U animeu, protagonist je srce priče. Oni vode priču, uticati teme, i formirati emocionalni most između publike i fiktivnog svijeta. Ipak, mnogi gledatelji mogu odmah prepoznati popis klišeja: guste, ali dobrog srca shonen heroj koji pobjeđuje kroz prijateljstvo, nadmoćni isekai spasitelj koji nikada ne prelomlja znojenje, stoički antiheroj čija tragična prošlost se otkriva u jednoj epizodi flashbacka.

Problem sa klišednim glavnim likovima u anime-u

Klizhi ne postoje u vakuumu; često proizlaze iz narativnih skraćenica koje su publika prihvatila desetljećima. "Goroko krvavi idiot heroj", tipičan likovima poput Naruta Uzumakija ili Majmuna D. Luffyja, je privlačan jer njegova jednostavnost i nepokolebljiva odlučnost guraju priču naprijed. Arhitetip "Overpowered Drifter", koji se vidi u mnogim isekai glavnim filmovima poput Kirita iz Sword Art Online, nudi trenutnu ispunjenje želja, ali rijetko ispituje psihološku težinu božanske moći. Čak i "Tragic Lone Wolf" (npr. Sasuke Uchiha, ranih Guts) može osjećati umoranost kada se njegova luka koristi samo kao sredstvo umjesto tekuće unutrašnje borbe.

Činjenica da su ovi tropi štetni za sve novom pričavanju nije njihovo postojanje, već njihova površinska izvršavanje. lik koji provjerava sve osobine osobine kutije. Gladna, ljubazna, posjeduje skrivenu moć, osveta izgubljenog roditelja ne govori ništa novo osim ako pisac kopa dublje. Publika je vidio ove uzorke toliko često da mogu predvidjeti odluke lika epizodu po epizodu. Prema pogled na anime-ove najpreporučene trope na Anime News Network-u, čak i voljeni elementi poput "detinskog prijatelja koji nikada ne osvaja" ili "utmjena potaknjenja tijekom govora" kalcificirani su u samoparodije.

Osnovne tehnike za prepisanje Anime heroja

1. Podvrgnuti očekivanu luk

Umesto da vaš protagonist prati tradicionalni heroj put poziv do avanture, odbijanje, mentor, iskušenja, pobjeda razmislite o okretanju jedne ili više faza. Na primjer, možete napisati heroja koji je na početku odbio poziv... i nikada ga u potpunosti ne prihvaća. On može završiti potragu iz obaveze, a ne sudbine, a njegovo srce ostaje nepromijenjeno ili čak tvrdi.

Ako gledatelji očekuju pobjedničku bitku, isporučite traumatičan povlačenje. Ako očekuju iskrenu govoru prijateljstva, neka heroj oduzme saveznike brutalnom iskrenom.

2. Razvijanje složenih i autentičnih pozadina

Mnogi anime pozadinski priče su naslikane u širokom obliku: uništeno selo, ubijena obitelj, znanstveni eksperiment koji je otišao po zlu. Dok je tragedija legitimni motor, jedinstveni protagonisti se pojavljuju kada pozadinska priča uvodi proturječnosti, trajuću krivnju ili svemirske traume. Junak je možda odgajan od strane voljućih roditelja, ali ipak nosi teret javnog neuspeha koji je ponizio svoju zajednicu.

Kako bi se izgradila pozadinska priča koja se osjeća stvarnom, istražite svjetovne detalje. Što je bila glavna igrača omiljena hrana prije tragedije?

3. Davanje unutarnjeg rasta da nadmašite razine snage

Anime, posebno u žanrovima shonen i isekai, često daje prednost vanjskoj eskalaciji moći - novim transformacijama, skrivenim načinom, eksponencijalnim povećanjem statusa. Jedinstveni protagonist, međutim, može se definirati više unutarnjom evolucijom nego novom krajnjom tehnikom.

Glavni lik koji počinje kao sebičan, manipulativni planir može naučiti kroz bolnu gubitak da povjerenje nije slabost. Vrhunac tada postaje ne veći energetski eksploziv, već trenutak istinske ranjivosti. Slično tome, junak koji je fizički slab od početka do kraja može i dalje dominirati prilikom postanka majstor stratega, diplomata ili simbola.

4. Prihvaćanje suprotnosti i moralnih dvosmislenosti

Jednimodimenzionalni likovi su dosljedni; realistični ljudi kreću protivrečnosti. Jedinstvena animirana protagonistkinja može biti suosjećajni liječnik koji tajno obrati osvetu, ili neustrašeni ratnik koji se boji društvene interakcije.

Moralična dvosmislenost je još jedan moćan alat. Glavni lik koji iskreno vjeruje da su njihove nemilosrdne postupke za veće dobro, a priča ih ne dokazuje automatski pogrešno, uključuje publiku u etičko pitanje. Neka počnu mrzim djela i žive s posljedicama, nikada ne dobiva pogodno otkupenje koje otisne list.

5. Uvoditi kulturne i osobne idiosinkrasije

Anime je japanski medij, ali mnogi protagonisti se osjećaju kulturno općim. Upijanje u određene regionalne, povijesne ili subkulturne elemente može odmah razlikovati lik. Možda je vaš junak šintoistička hramska djevica čije je razumijevanje duhova oblikovalo njeno rješavanje sukoba, ili suvremena NEET čije se borbe s društvenom reintegracijom boje svaki odnos koji formira.

Čak i izvan nacionalne kulture, osobne idiosinkrazije su važne. Daj svojoj protagonisti neobične hobije, uzorke govora ili kognitivne okvire. Junak koji misli u smislu plesne koreografije umjesto mačnih tehnika približiće se borbenoj sceni vizualno i narativno novim putem.

