anime-character-development
Anime Empers WHO Don neinnat gera sér grein fyrir að þeir gera sér grein fyrir að þeir eru á villigötum uns það er orðið að því.
Table of Contents
Anafræði hins ókunnuga
Anime stafir sem gera sér ekki grein fyrir að þeir gera sér grein fyrir því að þeir eru að brenna þorpið þangað til það er of seint að sitja í sjaldgæfum og hrikalegum rými í sögusögum. Þeir eru knúnir til að horfa á illgirni eða löngun til að horfa á heiminn brenna. Í staðinn starfa þeir undir ströngum innri rökum sem koma niður á mestu skaðsemi þeirra sem nauðsynleg er, jafnvel göfug. Að horfa á bogann þeirra kemur þér til að sitja hjá óþægindum, vegna þess að réttlætingar þeirra hljóma oft af skynseminni uns skaðanum er fullnægt.
Hvað aðskilur þessar tölur frá hefðbundnum blokkum er djúpstæður skortur á sjálfsvitund. Clasical illmenni veit að þeir eru að standa gegn hetju og faðmast það hlutverk. Ókunnandi illmenni telur þá eru þar sem harmleikur elur til sín eigin sögu, berjast gegn hugsanlegum líkunum, spillingu, eða brotinn heimur sem einfaldlega neitar að skilja sjón sína. Þessi bil á milli sjálfsblekking og raunveruleika er þar sem harmleikur kyndir. Það breytir persónu sem er sterkasta sannfæringu í sjálfbrodd þeirra.
Þetta mynstur er oft hið sama: áföll sem skapast á fjölda tegunda af réttlátri reiði, einstæðum mætti eða valdi gerir því kleift að vaxa óstöðvandi og neita að sjá menn kyrkja allt sem þeir elskuðu áður. Áhrifin á söguþráðinn er seismi, því sagan hættir að vera um að sigra skrímsli og fer að bera vitni um að maðurinn sé að sundrast innan frá.
Villan: Þegar Anime stafir fara yfir strikið
Villainy í annríki er sjaldan rof sem snýr frá góðu til ills. Það fleiður. Stafir sem gera sér grein fyrir að þeir eru illmenni fyrr en það er of seint að renna yfir mörkin sem þeir viðurkenndu aldrei. Það er erfitt að finna nákvæmlega hvenær samúðarfullur markstökkbreytingar fara inn í ófyrirgefanlega aðferð. Svarið er næstum aldrei hreint, og það er það sem sögurnar þeirra útiloka að horfa burt.
Besta leiðin milli hetju og villimennsku
Í mörgum sögum, eru hetjur og illmenni að deila nánast sama uppruna. Þau vilja bæði enda á þjáningum, vernda saklaust fólk eða endurkasta því að það gerist í þessari aðferð. Ein persóna tekur takmörk á valdi sínu en hin ákveður að kalla á ótrúlegar aðgerðir og lítur aldrei til baka. Þessi eini valkostur er alltaf að réttlæta það, sem er aðfinnsluverður þar sem hetjuskapur opnast og fer illa að.
Árar sem þú dáist venjulega að, eins og seiglu og óhagganlegri skuldbindingu við réttlæti, verða hættulegir þegar þeir neita að beygja. Persóna sem aldrei hættir að vera hvetjandi fyrr en þeir brenna niður þorp til að ná sigri sem enginn bað um. Svik þeirra á nánum bandamönnum eru oft arðbær en frá köldum rökreikningi: ef þú ert aldrei að hluta til að leysa þetta, þá ertu að hindra að ná fram sigri. Að urtilari manset burt samúðarlag með lögum þar til aðeins kalt beinagrind frummarkmiðsins er enn til staðar. Persónan sér enn sem bjargvættur, sá eini sem er fús til að taka ákvarðanir. Þú horfir á ytri línum, sjáið upp.
