Út um mannkynssöguna hefur alsæla hins endalausa lífs vakið bæði lotningu og kvíða. Í hugaleysisins Fate/Zero , er hinn forni konungur Gilgames sem er áberandi tákn um bölvunina um ódauðleika, blanda goðsagnir frá Mesópótamíu við nútímavandamál. Stórar og fjötralaus stolt hans felur djúpstæða einangrun sem einkenni hans þróast. Þessi grein gerir sundrun á Gilgamessh, sálfræðiþyngd og þau augnablik sem hann notar til að horfa á það sem það þýðir að lifa í raun.

Goðsöguleg rót Gilgames

Löngu fyrir komu sína í Naduverse, lýsir Gilgames súmeri þjóðsögu sem hálf-divine valdhafi Úruk. Köllun] ] Einkunn af Gilgames [1] lýsir honum sem despot sem gengur í gegnum transmyndandi leit að eilífu lífi eftir dauða Enkídí. Hann hefur ekki tryggt ódauðleika og að hann samþykki að lokum dauða, goðafræðin sem varir í raun og veru: Merking er ekki til staðar heldur í arfi einn fer á eftir sér. [FLT:]

Frá Demiguði til þjóns

Í Fate heiminum, setur Gilgames fram sem Bork-flokkinn, sem er í kosningum, því að sagan hefur gert hann svokallaðan hetju. Hann er nánast hver annar andi, og hlið Babýlonar geymir frumgerðir allra göfugra Phantams. Þrátt fyrir þessa sköpun bindur hann við reglur Gralbikarstríðsins, neyðir konung til algert frelsi til að vinna með meistara. Þessi þjónusta er honum í nöflestum, en hún setur einnig svið sem kubb í stöðunni í heimssýn hans.

Hlið Babýlonar og yfirvald Guðs

Gilgames, sem skrifar undir Noble Phantasm, Babelhlið, veitir honum aðgang að óendanlegri fjársjóði vopna, gripa og hugmyndalega vopna. Í stað þess að hafa yfirhöndina eitt vopn yfirbugar hann andstæðinga með linnulausri árás, sem sjaldan þurfa að losa um hið mesta sverð sitt, Ea. Þessi bardagaviðurstíl endurspeglar persónuleika hans: Hann kemur fram við bardaga sem eignarverk yfir allt mannkynið. En hliðið er meira en herbragðsvopn. Það táknar uppsöfnun alls sem hann reisti og safnaði á meðan hann ríkir sem hann er dauðlegur og breytir valdi sínu í eigið safn.

Ea: Sverðið að Rútunni.

Þegar Gilgames dregur Ea, tekur hann fram vopn sem tekur fram yfir sverð. Ealymph getur endurskapað geiminn og opinberar hinn frumkvöðul sannleikans í heiminum talar til valda sem jafnvel aðrir Heróaandar geta ekki skilið. Með því að endurvekja Ea fyrir verðuga andstæðinga, heldur heldur Gilgames fram hjá klerkaveldi: aðeins þeir sem hafa ögrað sönnum áhuga sínum á því að sjá fyrir sér allan mátt sinn. Samt sem áður getur það treyst á þann mun sem hann einn getur beitt dýpka sig. Því meira sem hann fullyrðir að stjórna með Ea, þeim mun minni er hann að keppa að hinu spillta og átaka hans átaka sem er í raun árekstur við hann.

Ótakmörkuð lífsregla

Immortality, as experienced by Gilgamesh, is not a serene transcendence but a gnawing emptiness. After completing his original quest for the herb of immortality and losing it to a serpent, he returned to Uruk with a renewed understanding of human limits. The Grail’s corruption later incarnates him in the modern era with a physical body that can survive indefinitely, yet this gift reopens old wounds. Surrounded by mortals who act with urgency because their time is finite, Gilgamesh finds himself drifting toward apathy.

Ennú og það að glata gildinu

Þegar hægt er að njóta allrar ánægju og hver einasta andstæðingur verður fyrir vonbrigðum, ánægjunni er náð. Gilgames er leiðinleg sem er grimmt einfeldni; hann leikur með óvinum, hafnar bandamönnum og kemur fram við gamalgróna stríðið eins og óperuefni fyrir skemmtun sína. Þessi ennú er hins vegar mjög spilltur. Það dregur úr hæfni hans til að finna til samúðar og dregur úr skilningi hans á heiminum til truflunar.

  • Eigning án verðgildis: eiga alla fjársjóða hluti sem eru sérstakir.
  • Combat án áhættu: Algilt afl eyðir spennunni sem fylgir því að lifa af.
  • Tími án skilafrests: Óendanleg sjón fjarlægir impteusinn til að bregðast við af festu.

Hið heilaga Gralbikarstríð sem krosshögg

Fjórða heilaga Gralbikarstríðið í Fate/Zero [1] safnar saman goðsögulegum sálum með samkeppni um hetjuhyggju, konungdæmi og fórn. Fyrir Gilgames er þessi keppni minni um að fá Gralbikarinn, sem hann sér þegar sem hluta af sjóði sínum, og meira um að fylgjast með hvort nokkur geti veitt nýupplifun. En stríðið neyðir hann smám saman út af lauslátnum áhorfendum hans. Nærvera annarra þjóna sem halda í hugsjónum hans, sem hann hefur lengi vikið úr sambandi við, myndar núningsmót sem flög af hans.

