Anime hefur óviðjafnanlegan hæfileika til að reisa upp forn goðsögur og setja þær í lifandi nútímatungn. Í ótal röðum, frægar hetjur rísa úr síðum goðsagna, þjóðsögur og trúartexta til að reyna leitir sínar að krafti, og siðferði. Þessar sögur endurkasta oft nýju lífi í gamla guði, skálda stríðsmenn og demónsku, við búa til verk, heimspeki og tilfinningadýpt í hverri baráttu. Ólíkt því að snúa baki við hverri baráttu, er hún oft mótsagnakennd menningarstólk, blanda grískum, norrandi, japönskum, hindúa og Arthuri og nýsögum sem eru bæði hrein og persónuleg. Hvort sem hetjum er í andatrú eða stríðum er í helgum bardaga, er hún ekki nógu sterk til að vernda hinn heilaga herklæði, er hún berin saman í bergmála, er hún er hún berin saman og hún segir: Theymornous remogen, og segir: "Toveirring" og er enn hægt að lýsa því sem hún er að segja fyrir því að hún sé að það sé farin og segir: "Toveir, að segja að það sé enn sé "ótími" og segja fyrir

Ótímabundnar vísbendingar um hetjudáðir þjóðsögunnar í raun og veru

Í hjarta sínu er hetjuleiðin sem er dregin upp í meðvitund manna. Joseph Campbells er einmyth lýsir leið til að yfirgefa, byrja og snúa aftur við hönnunarskipulagi með undraverðum sköpunarsögulegum hætti. Í margmiðlun, óbundið með virknitakmörkum, geta þeir sýnt fram á hina óhugsandi: guðræmda átök sem brjóta fjöll, guðleg vopn djamma með alheimsorku og goðsögulegu dýri sem dvergborgunum. Þetta tilverufrelsi gerir okkur kleift að átta okkur fullkomlega á því hversu miklar goðsagnir voru í munnlegri eða óvirkri list. Hinn frægi hetja verður fyrir stærri spurningar um fórn og ástand mannsins. [3] Þetta er að fullu til að átta sig á því að gera sér að fullu um takmörkun goðsagnir sem voru til dæmis: [3] [3] [3] [3]

Auk þess hefur það að segja að japanskir atburðir hafi lengi dást að hetjumyndinni eins og Yamato Tiru eða Momotharoarož, en alþjóðleg matarlyst fyrir krossferð þýðir að ein sería getur gyrt riddara gegn Persakonungi án þess að missa af takti. Þessi þverbrotna mynd býður áhorfendum frá hvaða bakgrunn sem er til að sjá eigin þjóðsögur endurkastanlegar og óslitnar. Niðurstöðurnar eru ótvíræðar sem eru bæði algildar og furðulegar.

Herhetjur goðsögulegra manna í Anime

Áður en við köfum í ákveðna titla hjálpar það okkur að skilja eðli þeirra móts sem birtast aftur og aftur. Þessar forngerðir eru arkir sem eru stífir kassar en vökvamerki sem skaparir breyta til að mynda mikla spennu.

Hinn útvaldi

Kannski er sú klassískasta erkiski, sem valin er, merkt með spádómi, guðlegri ætt eða sérstökum mætti. Í raun er það oft merki um að unglingur hafi skyndilega lagt í heimsvafa leit sem þeir báðu aldrei um. Stafir eins og Bell Crael frá Er rangt að reyna að velja Girls í Dungeon? (óháðir með goðsögulegum RPG byggingum) eða hinn sögufrægu verndarhetja Naofumi Ingiani exempol forlaga. Hin útvalda leið er ekki bara að sigra dökkan lávarða en að fylgjast með eigin skipstjóri með forfeðrum.

