anime-themes-and-symbolism
Bestu táknin notuð í Anime Storyting and the áhrif þeirra á arrative dýpt
Table of Contents
Táknrænir hlutir í amfetamíninu gera miklu meira en skreyta sögusenu. Þeir virka eins og hljóðir narrators, tengja bilið milli þess sem persónur eru og þess sem áheyrendur skynja. Án þess að mæla eina línu af samræðum, veðurmynd, kubbótt sverð, eða fugl á flugi getur tjáð þrá, áverka eða frelsi. Með því að skilja hvernig þessar myndhvörf geta gert þér kleift að hreyfa þig um yfirborðsstig af barátturöðum og dramatískum landspilum, og í stað þess að taka þátt í því að segja miðlu söguþræðinum sem gerir það svo sannfærandi.
Sögulegir vélmennaflokkar táknanna
Vel staðsettur hlutur getur verið vél af heilli sögu. Þessir hlutir eru sjaldan valdir af handahófi; þeir eru settir inn í vefinn til að merkja markpunkta, sýna faldar hvatir og samspil af hvaða orsökum þeir hafa náð frá fyrsta þætti til síðasta.
Að aka án orða
Í mörgum serum virkar táknrænn hlutur sem MacGuffin með tilfinningalegri þyngd. Það er ekki bara eitthvað sem getur elt, heldur eitthvað sem virkar í förinni. Íhugið Philomicrot·s Stone í Fulloemine Alchemist . Á yfirborðinu lofar hann fordæmislausu alefnafræðilegu afli, en sönn sögufræðistarfsemi þess er að afhjúpa siðfræðimörk hvers persónu. Steinurinn verður spegilmynd, sorg og manngildi.
Á svipaðan hátt knýr Shikon gimsteinninn Í Cyyasha [1] ráðagerðina fram á meðan hann er að brjóta bæði bókstaflega og táknrænt. Sérhver shard endurheimti nýja siðferðilega óreiðu, neyðir stafi til að standa frammi fyrir löngun, spillingu og afleiðingum þess að óska sér algers valds. Þessir hlutir sitja bara í fjársjóði; þeir menga söguna, andrúmsloftið, hækka staura í hvert sinn sem þeir birtast á skjánum.
Að opinbera persónusálfræði og áhuga
Hlutar virka oft sem ytri akkeri fyrir innri átök. A stafur sem tengist ákveðnum hlut getur sagt þér meira um fortíð sína en flawback gæti. Víolet Evergarden [[5. FLT:1] er nisting Face sem Face:1] er ekki bara skartgripir. Það er tákn baráttu hennar við að skilja orðin ◆I þig og upphaf tilfinningalegrar menntunar hennar. Gróðurinn eða engar í sviðsmyndar er nálægt hjarta hennar þegar hún heldur fast við fortíðina, skilur eftir sig þegar hún byrjar að taka við framtíðinni án hans.
Þessi aðferð nær til vopna. [0]Ruuni Kensin [1], sakkabatosoar, arameíska sverðsins, sem á sér stað [3] ] , er [3] ] arhuni Kensin, heitið aldrei að drepa aftur.
Arfmynd
Kynslóð mót hafa mikil áhrif á starfsemi táknrænna hluta og gera að verkum að fólk væntir sín.
- [3] Hlutar eins og töfrakristallar, heilagar bókrollur og þjóðsagnakennd sverðakrap í fornar fornar forngerðir forngerðir valda - og örlaga. Lag/stay nótt , göfugar Phantasóm eru kristallaðar goðsagnir, aragrúskar, aragrúi sem bera þunga stjórnanda síns, allri sögusögu. Excalibur er aðeins sverð, það er hugtakið um konunglega fórn, sem er lýsandi.
- ] ]Vellag og rúmfræði: Hér er hluti yfirleitt hversdagslegur en tilfinningalega undirokaður. Sameignarhlíf, rifinn miði af stúfi, eða hand-hnífur verður að skipi fyrir ótöluðan ástúð. Í [1] Þín Lie í apríl , er melodica gefið af Kaori til Kousei tákn ekki aðeins líflegur, leikfimi heldur er hún líka að reyna að stjórna innan hans.
- Mecha og Science Fiction: [1] Risavélmennin sjálf [5LT:1] Risavélmennin eru oft tákn. Evangelion einingarnar í [[3]] Neon Diabet Evanion [[3] eru ekki bara mecha; þau eru búr fyrir sálina, sem tákna spennutengsl milli móður og barns, og hið skelfilega varnarleysi við að vera sett í fullorðins heim árekstra.
Ef þú gerir þér grein fyrir þessum frummynstri getur verið gott að sjá fyrir hvernig saga gæti notað sjónrænan orðaforða hennar, en besta málefnið getur oft spillt þessum væntingum og þýtt að það sé ekki sama og almennt er.
