Heimurinn af Kentaro Miura's [[0] Berkerk [1] er klisja af þjáningum, metnaðargirni og þrjóskufullu mannkyni. Meðal þeirra er engin tala sem birtist í átökunum meira innyfli en Guts, Black Swordsman. Herferð hans gegn Guði Hand og postulunum er færð af nánast mennskri tenaborg, en sá gripur sem mest magnar banvæna baráttu hans, sem gerir hann funners skjalds, Bersker hertystólinn. Meira en aðeins með diski, er tvílöguð bölvun sem veldur því að mótþróa styrkinn er hættulegur meðan hann er að eyða öllu. Það er í raun að skilja hvaða hervopn eru í raun og hvað það á móti hervopnum.

Uppruni og náttúra Berker - herklæðarans

Löngu áður en Guts erfði ofsafenginn mátt sinn, var Berskeral herklæðin búin til af dvergum, einfalinum kynþætti sem voru færir í að brjóta málm með djúpstæðum töfra. Brynsvopnin voru ekki vernduð í hefðbundnum skilningi; þau voru hönnuð til að taka yfir í notkunar, lífeðlisfræðilegir hemlar, sem leystu líkamann úr læðingi aragrúa án öryggisneta sem halda frá því að rífa og beina frá frökkun. Þessi heimspeki birtist í gegnum Shull Knight , sem varar að vopnin hafi aldrei verið ætluð lifandi manni. Hún er í undanhaldi hennar, Kn Knslapruker, sem var fyrir löngu svipt mann í eðli hennar, og alvopn.

Þegar Guts lætur herklæðin fyrst birtast í hinum háværu atburðum þúsundáraríkisins Falcon bogans gerir hann það í örvæntingu sinni, Paksang, fjölda Kushansk skrímslis sem engin venjuleg hæfni getur hrakið. Brynjan bregst ekki við vilja hans heldur heift hans, sem binst dýrinu í myrkrinu, sálrænu birtingarmyndinni af Guts Guðs, áverka og blóðlýstu sem hefur gert þá óspillta frá því að Eclipse var tekinn úr umferð. Ólíkt hefðbundnum tæknibúnaði, er hervopnin floti og rándýr; hún reynir að drekkja sér í gangráð hennar í reiði og breyta þeim í ofbeldislausa vél. Ólíkt því að hún er nauðsynleg, því að hún er með vopnum og takmörkun hennar og er í baráttunni gegn henni.

Styrkur Berkers

Í heimi þar sem postularnir geta endurskapað útlimi og hent byggingum hækkar herklæðin Berskers gegn ótrúlega hæfum manni og afl sem er í andstöðu við hið yfirnáttúrlega.

Ofurmannlegir líkamshættir

Án herklæðanna, gefur Guers nú þegar frá sér hið gríðarstóra drekasverđ, járnstang sem er ómögulegt fyrir venjulegan hermann að lyfta sér, hvað þá sveiflast. Brynjan gefur kraft sinn til að storkna hrjúfa hrjúfa, þar sem hann getur klemmt í gegnum marga vopnaða andstæðinga í einni boga og brotið steinsúlur með höggbylgjunni sem fellur niður í mark. Hraðinn eykst í hlutfalli við það að hann skuli leyfa óvinum sínum að hreyta sig og árás sem yrði ósýnileg til hinsta augna. Í stað er þessi brun ekki töfravöðvaspyrna í einum hring, stu brjóturinn gerir líkamann uppdrædda og gerir vöðin nógu hörð til að dragast saman. Það er hægt að berjast við beinin sem eru í beinni baráttu við beinu, ósamvinnulegri bardaga, ósamvinnuðri mannaherferð.

Órofin lausn og sársauki skert

Ein af herklæðumnum er hæfileikinn til að koma í veg fyrir sársaukaskyn og óheillaslys. Gutts hefur barist með rifnum líffærum, brotin útlimi og djúpar skurðir sem myndu senda alla venjulega bardagamenn í lost. Brynjan notar strax dauðadregna málmstaur sem pirrirfa beinin sem brjóta sundur útlimi, með áhrifaríkum hætti að snúa beinagrindinni í innri speltu. Þetta gerir Guts kleift að standa áfram eftir högg sem myndi vera banvænn, eins og að vera neglt í gegnum brjóst af postula sem er artálmi. Við hámark stríðsins í End í Endwarbúg þar sem vopnið hélt honum í skefjum ætti að hafa mistekist, þó svo að þetta hafi verið ótrúlega þolinn. [3] Þetta gerir hann ótrúlegan: án þess að hann sé staurfestur í gegnum brjóstrið: "Arorned bytle" og "earearearetherned" og "earetherntterntterned" sem hann er aldrei er í bardaganum sem er aldrei í bardaganum er í bardaganum.[3]

