Sjónmálsmál Shinhihroo Watanabe

Shinichiro Watanabe kom fram sem skilgreiningarrödd ígripi seint á tíunda áratugnum, ekki með því að yfirgefa mót sjónvarpsupptaka heldur með því að meðhöndla hvert tilvik sem smámynd. Hann er þekktastur fyrir verk [[FLT:] Cowboy Bebop , Surai Chhamloo [3], [3] Klóð á Slope [5T:], og [FLT:] Develop [3] Develop og ocactively cope. Þessi samansafns á því er aldrei að túlka þessa grein, og undirstrikað með því að rannsaka hvernig hún byggist á heildarmynd og lögun.

Myndavélaviðburðir sem búa til auðinn

Watanabes myndavélastaðsetning er sjaldan hlutlaus. Hann meðhöndlar rammann sem áhrifamikið hluta, velur horn sem gera útskúfuperu sem er úthverfa sálfræðilegri stöðu eða vega jafnvægi á sýnilegu orkusviði á vettvangi. Cowboy Bebop [1], Spike Spiegel, fyrsta mynd inni í Becop Biblíunnar, mynd sem hann hallar sér að neðan á sameiginlegu svæði clawboy Bebop , ekki heldur fyrir hetjudáni; þeir geta veitt persónu sem er að búa yfir eða fáránlegt samhengi. Í OOLSDUGA í mynd af englakastara, myndatökunni í átt til núverandi hluta núverandi hluta og með því að snúa lithverfu svæðisins.

Háhyrningahorn í öfugri átt, minnkandi stafi gegn miklu umhverfi eða einangra þá í augnablik ósigur. Eftir að Ed skilur Bebop eftir í ◯Hard Hady Woman, þá er spítt af rispað niður á stórgerða umhverfi eða er að einangra þá í smá stund af ósigur. Eftir að Ed skilur eftir Bebop í ◯Hard konan, þá mun oversplit af klóri-Shama-out ◯ Bless Blessu-Ashuas á skipinu taka augun frá stafjunum, skilja áhorfandi eftir sig tómleikann sem er eftir skilinn eftir sem aðeins af banvænum leiklist. [3] Súrai Chamloo [3:1], svipað horn points in the back of backgeathness, point of avile.

Hollenskt horn halla sjóndeildarhringnum og eru notuð sparlega en vel til að gefa merki um sálfræðilegan óstöðugleika. The Rice Villan á milli Spike og Vicious halla rammanum verulega, sem passar við skewed tilfinningastaurs og líkamlega vistarfirringu bardaga. THryðjuverk í Resonance [1], titil umhverfi á tímum social shaemblests, brottflutnings, svæði sem skerast af heimsendanna eru verkfræðileg. Þessi vísvitandi afbrigði minna áheyrendur á að ekkert í Watanabe er raunverulega í heiminum í hvíld.

Uppbygging og gerð athygli

Watanabe og lyklasamstoð hans, sér í lagi tákn Toshiho Kawamoto og vélræni hönnuðurinn Kimtohi Yamane, uppbygging sem stýrir auganu með hömlum og tilgangi. Regla þriðja hlutans er ekki stíft snið en endurtekin upphafsgildi sem þeir skipuleggja. Í [[[5 FiLT:0] Samúræjari Chhamo [1] Fyrsta þætti, Mugens finnur hann afmarkaðan í tehúsum, tómarúmið við hlið hans býður upp á að brjótast út fyrir óhjákvæmilegt ofbeldi. Symu skammtaröð, þegar það kemur oft fram sem trúarsið eða formsatriði. Jinx, nákvæm staða sem snýst í kjölfar úðar, þegar hann er að brjótast af sér þegar hann er að brjótast út, er hann er hann er hann er hann er hann dreginn af henggjastruð af stypping af slush-strunarstlems- 19353.

