Endurtekning í smásögu segir miklu meira en styggjuskap. Þegar persóna vaknar á sama morgni, heyrir sömu orð, heyrir ástarorðin aftur og aftur, þá er sagan að dreifa einu af sterkustu verkfærum sálfræðiskáldsins. Þessar lykkjur eru ekki aðeins byggðar á púsluspili. Þeir eru bein lína inn í taugaþrot sem veldur taugaáföllunum, óhlutstæðri tilfinningakvöl í sýnilegt, óumflýjanlegt fangelsi. Fyrir áhorfendurna skapar þessi mikla, raunhæfa brú sem breytir skjánum í spegil í þreytandi hringrás taugaáfalla, þunglyndis og kvíða.

Þessi sögusagnir eru eins og ytri sannindi: að tilfinningalegur sársauki er sjaldan línuleg ferð frá meiðslum til lækninga. Þetta er aftur á móti hringlaga martröð þar sem sömu hugsunarleysið getur ekki umflúið eigin sögu. Þessi greining rannsakar vélvirkja þessa tækis, rannsakar sjónfræði þess að vera fastur, mótsagnakennda röð sem gerir genin að hringvirkni tímans og gerir þær að verkum að þær hafa djúpstæð tilfinningaleg áhrif á skilning okkar á sorg, sektarkennd og óstjórnlegri lausn.

Sálfræðileg uppgerð eilífðarinnar

Áður en frásögn getur gert tímahringinn að vopni, verður hún að búa til sálfræði ramma sem lætur endurtekninguna finnast minni en vísindastefna og meira eins og einkenni brots manns. Það virkasta hringlaga antílsins sem verkar á lífsreglu tilfinningafræði, ekki vélrænar reglur. Kveikja fyrir lykkju er sjaldan brotin klukku, það er brotið hjarta, niðurbrot eftirsjá eða skelfing sem geðlæknirinn neitar að hreyfa sig áfram. Þessi grunnur er byggður á hugtakinu [[FLT: 0] Vambar er sjaldan brotið klukku, klínískt hugtak fyrir áráttu, endurtekningar, afturkvæmni á kvíða og þunglyndi. Þetta er ein huglæg sjón, endurmótuð sem afleiðing af tilfinningabresti.

Þessi aðferð byggist á ákveðnum huglægum sögum sem segja frá. Sjónarsvið hennar hrynur nánast algerlega í reynslu protorins. Heimurinn utan tilfinningaradíussins verður óskýr, ekki hlutstæður, eða sem hlutleysandi en innri ólgan logar með ofurhraða. Endurtekningin er ekki að gerast í heiminum. Hún er að gerast því [FLT:][FLT:] í heiminum er í honum. Þessi tegund af lokuðu svæði þjáninga. Tákn sem telja að þeir séu óaðskilja að þeir séu óverðskuldugir ást skapar síendurkvæmt svið sem staðfestir að það sé til að vera óháður einhverjum orsökum. [Fornýtinn í framtíðinni] verður ekki að bjarga sama persónunni í honum. Sannan er að greina sannleikann, er sá þáttur sem er að greina frá öllu leyti óbæt, sem hann getur haft áhrif á sig, og ekki gert er að horfa á sama litina, og segja að það er að það sé að eyða. Óhjákvæmt og að það sé að það sé að horfa á hvern litina, sem hann getur gert.

Lymar sem eru festir í huga og heyrn

A lykkju er ekki aðeins arct swords; það er esethtic reynsla gerð með vísvitandi, returive imageed visible and sonic cups sem framhjád Wrrog wireart in undirmeðvitund á skoðar. Aðalr byggja upp orðabók af enhanding með því sem hægt er að kalla visual lesitmoifs [[5LT:1]. Sérstakt járnbraut yfir lög á sömu klukkustund, fáránlega loka af augadælingu í ótta, polli af vatni sem endurspeglar ekki lengur persónu sem þekkir sig, eða dagatal sem neitar að snúa sér. Þessar myndir taka upp Pavian - endurbætur þeirra eru ekki bara stundlegar, heldur eru bara að endurtaka, heldur bíða með að endurtaka. Þeir eru að endurtaka í smástrunarkennda, en þeir eru að minna á það sem þeir hafa allir eru að berjast við að allir eru að berjast um.

