anime-insights
ARC- bogar í Anime: Hvernig á að búa til Enging og minnisverðar Journeys
Table of Contents
Krafturinn af því að taka við athygli áheyrenda og halda sig í minni löngu eftir að lokagrínin rúlla oft af sér við einn grunnþátt: Þessi margliður er að verki. Þótt ótrúleg hreyfing og hljóðrás er í huga er það hin vandlega skipulega leið stafrófsmynda, barátta þeirra, vöxtur, ósigur og sigurinn arcsarsars, sem breytir röð atburða í sögu sem endurskilgreinir sig á eigin stigi. Skiljanlegt er hvernig agenisminn notar mismunandi bogalínur og hvernig hann getur búið til einn sjálfur, er nauðsynlegt fyrir alla sem vilja búa til og minnisstæða sögu.
Anafræði argentandi boga
Sögusníðill er tímasetning söguþráðar, teikningarnar sem stýra áhorfendum með útsetningu, uppbyggingu spennu, snúningspunkti og lokum. Á meðan oft er fjallað um að línan fari upp í topp og niður, í hátindi geta þessar bogalínur aftur á sig náð aftur, brotið í samsíða tímalínur eða staðist alveg upplausn. Á kjarnanum er hins vegar nánast hver bogaeining sem deilir fimm klassískum hlutum sem mynda aðalferðabílinn.
- Forsetning: [FLT:] Inngangur heimsins, frumpersónur og upphafleg staða takmark.
- Rising Action: [[FLT:] A röð atburða og fylgikvilla sem stækka spennu og þróa ágreining.
- Climax: Lykilstundin sem er mest þar sem miðhluta átökin ná hámarki sínu.
- [Falling Action] [FLT:] Eftirköst hámarkisins, taka á afleiðingum og byrja að beygja niður aukaþræði.
- Endurlausn: Síðasta ástand stafa og heims, sem bjóða lokun eða vísvitandi sleppa spurningum opinn.
Jafnvel í mikilli raðbundinni skemmtun eins og Eitt stykki [3], hver bogar fylgir hreinni framsetningu (land Straw Hats, læra staðbundin áhrif), hækkandi aðgerð (villusín þrýstir á þá, leyndarmál), sprengjulaga hámark (Luffys outphers information), fall (frjósemi og hátíðir) og upplausn (skipan, er tilbúin til að sigla, gefa upp uppfærslur). Formúlabreytan gerir mönnum kleift að stýra eða þjöppa í þessi stig, en saga sem sleppir einhverjum þeirra finnst þeir vera ófullnægjandi eða stökkvandi.
Anime
Anime er ekki bundinn við eitt áfanga. Það fer eftir tónleikum, tegundum og hugmyndalegum metnaði, skaparanum að velja úr breiðu formi í heimskautamyndum. Með því að skilja þessar forngerðir brjóta bæði höfundarnir úr formúlumynstri og áhorfendur sem skilja hvers vegna ákveðin sería högg högg eru svona þung.
- Linear Narritic Arch:[3] Atburðir koma fram í ströngum tímaröð. Þetta er algengasta bogann í orrustu shoonan og ævintýraröð. [ Demon Slayer [[3. FLT] fylgir skýr línulegri leið frá Tanjiroas fjölskyldu harmleiki í gegnum þjálfun hans, verkefni og átök við tólf klisja.
- [[FLT:]]] [Non-line Narristative Arch:] Tíminn er brotinn, með flash- forwards, eða intercaking hliðrænum sögum. [[1] Baccano [1] og Deurrarara! - [3LT:5] exempify þetta, vefsmiðunarupplausn sem sýnir að þeir eru tengdir og sýna smám saman hvernig þeir eru gerðir óútreiknanir.
- [1] The Heroar· Journey: [1] [3] Rótaður í Joseph Campbells/knord [[3] Heroas Journey [3] monomyth, þessi boga sendir protagonista inn í sérstakan heim þar sem þeir standa frammi fyrir raunum, tekur við umbun og snýr aftur umturnum. [3] Kleomistal Alchemist: Brothood [1] er kennslubók, með Edward og Alphonse að fara heim, safnast saman bandamönnum, þjást af völdum og veldur erfiðri tíðni breytinga.
- ]Trange Ark: [1] Slóð prostigulants:1] Slóðin leiðir óskammfeilanlega til að verða að falli, oft undirorpin garris, örlög eða sósíatum grimmd. Devilman Crychiemie og [[FLT:] Grave of the Fire Parces gefa frá sér sorglegar bogar sem neita að veita persónunum miskunn, í stað þess að þvinga áheyrendur til að mæta harrowing sannleika.
- [1] Escherws a ríkjandi ytri árekstrar í vil við að kanna daglegan takt, sambönd og rólegur persónulegan vöxt. Sermi eins og ] Mushishi eða Barnakamon byggja boga í kringum lítil tækifæri og innri breytingar, sem sanna að háir staurar eru ekki format fyrir djúp tilfinningafjárfestingu.
