character-comparisons-and-battles
Að rannsaka vandlega hæfnina í Fate/ 06
Table of Contents
Fjórða aðalsbikarstríðið sem heimsslitameistari
Fáar tegundir berjast sem átök um hugmyndafræði eins og Fate/Zero. Setja tíu ár fyrir atburði Fate/stay nótt, þessi prequel umbreytir Gralbikarstríðinu í þéttan vef aðgerðafræðinnar, sálfræðilegrar rugðunar og heimspeki. Hver liður er ◆ meistari og þjónn ◯ kemur inn á vígvöllinn með ólíkum heimssýnum og þessi munur er ekki einungis afkóðaður í umræðum heldur í gegnum þær mjög áætlanir sem hann beitir. Niðurstöðurnar eru sú að hver einasti þáttur sem er í rannsókn og hver hreyfing fer fram á borðinu sýnir dýpri markmið.
Ólíkt hefðbundnum stríðsmönnum sem launa ósætti, fjórða heilaga Gralbikarstríðið refsar einföldum árásarhneigðum. Að vera með sjö þjóðsögulegum hetjuanda, hver þeirra bundinn af Noble Phantasm sem geta endurgoldið veruleikann, neyðir meistara til að hugsa um lengra en einfaldan samanburð. Aðlögunaráætlun, stjórn á upplýsingum, bandalagsstarfsemi og sálfræðilegri framleiðni verður jafn banvæn og hvert annað töfrablað. Áhorfið er á því hvernig það vefur þessa aðferðarlegu þræði í sorglegan heild, neyðir áheyrendur til að efast um hvort nokkur sigur geti raunverulegan sigur. ◆ hreint.
Meistaraefnið er Herkænska lensan
Við kjarna Fate/Zeros er aðferðagrunnur stofnunar milli herra og þjóns sem skapar bæði einstök tækifæri og meðfæddan Vettvangur. Vegna þess að þjónar búa yfir margra alda reynslu og goðsögulegum öflum, en meistarar leggja sitt af mörkum til mannúðar, fjármuna og nútímavits, er samsett virkni þeirra byggð á samsvörun markmiða og persónuleika. Mismunandi tengsl verða að hernaðarlegum ávirðingum.
Saber, hinn heiðvirti Arthur konungur, leitar sanngjarnrar einsemdar og vill gera að engu ríki sitt; Kiritsugue og Saber líta á það sem sjálfsfróun. Þetta er óstjórnarafl Kirtitungu til að setja saman hólf: Saber notar sem sýnilega tálbeitu og eyðir óvinum sínum í gegnum leyniskyttu, sprengiefni og gíslaherferð. Samvinnan verður sársaukafullur skákleikur þar sem Saber felis er vopnuð sem beitu og Kiritsuguuualos verður vörn gegn tilfinningalegu tálbeitunni.
Misheppinn byrjar stríð óöruggt og fræðileglega hugarfar, en Rider, háværa kommasma móta hann inn í félaga sem getur hugsað sjálfstætt. Samverkandi riddarinn opnar þá sem situr fyrir - hann er fullkominn Phantam, Ionioi Hetoi Δ veruleiki Marble sem kallar á tugþúsundir trúfastra hermanna, afl sem er óbætanlegt án Waverskomandi trúar. Hér er áætlun um að bæta við tengsl þeirra, ekki ótengd fyrirmæli.
Kirei Kotom og morðingi (Hassan af hundrað Faces) eru enn til staðar: gagnkvæm forvitni blúndur af tilviljanakenndri hungri. Kireiium arlse failure gerir hann óútreiknanlegan; hann gerir hann færa morhóa af persónuleika til að flatmaga [[3:0]] ] Njósnustu sem safnast saman [5LT:1] og sálfræðilegur hernaður. Aðferð hans verður minni um að vinna bikarinn og fleiri um að leysa náttúruna og snúa stríðinu á rannsóknarstofu fyrir sína dökku endurfæðu.
