Í útjaða svæði Britannia þar sem galdrar og goðsagnir milli þin eru spakmæli ) The Sjö Deadly Sins [1] á sér djúpstæða íhugun um metnaðargirni og seismic afleiðingar hennar. Í kjarna þessa sögulega er endalaus átök konunga [3] The sjö Deadly Sinders Works Whats wrongs, forge destinies, og að lokum prófa mörk tryggðar, ást og fórnar. Metation er ekki aðeins þáttur í þessu merki, það er vél sem knýr bæði hetjur og harðstjórar til á móti, sýna fram á að línan á milli göfuga og ógnvekjandi er gróf. Þessi röð af metnaðarkennda hlutverki, sem skoðar metnaðargirnd, er jafnvel að draga úr metnaðarkenndum tilganginum, og færa í málfrelsi, og færa ekki rök fyrir að draga úr um það er hægt sé að draga úr þessum rökum.

Metnaðargirni hinna sjö dánu

Metnaður í serum er sjaldan einn um það að ræða. Manga og aðhyllist aðlögun þess er brennandi eins og tvíeggjað sverð sem getur lyft upp eða eytt. Hugmyndin um sjö dauðasyndir, Diane (Envy), Ban (Greated), King (Sloath), Gowther (Lust), Merlin (Glustony) og Escar (Pride) eru meðfæddir erfðagallar, hvað gæti verið ein af gallamönnum í grófa sundrun. Hver er metnaðarkenndur, sem veldur því að báðir eru sanir til að valda verulegum sorg og sorg.

Í gegnum seríuna, metnaðarfull eldsneyti hvert einasta stórstríð. Hin heilaga stríð, sem braust út fyrir þrem þúsund árum milli Demmon Clan og Goddes Clan, fæddist frá hinum hæsta Deity tilbaka og Demmon King arcomniu, hefur algera löngun til að þröngva vilja sínum upp á hinn dauðlega heim. Fordómur Guðs var ekki tempruð með meðaumkun; hann krafðist algerrar undirokunar og upprætingar hinna Guðslandanna. Þessi himneska máttur steypti niður í Britanina, sem sýnir fram á að mannkynið er mest illvígi.

En metnaður er líka hvati endurlausnarinnar. Melodass aragrúi hans til að brjóta bölvun sína og bjarga Elísabet breytir honum frá sundurbrotnum stríðsmanni í samúðarfullan leiðtoga. Ban·sar, í upphafi eigingjarn leit að ódauðleika, þróast í altrustic drif til að reisa Elaine upp. Í greinaröðinni er alltaf kannað spennuna milli persónulegrar löngunar og samveru, sem bendir til að metnaður sé ekki meðfæddur, en siðferðileg þyngd hans er algerlega háð þeim tilgangi að metnaður og fórn sé fús til að gera það. Þessi tvíræða undir öllum ágreiningi sem skilgreinir söguna.

Konungaklasi: Metnaður bæði sem sögufrægur og persónulegur máttur

The Seven Cash of Kings, í The Sjö Deadly Sins [1] starfar á tveimur stigum: Grandiose, tímamörkun stríð milli guðilíkra einvaldsmanna, og nákominn, familil orku berst meðal valdhafa minni ríkja. Það er miðlæg átök milli Demmon King og sona hans Melodias og Zeddris er rannsókn á því hvernig metnaður, jafnvel nánir fjötrar. Demmon Kings ríkin kreast, leiðir hann til þess að bölva eigin blóði sínu, breyta Melodas í ódauðlegt skip þjáninga og Zeddris, er rannsókn á því að endurheimta ástkært hlaup hans. Þessi deild er sú að bera saman Heilaga að hann sé konungur og er jafnsterkur og hann er konungur og hann er jafnsterkur að berjast gegn æðstu lögum Guðs.

Ríki Liones, sem er bakfall fyrir marga mikilvæga atburði, er ekki ónæmt fyrir þessum glundroða. Innri valdabarátta innan ríkisins, þar sem hinn mikli heilagi riddari smýgur undir hásætið og rekur út Elizabethskomandis prinsessu með microcos, hvernig metnaðargirni getur fljótt leyst af hendi þegar einstaklingar hafa fyrirfram tekið eigin tekju á sig ábyrgð.

