeppni.
  • fullkomna samvinna : Ef þeir hafa þjálfað sig sérstaklega sem lið og þróað samstilltar aðferðir, eykst árangur þeirra verulega
  • ] Fórnarspil Vasaco : Ef Vasco samþykkir gríðarlegar skemmdir til að búa til eitt fullklárt opnun fyrir Daniel
  • ] Grjógance : Ef Gun vanmetur þá og gefur þeim tækifæri áður en hann berst alvarlega
  • ] : Terrain eða aðstæður sem halda í gang hreyfanleika Guns meðan verið er að berjast gegn krafti.

] Gun Sigurstefir (Already Heavily í hans velþóknun):

  • Eperperence Gap : Byssa hefur barist og sigrað fleiri úrvalshermenn en Daniel og Vasco samanlagt
  • . Mature UI State [1]: Gun's UI er áreiðanlegt, stjórnhæft og mjög þróað
  • ] .Tancial Configity [FLT:]: Einföld aðferð byssunnar er hærri en báðir andstæðingarnir
  • ] Psychological Warfare [[FLT:]]: Inciation andceation afskiptamælendur byssunnar brjóta andlega.
  • ] Neyð ráðgjafa : Yfirhraða byssunnar gerir honum kleift að stjórna trúlofunarskilmálum

Eiginleikar og sálfræðilegir þættir

Fyrir utan líkamlega getu hafa sálfræðileg atriði veruleg áhrif á þessa ímynduðu baráttu:

Hugsun Daniels

Sannfæring Motivation [1]: Daniel berst af mesta krafti þegar hann verndar aðra. Gegn byssu, sérstaklega, ber Daniel flókna tilfinningu sem er hrottalegi þjálfari hans sem ýtti honum út fyrir mörk, tala sem Daniel bæði virðir og er gramur. Þetta gæti gert eldsneytisákvörðun.

óttandi þáttur : Byssa hefur margháttað Daniel við þjálfun. Sálfræðilegur félagsskapur Daníels við byssu sem yfirþyrmandi yfirmaður getur skapað andlega blokkir sem hafa áhrif á frammistöðu jafnvel þegar hæfni hans hefur vaxið.

UI Rotch : Daniel's UI vanalega ræsir undir öfgakenndum dures þegar meðvitaður hugur lokar. Berist við Gun er vissulega hæfa sem hástýriefni sem getur kveikt UI, þótt tímasetningin sé óútreiknanleg.

Hugarsett Vascos

Umtalsvert [1] [FLT:] Ef Vasco skynjar byssu sem ógna saklausum mönnum eða tákna ranglæti, þá verður ákvörðun hans óhagstæð. Skynsemi hans gefur honum andlega kraft.

Engin Intoing : Einföldu, beinu eðli Vasco gerir hann svolítið ónæman fyrir sálfræðilegum hernaði. Hann heldur ekki yfirveguð ógnir sem eru bara að berjast. Þetta er hreinskilningur gegn mótvægi Guns.

Prósentant Rage : Ef Daniel er alvarlega slasaður, gæti varnarhvöt Vasco ýtt honum fram yfir eðlileg mörk, þótt þetta tilfinningaástand gæti einnig gert hann glannalegri.

Hugsun byssunnar

Forsetanálgun [[Frettland:1]: Byssur taka flest stríð sem viðskipti eða þjálfun. Gegn Daniel er Gun að fjárfesta í því að sjá hversu langt fyrrverandi nemandi hans hefur náð. Þetta gæti gert byssu fúsari til að láta bardagann þróast frekar en að binda enda á hann.

Kafbátur í stofnurum hans : Byssur eru afar stoltir af bardagamönnunum sem hann hefur þjálfað. Gegn Daniel gæti hann óafvitandi gefið meiri tækifæri til að sýna vöxt, þar sem ekki er hægt að opna þá á móti öðrum andstæðingum.

Killer Instinat : Þrátt fyrir kennslusamband sitt við Daniel, hefur Gun enga samheldni um algerlega eyðileggja andstæðinga sem valda honum vonbrigðum eða ala hann. Ef bardaginn bregst að vekja áhuga hans, þá endar hann á því hrottalega og fljótt.

Aðrar niðurstöður og sérstakar aðstæður

Ef Daníel fær hjálp frá hinum upprunalega líkama

Eitt einstakt dæmi: Hvað ef báðir líkamar Daníels gætu barist samtímis gegn byssu?

