Table of Contents

Card Bardaga!!!! Vanagn - The Complete Guide to All Seasons, Spin-Ofs, og Timelines

Frá því að það var frumsýnd árið 2011, Card berjast!! Vanward hefur komið sér fyrir sem eitt af helstu verslunarleikunum [Forustu spilum fyrir amfetty's , og tekið þátt í röðum frægs- raða eins og Yu-Gi-Oh! og Duel Masters. Með meira en 500 þáttum sem halda áfram mörgum þáttum, endurræst og spin-offs, hefur Vanagard alheimurinn vaxið inn í flókið margmiðlunarveldi sem getur jafnvel yfirbugað dygga ađdáendur sem reyna jafnvel að skilja fullkomlega uppbyggingu þess.

Þessi alhliða leiðsögumaður eyðir því að rugl, sem veldur ítarlegu niðurbroti á öllum spilabarða!! Vangarðstímabil, útskýra mismunandi tímalínur, áherslur verða að horfa á boga og hjálpa þér að rata um þetta víðtæka auðkenni hvort þú ert forvitinn nýr eða aðdáandi sem er að snúa upp á allt sem þú hefur misst af.

Ég skil spilabardagann!

Áður en farið er að kafa niður í einstök tímabil er nauðsynlegt að skilja grunninn og hvers vegna hann brotnaði í mörg framhaldsatriði.

Hinn margmiðlunarsamstæða

Cardstate!!! Vangut er til sem samþætt margmiðlunarverkefni:

] Trading kortaleikur: [1] Hið líkamlega TCG var búið til af Bushiture 2011, með áætlunarleik sem var gerður í kringum mismunandi flokka sem tákna mismunandi bardagasiði og heimspeki.

.Anime seas: [1] Margir lífvænir aðlögunartímar eru bæði sem TCG-hækkun og standandi ein frásagnir með raunverulegri tilfinningadýpt og persónuþróun.

] lan: [1] Ýmis manga raðir rannsaka mismunandi hliðar Vangarðsheimsins, sumir fylgja í kjölfarið ástundun, aðrir segja frumsögur.

Video Leikir: Stafræn aðlögun, þar á meðal arcade leikir, skjár og hinn vinsæli leikvarningur ZRO.

Merchhandise og Events: [1] Útvíkkað vörulínur, skipulagt leikmót og aðdáunarverðir sem skapa fullkomna reynslu.

Aðalviðhaldið sem er þrennt

Sérgreinin hefur breyst verulega:

Original CoContity (20011- 2018): The stofntímalína eftir ferð Aichi Sendaou's inn í G seríu með Kronho Shindouaum yfir 380 þætti af tengdri sögugrein.

2018 Rebot: [3. FLT:] A compressed reigiding of Aichi's sögu með nútíma framleiðslugildum og binlineed frásögn í 52 þáttum.

Yfirborðssamkeppni (2021- fyrirliggjandi): ] hrein byrjun með nýjum Pu-yu Kondo, uppfærðum heimsbyggingum og nútímalegt amfetamín.

Hvers vegna margir tímalínur eru til

Þessar breytingar á stöðugleika þjóna áætlunum:

] Ertry Point Creation: Ný tímalínur gefa aðgengileg upphafspunkta fyrir áheyrendur sem uppgötva auðkennið á mismunandi tímum.

] [Frjálsfrelsi:] Ný framhaldsorð gera riturum kleift að rannsaka hugmyndir án farangurs frá fyrri söguþráðum.

]] Mismunandi tímalínur miða mismunandi aldurshópa og smekk áheyrenda.

] [Fjarnfræðileg þróun] Hver ný framhald hefur kost á að bæta hreyfimyndatækni og breyta sögusagnir.

Market Expersion: Margar áframhaldandi viðbætur gera það að verkum að samtímis er hægt að ganga í hópinn í mismunandi hópi áhorfenda sem eru eldri aðdáendur, aðgengi fyrir nýja áhorfendur.

Upprunalega tímalínan: Stofninn (2011-2014)

Söngfuglarnir, sem komu öllu af stað, stofnuðu persónur, goðafræði og tilfinningadýpt sem myndu skilgreina sérgreinina.

Árstíđ 1: Card berjast!

[[FLT:]] [3] Prósentuörvi:[3] Achie Sendaou [3. FLT:5]] [3] Key Þemur:[3] Að finna traust, vináttu með samkeppni, finna bardagastíl

Yfirlit sögu

Aichi Sendaou byrjar sem sársaukafulla feiminn miðskólanemi sem var hasar í óhag og berst við sjálfan sig. Líf hans breytist þegar hann fær Sprengur Blade kort frá dularfullum ókunnugum Toshi Kai sem hverfur síðan úr lífi Achi. Mörgum árum síðar uppgötvar hann Vanware, sem er til staðar, þar sem Sprengur Blade er, sem fer í leiðangur til að verða nógu sterkur til að horfast í augu við Kai og skilur merkinguna að baki gjöfinni.

