Í dimma, blóð-sykled heiminum í Kouta Hirano ar [[3] [3] engin tala býður meiri lotningu og skelfingu en Alitacard. [3] [3] [3 FLT:1] [[Foling fjölskyldu endanlega vopn og sjálfskipuð Δno líf konungur, ,1] [3 Alcard ræður yfir panþonum sem hann setur meðal hrikalegustu vampírur sem hafa verið skapað. En undir skarlatsfeldnum og grið liggur þar sem ódauðlegur máttur er með bindingu, og enn með því að hjarta hans endar með örvæntingu. Þessi grein endar á meðal hrikalegustu vampírur sem eru til þess að gera hann óheyri persónu og strípakk sem er bara að dýpi. [3]

Uppruni konungs sem er ekki líf

Áður en hann var alpard var hann Vlad III Drachiculae, Wallachian vivovovovode sem staurfesti óvini sína á staurum og ávann sér nafn sem einn af sögunum, flestir hrottalegir valdhafar. Hirano, lore vefur sögulega staðreynd með Goþanlegum skáldskap: eftir ævi vægðarlauss hernaðar og svikar afsalaði Vlad Guði og á síðustu stundu drakk blóð vígvellisins til að verða vampírur. Umbreytingin var ekki til staðar heldur bölvun frá örvæntingu. Síðar var dr. Robnea var hún unnin af Abraham Van Helling og bandamönnum hans, neyddist til að leggja á sig í gegnum töfrasamninginn. Þessi ummyndun gerði hann til að nafn sitt og til að gera útvall. Síðar var Dimsaðgerðin, sem er síðar, sem formleg aðgerðin, að halda því fram með því að hann sé í gegnum tiltekinn til að sigra með því að sigra og staðfesta að hann sé með því marki að hann sé með því marki að hann væri gerður að leysa hið pólitíska afllega brotn.

Samræming: Samspil

Alamards [1] Alacards] orðspor [1] sem Helling works Trump spilið er byggt á svítu valdafla sem ná yfir Guð eða illa andann. Hver geta ein myndi gera vampíru að martröð, saman, búa til Alacard a ganga heimsslit. Eftirfarandi niðurbrot skoðar aðaleiginleika hans yfirnáttúrulegu vopnasmíðar, sem öll hafa verið sýnd yfir [ Helling [3] kall, frumeintök aníma og endanlegt [FLT: 5] Helling: [3] [3] [3]

[1] Alnetics:0] Immortity og Nigh-fullkomin kynslóð: [1] Alumcards a rgenerationity er svo öfgakennd að varla óþægindi hans. Hann hefur lifað af að falla í polli af Tubain Alhambras plain' töfrakort, endurgerð úr einu smiði á gólfinu eftir að hafa tætt sig með Walter 270 vírum og jafnvel endurskipulagt sig eftir beina mynd af kúlu sem hann hefur verið skotinn úr. Leyndin liggur í kunnuglegri tilveru sinni: sérhver sál hefur eytt sem aukalíf. Eins lengi og ein sál er enn í honum, er alger tortíming. Þetta gerir hann í raun ódauðlegan með því að hann tengist tilveru sinni við að gleypa mjög góðar sálir.

[1] Yfirhylmingaraflsstyrkur: [1] Alnetards: [1] Altarcard:1] sterkar aðgerðir á skalanum sem gerir lítið úr flestum yfirnáttúrulegum hættum. Hann getur rifið í gegnum flokki áranna 177. Þegar Alexander Andersons Ships er með berum höndum, spýtt farartæki eins og leikföng, og tekið þátt í bardögum við varúlfa Captain, en hrátt afl hans er meira en hámarks mannlegt mannsveldi. Þegar Alexander Andersons er með miðjustr og mylur með fingrunum sýnir hann ekki bara ofurkrafta heldur er hann ekki bara frjálslegri lítilsvirðingu á vopnum sem myndi breyta eðlilegu vampírudufti.

