character-comparisons-and-battles
Að rannsaka hlutverk vináttu og dugnaðar í umferðinni
Table of Contents
Í líffærafræðilegri aðgerðaröð, sprengingum, dansmynd og hágæðastig eru aðeins hálf af sögunni. Sanni hreyfill spennu, kattarstreitu og áheyrendur fjárfesta í samböndum milli stafanna sem toga í gikkinn, kasta kýlinu eða keppa við tímann. Tvær eriljur sem eru traustar og samkeppnir sem segulsúlurnar í kringum þær eru. Þegar sögumaður skilur hvernig á að vopnbúa þessi tengsl, berjast við þessi atriði yfir sig og verða tilfinningalegir atburðir. Þessi grein rannsakar hvers vegna og samkeppni eru leynilegt eldsneyti aðgerða, mótþróar, hvernig þær móta takta og hvernig ritur geta skipulagt sig og sérsnið sem endurskipan um langt ryk sem tekur að setjast.
Tilfinningalegar hliðar vináttunnar í verki
Vinátta breytir líkamlegum átökum um að lifa af líkamsæfingu í siðferðilega áríðandi. Þegar persónur deila sönnum böndum, verða bæði áheyrendurnir að finna til kvíða hvers lofts sem er skipt út. Sálfræði meginreglan er skýr: Menn eru tengdir við að mynda tengsl sem auka öryggis - og sjálfsmynd. Samkvæmt rannsóknum á taugalíffræði félagslegra tengsla er heilinn laus við oxytocin þegar við skynjum traust bandakerfi, sem styrkir samúð okkar. Í vel leiknisögusögu, þýðir það að stundin sem vinur er lagður í hættu, reynslan sem ógnar innri líffærum. Röðin verður minni um aðfinnsluna og meira um örvæntingarfulla yfirlýsingu ◆ láta þá falla niður.
Deilt sögu sem keppnistæki
Þegar tveir stafir deila aftur á bak traust, innan gríns og sameiginleg fórn, hver varnaraðgerð er undir texta. Rækja er aðeins tækling, hún er vinkona sem skýtur félaga frá fyrri slysum. Það er eins og hún hafi endurtekið sig. Frásöguþyngdin veitir okkur undirnúinni sem brýnir áhrif hvers höggs. Í Fast & Furious Deiversial, Dominic Torettokomandis endurtaki, ég á vini, þá hef ég fjölskyldu ramma beint í hvert bíl og hand-handar sem arftaka. Samkomur eru bara rót öruggrar lendingar; þeir gera það að verkum að fjölskyldur sem eru að tjalda sér til að draga úr bílunum.
Þessi kraftmikil aðgerð gerir líka að verkum að stundum finnst erfitt að færa fórnir. Persónu sem tekur kúlu fyrir vin er ekki bara vettvangur á ráðabruggi sem söguþráðurinn hefur haft áhrif á. Verkin slá fram eins og myndlíking fyrir skuldbindinguna sem stafirnir hafa þegar talað eða gefið í skyn, breyta skotmörkum í hljóða afturför.
The hnitated Action Sequenence: berjast sem eining
Vinátta í aðgerð er oft samverkandi. Ólíkt þeim sem eiga í átökum sameina þeir sína styrkleika í röðum sem líkjast sinfķníusamskiptum. Hugsaðu um samspil þeirra á sameiginlegum óvini. Hugsið um að fyrsta óbilandi hópverk þeirra er í takti af því að ná stjórn á eldi, endurræma Max: Fury Road , þar sem Furiosa og Max samræma hreyfingar sínar að lokum. Í fyrstu er hægt að stjórna eldi, endurhlaða og keyra sem tjáir vaxandi virðingu sína án þess að segja eitt orð um útsetningu. Samsærinin segir söguna um samdráttarbandalaglega bandalag, um óskipanlegar orrustubíla sem tekur upp gagnkvæma vörn.