Menningar og trúargrundvöllur Amime - táknhyggju
Táknrænt tungumál afhygli á sér djúpar rætur í trúarlegum hefðum Japana, þjóðsögum og þróun félagslegra hugmynda. Án þessa menningarlega samhengis getur mikið af merkingunni að baki hlutsins verið falinn alþjóðlegum áhorfendum. Shinchinto og búddhatrúarheimtumönnum er að stórum hluta af táknum sem skaparar halda sig við í hyggju.
Skintó - og búddhatrúareómyndir í nútímasögum
Hlutar tengdir við sjintóhreinsunarsiði gefa oft merki um persónu sem er andlega eða tilfinningalega hreinsun. Notkun gohei (strástöng með zigzag pappíra) af helgimeyjarpersum gefur bara til kynna trúarlegt vald; hún markar mörk milli hins hefðbundna heims og hins heilaga, gefur til kynna að það eigi þátt í hlutverki milli heima.
Í búddhatrúarmyndinni er að finna eigin vísa. Iterus blómið, sem á rætur sínar í forilmunni en blómstrandi fagurlega, er sterkt tákn þess að upplifa hreinleika af þjáningum. Þegar þú sérð persónu um eða í tengslum við lotus petalsar komandi komandi vameðals að litrófsröð eða stund dauða, er oft vísvitandi tilvísun til uppsetningar og hringleika eiginleika endurfæðingar, eins og sést í mörgum verkum CLAMP eða í heimspekilegum undirhreyfingum Mushishi [FLT: 1].
Fólkslíf og ummyndandi hlutir
Japanskir þjóðsögur eru að margfalda með yooukai sem embody sértæka táknræn merkingu, og hlutir sem tengjast þeim hafa þessa merkingu fram. A kitlusune gríma gerir meira en að fela auðkenni, sem rannsakað var ítarlega í hátindi eins og Nantsumum, archster, og trúfastur verndari. Þegar persess . [FLT:] Crities (fox) [FLT: 5] er til að vernda sannleikann, verður þú að lesa hann. [FLT: 5]
tanuki [1] setur í sig annað tákn. Þessir þvottabjarnarhundar sem breyta um lögun eru tengdir duttlungum, örlögum og umbreytingu. Poom Poko [3. FLT], tankisar nota helgiblað sitt og umbreytileg öfl þeirra verða hörmulegt náttúrutákn, berst gegn þéttbýli.
Nútímaaðlögun hefðbundinna tákna
Contemporarate anime Mode Makers spinnur ævaforn tákn til nútímaþjóðfélagi. Frumsíminn, sem virðist vera langt fjarlægður úr fornum bókrollum eða helgum steinum, er orðinn öflugt tákn einangrunar og klofinn samskipta. Fullkomið Blue , þá starfar skjárinn sem spegilmynd af brotnum persónum, sem sýnir hvernig nútímatækni gegnir sama hlutverki og draugalega spegilmynd í þjóðsögum sem er bæði raunveruleg og gerð.
Með því að búa til þessa hefðbundnu þræði í fúturíki skapar óstundvísin samræður milli fortíðarinnar og nútímans. Mecha flugmaður sem er með hárpínu í laginu eins og kirsuberjablóm er ekki bara sætur fylgihlutur; það gæti verið endanlegt akkeri kvenleika hennar og mannkyns í að gera úrræði í stríði og endurómar hefðbundið mat á smáfegurð sakkans fyrir bardaga.
Táknrænir hlutar og greining þeirra
Til að sjá hvernig þessar meginreglur koma fram í verki er gagnlegt að skoða ákveðna flokka hluta sem koma aftur fram í miðilnum og hver þeirra ber ákveðna ábyrgð.
Speglinn er leið að eigin brjósti
Spegillinn heldur á helgum stað í japönsku goðsögunni, sem er frægur fyrir að tengjast sólgyðjunni Amaterasu, sem var lokkað úr helli sem notaði bronspegil. Í hágæða, er spegillinn sjaldan með einfalda endurmynd. Hann getur virkað sem gátt við persónu sem er örk sem er að undirmeðhöndla, sannleikshringstæki eða vopn sem beitir ágreiningi. Í [1] Í Blújak , er það tákn sem er í Zanpakuzotio eða öðrum sálum sem leiða oft í ljós innri spillingu. Í [FLT:] Moofari [3] mode, er ágreiningur með einum spegli sem breytir um leiðinni til að brjótast út og snúa sér í átt að eigin þekkingu.
Það er sérstaklega kært að nota brotna spegilinn til að gefa merki um að sjálfsmyndin sé brotin, að hún hafi brotið niður eða að hún hafi brotið af sér sjálf eða neitað að viðurkenna sannleikann.
