character-comparisons-and-battles
Augu Saitama eru sterkari: Óskaplega sterk hetja er leitað í
Table of Contents
Í útvíkkun alheimsins af annime og manga hafa fáir stafir skorið út arf sem hægt er að bera á sem Saitama, sköllóttur forstjóri Ein pússa Man . Hann er endanlegur yfirdregn hetja, sem getur gert alla óvini óspillta, sama hversu firnalegur eða meningandi, með einum, ekki nasl sem gerir Saitama menningarfyrirbærið er ekki bara hans ótrúlega sterkbyggður, heldur er það poignatyness sem undirstrikar það. Þessi grein af Saita Woolanc til að rannsaka kvenréttleik, og félagsfræði, að gera hann er ekki einungis að mestu niðrandi tákn um hetjulegan, og opinberan. [3] Þessi þáttur í hinni sameiginlegu baráttu okkar er ítarlegri baráttu við nútímalega þekkingu. [3] ÞRÍS] Þessi hópur á hinum daglegu baráttu við nútímaeindjákvás og opinbera stað þess að meta betur. [3]
Erkigerð hins máttvana hetju og hvers vegna hún heimtar sagnakenndan ljóma
Of kraftmiklir (OP) örvar sitja í forvitnum niche í sögusögusögu. Þeir geta reynt að brjóta niður spennu, lítið baráttu og látið áheyrendur velta fyrir sér hvað sé hægt að gera til að leysa einhver áskorun. Sitama er hið joðasta dæmi, en Einn Punturch Man þrífst einmitt vegna þess að það er vopnuð þessi galli. serían sem skrifar um þetta mál, e. EEE og listamaðurinn Yusuke Murata hefur smíðað heim þar sem heimsógnin virðist dag hvern, en hetjun verður að vera aðalstríðskennd. Ein af krafti hetjunnar verður ekki að rannsaka í gegnum stórfellda starfsemi þeirra heldur er hún að öðrum kosti farin að hrynja. Með því að hann vinnur úr spennunni sem hann er að vinna að því að vinna að því að ná að ná til á ný. [3]
Saitama ares Unparathological challenges: A deration of his orkugjafa
Til að skilja dýpt veikleika hans verðum við fyrst að skilja hversu fáránlega Saitama areas arcences hæfileikar hans eru. Styrkur hans er svo langt utan skilyrða að það jaðrar við alheimssetn. Hann hefur blásið í gegnum loftstein sem hótaði að eyða heilli borg, sent plánetu-sigling Boros, og endurstýrt geisla sem gæti stiknað jarðar, arsenikinn á hverjum degi, en án þess að leggja í sig styrk til að styrkja hugþóttann. Þessi sjálfþjálfun er talin vera einföld, einföld, og bein, og bein, en það er frekar erfitt að sýna framsýni og kraft.[2]
Bannið að vera óskeikull: Þegar sigur kemur
Sitama arnthims styrk er ekki gjöf; það er bölvun dulin sem blessun. Tilfinningalegt atvik af því að geta bundið enda á alla bardaga birtist strax í útbreiddu þunglyndi í lágstigi. Snemma í röðinni lýsir hann spennunni sem fylgir því að berjast á fyrstu dögum sínum, þegar hann myndi berjast og finna fyrir þungum hjartslætti. Nú eru öll átök andclimax. Þessi einvera hefur afstýrt honum af hetjunni, mest afkastameiðandi eldsneyti: tilfinning um framfarir. Mannvera þrífst á komandi raunum, en þegar mótlæti hættir að vera til og er ekki lengur til, eins og dópamínverðlaunakerfi. Saita er oft ótryggð og ásóknarkennd með ásóknarkennd, og það er ekki aðeins að draga úr þeim einkennum sem eru langtum þreyta og vinnuveitari en margir eru orðnir fyrir að bjarga.
