The Shinigami Ark sem Storys Philosophical hreyfill

Fáar sögusagnir í nútímasögum geta samræmst undirlagi singami Ark í [3] Death At [1] . Þó að serían sé oft haldin fyrir kött - og -/eða - mýs hugleikina milli L. [FyLT:0] Death Atim, er undirstaðan sem kynnir Ryuk, reglur Death A Note, og allt yfirnáttúrulega innleggsins miklu meira en sett fors. Það gróðursetur hennar er hin þáttakennda fræ sem mun spíra inn í allar siðferðilegar, sálfræðilegar og byggingarlegar deilur sem fylgja. Án þessa boga, er upphaf frumkvöðullar nemandans í sjálfsþrófs Guð. Þetta er einhliða. Það verður að koma fram með því sem mannlegur dómur er gerður þegar menn eru skoðaðir með því að því að vera undir eftirliti með því að vera undir áhrifum af því að vera undir áhrifum.

Ryuk: Órekjanlegur Observer og Narritic Catalyst

Í miðju Shinigami Ark er hannaður sem er með hönnun og framferði sem er forfallin fyrir yfirnáttúrulegan leiðarvísi. Beinagrind hans, stöðug löngun í epli og kackling los sýnir að hann er ekki lærifaðir heldur áhorfandi. Þetta hlutverk skiptir miklu máli í sögugerðabygginguna, því að RyuksΔ eyðir hlutleysinu burt hvaða guðlegri stuðning sem er um að ræða í ljósi sem er. Áheyrendur er aldrei leyft að túlka dauðann sem réttlátt vopn; það er verkfæri sem fellur inn í mannheim vegna þess að eiganda hans leiddist. Þessi saga hefur þannig að hún færði strax fram alla sögu sína í gegnum ramma innan ramma sem er í óskapnum.

Nærvera Ryuks gerir einnig að verkum að röðin verði áhrifamikil kaldhæðni án þess að grípa til óáreiðanlegra greiningar. Þar sem Ryuk er sýnileg aðeins þeim sem hafa snert dauðamið, verður svarskýring hans á Lights sem aðrir menn geta ekki heyrt. Þessi tvíþætta sýn er það sem Lyuk nær ekki að vera með á meðan þeir sem halda áfram að minna á að Lights characters um ljós, verður stöðugt, er vel upphugsuð. The Shinigamis hlátur eftir að ljós lýsir yfir að það sé ætlun sinni að verða ◆ Guð nýja heimsins er ekki bara hluti af augnabliki; það er byggingarlegt merki um að Lights bendi Lightlythoutly.

Reglur dauðans Ath: Hönnun sagnanna

Stór af boganum er snillingur í sinni aðferðarlegu mynd af Death Atembersreglunum. Á yfirborðinu eru þessar reglur taldar vera þægilegar, heimsbyggingar ◆ lista yfir ástand sem skilgreinir vopnið sem takmörk. Þegar sögufrægir byggingarlist, hins vegar er það þannig að hver regla heldur því fram að eldsneytið sé ekki hægt að bæla niður sköpunargáfuna. Sú krafa að þekkja fórnarlambið Δ og afl í leynilögregluna og hegðun, er óskýr í því að raða línunni milli glæpamanna og rannsóknarmanna. Það er til dæmis 40-mínútur eftir að hafa skrifað nafn sem ræður því hvernig tilraunir hans og átök verða síðar að veruleika. Reglan getur afstýrt og misst allar minningar um það sem sálfræðilega lagar eru opnaðar Yotuba síðar.

Með því að setja þessar reglur fram og beint í Shinigami Ark-ið, skrifar rithöfundurinn Tsugimi Ohba umbreyta því sem gæti hafa verið uppspuna um kippu í þéttbyggðan spennuþraut. Áheyrendur læra vélvirkjana við hlið léttrar, sem kynnast bæði afkastamikilli uppgötvun og skriðkvikindum afleiðinga. Þegar Light notfærir sér lykkju Δ eins og að kenna fórnarlambi að skrifa deyjandi skilaboð ◆ finnst það vinna á sig vegna þess að grunnurinn hefur verið svo skýrt lagður. The Shinigami Arc er í raun að gefa áhorfendum regluna, bjóða þeim að spila sama vitsmunalega leik og persónurnar, sem frumkvöðullin, er sett yfir 37 og 108 kafla.

Ljós Yagamiasumbreyting: Frá Prodity til Pragmatist

Persónan, sem hefst í Shinigami Ark, er ein sú nákvæmasta sem fellur í skáldsögu. Þegar Ryuk birtist fyrst er Ljós sem er líkannema sem hefur þegar innbyggt djúpstæða leið til heimsins ◆ sem endurspeglar Shinigamisars eiga. Það er ekkert slys. Það er hliðstætt. Shinigami Realm er lýst sem eyðileg auðn þar sem guðirnir spila á sjálfsákvarðann vegna þess að ekkert annað er til að gera. Ljósið er til um allan heim, sem er eins innantómt, og skyn hans er óhlutstætt og réttlætiskennd.