Hýtanlegur Speed og Refles: [1] Að hreyfa hraðar en mannsaugað getur lagfært, Alnetcard getur oft farið hjá byssukúlum, birtist á bak við óvinina á augabragði, og lokar fjarlægðum tuga metra fyrir andstæðingum getur blikkað. Í baráttunni við aukna vampíruna Luke Valentine, fer Aleccard svo hratt að Lúkas arcribe skynfæri geta ekki fylgt honum; hann virðist sem óskýr, síðan endurmótar með andstæðingi sínum í munni sér. Viðbrögð hans ná yfir skothræddum riffli með tönnum hans, sem er eins mikið sálfræðilegur hernaður og hann sýnir.

[1] Almards:0]]] shape changeing og mist form: [1] Almards [1] Almocars] líkami er striga af verslunarhætti. Hann getur sprungið í ský af leðurblökum, skriðdýrsmyrmi eða mergur skordýra til að komast hjá líkamlegum hindrunum og forðast árásir. Hann getur breytt útlimum sínum í skuggalegar vítishendur sem rífa sundur. Í einni af sínum ímynduðu táknum, heldur hann að það sé ein tegund gríðarstórs svarts vítis með mörgum augum ◆a að smjúga saman við sögutengsl við reglu drekans. Þetta eru byltingar, varnaraðgerðir og í þeim tilgangi að tryggja að jafnvel óvinur, sem sér að hann viti hvað hann er í raun og hvað hann er í raun aldrei.

[1] Blóð er Alecarksin\\ sincs in the can can contained sharms, shinches movements, eða einfaldlega sleppa af því að drukkna óvini hans. Blóð hans nær einnig til huglægrar stjórnar: með því að innbyrða annað blóð, getur hann tekið upp í sig minningar þeirra, kunnáttu og meðvitund, sem gerir þá að viðbætur á eigin vilja. Þessi kraftur er linar getu hans til að viðhalda þroska kunnuglegra aðila. Blóðinu sem hann rennur aldrei niður, það skilar sér aldrei aftur, með kjarnann sem hann er með.

[1] Öll lífsorð verða önnur sál í innri burði hans. Þegar hann sleppir hömlum sínum með Cromwell Infile "--stiginu Núll, hann finnur sína miklu varaforði við eyttar sálir, og lætur ódauðan her úr höfninni ganga til nútímaforingja. Þetta gefur honum feikilega yfirburði á augabragði. Það gerir hann einnig ytri úr garði að hann er berskjaldaður fyrir sálum sem eru drepnar eða stolið af nógu öflugum andstæðingi sem er næstum að berjast gegn Walter og Major.

Serhadow og Darkness Manipulation: Altarcard getur teppið heilu svæði í óóóvinsælu myrkri sem jafnvel gervigleraugu geta ekki gata. Hann notar skugganála sem know warl til að kelknar óvini eða binda þá í stað, oft parandi þetta með öðrum hæfileikum sínum til að rugla og gera óvini úr sér. Myrkrið er bæði ljósahjúpur og sálfræðileg vopn, minnir óvini hans á að þeir séu fastir í heimahéraðinu þar sem ljós bæði líkamlega og myndlíkandi hamfræðin er engin stjórn.

Bréfa og mótun: [1] Altarcard:1] Altarcard er bara með áköfum þrýstingi sem getur lamað minni dýr. Hann tjáir sig í fjarskiptum við húsbónda sinn, Integr og getur sett sýnir í hugi annarra. Týndarþáttur hans er svo djúphugur að hertir hermenn frýsa stundum við að mæta augnaráði hans. Þessi hugarfarsmörk gera honum kleift að stjórna hraða hvers konar ágreinings, brjóta vilja andstæðinga áður en fyrsta blása er kastað.

Takmarkanakerfið: Leas sem skilgreinir skrímslið.

Almards er ekki til í lofttæmi; þeir eru stjórnaðir af Cromwell Institution [1], fjöllaga innsigli sem Abraham Van Helinging setur á hann. Undir venjulegum kringumstæðum er Alacard starfar á u.þ.b. brot af raunverulegum getu hans. Köllunin nær yfir nokkur stig, og aðeins með því að hafa afdráttarlaust leyfi meistara síns getur Alpard aðgangsorð yfir honum. Stig Eitt leysir úr læðingi til að senda flesta óvini. Tvö, sem sést sjaldan, kemur til meiri árásargjörnum umskiptum. Núll takmörkunum er hægt að losa hverja sál úr gildi og fá allt úthljóð frá hverri sál og Almúgað til formsins þegar hann hélt á sig vera Vladcula, ógeðfellda, og ógnvekjandi.