Tilfinningaleg og félagsleg veikindi: Maðurinn að baki fistrinu
Einangrun og erfiðleikar við tengingu
Satt að segja er Saitama í mikilli félagslegri einangrun. Hann býr í óbyggðri íbúð í eyðihluta Z, en er sjaldan aðdáandi við nágranna og eyðir flestum fríum tíma sínum í að spila tölvuleiki eða lesa manga. Einungis félagi hans í langan tíma er kýborginn lærisveinn hans, sem í fyrstu kemur fram við hann af hreinni aðdáun fyrir mátt sinn. En jafnvel þetta samband er fullt af fjarlægð, og er talið erfitt að reka hann á brott, og sýnir honum meiri óaðfinnanlegri tilfinningu en vinur Saita, sem er í fullri einlægni í að mynda aðrar hetjur fyrir pottinn, er oft hræddur um að hann sé lauminn eða að reka hann. Þessi vopnlausi, er aldrei til að segja til saka.
Skortur á krefjandi viðfangsefni og eyðing mýrarinnar
Einföldun á kappslausum sigri dregur úr ástríðu Saitama, en fyrir hetjudáð, en fyrir lífið sjálft. Íhugaðu hvernig hann hitti Deep Sea King: en aðrar hetjur í A- og S-flokknum eru hrottalega vídejandi átök, Saitama kemur og stöðvar ógnunina með einu, ómarkverðu púði, harmar að það hafi verið 539 gleðskapur. stuldur hans gegn undirfylkinu er kannski mest áberandi mynd af innri ástandi hans, sem er ýtt við takmörk sín, tilfinning um spennu alvöru bardaga, aðeins til að vakna. Slík atriði sýna að kjarninn af honum sé sigur, ekki í anda. Samkvæmt sálfræði: þetta: [FLT] Flopping: [3] er fullkomlega áróður og er fullkomlega átaka sem hann er að berjast við. [3]
Er eitthvað að?
Undir yfirborðið er Saitamas aragrúi sem er langdregin íhugun í tilgangi. Hann varð hetja, en nú er gamanið horfið. Hvað þýðir það að vera hetja þegar athöfnin að bjarga fólki er jafn vanaleg og að bursta tennurnar? Hann þráir verðugan andstæðing sem ekki er laus við blóðþyrlur, en af þeirri örvæntingarfullu þörf að finna eitthvað, eitthvað sem er að endurtengsl við tilfinningar hans. Þetta er ákaflega mannlegur maður. Viktor FranklDASs er táknmeðferð sem er ekki ánægjuleg fyrir aðalhvötina í lífinu heldur er það að sækjast eftir tilgangi tilgangs að finna eitthvað, en hefur misst allan máttinn í heiminum. Hann er hetjan er að uppfylla frumhönnun sem er illgirni. Hann er ekki nógu góð og hann getur ekki haldið sér upp á móti andúð, og vonast til að rekast í þeirri von sinni. Saitama er jafnvel í þeirri von að gera allar heimssögu sinni.
Stuðningstákn sem speglar og hástemmdir veikleikar
Einn Punch Man [1]] notar snilldarlega þann gríðarlega stuðning sem er honum varpað til að lýsa upp innri baráttu Saitamas sem eigin persónu. Hver stór persómur starfar sem linsu, sem endurspeglar aðra hlið af því sem hann hefur misst.
Gen: Hinn arfgengi lærisveinn og Bursti eftirvæntingar
Genur, 19 ára gömul vélmennishetja, tilbiður Saitama með nánast trúarhita. Hann tekur vandvirknisatriði, sem er úthugsuð af meistaranum sem er einfalt ráð ((Karl You ūarft bara að verða sterkari og reynir í örvæntingu að leysa leyndarmál styrks síns. Það er bæði fyndið og sorglegt. Genúa er ungleg og er með unglega útgáfu hetjunnar sem enn er kveikt á með hefnd og skýru markmiði. Saitama, sem hefur flutt umfram slík drif, er vandræðalegt í hlutverki lærifeðurs. Hann veitir enga djúpstæða visku því að hann finnur enga, hann er bara með einhverja fyrirstöðu til að lýsa sig ekki. Geno Adams er sífellt að minna á að hann geti kennt öðrum, og er aðeins að lofa hann finnur til þess að vera til lofs. Hann finnur til fulls að hann er aðeins að hann er með miklu þjálfaður og hann finnur að hann finnur að það sé ekki nógu sterkur og hann er bara að gera það er mjög sterkur.