Friction með Saber

Gilgames, sem er með þráhyggju fyrir Saber, stafar af mótsögnum sem hann getur ekki leyst. Hún lýsir sjálfstorknun konungs, valdhafa sem hefur gefist upp á persónulegri löngun til að sinna þjóð sinni. Til Gilgames, er þetta fáránleg andsnúning á sönnum konungdómi sem hann skilgreinir sem algeran eiganda bæði lands og þegna. tilraunir hans til að brjóta niður ásetning hennar eru meira en rándýr; þeir eru krossferð til að staðfesta eigin heimspeki. Hver af Saberkomandi neitar hins vegar með því að sanna að einvaldurinn getur bæði verið sterkur og miskunnarlaus blanda saman ódauðleika sínum hefur kennt honum að meta að vettugi.

Landnemar međ Rider og Archer

Iskandar, þjónn þeirra, villir fyrir opnum tjöldum Gilgames, Worldview með persónutöfrum og kamaraderie frekar en hrár mætti. Þeir Banjir og Enuma Elish [1] sýning er jafnmikil átök heimspekinnar og barátta um göfuga Phantas. Iskandars viðurkenna dauðleg takmörk sín og gleði hans í sameiginlegum sigrum leggur áherslu á ófrjósemi Gilgamshkomandi ríkisstjórnar. Á sama hátt þjónar Archers stillileg og spegill, endurspegla útgáfu hetjudáða frekar en afdir af því að vera í ágengur. Þessar stefnur eru í raun að grafa undan því að þær eru eina leiðin hans.

Hlutverk Waver Velvet

Þótt Gilgames hafi sparlega áhrif á Waver er ungur magears á valdasviði í Ískandars sem býður upp á óbeina áskorun. Waver kemur inn í stríðið sem huglítill menntamaður og gengur fram sem einstaklingur sem er fús til að fórna fyrir konung sinn. Þessi umbreyting sýnir að böndin eru arfgeng og byggð á gagnkvæmri virðingu fyrir dýpið Gilgames hafa aldrei fundið fyrir raunveru. Waverr Guðs mun aldrei gráta eftir að Ískandarkar fellur í skaut, jafnvel með konungi Heróes, sem skynjar að sorgin er raunveruleg. Það er mikilvæg áminning um að tengsl, ekki vald, fyrir sterkustu stéttirnar.

Skyndistundir

Þrátt fyrir Gatado hans, hefur Gilgames orðið fyrir flöktandi áhrifum af innsýn, oft kveikt af táknum sem mynda skammvinna fegurð dauðans. Á þessum tíma er hann ekki harðstjórnarkonungurinn heldur reimir hann frá draugi Enknidis, sem er vinur hans og hefur mikla þýðingu fyrir líf hans. Hátíðin undirstrikar þetta með rólegum atriðum þar sem Gilgames horfir á stjörnurnar eða segir duldar athugasemdir um eðli draumanna.

Endurinnleiðandi hvers virði

Kirei Kotom, Gilgames, Master, þjónar sem dökkur spegill. Kireiumi er ófær um að finna neitt sem er jafngæðandi og raun ber vitni um það að það endurspeglar sinn eigin geðþorsta. Samskipti þeirra ýta á Gilgames til að kanna hvort leit hans að skemmtun sé sú sama tóma og Kireiar í örvæntingu. Konungur Heróanna fer að sjá að það er aðeins nýsteyftur sem hraðar sér aldrei og að sönn leit að skemmtun er kannski í tengslum við það að hann hafi hent hugmyndinni fyrir um að hann hafi hent honum fyrir um það bil hundrað árum.

Vald sem vega og meta má vöxtinn

Gilgames, sem er með engin þessara erfiðleika, frýs úr dvala vegna þess að hann þarf aldrei að aðlagast. Vöxtur fyrir venjulegt fólk kemur frá því að mistakast, takmörkun og nauðsyn þess að yfirstíga hindranir; Gilgames hefur enga af þessum. boga hans í Fate/Zero í staðinn vex í gegnum sundrun trúarkerfisins, ferli sem getur aðeins byrjað þegar hann hittir einstaklinga sem neita að láta kraft sinn kúga sig. Hver fylgni sem afneitar honum er ætlast til að flögur séu spunnir í vopnabúskapi hans, sem sýnir fram á langdræga getu hans til að sýna fram á að hann hafi neitað.

  • Að aðlaga sig ekki eftir því sem við gerum þegar við erum fullvissuð um að hann sé til.
  • Samúðarskilningur minnkar þegar þjáningar verða óhlutstæðar og fjarlægar.
  • Breytingar krefjast auðmýktar til að viðurkenna ófullkomleikann sem er niðrandi um Gilgames.

