Veliki rat tri kraljevstva je definicijski saga drevne Kine, nesmrtonosna kroz stoljeća folklora, književnosti i modernih interaktivnih medija. U svemiru sudbine/velikog reda, ova turbulentna doba postaje izvor snažnih sluge, dubine priče i filozofskih sukoba koji spajaju povijest s natprirodnom fantazijom.

Istorijska faza: Pad dinastije Han

U posljednja desetljeća Istočne dinastije Han (25220 AD) nastalo je jedan od najdrastijih borbi za moć u povijesti. Nakon četiri stoljeća relativnog jedinstva, carski dvorište je pao u propadanje. Eunuki su preuzeli utjecaj unutar palate, dok su provincijski ratni gospodari okupili privatne vojske.

Pobuna žuta turbana i uspon ratnih gospodara

Ubrana, koju je vodio karizmatični Zhang Jiao, ukorenjena je u daoističkom milenijarnom pokretu koji je obećao novu eru mira. Iako su Hanovi lojalisti uspjeli uništiti ustanak u roku od godinu dana, cijena je bila velika: lokalnim guvernerima je dodijeljena bezprecedenтна vojna vlast, koju su ubrzo okrenuli protiv središnje vlade.

Rast Troje kraljevstva

Do 220., tri dominantne države kristalizirale su se iz olupina, formirajući geopolitičku triadu poznatu kao Tri kraljevstva.

Wei: Sjeverna Kolosa

Kao i u drugim zemljama, Wei je bio i glavni grad u regiji u kojoj je vladao. Ugrađen je u Cao Cao, Wei je zauzeo plodnu Sjevernu kinesku ravnicu i apsorbirao Hanov birokratski aparat.

Shu: Moralna križarska ratnja

Na jugozapadu, Liu Bei je tvrdio da je potekao iz Hanovog carskog linja i nazvao se pravednim restauratorom dinastije. Šu-Hanov legitimitet nije bio zasnovan na brutalnoj sile, već na konfucijskim idealima odanosti i dobrotvornosti. Liu Beiov zakletvi s generalima Guan Yu i Zhang Fei postali su legendarni modeli bratstva.

Wu: Južna bastiona

Sun Quan je naslijedio pomorsku moć koja je dominirala rijekom Jangce i južnim obaljem. Wu je bogatstvo proizvedeno iz pomorske trgovine i poljoprivrede riže, koja je proslavila u vlažnoj klimi.

Ikonske ličnosti u to doba

Nijedan povijesni period ne može se pohvaliti galerijom likova tako živahnih kao Tri kraljevstva. Njihovi arhetipovi - lukavi stratež, vrhunski vladar, nepobedljivi ratnik - bili su podignuti romanom iz 14. stoljeća Romance of the Three Kingdoms, koji spaja činjenicu s mitom. Roman, pripisan Luo Guanzhongu, jedan je od četiri velike klasične romane kineske književnosti i oblikovao je globalne percepcije ere. Njegov utjecaj se proširuje na moderne igre i anime, uključujući seriju Sudbina. Za detaljan pregled povijesnih i književnih značenja romana, pogledajte članak na Wikipediji o značaju Tri kraljevstva.

Cao Cao: Ambiciozni ratni gospodar

Često je prikazan kao briljantna, ali nemilosrdna figura, Cao Cao je osvojio umjetnost političke manipulacije dok je održavao strogu disciplinu među svojim vojnima. Njegova poezija je otkrila kontemplativnu stranu, ali njegovo nasljeđe dominira fraza "Ja bih radije izdao svijet nego da me svijet izda".

Liu Bei: Kralj naroda

Liu Bei putovanje od prodavača slamenih sandalja do carstva Shu-Han je priča o odricanosti. Njegova karizma privukao je ljude izuzetne sposobnosti koji su bili privučeni njegovoj iskrenoj moralnoj kompas. Veza s njegovim zakletvim braćom Guan Yu, bogom rata, i Zhang Fei, žestokim i lojalnim borcem, čini emocionalno središte mnogih adaptacija. Njegova nemilosrdna potraga za pravednim svijetom, unatoč opasanim poteškoćama, čini ga večnim simbolima nade usred haosa.

Sun Quan: Šarlatan diplomat

Sun Quan je bio taktičar koji je shvatio vrijednost privremenih saveza. On je plovio u izdajničkim vodama između Wei i Shu, promjenjujejući vjerovjesnosti kako bi osigurao Wu preživljavanje.

