Það sem raunverulega telur: Canon, Filler og Grand Magic Games

Sérhver langlífur glansmynd myndar sitt eigið samband við fyllrainnihald og ] Fairy Tail [1] er engin undantekning. Stóri töfraleikaheimurinn er einn af þekktustu mótssögunum í röðinni, sem flytur háar vörur, tilfinningalegar útborganir og sigursælar endurgreiðendur á tálvonum eftir sjö ára einangrun. Þrátt fyrir það geta hinir ýmsu umhverfislægu tónleika ruglandi, misskildir eða eftir áskynja fyrir hluta Leikanna sjálfa. Þessi leiðsögumaður gerir það sem fram eftir sjö ára einangrun, en þó geta þeir sleppt henni án þess að hafa lokið við að slá í mark og því að þeir séu enn að horfa á helstu töfraleikana.

Con og Filler: Hraðræsing fyrir Áhorfur á vefsvæði

Hvað gerir biskupsgengið?

Í raunheimum, canton [1] [3] vísar til efnis sem er aðlagað beint frá upphaflegu manga. Fyrir Dísina er það merki þess að atburðir Hiro Mashima, sem eru skrifaðir í köflunum, eru trúfastir þýddir á skjáinn. Con-atriðin koma fyrir aðalmyndinni, dýpkunar boga og koma á þeim reglum töfraheimsins sem koma inn í spásagnir síðar. Þegar þú ert laus við ófullnægjandi þekkingu á samböndum, völdum og röðinni sem yfirtjátakkar ógna. Til dæmis koma fram hugtök eins og Eclipse-hlið og saga Drekaþyrpingu sem verða gagnrýnir í Tarros og ysta ysta ysta ysta.

Hvers vegna fyllirinn er til

Furter, á hinn bóginn, er upprunalegt innihald sem hreyfimyndin myndverið hefur gert frá myndverinu DC DC obsum ódæmi til að geta náð fram eða að setja inn leikjamót. Álfssagan felur í sér fyllingaratriði sem eru frá ljóshjartað ævintýrum til allra fjöl-stuðinga með upprunalegum skúrum. Gæðin eru breytileg og á meðan sumir bjóða upp á tækifæri til að skipta milli eiginleika eða fá útrás breyta kjarnanum. Skilningurinn er lykillinn að að að að að gljáa Grand Magic Games leikjunum án þess að vera vonsvikinn, einkum þar sem þessi margföldu fylli er fyrir framan og eftir mótið.

Stóri töfrahringurinn: Ferðalög eins og ekkert annað

Að setja sviðið á svið ◆ Hvers vegna leikarnir skipta máli

Eftir að kjarni kjarnans var fastur á Tenroueyju í sjö ár sneri Dísarhringurinn aftur til heims sem hafði skilið eftir sig. Fulds·ur var í tattum, fjármögnun hennar og bygging hafði verið tekin yfir af skuggalegum leigusala. Graðandi töfraleikarnir [1], árleg mót sem haldið var í höfuðborginni Kirsukos, bauð upp á fullkomið tækifæri til að endurheimta titilinn sem firstirni og endurheimta stolt þeirra. Andstæðillinn er einnig mikilvægur snúningur fyrir stærri sögunni, kynnir yfirvofandi Eclipsehlið og myrkasögu Dreka. Það er hér sem þjóðsagain um 400 ára skeið hefur stjórnað til að ná til baka drekanum áður.

Ferðamannaformið og helstu úrslitin

Keppnin fer fram í fimm daga, í blandandi bardaga viðtaka, eins og einn á einum þætti og hernaðarlega hópstríð. Hinir dularfullu Bláu Pegasus. Einstæðu stjórnin gerir mönnum skyndilega erfitt, en hið dulda Lamia kvarði undir forystu Jura. Fangosar eru meðhöndlaðir til ógleymanlegra átaka eins og Natsu og Gajeel gegn Twin Dreams í Saber Tansas, Erzas surt sinter gegn Minserva, Grays naul með Rufus og Laxus.

Episode Breakdown: The Canon Core (Episodes 176 síđar meir).