The Shinigami Ark skjölin eru sett fram á nákvæman hátt þegar þessi óhlutstæði collide með áþreifanlegan mátt. Ljósamyndir gera okkur kleift að ráða yfir ljósi og jafnvel sýna andúð á röksemdum hans. Þetta er það sem gerir síðari stig spillingar hans svo truflandi. Með því að koma í veg fyrir að fyrstu skilvitnisburður hans og naumkunnugaing réttlætingar innan Shinigmi Ark-kerfisins tryggir serían að hann nær til loka fjöldamorðanna frekar en skyndilegt brot. Áheyrendur hafa orðið vitni að því, sem gerir honum miklu erfiðara og óþægilegra.

Endurupplausn og inngangur tilfinningalegra starkna

Þótt Rem fari inn í söguþráðinn örlítið eftir opnun bogans, er koma hennar bein afleiðing af Shinigami-aflfræðinni sem er ákvörðuð snemma. Þótt Ryuk sýni losun, er Rem sérstaklega tengd við mannhjónin, sem er svo grimm að það er svo langt yfir því að hún skuli hafa eigin lífshvöt. Þessi andstæða er kerfisbundin. Í gegnum Ryuk, kannar serían holu vélvirkjar valdsins; með Rem, rannsakar hún þau tilfinningaviðrið sem afl veldur óhjákvæmilega. Shinigami Arkmi leggur grunninn fyrir báða þætti með því að kynna Ryuks, þannig að þegar Remu er með mikilli vift.

Remsar fórnin sýnir einnig fram á mynstur sem mun endurtaka í röðunum: Death Atembersorkan er svo alger að jafnvel yfirnáttúrulegar verur verða peð í áformum manna. Ljósdul gerir Rem með hrollvekjandi nákvæmni, vopnuð ást hennar til Misa til að útrýma L. Þessi stjórn myndi hafa mun minni áhrif ef Shinigami Ark hefði ekki þegar staðfest að Shinigami sé forn, gífurleg þekking sem ætti að vera utan mannlegrar stjórnar. Þessi yfirsnúningur á manni er sá að breyta útgöngumanni mannsaldra úr dauðaguði. Það er endanlega til að spilla minnisbókinni. Þannig verður það fræ sem ræður síðar yfir vitsmunum: Það er ómótandi vopn sem berst úr öllu vopninu.

Prósentulag, magn og list hinna hægu brennslu

Nákvæma er það Shinigami Ark starfar sem aðalflokkur hæga bruna. Í stað þess að steypa sér strax inn í átökin við Light-versus - L er röðin notuð í nokkrum tilvikum sem leyfa ljósi að mótast af alfræði. Hann reynir takmörk sín, bætir aðferðir hans og ◯ í meginatriðum Δ að byggja upp þau hugmyndafræðilegu ramma sem mun réttlæta dráp hans. Þessi afráðun gefur áheyrendum tíma til að byggja á Lights sálfræði, sem gerir að lokum eins og raunveruleg truflun á L en ekki áætlun um að þróa.

Sléttan í þessum fyrstu köflum stafar ekki af því að hættan á handtöku sé svo mikil að ljósbirgð og ólga í siðferði hans. Vettvangur eins og viðbrögð hans við gervi L sjónvarpsþættinum er rafvirkni einmitt vegna þess að Shinigami Ark hefur varið svo miklum tíma í að ljós er ekki kaldri almanammaðri morðingi að eðlisfari. Að horfa á hann ákveða í raun að fara yfir strikið er mun sterkara en tugir eltingarröða. Frásögnin kennir áheyrendum að lesa lúmskar breytingar í tjáningu sinni, til að taka eftir þegar innri skiptin hans frá ◆I mun refsa glæpamönnum fyrir hvern sem mótar mér.

Snigalami Realm World-Building: Boredom sem Cosmic Princial

Eitt af því sem mest er um að ræða í Shinigami Ark er hið lævísa heimsuppbyggingu Shinigami Realm. Ríkið er lýst með stuttum innsýnum og Ryuk dauđfuglum: hrjóstrugu landslagi þar sem beinagrindarverur eru spilahluti af því sem eftir er af lífi þeirra, og þar sem djúpstæðustu kvörtun er ekki að þjást heldur ennúi. Þessi lýsing er ekki eingöngu bragðefni; hún þjónar sem alheims spegill fyrir mannlega kvillann. Þegar Ryk bendir á að mennirnir séu ◆ svo áhugaverðir, því að þeir berjast, þjást og leggja jafnvel á borð við svona stutt líf, er hann að draga saman miðbirðina sem sögusögurnar. Shinmi og búa yfir krafti sem þeir hafa engan tilgang. Enn með til að stjórna tilgangi sínum. En það er ekki til að gera mönnum kleift að lifa í hitakenndu lífi.