Konungur illra anda: Samkeppnin um algeran dóm

Enginn persóna er spilltari en Demmon konungur. Hann hefur tekið stjórn á Demn Clan fyrir þúsund árum, einhyggju löngun hans til að taka til sín allan mátt og öðlast algeran ódauðleika, breytir honum í háskalegan guð. Hann fjötrar sinn eigin son Melódas í hreinsunarríki, nærist á þjáningum og reynir að útrýma öllum öðrum ættbálkum. metnaður hans er ekki sprottin af óstjórnlegri vernd heldur hreinni, ómengandi löngun til að stjórna. Umhverfan sem nærist í baráttunni gegn Demönkunum í anda og Britaninia sýnir að þegar hann er skilinn eftir af samúðarleysi verður hann að engu að síður að eyða öllu því sem hann vill sjálfur.

Með því að stýra boðorðunum snýr hann þeim sem leita að krafti aragrúa, fróðleiks og jafnvel saklausum fórnarlömbum sem eru að innbyrða brúður fyrir mikilfenglega hönnun sína. Með því að stýra boðorðunum breytir hann þeim sem leita máttar Guðs, veitir hann þeim von um að þau verði eytt í návígi. Lokaáreksturinn, þar sem Melodías verður að viðurkenna og endurleysa arfleifð sína, leggur áherslu á mikilvæga lexíu: Að sigrast á svona stórfelldum metnaðargirnd krefst ekki aðeins meiri máttar heldur þess að orkun verði í uppreisninni sem eldsneytinu.

Æðsta guðdómurinn: Sjálfrétt framkoma Guðs

Enda þótt Demmon King tákni glundroð er æðsta Deity ekki jafnhart og sjálfbært metnaðarmál sem er dylgt sem réttlæti. Markmið hennar að stjórna heiminum undir Goddes Clan◯s stjórn er ekki síður harðstjórn; hún heimilar þjóðarmorð illra anda og bölvar þeim sem standa gegn henni, þar á meðal dóttur hennar, Elísabet. Hin hæsta metnaðargirni sýnir að jafnvel Δlight quot jeð getur verið rangsnúin kúgunarverk þegar það neitar að vera með. Ormants Clan og Demmon Clan eru bein afleiðing tveggja algilda metnaðar og afleiðingar þess að dauðinn og uppreisnin verði til hins ýtrasta til að spillast fyrir spillingu og þjáningar hinnar upphaflegu, hinar fjórar kenningar bogna erki erkibiskupsins Archex, hinn mikli hryllingur.

Metnaðargirni hennar er einnig ult to Melodas·s að lokum slóð. Þótt hún haldi sér við vald og hreinleika, kýs Meljoas að viðurkenna bæði djöfla hans og manna hliðar, leitast við að búa til heim þar sem allar ættirnar geta samhæft. Æðsta Deity arkar í framhaldsröðinni The Four Knights of the Revelation staðfestir að metnaður byggð á útilokun og yfirburðum sé ósjálfbær, jafnvel fyrir guð.

Meljosías: Metnaðarfullur sonur og þungur á bölvuninni

Metnaðargirni er sú flóknasta í röðinni, sem á rætur sínar að rekja til ástar og klúndur sársauka. Þar sem fyrrverandi leiðtogi boðorðanna tíu og frumgetinn sonur Demmon konungs, var hann að binda enda á heilaga stríðið með því að ögra föður sínum og vernda Elísabetu af Guðisóttarkeisara. Þessi uppreisn breytir honum í eilífa ógn sem faðir hans þarf að hafa í för með sér. Bölvun óforgengilegrar endurholdgunar á honum og eilífri endurholdgunarbölvun Elísabetar eru bein áhrif uppreisnar hans, hann er hannaður til að neyða hann til að horfa á unnusta sinn deyja yfir hundrað ævi. Ambiation verður að lokum gildru; sérhver tilraun til að bjarga Elísabetu, að bjarga henni í von um líf hans, að snúa ást sinni í von um örvæntingu.