Fury sem eldsneyti

Orkugjafinn er tilfinning sem er sérstaklega myrkust, myrkasta reiðin. Gutsar slamma sem hefur orðið fyrir höggum áður og brennimerkið á hálsi hans er óendanlega vel reiði og vopnabálin drekka djúpt frá því. Eins og heift hans ólgar upp, svo bætir hann baráttuna og gerir hann afturrekandi: slysareiði, reiði leysir meira af sér sár. Í baráttunni gegn sjónum Guði, þá náði reiði Guts, sem gerir herklæðin dimmri á eftir honum sýnilega, sem gerir honum kleift að brjótast upp gegnum innri lögum með hreinni heift. Þessi öfluga aðferð er ekki stýrð; hún er villieldur sem gerir hann næstum jafnlangur og lengi og hin tilfinningaleg reiði. En það gerir hann gerir hann að verkum að brjótast upp á milli þess að vera saklaus og það er ekki hægt að greina á milli réttlátra og manns.

Ófyrirsjáanlegur og dýralegur baráttustíll

Agað sverð fylgja mynstri, mæla fjarlægðir og spár mótmæli. Berkeralryn þurrka út sem aga, skipta í stað þess með flamic bardaga sem er nánast ómögulegt að spá fyrir um. Guts◯ hreyfingar verða obstance, sparing, biti, og höfuðbúting á þann hátt að enginn þjálfaður riddari myndi reyna. Þessi ófyrirsjáanlegur bardagamaður hefur verið lögð til atlögu gegn andstæðingum eins og Grunbeld, stríðshræddur postuli sem bjóst við að vera með afgreiðslu en var fundinn með skrækandi dýri sem réðst af óvæntum hornum og neitaði að viðurkenna feint eða ögrun. Armar hafa áhrif á annað dýr en menn, og styppsbönd [FLT]: [3]

Myrkhlið: Takmörk og hættur

Allar hinar ógnvekjandi gjafir hennar eru herklæðin í rauninni gildra, en það er ekki bara óþægindi heldur ógnar því að þau eyði því að þau séu í raun einkenni Gutsa, sambönd hans og líf.

Sjálfseyðing og skrímsli myrkursins

Þegar herklæðið virkjar sig til fulls heldur Skógurinn í myrkrinu stjórn og Gutss Stillingarnar undir straumi reiði. Í þessu ríki getur hann ekki greint vin frá martröð sem nánast fór fram þegar hann réðst á félaga sína, þar á meðal Casca, í baráttunni við tröllin. Aðeins íhlutun galdrannar, sem kemur inn í geðlæknana til að draga hann frá undirdjúpinu, kemur í veg fyrir algerar hörmungar. Jafnvel þá er stjórnin á henni með tenglsum; hver sú reiði sem hún er eða sú ofsafengið gæti endanlega kastað í skjaldbökuna, skilið hann eftir í rotið eins og Kneld.

Að endurtaka líkamlegar afleiðingar

Brynkpryppunum er stolið. Á hverri stundu er eytt í Berker stöðuna. Endurbatatímabil hans vex og skemmdirnar verða að lokum að veruleika. Eftir langvarandi notkun fellur Guts niður með sjón og höndum. Flora, nornin sem hjálpaði til við að halda herklæðunum í skefjum. Aðvaranirnar verða lengur og að vopnin [FLT: 0] taka líkama hans og anda að sér þar til ekkert er eftir. Þessi sýki gerir hvert um sig hættulegri, í kjölfarið úr vopnabúninni.

Sálfræðitólið

Fyrir utan bardagann, nagar nærvera Skrímslsins í Gutsa, jafnvel þegar herklæðin liggja í dvala. Stöðug nálægð við slíkt óbrigt hatur eykur áföll hans frá Eclipse og morðið á félögum hans. Gutsarsar, andlegt ástand milli kaldra deilna og ofsareiði, svæfir menn án martröða og lætur hann deyja tilfinningalega óaðskiljanlegur þeim sem annast hann. Brynjan magnar sektarkenndina með því að minna hann á að verðgildi tilveru hans áfram sé möguleg slátrun þeirra sem hann verndar nú. Þetta innra stríð er eins og hver annar líkamlegur óvinur, og það einangrar hann í reiðifangelsi.

Geimverur frá kommúnum

Kannski er grimmasta takmörkið að varnarvopnum milli Guts og hinnar nýfundnu fjölskyldu hans. Puck, Farnese, Serpico og Isidro hafa allir orðið vitni að þeirri hrikalegu umbreytingu, og á meðan þeir eru trúfastir geta þeir ekki annað en óttast að það sem Guts verður. Brynjan, nærvera þeirra hangir yfir búðum sínum eins og varari; hver friðsæl stund er skuggi af þeirri þekkingu að ein stórfelld barátta gæti kallað á dýrið og snúið verndarhlíf þeirra í aftökumanninn. Þessi einangrun endurspeglar þær sem eru mjög einmana og traust þeirra sem ganga í gegnum Bersk:1 , að undirbirk: 1 - sú harmleikur sem Guðt mótar til að vernda tengsl þeirra við sig.