Tveir Daniels + Vasco samanborið við. Gun : Þetta breytir stærðfræðinni verulega. Þrír andstæðingar með einn sem hefur afritun í tveimur líkama skapar þrýsting sem jafnvel Gun myndi berjast við að ráða við. Samhæfingarvandamálin margfaldast en það gerir þrýstingsferlið. En þessi atburðarás er óraunhæf. Meðvitund Daniels getur aðeins búið í einum líkama í einu, þannig að þetta er eingöngu fræðilegur í stað þess að vera við það innan kerfisins.

Ef Vasco Achieves brýtur Point Power-Up

Shonen serum er oft lýst sem persónum sem ná nýjum gildum með því að brjóta tilfinningalega eða líkamlega:

Hypothechical Vasco Evolution : Ef miðbasil Vasco nær skyndilegri þróun sem getur hugsanlega komist í UI eða náð nýrri tækni sem er háð. Grunnorka Vasco er nú þegar einstök; ef hún eykst með bardagaþróun gæti hann orðið nægileg ógn sem Gun verður að einbeita sér að honum, framleiða möguleika á Daniel.

Líkildi ] [[FLT:]] Lookism [3] einkennir vöxt eiginleika, skyndilegur orkuhnúður í miðjunni eru sjaldgæfari en í röðum eins og ] drenaIjós . Vasakó hefur tilhneigingu til að vera hægfara en sprengimót.

Ef stríðið á sér engar reglur

Berjist við vopn [3]: Ef þetta er ekki "hrein" barátta heldur átök á götum úti þar sem vopn, umhverfishætta og ójöfnur eru möguleg, þá geta áhrif þeirra breyst. Daniel og Vasco gætu notað fleiri tölur til að skapa atburðarásir, notað vopn til að bæta upp fyrir skarð eða nota umhverfiskosti.

Vopnaefli Guns [1]: samt sem áður er Gun vel fær um vopn. Vopnun allra þriggja bardagamanna gæti í raun verið betri byssu en skeifu, eins og vopn hans er langtum fremri.

Hvað vekur áhuga manna á þessu?

Fyrir utan tæknigreininguna, nær þessi ímynduð barátta því sem gerir [FLT: 0] Lookism sannfærandi:

Nemandinn gegn.

Byssur hafa ūjálfađ Daniel, skapađ flķkiđ sálfræđisamband, kallađ yfir Daniel umfram ūađ sem virtist mögulegt, skapađur bæđi getu og áverkar, og orrustur ūeirra táknar Daníel annađhvort sem sannar ađ hann er eldri en kennarinn eđa mætir ūví ađ hann hefur ekki stækkađ nķg.

Vald gegn réttlæti

Byssa táknar styrk sem er gegnsýrður af hreinu afli og er beitt í reynd til að ná án siðferðilegs takmarkana. Vasco táknar réttlætisstyrk sem er notaður til að vernda veika og styðja meginreglur.

Einstaklingsbundinn snillingur gegn. Styrkleiki

Byssur eru einstæðasta snillingurinn sem starfar einn á hámarks hagkvæmni. Daniel og Vasco tákna samstarfsstyrk ◆ einstaklinga sem verða meira í samstarfi.

Vöxtur

Daníel og Vasco eru enn að vaxa, enn að uppgötva takmörk sín, en hver og einn hefur byssu náð sínu hámarki og starfar á leiðtogafundinum.

Niðurstaða: Að virða alla baráttuhópa

Niðurstaðan ræðst mjög af því hvenær þessi orrusta á sér stað, en í flestum serum, Gun Park gengur með sigur á Daniel Park og Vasco Lee, jafnvel þegar þeir berjast saman . Yfirburðir hans, þroskaðir UI State, víðtæka úrvalsreynslu, betri nákvæmni og sálfræðilegur dominance skapar yfirburði sem töluleg yfirburðir einn getur ekki yfirstigið.

En Daniel og Vasco eru ekki ķvenjulegir bardagamenn sem hafa sannađ verđleika sína aftur og aftur, heldur hefur vöxtur Daniels frá illa illa meintu fķrnarlambi til kynslķđar sũnt einstaka hæfileika og ķhaggunarkennda sannfæringu og gerir hann ađ ķmetanlega bandamanni og skelfilegum ķvini.

Í síðari tímum þar sem bæði hafa náð næsta stigi verður baráttan í raun kappsöm við annars vegar að sigra. Ef aðstæður leyfa þeim að vinna snemma, fullkomna samhæfingu, umhverfiskosti með hertækni gætu þau jafnvel sigrast á kostum Guns með því að vinna með stuðningi og ákvarða stefnu þeirra.