Endurfæðing eða samansafnað hetja

Margar anímóskar hetjur eru ekki innfæddar goðsögulegri veröld sem þær byggja. Þær eru venjulegt fólk sem er kallað frá nútíma Japan (eða annað ríki) til að verða bjargvættur. Þetta isekai snýr sér á hinni sögufrægu hetju sem þeir búa í. [[FLT:] Um leið og það veitir frumkvöðlinum tómt borð til að kalla út þjóðsögulega stöðu. [[3] Risun Shield Hea Hero , [[5] [3] Yfirstjórnarmaður] og jafnvel hið klassíska [FLT:] Skipting Escaflæðis_FLT: 5.] nota þetta líkan. Herofning felur oft í sér takmark í sér nýja heimsreglu, og að hafna henni stundum.

Hin óbilandi hetja

Ekki byrja allar þjóðsögur með öruggri stikamynd. Hennar hetjur eru upphaflega komnar af eigingirni, hugleysi eða slysatíð. Göt frá Biersk [3] Berkerk [3], þó dökkir ímyndun en hefðbundnar goðsagnir, bera þyngd hetju sem bölvað var af örlögum. Í samhengi goðsagnaleita, er hún treg til að vaxa eins og Arthur konungur í vissum [FLT:] Fate [3] Diagrandimations orturts, ekki aðeins óvini heldur eigin ótrú með hugsjónum sem þau héldu einu sinni. Mynd þeirra myndar sanna hugvillu.

Hinn Fallni eða sorglegi hetja

Ranghugmynd er full af tölum sem eru myrkvuð af banvænum galla, reiði eða svikum. Anime fær oft að láni frá þessum sögum, handbrögð sem ganga á milli frelsara og eyða. Lelosou Vi Britania frá Code Geas starfar sem dökkur messías, stjórna heilum þjóðum eins og skákborði. Á meðan hann byggir ekki beint á einni goðsögn, bergmál Icarus og Promethean fórnina. Á sama hátt virkar Kirtugier í fate/Zeroboard: [3] ULT:3] Utotit Mania and the Overian the Fautignant.

Í helgisögulegum úrlestum sem endurskins- goðsagnakenndir sóknir

Hér fyrir neðan eru nokkrir andstæður sem beinast að hetjum og stórbrotnum afrekum þeirra, og hver einasta goðsögusaga er dregin inn í frásagnirnar á sérstakan hátt.

Örlög og spenna og Gralbikarstríđiđ.

Develation of the Fatal Fatal Fairs in aimme: Unlimited Blade Works [3] FLT:] Fate:] ] Development, einkum Fate/stay night: Unlimited Blade Works [3]]] og [[FLT:] Fitate/Zero . Forsíminn er konunglegur/stígur þar sem risaandar kalla saman Hertísku andaskomandi tölur frá sögu og bassicsicttyto berjast fyrir volic Rosctic. Arthur (Aror Pendagon), Cunn, Meda, Hescling, og Gilshimimous Leas in the Fays.[2]

Sankti Seiya: Warriors of the Zodiac og Greek Myth.

[3] [3] Launnstígur af grískri goðafræði [3] með sinn helga klót sem byggir á stjörnumerki og verndar gyðjuna Aþena. Bronze Saints, Sansary, Shiryu, Hyoga, Shun, og Ikkiembark á röð leiðanna sem fara með þær frá Sanctuary í Grikklandi til djúps hafs og undirheima. Bardagi gegn Poseidons mariners og Hades, Shin, Shuten, og Ikkiembark á goðsagnakenndum svæðum, en einnig serímusar og austurorku. Hver þeirra brenna fleiri og hina fornustu gyðju þeirra fyrir hina fornu, bergvæstu gyðing þeirra, og hina fornu, grísku gyðingar.[3] [3] [3]

Skrá um Ragnarok: Guðir gegn mannúð.

