character-comparisons-and-battles
Að skilja úrslitakeppnina: Einfaldur leiðsögumaður sem skoðar hlutina
Table of Contents
Fate Develation stendur sem einn af mestu breiðbylgjuformum nútímans, byggt á grunni lyfjasjónarsögu, þéttur fjölhliða og ástríðufullur, alþjóðlegur blævængur. Nýir horfa oft á ráðvillta spurningu: hvar á jörðinni ég byrja? Ólíkt línulegri röð, er Fate völundarhús samhliða tímalínu, deilir strjáld og tengir sögu sem umbunar bæði vandlega sjón og endurskoðun. Þessi leiðsögumaður fellur í gegnum ringulreiðina, býður fram endanlega Caton-mynd sem virðir uppbyggingu efnisins meðan það er gert sem slétt.
Hver er einmitt Fate - keppnin?
Fate seruefnið kom fram árið 2004 með sögufræga bók [[0]FLT:0]Fate/stay night [1], þróað af Type- Moon, sköpunarhringurinn á bak við söguverk eins og Tsukihime og Kara enginn Koukai. Á kjarna sínum snýst hver Fate saga um heilaga Gralstríðið, þar sem trúarleg barátta þar sem æsandi andasnáttar og goðsagnir eru háðar sögu og víddarfræði sem keppa um ómní- fjarstæðu. Samt sem einfalt fornafn er einmitt hliðið. Sjónarformið, sem er þrjú aðskilin úr bókinni: Fude Beld Working, og Heaven's. Hvert horn sem greinir frá öðrum hornum, er með mismunandi hætti, og er að grafa úr þeim.
Hvers vegna rétt viðhorf til reglunnar skiptir máli
Þar sem upphaflegu Fate/stay nótt [1] leiðirnar eru hannaðar til að vera hannaðar til að vera í ákveðinni röð, þá ótakmarkað Blade Works, þá er röðin sem þú horfir á aðhyllist aðlögunartíma beint á tilfinningaupplausn þína og skilningi á lykilleynda. Fate/Zero, forsæti, var skrifuð eftir sjónsögu og gerir ráð fyrir að þekking á örlögum nokkurra stafa, eyðileggur meiriháttar snúninga ef þú horfir á fyrst. Þýðir það að þú verðir að forðast algerlega að byrja með Fate/Zero? Ekki endilega að skilja iðngreinina. Þetta veitir þér tvær aðalstillingar.
Grundvöllurinn: Leika-/þokukvöld Sjónvarpsflugur
Áður en það er kafað í frumefnið er það hjálplegt að skilja frumefnið.
- Fate The "Saber route," einbeita sér að sambandi Shirou við riddara Swight, stofnsetningu heimsins og reglur hennar, og kynna skýrustu hetjulegu ferðina.
- Ótakmarkað Blade Works [1] ◯ The "Rin leið," sem decontracts hugmynd Shirou er um hetjutrú, pots samkeppnis heimspeki gegn hver annarri, og birtast tilkomumiklar baráttur aftur til baka.
- Heaven's Sweden The "Sakura leið," sálfræðilegur hryllingskennd sem brýtur bedock of the Holy Grag War Gos Goðsögn, opinbera myrkustu sannindin á bak við helgisiðinn og Matou fjölskylduna.
Á meðan sjónsagan er inngangur að hreinu er aðlögunarstigið sem gerir áheyrendum kleift að upplifa þessar leiðir með tilkomumiklum hreyfingum og raddstillingu. Fyrir þá sem hafa áhuga, veitir opinbera tag- Moon vefsíða upplýsingar um upprunalegu útgáfuna.
Ráðlögð sýn: "Uppfærð reynsla" slóð
Þessi regla endurspeglar nálega þá speki sem gerði sjónrænu skáldsöguna að fyrirbæri. Þú byrjar á Fate leiðinni, færist í gegnum ótakmarkaða Bade Works, og ályktar svo með tilfinningu himna og bjargar formálanum fyrir síðasta. Það heldur öllum höggum og tilfinningalegum takti eins og skaparinn ætlaðist til.