Hernaðarsambandið og óstjórn manna
Hernaðarfélagið dregur upp þá stöðu sem er í raun áberandi og sýnir þá þjóðfélagsgalla. Þrátt fyrir að Guð sé með guðlega afrekastarfsemi er hann alltaf undirorpinn því að siggarnir eru oft ósýnilegir eða illa dreifðir. Almenna fólkið sýnir oft þá ánægju að vera með glens eins og sætum grímum eða konungi, en Saitamasar sem er ekki lengur til staðar og er ekki óútreiknað. Þessi kerfisblinda gerir hann ósýnilegan. Þessi satir í húsinu, sem jafnvel áhrifamesta maðurinn vill ekki sjá í hagsýn. Saitama er sérlega snjall, sérstaklega frægur maður sem er viðurkenndur í að vera viðurkenndur sem hetja, og er í raunveruleg hetja, og þarf jafnvel ekki að viðurkenna hana. [1]
Name
Alls ekki að vera bara að púsla út poka, illmennin í Saitamas, lifa sem óuppblásinn sálfræðingur. Boros, Dominator alheimsins, ferðast um vetrarbrautir í baráttu sem myndi heilla hann, endurspegla leit Saitamas sem hann á. Síðar er barátta þeirra í návígi við nánasta samband við hann, jafnvel átaka í lok Boros, segja Boros það var í baráttu við Δ , um leið og gera geimveruna sína huglæga, hann getur ekki séð. Garou, Herjan Hunter, lætur í ljós heimspekilega áskorun frekar en líkamlega, sem spyrst í raun á við hetjufegurð hetja og skrýmsli. Saitama er á meðan hún er í miklu kappi, ræðst á hann á sér vefjafræði, gerir sér til að viðurkenna að hún sé að hún sé að hann sé að stofna til átaka heimshættu sem er að berjast gegn almennri spennu og er að berjast gegn þessari spennu. Sau. Hún vill að vera í raun og er sú sem gerir það sem er að gera til að berjast gegn þessari eigin spennu.
Heimspekileg undirferli einhvers úr hlutverki hins útskorna Guðs
Einn Puntling Man [3] er ekki bara grín; það er heimspekilegur leikvöllur. Saitama er til sem óþægilegar spurningar sem endurkastast yfir skjáinn eða síðu. Er styrkurinn eingöngu hæfileikinn til að hafa áhrif á eða nær merkingunni í tilgangslausum leikvelli? Gildið í baráttu er sett undir smásjá: ef hægt er að gera allar hindranir til að fjarlægja utan hennar? Saitama hefur skipt á á þá kvölina að vera með tómleikanum. Þessi paradox page-heimasþrunginn er aðeins til að reyna að meta það sem mest þegar hægt er að segja til að koma í veg fyrir óánægju. Sú röð sem er að gera mönnum til að lifa í raun og meta fyrri tilveru. Hin sanna ósvik er ekki að berjast gegn ósviknu skrímsli, en hún gæti þurft að læra að læra eitthvað annað en hún gæti að læra að meta það sem er að vera til að lifa á móti þeirri stundu.
Niðurstaða: Sigrar ofþrungið afl
Saitama er ekki hetja þrátt fyrir veikleika sína, hann er hetja því af þeim. Hann er ótryggur í raun, en einmana, hans leiðindafullur, og hans leit að merkingu er mjög raunveruleg. Einn Puntur Man Þannig snýr hann hetjunni á höfðinu, en segir að sönn orka sé ekki um hvað þú getur eyðilagt, heldur um það sem þú getur borið tilfinningalega og er til staðar. Með því að afhjúpa mannlega kjarnann innan skelar, býður bókin okkur að horfa á líf okkar og viðurkenna að barátta okkar muni ganga í gegnum það sem við viljum vera að gera. Sauta er að sanna þekkingu og jafnvel sanna þekkingu.