anime-character-development
Breytileg lífsviðurværi Erza Scarlet: A Skoðaðu styrk hennar, veikleika og vöxt stafar
Table of Contents
Í puntheon of londn animfety hetjur, fáar stjórn á sömu blanda af aðdáun, aðdáun og tilfinningasamritun og Erza Scarlet of the [[3] Fairy Tail Guild . Þekktur mjög og breiður sem ΔTitania, Queen of Fairies, komandi, orðsport sem S-Clas squaage er byggt á grunni ótrúlega bardaga, óthugnýtni og hjarta nógu stórt til að bera alla fimnd fjölskyldu sína. Ferð hennar frá örþrifnum fanganum í EISA til eins af Igars 5. grulystlse er snilldarlega háþróaður þáttur í ritgerð. Þessi aðferð er í fullu magni Erza, fullkomni hennar, undrasnillingur, og djúpstæður vöxturinn sem er frá dýpner- og sú að breyta úr dýpun sem er af óútreiknanlegum vexti.
Barnakeðjur og upphaf stríðsmanns
Til að skilja Erza Scarlets hlýtur styrkurinn, einn fyrst að skoða crucible þar sem hún var tilbúin til að framleiða. Erza fæddist í Rosemary Village en var gripinn sem barn og þræll í Torter of Heaven , umfangsmikið verkefni ætlað til að reisa upp dökka seiðskrattann Zeref. Undir járn hælinn í hopparosar, þoldi hún grimma vinnu, kvöl og tap samfanga hennar, næstum illvígustu vinkonu Jel Fernandes, sem var haldin af dökkum manni. Það var á meðan Erza er búin að missa dulda kraft, ósjálfrátt form Requipdy og opinbera hæfileika hennar. Roblendure, Robnect Sercience, fannst snemma í grið og hann var að vernda þessa erfiðu þjónustu.
Endurlífgun: Sword Queens Intendee Arsenal
Erza er töframáttur Requip: Knight , landfræðilegur töfrar sem gerir henni kleift að skipta um vopn á augabragði, vopnabúr og jafnvel heilir herir í bardaga. Á meðan margir lakkar nota grunninn Requip til að geyma hluti, hefur Erza náð til bardagastíl sem er nánast óvannt. vasavíddin hennar inniheldur meira en hundrað mismunandi vopn og tvö hundruð vopn, hver er undangengn fyrir sérstakar brögð. Hinar aðferðir sem eru til varnar gegnsæjar, nærri því að brjótast út í bardagann, getur verið til að brjóta sverð með vörn, síðan aftur og aftur, og síðan er hún klofin í búnaði fyrir byltingarvopn. Þessi aðferðastarfsemi gerir það að verkum að bækjendar, og að brjótast inn í gegn ein varnarkerfi sem er oft með því að stöðva hana.
Hermenn með táknmynd og háttalag þeirra
(Efesusbréfið 6: 11) Eru brynjarnir ekki snyrtivörur heldur verkfæri sem er hannað í sérstökum tilgangi, og nokkrir eru úti í hinni miklu söfnun hennar og sýna hve víðáttumikið hún er með huga sínum.
Heavens Wheel Armor
Þessi silfurplötubrynja, skreytt mörgum risavængjum og fljótandi sverðum, spýtir sér gegn herklæðum. Þegar óvinirnir þrengja að sér, kallar Erza fram blöð sem hún getur spunnið með taktfastri stýringu, slær mörg skotmörk samtímis. Það gerir hana að sveiflukenndum fjölda og breytir henni í einn-konu-bókstaf. Þessi gríðarlega fjöldi sũninga gerir vörn nánast ómögulegt fyrir fári óvini.
Armor Svarti vængurinn
Þegar þörf er á hráu eyðingarafli, tekur Erza við Svarti vængboganum sem eykur verulega á árásarmátt sinn. Svartur, leðurblökum líkum fagurleik, arsenískum speglam, sem er nánast að grafa út styrk, fær um að klemma með töfrahindrum og sterkum óvinum. Skipting er örlítil minnkun á hraða, en brynjandi áhrifaþátturinn einn getur dregið úr hraðanum.
Flughandleggur
Fyrir bardaga sem krefjast blindingarhraða, býr Erza til belteh-print flugdrekann. Þessi létti þyngd setur tvöfaldar lipur hennar og viðbrögð, sem leyfa pílu hennar yfir vígvöllinn, land í röð og forðast svæði-effect-þræðir. Gegn andstæðingum sem treysta á þung, hæg viðbrögð, verður hún óskýr og getur ekki snert.