1. Örlög/stí nótt (2006, Studio Deen)
Byrjaðu á aðlöguninni 2006, sem fyrst og fremst þekur Fate- leiðin (með nokkrum þáttum frá öðrum leiðum sem falla í). Þótt það sjáist fyrst í henni er það gagnrýnt, og það veitir oft óbætanlega kynningu á Shirou Emiya, Saber, og helstu bifvélavirkjanum í Holy Gralstríðinu. Að horfa á það tryggir þér fyrst að þú skiljir auðkenni Sabers, Shirou, og grunnspurningarnar fyrir Decontect dectrophy, þá er hægt að koma í stað hennar með Fstay Nowle: Blade Work for the Switching, og þar sem hún er á aldrinum 2006, en ef þú ert ekki að segja frá því sem er að finna á bragðið 2006, getur þú sett hana í staðinn fyrir Fast / litrófty Now, síðan með því að horfa á skjá og horfa á skjá síðar á skjá og ljúka við lok hennar, þá er hún á skjá sem er undirrótin af vandvirkni hennar í listanum sem er í Saber'.
2. Fate/stá nótt: Ótakmarkað Blade vinnur (20142015, Ufotable)
Eftir að hafa skilið grundvallaratriði, þá er hægt að kafa inn í aðra leið sem er tilkomumikil aðlögun. Þessi 26-episode sería (þ.m.t. formála þættinn) fylgir Rin Tohsaka sem aðalpersóna, en Shirous er áfram aðalhugsmaður. Hún rannsakar vandlega baráttu Shirou sem er tilvalin til að vera "hetjur réttvísinnar" og hinn kaldi raunsæi framtíðar sjálfrar hans, Archer. Hugtakið, einkum dansmyndin, setur gullstaðal. Ótakmarkað Blund Works dýpir um strjáls, gagnsælingar og raunverulegt eðli hins heilaga bikars, býr þig undir lokaleiðina, mesta hörmungin.
3. Dags/slemmt: Leyndin um himininn (20170172020, kvikmyndaleikrit)
Þetta er tilfinninga - og þáttahámark Fate/stay nótt. Þriðjusögunni [3] [3]] Presibil Flois Proam [1], , [[[3] Lostst Butterfle [3FLT:] og [[3] Springer Song [1]] ] Guðskenndi ] ] , ekkert af dökka bókskrjáldinni. Sakura Mauo kemur fram frá bakgrunni til að verða sorglega hjarta sögu sem stendur frammi fyrir illri meðferð, sjálfshrópun og hetjumismunir. Átrúin er vafin á leiklist, og viðburður í innynni. Hún ber í sér hrottalega líkamsþyngd eftir tvær leiðir, fyrstu sýn, fyrstu sýnina, sem ætlað er að afhjúpa alla fjölskyldu, og gera hana mögulega. Hún gerir það. Hún gerir það einnig ráð fyrir að gera uppreisn hennar rækilega.
4. Fate/Zero (2011-012)
Aðeins núna ættir þú að horfa á hina lofsungu prequel, [[1] Fate/Zero [1]. Skrifað af Gen Urobuchi (Mate/Sposass, Psychology) sem ljóssöguröð áður en hún er aðlöguð af Ufobile, er það í árfræðiorðabókinni Holy Gralbours War, bardaganum sem lagði á svið fyrir Fate/stoy nótt. Af því að Fate/Zero var hannað til að lesa eftir sýnsöguna, spillir öllu sem er þekkt, hollustu og forlögum nokkurra stafa, þar á meðal Saber, Kirtut Emuieno Komin og hið sanna eðli Gral. Eftir að hafa breytt þessum sorglegu járnum í allt sem þú veist svo að þú veist að það er að það er búið að breyta öllu þessu hörmulega og þú veist að það er að vera með öllu leyti.