Þessi heimspekilega scaffolding gefur Shinigami Ar Ar Arce attískt þéttleika sem stillir sínu einfalda ráða. Bjóslan er ekki bara um dreng sem finnur töfrabók; hún er um dýr sem stendur á tilgangi sínum við að takast á við tilverusvið tilgangsleysis og er smám saman að eyðast af hinum síðarnefnda. Þessi röð skilar aldrei miklum tíma í Shinigami Realm, heldur skuggar hennar eru í hverjum arki sem fylgir í kjölfarið. Seinna er Shingami eins og Sido og Armonia að styðja sömu hugmynd, en hún er upprunalegur bogaheimur ar ares arsið sem gerir alla hugmyndina að endurmynd.

Áhrif á síðari jarðaboga: fræ og uppskerur

Fingraförin í Shinigami Arkars eru sýnileg á öllum helstu söguþráðum sem á eftir fara. Þegar L fyrst grunar að hann sé yfirnáttúrulegur á þeim mun sem staðfest er í Lightark Arkar er upphafsmök Δ mynstur sem áheyrendur hafa orðið vitni að með eigin augum. Ferilskráin sýnir að vandlega skráðing á Death Aditutar, getur LΔs depressions stökkið finnst á sig í stað þess að vera úrelt. Á sama hátt, þegar ljósverkfræðingar síðar meir eiga erfitt með að sjá L, eru tilfinninga - og vitsmunalegir staurar upplýsingar einungis skiljanlegar vegna þess að Shinimi Arcir eru svo greinilega tengdir milli manna og Shinigami.

Jafnvel sundrandi bogar nálægt og Mello standa í skuld við grunninn Shinigami Arkars. Undirliggjandi er kaldur, gagnasafn nálgast litróflega rökvísi sem Light sjálfur notaði í fyrstu daga, og býr til dökka samræmismynd sem væri ósýnileg án upphaflegu arsarðstáknsins. Melloarthias tilfinningalegan outrave, contramming, ber því merki að Shinigami Ark-inn hafi unnið á fyrstu dögum, sem myndi vera ósýnilegur án þess að skrifa fyrsta nafnið. Umgjörð Deeps:1] Er það merki um þessa miklu hvatvísi og snúa við, sem allt aftur til jarðar og fyrstu ysta ysta ysta ysta stýringar.

Siðferðileg metnaðargirni og heyrand eru ónothæf

Ef til vill er þessi djarfasti söguþráður í Shinigami Ark-reglunum neitun hans að siðasemi. Ljóskleypni snemma á morðum er ekki lýst án yfirlægrar fordæmingar; serían í stað þess að treysta á áheyrendur, á eigin siðfræði áttavita til að skrá rangindi. Þessi aðferð bendlar áhorfandann á þann hátt að fleiri dókaíkhugar gætu ekki. Þegar maður finnur sig byggja á ljósi til að ýta undir Alríkislögreglan, þá kemur óþægilega staðreynd sem maður hefur gert sér upp hughvarf í heiminum sínum. The Shinigami Ark-verkar þetta gildru með því að leyfa áheyrendum að skoða sig eins og Light ◆ að dást að sjá greind sína, og viðurkenna að það sé sammála huglægð með sínum ◆ og síðan að próf séu mótþrót.

Nærvera Shinigami sem stöðugt áhorfanda styrkir þessa siðfræðilegu afstöðu; Ryuk hefur aldrei dæmt; hann fylgist einfaldlega með. Án siðferðilegs yfirboðara í sögunni neyðast áheyrendur til að verða til skæruliðar sjálfir og innri átökin sem leiða til eru mun öflugri en nokkur ytri fyrirlestur. Þessi söguþræðisáætlun, sem er byggð á Shinigami Ark, er það sem gnæfir yfir Death Atember frá snjallari til varanlegrar heimspekivinnu.

Sjónræn saga og táknræn myndlist

Þótt söguþræðir Shinigami Ark sé helst styrkur, er sjónmálið þróað í þessum þáttum verðskuldar athygli. Tetsuro Arki og framleiđsluhópurinn í Madhouse myndaði sérstakt litaspjald Δ þögla gráa, djúprauða og áþreifanlega hvíta sem skyggnir bogann Δ aragrúa. Shinigami Realmum Guðsdýrin þvoðu sig í skugga sem var verulega skugga með hinum mikla, neon - light - litlitum heimi, tákn þess að vera á milli lífslausrar og ástríðufullrar dánartíðni. Ryuks arcomes over, næstum teiknimynda til að lýsa yfir Ljósum í auknum mæli myndlíkingu fyrir þau tvö heimsviðmót sem ysta heimsskjölin eru í.