- [1] Kish þekkjast: [1] Kishūettetsu: [1] Sérstætt fjögurra- laga kerfi í Austur - Asíu sem ekki treysta á átök. Í staðinn kynnir það hugtak (shō), kemur fram óvæntur snúningur (tvenn) og bindur allt saman (tás). Þetta Kishotenketsu byggingarefni [3] birtist í mörgum iyashihii (veiði) sem er eins og Yokohama Kaidahiik Kōiik [5] og jafnvel í pacing filma án þess að hafa hefðbundn áhrif á hana.
Margir nútímanmat blanda þessum forngerðum saman við vökva. A röð getur byrjað með takti sem sneiðir líf áður en hún fellur í hörmulegan boga eða vefur ólínulegri skel í kringum línulega hetjuferð. Styrkur bogans er ekki háður hreinleika formsins heldur því hvernig það þjónar í trúfesti persónunum sem eru tilfinningalegir sannleikur.
BIBLÍUNÁMSKEIÐ
Hvort sem þú ert að setja saman tólf epió upprunalegar raðir eða kortleggja flatmaga sem er í raun boga sem knýr áheyrendur til að taka meðvitaðar ákvarðanir á hverjum stað. Hér er skref fyrir skref sem jafnvægir uppbyggingu með skapandi frelsi.
Myndbrellur með ósviknum dýpt
Andstæðingar lifa eða deyja af stöfum sínum. Áður en þú skipuleggur eitt söguhögg, þekkir þú kjarnasárið sem frumkvæddu þína, brennandi löngun þeirra og lygin sem þeir trúa um sjálfa sig. [[3] Víolet Evergarden virkar] því að Violets óska eftir að skilja að ást á sér rætur í hinni miklu fortíð hennar sem lifandi vopn. Utanaðkomandi atburðir í hverju tilviki ýta henni í átt að innri útreikningi. Ekki aðeins með eigin útreikningi heldur láta bogann sem þarf á yfirborðinu.
Að ná markmiðum sínum og auka ökkul
Hreint, áþreifanlegt markmið gefur áheyrendum ástæðu til að fjárfesta. [1] Í Made í Abys , Rikos að niðurfalli niður í undirdjúpið er knúin af leitinni að móður sinni, en grimmilegur veruleiki hvers lags hækkar staura til lífs og dauða. Gakktu úr skugga um að hver athöfn geti kostað sig dýri. Stakes getur verið persónulegt (fyrir systkini), sósío fóstur (forlög konungsríkis) eða tilvistarkennd (missir eins 539s manns) og þeim hlýtur að finnast í auknum mæli óumflýjanlegt sem nær hámarki.
Árekstrar í hverju lagakerfi
Árekstur er búnaðurinn í söguþráðum, en ekki allir árekstrar verða að vera ofbeldishneigðir. Innri ágreiningur er aragrúi sem getur verið andstæða sem getur átt sér stað eftir að hafa brotið náttúruheiminn niður í skuggann af völdum áfengis. Jafnvel í mildri bogamynd, gæti átökin verið persópersónur um listsýningu eða slökun á fastheldni við nána vináttu. Við getum barist í minni undirförlum með helstu þráðnum til að búa til innsetningu; í [FLT: 0] Komna í Ljónum eins og hún [3]: 1 , Regis/ shgis berst við aðra vini og hitt hann við Kawa eða hitt samband hans við aðrar systur.
Teikna hring sem er í raun og veru
Hámark verður að finna fyrir því að sérhver gróðursettur frækorni Leyniþjálfun, ótöluð reiði, að því er virðist óviðurkvæmilegur hlutur, eða blóm hér. Horfðu á bogann í Blitleach : Ichigos Bankai opinberar, upplausn Aisenkomandis, og örvæntingarfulla baráttu sem fylgir öllum samhljóðum. Lykillinn er tilfinningalegt gjald, jafnvel þótt líkamleg barátta sé tilkomumikil, það sem enduræð er Ichigos til að vernda Rukikuka. Þegar þú hannar hámarki þitt skaltu spyrja sjálfan þig hvað þú vilt gefa gaum að segja frá öllu sem er í raun og gefa gaum að framkvæma.
Að koma á endurlausn
Lokatími bogar veita lokun eða vísvitandi opnum hlut. Cowboy Bebop [1] [1] Goðsagnakenndur endir virkar vegna þess að hann lokar Spike◯s persónulegri sögu meðan hann er að koma í veg fyrir að önnur tákn stæðust í ljóðrænu kyrrstöðu. Sterk yfirlýsing ætti að enduróma þau sem fram koma í útsetningunni, sýna hvernig stafir hafa breyst (eða poignantly áfram hið sama) og forðast að koma með algerlega ný frumefni sem grafa undan kattarlúsinni. Ef framhald er skipulagt, leysa skyndi tilfinningaleiðina meðan verið er að grafa hnit fyrir það sem næst, sýna hvernig stafirnir hafa breyst (eða poignantly ontter: outst: 3 NAT: 3 = 4] Vísbending á því að hunsa sannleikann án þess að takast á viðhorfenda.