Siðferðileg metnaðargirni í sögusögnum
Ame eins og meðalmaður þrífst á siðferðilegu tvíræði. Sýnir eins og ] Monster eða Death Parade [1] Streitast við að veita þér þægilega siðferðilegan handtaks. Þegar þú hittir persónu sem veit að þeir eru í raun illmennið, þá hættir þú beint í miðju þessa tvíræða. Þú skilur að sársauki þeirra, rökfræði, jafnvel örvænting þeirra. Samúðarkennd fyrir hvatir þeirra kemur auðveldlega, sem gerir það að sjá árangur innri tengsla þeirra.
Persónulegt ævintýri þeirra verður að aðvörun um hættuna á einu sjónarhorni. Í draumaheimi töfra og djöfla, eða framtíðarástand sem stjórnast af algóritma, getur innri réttlæting fyrir grimmd virst loftþétt innan sögu sem er eigin reglur. Persóna gæti sleppt plágu til að eyða umhverfi, sannfært þá um að þeir séu fjárhirðir sem verndar hjörðina. Frásögnin biður þig um að fyrirgefa þeim. Hún biður þig að viðurkenna hvernig góð fyrirætlun, þegar hún er einangruð frá mannlegum afleiðingum, breytir rotnun. Þetta [FLT: 0] er tæknilega margbrot það sem er aðgreint frá persónu sem þú ert áfátt við.
Illska og undirrót valds
Óákveðni er bein afleiðing þess að persónar neita að uppfæra heimssýn sína. Þeir halda fast við skilgreiningu á réttlæti sem hafði verið notað við fyrra áfall, en þeir nota það með slagghammer við allar aðstæður sem á eftir koma. þrjóskur þeirra er aragrúi sem verður vél illmennisins þeirra. Konungur sem horfði á ríki sitt brenna gæti gert lög svo harkalega að hann kæfi frelsið sem hann ætlaði að varðveita, án þess að gera sér grein fyrir að hann verði harðstjóri í sögu einhvers annars, mannkynssögunnar.
Þessi kraftmikil vísbending leiðir í ljós að illmennið krefst þess að óhæfur ásetningur sé í gildi. Það getur vaxið hljóðlega frá vígslu til málstaðar, vökvaður af ótta og neita að hlusta. Power governifyrmics þetta. Í Attak á Titan , byrði guðdóms og orku breytir löngun í frelsi í alheimsútrýmingu. Persónan í miðju þess storms telur sig raunverulega ófæra um að stöðva eigin náttúru, sorglega skynsemi sem bindur hlutverk þeirra sem illmenni. Þú ert skilinn eftir til að mæta óþægilegum sannleika: Eyðin felur oft í sér forsjárhryggju.
Tákntákn sem gera sér grein fyrir að þeir eru á villigötum fram á það sem það er - Of seint
Flestar táknmyndir fylgja þessari nákvæmlega spíral sem byrja á neista sem þú þekkir sem er að gerast, skyldurækni, öryggisþorsti, en þær dást að því að neista að mannþyrmingum sem eyðir manngæsku sinni.
Ljós Yagami ◯ Guð grafargarðs
Ljós Yagami sækir minnisbók sem getur drepið hvern þann sem hann skrifar nafn sitt í það og á þeim augnablik, ákveður hann að verða guðdómur. Formáli hans er truflandi einfalt: Glæpamenn ættu að deyja, og heimur án glæpa er heimur í friði. Þú gætir jafnvel knowd með því að kneita á fyrstu þætti. En [[5: 0]Light Guðs] Lights radíus run [3.1] er komandi af skyndilegum, illum hlátri. Það er merkt með því augnabliki sem hann drepur einkaspæjara sem var ég að vinna starf sitt, eða augnablikið sem hann brosir meðan hann skrifar nafn í bókinni.
Hann hættir aldrei að trúa því að hann sé sagan hetju, jafnvel þótt hann ráðskast með ástvini sína, fórni fjölskyldu sinni eigin öryggi og skrifar þúsundir nafna í blóði, setur hann ramma það sem nauðsynlega vinnu. Það er harmleikur ljós Yagami er sá að hann hefur vit á að sjá eigin spillingu og hroka neita. Þegar hann hefur loks játað yfir að verða Δ Guð nýja heimsins er hann aragrúi augnablik sjálfsævilegrar veru; það er svo alger blekking sem hann telur alla andstöðu gegn framförum. Þegar endirinn kemur er hann sigraður með samviskubiti. Hann er yfirsigr með því áfalli að fullkomið réttlæti hans hafi alltaf verið í efa.