Fegurð þessa samsvörunar er ekki í hinum endanlega sigurvegara heldur í því sem hún opinberar um getu hverrar persónu, vöxt og baráttuspeki. Gun táknar það sem einstaka snillingur getur áorkað. Daniel táknar afl lærdóms og aðlögunar. Vasco táknar styrk óhagganlegra meginreglna. Saman mynda þeir bardaga sem sýnir Lookism's háþróað bardagakerfi og persónuþróun.

Fyrir frekari umræður um Lookism stafir, orkusnjóvgun og baráttugreining, Webtoon's opinbera Lookism síðu býður upp á alla seríu og samfélagsumræður.

Algengar spurningar

Gat Daniel barið byssu í hreinum 1v1 bardaga?

Í núverandi síðverandi útgáfu af UI gæti Daniel barist af kappi við byssu, en líklega vinnur byssan enn 6-7 sinnum af 10 fullþroska, meiri reynslu og tækniupplynni, hann getur gefið honum brúnir sem hráar afritunaraðferðir geta ekki yfirunnið.

Hversu sterkt er Vasco samanborið við aðra Lookism stafi?

Vasco starfar á hástigi ◆ er töluvert yfir meðal bardagamönnum en undir heildarhámarki (Gun, Goo, James Lee o.s.frv.). Hann er sambærilegur við aðra áhöfn og getur keppt við kynslóðarhæfileika þegar aðstæður hans eru honum þóknanlegar. Hráandi veldi er einstök, jafnvel á úrvalsstigum, þó tæknilega sóðalega séð er hann á bak við snillingavélar.

Hvað er UI (Unstanding intinct) í Lookism?

UI er ástand þar sem meðvitund hermannanna nær tökum á og er hrein bardagahvöt. í þessu ríki sýna persónur fullkomna tækni, ofurmannleg viðbrögð og kjörvígsla án þess að hugsa. Það er svipað og ómeðvitað intinct í Dreka Ball en sett fram sem hávaxnar bardagalistir í stað guðlegrar umbreytingar. UI-ið er þroskað og stjórnað meðan Daniel er óútreiknanlegur.

Hefur Gun einhvern tíma tapað bardaga í Lookism?

Byssum hefur veriđ hrint í erfiđa bardaga en sjaldan tapast ūeir sem berjast gegn öđrum háūeytum en hafa ekki unniđ neina sigra, heldur er ūađ mjög sjaldgæft ađ hann leggi undir sig stöđu byssunnar međal sterkustu herdeildanna.

Hvers vegna hefur Daniel tvo líkama?

Röðin hefur aldrei skýrt að fullu tveggja hluta ástand Daniels. Hún er ein af Lookism's miðlægir leyndardómar. Þættirnir eru allt frá yfirnáttúrulegum tilvikum til vísindatilrauna, en eins og í núverandi köflum hefur engin nákvæm skýring verið gefin. Dularfulli sjálfur er að stjórna ákveðnum boga.

Var hægt að bæta við fleiri bandamönnum þannig að Daniel og Vasco gætu unnið Gun?

Já, með nægum tölum og samhæfingu, með því að bæta við öðrum hæfileikum eins og Jake, Samúel, Johan eða Warren til stuðnings Daníel og Vasco myndi að lokum yfirbuga jafnvel getu Gun.

Hversu gamalt er Gun Park í Lookism? [[FLT:]

Byssur eru um það bil 1920 ára gamlar í aðalsögunni, þótt hann birtist og sýni meiri þroska vegna ævi sinnar í bardagaþjálfun og reynslu og það gerir unga aldur hans að tilkomumeiri hæfni en nokkru sinni fyrr að mestu snilldarlegum áratugum áður en flestir bardagamenn komust að.

Hvað er raunveruleg baráttustíll Daniel Park? [[FLT:]

Stíll Daniels er afrituð tæknisamruni ] ] ,' ,' hann hefur ekki samhæfða herlist heldur sameinar tækni sem er afrituð úr fjölda húsbænda. Þetta skapar ófyrirsjáanlega, aðlögunarbaráttu sem getur lagað sig að öllum aðstæðum en hefur ekki fengið neina fágaða heimspeki sérfræðinga sem hafa náð tökum á heilum kerfum. Stíll hans er í meginatriðum "allt sem ég hef séð."

Anime Papa Logo 3