Búist til að verða að vígvelli
Stafagerð í aníme er vísvitandi verk táknhyggju, og ekkert frumefni er meira þungt hlaðið en búningurinn. Sami, til dæmis er tvíunda: það táknar að tilheyra og samlögun, en einnig tímaskekkja einstaklings. Þegar persóna í Kill la Kill gerir sendinglegan búning, verður hluturinn bókstaflega sníkjudýr, sem rannsakar spennuna á milli valds stofnunarinnar og frelsi sjálfstjáningar.
Litabreytingar í búningum eru sjónrænar skammir fyrir persónuþróun. Frá dökkum, takmarkandi fatnaði til léttari, opnari spegilmynd innri frelsis. Fruits Bastet [[5LT:1], Tohru Honda pager er einfalt, hagnýtt fataval tákn hins látlausa sjálfsmats og efnahagslega veruleika hennar, en þar sem sambönd læknast, eru föng eins og borðar og örverjur orðin táknrænir þættir í vexti hennar og réttur hennar til að vera elskuð. Hver ný grein er sigur gegn eigin vanrækslu hennar.
Æfanlegir hlutir sem skilgreina uppruna
Ákveðnir hlutir verða svo samhljóðaðir við serberar sem þeir nota til að verða menningarlegar táknmyndir. Death At er snilldarlega hannað í táknrænum hlut. Reglur eru skrifaðar á síður sínar og snertandi gerir þann samning að heimi Guðs. Minnisbókin er hlutlæg rökfærsla: algildt afl sem virðist vera rökréttt verkfæri, en gerir þó kerfisbundið samræmi við allar siðferðiskröfur manna.
Í Attak á Titan [1], er kjallaralykillinn sem er borinn með Ern einn af hljóðlega öflugum hlutum. Fyrir árum, táknar hann fyrirheitinn sannleika, læstan burt minnið og áhuga á að lifa af. Þegar dyrnar eru loksins opnaðar, fellur upprunalegt tákn, og þegar það hverfur í stað hrikalegrar þyngdar mannkynssögunnar, þá uppræst það. Hlutur fullkomlega hvernig tákn getur haldið spennuna yfir heila spássíum og síðan breytt merkingu hennar í endurfyrirsjá.
Dýr sem áttu hlut að máli
Dýr í afeitun eru sjaldan aðeins dýr. Þau eru líkamleg ímynd af þeim. Notkun fugla til að tákna frelsi eða þrá eftir undankomu er nánast almenn. Í Haikyuu! er mynd af kráar ] sem berst fyrir svæði sem er notað beint í KaraTo-liðinu. Fána þeirra, ◆Fly, konandar, quot íþróttir, unni, quot íþróttir, quotri löngun til að yfirgnægja takmörk sín.
Þegar dýr eru manngerð , leyfa þau skapara að arcrique félaginu frá öruggri fjarlægð. Beastars [3. FLT], flókinni líffræðilegu og félagslegu táknunum um carnivoes og striborsskapinn skapar innri myndlíkingu á spennunni milli eðlislægs eðlis og sósía. Líkaminn er hinn táknræni hlutur og verk sem nær út hendi verður að námuakri og rómantískri merkingu.
Atvik og þolgæði
(Opinberunarbókin 12: 9) Þessi fyrirbæri eru ekki bara tákn þess sem vekur upp þá tilfinningu að þau séu með þeim að vera hugsjónasöm, þau séu ekki bara tákn um þau; þau eru þau steinsteypuhneps sem áhorfendur hengja upp eigin tilfinningar til ástar, missis og þrá.
Ást er oft kristalluð í hlut til að gefa óáreiðanlegum líkamlega nærveru. Rauði röðin, sem á sér rætur í austur-Asíu þjóðsögu og fagurlega miðlæga í nafn þitt. tengist tveimur mönnum gegnum óyfirstíganlega fjarlægð. Ströngin, viðkvæm og auðveldlega brotinn þráður, stendur í mótþróa um tíma og rökvísi, sem gerir hið óhlutstæða hugtak á sér nánast líkamlega. Þegar tákn nær til fölsandi minnis, heldur í tóma hönd, finnst þér vera án þess að þræðir tapi í innyflum.
Þessi aðferð til að sjá söguþræði hefur haft áhrif á hnattræna hreyfimynd og kvikmyndir. Sú hugmynd að einkenni eða tákn sem hægt er að rekja gegnum samband sitt við einn, vel skilgreindan hlut er saga sem skaparar um allan heim hafa lært af, frá hinu skínandi sverði í vestrænum draumaröðum til einfalds leikfangs í Pixar kvikmynd. Arfleifð japönsks táknmáls í afspili er ekki bara hluti sem þeir geta lært af, heldur að kenna alþjóðlegum hópi manna að horfa á með meira söngrit, leita að hinni huldu sögu í persónunum, vernda og láta fara.