Grundvallarkennarar lyklanna
Kiritsugu Emiya: The Pragtic Bodman
Kiritsugua er orðspor hans sem ◆ Maggus Mandos sem er ekki afleiðing af yfirþyrmandi töframætti en frá köldum beitingu á enda réttlætingu og merkingu. Hertækni hans brýtur niður hljóðfæramót: Hann rannsakar hina töfrandi barsmíð og fjölskyldutækni, grípur síðan í trúarsiði sína með nútímavopnum, C4 sprengiefni og einmitt tímasett Thompsons. Þegar Einzbern Castleður umsátur gerir hann ráð fyrir að Kayneth Archibalds komi og gerir allt húsið að hruni, breyti byggingarlist í vopn. Þetta er heimspeki manns sem sér til liðs við Heilaga Gral War sem vandamál að leysa ekki athöfn.
Mest táknmyndatólið hans, Thompson Conpherms skammbyssan blúndur með Origins Kúlum, skotspiklum á því augnabliki sem þeir virkja töfrahringi sína. Hver kúla er búin sínum eigin rifbeinum, með uppruna ΔSevering og bindi, sem veldur varanlegri eyðileggingu á fórnarlambinu, sem er að virkja töfrabrautir þeirra. Þessi áhætta magnar persónulega kostnaðinn af áætlun sinni: Kiritsugu, notar bókstaflega brot af því að hann er í hverri mynd, minnkar stykki með því að reyna að ná markmiði sínu. Sérhver flutningur er veginn á móti loforðum heimsins án árekstra.
Samt er það hans ábyrgð að treysta ekki Saber, að treysta ekki á neina samvirkni; traust hans á Maiya Hiu sem fylgistjórnanda teygir athygli hans grennri og endanlegur fundur hans við gagrals·ur náttúrunnar brýtur niður mjög etilian kalkúnarreikninginn sem hann treystir á.
Ískander, konungur sigurhafa: Charisma sem vopn
Þar sem Kiritsugu einangrar sig, þyrlast Knall. Rider í heild sinni leggur upp í sér leikreglurnar sem hann er að draga persónuleika sinn. Hann ræður ekki bandamönnum í gegnum samstöðu heldur er hann að gera það af hreinni ástæðu, sem gerir stríðið að engu, sem er minna í samanburði við dauðann og meira til að auka á honum vopn hjartans. ◆ hans er opin yfirlýsing um sitt í fyrstu átökunum er aðferðaráð: boð um að áskorendur komi fram á sama tíma og senda út á undanhaldi. sálfræðileg áhrif eru tafarlaus andstæðingar, bandalag, og Saber, sem eiga að gera uppreisn gegn heiminum, eru byltingar.
Ískanders, Noble Phantasm, Godíus Wheel, veitir honum hreyfanleika og eyðingarmátt á vígvellinum, en raunverulegt gildi hans er á sjónarspili. Hann notar vagninn til að vekja athygli, stjórna streymi upplýsinga og neyða óvini til að bregðast við temóm hans. Hin endanlega tromp, Ionioi Hetoiroi, er raunverulegi Marble sem sýnir óslitna eyðimörk sem er fyllt af tryggum hermönnum sínum ◆ Phantoms fyrri félaga sem hafa yfirstigið dauðann. Það er í raun og veru, það er ekki hægt að gera neina afdrifalega ókosti og breytir hverju stríði gegn ódauðlegri fótgöngulið. Crucily, virkjun á milli Ikans og Waver, vona.
Þessi aðferð er ekki án áhættu. Iskanders opnar svik; traust hans á Gilgamessar leiðir til banvæns misskilnings. En röðin setur ósigur hans ekki sem misheppnaða áætlun heldur sigur í anda. Hæfileiki hans til að örva að lifa lengur en hann deyr, endurkasta Waver í betri útgáfu af sjálfum sér ◆ langtíma sigurinn sem mældur er í persónu frekar en svæði.