Saske Uchiha ◯ Refange-fangelsið
Saskeks, sem er í einni mynd, er í mikilli eyðileggingu: bróðir hans stendur yfir líkum allrar ættar sinnar. Frá þeirri stundu kemur allt auðkenni hans saman í hníf sem beinist að greiðslu og snýr baki við þorpi hans, vinum og siðferðilegum áttavita sínum til að elta þann mátt sem þarf til hefndar. Hann sér þetta sem falli. Hann sér það sem hreinsun, burtræksla af veikum tengslum sem truflar það eina sem skiptir máli.
Sauke gengur í berhögg við Orochimaru, mann sem hefur eytt ótal lífum fyrir tilraunir sínar og síðar með Akatsuki, hóp sem ber ábyrgð á fjöldamorðum. Hann ræðst á félagana sem hætta lífi sínu til að koma honum heim. Hver val gefur vit í innri kóða sínum, en þeir draga hann saman sem blokka á alla sem elska hann. Uppgötvanir hans koma sársaukafulla seint, ekki með einmynd, heldur með því að viðurkenna að hefnd hans hefur skapað fleiri drauga en hún hefur nokkru sinni lagt til að hvíla sig.
Griffith ◯ Draumurinn sem fylgir
Griffith skipar Hauks-fljķtunni međ persķnutöfra sem ná yfirhöndinni áđur en hann snertir Behelit, draum hans um konungsríki er hreint og fallegt. Hermenn hans trúa á hann af ūví ađ hann telur ūađ vera hluta af einhverju stķrkostlegu.
Eclipse er stundin sem ómeðvitaður illmenni hans verður meðvitað heimsslit. Hann fórnar allri hljómsveit sinni til að endurfæðast sem Femto, meðlimur Guðshandar. Það sem gerir þetta svo óbærilegt er að Griffith kemur aftur frá fyrirframnefndri sök sem gengur fram með seren forvitni. Hann sér menn sína, fjölskylduna sem blóðlét fyrir hann, og hann skiptir á þeim fyrir vængi. Eftir umbreytinguna virðist hann hafa stigið upp yfir hugmyndina um sektarkenndina. Horrrror Griffith [5] er hann enn brosandi, góðgjarn og hreinlega á móti holu, gangandi minnismerki sem getur verið mest illgirni.
Lelouch vi Britannia ◯ Gríman sem kom að andliti
Lolios byrjar Code Geas [1] sem útlægur prins með brennandi hatur á heimsveldi sem drap móður sína og bæklaði systur hans. Geas vald hans getur gefið honum alger fyrirmæli, gerir honum kleift að færa heiminn. Hann réttlætir hverja einustu kúgun, dauða og hverja blekkingu sem steinn á grunni blíðrar framtíðar. Þú ert hrifinn upp í tæknisnilli hans því óvinurnn sem hann berst gegn er svo mikið úr býtum.
Samt fer Leluch yfir línur sem engin hetja ætti að fara yfir. Hann notar mátt sinn á vini, fyrir slysni fyrirskipar hann fjöldamorð og hljómsveitir stríð sem drepa óbreytta borgara. Hann framkvæmir þetta sem stærðfræðikostnað frekar en siðferðileg sár. Þegar hann endurstillir sig allri stjórn sinni sem Núllanefurinn, er hann orðinn illmennið sem hann ætlar að tortíma, val sem hann notar sem sjálfhverfa fórn. Sögur hans spyrja hvort þú getir haldið hnífnum í hálsinn og enn haldið því fram að hjarta þitt sé hreint. Svarið, endir hans gefur til kynna að þú getir orðið illmennið og látið sem hann hafi gert áætlun alla tíð.