Aðallínur eru notaðar til að draga áhorfandann dýpra inn í aðstæður eða í átt að persónusnillds sannleika. Bebopar lendingar eru víkkaðir göng, vindraðar sveitagötur í [ Samurai Champloo ,] , atvik sem ferðast hafa í gegnum neðanjarðargöng í Tókíó [1]] Hryðjuverk í Resonance eða tengingu. [3] Allir draga augun fram, búa til landfræðilega ferð sem endurspeglar söguþræðið eina. Jafnvel innri atriði nota húsgögn, skrár og glugga sem eru blindir til að byggja upp latneiðandi raðir af raðum sem raðir eða tengingu. [1] Sprútvarps Schhoubettes standing af glugganum hafa verið sýndarsloftunar sem endurspeglar eina stund sem bergleypis.

Neikvæð pláss er annað aðalsmerki af Watanabe sem sjónrænar aðferðir eru. Stafir eru oft staðsettir á einni öfgakenndum brún rammans, skilja afgangurinn eftir til að anda. Þessi aðferð eykur spennuna við afnám og miklar tilfinningalengdar við aðskilnað. Þegar Spike fer frá Bebop í síðasta sinn, er skot Faye standandi einn, byssa í hönd, undir stjórn tóma svæðið á bak við tóma tóma tómarúmið sem talar hærra en nokkur önnur samtöl. Slíkur setning breytir stöðustundum í myndir af minningum og tapi.

Dýpt vettvangsstjórnar, þó að að það sé aðallega til af hreyfimyndinni frekar en að hafa ljósa linsu val, skapar skýra röð athygli. Forgrunnsatriðið er arrþakkmál fyrir málfarið, brún hengilampa er oft óskýr meðan persodes er enn skarpur, eða öfugt. Þessi sérhæfi þáttur stýrir tilfinningasvörun áhorfenda án þess að þörf sé á útblásturssamtölum. Óskýrir bakgrunninn í nánu samtali Koldides á Slope [3: 1] einangrar sig í samfélaginu og gerir það að verkum að þeir séu sjálfir viðkvæmir.

Beiðni og flutningaramminn

Watanabes myndavélin er sjaldan kyrr. Pans, halla, eltahvellir, og svipupönnur sprauta inn hreyfiorku sem endurkastast af djass og hip-hop hljóðrásum. Undirritun af Cowboy Bebop , ΔTank! arrecurs er byggð í kringum röð af hraðri hreyfingar myndavélar, quick aðdráttar, pönnur og agular framing að sjá sýninguna fyrir genrehoping taktinum. Í gegnum röðina eru bardagar með Pontķmun, photo, grind, og aðlögst um að halda í beinni línu við tökuvél.

Leitandi skot þjóna mörgum hlutverkum. Í Samurai Champoo [1], löngu síðara leitarljósi fylgja stafir á ferðinni, sem fara í gegnum landslagið. Á meðan á brautinni [3] á Slope - ] myndatökunni stendur notar myndavélin í kjölfarið, sem er sú að renna sér í gegnum skóginn, og þau eru að búa til sjónlínu þegar þeir sjáist í heild og síðan eru að reyna að koma í ljós hjá einstökum tónlistarmönnum. [3] Klóðarnir á Slope - ] Þeir nota síðan dolly skot í upptökunni í upptökunni, draga hægt upp myndskeiðið og reyna á þá einstakir tónlistarmenn sem þeir taka á sig.

Whip pans umskipti milli sea með date of lit, rifjar upp hröð sár New Wave kvikmynda. THryop in Resonance notar þetta við eftirlitsröð, sem breytir sjónarhorni frá fjarstýringar-líkum yfirliti yfir í eftirlitsmyndavélar á götum stigum, sem hvetur til omnibirtu athugunar sem skilgreinir röð 539 andrúmsloftsins. Skyndileg hreyfing villi gerir áhorfandi nógu vel kunnugt um að þeir séu aðeins brot af stærri, falin mynd.

Loftbylgjuskot og hreyfingar sem líkjast krana þenja út umhverfið á meðan þau viðhalda tilfinningalegu samhengi. Geimflaugahundar berjast í [[[1] Kowboy Bebop [1] Cowboy Bebop [1] eru oft samþættir með breiðum skotum af hazy Mars eða jörð, setja aflvakann í gríðarlegan, áhugalausa alheimsins. Í [1] Hryðjuverkinu í Resonance [3], sópandi þyrlir frá Tókýó flytja bæði miðpólinn fyrir eyðileggingu og viðkvæmt búsvæði. Þetta minnir áheyrendur á að persónuleg sjónatriði sé til staðar innan stærri kerfa.