Waver Velvet: The Ark of a Hesstant Strategist
Wavers hefnigirnir inn í stríðið er skilgreind með því að Gvatempa grímu sem er öryggislaus. Hann stelur hvata og kemur í Fuyuki með ekkert annað en fræðilegur hroki, hann sér fyrst Gralbikarstríðið sem tækifæri til að sanna hug sinn til MageΔs Samtakans. Hann er Δ smallri en frunsunii, en Riders, rambroh, breytir því. Waverr lærir að fela hann, fylgist með þróun, og tekst á takmörkuðum auðlindum sínum án köfnunara, frelsis. Um leið og hann notar dáleiðslur á rosköld hjónin sem eru í haldi, hann fer siðferðilega yfir þá línu sem hann vill aldrei fela sig og telur að hann myndi ekki vaxa með kyrningahamförum.
Waver er með mest áberandi framlag í baráttunni gegn Kaynethsłs Server, Lancer. Hann greinir parin arins interhipence og bendir á veika tenginguna: Sola-Ui, Kayneth, mana-sigling unnustu. Með því að finna hana og setja leitarþulu á hana gerir Waver óbeint kleift að sigra Kiritsuu, en hann tekur í gikkinn, en hann sér til upplýsinga. Þetta er fæðing einræðismanns sem skilur að hlutverk geta ráðið útkomu sem einræðisgrein.
Í lokaatriđinu, ákveđur Wavers ađ nota öll ūrjú skipsinnsiglin hans til ađ stjķrna ekki Rider heldur til ađ styrkja Δ tengsl ūeirra... víxlar eđlilegum mætti. Hann breytir takmörkuđu valdi sínu í gjöf, viđurkennir ađ styrkur hans lá ekki í ađ stjķrna konungi heldur í ađ ganga viđ hliđ hans. Ūađ gerir harđa áætlun: Sönn samhæfni opnar mátt sem engin skipun getur framfylgt.
Kirei Kotom: Sá sem leitar að merkingunni
Kirei byrjar stríðið sem tómt skip, maður sem hefur skarað fram úr á hverjum aga enn fundið enga gleði. Fyrstu aðferðir hans endurspegla innri holur hans: hann starfar sem dómsmaður kirkjunnar, en firrir hlutleysi meðan hann er dulbúinn með Tokiomi Tohsaka og Gilgames. En Gilgames er með skelfilegar spurningar sem vekur skelfilega forvitni Δ hvað ef Gralstríðið gæti svarað spurningunni um það hvers vegna hann fæddist? Kireiacides stefnur sem hafa verið að reyna að finna gögn.
Hann sendir morðin ekki bara til könnunar heldur sem verkfæri til að ráða stjórn á tilfinningum manna. Með því að hafa morðför í Tail og terrify Kariya Matou, Kirei verkfræðinga, langvarandi sálfræðipyndingar sem prófa Kariyas sem er að brjóta niður stig. Þessi hryggskynjari er eins konar vettvangsrannsóknir: Kirei hefur augun á því að skilja hvort hann fyllist tilganginum sem hann skortir. Ákvörðuð niðurstaðan er alger afspilling Matou búðanna, en hið dýpri markmið er sjálfskaparstarfsemin.
Kirieiu arct ◯ þegar Tokiomi er svikinn, stuldur stjórninnsiglisins og opin áskorun á Kiritsugu ◯ sameinist hlutverk hans sem stríð, heimspekileg, óútreiknanleg, og hann berst ekki við að vinna bikarinn heldur að þvinga Kiritsuguguu inn í átök sem afhjúpar hola hjálpræði hennar. Aðferðir hans eru ofinn úr spurningum, ekki markmiðum, gera hann hættulega óútreiknanlegan. Hann minnir á að mesta sundrung í átökum er ekki óhróað afl heldur hugar sem hefur leitt til þess að hann óttast eigin eyðileggingu.
Önnur rannsóknarnefnd: Noble Phantams og Wild spilaborð
Handan kjarnans fer stríðið fram, þjónanir sem eru í raun að stjórna sérstökum ráðaúrskurðum. Cster (Gilles de Rais) snýr stjórninni með því að hunsa reglurnar algerlega, snúa óbreyttum mannránum í hryðjuverkaherferð sem sameinar keppinauta gegn honum. Aðferð hans við fjölda hryllingssveitir sjaldgæfs fram- og prófunar sem Kiritsugus er fús til að fórna saklausu lífi fyrir þann mun betri. Archer (Gilgames) með andstæðum, beitir hliði Babýlonar með svo yfirþyrmandi afli sem aðferðin virðist vera úreld ◆ en hroki hans er verkfæri sem Tóbíþíj hefur ekki vald til að stjórna. Gilgamehhh-ákvæði, sem ekki er frá því að nota Ea Kirse, sem eru einnig til að draga úr reglum um borðsins.