Þessi sjónfræði er óaðskiljanleg frá því að hún er með heyrnartæki. Hljóðupptaka í hringfræði er snilldarleg stýring. Endurtekinn símhringur, sjónleysið er ekki loftþéttt lag, taktfast, sveifluhölun klukku eða jafnvel skyndileg lækkun í kúgun, lágtíðni þögn verður öll að ljósvirknihringjum. Þetta hljómar ekki í lofthjúpi; þau eru tryppórunarhljóð ræsa að akkeri artrykhun er næstum það sem er að gráta mest af eigin skynjun. Í stað þess að vera snillingur eins og [FLT:] Hígura nanokokokokoko: [3] eru heyrnarlausir:], næstum það er nánast ógnvekjandi, það er næstum ógnvekjandi, er mest af öllu hið fullkomnasta atriði sem gerir þig kunnan afkastanlega áhrifamikið og er að gera þetta.

Atvikarannsóknir á þjáningum af völdum kilju

Fræðilegur endurtekningarmáttur finnur sönnun sína í verki. Nokkur kennileita frumefni hafa beislað þetta söguþráð tæki til að draga upp sérstakt bragð af sálfræðilegum kvölum, einangrunar auðkennis yfir í völundarhús áverka og forlög. Hver röð einangrar sérstaka tegund sársauka og byggir upp einstakt stundbúr til að geyma hann, sem sýnir hve fjölbreytilega hringrásin er sem greiningartól.

Nýní 1. Mósebók: Innra heimkynningin endurtekin

Non 1. 1. 1. Eiver Evangion [3]] er ekki tímasóun í hefðbundnum skilningi, en það er fullkomlega einkennandi fyrir innri, sálfræðilegur hringrás sársauka. Endurtekningin hér er sálleg lykkju þar sem Shinji Ikari er stöðugt kraminn milli "Hidgehog's Dilemma" , hræðslan við að meiðast í mannlegri tengingu , og algerri einangrun. Hin hryllilegu englaárásin með trúarið, vikulega hnekki, en hún er einungis frá raunverulegri lykkju: Shinjit er endurtekin, hræðileg, misheppna í sjálfri sér. Sýning sem teygir í lyftunni, er í sama hljóðkælingu, þjálfun, og er að endurtaka hana, og hún er að endurtaka. [3]

Fullkomin blá og slitin geðvirkni

Satoshi Kon·r [3] Fullkomið Blue [3] hefur meistaraflokk í ótímabærri lykkju þar sem endurtekningin er ekki tíma en áfallabrot. Fyrir Mima Kirgigoe er lotan sú að hún hafi verið með eigin spuni, skelfilega endurbrynni, brotnað á mörkum á milli frammistöðu, minni og auðkennis. Mynd af skáldasjónvarpsleikriti sem hún er að taka upp, sviðsárás, verður ógreinanleg frá minni raunverulegs manns eða kannski í huga eins og hann er að endurtaka sig. Það er ástand hinnar óútreiknandi geislunar, sem er að endurtaka sig. [3] [3]

Steinar;Gate and Eraseed: The Exential Toll of the Re-do

Þegar tímahringur hefur hreint, stýritækni breytir fókusinn í tilfinningalega og siðferðilega sundrun stýrimannsins. Bæði ] ] brengla í hugmyndina um "fullkominn lag." [[FLT:] [FLT:] ,Rento Oabone:3] nota lykkjuna til að stilla á kerfisbundinn hátt. [3] Í [FLT:] /4] Sútinu; [FLT:] er [2] Rinto Oabobe] " Leap" ekki ævintýri; það er að bæla af stað æfingum í kviði, sem er að kúgast í æskuvitni Mayin hans sem hefur verið talin með eigin augum. [3]

]Erased , eða ] yoku dake Gake Ichi Machi [[3], tekur aðra mynd af lykkjunni: hin gríðarlega byrði fullorðinsábyrgðarinnar sem ýtt er á barn kannastan. Satoru Fujinumaum, sem er fjöður í 10 ára huga, "Revivals" er ekki undir stjórn hans, en hann ber fullt, bæla sektarkennd fullorðinna sem veit hvað skelfing bíður. Lykkjan er snarvitur um kvíða sem 29 ára gamall maður er innilokaður í 10 ára gamalli líkamsnotkun, viðkvæmni barna og fyrir aðgerð. Hann er ekki að missa sjónar á sér með því að hætta að gera eitthvað rangt; hann er aðeins að gera sér til að hætta að sinna eigin sök; hann er að missa af því að missa af því að missa af því að missa stjórn á sér fót annarra, og reyna að finna að hann sé með sér fótinn. [3]

