Hvers vegna er svona erfitt að ná sér eftir að hafa náð að vaxa?

En miðillinn hefur líka rólega og öfluga sögu um að þar sé að finna öldrunar - og hörmunga - og opinberunarsögurnar og rólega sigra á miðjunni. Þessar raðir og kvikmyndir eru ekki farnar að eldast sem einfaldur bakdráttur. Þær horfast í augu við dauðann, rannsaka hina hægu uppsöfnun eftirsjár og visku og spyrja hvað það merki í raun að halda ævin í mér.

Hreyfing, án líkamlegra takmarkana við aðgerðir, getur lýst því hvernig tíminn fer í að finna upp myndir. Eitt atriði getur leyst sig upp úr persónu sem er líflegur unglingur í óveðursöld þeirra án orða. Árstíðir breyta, landslag grafa og andlit safna línum, allt málar mynd af breytingum sem er bæði persónuleg og víðvær. Þessi sveigjanleika gerir listamönnum kleift að vefa innri reynslu af öldrun inn í efnið sjálft. Hvað er einhver tilfinningalegasta verk sem vinna í öllum raunverustundum, sögum sem hvetja þig til að hugleiða eigið samband við tímann.

Tap, minni og upplífgun anda mannsins

Í hjarta af annríki sem rannsaka tengsl milli lyga og lyga: missi, minni og þol. Stafir neyðast oft til að kveðja ástvini, líkamlega krafta eða manneskjuna sem þeir voru einu sinni. og einnig tilfinningasemi allra syrpunnar.

Sorg sem löng, hljķđlát samkoma

Sorgin í þessum sögum er sjaldan snyrtileg. Hún lætur sér ekki líða eins og hún sé í einu tilviki eða gegnum mikla árekstra. heldur sest hún í sama farið og félagi sem persónur læra að búa með. Þessi heiðarlega mynd gerir það að þeirri reynslu að eldast finnst hún vera skyndileg og sönn. Þú sérð að frumkvöðlar heimsækja grafir mörgum áratugum eftir stríð eða sitja einn í herbergi fullu af ljósmyndum, þögnin segir meira en nokkur önnur samtöl gætu komið upp.

Myndir eins og Graves of the Fire Feld Peires [1] nota endanlega tap til að koma barni til dauða, en sömu blíðu þolgáturnar birtast þegar eldri stafir líta til baka á æskuást sína og misheppnað. Í Í þessu horni heimshornsins [5LT:3], er kona á leið um landslag stríðsins Japan, gömul þorsk hennar saman við það að hverfa smám saman í gegnum kunnuglega heiminn. Hér er missir ekki bara dauði heldur upprif á öllu sem lýst er einu sinni á hverjum degi. Hvað kemur fram í POST til að vera kyrrsetu í Japan, máltíðir, matinn sem menn halda uppi, jafnvel í almennum og almennum tíma í heiminum.

Minnis, auðkenni og töfragaldur

Þegar fólk eldist verður minni viðkvæmt, dýrmætt gjaldmiðill og deilan er oft ógljúfanleg á milli þess sem er raunverulegt og þess sem minnst, þannig að minnið breytist í einhvers konar töfraveru.

Í Maquia: Þegar hið fyrirheitna Flower Blooms [[FLT] [1] vekur ódauðleg stúlka upp barn aðeins til að horfast í augu við óhjákvæmilega skilnaði. Kvikmyndan fer í gegnum áratugi, samþjöppun svo að þú berð vitni um alla boga dauðlegs lífs frá utanlandssýn. Sársaukinn af því að gleyma einu barni er aðeins komandi, eða örvæntingarfull löngun til að varðveita eitt minni, verður að aðalárekstrið. Á sama hátt Nafn þitt notar líkamsslokk og tíma til að leika ekki sem tæki heldur er að búa saman um ár og ævi. [3]

Þessar sögur halda því fram að það sé safn minninga og að öldrun sé jafnmikil og það að halda samskotunum niðri og líkaminn minnkar. Þegar töfraöfl endurnýja eða þurrka upp minningar, þá eru tilfinningaleg áhrif af því að maður gerir sér grein fyrir hinum raunverulegu hryllingi: Þegar maður missir fortíðina hættir maður á að missa sig.

