Í hinu víðáttumikla landslagi af sögum sem tengjast því að lærifeðrum er oft lýst sem tákn visku, sem er stöðug hönd sem stýrir aðalhvötinni í mikilleik. Samt sem áður verður sumt af eftirminnilegasta og óútreiknanlegasta söguþræðinum að snúa þessu heilaga bandi inn í eitthvað langt dekkri. Þegar lærifaðirinn er sannur illmenni, fer öll hetjan af stað og hallarstígur á sinn á á ás. Það er eitt sinn treyst til verndar og þekkingar, verður arkitektinn, sem hvetur hann til að horfa upp á ekki aðeins ytri óvini heldur einnig eftir að brjótast inn í eigin trúarkerfi. Þessi könnun er til að rannsaka leynikennara sína, aðferðir þeirra, goðgerningar, goðsögur, goðsögu, og djúpstæðaráhrif á því hvernig þeir hafa áhrif á eigin trúarlíf og þróun.

Tvíeđli Mentor-arkitegundarinnar

Áður en við skiljum fall verður að skilja að aðalstefurinn er einn forn og margorður að gerð. Goðsagnakenndar myndir af Chiron, Merlin og Obi-Wan Kenobi, lærifeðrunum veita hetjunni þjálfun, siðferðilega jörð og oft mjög þýðingarmiklar breytingar á hinu óþekkta. Í raun er þessi tala oft með arfleifð og sérstæða nærveru, frá hinum öldruðu hermálameistara til óhæfa til fyrri.

Hefðbundinn ráðgjafi sem siðferðispás

Klassískur antílí kennir um sjálfleysi. Stafir eins og Master Roshi í [[3]] DLH:1], jafnvel með galla hans, þjóna að lokum vexti Goku og Krilin án þess að reyna að stjórna þeim. Kkashi Hapke í [[3] Natruto [3] kennir teyminu bæði baráttutækni og gildi samvinna og leita undir niðri. Þessir kennarar byggja á trausti. Kennslur þeirra eru gjafir, ekki fjötrar. Hetjan tekur í sig heimspeki þeirra og er að lokum yfir þá, sem skapa jákvæða erfðahringrás.

Þegar erkigerðin verður nægjusöm

En dökkur lærifaðir, sem gerir sambandið heilagt. Orkuójafnvægið, innilegt samband sameiginlegrar þjálfunar, er sú að hungur hetjunnar ◆ öll verða ósjálfrátt að notfæra sér. Spilling lærifeðranna tekur nokkrar mismunandi myndir. Næring afgangurinn af sálfræði myndin hefur heildarstjórn á öllu. [4] Frammi í brúðu. [3] A ] fræðifaðir straumar og hálfsannleikur til að móta hetjuskynjun á raunveruleikanum. [3] [3]

Óvilur Mentor er til fyrirmyndar

Ég ber kennsl á óþokki og lærifeður áður en stóri vísirinn birtist þá þarf að huga að hegðunarbundnum rauðum fánum, oft einangra hetjuna frá öðrum stuðningssamböndum, og halda því fram að þeir hafi aðeins sanna leið til valda. Þjálfunaraðferðir þeirra eru alltaf óskýrar í siðfræðimörkum, biðja nemandann um að skaða aðra eða fórna grunngildum. Þeir gæta upplýsinga áfergjulega, bjóða brotum þekkingar en krefjast algerrar hollustu.

Verkunarháttur HIV: Hvernig eru Mentarar orðnir villur

Umbreytingin frá vitrum kennara í miðlægan blokka gerist ekki í ryksugri. Þetta er reiknað ferli sem er oft kalt og gengur út á gegnum ákveðin ferli úr sögum. Þessar aðferðir gera hetjuna vitstola þar sem áferð sjálfs þeirra bráðnar og er endurstýrt í skuggalegum eftirliti.

Falin Agendias og Treacherou Advor

Svikaráðgjafi er sjaldan hvatvís. Hann vex úr vandlega ræktuðum vinnureglum. ◆ Chamler býr yfir tvíræðu: ráð sem virðast hljóð en veikist kerfisbundið af hetjunum eða einangrar þá frá bandamönnum. Lærisveinninn getur dregið upplýsingar að blokkasamtökum eða nært hetjuna, en það er hægt að búa til vopn sem þeir geta notað síðar. Sérhver æfing verður skref í leikstjóranum sem er stórkostleg hönnun, ekki hetjan. Þessi hægi-hveld blekking gerir þá tilfinningalega skaðlega, eins og hetjun sem yfirferð yfir hverri einustu kennslustund í eistu linsu.