Litur sem tilfinningalegt byggingarefni

Watanabes litaskriftur eru eins nákvæmlega skipulögð og skotlist hans. Hver serían er fest af ríkjandi litaspjaldi sem breytist í svörun við skapi og kafla. Cowboy Bebop þvær geimnúmer sitt í blöndu af köldum bláum, djúpum appelsínum og mállausum purpurasuðum purpura, spennu sem miðlar sársauka og örmögnun. Mars þættirnir hallast í rykug rauð og brúnir, evoling í landamæri, en Calliest í því að baða allt í hvítu og skúfuðu, endurspegla tilfinningalega eyðingu Grens.

Hlýjar og svalar andstæður eru birtar með táknrænum tilgangi. Samurai Champloo [[1], Fuuužs ferskju-bleikikikmono greinir hana frá Mugen ūķtt hún sé laus við blá-gráðu klæði og Jinž er dökkblátt; litamunurinn er tafarlaus sjónskerpa fyrir andstæðu sína. Þegar stafir ná stund opinberunar breytist hún oft í gull eða gulbrúna leifa sem benda til þess að endir eða hverfulur friður sé í gangi. Síðasta svið [FLT:]owCopbowbowbow:3] með því að baða sig í gullkjarnanum fyrir fall á hvítum lit og sleppa. [3]

Littákn eru oft í stað allra. DR í endurröðun , síendurtekin notkun hvítra apara í skólabúningum forstjórans til crowned kjarnaaðvörutáknum archure and Deathout. Rauður neyðarmerki, í andstæðum, púls gegnum seríu sem er óáreitt af almenningsstétt. Í Kgtides á Slope [FLT: 3], mettaðar grænar landsmótin í sveitinni og brúnu sýningin í sögunni, mun eftir því sem áður var, burtséð frá verkum hennar.

Watanabes litaval eru upplýst af kvikmyndahefð sem gilda reipive variculity of the true alvöruism. Áhrif kvikmyndar noir, með hástöfum sínum skugga, er ótvírætt, en svo er mettað ofureinfölduð ítalskar Giallo kvikmyndir og fincuted sun frá 1970s American Digest. Í stað þess að láta stafrænt litatól stjórna litaspjaldinu, ýta listastjórnendur oft, örlítið óeðlileg til að upphefja tilfinningalega nákvæmni á ljósmyndatækni. Auðlindir eins og listbók [FLT: 0] The Art of Beowelbop [FLT] Sérfræði og bakgrunnstækni sem gaf út litlistartækni hennar.

Ljós og litbrigði

Ljós í Watanabe·s er sjaldan skjallað; það er markvisst. Chiaroscuro lũsingar á andlit og bil í arrörum, tækni sem er tekin að láni úr klassísku málverki og bandarískum glæpamyndum. Dæmið er ekki bara að vera án ljóss heldur er líknaveiðar og mannaveiðar með hörðum, óbeinum ljósum ljósum sem skilur eftir sig hálft andlit sem hefur glatast í svörtu, skyggnir úthverfu sinni og örvæntingu. Shadows er ekki bara án ljóss heldur þess að eitthvað sé í felum, sekt eða hótanir.

Afturljós er endurtekin motif, oft notuð til að breyta stöfum í sílómyndir á lykilstundatöku. Spikes silhouette í dómkirkjunni og bakljósið sem er að ganga inn í regnið eftir lokasetið, býr til táknmyndamyndargæði sem er lengra en í skýru smáþræði. Þessi aðferð leyfir skoðandanum að senda inn tilfinningar sínar á formið, og tengir saman Watanabe - á Watette- radment segja sögu um klassískar samúræjar eins og þær sem koma út Shamarolo: [3] er skráð í ritgerð: [2 Watulane] með Antbetwaied: Akira Kurosawa, og áhrif hennar á [3]S5] Shamvaloolo: [3]