Lyklatákn kynnt

Ahiich Eise Sendaou: [1] The protagonist sem vaxa frá timider dreng í sjálfsörugga baráttumaður veitir tilfinningakjarna serum'.

Toshiki Kai: [1] The dularfulla keppinautur sem kuldar yfirbragðsgrímur fyrir þá sem hann virðir. Samband hans við Aichi keyrir mikið af frásögninni.

Monisa Tokura: [1] Sérhæfður snillingur með ljósmyndaminni sem aðstoðar við að stjórna spilaborginni og verður félagi Aichi.

Kaui Katsuragi: [1] Sá yngri í teyminu, sem er duglegri að vinna, Q4 með ákafa í liðinu, er alvarlegri meðlimir.

Ren Suzugamori: [1] Aðalblokki fyrri heimskauta, leiðtogi teymis AL4, með flókna hvöt og lokaútlausn bæta við dýpt.

Helstu söguþræðir

Intronduct Arrow: [1] Ahiich uppgötvar Vanwaard, byrjar að læra leikinn og fær fyrsta sigra sem byggja upp sjálfstraust.

] von Tournament: Staðvær samkeppni við Card Capital þar sem Aichi sannar að hann hefur þróað ósvikinn færni.

[Fjölskylda og landsleg ferðalög] Mynd og ferðalag með samkeppnisleiðsögu, sem á að verða sífellt færari andstæðingar.

Árekstur við Kai: [1] Tilfinningahámark þar sem Aichi stendur loks frammi fyrir keppinautinum sem innblés ferð hans og lærði mikilvæga lexíu um styrk og vináttu.

Hvers vegna skiptir það máli?

Ūetta tímabil stađfestir allt:

  • Grundvallarreglur og áfrũjun gaufu sem spilastokks.
  • Tengingin milli jarðar og reikistjörnuCray (þar sem kortaeiningar eiga upptök sín)
  • Stafasambönd sem skilgreina sérleyfið
  • Kjarni greinanna um styrk í gegnum leiki og vináttu
  • Vitnisburður og barátta við heimspeki

]]? Alls ekki að finna grundvöll fyrir allt sem hér segir.

Árstíđ 2: Asía Beird (2012)

}Episodes:[3] Ný vélvera:[3] Takmarka [3. 5-104 í heildinni]
[3] Alþjóðleg samkeppni, persónulegur vöxtur, berjast fyrir meira en aðeins sigri

Yfirlit sögu

Eftir að hafa stofnað þjóðlega er farið að taka þátt í alþjóðlegu mótinu um heim allan, Q4 (Aichi, Kai, Misaki og Kami) sem tekur saman ný og ólík lífsspeki í baráttunni við Vanvörðinn sem er að finna í heiminum.

Lykla ný tákn

Lon Soryu: [1] Aðal keppinautur, bardagamaður í Singapúr sem er háður dularfullri tengingu við Cray og flókinn hvata sem keyra örvæntingarfulla þörf hans til að vinna.

..Team SIT4: Rivang frá ýmsum Asíulöndum, hver með sérkennilegan bardagastíl og menningarlegt sjónarhorn á Vanguard.

kourin Tatsungi: [1] Dularfullur bardagamaður með djúpstæða þekkingu á Cray sem verður mikilvægur fyrir síðari söguþráð.

Helstu þróunir

,Limit Break Motornic: Inngangur þessa leikjafræðivéla skapar nýja dýpt og áhrifameiri bardaga.

Alþjóðleg yfirsýn: [FLT:] Að rannsaka hversu mismunandi menning er í Vanguard eykur dýpt heimsbyggðarinnar.

[FLT:] Hver Q4 aðili á við einstaka erfiðleika að stríða sem þróast yfir upphafspersónuhugtök þeirra.

] Krafa Compression: Tengslin milli jarðar og Cray verða miðlægari, með hærri staurum að koma fram.

deperate Gambit: [1] Hann bætir við sögulínu sinni tilfinningalega complex, ekki einfalt illmenni en einhver keyrir með ást á Cray til örvæntingaraðgerða.

Hvers vegna skiptir það máli?

Stencils Í Asíu þróast fólk utan upphafsstigsins og leggur áherslu á þátttöku í samkeppni milli heimanna við raunverulegar heimshættulegar afleiðingar. Tíminn sannar að röðin getur haldið áfram að segja meira en að endurtaka fyrstu hugmyndir.

]] [Fjölskyldur:]] ] fær suma fyllipunkta að hluta, en persónuþróun og boga Leons ætti að gera það skoðað.