Eren Yeager ◯ Frelsisfangelsing
Eren Yeager byrjar sem drengur öskrar á himininn, strengir til að drepa hvern einasta Titan sem stal frelsi hans og móður hans. Hann er lítilmagninn, fimbrandurinn, von mannkynsins inni í veggjum. Eins og Attak á Titan birtist, að hreinn reiði crudles inn í eitthvað sem skelfir jafnvel nánustu vini hans. Þegar Erren opnar fullt afl stofnandi Titan og spár um fortíð og framtíð samtímis, verður hann brúðu sem trúir að hann sé að toga eigin strengi.
Ákvörðun hans um að virkja Rumbing◯the arching of derout hans eye, endanlegt tjáningu hetju sem hefur orðið illmenni án þess að breyta innri eðli sínu. Enen sér sig enn sem þann sem berst fyrir frelsi. Hann grætur fyrir flóttamannadreng í sýn sinni, biðst afsökunar á slátrun sem hann veldur samtímis. Þessi sundurþykking er aðalsmerki þess að geta ekki samræmt sig sjálfsmynd sinni. Hann er illmenni sem enn vill láta bjarga sér, morðingi sem vill enn vera elskaður. Hann brýtur niður þá hugmynd að þekking á framtíðinni beri visku, fyrir Eren aðeins að hún komi með svo ógeðfellt að hún sé einungis eins og eyðingin.
Italia Uchiha ◯ Gæska blae
Ittachi Uchiha setur fram afbrigði af þessum erkihertoga þar sem persķnan veit að hann er illmenni gagnvart heiminum en telur sig vera hljóðan frelsara. Hann slátrar allri ætt sinni á skipanir frá þorpsforseta, hlífir aðeins litla bróður sínum Sasuke, sem hann pyntir svo hann geti gert hann sterkan í sálfræði. Itchi er sjálfmótun píslarvotts sem gleypti myrkrið svo Sasuke og þorpið gætu lifað í birtu.
Hryllilegt Idachis stöðu hans er að hann er ógreinilegur frá óstjórn. Hann eyðir menningu til að koma í veg fyrir stríð. Hann brýtur barn ◆s huga til að gera hann að hetju. Seint-leik opinberun hans endurmælir hann sem sorglega mynd, en það er aldrei hreinfríð. Sagan lætur þig sitja með eigin þyngd: getur illmenni kallast neitt annað en illmenni þegar verk hans eru ill, jafnvel þótt hjarta hans haldi brenglaðri tegund ástarinnar? Það er arfleift sem jafnvel dauði hans getur ekki læknað hann að fullu, að fullu, getur ekki læknað varanlegt ör á siðasviðinu.
Flóknar áherslur: Að skilja hvað þeir eru að segja
Til að skilja hvers vegna þessar persónur líta ekki á sig sem illmenni verður þú að stíga alveg inn í andlega uppbyggingu þeirra. Af hverju eru þær ekki einfaldar græðgir eða þrátt fyrir það, þær eru margbrotnar byggingar byggðar á eftirsjá, áverka og örvæntingarfullri þörf fyrir stjórn.
Endurlausn og hefnd meðal Anime·s and-Heres
Eftirsjá er bæði einkennandi og spillandi efni í þessum boga. Persóna sem finnur til djúprar eftirsjár eftir því að hafa brugðist getur orðið hættulega ofnæmi fyrir sérhverri ákvörðun sem gæti endurtekið þessa mistaka, jafnvel þótt nýja ákvörðunin sé hryllileg. Prófaveldið Alchemist: Bróðir Stjómi [1], tölur eins og Ör, eru étnar af eftirsjá eftirlifandi þjóðarmorð, og þær gera út af við það sem heilagt stríð gegn ríkinu sem drap þjóð sína. Scar docates Rhet vekur upp á hverjum morgni og velur sér illmenni; hann getur ekki séð neina leið nema með því að horfa á leið út um líkamann.
