anime-for-beginners
Aimee að deepct the Tap of Innocence: A Deep Dep Dep Dow to coming- of-Age Narriatives
Table of Contents
Að missa sjónar á sorginni
Anime hefur lengi verið yfirmaður í að lýsa lævísum, oft sársaukafullum breytingum frá bernsku til fullorðinsára skilnings. Í stað þess að lýsa einum hörmulegum atburði, gera flestar raðir sínar sér far um að spilla sakleysi með tímanum, mótuð af rólegum vonbrigðum, hrottalegum sannindum og óafturkræfum ákvörðunum. Þú ert vitni að því að deila út heimi sem krefst meira en þeir eru tilbúnir til að gefa, og þú horfir á þegar heimur þeirra, sem einu sinni er heill, gerir brot á einhverju flóknara og þreytt. Þessar sögur endurspegla hið raunverulega eðli, stigvaxandi ferli sem lýsir sér sjaldan, sem finnst í uppsöfnun smás.
Þeir neyða þig til að sitja af tvíræðu, til að viðurkenna að þroski felur oft í sér að skipta á öryggi fáfræðinnar. Í loka þættinum getur einn helsti valdhafi, sem er með hægri augu, enn brosað, en brosið ber nú þunga alls sem þeir hafa lifað af. Þetta smám saman, óupplýsandi mynd af því hve saklaust sakleysið er, gerir það að verkum að genin eru svo langvarandi og tilfinningalega sterk.
Lykill sem tekur
- Það er sjaldan skyndilega að missa sakleysi sitt; það á eftir að enda með því að safna reynslu sinni og taka erfiðar ákvarðanir.
- Persónulegt áfalli, misrétti og félagslegar væntingar eru aðalástæðan fyrir því að fólk vaxi.
- Þessi greinasyrpa hjálpar þér að tengja þig raunverulegum klúðri unglingsáranna, ótta, von, eftirsjá og þrautseigju sem allir hafa samtvinnað.
Þema sem skilgreina tap á gildi
Flæðiseðli barnseignarinnar
Innocence í anime er oft lýst sem óvéfengjanlegu trausti og tilfinningalegu einfaldleika. Stafir fara í þá trú að góðvild verði endurbætt, að valdapersónur hafi hag af sjálfum sér og að heimurinn hafi áhrif á skýrar reglur um sanngirni. Heimsýnin er óhjákvæmilega að brotna. Hrunin getur orðið vegna svika hins trausta vinar, uppgötvun á móðurar, eða hægfara uppgötvun að kerfi sem þeir treysta á er mjög gallað. Þessi augnablik eru sjaldan stórbrotin í hefðbundnum skilningi; í stað sjá þeir í gegnum smáar athugunar og þagnarorð.
Þroski er ekki einfaldlega um að afla sér þekkingar heldur um að læra að vinna þrátt fyrir rofna blekkingar. Prýðing verður eins konar tilfinningaleg örmyndun sem veldur sársauka, en er einnig grundvöllur fyrir þolun. Sermi eins og Anomana: The Flower We Sawing That Day [1] og [FLT:] Smith' Coms in as a Lion sýnir fram á hve margir halda í barnsleifar, jafnvel sem raunveruleikann hefur áhrif á þá. Þú sérð að vöxturinn er ekki bara ein einasta þáttur sem sleppir.
Árar, fjölskylda og Katalyst til að vaxa
Margir sem koma á ný af tilviljun rekja til sakleysis í áföllum, hvort sem bráðar atburðir eins og slys og tap, eða langvinnar aðstæður svo sem vanræksla og tilfinningamisnotkunar. Eitt áfall getur hraðað brottför frá bernsku, en flest af því að hafa áhrif á sögurnar kanna hvernig eftirköstin endurskilgreina auðkenni margra ára. Sálfræðileg þyngdin heldur áfram og gróandi verður miðlægt, ójafnt ferðalag. [3: 0] Rannsökun á vexti eftir aðgerð sýnir að mótlæti getur leitt til djúprar persónulegrar þróunar og þessar sögur oft sem raunverulegur lífsmáti.