Táknmyndavani sem lætur undan án þess að blikna

Margir hafa byggt ástaráhuga sinn á beinni, óuppflóttri skoðun á því hvað það þýðir að eldast, en ekki sögum sem fela sig fyrir efninu; þeir leggja dánartölu og tímaleið á miðju hvers ramma.

Myndver Ghiblios mild og vandlát endurkast

Hayao Miyazaki og subbuo Ghimmi hafa lengi verið meistarar á beiting öldrunar inn í sögurnar sínar með óvenjulega blíðu. Aðeins í gær [3. FLT] verður Taekoažs ferð til sveitarinnar ferð til sinnar eigin æsku. Minningar á yfirborðið uns þær vaxa og sjá hana gera sér grein fyrir að vera með ungum draumum sínum og fullorðnum veruleika. Hér er enginn illmenni, aðeins hljóður verkur og sjálfskapurinn sem getur loksins blómgast með þroska.

Nágranni minn [1] [Fjölskylda Totoro] og [[FLT:]]]]]] [Foreldra mína [FLT:] má sjá sem börn ares, en þeir eru einnig um öldrunarferlið sem afhent er frá kyni til kyns. ömmulegar tölur, visku aldraðra, og aðferð eldri stafa til verndar og leiðar hinna yngri, sem undirstrika hringlaga eðli lífsins. Miyazakasiks eigin aldur hefur samtengt síðari verk hans með jafnvel enn dýpri íhugun á dánartíðni, sem sést í framhaldslífi Vindupprás: 5 og arfleifð þeirra: [Fond] Hed] og BoyT] - og filmur: "TISTun á öllum sviðum, sem eru inni í öllum hlutum umhverfisins." [3]

Ættaraldurinn í aldanna rás

Sumir unime rannsaka öldrun ekki aðeins með einstökum persónum heldur með öllum blóðlínum og sögutíðum. Mesche Subtitunn Gunam [1] Decipment oft í gegnum alla kynslóðina, með því að fylgjast með ákvörðunum einnar kynslóðar til lífs í því næsta. Þú sérð gamla hermenn sem voru ásóttir fyrir löngu, líkamleg ör þeirra og báru andlit sem sögðu sögur að ungir flugmenn geti ekki skilið að fullu. Það er byrði sem öldrunarpersónur bera með sér, blanda sektarkennd, stolts og þá örvæntingarfullu von að afkomendur þeirra muni ekki endurtaka sömu mistökin.

[1] Gunnart Robo [3. FLT] tekur þessa hugmynd til að vera í óperuhæð. Eldri kynslóðin er bókstaflega mótuð heiminum og ungu framamennirnir verða að leysa ágreining sem átti sér rætur í atburðum sem áttu sér stað áður en þeir fæddust. Tíminn verður að lifandi afl og öldrunin er óaðskiljanleg frá ábyrgðinni fyrir fortíðina. Jafnvel í langbylgjueindum eins og Natharuto , er þemað sem hugleiðarendur vaxa og gefa út kenningar þeirra, oft verður það hvati næstu kynslóðar. Þú sérð að öldrun er sameiginleg reynsla sem tengist hverri keðju.