[3] Ný vélvera:[3] Læsa [305-163]] [3] [3. FLT:6] Key Þemur:[3] Despair: 3 deplary, dökk hlið valds, prófunarskulda:[5] [3. FLT:6] Key Þemur:[5] Despair:7] Despair gegn von, dökka hliðin á veldis, prófskuldarskuldabréfa

Yfirlit sögu

Geimveran herflokkur sem kallast Link Joker byrjar innrás bæði á jörðu og Cray, spillandi bardagamenn og spil þeirra. Sýknir hermenn verða "ranglátir" skapgerðir, bardagamenn spilltir, útbreiða örvæntingu til annarra með ósigur. Eftir því sem fleiri hermenn falla til áhrifa Tink Jokers, Aichi og aðrir ósýktir hermenn verða að finna leið til að bjarga vinum sínum en koma í veg fyrir algera spillingu beggja heims.

Þetta táknar myrkasta, andlega sterka bogann sem við getum tekið á okkur, vonleysi, missir okkur og hvort tengsl milli manna geta staðist tilraunirnar.

Helstu upplýsingar úr sögu

Link Joker Invasion: [1] Geimættin gerir ekki bara að andstæðingum sínum, sem gera hetjur að blokka sem breiða út smit.

] Yfirbragðs vélveru: [1] Sýktir hermenn öðlast dökkt vald en glata lífi sínu sjálfir, valda hörmulegum átökum þar sem persónur verða að berjast gegn spilltum vinum.

Kai's Deperation: [1] Toshiki Kai verður miðstöð táknsins þegar hann reynir í örvæntingu að bjarga Aki frá Tink Joker spillingu, snúa við venjulegu áhrifastarfsemi þeirra.

[Fsychological Horror:] Syrpuin rannsakar ósvikið sálfræðilegt myrkur, klisja sem gerist þegar vonin virðist óhugsandi, þegar allir sem þú treystir snúast gegn þér.

Ultimate current: [1] Stafir gera ósvikna fórna sem reyna að stöðva Link Joker með varanlegum afleiðingum.

Planet Cray Crisis: The staurar verða til indials, misheppnað þýðir ekki bara að missa mót heldur sjálfur veruleikinn vera étinn.

Hvers vegna skiptir það máli?

Tengill Joker er almennt talinn tilfinningalegur og söguþræðir toppur . Þroskaðu þemurnar, einlægir staurar, flókið tákn augnablik og fús til að faðma myrkur en með tímanum staðfestir það að vonin sé ógleymanleg og lýsir því fram í hringsögunni sem er meira en dæmigerð TCG-mót.

]] ] augljóslega ekki] Þetta er nauðsynlegt til að sýna röðina í besta falli.

Árstíð 4: Legion Mate (2014)

[3] Ný vélvera:[3] Legion [3. 5] [3. FLT:6] Key Þemur:[3. FLT:] Minni, áfram, áfram, fram hjá kyndilinn

Yfirlit sögu

Í kjölfar Twink Joker - kreppu fara dularfullir atburðir að koma upp í huga fólks um Aichi Sendaou. Ný kynslóð bardagamanna verður að afhjúpa hvers vegna Aichi hefur verið gleymdur og hvaða ógn gerði þessa örvæntingarfullu ráðstöfun. Hernaðarverkfræðiráðgjafinn tekur höndum saman við hönd bílstjórans, sem er með þér, er lykillinn að skilningi og lausn vandamálsins.

Helstu þróunir

] Tegund ereinda Leyndardómur: [3] hvarf Aichi úr sameiginlegu minni skapar sannfærandi dularfullan keyrsla frásögnarinnar.

Ný kynslóðarinngangur: Yngri hermenn gegna áberandi hlutverkum, sem eru að breytast í G seríu.

]Legion vélveranic: Nýja leikjakerfið leggur áherslu á samstarf og samvinnu saman, sem hentar vel fyrir árstíðir um tengsl milli manna.

Endurlausn Ark Aichi's Arc: [3LT:1] skilar lokun á ferð protagonins sem hófst í fyrsta tilviki, þó á óvæntan hátt.

Setja upp fyrir framtíðina: Stofnandi grunna sem mun skipta máli fyrir G röð framhald.

Hvers vegna skiptir það máli?

Legion Mate veitir nonessary lokun að sögu Achi's þegar farið er að skipta um tíma í átt að nýjum framboði. Minnis-/athugunar-viðfangsefnum eykur heimspekilega dýpt en Legion bifvélamaðurinn skapar nýja brögð.

]] Nei fyrir þá sem hafa fylgt heilli ferð Aichi, já ef þú ert ánægður með niðurstöðu Link Joker og ekki ætla að horfa á G seríu.

G-keppnin: Ný kynslóð (20014-2017)

Djarfur framhald sem nær fram staðsetningunni og færir nýja frumkvæđisanda í gang en heldur tengslum við látnar upprunalegar persónur.