Þrátt fyrir þetta er metnaður Melodas tilbaka. Akstur hans til að brjóta bölvunina er hernaðarlega áhættu sem er honum næstum dýrkeypt sál hans. Í greinaröðinni er ferð hans aldrei dregin upp sem hæg og kvalafull uppsöfnun á ásetningi sínum, frá því að hann var kaldur og lauslátur við upphaf að viðurkenna tilfinningar sínar. Forysta hans af hinum sjö dauða syndunum er byggð á verndarafegurð hans, þar sem fjölskylda hans getur dafnað. Það er sú mikilvæga lexía að metnaðargirnd, sem getur sætt sér af sjálfsánægja, en hún verður að vera stjórn hans og traust; endanlegur sigur hans kemur ekki eingöngu með eigin hendi sinni, heldur er sá aðdragleiki sem hann getur náð í gegnum vini sína.

Zeldris: Metingur ástmanns og sonar

Zeeldris er með mjög einfaldan mótvægi. Metnaður hans er hrikalega einfaldur: að lífga vampíruuuuu sína, Geldu, sem var innsiglað af föður sínum. Demmon konungur notfærir sér þessa löngun, lofar upprisu í skiptum fyrir algera hlýðni. Zedriss - framagirni spillir ekki með græðgi heldur er hún byggð á kærleika sem er rangsnúinn undirdómi. Andstæðingur hans til að hika ekki við bandamaður er rannsókn á því hvernig hægt er að ræna metnaðargirndunum í skiptum fyrir algera hlýðni. Þegar Zedris brýtur loks stjórn föður síns, og kýs að berjast við Melodas, táknar það að það sé að undanlátssemi í réttlátum tilgangi.

Það tilfinningalega hámark, sem Zeldris færði með því að sjá Geldu lífgaða, viðurkennir að frelsi hennar sé mikilvægara en eigin fullnægjukennd, sýnir að þroskað metnaðargirni viðurkennir sín takmörk.

Konungar og verðir: Metnaðargirni og vernd

Ekki eru allir metnaðarfullir í röðunum hrikalegir. Fyrir nokkra stafi er metnaður hans ótvírætt við þyngd konungdóms og skyldu til að vernda þjóð sína. Harlequin, álfkonungurinn, í fyrstu birtist letinginn sem er án metnaðargirni. Hann er ótvírætt fær um að taka við hásætinu og flugi frá ábyrgðinni sem stafar af djúpstæðum ótta við að mistakast. Hins vegar er ást hans á Diane og fjöldamorðin á Dísinni King - Arties skóginum ýta honum í átt að grimmri og varnaðarfullúðarkenndri metnaðargirni. King þróunarkenningin frá leti á að leita til konungs sem er fús til að leysa úr fullum mætti sínum, en ef svo mátugnandi spjótsandanum í sinni mynd Chastefulfyll sem hægt er að vekja metnaðarkenndan með mikilli sektarkennd og djúpstæðri sektarkennd. Hann er háð að minna hann er á sig á móti illgjörnum afleiðingum þess að hann hafi alvarlegar alvarlegar alvarlegar.

Risakamburinn Diane glímir við öfund og óöryggi, löngun til að vera verðug þess að vera bæði ætterni hennar og ástvini hennar. metnaður hennar er ekki til valda heldur sjálfsánægju, sem hún nær smám saman í gegnum stuðning syndanna. Jafnvel Merlin, synd ofáts og metnaðargjarnustu, þrefur hnífa sem er í algerri baráttu hennar um þekkingu, einkum um Chaos, leiðir hana til að ráðskast með atburði og bandamenn, stundum með hrikalegum hætti. Metnaðarkennd hennar kennir að leitin að sannleikanum, þegar hún er skilin frá tilfinningaböndum, getur orðið að örþrungnum þráhyggju sem stofnar öllu í hættu.

Í hliðarsögu The vampírur Edinburgh [1], eðli Geldof, vampíra King, er aðvörunardæmi um spillt metnaðargirni á smærri skala. Löngun hans til að reisa upp Demmon King og öðlast völd leiðir til þess að ættbálkur hans eyðist. Þessi saga sýnir að jafnvel minni konungar eru ekki ónæmir fyrir hinni háværu draga metnaðargirnd; sama eitur sem gleypir guðina getur eytt dauðlegum mönnum og skrũmsli eins.