[1] Nýtilkominn og innri taka á sögufrægum hetjum, ruðningssvið Rógarok (Shumatumu no Valkyrjuáætlun) á leik til að ákveða mannúðarleikann. Á 1000 ára fresti halda guðir ýmissa pantheons samþögnuðu um að útbreiða mannkynið, en Valkyrjuáætlunin leggur Ragnarok: þrettán ein á móti einni baráttu milli guða og manna. Söguleg og söguleg tala eins og Lu Bu, Adam, Sasaki Kajiro og Jack Morđinginn fulltrúi mannkyns, en Tyrkne, Pose og Shiva eru hugsiðunarandi og valdasamkeppnir. Hver flokkur er hetjudái til að leika hetju og sú röð sem er til að vinna hetju í alvöru, og til að gera uppreisn á hendur mannafundum.[3]

Herhetjan og Burðarhetjan rísa

Þótt ekki sé beint byggt á einni goðsögn, Uppreisn Shield Hero [1] tekur upp hina frægu gerð hetju með dökkum skugga. [[3] Sú sem er í stórkostlegum heimi er ein af fjórum hetjum kardínálanna, Naofumi Iwatani er strax svikinn, svipt efnum og stimplað illmenni. Vörn hans er merkið sem Δchwestsarts eða Knights hetju, en hún verður samt sem fyrr mesti styrkur hans. Fasan verður að vera á klassísku eyjunni Iekai-formúlunni en er að grafa hana niður: þjóðsöguvopnin, og hetjurnar eru ekki með ólíkum myndum eins og í Argentfarunum eða riddaranum, en hún er hins vegar að brjótast undan því að brjótastíginn af henni. Hann þarf að brjótast út úr sögu sinni með því að byggja upp sögu um hetjuna og það er ekki að gera aðdáandi hetjurnar. [3]

Magi: Labradinth of Magic and Arabíu Nights.

] One Thous and One Nights með glindónbragði. Sagan fylgir Aladdín, ungur magi sem rannsakar dularfulla dýflissósu fylltar af fjársjóðum og djin. Accompaned af Alba Sauja (sem er til fyrirmyndar Ali Baba) og Morgina, Alinda, leitin er fólgin í því að velja konung og móta örlög þjóða. Hin mikla röð er komin í Mið- og Norður - Afríku, með málmi, og Alma Torana með forsögulegum hætti. Hún verður að vera í alfræðilegri sögu um örlög þeirra og forneskju.[3]

Noragami: Gods and Stray Spirits

Noragami [1] [1] leggur fram nánara útlit á frægar hetjur með því að beina að minni háttar, gleymdu guði sem heitir Yato. Þótt ekki sé stór hetja eins og Thor, Yato dreymir dreymir drauma um að eiga milljónir guðsdýrkenda og helgidóma hans. Skólinn vefur japönsku sjintótrúna goðfræði inn í nútímaborg þar sem guðirnir eru tengdir anda og ayakahi. Yato48)s leitin að viðurkenningu leiðir hann til bardaga við Phantoms og þátttöku í hóp mannsstúlku, Híori og ungum Shinki (dipi) , Yukine. Verkin blanda sér í arameia. Það sem hetjudánin gerir honum kleift að gera. Yauyorikon. Hún er í raun og er í raun guði. Hún er í bakhrópi við ósiglandi og er sú saga að snúa sér til að snúa goðum sínum í endurlausnum.

Algeng goðsöguleg atriði í þessum dúr

Þrátt fyrir mismunandi aðstæður deila þessar upplýsingar verkfærakassa með öðrum vélbúnaði sem er unninn úr goðafræði jarðar.

  • ]Vilinvopn og heilagar Artifacts: [1] Excalibur, Gae Bolg, Mjonir og ótal Noble Phantams virkni sem meira en verkfæri, þeir fela auðkenni hetjunnar eða goðsögn. Leitin snýst oft um að afla sér, ná sér eða vernda þessa hluti.
  • spásagnir og Véfréttir: [1] Spádómsdraumar, fornar bókrollur eða sjáandi tákn setja hetjuna, sem gefur af sér óánægjukennda járnkennd og óaðfinnanlega tilfinningu. Að brjóta eða uppfylla spádómana verður miðlægur árekstur.
  • ] Tala og Laboraties: [1] Heróar verða að gangast undir hörnunpróf, frá því að drepa goðsöguleg dýr til að grafa upp völundarhús. Þessar rannsóknir endurspegla tólf Labors í Heracles eða hindranir sem verða fyrir Odysseus, sem hvetur til hetjunnar því sem máli skiptir.
  • Guðir interveing í Mortalmentment: [1] Eyðileggur sjaldan fátíð. Þeir ráðskast með, hjálp eða ögra hetjum, sem oft virka sem capricious velsæris eða endanlegir yfirmenn. Þessi samspil milli guðlegs vilja og mannastofnunar knýr heimspekikjarnann.
  • [ ] The Underworld Journey (Katabasis): Margar hetjuleitir fela í sér að stíga niður í tilveruna til að bjarga sál, afla sér þekkingar eða horfast í augu við dökka spegilmynd. Þessi táknræni dauði og endurfæðing er ein af þeim leiðum sem breyta hetjunni.
  • Dularfullar verur: [1] Drekar, finxes, griffar, og fjölheaded nöðrur þylja þessa heim, sem þjóna sem bæði andstæðingar og bandamenn. Þeir telja upp hugnæmu tengslin við dýpri goðasöguhefð.