Rithöfundar geta rannsakað virkni sem Chad Stahelski, sem skoðar bardagaatriði sem samtöl. Í John Wick röðum, þar sem John liðast saman við fyrrverandi félagi sem Sofia eða Bowery Kingskomandis, notaðu þétt framing og viðbótar bardagastíl. Hærri band gæti sópað hátt á meðan John fer lágt, en á meðan stöð er hægt að gera sér grein fyrir nánum skilningi á auðlindum. Þessar mynstur gera hugmyndina að verkum sem eru margfölduninni, gera alla hluti hennar betri en hluta hennar. Fyrir þá sem berjast í forsum er hægt að skilja betur, er að greina tengsl milli þeirra eins og auðlindir: [FLT] *. *. *]
Vinátta sem uppspretta jafnvægis
Enda þótt vinátta segi upp persónur, þá kynnir hún einnig ákveðna leiklist sem vex upp á móti því. Andar sem veit um tengslin getur notfært sér það, ógnað vininum til að stjórna hetjunni. Þessi rammi setur upp einfalda gíslasenu í heila stefnu í siðafræði. Hetjan verður að velja milli leiðangurinn og persónunnar sem þeir elska, og áhorfendur finna þyngd vandans vegna þess að hún hefur verið sett á fót sem hetjuardíki. Tíman sem af því leiðir er örvæntingarfull sprettur til að bjarga vini eða grimmilegum takti sem knýr af verndun á skapi sem er með hrári orku sem tekst sjaldan að koma í veg fyrir ópersónulegar deilur.
Eldsneytiseldurinn að verki
Þar sem vinátta veitir hlýju og samheldni, samkeppni er ekki fyrir framsæmi og er óútreiknanleg. Rjáning og vístur er byggð á stuðningi, auðmýkingu og oft djúpri, persónulegri þráhyggju. Stafir sem skilgreindir eru með samkeppni gera það bara að sigra, þeir berjast til að stjórna, til að sanna að atriði, eða til að eyða táknum eigin mistaka. Þýski heimspekingurinn Friedrich Nietzsche sagði einu sinni að góður óvinur sé munaður og í sögusögnum er það ákaflega satt. Vel dragningarandi keppinautur gefur protagonisma sem er dökk spegilmynd sem gerir hvern sjúkling óáreiðan.
Sálfræðinni um harðstjórn
Rivalry taps í forn taugasvæði tengd stöðu og svæði. Rannsóknir í íþróttasálfræði hafa lengi staðfest að íþróttamenn eigi við skynlausar keppinauta, með aukið testósterón og aukið áherslu á að sigra sértæka andstæðinginn frekar en að vinna hann. Þessi persónulegur munur gerir hann að verkum að honum finnst baráttan milli keppinauta vera persónuleg saga eða einfeldning ekki almennt yfirlæti; hún er sú sem drap læriföđur þeirra, stal frægð þeirra eða er tákn hugmyndafræði sem þeir hafa óbeit á. Þessi persónulegur skilningur gerir þá að kýlum kattareiði. Verkspyrnu er talin vera siðagangur að hefnd eða einhugtak, og áheyrendur eru dregnir inn í aðalpönkunum. [FLT]
Samkeppni sem Narrative Tiron vél
Frá byggingarlega sjónarmiði, er samkeppnin sú að mynda hrygg sögu. Hver hópur vekur staura og breytir aflvakanum. Í The Dark Knight Knight er Joker er aðeins annar glæpamaður; hann er áhangandinn sem reynir að gera Batman upptækan, siðferðilegan kóðann. Árekstrar þeirra hreyfast umfram líkamlega baráttu í heimspeki, en samt sem áður er líkamlegur máttur sem er að berja, lokaupprunalega standandi af honum. Verkin eru bein mynd af samkeppninni, spennu og átök gegn glundroða.
Skriftar geta sýnt þessa keppinauta sem stiga. Fyrsta baráttan sýnir grunnlínu; stríðið auðmýkir eða sárin sem aðalofskynjari tilfinningalega; lokasýningin er uppbygging alls sem menn læra. Oft er keppinauturinn sem keppinautur, mótherjast við stíl, spegill hetju sem er gallaður. Ef hetjan er stíf er hún vökvi, ef hetjan er háð ójöfnum, þá er keppinauturinn tæknilegur snillingur. Þessi andstæða tryggir að aðgerðin virki eins og skapgerðin ber árangur, neyðir hetjuna til að laga sig til að laga sig eða brjóta.