Gutsar Stillingar

Gutsars, ferð með Berker herklæðinu, er ekki stöðleg; það er sársaukafull framvinda frá þrælatóli til óspillts samtaka. Í fyrstu stigum þúsundáraríkis Falcon archin archant, gerði hann vopnabúrið með glansandi tóma eftirköst, tók blóðbaðið sem það bauð án þess að skilja kostnaðinn. Orrustan við hálfpartinn var að því er virtist endalaus herflokkur Kushan skrímslis var breyting: hann lét vopnabúrið taka fulla stjórn og gaf það rétt aftur í tíma til að forðast að drepa Isidro. Þessi reynsla ásamt Schierkekomandi verkefni, kenndi honum að vopn væri aldrei hægt að ná tökum á sér með mætti sínum og styrk, sem þurfti að ná sér í gegn áhrifum af eigin krafti, og stuðningi.

Með Schierke sem andlegt akkeri, hefur Guts lært að berjast meðan hann var í hálf-bræðrum. Þó er það viðkvæm ráðstöfun; skrímslið í myrkri reynir stöðugt takmörkin, og hvert verulega tilfinningaáfall sem Griffith Wellington gat rifið tauminn úr höndum Schierkes. Samband við brynjuna verður þannig myndlíking fyrir áverka. Þú getur lært að vera með í tilverunni, en þú getur aldrei haft áhrif á hana.

Tákn og merkingardýpt

Handan þess sem möskvatækis er herklæði Berskers sem táknar miðlægar heimspekilegar átök Berskerk . Það er gangandi þversögn, sjónmynd af röðinni sem fjallar um styrk, fórn og ástand mannsins.

Kraftur og mannlegt eðli

Klámurinn spyr hvort þú sért fús til að fórna til að ná markmiðum þínum. Guðts◯ Innra baráttu endurspeglar hinn breiðari heim sem fellur inn í myrkur, þar sem postularnir skipta sálum sínum fyrir djöfla og Griffith fær mátt til að fórna náðinni með því að neita að gefast upp algerlega, jafnvel þegar alvæpnin freistar hans með auðveldum flótta undan sársauka, og staðfestir þá röð sem er ekki í krafti samviskunnar heldur í vægðarlausu, sársaukafullu vali til að halda áfram að vera mennsk. Brynjan er stöðug áminning um að það sé alltaf að reyna að hindra að hann geti ekki unnið bug á örlögum sínum án þess að valda verri örlögum en að koma ófremunni í veg fyrir að hann nái að tortíma þeim sem þú gætir.

Hvað er nauðsynlegt til að hljóta fyrirgefningu?

Frá þeirri stundu sem Eclipse stimplaði hann hefur lífið verið skilgreint af hvítum og heitum þorsta til hefndar gegn Griffith. Bersker-vopnið er hin endanlega ímynd sem þessi þráhyggja er: vopn sem sniðin var til að drepa postula og Guð Hand, en það krefst fórnar alls annars.

Einangrun og þörfin fyrir tengingu

Gutsarssar, Penese, eða Isidro, eru ekki þeir sem hann berst ein við. Brynjan streitir hann til algerrar einangrunar, en þar sem Schierkeks töfrar, Farnese◯s verndar Casca, eða Isidro, er það ekki ólíklegt að hugrekki spretti upp á opið. Brynjan stjakar honum áfram í einsemdarför sem berst best í dimmu artinu, sem sagan sýnir aftur og aftur að lífslíkur manna eru háðar því að hafna einverunni. Þemað endurgreiðiðið með sálfræði reiði og áverka : Ósjálfvirkir reiðir einangrar sem halda í gegnum netin, en mannleg tengsl eru oft eina leiðin til að læknast. Gu viðurkenna smám saman er að vopn fjölskyldunnar eru mótfall að vinna gegn því og spennunni.

Arfleifð Berkers

Guts sem Berker er paradox sem skilgreinir sál Berker . Hann er styrkur í búri en samt alltaf á barmi hruns, verndari sem verður hætta, maður sem óttast skrímslið innan. Brynjan styrkir hann svo að hann lifi óhugsandi pílagrímsferð yfir heimi sem er troðfullur illum öndum, en takmörk hans eru óhjákvæmilega takmörk, verndari sem verður að hættu, maður sem er laus og mestu bardagarnir eru oft þeir sem við berjumst við innan okkar. Eins og serían hefur gert honum kleift að halda velli er spurningin ekki sú hvort Gut geti sigrað, heldur getur hann lært að berjast án þess að berjast gegn því að berjast gegn mannkyninu sem er þess virði að berjast fyrir.