Bersker (Lancelot) er vopnaður og er óútreiknanlegur og getur sagst vera Noble Phantam, frá götuljósi til F-15 þotu, neyðist til að aðlagast á raunverulegum tíma. Kariya Matououa arney Berskers, en grefur undan langvarandi þreki, sem sýnir hvaða gildru er mikilvæg og í raun og veru gildru þjónustustéttar sem ræður yfir skyndilegri eyðileggingu.
Tækni og erfðavenjur: Magus - manndrápari nútímans
Fate/Zeros, flest táknmyndalega oclistic seaulture seas er Kiritsugua, C4, hreyfiskynjarar og leyniskyttur nota blinda staði andstæðinga sem búast má við að verði með afþjöppun og bundnar akrar. Hann breytir borgarumhverfi Fuyuki City í þriggja víddarmorðunar drápssvæði, með sundum, húsþökum og ræsikerfi til að fara framhjá þjónum og ráðast beint á meistarar. Þessi kenning ber vott um raunverulegu endurskipti frá bandasvæðum, stríðum og annars konar undirrótum.
Kiritsugu hindrar komu Arinbjörn-fjölskyldunnar, komu Kayneth horn og þvingar samning sem undirritaður er með bölvaðri Geas bókrollu sem rænir hann töfrahringjum hans. Engin göfugt einvígi, engin misklíð, bara fyrirfram undirbúin fyrirsát og lögfræðileg gildra. Myndin er hrollandi einmitt vegna þess að hún er svo útreiknuð, viðskiptasamningur klæddur í tæknibúnaði.
Bandalag, blekking og Svik
Fjórði bikarinn, sem er brothættur. Rider er fyrstur til að ráða Saber, Archer og Lancer inn í samfélagið bregst samlíkingu en setur fordæmi: í ólögmættum samböndum getur það gerst að frumkvöðla að sanna að ekki sé hægt að sigra, en þau móta menningartóninn á milli Kiritsugu og Kirgie gegn Crister sýna að sameiginleg ógn getur valdið persónulegum huglægum vörnum, en það er ekki nema að hætta að brýna hnífinn bíður eftir hinum arjanar aftur. Kirtugua er síðar í andlegu ástandi á þessum tíma ◆ að svikum geti orðið að eigin ráðagerð.
Tokiomi Tohsaka ar bandalag við kirkjuna, sem ætlað er að tryggja örugga leið til Gralbikarsins, hrun þegar Kirei neinn vaknar leiðir í ljós að hollusta er skáldskapur sem bíður þess að endurskapa. Svikin eru ekki af græðgi heldur heimspeki, þannig að þau eru eitt það helsta sem hægt er að gera til að snúa við í sögunni. Tokiomisarana við Kireiaias er sígild umbreyting: Hann metur getu en ekki fyrirætlanir.
Upplýsingagagnrýni og eftirlit
Í stríði þar sem Noble Phantams eru trump spjöld, er greindin raunveruleg. Kirei setur niður átökin með því að hafa morðið sitt eigin bana í opinberu sýn, sannfærandi öllum öðrum Masters að Hassas ógnarvæðavistin sé óvirk. Síðari könnunarleitin sem köflóttur greiða fyrir af dauanarés myridus flæði beint til Tokioomi og síðar notast við síma, og MaiyAue til að byggja upplýsingar á sér. Stjórnin veitir þeim næstum fullkomið kort af mótþróahreyfingum, grunnstöðum og árekjandi spennu. Kiritague er óhjákvæmilegt að finna einu sinni átaka átaka þeirra. Kirsungugue, nota myndavélar, síma og Maiay, og Maia er að byggja upp samsvarandi upplýsinganet til að byggja upp upplýsingar. Stjórnmálastjórnunum tveimur gagnasafnum, Waritersationsations, Kire er óhjákvæmilega átaka sem er að finna í Kirutun.