Önnur sýn: Kroníkíska slóðin
Sumir áhorfendur kjósa að finna fyrir sögu í tímalínuröð. Ef þú ert að byrja með fyrsta tímaröð og ekki hugur gríðarlega skemmdardýr fyrir aðalleiðir þrjár, getur þú byrjað með [ Fate/Zero . Eftir það Ótakmarkað Blade Works [3] (eða 2006 serían fyrsta fyrir Saber route) Heaven' finnst [[5] kvikmyndir] og það er enn til þess gert að stofna til tilfinningatengsla við Kirtu og Kíríen en það gerir nokkrar samsærisbreiður í Saber Blade-sambandi. Finndu fyrir þetta Heaven' og kanntuyveður að eyða. Þetta er enn sú röð sem er að fara í gegnum tíðina.
Útvíkka nef: Spin-offs og breytutímalínur
Þegar þú hefur lokið við kjarnann Fate/sty nótt og núll saga opnast alls konar hliðarop. Þessar færslur eru settar í aðra tímalínur eða algerlega aðgreindar stærðir, oft með mismunandi reglum um heilaga Gralbikarstríðið. Hægt er að nota þær í hverri röð eftir kjarnaröðina, þótt sumar séu smáar tilvísanir sem eru vel metnar síðar.
Fate/Grædd röð
[[FLT: 0] Stofnun byrjaði sem hreyfanlegur Gacha og varð menningarlegur títur. Það er mikið. Myndin [[FLT:] Fyrstu röð [[FLT:]]] [[FLT:]]] lagar leikjann. Eftir það [FLT] Babýloníu [2] [2] (2019) og kvikmyndir [3] ] ] ] ] ] grundvallað: best er að lesa þessa grein [2] og lesa hana: [2] Forgangsorð; og spár: aga: [3] og "Leiða um hvern þann tíma sem hún er í raun og" er í fyrsta leik [3]. [3]
Fate/Apocrypha
Fate/Apocrypha (2017, A-1 myndir) koma fram í annarri lotu þar sem hinum heilaga Gralbikar var stolið í þriðju stríðinu, sem leiddi til mikillar heilaga Gralbikarstríðs sem barðist milli tveggja flota, sem eru í sambandi við sjö þjóna. Hugtakið er sterkt, og þjónarnir eru með áberandi bardagamenn eins og Mordred, Achilles og Karna, og einnig í Consympathetic Homunicus Sieg, sem verður aðalörvinn. Það hefur á tilfinningu að það sé að vera frá næturlangt, með stórum hópa úrslitum. Á meðan það er ekki með tilliti til þess að spila með pacrithimum, býður upp á nýja hugmyndinni.
Fate/Extra Last Encore
[[FLT: 0] ]Fate/Extra Last Encore [3] (2018, shaft) er mikil stlefileg aðlögun PSP leiksins Fate/Extra. Set í stafrænum heimi, fylgir Hakuno Keldimi og þjónn þeirra, Nero Claudius þar sem þeir klifra í turninum. Það er vísvitandi draumalíkt, með undirritun Shaft er mynd af því að shrich er að finna þekkingu á slæmum endi leiksins, nýju fólki getur fundist það leggja á sig án leiðarvísi. Að nálgast þetta eftir að hafa verið sett í breiðara nefuloð; það er umbunarríkt fyrir aðdáendur en ef til að hefja sig. [3] Það er einnig nýlega [FLT] [4]
Fate/kaleid klæðning Prisma Illya
Þessi töfrandi stelpa spini-off reimates Iyasviel von Einzbern sem er glaðleg skólastúlka sem verður Kaleid liner, safna spilum sem innihalda Hertísku andastyrk. Á meðan það byrjar sem léttilegur gamanmynd, þá munu síðari árstíðin kafa í dökkan drama sem tengir beint í Fate/steymda nótt litrófið í sambandi við hinn heilaga Gral og heim samhliða. Það er ákaflega áberandi, en fyrir þá sem vilja taka við henni, gefur Prisma Illja upp mestu sköpunar- rununa í ferlinu og stækkar marghliða hugmyndina. Það er einungis eftir að hafa lokið innleiðunum Fsta/stílum til að skilja meðmælin.
Matseđill fyrir Eiya-fjölskylduna í dag
Hreinn gómur sem hreinsar líf sitt, þessi stutti flokkur ímyndar sér heilaga Gralbikarstríð þar sem allir elda og borða saman. Það er heilnæmt, fallegt og falleg, lifandi og einkennandi alvöru uppskriftir. Engin fyrri þekking er nauðsynleg annað en kunnugur stafunum, en það er best notið eftir ótakmörkuð Bode Works eða Heaven's Fetchs að meta skapgerðir þeirra.