Hagnýt ljósgjafar, sígarettuljós, neon tákn, stafræn auglýsingaskilti eru samþættir beint inn í rammann til að örva lýsinguna. Cowboy Bebop [[3. FLT:1] ◆ ] , nálægt futurborgum, verður omnider bleikur ljósa og rafmagnsblár í hægri hluta sínum, stöðugt humbound af viðskiptalífi sem andstæður einmanaleika og mannaveiði. Í [1] Supper and the Mothersing the Moments, Surajo [3] Support, eldljós og ljósa, jörð, hita og ljósaperur. light. ugni er kynnt í öðrum kvöldssendust inn í skugganum. [3] Sura á meðan stað ljósvirkniraddir eru oft í skugganum. [FLT:]

Lins flass og blómaáhrifin depilputpat ljómunarskemað, draga myndina í átt að hinu frábæra. Blikkbaksröðin í [[[1] Cowboy Bebop [1] Mýkingar brúnir:1] leyfa léttum blæ að skugga, merkja minnismerki sem minna áreiðanlegt og fallegra en nú er. Þessi sjónforði minnisminnis, hita, örlítið offitt, er orðið að raunhæfu-trope yfir Watanabe örkunum, endurmótað í mikilvægum augnablikum Harð í Reson: [3] þegar örvarnar minnast æsku.

Tegund og kerfistengdi búnaðurinn

Watanabe er aldrei til í tálgryfju; það teiknar mjög mikið á kvikmyndaskoðun. Hver af röðum hans starfar sem ástarbréf til ákveðinna kvikmyndahefða. Cowboy Bebop saumar saman neira, vesturlands rammar, Hong Kong hasar og franskar Waveðursaðgerðir. Það er ferskt vegna þess að frumefnin eru ekki komin fram hjá en endurútfærð í takti hreyfimyndarinnar. Krynnurnar eru settar í breiðbrúnar linsur og slitnar húsgögn sampjápu á Vesturlöndum meðan femurinn er banvænn inngangurinn er ekki með leifð af vehandar-blindum skugganum á calr með calr um aðlögun á callandinu.

[1] Samúræj Champoio [1] gangur [3] gangur og gangur ( gangur á huldumynd en síar hana með snúningslistarlistarhugsemd. Samsetningin bergmál Kurosawa bíđur í mörgum flugvélum sem eru í kvikmyndum eins og Sjö Samúræjar [3] en ritskipting og ljósaslátturinn fékk frá hip-hop tónlistarmynd, með skyndihvelli og risi. As Watanabe útskýrði í alhliða Crunroll: 5], markmiðið var þó að búa til arokkar og fraron um allan orku.

Kids á Slope [1] breytir tilvísunarsafni til að koma af raun sjónleikja og djass skjala. Myndavélin er í vöðvaminning af fingrum á píanķ- og trommuskinnum, framing tónlistarmanna Stillingar með lotningu tónleikamynd myndi vara fyrir viðföngum hennar. Ljósið í kjallaranum er rafaljassi og smoky, er sark afþreying af týndum neðanjarðar-hafshnöppum. Watanabeas sjónaukarnir myndu geyma tónleika fyrir myndina [3] Round NAT [3] RLT:] sýna fram á hvernig tónsmíð getur sýnt fram á menningu án þess að það sýni aðeins hugsjón.

Jafnvel í einstökum tilfellum, útlitssnið til að setja parody og pastache. Cowboy Bebop þættinum ]) Disess ΔPierrogt le Fau, breytist í svæði þýskra tjáningarfræðinga, með hallandi, hakkandi, innilokuð ramma og greinilega dökka og hvíta lýsingu í skemmtigarðinum. ◆ Stauche Samba, tekur upp rykugna, sól-bleakkaða mynd og lausa samsetning sem bergmálar áttunda áratugs flotploitation Pictures. Þetta minnir á að áhorfandi að Watanabebes- málfræði sé ekki ein tíska sniðið, enska, enska, mótstaða, sem er ekki notuð í mynstri.

Málrannsókn: ◯ Böllur englanna sem voru fallnir.