Virðingarbogann: Frá fjandskap til að deila skilningi
Ekki allir keppinautar í gereyðingu. Sumir þróast í bylgjuhrun sem getur endurvakið starfsemina. Skepnan af Δable andstæðinginum sér keppinauta sem berjast við andstöðu uns þeir viðurkenna hver annan sem þátt. Á þessu augnabliki breytist dansmyndin oft úr æstu, reiði-fúluðu höggi í meira mæli, næstum tvíhliða einvígi. Stiginn hægir á, augnsambandið longlyngur og átökin verða frekar en slátrun. Þessi pitt getur verið ótrúlega fullnægjandi vegna þess að það viðurkennir að keppinauturinn sé mannlegt dæmi er vinsælt svar í Gott, illt og illt: [FLT] þar sem samkeppninn er meðal þriggja, er að hann geti fallið í tvígang með því að hann sé að hann sé að brjótast upp í gegn því að hann sé að hann sé að sýna að hann sé að hann sé að hann sé að sýna að hann sé að hann sé aðgreindur sé ekki að hann sé að hann sé að gera.
Ábendingin um vináttu og sorg
Vinkonur geta orðið keppinautar, keppinautar geta barist hvor við annan og djúpstæð hollusta getur brotið sundur í miðjum battle. Þessar stundir valda persónum frá aragrúa sem gera skilning þeirra á sambandinu í rauntíma, allt meðan byssukúlur fljúga og hnefar tengjast.
Svikið: Frá bróður til óvinar
Fáir ráðagerðir gera fólk að óvörum eins og vinur sem er að snúa svikara. Verkunaratriðin í kjölfarið endurspegla þetta með því að skiptast á grimmilegri skilvirkni og augnablikum hiknunar, þar sem einn einstaklingur tekur verkfall vegna þess að hann sér enn um að fólk hafi elskað einu sinni. Þessi ýti-púltur heldur áhorfandanum frá jafnvægi. Í frásögninni af [FLT: 0] Krynninninni í Ameríku: Cisk War [3], þar sem einn einstaklingurin tekur verkfallið af því að þeir eru enn í bardaga vegna þess að Steve Roger og Tony Stark eru vinir. Hann berst af mikilli orku; vegna þess að það getur kallað til á þetta tilfinningasamkeppni áhorf.
Flakk og skipulög: Herkænsku förin
A fleiri nascence er Frenemy samband, þar sem samkeppni og samstarfsstjórn byggð á aðstæðum. Þessir stafir geta skipt á ein-mínútum, síðan er hægt að þekja hvert annað sem er aragrúi. Verksröðin verður rannsókn á trúnaðarmálum. Verksmiðjan breytist milli samkeppni og höggmynda (hver um sig reynir að skara fram úr öðrum í sameiginlegri baráttu) og ósjálfráðri samvinnu. Deadpoolol 2 , X-Force runual ces á þessum vettvangi er viss um að þetta sé í gangi, en frummenn hans reyna að vinna saman með miklu móti miklu og miklu móti. Fyrir alvarlega baráttu gegn þessu. [3]
Endurlausnar- hringurinn gegnum deildasáttmálann
Stundum er leið til að endurheimta líf okkar lögð í varnarstöðu í átt að fyrrverandi vini sínum, en í þessum röðum getur sá sem var áður hemillinn stigið inn í hlutverk verndara, oft með miklum persónulegum kostnaði. Umbreytingin úr keppinauti í varðhald, er leikin líkamlega: fyrrverandi illmennið sem berst með því að berjast gegn tísku getur breyst úr ágengum lungum til varnar fyrir varnarhindrum, og skýla saklausa frekar en að ráðast á þá. Þessi breyting getur verið kröftugur sögusagnir, merkja breytingar án einnar línu í samræðum. Tilfinningagjaldið fyrir áheyrendur er gríðarlega vegna þess að þeir hafa orðið vitni að þróunarkenningunni, ekki í gegnum hegðun í eldi.