Fjölskylda, einnig leikur tvíþætt hlutverk. Stuðningsfjölskyldur geta boðið upp á jafna biðstöðu gegn örvæntingu, sem veitir barni tilfinningalegan grunn til að endurbyggja eftir slys. Hins vegar verður brotlegur eða fjarverandi fjölskyldustafur til að rata einn, sem neyðir þá til að búa til sína eigin skilgreiningu á öryggi. Í Clannad , er forstjóri argentrar móður bæði uppspretta sársauka og lexíu í því sem ekki er gert til að skapa eigin öryggisskil. Í [FLT:] Liyyy in April [FLT:], skuggi meinsærar móður situr á bak við alla tóna. Milliáverka og mótvægi. Snún á milli fjölskyldu og mótvægis, hvort sem verður að engu eða sársaukafull lækning, er nauðsynleg en að byrja.
Ógæfan frá því að vera háð til fullorðinsára
Í þessum annmarka er sjaldan línulegt að taka á sig mynd af því að börn verði varin við að takast á við fullorðinsárin. Stafir eru sjaldan línulegir. Stafir sem koma upp milli þess að koma sér upp aftur eftir sig barn eins og undangangur og skyndilegur ábyrgðarhnignun. Þeir gætu þurft að verða að annast yngri systkinin, standa frammi fyrir dauða sem tekur við höfuðhöggi eða taka siðferðilegar ákvarðanir sem myndu jafnvel taka á sig vitorð sem fullorðnir menn eru jafnvel haldnir. Þessi ójafnlæti er vísvitandi; það undirstrikar að það er ekki um hreint hlé að vaxa upp heldur að læra að halda á mörgum ólíkum sannindum, oft mótsagnakenndum sannleika samtímis.
Hugleiddu hvernig Nagi no Asukara [1] notar neðansjávarheim sinn sem myndlíkingu fyrir móðurlífsöryggi barns, en yfirborðið, með átök sín og tvímælis, lýsir óhjákvæmilegri togun til þroska. Stafirnir Stillingar eru ekki bara líkamlegur tilfærslu heldur um að það sé ekki hægt að endurheimta fortíðina. Þessi þema bergmál í mörgum greinum: Þekking á því að þegar sakleysið hefur glatast, það er engin endurkoma, heldur er aðeins val til að færa sig áfram með hvaða visku sem þér hefur tekist að bjarga.
Landmark Anime sem hreinsar hinn hæga útsiglingu á Inngangi
Til að styrkja aðra
CClannad og framtið [[FLT:]]]]]]] standa sem eitt af tilfinningalegustu ógnum sakleysis sem hafa misst af fullorðinsábyrgð. Við fyrstu sýn hefst röðin sem ljósskrímsli fyllt af comic banter og yfirnáttúrulegum duttlungum. En eins og Tomoya Okasaki dýpsa dýpkar sambandið við Nagais, afþögn sögus um allar öryggisnetur. Umskipti frá umönnunarlausum unglingi til yfirþyrmandi foreldrahlutverks og tap er gert með sársaukafullri nákvæmni sem margir horfa á það lýsir eigin ótta.
Heimsröðin í Illuljón, oft gagnrýnd sem incongrous, þjóna reyndar ósamræmi í tilgangi: þeir tákna síðustu menja um æsku, sem halda sig við söguna áður en full þyngd veruleikans nær yfir. Þegar Tomoya stendur frammi fyrir mesta óbærilega tapinu, hefur sakleysi hans ekki hreinlega dofnað. Það er maðurinn sem hefur enn lært að ást og sorg eru óaðskiljanleg og það þýðir að fullorðin manneskja haldi áfram jafnvel þegar allt sem inni í þér er. Clannadkomandi tilfinningaheimskaut [3] er meistarastétt sem sýnir að vöxturinn þýðir ekki að það sé nógu erfitt að verða sterkur til að brjótast út.
Þögult rödd: Þyngdar og endurlausnar
Naoko Yamada, A hljóðlát rödd ber fyrir sér tap sakleysis með linsu yfirgang, sektarkennd og auvirðilega leið til fyrirgefningar. Shoya Ishidaa arrency gegn Shooko Nishiniya er fæddur frá eins konar barnalegri fáfræði sem getur ekki séð hana sem fulla manneskju með innra líf. Síðari félagslega osraction hans þvingar hann til einangrunar, og myndin eyðir tíma sínum í að reyna að klippa hann upp í sig sjálfur. Innocence er ekki bara fyrir fórnarlambið heldur líka fyrir árás, sem verður að mæta eigin aðgerðum.