Ostale legendarne osobnosti

Osim vladara, ličnosti poput Zhuge Liang, Spavajući Zmaj, obeležili su strateški genij svojim vremenskim predviđanjima i netrudnoj taktici poput Praznog Fort Stratagem. Bezvrsni ratnik Lu Bu, koji je izdao više gospodara, užiljžio je sirovu borbenu moć i haos. Zakletveni brat Guan Yu je kasnije osvojen kao simbol lojalnosti i pravednosti.

Žene u Trojim kraljevstvima: Diaokan i drugi

Iako su u ovom razdoblju dominirale muške figure, žene poput Diaochana igrale su ključne uloge u romansu FLT:3.[1] Kaže se da je Diaochan, lijepa kurtizana, manipulirala Dong Zhuom i Lü Buom, što je pokrenulo lanc izdaje koje su ubrzale pad Dong Zhuoa.[2] Druge poznate žene uključuju gospođu Zhurong, suprugu Nanmanovog kralja Huo Meng, koja je vodila trupe u bitci.[3] U sudbini franšiza još nije u potpunosti istražila ove ženske figure, iako se Diaochan pojavljuje u spin-offu LINFate/FLTELLAKT:7 kao Assin-klasa Služabnik. Njihov potencijal kao herojskih duhova ostaje privlačan za budućih događaja FGO.

Tri kraljevstva u sudbini/velikom redom

Ugrađen je u TYPE-MOON-u i Lasengle-u, koji je izvrsno iskopavao povijesne i mitološke arhive kako bi stvorio herojske duhove. Tri stoljeća Tri kraljevstva pružaju dubok bunar materijala.

Sluga iz Tri kraljevstva u FGO

Nekoliko ikoničnih likova Tri kraljevstva manifestiraju se kao sluga u Sudbini / Velikom redu.

  • Zhuge Liang (Lord El-Melloi II): Premijerni taktičar Shua je pozvan upotrebom tijela modernog čarobnjaka kao plovila. Kao sluga klase Caster, izvrsno podržava saveznike kroz kritične obožavatelje i odbrambene vještine, odražavajući svoju povijesnu ulogu kao krajnji omogućavač Liu Bei-ove kampanje. Njegov plemeniti fantas, Chu Shi Biao, kanalizira njegovu neprekidnu vjernost i stratešku briljantnost. Za detalje u igri, pogledajte wiki zajednice FLT:
  • Čen Gong: Čen Gong je dva zvijezda koji je služio pod Lu Bu, Čen Gong je poznat po svojoj taktici žrtvovanja. Njegova vještina u igri omogućuje igračima da žrtvuju saveznika kako bi oslobodili uništavajuću štetu.
  • Lu Bu Fengxian: Veliki Berserker u tijelu je nespoštljiv gnjev. Njegova luda pojačavanje čini ga gotovo mutnim, ali njegova nevjerojatna snaga i moćna anti-vojska Noble Fantasy Gods Force (svijetljiva štaplica) sjećaju se terora koji je inspirisao širom planina Kine. Njegove nepredvidljive izdaje u tradiciji su ponovno zamišljene kao gotovo nekontrolisani sluga koji se može okrenuti svom gospodaru.
  • U kaprizičnom okretanju, legendarna stoka Lu Bu se manifestira kao Rider-klasa Službenik ili, umjesto toga, kao fuzija konja i čovjeka, insistirajući na tome da je Lu Bu sam.

Iako još nisu igrable u FGO-u, likovi kao Cao Cao, Liu Bei i Sun Quan su se pojavili u srodnim TYPE-MOON radovima kao što su Fate/EXTELLA LINK, koji pokazuje šire investicije franšize u to doba. Cao Cao se pojavljuje kao Archer koji ima apsolutnu ambiciju, Liu Bei kao Saber koji nosi sudbinu meča saveza i Sun Quan kao jahač koji zapovjeda morskim moćima.

Integriranje igre: scenarije događaja i esencije Bond Craft

FGO često koristi ograničene vremenske događaje za istraživanje povijesnih razdoblja sa komedijskim ili dramatičnim okretom. Serija Gudaguda, dok se uglavnom fokusira na razdoblje Sengoku, povremeno se u temi Tri kraljevstva kroz cameo pojave i zajedničke osobine. Na primjer, Bond Craft Essence of Zhuge Liang, naslovljen "Sjećanje na prijestolje", prikazuje pismo od kancelara svom gospodaru, odražavajući njegovu besmrtnu pobožnost. Slično, Lu Bus Bond CE, "The Gods The Killers Resolve", prikazuje ratnika koji stoji na bojnom polju, njegov čepak koji kaplja krvlju ljudi i ljudi.