Hvernig nútímamannaiðfræðir fornar goðsögur

Anim er ekki einfaldlega að afrita gamlar sögur; það endurskapar þær með eigin útsendurum. Kyn- rebling sögulegar tölur - svo sem kvenkyns King Arthur eða karlkyns Medusasar - er undirskrift sem getur reynt á fasta hugsjón hetju. Þetta skapandi frelsi býður áheyrendum að véfengja hvers vegna ákveðin einkenni eru kyndveik og meta kjarna goðsagna utan upprunalegra umbúða. [FLT: 0]Fate [FLT:] serían þrífst á þessum endurútteknum einkennum, en hún birtist einnig í verkum eins og Fate/Gant order: 3 sem eru mörg einkenni endurunnið í söguhetjum. [3]

Siðferði er önnur nútímalinsa. Fornar goðsagnir geta oft sýnt skýran hetju og illmenni, en til að flækja þessa binkium. Tign Drottins getur verið hörmuleg tala; dýrleg hetja gæti fætt hryllilegt leyndarmál. Þessi radís endurspeglar heim sem ekki trúir lengur á einhliða, góðar-andstæðar sögur. Sergur eins og Atack á Titan (þó að meira eftir flóðið en goðsagnir) sýnir hvernig ◆feró getur orðið Δvillain, háð því hvernig það er hægt að segja sögurnar sem eru byggðar á í Ramayana eða fall Unislaxy.

Tækni og töfrar, búa til undirtegundir goðsagna. Guðrar byssur, netguðir og stafrænar ófarir birtast í röðum eins og Chaos,Child eða [[FLT: 2] Darker Than Black [3]. Þessi samruna segir eitthvað um okkar tíma: við viljum þjóðsögur sem eiga við heim í Al og geimkönnun, en endurskilgreinir sig samt með hinum forna ótta og undraverði sem kom þessum sögum til leiðar.

Hlutverk Fate and Demors í goðsögulegum leikjum

Fate, sem hugmynd, er ósýnilegur þráður tengd öllum sögufrægum hetjusögum. Anime setur oft örlög sem bæði gjöf og búr. Stafir eins og Saber í Fate/stay nótt [[FLT:] slappi við fast örlög sem virðast óumflýjanleg, en aðrir reiðast himnum gegn fyrirfram ákveðnum örlögum. Bestu serían notar ekki sem lögguútunda en heimspekileg völlur: Ef allt er sagt, gera val okkar, gera það þá eitthvað? Getur hetja breytt örlögum þeirra?

Í Súiya [1] eru Stiklarnir bundnir af stjörnumerki þeirra; örlög þeirra eru rituð í stjörnunum, en aðgerðir þeirra brjótast aftur og aftur niður jafnvel guðinum sem eru að brjóta niður. Í Ótta við Ragnarok [1] er öll baráttan um að mannkynið sé ekki innsiglað af guðlegri tilskipun. Þessi barátta við að brjóta niður áhorfendur vegna raunverulegs kvíða fyrir frjálsum vilja og löngun til að skilja eftir merki á óviðkomandi alheimi. Þegar hetjur stara niður og lýsa yfir að forlög Guðs séu ekki lokuð. Þetta endurspeglar forlög mín, er forysta mannsins.