Atvikið sjálft dregur úr þessu innri uppnám. Andlitin verða óskýr eða merkt með stórum ◆ táknum um Shoyaa ares vangeta til að horfa á fólk í auganu, myndlíkingu fyrir brotna sjálfsreiðslu. Þegar hann lærir smám saman að hlusta, biðjast afsökunar og sætta sig við að hann geti ekki afturkallað fortíðina heldur myndin því fram að þroski sé í þeim mæli að bera sekt án þess að vera að neyta hennar. Redempation endurreistur sakleysi, í stað þess að hann byggir upp eitthvað varanlegra, varanlegar, þrálátri, óhugkvæmni.
Skrímsli: Þegar siðferði hættir að vera til
Naoki Urasawak [[3] ] ] ] tekur sér ūemað um að missa sakleysið út í hinar myrkustu heimspekilegu öfgar. Dr. Kenzzo Tenma hefur sögu að leiðarljósi sem lögbundinn skurðlækni sem trúir á heilagleika alls mannslífs. Ákvörðun hans um að bjarga ungum manni yfir áberandi stjórnmálamanni setur af stað keðju af atburðarás sem kafar hann niður í fjöldamorð, stjórnmálasamsæri og ótta. Í greinaröðinni er ekki bara spurning um hvort sakleysi geti lifað af, heldur er hún að yfirheyra hvort siðfræðin hafi nokkurn tíma verið raunveruleg á fyrsta stað.
Tenma·s ferð yfir eftir-Wall Þýskaland er pílagrímsferð í gegnum rústir einfalds siðferðis. Sérhver manneskja sem hann hittir endurspeglar aðra leið til að fást við þá þekkingu að gott og illt sé ekki lengur aðskilin. Skrímslið sem er í titlinum er ekki bara Johan Liebert, drengurinn Tenma, heldur óhrekjandi möguleikar sem liggja í venjulegum kerfum og venjulegt fólk þegar sakleysi er ekki lengur lífvænleg linsu. [5] Monster - switters contractions the characters characters neyðir þig til að yfirgefa huggun og sitja með skelfilegri hugmynd um að þroska geti þýtt að þú munir aldrei skilja myrkrið í eigin persónu.
Útgangsaðferðir sem sjá fyrir sér innri reðurganga
Að draga úr táli og veruleika
Margir anímar nota ímyndun sem mótvægi við hrjóstruleika veruleikans, gera tap sakleysisins að skarpskyggnari vegna skugga. Klæðsla eftir Stokk píttúr úr leikrænum heimi [FILT:3] notar óblítinn veruleika sjúkdóma og fátæktar, sem endurspeglar framþróunina sem frumkvöðullinn ◆ eiga sálfræðileg umskipti. Á sama hátt [[FLT:] Einföld kristni notar áróðurskennda vísindagrein sína sem ytri uppsetning á unglingum, þar sem hin miklu mecha-stríðu átök eru einfaldlega margbrotin fyrir brot á sálfræði.
Þessi spenna milli sítímans og hins venjulega þjónar tvíþættum tilgangi. Hún gerir áheyrendum kleift að vinna bug á erfiðri tilfinningu með örlítilli fjarlægð, og jafnframt að leggja áherslu á að engin sístaða geti verndað fólk fyrir vexti til frambúðar. Þegar ímyndunin hrynur eða skemmist, það sem eftir er, er hráa, ósíuð mannlegt ástand. Tæknin sýnir ekki bara tap; hún gerir það í samræmi við eitthvað fallegt og brotnar.
Stafagerð og hljóð saga hennar segir frá
Stafagerð í þessum serum endurspeglar oft innri ferðina frá sakleysi til reynslu. Fyrstu köstin eru gjarnan til að lýsa mjúkari línum, bjartari litaspjöldum og fleiri opnum svipbrigðum. Með tímanum eru lúmskar breytingar á slóð: smá hugboði í líkamsstöðu, augu sem ekki lengur halda sama óvarin ljós, klæði sem verða þögli. Í [[5LT:0] Garðurinn í Snorðunum [3], Shiki Rugi} er þróunin bæði greinileg og sjónhörð sem talar um óútreiknanlega þyngdar.
Fram yfir alfræðirit, góð einkenni tryggir að atferlisbreytingar eru lífrænar. A einu sinni talsmerki getur vaxið rólegt, líkamlega djarfur eiginleiki getur orðið hesstant. Þessar breytingar krefjast ekki samtöla á land. Þær koma fram í bakgrunni, á þann hátt að karakter við hurð loka eða ekki lengur hlæja á brandara sem þeir hefðu einu sinni fundið sprenghlægilega. Snook Ancy Anisticts hafa lengi gefið til kynna hvernig sjón getur breytt sálfræði og aðkomu-ástunda atvika þessa skaðlegu áhrif.