Til að skilja hvernig kvikmyndagerð og sjónlýsing er notuð í sameinuðu söguþræðingu, skoðaðu fimmta þáttinn í Cowboy Bebop . Dómkirkjuröðin er snilldarlega stig af sjónauka. Þetta atvik byggir frá láglita bláu húsi í óperu, þar sem myndavélin rennur hægt yfir áheyrendur hreyfingarlausra samtöka, sem eru að stjórna lóðréttu inni í dķmkirkjunni. Spike er staðsett frá litlu horni, litóttu glergluggarnir sem brjótast inn í shards af bláum og rauðum sem fellur yfir andlit hans eins og sár sem þegar hafa verið tekin.

Meðan á átökunum við Vicious stendur er myndavélin til skiptis milli öfgalangra skota sem draga úr táknunum undir steinboganum og þétta lokauppgjöri sem ná ör-tjáningunni og eftirsjá. Notkun hægrar hreyfingar í gluggaslysinu er ekki bara lítil sem smástirni; það einangrar Spippsž val, teygir tímann þar til glerið brotnar og þyngdaraflið endurheimtir hann. Lokaskotið af Spi lækkandi á Tai-head, vopn sem eru umkringd hvít dúfur sem eru samsettar sem trúarlegt málverk, Pietà í öfugu. Hér, lýsing, horn og litasvið og litar saman í eina mynd sem er ótísk: hver maður er bæði í röð og fórnin er í gangi á milli himins og fórnar.

Gagnleg lexía fyrir áhugamenn og kvikmyndagerðarmenn

Watanabes tæknin er ekki fræðileg kenning; þeir bjóða fram endurtekningarlega innsýn fyrir sjónsögumenn í hvaða miðil sem er. Í öðru lagi, meðhöndla myndavélina sem tilfinningalega hlutahluta, ekki hlutlægt segulband. Öll horn ættu að svara spurningunni: með þessa sýn og hvað er hornið sem talar um vald eða skapanleika? Í öðru lagi, samvinna við neikvæðan reit til að láta persónuar sem 177 einveru eða einangrunarskrá án samræðna. Í þriðja lagi ættu litbrigði sem aðalsmunir að nota litbrigði sem tákn til að lýsa persónum, boga og tilfinningaástandi, og láta þær færa sig um sem sögu. Í fjórða lagiruppsprettur af hagleiknum er þannig að þær hafa uppruna ljóss, sem eru í raun réttri frumsýn í veruleikanum. Demili að þær eru ekki í raunveruleikaskyni; en ekki að endurnlegar hugmyndir um óuppgötvanir eru oft af því að þær séu hreinar.

Fyrir þá sem hafa áhuga á ítarlegri greiningu, er myndbandsskrifunin [[FLT:]]] ] ] ] ] ] ,Shinichicho Watanabe: Master of Atmosphere arge [FLT:] á End-Gibble rásinni veitir upp á bak við miðpunktinn og mótun mestu táknmyndaröðarinnar, en heimildarmyndin [ Mazard of Cowbopop: [3] veitir innsýn á bak við sviðsmyndirnar á sviðinu [FLT] og tekur viðtölfræði] [FLD] [3] það sem hægt var að koma á framfæri [3] við Watana [5] viðfangi [FLT] og gera upplýsingar um heimspeki [3] ] ]

Hin varanlega sjónrænu undirskrift

Shinichiro WatanabeĄs kvikmyndamynd er hafin yfir mörk hreyfimyndarinnar. Með því að leggja saman kvikmynda málfræði með ótakmarkaðum möguleika á teiknuðum ramma bjó hann til vinnu sem finnst bæði mjög persónuleg og breiðvirk kvikmyndamynd. Myndavélarhorn, samsetning, hreyfing, litur og lýsing eru aldrei grunnur í höndum hans; þau eru undirtextinn, sem ber tilfinningalegu byrðina sem orð skilja eftir sig. Það að rannsaka sjónsamsetningartækni hans er ekki aðeins fræðileg æfing í raunmat, að segja sögur sem nema langar til að segja sögur með myndum sem hverfa eftir að skjárinn dofna. Verk hans minnir á hverja sögu sem miðar að baki er mest af mynd, ef aðeins er hægt að tala.