anime-history-and-evolution
Unheroic Hero: Podvratno putovanje tradicionalnog heroja u modernom anime-u
Table of Contents
Put heroja: Kratak pregled monomita
Prije nego što se razmotri, vrijedno je ponovno posjetiti klasični model na kojem se toliko priča, uključujući anime, oslanja već desetljeća. Joseph Campbell je u svom radu na komparativnoj mitologiji predstavio ideju monomita, univerzalnog narativnog predmeta koji je detaljno objavio u filmu Hero s tisućama lica.
Anime je dugo koristio ovu strukturu kako bi stvorio epske priče o odraslosti. Rane priče o zmaju, Naruto, i Moja herojska akademija (najmanje u svojim prvim lukovima) slijede plan s gotovo pobožnom preciznošću. Mladi junak prima poziv, na početku se odbija, pronalazi mentora, kreće u novi svijet opasnosti i postaje jači, često donosijući neke koristi svojoj zajednici. Ove priče nude koristi u svojoj predvidljivosti; rast junakova je linearni, moral je jasan. Ipak, posljednje dvije desetljeće su vidjeli dramatičnu promjenu. Stvoritelji više nisu zadovoljni ponovnim pakiranjem monotomije. Umjesto toga, oni ga potpuno dekonstruiraju, što je put, i ponekad ga odbacuju, da se postavljaju pitanja o tome kako se može zvati svaki klasični junak.
Ustanovljenje nehrđavskog junaca u savremenim anime-ovima
Neherojski junak ne samo pada na krivulje ili se privremeno ne uspije; oni su definirani stalnim, gotovo strukturnim nedostatkom kvaliteta koje povezujemo s heroizmom. Hrabrost može biti uz ogromne rezerve samopovratnosti. Osjećaj pravde može mutirati u destruktivnu opsesiju. Njihovi lukovi ne kriju gore u čistom trokut, već umjesto toga krug, stagniraju ili spiraluju u neugodnu teritoriju.
Nedovoljan čovjek i bezosjećajna uloga u Re:Zero
No, to je vrlo zanimljivo, jer je u pitanju samo jedan od najvažnijih filmova u povijesti, a u ovom se događaju može vidjeti i u svrhu da se u njemu uči i u životu. U početku se čini da je glavni lik Subaru Natsuki otaku obdaren pogodnom moćiVratnja smrti, koja mu omogućuje da reset događaja nakon smrti. Na površini izgleda kao da je ovo klasična postavka s fantasy svijetom, misterioznom srebrnom heroinom i heroinom koja će na kraju ostvariti svoju sposobnost.
Eren Yeager i izvrnuta luk predodređenog junaca
Napad na Titana [1] dalje gura subverziju, uzimajući protagonista koji počinje sa učbenom povijesom o dječaku koji gleda svoju majku progorenu od Titana i obećava da će ih iskoristiti i postupno otkriva da njegova potraga za slobodom vodi ravno u rupu moralnog užasa. Počevši pravični gnjev Erena Yeagera lako osvaja simpatiju publike. Kako priča napreduje, njegova sigurnost se smanjuje.
Antiherojski uspon: pomagovanje svake linije
Dok ne-herojski junak često zadržava prepoznatljivu jezgru ranjivosti ili latentne pristojnosti, anti-junak gura u područje gdje lak moralna sudnja postaje nemoguća. Anti-junakovi su protagonisti koji djeluju iz motiva koji mogu biti sebični, osvetljivi ili potpuno izvan konvencionalne etike, ali narativna sila se zalaže za njih.
Bogovi svjetlosnog kompleksa Yagami
Light Yagami je možda najpoznatiji anime antiheroj 21. stoljeća. Njegov poziv na avanturu dolazi u obliku natprirodne notebook-e koja daje moć da ubije svakoga čije je ime napisano u njemu. Light ne odbija ovaj poziv dugo; on ga odmah testira i zatim prihvaća veliku viziju čišćenja svijeta kriminalaca i vlada kao bog novog, mirnog društva.
Guts: Brendirani borbeni
Kentaro Miuras Berserk nudi možda najvišće antiheroje u mediju. Guts, plaćenik od rođenja, uvodi se u hakiranje neprijatelja masivnim mačem i šljunom. Njegov put, međutim, je definiran traumom, izdanjem i beskrajnom borbom protiv demonskih snaga koje su ga označile za žrtvu.
Uništavanje monomita: tehnika pričavanja koja podrivaju
Podvrat tradicionalnog heroja nije samo pitanje ličnosti lika; ugrađen je u sam narrativni stroj. Kreatori koriste posebne tehnike kako bi poništili očekivanja publike. Jedna od zajedničkih metoda je stalni odbijanje poziva FLT: 1, gdje lik jednostavno nikada ne prihvaća veliku sudbinu koja je na njega, natjerajući priču da istraži posljedice tog odbijanja.
Još jedna tehnika je neispravna perspektiva glavnog lika. Kada je publika zarobljena u umu likova, gledajući samo ono što vidi i tumačujući događaje kroz svoj izkrivljen objektiv, herojovo putovanje postaje dvorana ogledala. Unutrašnji monolozi Shinji Ikarija u Evanđelju u Fltu gube vanjske meče bitke, redefinirajući ordeal kao psihološki kolaps umjesto fizičke pobjede.