Bölvun eilífs þreks

Einangrun sem fylgir ódauðleika kemur fram sem sönn bölvun. Gilgames getur umkringt sig eignum, þjónum og jafnvel helgim, en hann getur ekki umflúið eintölu meðvitundar sem endar öll sambönd. Kvöldheimsóknir hans til hafnarinnar og duldarsamræður við Kirei sýnir löngun sína sem hann bælir undir lög fyrirlitningu. Gralbikarastríðið, með því að setja hann meðal tímabundiđ er hann skerpir einmanaleikann, jafnvel þótt hann bjó með stuttum samræðum.

Eilífðin er að eltast við nýjan draum, vitandi að hver maður leysist upp eins og morgundjarfur.

Lokaupphæðin og kostnaðurinn sem hún kostar

Þegar stríðinu lýkur, verða þeir Gilgames sem standa frammi fyrir andstæðingum sínum og hafa þróast með þjáningum, og hann finnur Stöðumátt sinn ekki til að ráða yfir þeim á sér stað í hugmyndafræðistigi. Saber◯ stendur sig ekki í samræmi við eiðinn við hana, jafnvel eftir að hafa verið svikinn, getur hann ekki endurskapað styrk. Að lokum eru örlög hans ekki yfir sig komin af spillingunni og þvingast inn í nýjan samning síðar meir. Ódauðleiki, sem átti að varðveita dýrð hans, verður sá verkunarháttur sem kemur í raunum átaka, og leyfir aldrei hvíldinni að það sé tryggt.

Veldu þér nútíðina

Á síðustu tímum stríðsins dofnar Gilgames sem eru einkennandi fyrir sig, en hverfa í stað einhvers sjaldgæfra: hugleiđa. Hann viðurkennir að Gralbikarinn sé ekki svar við tómleika sínum og hann standi frammi fyrir sínum eigin endi með virðingu sem gefur til kynna að jafnvel varanlegustu sál geti farið að efast um grundvöll sinn þegar maður er orðinn fullkominn. Þó ekki algerlega endurlausn, gefur hann fyrstu sprungurnar í virki sem stóð í þúsundir ára.

Gilgamessar áhrif á Nasús

Gilgamess nær langt út fyrir Fate/Zero [1] , litaatriði í Fate/stay nótt [[3] [3] FLT:] og [[4] Fit/Grand Orderder [[5]. Hvert útlit styrkir miðlæga þema sem ódauðlegir samstirrið sálarinnar, en einnig að konungur Heródes heldur dulinni getu til breytinga. Samband hans við Enkrídí, rannsakað betur í Atburði [FLT], sýnir að jafnvel óforgengileg tengsl eru í minni hans.

Lærdómur fyrir áheyrendur

Gilgames er á ferð í Fate/Zero [1] heldur spegil til ótta manna við lítilvægni. Tilraun hans til að sigrast á dauðanum og að hann sé síðan kominn niður í ennú er sú staðreynd að ódauðleikar án tilgangs er ekki gjöf heldur tóm. Sagan hvetur áhorfendur til að taka við því sem Gilgames sniði: viðkvæmni, fórn og fúsleiki hans til að breyta. Með þessum mæli er dauðlegur persóna sem deyr fyrir þeirra hugsjónum að finna mynd af því hvernig hinn ódauðlegi konungur getur ekki snert.

  • Dánartíðnin gefur okkur þyngd og áríðandi verk.
  • Tenging er mótefnið gegn einmanaleika.
  • Arfleifðin kemur fram vegna áhrifa, ekki tímalengdar.

Þróun konungs

Gilgames, skapgerð í Fate/Zero [1] er hvorki línulegur né þægilegur. Það er hin hæga, trega viðurkenning á því að vald hans hefur ekki gert hann heilan. Hver meðlimur sem felur í sér aðra dyggð, Sabers altruism, Iskandaras örlátur, jafnvel KireiiaĄs nihilismacts sem spegill, neyðir hann til að sjá tómleikann bak við kórónuna. Bölvunin um ódauðleika sem hann leitaði einu sinni sem endanlega fjársjóðinn, verður mjög sterk keðju sem bindur hann við eilífð.

Afneitun á Streitu

Í lok stríðsins hefur Gilgames ekki hætt að vera stolt sitt, en hann hefur fundið eitthvað sem fjársjóður hans getur ekki innifalið: djúpstæð áhrif dauðlegrar játningar.

Niðurstaða

Bölvun ódauðleikans í Gilgamess er ekki áhrifamikil refsing frá guðum heldur róleg, storroun merkingar. Frá borgarhliði Babýlonar til Ea, sem reisir hann samtímis upp yfir alla keppinauta og útlegðar hann frá mannlegri reynslu. Fate/Zero [1] Outforme the Fondices a King sem hefur sigrað allt nema sína innri tómarúm, og það er í gegnum átökin við óvinina, en ekki með hugsjónum að hann byrjar að standa frammi fyrir kostnaði eilífur tilveru sinnar. Fyrir áhorfendur og lesendur, Gilbesh er enn að sýna fram á aðgátu: Að jafnvel fjársjóðurinn er einskis virði ef enginn er eftir skilinn.