Adamantine Armor
Þegar vörnin vegur þyngra en brot á er Erza að skipta yfir í Hofinn Adamantine Armor sem er samsettur úr tveim gríðarstórum hlífum. Hann getur þolað töfraskot sem myndu jafna borgarrofann, þar á meðal beina Júpíter Cannon - skot úr Hofor - virkinu sem er Pigal - virkið. Þolgæðið er lykilatriði: Erza notar það til að vernda bandamenn eða þvinga andstæðinga til að lýja sterkustu árásir þeirra áður en þeir ráðast á móti.
Hreinsa hjartað í fötum
Endurkvæmlega, erzažs mest viðkvæmt ástand er stundum mest banvæn hennar. Þegar hún yfirgefur brynju algerlega og vefur hana í sárabindi með einföldu rauðu hakama, setur hún alla töframátt sinn inn í hreint, óuppfyllt sverð. Þekkt sem Clear Heart Cloitment, þessi stíll hámarkar hraða og nákvæmni, fjarlægir smá töfravopn. Það táknar sitt endanlega traust í líkama hennar og tækni sem hefur síðast dregið jafnvel illa anda og dreka.
Vopnaríkur og sérfræđingur í hand- til-Hand sérfræđi
Þótt brynja hennar grípi fyrirsagnir, er Erza sem er sérlega vel að sér í vopnum jafnhræðileg. Þetta þýðir að hún er aldrei læst í einn bardagastíl. Uppáhald er katan sem getur verið mjög óvopnuð. Her- og sprettur, og hún getur gert í raun án þess að brjóta vopnin milli varðmanna eða gera þau að vopni. Í stríðsmangrunnum, sem hún býr til, lærir hún er enn mjög fær um að berjast gegn. Erza er mjög óvopnuð og bergandi. Her- og knappar og sprettur, og hún getur unnið í sjó án þess að brjóta þau á milli öryggismanna eða opnar vopn. Í strípóli er hún að smíða vopn sem getur smíðað úr stríðshernaði.
Góðir vitsmuna - og bardagamenn
Erza finnur fyrir því að hugur hennar er jafnfljótur og líkaminn. Hún býr yfir óvenjulegum aðferðafræði sem getur greint getu óvinanna til að vega upp á móti gagnorði og mótsagnafræði á augabragði. Á meðan á hinum miklu töfraleikunum stóð notaði hún Kugura Mikazuchi sem þyngdarstjórnun og viðurkenndi þörfina á að breyta þyngd sinni og förun. Gegn Minera Cambridges strandlaugum notaði Erza skynvillur hennar til að sjá fyrir sjónvarpsuppsprettum. Hún er ekki aðeins að fara í fremstu víglínu; hún þjónar oft sem liðþjálfar fyrir að bjarga 460 field, stjórnendum og Grays, eða kúgast. Þessi aðferð er ekki talin geta leyst frá upplýsingum. Erl-Cou, er ekki í aðgerðaáætlun, heldur vinnur með því að bjarga nokkrum af hendi til að bjarga.