Árstíđ 5: Cardslag!

[[FLT:]] [3] prótsids:[3] [3] crono Shindou [3. FLT:5]][3] New Ocriptic:[3] Stride/Generation ge device [3. FLT:] [9] KÞemur:[3. FLT:10] Til að finna tilgang, hópbygging, arfleið, sameign, teymi, sameignarkerfi, sameign [FLT:] [3] Kþema: [3. [5. FLT: 10]

Yfirlit sögu

Crono Shindou [1], miðskólamaður sem vinnur hlutastarf á spilakassa, fær dularfullt gíra Chronicle þilfar og uppgötvar Vanagvat. Ólíkt feimni Achi's Loughness, byrjar Kronho svolítið kaldhæðin og sjálfhverf. Ferð hans felur í sér að læra að hugsa um aðra og finna tilgang utan þess að fullnægja löngunum. Hann myndar Troðina 3 með Shion Kiba og Tokohajou til að keppa í hópsamkeppni.

Tengingar við upprunalegt tímasett

Tími Skip: [[FLT:] Setja nokkrum árum eftir Legion Mate, með upprunalegu stafina nú fullorðnir.

Aichi og Kai útlits: Upprunalegir forörvar virðast vera þroskaðir tölur sem hafa flutt umfram samkeppnisleik, sem eru innblásturstákn.

Halda áfram að koma fram í goðsögum Plánetan Cray söguþráðum, þar sem atburðir í G byggingarbyggingu á upprunalegum tímalínugrunni.

Helstu þróunir

Stride Mechanic: [1] Að kalla fram öfluga kynslóðareiningu frá G Zone skapar nýjar, markvissar og stórkostlegar bardagastundir.

Depill:[FLT:] Ólíkt upphaflegu röðinni 'stök frumstoð, G leggur áherslu á örvunarkraft teymis og hversu mismunandi persónuleiki er sem kemur saman hver öðrum.

]]Gar Chronicle Clan: Ný tímastjórnunarflokkurinn verður bæði miðpunktur leikjaleikura og frásagna.

Maturer Tone: [1] The series Age with thehorfandi, Expressing fleiri flókið persónusálfræði og tengsl.

Hvers vegna skiptir það máli?

G kynnir vel nýjan foringja meðan hann er að heiðra upphaflegu tímalínuna, og sannar að sérgreinin geti þróast út fyrir Achi en haldið sér við gæði.

]] Já ef þú ert ánægður með alla sögu Achi's, nei ef þú vilt að allur tíminn sé í gangi og njóta þess að sjá hvernig Vanwaard heimurinn þróaðist.

Árstíđ 6: Card Bardagi!! Vanagard G: GIRS crisis (2015-2016)

esodes: 24 (G 49-72)
[FLT:]]] [3]Fosus:[4] Liays efli undir þrýstingi
] Key Þemjur:[3LT:7] Einstakur vöxtur innan hóps, umönnunar væntingar

Yfirlit sögu

Teyming 3 lendir í nýjum erfiðleikum þegar þeir keppa í farandsvæði sem krefst ekki einstaks náms og skilnings milli þeirra. Allir aðildarmennirnir standa frammi fyrir persónulegum hindrunum á meðan þeir læra að styðja liðsfélaga í baráttu sinni.

Stafaþróunarbirting

Kronos er forystuskip: Að læra að vera áreiðanlegur liđsfélagi frekar en einn leikmaður.

Þrýstingur [FLT:] að fást við væntingar fjölskyldunnar og finna sína eigin leið.

Styrkur T0koha er: Sannfærandi sig um að vera ekki "stúlkan" í liðinu og koma á fót eigin samkeppnisanda.

Hvers vegna skiptir það máli?

G-undirfylkiđ myndar G-persónur utan kynningarstigsins sem tryggja ađ ūær séu ekki bara skiptiefni heldur sannfærandi tölur í eigin rétti.

] ? Að hluta til } Að hluta til iðandi fyrir persónuþróun en ekki eins nauðsynlegt fyrir aðalskipulag.

Árstíđ 7: Card Bardagi!

esodes: 48 (G 73-120)
[FLT:][3] Focosus:[3]
Cosmatic-scar thanism
] Key þema: Internaditual, fórn, vernd bæði heimarnir

Yfirlit sögu

Skipumörkin auka sig í að setja upp háar tegundir sem ógna bæði jörðinni og Cray. Strode Gatearin milli vídda eru staðbundin árekstur við margar fylkingar og mismunandi sýnir fyrir framtíð heimanna. TROS3 verður að rísa upp umfram þá sem vinna að því að verða verndarar veruleikans sjálfs.

Helstu upplýsingar úr sögu

] Dimensional Crisis: [3] Hættur utan eðlilegra marka-tíma hættu öllu.