Aðgerðarlist: Samskipti skipta sköpum þegar menn finna leiðir til að ná áttum
Til að byggja upp röðir þar sem vinátta og samkeppni er metin verða rithöfundar að hugsa lengra en ◯ og síðan berjast þeir við ◆ og í staðinn geta þeir fært sig aftur á aftur í tilfinningasambandið.
Að hreyfa sig
Hver aðgerðaröð ætti að svara einfaldri spurningu: hvers vegna er þessi barátta að gerast núna í þessu sambandi? Ástæðan er sú að það er bara að gera þægindaleit; það þarf að spretta upp úr persónu. Persónu sem er sprottin af baráttu gegn vináttu til að vernda, vernda eða endurraða. Hreyfing þeirra er oft fljótvirk, efnahagsleg og miðuð að því að gera óvirkar hótanir svo að þeir geti snúið aftur til hliðar vinar síns. Persónu sem er sprottin af samkeppni til að stjórna, niðurlægja, eða halda fram heimssýn. Stíll þeirra getur verið áhrifamikill, hrottafenginn eða gagntekinn af því að yfirgefa merki. Screamder John Augusts [3: 0] tögum um að skrifa betri aðgerðir [5: 1] og tilfinningasemi. Á undan hvert augnablik. DAND.
Samsíða - Dreymilegt líkamsástand
Samræðurnar milli högga bera vitni um sálfræðilega undirrót átökanna. Keppni gæti spýtt leyndarmáli sem dýpkar reiði hetjunnar, eða vin gæti hrópað hvatningu sem veitir öðrum vindi. Rithöfundar ættu að sýna þessi brot sem framlengingu á dansinum, en það er gagnrýni á að það sé besta sambandið: í nútímalegri baráttu við brandara, en bitur baráttan er sú að keppast við að gera það sem er bylting. Það er nauðsynlegt að draga saman deilur um hvern annan. En það er mikilvægt að draga saman ein einasta mál af þeim.
Sjónræn saga og framsetning hárslíðurs
Fyrir sjónmiðil er það að framma í baráttu getur tjáð sambandið á augabragði. Tveir vinir sem berjast til baka gegn því að mynda hænumenn er klassísk mynd af samstöðu. Orsakir sem eru oft mjög vinsælir í gegnum tíðina og einangrun þeirra, eða mjög nálægt augum til að tjá innilega hatur. Umhverfið sjálft getur endurspeglað tengsl milli bila: samliggjandi sambýlis (gamalt íbúð, barnfletja) breytir oft óslitnum í göngu í gegnum fornar. Í undanfarandi áhrifin er komið fram með því að lýsa uppsetningu linsunnar, tilfinningalegu ástandi sem þeir sjá eftir, hvað þeir sjá eftir.
Að ná tökum á sambandi
Vel skipulagður aðgerðavettvangur er aðeins eitt samfelld átök; það tekur til margra sigra sem endurspegla tilfinningalegan boga sambandsins. Líttu á þetta snið: inngangssteyptin sýnir stöðu vináttunnar eða samkeppninnar; miðskrúfan kynnir að leiða í ljós vandamál (svik, fórn, augnablik óvæntrar miskunnar); hámarkið tekur til baka þegar samband er breytt. Þessi bygging tryggir að þegar lokauppstreymið kemur, finna áhorfendur fyrir breytingu sem nær yfir líkamlegan sigur. Annaðhvort hefur verið gert við, brotið eða endurskilgreint.
Atvikarannsóknir: Þegar samskiptin knýja á sig
Rannsökun á ákveðnum frásögum leiðir í ljós hvernig þessi kenning er þýdd í raun. Í John Wick: Kafli 2 , tengsl Johns og Cassíanusar, vinir sem eru tregir til að berjast með hnífi í þögli. Það er sama og áður. Theyarces no congramography segir hljóð mikið: tveir sérfræðingar sem þekkja aðra Guðs þjónustu, berjast með nákvæmni en engin illgirni, sem lokast í gagnkvæmri og óbætanlegri yfirlýsingu sem tekur tillit til fyrri aðgerða þeirra.