Death Parade: The Amiceras limbo of Unrefed Grief

Dauðsfall Parade [1] víxlar snjalllega sjóninni, og í því skyni skapar þú hugleiðingu á starfsemi sjálfri minnis. Hinar nýlátu sálir sem koma á Quindemisim eru þær sem eru fastar í örþyrpingu, neyddir til að endurlifa stund dauða síns og verstu lífs þeirra, sem eftirsjá er í hástigi leiksins. Hins vegar er hið raunverulega fórnarlamb dýpri, sorglega hringrásin ekki til staðar í tíma, Deemmim. Limro hans er ein endalaus, endurtekningardómur, með mikilli taugaþrungin mannkynið sem hefur kvöl á sál sinni, og er að hefja aftur tilfinningalega verki. [3]

Til að sýna enn fremur hvernig þessar greinar brjóta mismunandi sársauka gegnum einstaka lykkjur þeirra, þá brýtur eftirfarandi tafla niður kjarna sálfræðilegrar áherslu þeirra.

Anime Primary Psychic Wound Nature of the Repetition Core Narrative Symptom
Neon Genesis Evangelion Identity Fracture & Attachment Terror Psychic Loop of Self-Loathing Recurrent retreat from intimacy
Perfect Blue Dissociation & Self-Violation Trauma Fragmented Reality Flashback Loop Inability to distinguish self from role
Steins;Gate Anxiety & Learned Helplessness Reversible Physical Time Leap Systematic mental exhaustion
Erased Guilt, Responsibility & Helplessness Involuntary "Revival" Loop Paralyzing pressure to fix the past
Death Parade Unresolved Regret & Complicated Grief Limbo of Replayed Memory Judgments Eternal confrontation with one's worst moment

Litríkar einföldunir: Sorg, Guilt og hin þverstæðu við heimtur

Þegar farið er aftur úr röðunum, koma fram þáttaskil sem sýna hvers vegna þessar frásagnir eru svona flóknar. Tíminn sem hringsnýja á sér einstakan þátt í því að rannsaka ólínulega ferli sorgar og þverstæðu bata, sem er oft eins og skelfilegur missir frekar en ábata. Cyclcal frásagnir afhjúpa hvernig grief [1] er langvinnt ástand, ekki bráður atburður. Persónugerðin er oft eins og örvæntingarfull tilraun til að bjarga ástvin er í raun að neita að viðurkenna endanlegt dauða, og að það sé fullkomið, ævin verði til staðar: þar sem heimurinn er ekki enn horfinn. hringlaga hliðin sýnir hins vegar dökka hliðin. Með því að leyfa þessari aðferð að takast að bjarga einhverjum ástvin, er sú staðreynd að sætta sig við að sætta sig við að sætta sig við að lifa af því að lifa af algerum krafti og láta ekki á mótin verða lengur.

Þetta tengist beint við þema blekking , öflugasta bensínið í lykkju hreyfla. Hringvirkni sem er drifkraftur sektarkenndar er mjög strangari en nokkur ytri dómur. Stafirnir í þessu svæði eru skilgreindir með einu hörmulegu mistökum sem öll auðkenni þeirra hrynja og umbótamerki í eina, þráhyggjupunkti. Endurtekningin er mynd af yfirferð, sú trú að ef þeir þjást nógu mikið, ef þeir reyna að leysa upp misheppnaðina nógu oft. Samt sanna þeir að "fullkomin lausn" sé að vera að ná tökum á sér. Það er ekki hægt að ná tökum á þeim ef þeir eru að leysa málið upp aftur.

Fram yfir tímann sem vélveran er með: Verkjahringrásir á milli.

Stórt landslag sálfræðinótunarfræðinnar rannsakar hringlaga tilfinningaverk innbyggðan í hinum hversdagslega, félagslega heimi þar sem lykkjurnar myndast vegna áfalls og vanstarfsemi milli kynslóða, og þær sanna að órjúfandi hringrásir eru oft þær sem við erum að taka í arf og ófyrirsjáanlegar.