Stafir bogar sem lengja ævitíma sína

Fáar sögusagnir eru eins öflugar og að horfa á persónu frá æsku til aldurs í röð. ] Rouni Kenshin geta beint athyglinni að útigangssverði frá æsku, en skuggi ofbeldis hans og öranna sem hann ber í sér tíma. Arnar hans eru árvissuleg firni með róðara, þroska, sem bendir til þess að jafnvel stríðsmenn geti ekki runnið úr árunum. Aðrar sögulegar sögur eins og [FLT:] Bahumatsu] bera vitni. [3]

Meira nýlega, Vinland Saga [1] fylgja Thorfinn:1] frá því að hefna barns til manns sem leitar friðar. Líkamlega breytingin er áberandi, en hin dýpri breyting er innri. Vöxtur hans endurspeglar hvernig tími getur endurbyggt jafnvel hörð hjörtu, breytt reiði í blíð, ef það er sorglegt, viska. Þessir bogar eru ekki um valdaþrjóta eða bardaga; þeir eru um hæga og óafturkræfa ferli að verða einhver ný með hverju árinu sem líður.

Forstjórar sem breyta tímanum í list

Nokkrir forstjórar í sýninni hafa gert það að verkum að þeir hafa ekki sama tímamerki og hver skilur eftir sig óaðskiljanlegt merki um það hvernig amstur er að elli og minni.

Hayao Miyazakis tímalaus mannhyggja

Miyazaki er snillingur í því að finna allan alheiminn í sérstökum efnum. Eldri persónur hans eru aldrei karicatures, þeir eru þrjóskur, góðvild, brotinn og fullur af lífi. Sophie í Howl Guðs:] Hotling Castle líkamlegar aldir eftir áratugalanga nótt, skýr myndlíking fyrir sjálfskapun og anda getur visnað undir ytri álagi. Fer hennar til æskuárs er ekki um það að snúa aftur en um endurheimt eigin stofnun. Fyrir milligöngu hennar heldur heldur heldur því fram að öldrun sé einnig ástand hugans og lífsþróun getur varað löngu eftir að líkaminn er seinn.

Þessar myndir eru oft hljóðlátar, samhæfðar stundir þar sem persónur sitja einfaldlega og horfa á heiminn, og þeim er boðið að hugleiða ævilengd þína. Það er enginn flýtigangur, ekkert ýjanlegt ráðagerð, aðeins hin stöðuga og ljóðræna viðurkenning á því að allt breytist.

Makoto Shinkaiai - ritgerðir sem túlkaðar eru

Þar sem Miyazak býður upp á blíða viðurkenningu [[FLT:] Makoto Shinitai kafar] í angist og löngun til að brúa tíma. Nafn þitt [3. FLT]], tveir unglingar sem eru tengdir gegnum árin uppgötva að þeim er ógnað með mjög straumi tímans. Óttinn við að gleyma einhverjum sem þú elskar verður eins konar ógnvaldur. Shinkiaiai fróðleikar bera oft brot af minningum eins og líkamlegum sárum og landslag hans þjóna sem merki um breytingar á bæ sem er ekki lengur, himinninn sem hefur fær fær færst til um.

Verk hans endurkastast djúpt vegna þess að það veldur öldrun og tíma sem getur eytt tengingum. Örvænting í að halda í nafn, andlit eða tilfinningu sem endurspeglar raunverulegan, ævilegan kvíðann við að horfa á ástvini dofna vegna vitglapa eða einfaldlega fjarlægðar ára. Shinkiaiai 4: 8,1 í sögunum minnir þig á að það er líka að læra að sleppa, jafnvel þegar allar trefjar af því að þú ert að reyna að halda þér í fortíðina.

Aiging í Shonen and Action Ame: Meira en Vöðvar

Þótt það sé yfirleitt tengt æskunni standa margir stóðnir og athafnar við öldrunarþætti á þann hátt að þeir koma á óvart og dýpka sögurnar. Þetta eru ekki bara sögur um valdatöku; þær eru Árbókir um tíma, en þær eru óhjákvæmilegur sigur yfir jafnvel voldugustu hetjum.