Árekstrar: Margir hópar með mismunandi hugmyndafræði mynda flókna spennu af völdum stjórnmála/furulegra efna.

"Minnfræði Deep Dive: [1] Víxltæk könnun á sögu Cray og eðli tengsla milli heima.

Character Test: [[FLT:] Sérhver aðalpersónur reyna á ásetning sinn, trú og sambönd.

Spitcacular Battles: [1] Sum af the einkaeignum er sjónrænt og hernaðarlega flókið.

Hvers vegna skiptir það máli?

Strode Gate stendur fyrir G hámarki , að flytja sögulega sögu um leið og að viðhalda brennivídd. Andstæðingurinn nær jafnt og þétt heimsmörkum með persónulegum sjónleik.

] [Fjöll:1] Nei ef þú horfir á G serum] Þetta er aðalpunkturinn og hámark.

Árstíđ 8: Cardastry!. Vanagard G: NEXT (2016-2017)

esodes: 24 (G12-44]
[FLT:]][3]Fosus:] [3] FLT:] Eftirmat og nýjar áskoranir
Key Þemjur: Vöxtur eftir áun, idepps, þróunarstefna

Yfirlit sögu

Eftir ályktun Strode Gate eru eftirmyndir um eftirköst nýrra samkeppnimanna en athyglin beinist að því að leiða þá til að kenna skólagönguna og TRYP3 liðverjar fara að leiðbeina nýjum hermönnum og halda áfram að vaxa.

Hvers vegna skiptir það máli?

NEXT gefur upp eiginleika sem breytast frá styrk Stride Gate í átt að síðasta hring Z. Sýnir hvernig helstu atburðir breyta fólki og tengslum þess.

]]? Hlutlaust aragrúi fyrir stafir en minna nauðsynlegt fyrir framvindu aðalsmiðs.

Árstíđ 9: Card Bardagi!

[3] Episodes: 48 (G 145-192) [3][FLT:][3] FLT:]Focus:[3] Deiling crisis og upplausn
[3. FLT:6] Key Þemjur:[3. FLT:7] Apocalytic staurs, velja slóð þína, ljúka ferð

Yfirlit sögu

G-tímalínan kemst að stórbrotnum niðurstöðu með tilkomu postulanna og hótana sem stofna ekki aðeins tilveru manna í hættu heldur líka hugmyndarinnar um framtíðina. Stafir verða að taka endanlegar ákvarðanir um það sem þeir fórna til að vernda það sem mestu máli skiptir.

Aðaleiningar

The postles: [1] Lokagangalokar tákna tilvistarógnar sem krefjast allra hetja hafa lært.

Dirk Tone: [1] The sorti G seri, sem er andsnúinn sálfræðistyrk Link Joker.

] Character Culminations: [3] Andhverfur allra helstu stafa nær niður á niðurlagsmörk.

Kostur cronos er að vaxa: [1] Ferð protor] Frá tortryggilegum einfari til einhvers sem berst fyrir framtíð annarra.

] Baksvið: Bindur við kynslóð Aichi veitir lokun fyrir alla upphaflegu→G tímalínuna.

Hvers vegna skiptir það máli?

Z gefur óendanlegan endi á upprunalega framhaldið sem hófst árið 2011, og lauk við boga bæði Kronho og heildarfrásögnina sem hófst með Aichi.

] [Fúsippable? Alls ekki ef þú hefur horft á einhverja G serples]) [Nrees, 'Skippable? [[FLT:] Alls ekki ef þú hefur horft á einhverja G serchare]) [ennilega]]] [aðgangur]] [aðgangur] [Neirrastandandi]]] [Nýtipppable?[FLT: 1]

Endurhleðsla 2018: Straumlínað upptaka

Card-bardagi!

[[FLT:]] [FLT:]] ópíumsuð:[3] [3] Achie Sendaou (reytti) [FLT: 5] [3] FLT:] FLT:[3] Prófsörvi:[3. FLT:4] Samþjöppuð endurlest á upprunalegu sögunni

Það sem hún býður

Modern Production: [FLT:] Uppfærð hreyfimynd og nútímaleg sjónsvið.

[Fræðni:1] segir mikilvæga frásögn af 52 þáttum á móti 196, eyðir á meðan haldið er á lykilauglýsingum.

] [FLT:] hannaður sem auðvelt fyrir nýja áhorfendur sem vilja fá klassíska sögu án þess að hafa mikinn tíma í fjárfestingu.

[Narrative aðlögunar:] Sum frumefni renna eða breytt fyrir lík, þó að kjarnasaga sé enn til staðar.