Í líflegum serum Avtar: The Last Airbendar [1], loka Aggi Kai milli Zuko og Azula er snilldarflokkur í samkeppni. Azulas niðurbrot er aragrúi sem er aðeins ósigur; það gerir sálfræðilegt upplausn systkinis að baráttu gegn misnotkun og fullkomnun. Frauming, tónlistin og litaborðið (blátt og appelsínugult eld) ytra stríð innan fjölskyldunnar. Bardaginn bindur enda á átök; hann tekur bara enda á átök sem skilgreina tengsl sem hafði skilgreint Zukosaros í heild.
Á hinn bóginn er Drottinn Hringanna [1] ríkulega með því að vinna vel með vináttu. Orrustan um Helms - Garms - Garpes er djúpsýnir Legolas og Gimli í vingjarnlegri samkeppni um drápstölu, að sprauta sér inn í skelfilega umsátur. Orrustan þeirra þjónar sem sóknarverk og styrkir böndin þeirra. Aðgerðin sjálf er talning eða dvergur drepur þá, eða dvergur drepur þá, drepur ólíklega deillun þeirra, sem gerir gagnstæðan við hvössin á hvössum.
Hagnýtar æfingar fyrir verkritarann
Til að innleiða þessar kraftmiklar aðgerðir, geta ritarar tekið þátt í að miða við heilabruna. Byrjaðu á því að hanna tákn par og skilgreina kjarna tilfinningatengsla þeirra. Skrifaðu síðan einn síða aðgerðatakt sem verður að efla sambandið. Til að eiga vinskap gæti slagurinn tekið augnablik þar sem maður verður að velja á milli þess að bjarga vini eða ljúka verkefninu. Til að keppa gæti sviðið verið fyrsta tilfellið þar sem frumkvöðillinn þarf fúslega að reyna að lenda á móti, sem gefur merki um að það sé að takast á sig að takast að stjórna sér.
Önnur æfing: Taktu almennar aðgerðir (A vöruskemmumynd frá ◯A) og skrifaðu tvær útgáfur sem innihalda frumörvana alla ævi, aðra þar sem þeir eru beiskir keppinautar. Taktu eftir hvernig tungumálið breytist. Fyrir vini er líklegt að textinn feli í sér áhyggjufullra augnatillit, eld og gagnkvæma aðstoð. Fyrir keppinauta verður meiri samkeppni, einvígi og kannski jafnvel skemmdarverk. Þessi andstæða sýnir að sambandið er ekki bara hvati heldur allur taktur forstöðunnar heldur taktsins.
Að lokum, kanna verk áhættustýristjóra og bardagastjóra í gegnum bakviðaratriði eða ítarlegt niðurbrot á stöðum eins og Frim School Hafnar síðan , sem skoðar oft hvernig persónan upplýsir dansmynd. Þegar hún er sett í notkun langra leitarskota á móti skjótum skurðum til að endurspegla tilfinningalega vistarfirringu, breytir það stöðuskrift í breytilega teikningu.
Stöðugt samband í verki
Verkun án tilfinninga er hávaði. Vinátta og samkeppni veita nauðsynlegum straumi sem breytir líkamlegum átökum í merkingu. Með því að vinna vísvitandi úr því að ráðast í bardaga, miðlarar gefa áheyrendum ástæðu til að hugsa um hver lendir lokahöggið. Sambandið verður að staurum, undirtexti og upplausn sem allt í einu. Hvort sem það er stuð af því að vinur stökkvi inn í krana eða stjórni stjórninni á keppinauti á gereyðingu, þá eru mannleg tengsl á hjarta aðgerðarinnar þau að breyta röð frá því að gleyma táknmyndum. Næst þegar þú lýsir að elta, deiling eða herbrögð, ekki heldur með spurningu: hvað er á milli þessara tveggja manna? Hver einasti svars maður mun sjá til þess að hver árangur, hver hlutur verði, sem er, og hver hlutur, sem segir frá því sem er, og hver hluturinn segir frá því sem er, hver þáttur í raun og hver þáttur sem á sér stað er, segir það er.