Erfðir Trauma - lykkjan: Ávöxtur

[Fruits Bast ] breytir snilldarlega um stefnu Zodiac bölvun í hrikalega umsögn fyrir ] flutningur á ákynslóðum áverka . Þeir sem tilheyra Sohma eru ekki bara að breytast í dýr; þeir eru fastir í stífu, hrottaskaparkerfi sem endurtekur höfnun, flagnandi og skilyrðakæru, leiddi af tilfinningabrotnum, Akisto. Hver einasta persóna er fædd í forskrift; "ka" er alltaf "rót" á "rotuð, og "tilfinning" er í raun ekkert eitur á alla sem allir eru að gera.

Dagskráin um hlé á félagslífi: Velkomin á NHK

Tatsuhiro Satožs líf í Velkomin í NHK [3] er lokað, loftlaus hringrás einangrunar og sjálfsaflits. hikikori [3FLT] hefur heimurinn hans shunk til fjögurra-tatami-mateinangrun í íbúð hans, líkamlegt pláss sem er fullkomlega tákna andlega fangelsi hans. Dagleg venja hans er endurmótandi svefns, ofsóknarkenndar og neysla escapista, með kvíðakasti á bak við upphaf eigin átaka. Hér er endurtekningin hægfara, stansuð, samsæri um samsæri. KH. Fullur á hverjum degi er sú ábyrgð hans, sem er að vinna buguð, og sú spurning er næstum óbærileg að brjóta í gegnum allt.

Altæk misnotkun: Psycho-Pass.

Gen Urobuchis [[0] Psycho-Pass [1] eykur lykkjuna frá einstökum geðlækningum til allrar afbrigðilegrar kúgunar. Sibyl SystemsĄsdómurinn, sem magnar borgara sem "Crimee Coefner" og "Hue" veldur gífurlegri, félagslegri afturvirkni. Einstaklingar eru fastir í lotu þar sem eitt augnablik af streitu getur stimplađ þá dulda glæpastarfsemi, sem hvetur til meiri streitu og einangrunar, sem gerir alla þeirra að verkum að ýta undir Psychology Payed inn á hættusvæði. Þessi spádómur er sjálfvirkni ofbeldi, þar sem samfélagið getur valdið mikilli spennu, sem er í raun og dregur úr sér athyglina á sig á sig á sig á sig á bak við alvarlegan, og reynir á að stöðva alvarlega baráttu við alvarlegan skaðann.

Niðurstaða: Endurreisn hinna óleystu

Animick er þráhyggja við hringlaga söguþræði sem varir vegna þess að byggingin er ekki grafin úr grafhýsi; það er verk sem einkennist af djúpstæðum, kvikmyndahugleiðingum. Með því að þýða brengluðum orsökum skemmdar huga inn í efnisheiminn, veita þessar raðir sýnilegu, kvalafullu mynd af ósýnilegu þunglyndi, kvíða, sorg og kerfislegri kúgun. Tímavirkni er klisja sem brennir burt ónauðsynlegt, sýna hrátt, dýpsta persónukjarna sárs og þvinga bæði þá og áhorfanda til að sitja með sér, án þess að deyfa eða leysa hefðbundna sögu umspyrnu.

Þessi jarda staðreynd er sú að sönn frelsun liggur sjaldan í "fullkomnu hlaup" eða ytri frelsara. Lykillinn að fangaklefanum er nánast alltaf lítil, róttæk aðgerð sálfræðilegs endurhvarfs: sjálfgreiðslan Shinji hverfully grípa í samhengi. Það er ákvörðun klofinn Mima að endurheimta raunveruleika sinn eða fórnardauði Okabes frá Guði tíma til viðkvæmrar manneskju. Upplausnin er ekki sigurvænleg lausn heldur kyrrð, skjáhvörf í sjónarhorni. Það er hreyfing frá stöðu, eilífri, yfirstandandi þjáning til skelfilegrar, opinnar framtíðar. Þú ert ekki skilinn eftir með einfalda lexíu, heldur ein þrálát, í huga: ef heimurinn væri þvingaður til að endurtaka og endurtaka allan daginn, hvað myndi gerast sem þú gerðir þér til að segja frá einhverjum óskaplega, hvað þú gætir sagt um þennan dag til að segja þetta?