Fyrir hverjum ūađ er

  • Nýir áhorfendur vilja fá sögu Aichi með nútímaframleiðslu.
  • Forvitnir um aðra kosti taka á kunnuglegum frásögnum
  • Þeir sem hafa takmarkaðan tíma og vilja fá frumstæðan boga
  • Áhorfendur sem áttu í baráttu við eldri hreyfimyndir

Samband við upprunalegt

Þetta er sepmarat framhald ] ]) annaðhvort upprunalegt tímasett eða endurræst, ekki bæði nema því aðeins að bera saman útgáfur sem hafa áhuga á þér.

] [Fúsippable]? Já] Ef þú hefur horft á upphafstímann, mögulega besta inngangspunktinn fyrir ákveðna nýja áhorfendur.

The OverDress Timeline: Fersk byrjun (2021-Present)

Endurræsting fyrir nútímalega áhugamanna án tengsla við fyrri framhald.

Árstíđ 10: Card Bardagi!

[[FLT:]] [FLT:] DELS:] [3] GenericName [[FLT:] [3] Prot örvi] [3] Prot púka:4] Yu- yuyu Kondo
[3] visional Style:[3] CTLA tákngerð, Kinema Citrus hreyfimynd

Yfirlit sögu

Yu-yu Kondo [1], feiminn framhaldsskólanemi, uppgötvar leynilega Vanagard svið og fer í þennan dularfulla spilaheim. Ólíkt fyrri frumkvöðlum sem voru í miðskóla, Yu-yu er Yu-yu eldri og greinast í fleiri þroskuðum tengslum við aðra unglinga og nútímamenningu.

Hvađ er öđruvísi

Engin fyrri Þekking nauðsynleg:[FLT:] alveg ferskt upphaf með nýrri heimsbyggð.

Contemporaration Setting: [[FLT:]] Nútímatækni, félagslegur miðill, núverandi ungmenning.

] CLAMP hönnunar: Distentive list með sögufrægum manga stúdíķ CLAMP.

] Stuttgangstímabil: 12 þættir leyfa prófun á svörun áheyrenda fyrir meiriháttar skuldbindingu.

Dularfulla frumefnin: Meiri áherslu á leynimakk og uppþvottaleymingar um Vang aðhafst sjálfa sig.

Hvers vegna skiptir það máli?

Of mikið af gögnum sannar að sérgreinin getur náð að fullu fram á ný með því að viðhalda kjarnafryggingu, laða að nýja áheyrendur án þess að þurfa að fjárfesta í 300+ tilvika.

[[FLT: 0]]]? Nosartation fyrir núverandi tímalínu.

Árstíđ 11: Card berjast!! overDress Season 2 (2021-2012)

esodes: 13 (13-25 í yfirþættum tölum)
Focus: Deeping persidence concentage and configurous staurar

Þróun

Heldur ferđ Yu-yu áfram međ fleiri persķnutilraunir, ūrķast međ stuđningi viđ útgang og reisir upp samkeppnisstaur sem persķnur, herra Van Guard.

] ? Noa beint áframhald nauðsynlegt fyrir yfirstandandi sögu.

Árstíđ 12: Card Bardagi!

esodes: 39+ (26+) á þremur árstíðum
Focus:[[3FLT:4] Escating staurar og útþensla goðafræði

Evolution

Útgáfutími verður yfir rennur upp tími á valtímalínu frá inngangi yfir í helstu sögulínur:

Sæson 1 (Óvinir 26-38): setur í gang stærri átök og dýpri goðafræði.

Sæson 2 (Episodes 39-52): Escalatterstaurar með öflugri samkeppni og samskiptaleikrit.

] Sæson 3 (Óvinir 53+):[FLT:] [Folst Prost (áframandi).

Hvers vegna skiptir það máli?

whats+Dress sannar yfirþætt tímalínu getur haldið áfram að segja langar og raunverulegar sögur um leið og framleiðslugildi og persónuvirkni er haldið í samræmi við það sem laðaði nýja áheyrendur að.

] ? Nosarty aðalgrein.

Spunanotkun og sérstakt innihaldsefni

Fyrir utan ađalframhald bjķđa nokkrir spin-offar ađra reynslu af Vanagard.

Mini Vanguard (2013-2015)

[[FLT: 0,] Format:[3] Stutt gamanmyndaatriði [[FLT: 2]] [3] Format:[3] Chibi/super- deformed stafir[3 FLT:] [3] ] ] ] ] Pure creview parody

Það sem hún býður

Comed shorts með ýktum útgáfum af helstu tímalínupersónum í fáránlegum aðstæðum. Engin ráðagerð skiptir máli en aðdáendur sem vilja sjá uppáhaldspersónur í fyndnum samhengi.

] ? Já] Já, hrein, valfrjálst bķnusinnihald fyrir gamanleik.

Card berjast! Vanagard Gaiden: ef (2020)

[[FLT: 0] Format:[FLT:] sérstök útgáfa af alheiminum [[FLT: 2]][3] Format:[3] [FLT:]] "Hvað ef" lýsing mismunandi útkomur

Það sem hún býður

Ekki hægt að kanna hvernig stórviðburðir hefðu getað birst á annan hátt.