Dæmi um snilldarlegar sagnagreinar
Ef við skoðum hve mikið er að gera í hjólbaugum þeirra getur það hjálpað þeim að tileinka sér meginreglur sem eru til dæmis einfaldar í gerð en kenningar.
Árás á Titan ◯ Spíruþyrping og endurskilgreining
Sögusagnir Attak á Titan eru síbreytileg röð. Hver stóruppgötvandi opinberunar gerir allt sem kom áður, breytir einfaldri hefndarför í sóðalega íhugun um frelsi, hringlaga ofbeldi og siðferðilegt tvíræði. Frá snemmkomnum línulegum bogam endurheimtar Wall Maria, breiðir sagan stöðugt út um allt sem kom á undan, og breytir stefnum sem vekja efasemdir um hver raunveruleg skrímsli eru. The jardimble bling rum bloting ar hvert einkenni til að hugsa með afleiðingum þeirra vala, og upplausn á meðan sundrandi sundrandi sundrandi sundrandi Ísraelsmanna er óflinkindlega í þá.
Fullorðinn Alchemist: Bróðurhlutverkið ◆ A Flongless Hero◯s Journey
Sögu Hiromu Arakawaks er oft nefnd sem gullstaðall hetjunnar. Elric bræður fara í leiðangur. Þeir leita að Fílothaces sem er með klukkuvirkni: staðfestar reglur alchemy, sem eru háfleygar en vel stjórnaðar, og aðalviðmót, faðir, sem endurspeglar fullkomlega hvatir bræðra og kirfilega löngun til að fara yfir mannlegar takmarkanir. Sérhver undirmeðlimir tengjast að lokum aftur við aðalstefið í samhæfum skiptum, og hámarkið borgar öllum persónulínum frá Homuniciumcium til minniháttar ríkisals. Það er lausnin með Ed Hertfordshire lokaathöfnar, bæði tilfinningaleg og djúphugsuð.
Steinar;Gate ◯ Ólínuleg Brilliance Fingrafið af staf
Hvað gæti verið ruglingslegt klúður af tíma sem ferðast er á milli bifvélavirkja verður alltaf ein af amimeas mest gripping boga vegna þess að Situr fyrir fyrsta stökk veruleikanum, og þá er miðbout sequetmas áfall eins og Okabee reynir að gera að engu dauðsföll þeirra sem hann elskar. Snjórinn [3] Snjórinn í snesku sneiðjunni, og þá er hann sá tími sem hann hefur unnið bug á. [3]
Lygari þinn í apríl ◯
Kousei Arima, sem er í röð eftir píanóþeymda, sem er lamaður eftir slysum til tónlistarmanns sem finnur tilgang með ást og sorg er kennslugrein framkvæmd með frábærri blíðu. Lengd leiksins byggir með neftópu, hvert með kenniheimild, en það að vera óumdeilanlegur Kaorisar, örlög sem sakar alla milliverkun við beiska og sætan þyngdar. Lokaframkoman, Koseiaium, sem hann kemur til að sætta sig við, notar tónlist til að koma innvortis breytingum. Upplausnin veitir kyrrð, hjartaræmda viðurkenningu sem er langtum lengri en hægt er að enda.
Forðastu að segja sögur af gildrum
Jafnvel reyndir skapari getur hrasað í bogaþrjóta. Ein algengasta tilvikið er veikur, örvandi atvik sem kemur ekki af stað þægindasvæði þeirra með nægum árekstrum. Ef áheyrendur finna fyrir því að staurarnir komi fram í upphafi verður hækkunin að finna fyrir holri hindrun. Önnur gildra er miðbirgðin, eða þegar framboð er snúið milli þeirra. Ósjálfráðu smáviðskipti sem koma í veg fyrir skapgerðina. Lausnin er að tryggja að hver undirróður dýpka hverja undirróður annað annað hvort hliðartaugina eða auka spennuna verulega á milli staura. Ósjálfráðar spurningar ná oft hámarki þegar höfundur eða skyndilega upplausn var fyrirmyndað; hún verður að slá inn snemma og leysa úr henni. Að lokum verður hún að slá upp og leysa upp allt sem getur valdið spennu, sem getur leyst upp í einu lagist inni í hverjum hluta líkamans.
Niðurstaða: Að vefa boga sem fellur í sundur
Sögusníðill er meira en margföldunarmynd sögu þinnar. Aime veitir mikla rannsóknarstofu stíla, frá ströngu línulegu átökum mótsins til hinnar viðkvæmu, óáreiðanlegu uppbyggingu kishotenketsu. Með því að byggja bogann þinn í stafum sem þrá, breyta og brjóta, með misræma og lipurum og með því að læra þá sem hafa komið áður, getur þú farið í átakaferðir sem fanga ímyndunarafl og neita að sleppa. Ógleymanlegar hugmyndir eru þær sem hver atburður er óumflýjanlegur í aðeins eftir að hann hefst og það er hægt að læra töfra.