Hvers vegna heyrandi eru teiknaðir á ævintýrasögur

Sálfræðilega séð eru goðsagnir hetjur til að sjá fyrir eigin vexti. með því að horfa á gallaða persónu þola erfiðleika, andlit sitt og koma fram umbreytan býður hún upp á teikningar fyrir baráttu okkar. Það er aðdráttarafl undirmálsmannsins sem getur, þrátt fyrir að vera aðeins mennskur, staðið við hlið guða. Á tímum óvissunnar, endurvekja goðsagnar hetjulegra afla sér skilning á stofnunum og von.

Menningarlega virka þessar tegundir sem brúr. Áhorfandi í Brasilíu getur uppgötvað Norse goðfræði gegnum [[FLT:]]] Vínland Saga eða lært um japönsku kami í gegnum Noragami ]. Alheimsdreifing af hátíðni á sviði eins og [FLT:]] ] cronocketroll [3] og [FLT:] Þetta er orðið einkennandi fyrir frummyndir þeirra sem eru einu sinni settar í ákveðin svæði sem örva aðdáun, á huglægar listir, jafnvel rannsóknir, jafnvel rannsóknir á sviði milli kynþátta, sem eru tilvitnar um frummannvitnar um skoðanir þeirra og hinar fjölbreytilegu hugmyndir. [5]

Auk þess er sjónin af guðlegri bardaga sem aðeins hreyfimynd getur veitt, en haugamleiki þjóns sem er Noble Phantasm eða Saints·s loftsteini yfir það sem hægt er að ráða við, slá inn í hina mikilfenglegu dýpstu lotningu og ótta sem goðsagnir voru ætlaðar til að vekja.

Ráðleggingar fyrir áhorfendur sem eru nýir að gerð

Ef þú ert að stíga inn í þetta tilverusvið getur það valdið þér miklum krafti.

  • Start með Fate/stoy nótt: Ótakmarkað Bandad Works fyrir óþynntan skammt af þjóðsögulegum hetjum sem stangast á við djúpar siðferðilegar spurningar. Hugtakið með Ufotable er hrífandi, og sagan er sjálfbær í formi nóg til að njóta án fyrri þekkingar.
  • Horfðu á Saint Seiya: The Town Canvas [1] ef þú kýst klassíska glennt sögu með grískri goðsögubragði. Það er þéttara pacing og nútíma hreyfimynd gerir hana aðgengilegri en upphaflegu röðina 1986.
  • ry Record of Ragnarok ef þú elskar leikenda og vilt sjá sögulegar og goðsagnalegar tölur sem kastað er í hrottalega, glæsilega bardaga. manga er einnig mælt mjög með aukalegum viðburðum.
  • Fyrir meiri tilfinningalega, persónuleika-drifin leit, The Rising of Hide Height Height Height [1] 01] lota, gefur einn gripling undir vog með óvæntri dýpt.
  • Explore Magi: The Labradinth of Magic ] ef þú nýtur heimsbygginga og pólitísks leynimakks sem ofið er saman í veggttystingu af Arabíugoðsögn.
  • Noragami er kjörinn fyrir þá sem vilja minni, einlæg saga um gleymdan guð sem reynir að skipta máli, blanda gaman, aðgerð og goðafræði.

Niðurstaða

Animme sem einkennir frægar hetjur og goðsögulegar ferðir þeirra gera miklu meira en skemmtanir. Þessi röð heiðrar heiminn. Þessi röð heiðrar fortíðina og kemur heim með nýjustu túlkunum sem tala við nútímaáhyggjur og þráhyggjur. Frá himneskum bardaga Saint Seiya við heimspekilegu eindætur Fate, undan stjórn deathoutout of the Herod to the World Panton interval in Record of Ragnarok, er genre, breytilegt og lifandi. Með því að blanda saman fornum fræðilegum táknum við Fate og namorncy, sem halda áfram að lýsa hetjudáðum til fram á heimsfrægningunni til að vekja aðdáun á henni athygli manna, og vekja athygli á henni ekki athygli manna.