Endurlausnar bogar þessara mynda eru sjaldan hreinar. Tákn eins og Vegeta frá [[\: 0] ]Dragon Ball Z[1] ber þyngd þjóðarmorðs á jörð og ferð hans til verndar jarðar er yfirhylmd og full af bakhólum. Það sem gerir óvitaðan þorpið ◆ að endurlausn finnst ekta er óþægilega tímabilið þar sem þeir fá enn þá að gera 177t alveg, þar sem þeir hjálpa hetjunum en tala enn á tungu stolts og tortímingar. Raunveruleg breyting gerist þegar þeir hætta að réttlæta fortíð sína og byrja einfaldlega að hegða sér öðruvísi, láta auðkenni þeirra verða endurbyggð í stað yfirlýsingar.
Genúcíð og Justred Evil: Verkur, Skari og Segeladd
Málið heimspeki Naruto [1] er snilldarlega hástétt í því að láta áheyrendur kinka kolli. Hann lítur á heim læstan í endalausu lotum styrjaldar og leggur til vopn svo hræðilegt að friður verður eini skynsamlega kosturinn. Þú hlustar á hann tala, og rökvísin er svo loftþétt að það er kæft. Hann er að snúa sér í yfirvaraskegg, hann er að útskýra hljóðlega reikniaðferð þjáninga sem hann sjálfur hefur þolað. Grautur hans er að breytast í met.
Spurleadd frá Vinland Saga [1] starfar með svipuðum kulda culculus en vafar það inn í ódræpanarm. Hann drepur Thorfinn◯s föður ekki af persónulegu hatri heldur vegna þess að stærri verkefni hans að vernda Wales og móður hans, sem krefst þess. Hann heldur Thorfinn lifandi, nærir hann úr fjötrum hefndar líkt og þjálfara að næra hungraðan úlf. Spur veit að hann er illmenni í Thorfinkomandi, en hann sér sjálfan sig sem illverk í heimi sem brennir blíðlega. Þessi útsýn hans, en hann endurstillir þá sem tegund af sál sinni frekar en brotið. [FLT][Femeldur]
Vald, áhrif og fall Gracear
Valdið gerir okkur ónæm fyrir þessum sögum, það sviptir okkur góðum vinum og sýnir hvaða gildi það hefur þegar afleiðingar virðast fjarstæðukennd.
Fallið af náð er nánast aldrei fall af kletti; það gengur eitt skref í einu. Þú sérð leiðtoga þrefa herlög til Δrestore röð. Þú sérð fjöldaminningar til ◆ að þjást. Þú sérð hermenn keyra landgöngumenn til ◯maintainin current. ◆ Hvert skref er afkastanlegt en saman leiðir til útgáfu af persónunni sem er óþekkjanleg. Óþekkjanleg illmenni líta í spegilinn og sér samt manneskjuna sem tók fyrsta skrefið af öllum réttum ástæðum, sem getur ekki skynjað skrímslið sem hefur safnast saman eftir ferðalaginu.
Síðasta áhrif ómeðvitaðra og óvitandi stafa á sögusögn
Stafir sem þekkja ekki eigin illmenni fyrr en það breytir ekki grunnstöðunni í söguþræði. Þeir rugla frásögninni í gráa svæðið þar sem sigur og sigur hætta að finna til óðurs. Sagan verður minni um að sigra óvin og meira um það sársaukafulla ferli að horfast í augu við það sem fólk getur orðið. Þessi breyting hefur breytt því sem áheyrendur búast við frá amfetulnablokkum.
Að gera hina hefðbundnu ólíku fyrirmynd að engu
Hefðbundin hetju-versus-villain bygging veitir skýra tilfinningalega umbun: hættan er óvirk og er endurreist. Óþekkjandi illmenni sem huggar. Þegar þú nærð hámarki í sögu eins og Death Note eða [[FLT: 2] Atck á Titan , þá finnst þér óþokkarinn vera eins og jarðarför en ekki sigur. Þú ert ekki að hvetja; þú ert að ýta út andfyrr í tugum atvika, örmagna og sorgmædd.