6. Upotreba neuspjeha kao karakteristike

Većina anime heroja trpi gubitak u ranom trenutku, a zatim stalno osvaja do finala. Odumniji pristup je učiniti neuspjeh stalnim, vidljivim ožiljakom. Neka vaš protagonist izgubi velike bitke, ne uspije zaštititi ljude koje su zakleli spasiti, i doneti odluke koje se katastrofalno odbije i onda moraju nastaviti napredovati.

Uobičajeno, karakter koji je definiran neuspjehom može biti herojski. Njihova hrabrost se ne dokazuje nepobjedivom, već odlukom da se ponovno ustanu nakon što su se više puta razbijeni. Njihove vještine mogu rasti ne linearnim poboljšanjem, već očajničkom prilagođenjem.

7. Prelom četvrte zida i meta-rrorevi

U mediju zasićenom svjesnim referencama, protagonist koji prepoznaje žanrske konvencije ili govori neposredno publici može se osjećati uzbudljivo svježim ako se obrađuje sa subtilnošću. Umjesto širokog parodijskog humora, možete koristiti meta-svijest da dekonstruirate vlastite motivacije junaka.

U tom slučaju, ako se heroj zaista bori s prirodom svoje priče, to doda filozofski sloj koji rezonacije daleko izvan obične trope svjesnost.

Studije slučajeva: Anime uloge koji su se suprotstavljali konvenciji

Shinra Kusakabe (Vojska vatre)

Na prvi pogled, Shinra izgleda kao standardni šonen vodstvo: on ima potpisni osmijeh, vatrnu snagu i san o tome da postane junak. Ali ispod površine, lik potkopava očekivanja na ključne načine. Njegov nervozan osmijeh, koji okretne njegovo lice kad god doživljava anksioznost, je pravi psihološki govor koji ga čini društveno neugodnim, a ne bez napora karizmatičnim. Osim toga, njegova pozadina biti kriva kao dijete za vatru koja je ubila njegovu obitelj obremuje ga krivnjom i željom za potvrdom da nijedna količina borbene vještine ne može izliječiti. Priča prati njegovu povratnu putovanje u unutarnju FLT:0 FLT: 1 FLT: 1 FLT: 1 FLT: 1 FLT: 1 FLT: 1 FLT: 1 FLT: 1 FLT: 1 FLT: 1 FLT: 1 FLT: 1 FLT: 1 FLT:

Shigeo "Mob" Kageyama (Mob Psycho 100)

Mob's cijeli dizajn likova je odbijanje moći fantazije. Kao jedan od najmoćnijih vidovnika u svom svijetu, mogao je dominirati bilo tko silom. Umjesto toga, priča namjerno odbacuje fizički borbu u korist emocionalnog izražavanja. Mob's rast mjeri se svojom sposobnošću razumijeti svoja osjećanja, čitati društvene znakove i formirati zdrave odnose.

Denji (Čovjek za motornu motoru)

Denji razbija arhetip altruističkog, pravedno pokrenutog heroja Shonen. Njegova početna motivacija nije zaštititi svijet, već pobjeći od užasne siromaštva i jednostavno jesti pristojnu hranu. Pokreće ga osnovne želje fizička udobnost, ljubav i niskost života i on je brutalno iskren o tome. Međutim, ispod sirove izglede, Denji je žrtva sustavne iskorištavanja, a njegova borba za definiciju onoga što stvarno želi postaje neposredna zadovoljstvo izvan priče slika.

Praktični koraki za pisce: Izgradi svoj jedinstveni lik

Počnite lažom u koju karakter vjeruje

Svaka složena protagonist ima temeljnu lažno vjerovanje koje pokreće njihove akcije. Možda misli da je ljubav uvijek transakcijska, ili da je ranjivost jednaka smrti, ili da je njena vrijednost u potpunosti povezana s njezinom korisnošću drugima.

Dajte im suprotstavnu osobinu

Napisi tri adjektiva koje opisuju svog glavnog lika. Dodaj četvrti koji se direktno sukobi s jednim od prvih tri. Neustrašan ratnik koji je duboko praznovjeran. Blagi liječnik koji uživa u uništavljanju insekta. Genijalni stratež koji ne može čitati sobu. Ova kontradikcija odmah stvara unutrašnje trenje i spriječava lik da se smanji na jednu notu.

Ispitivanje svojih granica s značajnim gubitkom

Planirajte barem jedan neuspjeh u sredini priče koji će protagonistu koštati nešto što ne mogu lako vratiti - osobu, ideal, dio tijela, reputaciju. Zabranite sebi da koristite skakanje vremena ili magično preživljenje da ga ponišete.

Napisati svoj glas prije nego što ga dizajniraju

Prije nego što nacrtate lik ili zaključujete njegov sastav moći, napišite monolog ili dnevnik iz njegove perspektive.

U skladu s člankom 1.

Klizjedni anime protagonisti pretvarajući u sveže, nezaboravne likove ne znači odbačavati svaku konvenciju. Radi se o razumijevanju struktura koje su nosile publiku i zatim preoblikovanju tih struktura sa namjernim, ljudskim proturječjima. Podvrgavanjem očekivanih lukova, slojanjem autentičnih pozadina, naglašavanjem unutarnjeg rasta nad inflacijom moći, i prihvaćanjem neuspeh i moralne dvosmislenosti, pisci mogu stvoriti heroje koji se zadržavaju u umu dugo nakon kreditnog roll. Anime medij cvjeta inovacijama, a sljedeći ikonični protagonist može biti onaj koji se usuđuje odstupiti od dobro obučene ceste.