Igrači mogu očekivati posvećeno događaj Tri kraljevstva u budućnosti, slično križanju FLT:0 Putovanje na Zapad ili ubojstvu u Kogetsukanu. Veliki broj nepozvanih generala Zhang Fei, Zhao Yun, Gan Ning itd.Ostvaruje dovoljno materijala za punopravni poglavlje.Takvo događaj vjerojatno bi uključio rat o Svetoj Gralu koji se odvija u drevnoj Kini, omogućavajući igračima da pozovu i Wei, Shu i Wu heroje u bitci za Mandat neba.

Pitanje priče i interpretacija Lostbelt

Sudbina/Velikom redom ne predstavlja jednostavnu prevodnju Romance of the Three Kingdoms. Umjesto toga, ona tješiti ove heroje u svoju sveobuhvatnu priču o singulariteta i Lostbelts. Najgloblja veza pojavljuje se u Lostbelt No. 3 SINFLT:3, alternativna povijest Kina gdje je Qin Shi Huang postigao besmrtnost i preventivno uništio sve buduće otpor. U ovom vremenskom razdoblju, Tri kraljevstva nikada nije dogodilo; njeni legendarni heroji su izbrisani iz postojanja, postajući ništa više od what-ifs. Lostbelt je čvrsto, kontrolirano savršeno igrače snage u vrijednosti haotične slobode koja je rodila Tri kraljevstva. Li Li Li Zhu Zang u glavnoj priči naglašava da se u ovom razdoblju, ljudska potencjalna prisutnost i potporava iz ljudske raspoloženja, a to predstavlja potpunu intelektualnu i intelektualnu gubitak.

Zanimljivo je da je dizajn Lostbelt® također povezao s legalizmom i centralizacijom povijesne dinastije Qin. Želja Qin Shi Huang® da eliminiše sve izvore neslaganja odražava njegove povijesne spaljivanja knjiga i pohvebavanje učenjaka.

Kulturno nasljeđe i moderne adaptacije

Saga Tri kraljevstva prekoračuje nacionalne granice, utječući na umjetnost, dramu i interaktivne medije više od tisućljeća.

Uticaj na književnost i operu

Roman iz 14. stoljeća "Romansa tri kraljevstva" (FLT:0) Luo Guanzhonga ostaje temelj mitosa. Ovo književno remek-djelo je mešavalo kroniku s folklorom, oblikovajući popularno shvaćanje doba daleko više od službenih povijest. Kineska opera, posebno Pekinska opera, neprestano nastupaju poznate scene poput "Pustog tvrđave" i "Boj crvenih klifa" s visoko stiliziranim odijeljama i lice šminka koja kodira osobine svakog lika.

Video igre i globalni doseg

Koei Tecmos serija Dynasty Warriors (FLT:0) pretvorila je Tri kraljevstva u fenomen hack-and-slash, upoznajući milijune igrača s epskom razmjerom sukoba. Nedavno je Creative Assembly (FLT: 2) Total War: Three Kingdoms (FLT: 3) donijela globalnu publiku veliku strategiju i dramu vođenju likovima, mešajući povijesnu simulaciju s romantičnim heroizmom. Sudbina / Grand Order zauzima jedinstvenu nišu u ovom krajoliku. Za razliku od igara koje reprodukiraju bitke i političke manevre, FGO predstavlja heroje kao konceptualna bića Heroic SpiritsFLT i istražuje njihove žalosti, ideale i protok linearne povijesti.

U skladu s člankom 1.

Veliki rat tri kraljevstva ne traje samo kao niz bitaka i izdaja, već i kao kulturni jezik za raspravu o moći, vrline i ljudskom stanju. Od krvlju potopljenih ravnica drevne Kine do svjetlosnih ekrana mobilnih telefona, njeni junaki se nastavljaju razviti. Sudbina / Veliki red uhvaća ovu evoluciju tako što ponovno prikazuje povijesne ikone kao natprirodne ratnike koji su pokrenuti svojim najdubljim nedostatcima i najvećim težnjama.