Fyrir þá sem fylgja eftir Álfsmerkinu Tails samanlagður þætti talan, "Táningarleika canons urnodes 176 til 203 . Þessi lengd aðlagar köflunum mannagu 258 til 340 með tilkomumikilli tryggð og hver innsetning stuðlar að aukinni spennu. Hér er litið nánar á lykilkaflana í boganum:

  • Dagar eitt og tvö (Episodes 176185) [1] } Dísar Tails, kemur til baka með háði, en teymið klæjar sig í gegnum feluleik og völundarhúsið. Við sjáum að þrumuguðinn er aftur óvæntur, Lucykar í bardaganum og fyrsta vísbendingin um að eitthvað skuggalegt leynist á bak við mótið, hátíðleg gríma. Inngangurinn að framtíðarmynd Lucy í Epison 180 bætir við lag af harmleik sem aðeins getur þróast rétt.
  • [1] Dagar 3 og 4 (Episodes 186-196) ◆ The Sacing Challenges Natsu og Gajeel gegn Sting og Rogue, sem leiðir til þess að vöxturinn er tvíbirnir yfir þau mörk sem þeir hafa sett. Erza Stillingar við Miner eru að ýta henni á ný takmörk í óvopnaðri orrustu, en Gray stendur frammi fyrir Rufus í baráttu við sköpunartöfra sem hann getur mætt í fortíðinni. Á sama tíma er sönn brúðin á Leikunum sem konungur í FORNEOR og dularfull talan frá framtíðinni, Rogue, hefst að nýju.
  • [1] The Last Day and Elipse (Episodes 197 síđar. 03] Mótið nær hámarki með grimmum guild-versed melee, LaxusΔs cathartic sigration yfir Jura, og kældu virkjun Eclipse hliðsins. Sjö drekar hella í Kirsubs, þvinga alla galdramenn, herinn og jafnvel drekadrápendur til að sameina. The Canon conscre tengi milli Miden Tail og afhenda tilfinningaleg laun hafa beðið eftir að endurfundurinn hafi staðið eftir Tenous tíma, þar með talið Natus með Igneel og jafnvel dreka sem er dáinn.

Stafavöxtur sem aðeins gátu leyst

Canon atvik á Grand Magic Games arshow taka kunnuglega stafi og ýta þeim út fyrir staðfest mörk þeirra. Natsu Dragneel [1] sýnir ekki bara hrátt vald heldur matandi forystu, neitar að láta Sting48)s gefa upp ódýran sigur. [[3] Erza Scartecart [3] [FLT] berst með ólýsanlegum sársauka í baráttunni gegn Minserva og átakan styrkir samband sitt við Kagura og sannleikann um Jelal. [3] Graybuster: 5] Hann tekur þátt í uppreisninni og veldur tilfinningaátökum á meðan hann stendur með því að hann er með því að taka þátt í þessu [3] [3] [3] og með því að sanna að hann sé tekinn inn í henni. [2] [3]

Jafnvel röðunargaldur: Lucy Heartfilia [1] [3] kallar á Celestian Spirit King um miðbik hafsdeildar, sem sýnir vöxt hennar sem töframaður og getu hennar til að vernda vini sína. Wendy Marvell [[3] opnar Drekaorce í gagnrýnispyrnu gegn spilltum Ethovary, leggur þróun hennar frá feimnum til að berjast við víglínuna. Villain eins og Mínervah og ráðandi konungur Bovie bætir við pólitískum leynimalögum sem engin fyllihljóð gætu komið upp, meðan Sea er í framtíðarsögu quots, leiðir til dökkrar baráttu við Natsu.

Hvers vegna margir Faners fá á tilfinninguna: The Frieder Episonersinging the Games

For-Arc Finder: Lykill stjörnuhiminsins

Rétt áður en á Stóra töfraleikanum var komið í háloftið var notaður langur tengill sem kallast Key of the Starry Heavens [1] (Episodes 125◊150). Á meðan það lýsir kunnuglega leiknum og sumum skemmtilegum augnablikum sem eru til endurfundir með Loke þinn, er það algerlega innihaldslaust. Þessi boga er á undan tímatökunni og göllunum sem berjast um gangmálin meðan Phoenix-inn berst með hetjunni, sumir horfa á þetta á leikjunum en það er ekki hægt að lýsa í neinu sem veldur tjóni á þessum líftískuleikunum síðar.