Djúpstæði: Þar sem Fate tengist
Fate er hluti af stærri fjölbraut sem Kinoko Namu, oft kallað Naduverse. Nokkrar aðrar verk eiga sömu grundvallar heimsbyggingarreglurnar, sem eru kallaðar Kinoko Namu. eru röð af myndum sem tengjast beint við Fate alheimurinn, sem koma stundum yfir. Kaara engin Kúkai (The Gard of Sinneris) [FLT:] er röð af myndum sem tengjast beint við Fateko, sem kemur stundum yfir í foate/Extra og hefur óbein áhrif á frumsýn. [3] Önnur mynd af fosconication of the fose] Fairo Fairotic Azaki, sem hafa áhrif á dásemdire Seature and ideration of Futone, og marga texta sem eru ekki tilvísartrorcrith]
Algengar spurningar
Má ég byrja á Fate/stay kvöldinu 2006 ūegar hreyfimyndin er dagsett?
Þótt það blandi saman leiðum og hafi lægri framleiðslugildi er það eina Fate-leiðin sem sýnir sögu Sabers. Að horfa á hana fyrst kemur í veg fyrir rugl og tryggir síðar afnám í landi. Ef þú getur alls ekki magt hana, geturðu lesið yfirlit yfir Fate-leiðina eða leikið fyrstu leið sjónfréttarinnar, og síðan farið til Ótakmarkað Blade-verk.
Er Fate/Zero í alvöru svona spillt?
Það spillir raunverulegu eðli Sabers, myrku leyndarmáli hins heilaga Gralbikars og sambandi Kirei og Gilgames, sem leiðir í ljós að það er miðpunktur tilfinningaþrota í hugheiminum. Margir áhorfendur hafa byrjað með Núlli og hafa enn notið hins hins, þeir misstu greinilega nokkrar smellistundir. Ef þú getur fylgt þeirri reglu sem ætlunin er að gera; sú áhrifamikla kaldhæðni að horfa á Núll eftir að tilfinningunum er lokið er gerólíkri og betri reynsla af því að horfa á "Noy Fee er betri."
Hvar get ég horft á ūá lagalega?
Flest FLT: 1 , Feld Toime eru fáanleg á [[0] ] ] Kretchroll [1], FLT:1], Fnitation (nú samtengt í Crunkickroll), og Netchle fer eftir svæðinu þínu. Tilfinningamyndir himins snúast oft á ýmsum stöðvum, en hægt er að finna aðlögun Fate/GrandPorder á Crunchroll og stundum Aniplex YouTube rásum. Alltaf að athuga nálægar mælingar þínar fyrir núverandi aðgengilegustu þjónustur.
Ūarf ég ađ horfa á allt sem ég ūarf ađ gera?
Alls ekki. Kjarnasagan er bķnusefni fyrir ūá sem vilja meira af alheiminum. Veldu og veldu eftir vöxtum; Apophry fyrir stķrar styrjaldir, Grand Orderation fyrir tímaflakks-snjöldu útgáfur, eđa Prisma Illya fyrir töfrastyrjun. Ekkert í spin-offs er nauðsynlegt til ađ meta helstu saga.
Lokahugleiðingar: Að berjast á Fate Journey
Fate-keppnin umbunar þolinmæði. En með því að fylgja þessum skipulega leiðarvísi gefurðu þér besta möguleika á að finna til þess að finna fyrir sömu tilfinningabrennu og heimspekilegu þumli sem gerir frumsýna skáldsögu að sígildri. Byrjaðu á Fate- leiðin, leyfðu Unlimited Bode Works að véfengja hugsjónir þínar, láttu himnana brjóta hjartað og láttu Fate/Zero fylla sprungurnar af harmleik. Þegar þú kemur að stað, þá bíður þú með Fate Napu og munt sjá að hvert einasta mál er fjarlæg, hluti af flóknum sögum sögum, sögulegu stríði. Njóttu þess.