character-comparisons-and-battles
Snažne priče: Kontrast između "Vinland Saga" i "berserk" u prikazu osvete i otkupljenja
Table of Contents
Priče o osveti fasciniraju publiku stoljećima jer su komprimirali najbrže ljudske emocije - tugu, bijes i glad za pravdom u jednu komadnu priču. Dve serije koje koriste ovu silu do razorljivog učinka su Makoto Yukimura's Vinland Saga i Kentaro Miura's Berserk Flight 3:.
Svijeti u kojima žive: povijest i noćna mora
Utakmica o osvetu često diktira moralni rokopis koji su dostupni svojim likovima. Yukimura se nalazi u početku 11. stoljeća u Sjevernom Atlantiku, usred vrlo stvarnog sukoba norveških, saksonskih i velških kultura. Istorijske ličnosti poput Canute i Thorkell Tall podignu priču u političkoj složenosti, dok se nemilosrdni ciklosi pljačke, ropstva i nasilja zasnovanih na časti odražavaju stvarne običaje vikinga. Ova posvećenost verosimiličnosti podržana istraživanjem o kojem je Yukimura razgovarao u tominama i autor napominje da Thorfinnovo krvavo nasireno djetinjstvo nije fantastična anomalija, već ekstremna verzija društvene norme.
Miura s Berserk s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s s
Motorica osvete: Kako svaki glavni lik gori svoju potragu
Thorfinnova šuplja osveta
Thorfinn je u svom životu bio u stanju da se bori protiv neprijatelja, ali je u njemu bio i u svojoj obitelji. Kad se Thorfinn kao dječak odvojio od Askeladjevog brodova, on je smanjio svoje cijelo biće na jednu funkciju: ubijanje čovjeka koji je ubio svog oca, Thors.
Guts s Berserker Rage
Guts ulazi u priču koja je već bila ožiljčana životnim nasiljem, od njegovog rođenja od obješenog tijela do njegovih zlostavljenih godina s Gambinojevom plaćenikskom bendom. Izdaja tijekom zatvora kad Griffith žrtvuje Bend Hawk da postane Femto kristallizira svaku traumu u pakao. Za razliku od Thorfina, Guts ne uzdrži ni jednu žalbu protiv jednog čovjeka; on je proganjen od strane svakog demonskog entiteta koji je privukao njegov brend, a njegov bijes osveta se prelije u opšti rat protiv Božjih ruku s mašina. Njegova jezika nije dubok ritual, već aktivni mehanizam preživljavanja koji obećava kako agenciju, tako i samodestrukciju.
Dug put do otkupenja (ili propasti)
Thorfinnova Metamorfoza poljoprivrednih zemljišta
U tom filmu, koji je bio poznat kao "Farmland" i koji je bio pohvaćen od strane kritičara zbog svoje tematske promene, Thorfinn se transplantuje s bojišta na pšenično polje u Danskoj, gdje se trudi kao rob Einar. Ovdje, odriješen od noža i svog bijes, suočava se s duhovima ljudi koje je ubio. U jednom od najraskršljivijih sekvenci manga, on predstavlja bezbroj ratnika koji su se pregazili niz stepenice od mačeva prema crvenom nebu, a to je bio redoviti put od pakla.
Brojnici se bore protiv bezgranice
Nakon zatvora, on se u početku napušta Casca sebi žrtvi kako bi potaknuo Griffitha, izbor koji narativ osudi prikazujući demonsku dječju korupciju i Casca potpunu psihološku regresiju. Kada ih osudivi luk ponovno ujedini, Guts prolazi subtilnom ali značajnom preusmjeravanju: njegov cilj se pomerava s kill Griffith na protect Casca.
Razvijavanje priča: umjetnost, ritam i dinamica likova
Umjetničke sjene i svjetlo
Slika Yukimura je izdala reputaciju za možda najkomplikovaniju, teksturnu liniju u povijesti manga. Svaka stranica BersdlayerT:1]] čini se da sadrži tisuću grčeva odnosa, uzbudjujući korodiranu oklop, grotesku mir, i noćne more. Gretko-gretko umjetnost, hiper-ognja i opsijska umjetnost, čime se čini da su se čudesne i tragedijske linije, kao što su eksplozivne, eksplozivne i tragične pokrete, kad se čude, čude se i tragedijska kretanja, a to čini da su i tragedijske i strašne pokrete, i tragedijske pokrete, i tragedijske pokrete, i kada se Bog ostavlja, čini se da se čude kao eksplozivne, eksplozivne i tragične pokrete, kada se čude i tragedijske pokrete, i kada se čude, i kada se čude, i kada se čude, i kada se čude, i kada se čude, i kada se čude, i kada se
Težina vremena i traume
Vinkland Saga koristi namjeran, gotovo romanski ritam, posebno nakon prologu. Farmland luk uzima svoj vrijeme, potopljajući čitaoca poljoprivrednim ciklusima i proširenih razgovora koji istražuju Thorfinnovu evoluiranu filozofiju. Ovaj mjereni ritam odražava real-vremenog šloga liječenja; otkup ne može se hakirati ili požuriti.
Saveznici koji oblikuju put
U Vinland Saga, Askeladd djeluje kao najluđi ogledal. On je čovjek Thorfinn mrzi, ali također je onaj koji ga prisili da se pita ima li osveta značenje. Kasnije, Einar postaje moralni kotor, u kojem se uticati život koji nije izgrađen na osvetu, već na stvaranje. Čak i Canute, dječak princ koji se razvija u izračunljiv kralje, služi kao foil.
Filozofski temelj: nasilje, vergeltung i cijena mira
Vinsland Saga postepeno usvaja humanističku i, na nekim mjestima, gotovo kršćansku etičku ideju: da je ciklus osvete zamjena koja se može prekinuti samo odbijanjem da se ona zauvijek održi. Thorsava poznata linija, "Pravdični ratnik ne treba mač, postaje direktna mantra koju Thorfinn mora provesti godine internalizirajući. Saga o skraćeni naoru o sudbini i wyrd, ali ih potkopava: sudbina nije lanca, već test, a najviša agencija leži u odabiru izgradnje umjesto uništavanja.
Zadnja misao: Što nas ove putovanja uče o mržnji i liječenju
Postavljeni uz sebe, Thorfinn i Guts ne nude takmičenje, već dijalektiku. Vinland Saga propisuje da je osveta prazan ugovor koji otima osvetitelja samostana, i da naporan rad ispiranja ukorenjen u opipljivim činama dobrotvornosti i stvaranja može obnoviti život.
Thorfinn odlučuje prestati boriti i suočiti se s ogromnim društvenim pritiskom svijeta koji još uvijek vodi krvnim spora; njegova priča razvija cijenu mira. Guts odlučuje nastaviti borbu, ali preusmeriti svoj bijes ka zaštiti života umjesto da ga samo ugase; njegova priča razvija cijenu nikad ne odmara. U oba slučaja, snažna priča ne leži u čvrsnim rezolucijama, već u sirovom, neprekidnom prikazu posljedica traume.