Spilling hetjunnar og hinnar brostnu stundar

The arch brack thips, er nákvæm stund þegar hetja sér rotnun undir prippelsi er grímu. Þessi sögutaki slær feikilega þyngd. Það neyðir hetjuna til að mæta skelfilegri spurningu: ef uppspretta styrks þeirra er lygi, hvað hluti af sjálfum sér er sannleikur? "Draugous Spænic Train, oft ýta hetjunni í átt að forboðinni tækni eða siðferðilega hefnd sem er sett fram sem lokapróf. Markmiðið er ekki hækkun heldur svik. Með því að gera hetjuna samhæfa í dökku verklagi bindur hann nemandann alla ævi, skilur eftir langt dýpra en líkamlegar sára.

Andlitið er eins og Hel, heilaþvo og það að missa frjálsan vilja.

Sumir gúrúar gera lítið úr þeim í gegnum skyndilegan svip sem þeir snúa sér eða hægbirgð sýna að þeir voru aldrei í hluta af góðu. Í verstu tilfellum nota þeir yfirnáttúrulegar myndir af heilaþvo eða minnisreka rispir hetjunni í sjálfræði, snúa þeim í framlengingu á lærifeðrunum. Þessi brot á andlegu ráðvendni, sem stundum er lýst sem mynd af sállegri nauðgun, vekur upp mjög mikla tilfinninga - og siðalega staura. Hetjan verður ekki bara að gera grín að ytri óvinum heldur með innra broti. Þessi brot úr slíkri innrás verður sigur á vilja og gagnrýni á stýrishringshluta táknsins.

Hættulegar aðferðir og dauðalegar uppfærslar

Undirritun á hinum illa lærimeistara er boð um að bjóða upp á õllustu bannaðu tækni. Þetta hefur í för með sér gríðarlega örvun, oft slatt við hetjustund mestu örvæntingu. Hins vegar er faldar kostnaðurinn hrikalegur. Það gæti eytt notandann sturtunarafli, valdið varanlegri líkamssundrun eða kraumað þá í besker stöðu sem ógnar bandamönnum. Álfarinn heldur vísvitandi viðvörunum eða setur fórnina í göfuga þörf. Það að viðurkenna hina banvænu uppfærslu verður að Faustian-samningi, sem setur hetjuna í samband við veldi hetjunnar, nýst styrkur með þeim markmiðum sem nemandinn leggur í. Tæknin er gildra í gjöf, og hetjan sem hetjan notar hana til að hafna henni eða hafna henni.

Táknmyndalegir Menn sem endurskilgreindu aðgerðarleysi

Til að skilja til fulls hvernig þetta skinu var farið að eiga sér stað verðum við að skoða þá stafi sem leiddu hana til lífsins með ógleymanlegri slóttu og grimmd. Þessir lærifeðrar lýsa mismunandi dökkri leiðsögn frá vísindamönnum sem eru að stela henni til guða með alheimsyfirsjón.

Narúto: Skeið, skuggann og grímuklæddi Puppleter.

Natharto [1] býður upp á þríþættan hugdjarfur lærifeðra [3] sem er til fyrirmyndar þríþekkni grimmra lærifeðranna. Orochimaru, nöðruna Sannin, tekur undir hugdjarfur lærimeistarans sem tilraunaskip. Hann lokkar lærisveina eins og Anko og Sasuke með loforðinu um vald, aðeins til að stimpla þá með banjóðlum að hlekkjum sínum. Hann er veiðimaður sem vinnur á móti veiðimönnum. Dazo Shimura starfar sem skuggi, mótar kerfisbundnar aðgerðir með kerfisbundnum tilfinningasiðun. Hann kennir sjálfum sér að sjálfsdekri, á meðan hann er að fela eigin vopn. Uhai, er ekki að þjálfa, undirlagi og undirlagi barnaorsto, og er nú ekki að undirbúa sig. Árið 1988 sýnir hann sjálfur að hann er að flytja í gegnum alvarlega baráttu sína og er hann er sjálfur að reka sig í gegnum alla baráttuna.

Sálarætan: Vampíran Mageas Coercive Ttelage

Í Soul Eager [1], eðli vampíru Mage, einnig þekkt sem Mosquito eða tengd við dökk öfl, er í lævísari formi forfeðrunar. Umhverfi DWMA er oft útskýrt og tölur sem bjóða upp á hraðari vöxt koma oft með dulinn markmerki. Vampíru Mage argrisants áhrif eru coercive tutelage: hann skiptir þekkingu fyrir hollustu og kennsla hans eru hannaðar til að spilla sálabirgðju nemenda sinna. Þessi virkni þjónar sem varfærnisatriði við aðalferðina sem er skipuð undir Drottni, minnir áhorfandi á að það getur auðveldlega leitt inn í skeljarbúr. Expolateds. Incipestry maps-main endar á það sem getur notað sér eigin ódauðleika.