Uppfyllimiðlari: Eclipse Celestial Spirs

Aðaluppspretta ringulreiðarinnar er í hringleikarans sem fylgir eftir á Grand Magic Games. Eclipse Celestial Spirds cliples circ page [[5FLT:1]] (Episodes 204 síđar-226), kynnir það undarlega, spillta útgáfu Celestal anda og uppreisn leiddi af Eclipse útgáfum af Loke, Virgo og öðrum. Af því að það loft er beint eftir Leikana og deilir nokkrum molum sem þeir hugsa um í hringhlið Eclipse Guðs, oft er það í umræðum um að mótmótin sé af villum. Það getur ekki breytt viðfangi hennar. Það er eins og dagur af því sem kemur heim og það getur leitt síðan út í Phoenix sem þeir geta afvega í gegnum sannleikanninn. Í staðgenginu sem þeir eru að fjalla um að fjalla um að fjalla um þessa sögu um að ræða og það sé að það sé að það sé að fjalla um eitthvað sé í kringum þá er hægt að segja eitthvað annað sem er að segja um þá.

Eru til sannir fyllar innan GMG - bogans?

Aðlögun á hinum mikla töfraleikjum inniheldur nánast engin sérstök fylliatriði. Myndverið var ótrúlega nálægt Mashimasar manga, sem bróaði sum bardagaatriði fyrir áhrifamikil áhrif og bætti við örfáum halakvikum til hliðar, eins og Natsuarar over-the topp átkeppni eða stuttum strandsenuatriðinum arg, en ekki með öllu þættinum. Þetta gerir Grand Magic Games einn af hreinasta canon stripation í allri röðinni. Ef þú fylgir leiðbeiningum um atvik og sérð alla fylliþætti sem taldir eru upp á milli 176 og 203, tvískoðar uppruna þinn eins og listir upp [FLT: 0] Anny Lister: [3] GMG] er aðeins hægt að staðfesta að þetta sé með því að einfalda 15. og að nema 15 tíma sé með því að fara á skjá niður á undan.

Hvernig er best að horfa á töfraleikana í mesta ánægjuskyni?

Ráðlögð skoðun fyrir söguleitarmenn

Ef markmið þitt er að upplifa hina stóru töfraleika eins og Hiro Mashima ætlaðist til, horfa einfaldlega á [[3:0] urnodes 176 til 203 í röð. Þú færð alla leikjana til að snúa. Hver persóna slær, og sérhver drekafylltur lokaleikur án einnar truflandi undirkönnu. Byrjaðu á Episode 176, Δ King af Drekanum, sem kemur á fót á móti, sem sýnir fram á að staurarnir og svikin sem eru ný í töfraheiminum.

  • Forsýna: Ef þú þarft á endurhvatningu að halda um hvernig gueld náði þessum tímapunkti, kom inn aftur á heimtalssíður 12257124 (Sinadíána lokaey -) og Spunna-ófundinn 151 sem brúar tímann sleppa. Þetta tryggir að þú skiljir sjö ára bilið og ásar Tailrella fellur frá náð.
  • ]Skip:[FLT:] Key the Starry Heaven fylla (125 síđari stafir) nema þú viljir auka- milliverkanir sem eru ekki tengdar leikunum. Ef þú passar þig á hann, settu hann strax eftir Epige 124 og fyrir tímafallið.
  • Eftir Leikana:[1] Haldið áfram beint til Epi númer 204 aðeins ef þú nýtur fylliefnis, annars staðar á Epi númer 227 til að hefja tartros bogann. Hægt er að horfa á Eclipse Celestian Andands bogann síðar sem andvaralaust ævintýri, en það hefur ekki áhrif á skilning þinn á aðalsögunni.