Þessi afmörkun gerir söguþræði til að byggja flóknari átök. Andstæðingar eru ekki lengur her af andsnúnum skrímslum heldur sálfræði sem þarf að leysa. Úthverfa þætti þyngdaraukning vegna þess að þeir eru aragrúi og reyna að berjast við þá eru þeir oft misheppnaðir, til að tala við einhvern aftur úr undirdjúpi. Óþekkjandi illmennið lætur öllum samræðum líða eins og síðasta tækifæri. Höfundar eins og Urobuchi hafa byggt allan ferilinn á þessu sniði, myndað heim þar sem illmennið er oft raunvænast og brotið manneskja á skjánum.
Samúðarskilningur og tilfinning
Ef þú horfir á óþekkan mann, sem gerir þig ósjálfráðan meðsekan. Þú notar tíma í höfuðið, heyrir rökhugsun þeirra, finnur til sársauka þeirra. Þegar þeir gera það sem verst er, skilurðu nákvæmlega hvers vegna þeir gera það og að skilningur er óþægilegur. Hann neyðir þig til að skoða eigin siðferðismörk. Hvað myndir þú gera ef þú héldir þeim og bærir ör þeirra? sagan verður spegill frekar en gluggi.
Taktu Shinji Ikaris föður hans, Gendo, í Neon 1. 1. 1. 1. Mósebók Evangelion [1]. Tilfinningalegt brotthvarf hans á syni hans og vilji til að binda enda á heiminn til að sameinast látinni konu sinni er óheiðarlegur með öllum ytri þáttum. En serían sýnir hann ekki sem kackling brjálaðan en sem brotna manninn sem valdi þráhyggju yfir tengsl, val sem finnst mannlegt. Þú veist að hann er ekki jafnsárseigur. Það er það sem skilur aðgreinir flatan blokka frá persónu sem er í raun og felur í sér. Áhorfið verður ríkari og þyngri, sem heldur áfram að vera í samfélögum.
Arfleifð keppninnar
Ame sem nýtast þeim óþekkjanlega þorpara sem ekki er um að ræða, hefur tilhneigingu til að hafa utanaðliggjandi menningarleg lög. Berkerk hefur verið rætt, sundursett og tilvísun í meira en þrjá áratugi þar sem ekki er hægt að senda Griffith burt sem Δ Fire. ◆ Hann er heimspekilegur vandamál í lögun persónu. Code Geass end] end í 2008 og enn neista við hvort Lelose væri hetja, illmenni eða þriðji flokkur sem hefur náð sér upp til þessa.
Þessi tákn gefa ákveðna röð af lengd söguþráða. Löngu eftir að hafa horft á bardagasenu hverfa siðferðilegar spurningarnar sem persónunni er haldið áfram. Þú kemur aftur til þeirra á mismunandi stigum lífs þíns og finnur ný horn. Einkenni eins og Ljós Yagami gæti virst eins og varkár saga um vald þegar þú ert ung og síðar lesið sem hrikalega mynd af einangrun og mótsagnakenndu siðferði. Óþekkur illmenni vex með áheyrendum og tryggir að sagan ljúki aldrei af fullum krafti.
The Narriative tólbox: Hvernig skaparir byggja sjálfsalan villan
Rithöfundar nota sérstaka tækni til að búa til persónu sem er blind fyrir eigin illmenni án þess að láta þá líta út eins og fávita eða obtuse. Ferlið er viðkvæmt: Persónan verður að vera nógu greind til að vera nógu hættuleg en tilfinningalega grinduð til að missa af því sem áheyrendur sjá. Með því að skilja þessi verkfæri sérðu sjómenn í sögunni og kann að meta hæfnina til að fela hana.
Takmarkaður yfirsýn og órekjanlegur urri
Margar þessara söguþráða binda áheyrendur fast við persónusjónarmiðið. Þú sérð hvað þeir sjá og síðast en ekki að sjá. Óáreiðanlega sögumaðurinn er alltaf bein lygi; stundum eru þeir bara að breyta heiminum til að passa sjálfsmynd sína. Ljós Yagamiasar eru meistarar í sjálfsblekkingu þar sem hann heldur alltaf öllum niðurstöðum sem sönnun fyrir snilligáfu sinni og hver mistök sem tímabundin upplausn sem krefst meiri upplausnar.