] ? Já, fun bķnus innihald en ekki nokkur tími.

Að-vitna tilmæli eftir skoðaragerð

Mismunandi forgangsatriði áhorfenda í sýn:

Fyrir nýja sem eru að fullu komnir

Opation 1: Byrjun nútíma (Lowest Barrier) [[FLT:]

  1. UNIX árstíð 1
  2. Árstíð 2
  3. will+Dress (öll tímabil)

Af hverju: Engin fyrri þekking er nauðsynleg, nútímaframleiðsla, viðráðanleg skuldbinding.

[[FLT: 0]]Option 2: Classical Story Straumurd[[FLT:]

  1. 2018 endurhleðsla (52 köst)
  2. Velja: Halda áfram með yfirþættar eða halda áfram með upphafstímalínu

Af hverju: reynslu klassískur forstjóri með nútímaframleiðslu í skynsamlegum fjölda tilvika.

Fyrir þá sem þrá "óviðjafnanlega" reynslu

[Fjölskylda:][FLT:]

  1. Upprunalegur árstíð 1 (Episodes 1-65)
  2. Stencils
  3. Link Joker (Episodes 105- 163)] horfa alveg
  4. Legion Mate (Episodes 164-196)
  5. Valfrjálst: Hoppa í yfirfærslur fyrir núverandi innihald eða halda áfram með G: Stride Gat

Af hverju: Umslög að baki" í allri boganum (franchise hjarta) án þess að krefjast fullrar G-röðar.

Fyrir klárana

Allt sem er rétt:[FLT:]

  1. Heildartími & upphafs (196 lotur)
  2. Algjör G-tala (192 lotur)
  3. overDres tímalína (öll núverandi tilfelli)
  4. 2018 endurhleðsla til samanburðar
  5. Allar spin-offs

Af hverju: Fullkomið einkaleyfi skilur allar tengingar, ringulreið og þróun.

Tími 500+ tilvik = um 200+ klukkustundir.

Til sérstakra hagsmuna

] Besta stafrófssýning:[FLT:]

  • Upprunalegur árstíð 1
  • Tengja Joker boga
  • Ljónsfélagi
  • G: Z

Besta aðgerð og Specacle:[FLT:]

  • Stencils
  • G: Stride Gata
  • will+Dress

[[FLT: 0] mest aðgengi: [FLT:]

  • 2018 endurhleðsla
  • yfirDress tímalína
  • Mini Vanguard (glæsilegt)

[[FLT: 0]]] Diepest World-Building:[FLT:]

  • Twink Joker
  • G: Stride Gata
  • will+Dress

Hvar á ađ horfa á spilarasarđ!

Aðgengi í straumi

Krechyroll: ber venjulega mest nýlegan forvarnaþátt, sérstaklega yfirþættan og mun+Dress seríu.

]] Þú hefur: Opinberar Bushiture gangar stundum senda viðbætur og kynningarefni.

] Eyttni er verulega breytileg eftir landi sem finnur fyrir afdrifahjálp.

Líkamlegur miðill

DVD/Blu-ray: [3] Takmarkaðar útsagnir, einkum japanskar innflutningar. Áform eru breytileg eftir svæði og eru oft takmörk sett til að velja árstíðir.

Að sjá ábendingar

ugsity vauity Imforment:] Hreyfivirkni bætir verulega á mismunandi tímamörk. Nýir raðir virka sem sagt er að sé betri.

] [Fund:]Suðurtitill samanborið við Dubs] Flest syrpa sem fyrst og fremst er fáanleg undir titlinum. Sum tímabil fengu enska dubs en aðgengi er ekki í samræmi við.

Notandi Awareness: Eldri serum inniheldur meira magn af efni. Ekki finnast skylt að horfa á hvert tilvik ef pacing dregur.

Niðurstaða: Veldu Vanagva-fundinn þinn

Card berjast! [Ljóðhúsadeild] býður upp á eitthvað fyrir hverja tegund af áhorfendum sem er að gera að engu komandi fréttir, hernaðarleikja, í von um að spila í heiminum, eða einfaldlega skemmta okkur við samkeppni og vináttu. Með meira en 500 þætti yfir marga tímaramma, er lykillinn að því að velja þá slóð sem samræmist forgangsraunum frekar en að finnast yfirþyrmandi af því að hann er ábyrgur.

Fyrir nútíma aðgengi: Byrjaðu á yfirþættum og finndu sérleyfið með eigin linsu.

Til að dýpt tilfinninga: [1] Byrjaðu á upphaflegu árstíð 1 og settu í gegnum Link Jokera◯ þú munt ekki sjá eftir því að hafa heyrt bestu TCG sögu sem sögur eru af.