Að fylgjast með aukapersónustundum og Humor

Fanouss sem njóta allra mögulegra samspila við uppáhalds galdra sína geta meðhöndlað umhverfisfylliefnið sem bónusinnihald, en það er mikilvægt að horfa á þá á réttum stað. Key á Stjörnuleyndinum fer í boga virkar best ef þú horfir á þá rétt eftir að Bisode 124) og fyrir sjö ára keyrslu. Á meðan [[3] Eclipse Celestial Spirs [3] fyllir þá eðlilega eftir lokastigið (Episode 203), þannig að þú gætir geymt það eftir að stóra stríðið á EBlips. Mixke er í mótsögn og sýnir fram á móti því að það getur aldrei verið hægt að fylla á móti. Til dæmis er hægt að fylla á móti honum, þá, þá getur þú ekki haldið áfram að eyða í leikmyndinu.

Lykilatriði Þú ættir alls ekki að missa af

Í dķsinni 176 017203, eru nokkrir sem eru aðdáendur og stólpar úr söguþræði.

  • 177 (The Faid) ] ◯ Theguids arcs; skapandi orusta sem endur-introduces the Foundations milli sóknarmanna og yngri kynslóðar. Það setur tóninn fyrir allan bogann.
  • EKKĶLIÐ 185 (Ásar samanborið við Kura samanborið við. Minerva) Þrefalt stríð sem gefur hráar tilfinningar og sumar Erzasark er eftirminnilegast. Uppgötvanir Kagauras og Erza◯s neita að gefast upp á að gera þetta upp.
  • Estisode 190 (Natsu gegn Twin Drekanum) [1] 1] Hreint adrenalín. Natsu og Gajeel◯s tag aðferðin gegn Sting og Rogue Redefiks Dragon Slayer bardaganum og gefur okkur eitt mest táknmyndalega orku í ævintól: Unison Raid.
  • EKLS 194 (Laxus samanborið við Jura) [1] 1] A bardagi sem margir telja einn af bogam bestu, sýningarmátt, virðingu og Laxussar algera umbreytingu úr illmenni í hetju. Tilfinningaþyngd bardagans er hvaða bardaga sem er í röðinni.
  • 01] Episode 199 (The Eclipse Gat Opens) Sönn náttúruupptaka er opinberuð, með því að setja lokaatriðið sem tengja Dragon Slayers saman. Síðari atburðir allt að 203 eru vægðarlausir í sjónleik og verki.

Síðasta áhrif töfraleikahringsins

Fyrir utan innbrotið á Eclipse Gate og ósigur framtíðarRogue, endurmynduðu Grand Magic Games arching Spaces arends. Þessi bogaþráður náði einnig að öðlast trúverðugleika sinn og stækkaði fjölskyldu hans, sem tók upp í sig MacanaThough gallarana Sting og Rogue, sem síðar verða lyklasvikarararar í Tartaros og Alvarez boganum. Þessi bogasnýjungur dýpkaði einnig goðafræði drekanna og 400 ára áætlun hennar, sem setti sviðið sviðs fyrir opinberanir um Acnologia og Dreka Slayers sem eru sannir afkomendur. Fyrir Alvames-áhorfendur er það áfram hár þáttur í gæðum, hljóði, hljóði og rödd sem sýnir hvernig hægt er að laga röðina.

Ef þú vilt skoða nákvæman leiksvísi eða hressa minni þitt á tilteknum bardögum, auðlindum eins og [[FLT:]] [Friste Fighte Findom Tess] Dæmigerð [[FLT:] eða flaggpalls [[FLT: 2] Crunchroll [3] býður upp á áreiðanlegar samheitisþætti. Til viðbótargreiningar á fyllipunktinum getur þú skoðað [[[5LT:] eða flaggpað palls] Game Rant, Strönd sem er með í bakhlutanum [FLT: 5], sem sýnir hvers vegna Grand Magic Games er oft talinn toppur. Stink til grunns, og þú munt upplifa einn af flestum nútímasögum sem ekki er mikilvægur hluti af þessum kafla sem þessi.