Drekaball: Réttlæti Guðs sem vopn

Zamasu og Goku Black frá [[3]Dragon Ball Super [1] upphefja hinn illa lærifróður að alheimsmælikvarða. Zamasu, æðsti Kai lærlingur, byrjar sem lærifaðir að kenna öðrum guðum sínum, fyrir þjóðarmorð hans. Þar sem Goku Black smjaðrar í Trunks, fer hann í gegnum Trunks, og verður fáránlega skrípaleikmaður, stjórnandi Gokukum líkama og berst við stíl til skelfingar og quotices. Tilvera hans er gangandi brot á hlekkjum Gokus, sem skapaðist í. Blacks geta til að læra og aðlagast miðju, einkenni góðrar rándýrs, breytt honum í skuggalega mynd af allri hetjulegri hefð. Rann sem er aðhönnun sem verður ekki að undirförull aðdáanda alheimsins.

Hetjuofsókn mín: Hinir ranglátu lærisveinar og erfðar

minn Heróarþjálfi [1] þrífst á flóknum hugðarefnum hetjunnar og óþokkarlega lærifeðrunar, oft með því að spinna með persónum sem hafa snúið kenningum sem þeir fengu. Allt fyrir einn stendur sem endanlegur myrki lærimeistari, brúðumeistari sem ræktar brotna unga Tenko Shimura í monstrous Thagara Shigaraki. Allt fyrir einn eða einn af aragrúi er ítarlegt ferli um að efla hatur, veita auðlindir og ýta undir sálfræðilega fíkn. Hann er faðir sem gefur aðeins skyn að sjálfur eyðilögð. Á sama tíma þjóna stafir eins og Stain sem er aðhönnur, sem vekur með sér tilgátu, en er ekki með því að þjálfa, en hann getur valdið miklum skaða.

Myndbrellur hetjunnar: Áhrif á þróun stafa

Óþekkur lærifaðir er að lokum hvati og hið sanna efni er í því hvernig hetjan bregst við.

Hergjarn vilji og baráttan gegn spillingu innra með okkur

Þegar lærifaðir reynir að ýta undir dökkar aðferðir eða heimspeki verða mótspyrnu hetjunnar að skilgreina baráttu viljastyrks. Þetta er ekki baráttu um hnefa heldur anda. Hetjan verður að hreinsa hinn seka huglæga arkitekt af eigin siðastöð. Oft, en samt virða þær litlu, raunverulegu hæfileikar sem hann hefur aflað sér. Þetta innra stríð dýpkar persónuna arcomsar sem er ekki lengur hlutlaust verkfæri til fræðslu heldur meðvitaður arkitekt af sínu eigin siðferði.

Vöxtur vegna andstöðu og sjálfsöryggi

Svikunarnetið er eitt og sér háð hörðum eyðimörkum þar sem lífskjör eru háð því að búa til nýja leið sína eina. Þessi sjálfstæðisstefna hraðar þroska. Hetjan lærir að efast, að ráða yfir spurningum, og byggja sér einkakóða úr ösku lánaðra manna. Þeir leita oft uppi nýja bandamenn, fyrir að stofna til vináttu byggða á gagnkvæmri virðingu frekar en illstjórnlegri undirgefni. Andstæðing verður sannur kennari, er að skapa sjálfsfróð og harðsvíraður hermaður sem getur staðið frammi fyrir illum kennara, ekki sem barni sem leitar samþykkis, heldur sem verðugur andstæðingur.

Þolinmæði og blekkingar

Tilfinningalegt flak sem er eftir af óþokki er eins þýðingarmikið og hvert annað líkamlegt ör. Hetjan ratar í völundarhús sorgar, reiði og brothætt traust. Þessi ferð krefst þess að þeir finni nýjar orsakir tilfinningalegs stuðnings, oft hjá jafnöldrum sem bera vitni um baráttu sína og í ferli, og í ferlinum verður hetjan að vera uppspretta styrks. Hæfileikinn til að mynda hlekki eftir slíka persónulega svik er lýsir djúpstæðum tilfinningavexti. Stafir eins og Killuu Zoldyck, sem fjölskyldufeður voru námsskrá í morði og sókn, úthlutað hvernig flótta og stuðning net geta verið kjarni söguveru. Hetjan lifir ekki bara af svikin; þeir geta hugsað vel um sig.

Hvers vegna hið illa Mentor Trope endurnötun

Þetta sögutæki varir vegna þess að það gerist í alheimsótti manna: að þeir sem við treystum mestum gæti verið arkitektinn sem við gerum að engu. Í raun og veru þar sem böndin milli kennara og nemanda eru oft helguð, að grafa undan þeim fjötrum sem binda innyfli sem knýja til einhvers af meðalmiðils eða mestu gripandi leikrita. Það endurspeglar einnig þann flókna veruleika að viska er ósið; það er hægt að beita henni jafnt af heilögum og skrímslamönnum. Þeir sem eru spilltir gúrútar neyða til að íhuga hvort þeir séu að tileinka sér leiðarljósið eða einfaldlega aðferðir sínar og hvað það kostaði. Það minnir líka á það sem er sönn aðferð í sögunni, ekki alltaf ein sú sem beitir sverðinu, heldur sú sem fær það til að brosa.