Fyrir skilvirkni: The 2018 endurræstin veitir nauðsynlega Aichi sögu í bunline pakka.

Fyrir algera niðurdýfingu: Upprunaleg→G→overDres stendur fyrir hundruð klukkustunda af tengdri frásögn áfyllingarríku í heild.

Óháð því hvar færslunni er breytt, spilari!!!! Vangæða sýnir að verslunarleikurinn getur náð raunverulegri tilfinningastillingu, flóknum persónuþroska og marktækri könnun á því hvernig leikir búa til tengsl milli fólks. Reyndu að finna tímann sem talar við þig, stafla spilunum og hjóla þilfarið sem Vanguardsarararar er hugsanlega í hvert sinn sem fram er litið.

Algengar spurningar

Hvađ eru margir spilaborðstímar?

Deiling felur í sér yfir 500 köst á 12+ mismunandi tímabil með þremur aðalframhaldsþáttum: Upprunalegur tímalína (4 tímabil, 196 köst), G lota (5 tímabil, 192 köst), 2018 endurútkoma (1 tímabil, 52 köst) og yfirDres/ Will+Dres tímalína (4+ tímabil, 75+ tímabil í gangi). Þetta felur í sér ekki spin-offs eins og Mini Vanvergies eða Gaiden: ef.

Hvađa pöntun á ég ađ horfa á spilaborð?

Fyrir nýja áhorfendur: Byrjaðu á annaðhvort yfirborðstíð 1 (núverandi færslu, engin fyrri þekkingu) eða 2018 endurútvarpssöguna Fyrir upprunalegan tímavalkost: [3] Watch Origrian→Asia Epito→Lker}Sami (steveður klassíska sögu). Hver aðalframhald er hægt að horfa á óháð öðrum.

Er spilabardagi?

Já, G er bein afleiðing á upprunalegan tíma, stillti nokkrum árum síðar með nýjum frumkvöðli (protorypor crono Shindou). Upprunalegir stafir eins og Achi og Kai birtast sem fullorðnir. G-röðin heldur áfram á fimm tímabilum (G, GIRS Crisis, Stride Gate, NEXT, Z) samtals 192 tímabil.

Ūarf ég ađ horfa á forréttinn Vanvörđ til ađ skilja yfirráđin?

Nei, yfirþætt er algjör endurræst sem krefst núllrar fyrri þekkingar. Það er með nýjan formann Yuyu Kondo, nýja heimsbyggingu og sjálfstæða sögu. Yfirþætt sem aðgengilegur nútímalegur inngangur. Fylgstu með því fyrst ef þú kýst frekar nútímalegt ami eða vilt styttri skuldbindingu.

Hvađ er besta spilakvöldiđ?

Link Joker (Originaal Season 3) [3] er almennt talið hámark sérkennis, sem felur í sér þroskaðar þemur, sálfræðilega dýpt og ósvikna tilfinningaáhættu. Fyrir G seríu Strandahlið [[3. FLT] táknar áherslur þess tímalínu. Fyrir nútímaframleiðslu [3. nef:] Will+Dres [3. FLT:5] sýnir nútímalega tegund (e. phys. nominimite antimode) meðan á því stendur að viðhalda gerð raða.

Er spilaborð við hæfi fyrir börn?

Já, það er almennt fjölskylduvinsælt (venjulega áhorfandi sjónvarps-PG). Stilpan einbeitir sér að spilaleikkeppni með lágmarks ofbeldi, ekkert kynlíf og jákvæð skilaboð um vináttu, þrautseigju og persónulegan vöxt. Tink Joker fer í dekkri sýningar (deys, rotnun) en er enn aldursbær. Það er alltaf viðeigandi fyrir börn sem hafa áhuga á spilaleikjum og aðferðum.

Aimme Promotes og fylgja hinu bókstaflega TCG . Vélverum sem eru yfirleitt sýndar í raunverulegum leikreglum, sem gera það að menntun fyrir leikmenn. Ný spilakort sett og bifvélavirkjar byrja oft samtímis í raunleik og líkamlega leik. Að horfa á þau hjálpa til við að skilja TCG, þó það komi ekki í stað opinberra gilda. Herjakerfi eru almennt lífvænleg í alvöru leik.

Á ég ađ horfa á 2018 endurræsta eđa frumeintakiđ?

Original (196 köst) ] býður upp á heila sögu með öllum persónuþroska og tilfinningadýpt. 2018 endurútkall (52 tilvik) veitir innfellda útgáfu af nútíma hreyfimyndum og skilvirkum starfsgetu. Veldu frumkóða fyrir víðtæka reynslu; veldu endurræstu fyrir nauðsynlega sögu með minni tímafjárfestingu og uppfærðum framleiðslugildum.

Anime Papa Logo 3