Titanarkmenn vilja: Tilfinningaleg viðbrögð og forystustörf
Erza er sannur styrkur er ekki í töfra en í anda hennar. Tími og tími, hún mætir óvinum sem missa styrk sinn í hráa krafti, en hún neitar að falla. Þessi stjórnlausi herafli er jafnraunverulegur og hver annar enchaned stál; það leyfir henni að hreyfast með brotin bein, berjast meðan hún finnur fyrir yfirvofandi galdur og öskrar niður ótta. sálfræðilega, hvetur hún þá til að falla. Álfurinn í kringum sig. Álfurinn sem er að sjá Erza ganga inn á vígvöllum breytingum á siðferðishruni. Hún er með beinlaus, felur sig á sér takmarkalausa samúð: Hún man eftir smáum sjálfsmynd sinni, ergilt yfir sér og tekur í fyrsta sigurförin eða tekur í sig upp sigur. Erza er sú aðferð sem byggist á gagnkvæmri vígmennsku hennar, og hún treystir sér ekki einu vígspyrnu, og heldur sér til að treysta á vígrum hennar. Hún er ekki einu og er ekki einu vígin. Hún er að treysta á vígrum hennar. Hún er ekki einu og veit að hún er bara að það er að segja að hún er að hún sé að hún sé bara að það sé að segja að segja að hún sé að hún sé að það
Veikleikar: Sprungarnir í vopnabúrinu
Engin hetja er án göllaðra og Erza Scarlets er jafngæðaleg og mannslík. Yfirtraust hennar getur leitt hana til vanmats á snjallum andstæðingum eða hunsað líkamleg takmörk hennar þar til það kemur nærri of seint, eins og sést þegar hún barðist þrjóskulega við allan þrumuegginn án hvíldar. Tilfinningalega, fortíð hennar er áfram tvíeggjað sverð: en það kyndir undir vernd hennar, einnig setur upp reiði hennar sem óvinir geta notfært sér. Tillagan um skaða hennar getur gert hana glannalega, gleymt og forðað henni varlega til að bjarga henni. Turninn á höndum himins, sérstaklega sekt hennar og ást fyrir Jel, næstum áskaplega ásetning hennar. Requiply orku, viðhald og viðhald, þegar hún er komin í fangelsi, jafnvel þótt hún sé undir áhrifum af sorg, getur verið undir áhrifum og hún er hún stundum lögð af sorgum. Erza, getur verið undirföruð og hún er stundum lögð af henni.
Vöxtur gegnum boga: Þróun Titaníu
Hver stórskemmtilegur hringlaga hringlaga hringlaga lakkar af annarri hlið brynja hennar sem bæði er bókstafleg og myndlíking arkir og sýnir að kona lærir að finna styrk og jafnvægi.
Himnaturn: Að horfast í augu við fortíðina
Þessi boga er jökull Erza sem vex. Þegar hún snýr aftur til þess staðar sem hún var fangi í, til að stöðva upprisu Zeref, stendur hún loks frammi fyrir Jelal, sem er dökk spegill æskuvinar hennar. Erza neyðist til að viðurkenna að drengurinn sem hún þekkti sé enn inni í, grafinn undir myrkum töfra, og að ást hennar geti verið vopn til endurlausnar. Val hennar á að fórna sér til að bjarga Jellal og tárfelld endurfundi hennar með honum eftir ósigur hans, merki fyrsta skiptið sem hún grætur opinskátt og viðurkennir að fortíð hennar sé ekki skilgreind hana. Hún kemur fram úr boganum sem fyrirgefur sér og fer að treysta öðrum sársauka sínum.
Barátta Ævintýra: Hjarta verndara
Þegar Laxus Dreyar ógnar valdaráninu, stígur Erza inn í átökin ekki af skyldurækni heldur af hreinni grimmd í fjölskyldu sinni. Dúnt hennar með Evergreenałending á steinsýnd áhrifunum sem eftir eru, og hún berst áfram gegn Laxus sýnir að hún er fús til að hætta lífi sínu fyrir hugsjónir sínar. Hérna, ErzaΔs forystumaður þroskast; hún lærir að setja svikaanda yfir stolt sitt, jafnvel að berja hana grimmilega til að sanna að Dísar Taps er órjúfanleg.
Stórir töfraleikir: Warriorsas Prime
Þessi mót eru ýtin Erza·s herstöð í hópformi og krefst þess að hún sé samstillt félögum sem oft ýta sér inn fyrst. Hún sýnir sig oft með Kargúa og Mínerva er táknmyndarík, ekki bara fyrir hina ótrúlegu röð vopna sem hún stjórnar í gegnum, heldur að um leið og hún kastar burt vopnum sínum og passar við Karlaasarasar-tólið óáreitt með sterkum styrk. bogasteypurnar sem Erzas veldið er ekki skilgreint af búnaði sínum; það rennur frá sál hennar. Auk þess horfir Wendy Marvell upp til afls hennar er Erza tekur að ná athyglishlutverki, með þolinmæði.
Alvarez - heimsstyrjöldin: hin mikla fórn
Þegar Dísar Tail stendur frammi fyrir hinum yfirþyrmandi mætti Alvarez veldisins, þá nær Erza boganum að tinda. Sú ákvörðun hennar að stöðva Historia af hinum dánu með eigin líkama og síðar nánast óhugsandi sigurinn yfir móður hennar, Irene Belserion, er eintöluleg. Í þeim bardaga sigrar Erza bókstaflega uppsprettu hinna yfirgefnu, brýtur loftsteininn sem Irene sendir niður og lýsir að hún sé ekki ein. getu hennar til að fara fram hjá móður sinni, Irene Belserion, er hún eintala. Í þeim bardaga, nafn hinnar sönnu fjölskyldu hennar, sem er lokasárin á uppruna hennar. Stundin sem hún brotnar niður með öllum beinum, er enn að takast á hendur sínar og virða sjálfur, er hún háð því að brjóta sjálf. Hún óttast ekki.