Þetta svæði er tvíeggjað sverð. Á annarri hliðinni verndar það Alarcard með því að halda kjarnanum þéttingsbundnum og þéttingsbundnum, jafnvel þótt líkami hans sé eyðilagður ótal sinnum, eru sálirnar inni í öryggisnetinu hans. Á annarri hliðinni er það einmitt til að leysa upp stig núll utan á sér og gera hann næman fyrir skaða. Þegar faðir Anderson notar sinn heilaga nagla Helenu til að verða monstrogity, þá eyðir hann næstum heilum her sálna, sem virðist hafa sigrað Alnetið. Takmarkakerfið er endanleg tjáning Alapacards samnings: hann er aðeins frjáls eins og húsbóndi hans leyfir, og mesta veldi hans er samtímis veikleiki hans.

Sálfræðilegur misklíð: Þjáningarnar að baki þessum þjáningarm

Alecards sem er aldagömul hefur grafið djúp sálfræðileg sprungur í sálfræði hans. Í stað þess að horfa á þann sem er ákaflega viðkvæmur í hans huga vill dauðinn alls ekki að menn séu nógu verðugir til að binda enda á martröð sína. Þessi löngun á sér rætur í því augnabliki sem Van Heling sigrar. Í stað þess að horfa á sigurvegarann með hatri, finnst alt kort sem er rangsnúin virðing fyrir mannkyninu, til að sigrast á skrýmslum. Það er ekki skrímsli heldur er það það sem hann vill vera fulltrúi eyðileggingar hans.

Tilfinningaleg tengsl flæka sálfræði hans. Tengsl hans við Integrel Helling eru meira en fealty; það er failhational hollusta blandað við löngun sterks húsbónda sem getur bæði stjórnað og, að lokum, drepa hann. Þegar í ólögráða er ógnað, Alacard verður kærulaus, ákæra inn í bardaga sem notfærir sér tilfinningasemi hans. Samband hans við Sera Victoria, nýfætt vampíra sem hann sneri sér, skapar einnig þráð af samúð sem óvinir hans geta togið á. Á meðan Alplacard gerir oft gys að mannlegum veikleika, hjarta hans er ekki ónæmt. Fyrri áfall hans, þar á meðal svik og aftöku hans eins og Vlad, gerir hann næman fyrir sálfræðilegri mótþróalist, er hann næmur fyrir tilfinningasemi sem endurnýju stríðssögu hans og ringir til að ýta úr sögu sinni.

Oftraust er önnur sprungin í herklæðum. Alcards nánast-invulnerability hefur vanið sig á að leika við andstæðinga, að draga upp bardaga til að njóta ofbeldis. Hann leyfir sér að vera staurfestur, sundurlimaður og skotinn einfaldlega vegna þess að hann getur endurnýjað sig. Þessi Cavalier viðhorf leiðir til augnabliks þar sem meiri varkárni hefur náð hraðar en ella og minni áhættu. Í baráttunni gegn Walter, Alecards hjálpar hann hinum svikula til að leggja í óskaplega loftárásir sem eru ekki lífshættulegar, en veldur sífellt meiri streitu. Fyrir mann sem virðir aðeins þá sem berjast við allt, er það eitt að berjast við allt, er það sama og alplápakkarmorðið er stöðugt sjálfsáfinn.

Líkamlegir og dulúðlegir veikleikar

Þrátt fyrir að Alplacard sé yfirgengilega þolandi er hann ekki ónæmur fyrir hefðbundnum veikleikum vampírunnar, þótt hann sýni oft meira umburðarlyndi en blóðsugurnar.

[1] Bein sólskin:[1] Bein sól brenna ekki Alnetcard við snertingu, en það veikir hann verulega. Á meðan árásin á helvítiskynja manor, þegar sólarljós flóð í byggingunni, Alecards vald er greinilega minnkað, og hann reiðir sig á hæfni til að verja sig. Útvíkkað útsetning myndi að lokum grafa undan styrk hans að stigi þar sem jafnvel hversdagsleg vopn gætu valdið hættu.