Afleiðingarnar: Fórn, brot á bandi og kostnaður af þrá

Þessi greinaröð leyfir ekki að metnaður verði óheppnuð. Sérhver persóna, sem nær til valda, verður að greiða gjald, og gjaldmiðill er oft hamingja þeirra, sambönd eða jafnvel líf. Bananar metnaður til að öðlast ódauðleika úr æskulindinni veldur vangetu hans til að deyja, en einnig í missi Elaine um áratuga skeið, vöxtur hans umbreytir þeirri hugsun að ágjarni hans verði að engu gerð til að vekja upp aftur til lífs á ný. Escalor, Lions Sin of Prid, beitir frama viður metnaðargirnd sem er svo að jafnvel guðir hans brenna sjálfur, og hann getur staðið gegn því sem hann er með mestu metnaðargirnd.

Sambönd eru oft hin óánægjulega tjón sem fylgir metnaðargirninni. Samsæri milli Melodas og Zeldris er hannað af föður sínum, metnaðargirni, sem breytir bræðrum í óvini. Kings Stillingar í upphafi á bak við það að vera Dísarskógur leiðir til slátrunar sinnar, sektar sem hann ber endalaust. Gowthers, tilveru er til orðin til af metnaðargirnd, hinn upphaflegi Gowthers, þrándi að skapa fullkomna tilfinningu, tilfinningu sem leiðir næstum til tilfinningalegs ringulreiðar ríkisins. Í röðinni er það átakanlegt að metnaður skuli ekki vera í tómarúmi; hver valkostur sem hefur áhrif á bandamenn, saklausa, og heilar þjóðir.

Lærdómur frá Clash: Að dansa við aðra og axla ábyrgð

Með þessum samofnum harmleikjum og sigrum The Sjö Deadly Sins [1] veitir naumkun á metnaðargirnd. Það er ekki að vera viljugur heldur verður að gæta jafnvægis með sjálfsvitund og samúð. Melioass argents er til þegar hann tekur bæði við sínum djöfullega arfi og mannshjarta, neitar að verða harðstjóri eins og faðir hans. Syrpuröðin er kappsfull af frama sem þjónar æðri góðu yfirvaldi, tengsl yfir einangrun. Meliolas verða hetjur einmitt vegna þess að þeir eru einsknúnir metnaðarfullir hvert öðru. Samkvæmt markmið þeirra um að vernda Brita Britania er óað, sem getur læknað metnaðargirnd.

Lestu annað lag í frásögnina, og maður finnur íhugun um eðli konungdómsins sjálfs: Sannur konungur stjórnar ekki með ótta eða yfirdrottnun heldur með fórn og skilningi. Demmon konungur og æðsti Deity mistakast vegna þess að metnaður þeirra útilokar meðaumkun; hin nýja kynslóð, sem Melioas, Elísabet og bandamenn þeirra, eru færir um að stjórna, en þeir læra að bera þunga synda sinna meðan þeir opna hjarta sitt. Þetta dæmi er forsmekkur fyrir raunverulegum lesendum veraldar: metnaður er eldur sem getur lýst eða brennt og val sem heldur á honum.

Fyrir þá sem leita að fullu tilfinninga - og heimspekilegu sjónarhorni seríans, Crunchroll að flæða vettvangur býður upp á öll tímabil, en upprunaleg manga ] eftir Nakaba Suzi býður fram endanlega teikningu þessara samvinnuðu örlaga. Hin metnaðarfullu heimsverk og skapsagnir hafa kveikt ótal umræður um aðdáendasamfélög, sem nútíma klassíska í litrófansgenre.

Tvíhliða ásókn í mat

Að lokum, The Sjö Deadly Sins [1] sýnir metnaðargirni sem grunninn mann (og ofurmannleg) paradox. Það er afl sem knýr Melodas til að bjóða guði, sem spillir Demmon konungi í skrímsli, og sem leysir Ban frá eigingjarnri drykkjurút til sjálfstæðrar hetju. Árekstrar konunga, dauðlega, og allt sem er á milli arbíis, ekki aðeins baráttu um yfirráð, heldur baráttu um það sem metnaðargirndin á að þjóna. Sú greinaröð varar því að hætta að taka völdin í sjálfu sér, en hún neitar aldrei að berjast um styrk. Sannlega framleiðsla, er á leiðinni í akkeri, með því að deila með blóði, og deila sáttum. Það er aðeins hægt að forðast það sem getur verið að komast hjá þeim verstu örlögum.