Nelinijarne vremenske linije i višestruko perspektivno pričanje također razbijaju monomit. Bakkano! i Durarara!! distribuiraju agenciju tako široko da nijedan lik ne može zahtijevati mantel junaka, dok serije poput Steins; Gate koriste vremensku traumu kako bi pokazale da povratak u običan svijet postaje nemoguć nakon što ste svjedočili određenim istinama.
Kulturni kontekst: Zašto se heroj ne-hronično djeluje sada
U Japanu je ekonomska stagnacija nakon kolapsa bublina cijena imovine početkom 1990-ih stvorila kohort mladih odraslih osoba čije su očekivanja o stabilnoj karijeri i rastućoj mobilnosti bile razbijene. Ova "Postala generacija" i njihovi nasljednici sve više vide sebe u likovima koji se bore, propadaju i suočavaju s sustavima koji su preveliki da bi se porazili.
Kao što je pristup anime-u eksplodirao putem streaming platformi poput Crunchyrolla i Netflix-a, gledalaci koji su se pojavili na prestižnim televizijskim drama tvrde da su središnji antiheroji (Tony Soprano, Walter White) pronašli prirodni dom u anime-u koji to čini.
Publika se razvija u smaku i zahtjevu za dubinom
Ova morfološka promjena u pričavanju aktivno je preoblikovala očekivanja gledalaca. Više nisu zadovoljni jednostavnim dobrim protiv zlim parabolama, današnji anime publika često nagrađuje unutarnji sukob nad vanjskim osvajanjem. Mjerom velike lukove nije koliko neprijatelja lik porazi, već koliko se neovratno mijenjaju, i da li se ta promjena osjeća zaslužena i neugodna. Serije koje ubiju voljene mentore ili hvataju heroja da izvrši neodvratne postupke (kao u Code Geass s Lelouch vi Britannia) stvaraju više strastvene rasprave od onih koji slijede siguran predložak.
Ova želja za složenost također otvara prostor za likove koji su nekada bili klasificirani isključivo kao zlinje ili sekundarni igrači. Anime poput Jujutsu Kaisen prikazuje protagoniste poput Yuji Itadorija, koji je topli i nesebičan, ali je također, po pravilima svog svijeta, anomalija čije je samo postojanje ugrožava red koji želi zaštititi. Njegove herojske akcije stalno su zasjenjene razumijevanjem da njegova konačna uloga može biti voljno postati čudovište.
Izvan dobra i zla: Dekonstrukcija temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temeljnih temelj
Filozofski, neherojski junak i anti-junak čip daleko u binar dobro i zlo koji podržava klasični monomit. Friedrich Nietzsche je koncept Übermensch ponekad pogrešno primijenjen, ali njegova sjena zadržava: junak koji stvara svoje vrijednosti umjesto da ih naslijedi često ga uznemirava jer izaziva zajedničku moralnu vratu od kojega ovisi.
Eren Yeagerova odluke u kasnoj fazi podignu pitanja o slobodi volje i povijesnom determinismu koje monomita ne može sadržavati. Ako je put heroja sam po sebi zamka, scenarij napisan u tkaninu priče svemira, onda je jedini pravi čin herojstva možda uništiti taj scenarij. Ova ideja, koja je najpozornije istražena u Puella Madoka Magica, koristi čarobnu djevojku žanr za razmotrenje žrtvovanja heroizma: nada i očaj odražavaju obećanje transformacije monomita, ali serija ga otkriva kao sustav koji potroši mlade u korist hladnog kozmskog mehanizma.
Novi herojski paradigma: prihvaćanje složenosti
Moderna animeja koja je u skladu s tradicionalnim herojskim putovanjem ne označava smrt uvjerljive priče; ona označava njegovu zrelost. Predstavljanjem protagonista koji su uznemireni, sebični, traumatizirani ili jednostavno ne žele igrati ulogu koja im je dodijeljena, stvaraoci mogu istražiti teksture ljudskog iskustva mnogo intimnije nego što to omogućava monomita.
U seriji se nalazi pravi patos u svojoj jednostavnosti i načinu na koji veće sile iskorištavaju njegove želje. Priča odbija dati mu plemenitu potragu; umjesto toga, prati iscrpljivu put dječaka koji, protiv svih uvjeta, pokušava izgraditi mali dio normalnog života iz apsolutnog haosa.
Kako se anime nastavlja raznolikovati i privlačiti globalni talente, fragmentacija junaca će se vjerojatno ubrzati. Možemo očekivati više priča koje tretiraju herojinu putovanje kao kavez za bijeg, više protagonista čiji su unutarnji život glavni bojni polj, i više završetaka koji odbijaju ponuditi utjehajući povratak.
Za duboku istraživanje priče koje su usmjerene na likove u nedavnim anime-ima, posjetite studiju Anime Research Lab o subverziji heroja. Za ponovno posjetanje temeljnog rada Jozefa Campbella, Mit i značenje FLT:3 nudi dostupne povjeke.