Þetta tól setur þig í gildrur í illmenninu sem réttlætir sig. Þegar ytri einkenni kalla þau út hefur þú verið að ýta í rökfræði þeirra svo lengi að ásökunin virðist vera að hluta til að finna til að vera að krækja í. Það endurspeglar persónuna sem er bæði vistarfirringu þegar sjálfsaga þeirra brotnar loksins. Frásögurnar hafa komið þér til að verða hlutkenndur stuðningsmaður, sem gerir að lokum að útreikningi sem er tvisvar jafnhart.
Hörmuleg bakhjarl
Áfall er ekki afsökun heldur skjöldur. Óþekkjandi illmenni notar fortíð sína sem andsvarsvopn gegn hverjum þeim sem vogar sér að dæma gerðir sínar. ◆ Þú hefur þjáðst ◆ að þjást, þá verður óhrekjandi lokaviðfang. Rithöfundarnir láta sem það sé einlægt, því að þegar persónan kemur upp um leið og það kemur upp til að réttlæta grimmd, þá ert þú gripinn á milli samúðar og hryllings. Þetta [FLT: 0] Nytni er einmitt þar sem sagan vill þig.
Saske·sar í allri ættinni sem var myrt, erin sem móðir borðuð lifandi, Idachis nirsumar ónothæfur valmöguleiki er ekki ódýrt möskvatæki. Þeir eru grunnsteinar heimssýnar sem reiknast út í illmenni. Hæfileikinn er að sýna áheyrendum að þótt sársaukinn sé raunverulegur, þá eru niðurstöður hans skemmdar. Persónan, sem gerir mistök fyrir siðferðilega skýra sjón þegar það er í raun þrenging linsu sem þenur út úr mannkyninu utan hrings þeirra.
Vaxun og kostnaður við sólsetur
Það er sálfræðilegur verkunarháttur í þessum hverfum sem er sokkinn kostnaður, en persóna sem hefur fórnað vini sínum, siðferði eða framtíð þeirra fyrir markmið verður sífellt ófærari um að hætta, því að það að viðurkenna allar þessar fórnir voru til einskis. Hver ný synd vekur upp sálfræðilegan staur sjálfseyðingar. Þegar persónan hefur framið fjöldamorð, litið inn á það og viðurkennt að það myndi krefjast þess að þeir viðurkenndu svo ógeðfelldan mannskap að hún sé auðbætari en að hún muni tvöfalda og halda áfram að drepa.
Þetta skapar ógnvekjandi skriðdreka. Sögusmiðirnir nota þetta til að byggja upp spennu sem er ◆ nánast nánast nánast nánast í kringum ◆ mun hetjan sigra, en ◆ mun þessi persóna einhvern tíma vakna? ◆ Harmleikur er sú að svarið er oft nei. Þegar það kemur loksins kemur kemur allt í flakinu þegar ekkert er eftir til að bjarga.
Arfleifðin og langþráði knapinn
Hetjan sem berst gegn þeim neyðist til að vaxa á óþægilega vegu, oft að pumpa með þeirri hræðilegu viðurkenningu að þeir gætu hafa endað eins.
Þjóð sem endurbyggðist eftir Leluch eða Eren krefst þess að kynslóðir gangi það sem gerðist. Óþokkarnir eru minnisstæðir í mótsagnakenndum tónum sem eru kallaðir djöflar, aðrir kalla þá sorglega bjargvætti. Þessi tvíræða er einmitt sá liður. Sagan neitar að loka sárinu algerlega, skilja þig eftir með þá hugsun að mörkin milli hetju og illmenni eru ekki lína á öllum sviðum, heldur stórt þokusvæði þar sem allir geta villst. Stafirnir sem aldrei hafa fundið leið sína eru lengst.