[1] Heilagi Ríklar og blessaðir silfur: Alexander Andersons Save Blessaðir byssustingar og ritningarstaðurinn, sem inniheldur sprengiefnið í Yumie Takagi, eru meðal þeirra fáu tækja sem sárið er í raun og veru á Alacard. Blessuð silfur, heilög ritning og hlutir sem eru uppteknar af ósvikinni trú sem fer framhjá endursköpun hans á þann hátt að venjulegum sameiningum getur ekki breytt Anderson í þann sem hann er fær um að stinga gegnum marga byssustóla með mikilvægum þáttum, Alnet stendur hann fastur í marktækan tíma og berst við að frelsa sig. Helgu naglanum á Helena, sem er með blóði dýrlinga, breytir Anderson ífæran andas eða fær um að brjótast inn í gegnum hann. Það er aðeins grafhönnun og huglægur að leyfa honum að halda sér fráteknum andalegum krafti Guðs.

[1] Endurstilla Leas og Samdráttar Dufchs: Eins og rætt var um krefst Cromwell Craction integra endilega leyfis til að sleppa hærra stigi. Án slíkra leyfis heldur Alecarms valdastigið áfram gervilega. Það gæti yfirbugað hann áður en hann fær markaðsleyfi, einkum ef þeir ná að hlutleysa í fyrstu. Auk þess er samtakan um að Alneta eigi að þjóna Hellsing fjölskyldunni; ef heljus stjórnar hann sjálfur, gæti það valdið því að hann fari að stjórna. Þrátt fyrir að það takist aldrei að draga þessa ályktun, er það enn möguleiki á að hann hyljist yfir lík.

[1] Sloul Fraggmentation: [1] Alacards Divine er bindandi beint við fjölda sálna sem hann hefur eytt. Ef sálirnar eru eyðilagðar, útskúfaðar eða stolið, líflínu hans minnkar. Á meðan stiginu núll er öll sála útskúfuð og verða varnarlaus. Nægilegur miðill eða útsæringur gæti hugsanlega gert alla varahluta hans óvirka. Þetta er ekki ímynd; Majors art argent um það sem snýst um að þvinga Alnet til að sleppa stigi núll þannig að Schrödinger er að Schröders, chis-boy gæti eitrað fyrir því að innan síns áhrifamikla ramma af sjálfsmynd sinni.

Tvíveldi og misrétti

Alecards er í stöðugri spennu milli Guðs síns og hans djúpstæða varnarhæfni. Hann er í einu sinni óstöðvandi afli og þræll bundinn af fornum innsiglum. Sérhver styrkur hans er í stöðugri spennu milli sála hans, sem er undir því búinn að ná fram sama veikleika. Ódauðleiki hans er viðhaldið með því að losa aðra úr lífi þeirra, en það er einmitt það að uppsöfnun lífa sem gerir hann berskjaldaðan fyrir samlífsárás eins og Schröddar, paradoxs. hollusta hans til Integri veitir honum tilgang en fjötrar hann til húsbónda sem getur takmarkað vald hans, af ásettun eða ekki.

Þetta tvíeđli endurspeglar miðstef Hellinging : samspil milli skrímslis og manna. Með því að rannsaka Eucardsark innan átaka, er áhorfendum neyðst til að horfast í augu við spurningar um eðli styrks. Er satt afl að eyða öllu eða hæfnin til að velja hömlur? Alecarcark fer frá Vlad the Impaler, til Drakúla, til Helling vopnsins, sem er hæg, sársaukafullur upplausn á eigin mannvini, sem krefst bæði afbrota hans og löngunar til endurlausnar. Í lokin er mesta sigur hans ekki sigurinn yfir þúsundunum heldur er hann fær um að lokum hata óheyri uppgötvun.

Alecards weeks and vulnerble eru ekki aðskildir eiginleika heldur tvær hliðar sömu blóð-rúmuðu myntarinnar. Fyrir viftur Heling , er hver barátta hans dans á brún sem er háð dýrð og eyðileggingu alltaf eitt skref í sundur. Skilningur á þessu jafnvægi er lykillinn að því hvers vegna Alumcard varir ekki eins og voldug persóna, heldur sem eitt af forvitnilegustu sorgum sem nokkurn tíma hafa verið sett á síðu eða skjá.