Genres eins og seinen, sálfræðilegur spenningur og sneið-grim, hver um sig færir ákveðna formlega eiginleika til þemasins sem tapa sakleysi. Seinar titillar eins og [[FLT:]] Berberk steypast niður í hrottalega eftirköst niðurbrotna hugsjóna, með ítarlegum, oft fáránlegum sjónauka sem miðla hráttri reynslu. sálfræðilegt atvik eins og [FLT:] Death Diaz breyta siðferðilegri hnignun í leik af brun, sem sýnir hvernig sakleysi getur verið vitsmunalegt sem tilfinningalegt. Spic-e-mælingu í smámynd, sársauka eða fyrstu vísindasögu. [Fvision]
Samsæri: Sambönd og slóðin að þroska
Vinátta og rómverskir fjötrar endurspegla vöxtinn
Skipting sambanda eru skýrasta strikamælið í persónunni sem missir sakleysi. Fyrstu vinir eru oft til í kúlum sem eiga saman áhugamál og umönnunarlaus hollusta, en eins og sagan tekur framförum eru þessi tengsl prófuð af afbrýði, leyndarmálum og mismunandi lífvegi. Romance, einnig starf sem krucible: vandræðalegt gildi fyrstu játningar, stunga höfnunar og viðkvæmni við að láta aðra sjá galla þína, stuðla allir að því að sviptast af tilfinningaþrekinu. [FLT: 0] Torordora! [3] Bæði leiða til þess að fólk byrjar að vera viðkvæmt í garð unglinganna en með því að berjast gegn þeim, læra í einlægni.
Þessi tengslaafl er ekki einfaldlega fyrirfram ákveðin ráðagerð; þeir neyða persónur til að horfast í augu við bilið milli þess sem þeir halda sig vera og hverjir þeir raunverulega eru.
Að finna til jafnvægis og fá útrás
Í mörgum tilviljanakenndum áfanga, kynferðisleg vakning og líkamleg tengsl eru meðhöndluð með ótrúlegum geiri. Þessi augnablik eru sjaldan til marks um að þær séu mótsagnakenndar áfangar sem geta annaðhvort styrkt traust eða valdið varanlegum skaða. Óhugnanlegt að skipta um líkama, rugl um löngun og þyngd samþykkis allra er í raun orðin "hringja barna sem falla úr barnasögunni." [3]Raska gerir ekki draum á kanínustelpunni Senpai [5LT: 1], "Sjúklingaheilkennið myndlíkir spennu unglingsins og persónuleika, ber það ekki fram sem brandara heldur sem alvarlegan galla.
Með því að taka þátt í þessum þemum er viðurkennt að tap á sakleysi sé ekki eingöngu gert upptækt af heila. Skammalegt, forvitni og óttinn við að láta sjá sig er allur hluti af pakkanum, og samúðarfyllsta vani sem tekur þá með virðingu sem gerir áheyrendum kleift að finnast minna einir í eigin rugli.
Ævintýri og áferðir fyrir sjálfskaparuppgötvun
Stundum kemur sakleysið ekki af völdum áverka en vegna þess að það er að elta draum umfram öryggi þess sem þekkt er. Ævintýrafræðin er eins og Miade í Abys að koma á bókstaflegum uppruna inn í heim sem er hættulegri og siðferðilega stórfelldari en stafirnir fara. Spennandi rannsóknar er óaðskiljanlegt frá vitund um að hvert skref fram undan öðru kostar hluta af sakleysi sem þeir komu með í undirdjúpið. Á sama hátt, ástríðu-drifin sögur í íþróttum eða listir að skipta sér út fyrir sjálfsmynd, [FLT:] Pong the Deplamentmentation [3], fyrir dæmi um hvernig einn afburðastefnunn getur verið hægt að forðast ágæti, með því að fara í gegnum sjálfsmynd, smekklega, og heiðarlega sjálfsmynd, og heiðarlega sjálfsmynd, og heiðarlega sjálfsmynd.
Það skiptir máli að þeir skuli endurskapa sakleysið, ekki sem aðgerðarlausa eyðingu heldur sem virka, stundum fúsa, viðskipti. Stafir kjósa að halda áfram að vita hvað það kostar þá, og það er það sem að lokum skilgreinir þroska þeirra.