Að ganga fram hjá safninu: Arfleifð og byrði þeirra

Langlínuljóð eins og Dragon Ball [1]] ] one Patch [FLT:] One Path [3] hafa byggt inn verkunarhátt til að sýna gang tímans. Goku byrjar sem barn og vex inn í afa. Sú greinaröð beinir aldrei sérstaklega athyglinni að öldrun hans, en nærvera margra kynslóða hefur áhrif á hringrás lífsins. Stafir eins og Master Roshi, sem hafa lifað í aldaraðir, gefur hugsanlega af sér skoðun á því hvernig hún þýðir að lifa á tímum þínum. [4] Ein stórfellda mynd af þjóðsögunni er að hún er að deyja, og hún er kannski að hún er ekki lengur til að draga úr áhrifum hennar. [3]

Sú skef sem liggur á tækni, vopn eða titill er rótgróinn í sólskini og er helgisiður til að standa frammi fyrir dauðanum. Þegar lærifeður deyja, ganga þeir ekki aðeins fram hjá krafti heldur einnig þyngd eftirvæntingar. Þessi áhrifamikill er hjarta sláandi raðar eins og Heróarafeitur minn þar sem allir geta hugsanlega valdið hægfara hrörnun frá heiminum, mesta hetja í veikburða mann er rannsókn á tapi og mikilvægi þess að stýra næstu kynslóð. Myndin er aðgerð, en efnið er öldrun og arfleið.

Hetjur verða eldri: Þrekinn á móti baráttu

Sumir skeinu og aðgerð anime taka meira babed nálgun, sem einbeitir sér að því hvernig stafir þroskaðir utan vígvellisins. ] Slam Dunk er íþróttaauðkenni sem, en miðuð á körfubolta í framhaldsskóla, meðhöndlar stafina sína, vex með alvarleika lífsferða. Umskipti frá heitum unglingsárum til liðs spilara endurspeglar tilfinningaöldrun sem kemur fram þegar þú lærir að setja aðra á undan. Það er minni og persónulegri útgáfa af vexti sem endurskilgreinir sig alveg eins sterk.

[[FLT:] [0] Yu Yu Yu Hauksho [1] [3]] og [[FLT:]]] Hunter x Hunter [FLT:], bæði með Yoshiro Togashi, sem byrja sem bash-trörd og eru smám saman þvingaðir inn í siðferðilega flóknar aðstæður. Ákvarðanir þeirra bera þyngri þyngd sem stig, og þú skynjar að þeir eru með öldrun jafnvel þótt ekki sé langt yfir sig komnir. Í FLT: 5], Kenshirro, er aldrei að taka sýnilega til að eyða; landið er hrökkuð með gröfum vina, og skólpi þeirra hefur verið sleppt jafnvel árum, jafnvel þótt þeir hafi verið með aldrinum. [3] [3][3][3]

Að vera áhugalaus hjálpar okkur að hugleiða eigin þvingun

Kannski eru þeir áratugum saman að baki ellinni en þegar þeir sjá persónu sætta sig við tækifærin, sem þeir hafa misst, býður það þér að skoða eigin hæfni.

] Gagnrýnismenn og aðdáendur jafnt hafa bent á að meðalmiðlar sem vilja faðma rólegar, introspective augnablik gerir það sérhæft til að kanna líf á síðari stigum. Mynd af öldruðum manni sem vökvar plöntur, amma sem undirbýr máltíð, eða stríðsmaður sem horfir á gamla ljósmynd getur orðið fyrir sterkari en nokkur einræða. Þessar stundir eru enn heiðarlegar. Þeir viðurkenna að öldrun er ekki bara minnkun heldur dýpkun á ást, sársauka og skilningi á því að engin ungmenni getur endurskapað.

Þegar þú lýkur við afi eins og [5] Aðeins í gær [3] eða Mata] [3], þá geturðu fundið þér hugleiðingu um þína eigin foreldra, þínar eigin minningar, eða þá tegund persónu sem þú vilt vera eftir áratugi. Þetta er gjöf miðilsins: það er að segja bara sögur um að verða gömul. Það sýnir þér hvernig þú átt að gera það með náð, forvitni og fullu hjarta.