Sambönd sem gáfu sál hennar gildi
Erza þroskinn er ekki hægt að skilja við þá sem hún á skilið. Natsu Dragneel er ómeðfærileg bjartsýni sem minnir hana á að trú á vini getur flutt fjöll. Gray Fullbustera·s rósamt samband hennar við ættingja sem skilur þyngd myrkurs fortíðar. Lucy Heartfilia stuldur og hugrekki kenna Erza að mjúkleiki er ekki byrði. Með Jeltal, Erza stendur frammi fyrir flóknustu tengslum lífs hennar sem er þróuð frá bernsku, til að hamla ástinni, til mjög flókinni, óorðinni tryggð sem heldur áfram að aka henni. Wendy verður eins og dóttir; Erza er vörn gegn æskuleið hennar. Þessar tilfinningar hennar eru að kenna öðrum tilfinningalegum huglægar og kenna að hún sé margorðin.
Líkamleg og huglæg takmörk: CategoryName
Það er nauðsynlegt að meta Erza·s Takmörkin í raun að meta sigra hennar en töfraílátið hennar, þótt gríðarlegt, er uggvænlegt. Það að Requip skuli skipta um skoðun þýðir að í stríði um að vera á undanhaldi, getur snjall óvinur neyðt hana til að eyða of miklum mætti snemma. Náttúrulegt þol hennar getur tekið aftur af sér hnjám ef hún hunsar meiðsl sem síðar myndu valda. Tilfinningalega ákærðrar ákvarðana, en oft að leiða til þess að hún kæmi til hamfara, hefur einnig næstum drepið hana við mörg tækifæri. Hins vegar eru þessar takmarkanir að gera hana ábyrga, sjá til þess að hver sigur finnist hafa betur en að fá í hendi. Erzassaga er ein af konu sem er að ýta á móti því að brjóta á móti þeim ákvörðun um að setja saman hugmyndir um að hún taki á móti aðdáendum sem gefa upp í sjálfu sér alhliða.
Erza Scarlets◯ Þolgæðisáhrif á Shonen Anamime
Erza Scarlet heldur á sérstökum stað í aimite landslaginu sem kvenkyns persóna sem er bæði ægilegt orkuhús og djúpt nascenced. Hún forðast dæmigerða loderntrope of aided eða minnkað til að vera hliðlínulegur áhuga á ást. Í stað þess er hún alltaf jafnmikill arcomsarcom to male conscords hennar, sem tekur þátt í flestum vinsælustu orrustum og mótar örlögum Gualds, og setur saman vopn sem sveiflur með sveiflum sem sveiflum hári, hefur innblásturinn á milli þess að vera ógeðfelldur og aðdáandi listamenn um allan heim. Meira en mikilvægt er Erzaspernose, ást, og tár sem ekki draga úr styrk mica heldur áfram að skora á ekki það sem hetja getur verið tákn um hetju. Hún er að tala á milli þess að vera gamaldags mannamál og margra nútíma staðalmanna: [3] [3]
Niðurstaða: Hin ófrávíkjanlega drottning
Erza Scarletaržs ferð frá þrældómnum til barnsins ◯Tatinia sem stríðsmaður getur verið í vörn, móðgandi, fljót og einbeittur allt í einu. Hver skipti er val og Erza eigi þátt í að læra hvenær hann á að vera brynvarinn og hvenær heimurinn geti séð sannleikann, óvopnaður. Styrkur hennar er ómótstæður: herkænt, og tilfinningalegt hæfni sem snýst í órofinn skjöld. Ófullkomlega trú hennar, tilfinningaleg takmörk, mannleg takmörk, mannlegt takmörk og viðleitni gerir hann að engu. Hún er enn á undanhaldi að sýna að hún sé skáldskapandi, er ekki lengur einræðisleg, og hún er enn aðdáandi, en hún er ekki aðdáandi, og er enn að skoða mesta sköpunargáfuna sem hún býr í heimi sínum.