En syrpurnar leggja líka áherslu á takmörk eftirlits. Þar sem þær þekkja staðsetningu Casteras vinnustofunnar býr þær sig ekki undir þennan hryllilega hrylling. Þar sem Gilgamess - hroki tekur ekki til sín það sem hún hefur að segja. Þoka styrjaldanna nær lengra en staðreyndum inn í ófyrirsjáanlega tilverusviðið og goðsagna og jafnvel besta upplýsinganetið getur ekki náð fullkomlega að fullu hæfni hetjulegs anda til að komast yfir það óvænta.
Siðferðileg stefna
Engin umræða um Fit/Zeros er fær um að sleppa siðfræðiþyngd hvers einasta straggis. Kiritsuguas ◯ að fórna einum til að spara tíu, tíu að bjarga hundrað Δ brotum þegar Gralbikarinn stendur frammi fyrir honum með röklegri öfgakenndri heimspeki sinni sem er þýdd með hermingu heimsbyggðar sem þarf að gera að engu. Áætlunin bregst ekki vegna þess að hún er órökræn heldur vegna þess að siðferðilegur innviður hennar getur ekki staðist eigin endapunkt. Iskander ar eigin áætlun, með andstæðum, er siðfræðileg aðferð sem aðferð: hann neitar að beita sér að beita sér, er ekki sammála því að trúa að konungur verði að blekkja frekar en að hún geti dregið úr sér í efa óhagan veruleikann sem er að missa vald til að rekja til stuðnings.
Wavers archics býður upp á vonbesta nýmyndun. Hann blandar Riders Stillingarna við drithina af Kiritsugua - pragmatisma án þess að missa samvisku. Síðasti ár hans sem El-Melloi II, skráður í verk tegund-Mon, sýna fram á að það hafi tekist með því að taka upp bæði öfgakennda kennslu.
Útvíkkað yfirbragð: Lærdómur fyrir skoðarann
Fate/Zeros herkænsku fer fram úr frásögninni þar sem þeir endurspegla álag á raunverulegan heim. Spennan milli skilvirkni og siðfræði gefur til kynna að stjórnkerfin séu jafnsterk. Kiritsuguužs, uppruna kúlur, eru myndlíking fyrir persónulegan kostnað okkar sem við gröfum innan hverrar ákvörðunar; Rider, Evening Marble felur í sér þann fjöldastyrk sem kemur frá sameiginlegri sýn. Kireiaižs umbreyting varar við því að kerfi sem byggt er á órannsakaðri hvöt, muni að lokum verða svikar innan frá. Röðin, sem er fáanleg með því að streyma út fyrir tilstilli vettvangs og oft greinast af gagnrýnendum frá [FLT: 0] Annime News Network: 1 [5] til [3] [2]
Fyrir viftur sem vilja kafa dýpra, auðlindir eins og ] Tegund- Moon Wiki skráið sérkenni hverrar göfugrar Phantam og Master-Servant par, en samfélagið gefur ekki upp aðra útkomu fyrir lykilbardaga. Þetta öfluga vistkerfi endurspeglar röð ūeirra: net huga túlkar vísbendingar, líkt og meistararnir sjálfir gerðu í skugga bikarsins.
Stöðugur margbreytileiki fjórða stríðsins
Að lokum er Fiate/Zeros hernaðarlega brögð ekki aðeins að ráða bifvélafræði; þau eru sagan sem helst er að tala. Sérhver fyrirsát, bandalag og hindrun augna hans bera þunga frumkvöðuls sem hvetur til að skora á sjálfa sig. Kiritsuguas calculus, Riders, knowor, kjósa forystu, WaverrΔs Hestant vöxtur, og KireiĄsocias metamic probing býr til sviðs sem reynir á að véfengja sjálfur skilgreiningu sigurs. Í röðinni er það ekki bara sú deild sem gerir ráð fyrir öllu þessu vopni.