Jafnvel síendurtekin mítileplið inniheldur byggingarþyngd. Ryuks fíkniávani til epla, sem er ávaxtaætar freistingar, þekking og fall Δ tengsl frá náðinni við Shinigami Ark til þúsundáraríkis goðsagnasögu sem segir frá án þess að einn vísir sé til umræðu. Áheyrendur skilja af eðlishvöt að ljós er að bragða forboðna ávöxti, og sagan þarf aldrei að brjóta raunhæfan tón sinn til að undirstrika liðinn. Slík sjón er aðalsmerki snilldarlegra sögumerkja, og hún er í Shinigami Arc er í Shinmi sem fyrst er fullkomlega þekkt.

Samanburðargreining: Shinigami í Broader Anaime Landafræðinni

Til að meta framkvæmd Shinigami Ark er gagnlegt að bera það saman við önnur amfetamín sem ráða yfir yfirnáttúrlegum umsjónarmönnum. [ Death At [1] [FLT:] [3] [FLT:], Ryuk er ekki leiðsögumaður eins og ] Blújak [5] Nricha n] Rukia, eða verndari eins Blank . Sebastian er nær hlutlausum harmleikjum [FlLT:] sem tryggir ekki að hann sé meðvitur. Þessi röð afkastari er til að forðast þessa röð sem gerir það að verkum að hann gæti dregið úr ósjálfstjórnandi vörn sinni og skerpu.[FLT: 7] Hann er í raun og gerir alla aðra stefnu sem gerir alla aðra stefnuna í gegnum alla siðferðilega áhættu.

Áhrif bogahreyfingarinnar má einnig rekja í verkum síðar, svo sem Death Parade og Hell Girl , þar sem bæði yfirnáttúrulegt er á svipaðan hátt, mat á hegðun manna. Þessi röð slatti með mörgum af sömu spurningum 539 hvað skilgreinir réttlæti, hvort menn eru sjálfkrafa endurupplausnarhæfir ⇩ en Death Seaimate [FLT: 5] er enn sérkennileg fyrir að svara ekki. Að vísu er það gert af ásettu ráði: configly Digestyclarity, knect, kn revelting therection to theretition to theretrorrorrtive reales of the fieldssionses, the tworage of the twordage.

Shinigami- Örk er forsnið fyrir vefnaðarskipulagið.

Sést í gegnum sjónauka augasteins, Shinigami Ark kort af nákvæmni við opnun klassísks harmleiks. Ljós hefst í stöðu siðferðilegs skýrleika (hvernig gölluð), hittir yfirnáttúrulegt afl sem veitir honum fordæmislausa krafta, og byrjar síðan á opnunarmynd sem leiðir ósvaranlega til dauða hans. The Shinigami Arc er sú Hamartia augnablik þar sem frumörvinn er ◆ er banvænn galli (hubris, falinn sem hugsjóna) bæði og virkjaður. Ryukuk, að notandinn muni upplifa hana og ólíkt öllu því sem þeir þekkjast alltaf sem sorglega framvindugrein, sem er að finna sem lokagrein.

Hvað gerir þetta sorglega uppbyggingu svo áhrifaríkt er samruni hennar við söguþræði einkaspæjara. The Shinigami Ark er ekki einn heldur tveir sorglegir möguleikar: Ljóskork og L neinn er dæmdur eftir. Að L neinn forði sé innsiglaður í þessari boga ◆ ekki af söguþráðinum heldur með því að setja eigin reglur sem eru staðfestar snemma á ◆ er samræmi á boganum sem er þéttleiki á arn sem er í gangi. Death ATHEaear er algert og þegar Light tekur við honum er eina spurningin um hve lengi leikurinn getur varað. The Shinigami Arc er sá sem stendur.

Niðurstaða: Hvers vegna Sínigami - boganum þrútnar

Meira en formála, Shinigami Ark er vitsmunalega og tilfinningalega hryggurinn Death At . Það setur reglur sem halda á lögum um réttlæti, öfl og sögusagnir í almennri menningu. Til að reyna að skilja hvers vegna [FLT: 2] er hægt að rekja til hinnar hægfara uppsöfnunar smárra, defensa. Áhrif þess eru enn að snerta nútímasögu, Shingami er það að hefja allt sem leiðir til mikillar þróunar. Til að reyna að skilja hvers Eaide Er enn að snerta nútíma sögu um Shingami er upphafspunkturinn sem leiðir til mikillar röðar í augum og leiða til dauða. [Fre]