Za sve nove i povratne obožavatelje, ustalno se postavlja pitanje: koje epizode govore pravu priču, a koje su samo okretanja? Ova dvosmislenost proizlazi iz postojanja dvije različite anime serije - Fullmetal Alchemist 2003 i reboot Fullmetal Alchemist 2009: Brotherhood - svaki rukovodi izvornim materijalom na radikalno različite načine.

Priča o poreklu: Od manga do anime

U filmu Fullmetal Alchemist je počeo kao vizija manga Hiromu Arakawa, serijalno objavljena u Square Enix-ovom mjesečnom časopisu Shōnen Gangan od srpnja 2001. do lipnja 2010. Radnja se odvija u fiktivnoj Europi početka 20. stoljeća gdje je alkimija visoko disciplinirana znanost, priča prati braće Edwarda i Alphonsea Elric. Nakon što pokušaju zabranjenu ljudsku transmutaciju kako bi uskrsnuli svoju pokojnu majku, oni pate katastrofalne posljedice: Ed gubi lijevu nogu i desnu ruku, dok je Alsovo cijelo tijelo otkinuto, a njegova duša vezana za Edsovu krvnu oblomku.

Umesto toga, stvaraoci su odlučili stvoriti originalnu priču FLT:3 nakon što su adaptirali početne priče. Ova je odluka prirodno pozvala anime adaptacije, ali vrijeme prve serije stvorilo jedinstveno izazov: manga Arakawa je još uvijek bila u toku 2003. godine kada je Studio Bones počeo proizvodnju.

Definiranje kanona i punjenja u anime adaptacijama

U kontekstu bilo koje adaptacije, kanon se odnosi na materijal koji je izravno iz izvornog djela u ovom slučaju, manga Arakawa. Ovi epizodi unaprijedjuju osnovnu priču, razvijaju likove kako je namjeravao autor i održavaju tematsku konzistenciju izvora.

To je uobičajeno pogrešno shvaćanje da je punjenje prirodno siromašno; mnogi filler epizodi produbljaju bočne likove ili istražuju moralne dileme izvor preskočio. Fullmetal Alchemist 2003. godine, na primjer, pretvorio filler u potpunu teološku reinterpretaciju svog fiktivnog svijeta. Međutim, za gledalaca koji traži priču točno kao Hiromu Arakawa zamišljao, razlikujući kanon od filler ostaje bitno. Izazov se intenzivira jer serija 2003. godine počinje prilagođivanjem kanonskog sadržaja prije namjerne razdvajanja što znači ranih epizodi sadrže mješavinu vjerne adaptacije i izmišljenog postavljanja za kasniji originalni kraj. Shvaćanje ove dualiteta je ključ za otključavanje Fullmetal Alchemistovog vremenskog linije.

Serija Fullmetal Alchemist 2003: Divergentna put

Prvi Fullmetal Alchemist anime izdan od listopada 2003. do listopada 2004., koji se sastoji od 51 epizode i nastavak filma, Conqueror of Shamballa. Budući da je sedmi volumen manga tek počeo s proizvodnjom, serija je mogla vjerno prilagoditi otvaranje lukova Elricovih braće, njihov susret s lažnim prorokom Cornelloom u Lioreu, tragediju Nina Tucker i ranu lov na Filozofski kamen.

Rani lukovi i početna uskladnja

Članak 1 do 25 u velikoj mjeri prati rane priče manga, iako su se ovdje posjetile suptilne promjene. Anime je uveo ranije susret sa Solf J. Kimbleeom, proširio uloge tima Maes Hughes i Roy Mustanga i promijenio porijeklo određenih homunculi. Prava prekida se generalno smatra nakon laboratorijskog luk 5, gdje otkrića manga o Filozofskom kamenu daju mjesto jedinstvenoj mitologiji animea: homunculi su rođeni iz neuspešnih ljudskih transmutacija, a sjenljiva figura zvan DanteFLT:3 orkestrira događaje iz sjenaka.

Prelazak na izvorni sadržaj

Od sredine, serija 2003 potpuno napušta strukturu manga. Voditelj homunculija nije otac manga, već Dante, drevni alchemičar koji je hodao kroz stoljeća.

Poznati epizodi i arkovi

2003 anime sadrži približno 26 popunjenih ili polupunjenih epizoda, iako se neki tako tesno tkanju sa kanonom da se osjećaju organskim.

  • Gornji dio filma je inspiriran manga poglavljem, ali epizode su znatno proširile sukob sa korumpiranim poručnikom Yokijem, dodajući detaljne alhemijske bitke i emocionalne uloge koje nisu prisutne u izvoru.
  • Psiren of the Warehouses (Episod 10): U potpunosti originalna komedijska priča o fantomskoj lopovi, dizajnirana da prikaže Edwardovu moralnu kompasu, ali na kraju tangentna glavnoj priči.
  • The Flame Alchemist's Past (Episod 13): Flt:1) proširuje priču o Roy Mustangu i njegov odnos s Maes Hughesom, nudeći vrijednu dubinu likova dok ostaje uglavnom nekanon.
  • Fullmetal vs. Flame (Episod 15): Izumljeni sukob između Eda i Roya koji testira njihove ideale, ali postoji izvan kanona manga.
  • Flashbacks Ishbalskog masakra (različite epizode): Serija iz 2003. koristi rat kao ponavljajući motiv, ali mnoge scene i pozadine likova, posebno Scarove role, razlikuju se od Arakawaovih kasnijih otkrića.

Ova epizode, dok su bile punjače, obogaćile su ton serije iz 2003. i pomogle u ispoljavanju emocionalnog pejzaža.

Alhemičar iz metalnog metala: Bratstvo Vjernika

Kada je manga 2009. godine došla do kraja, Studio Bones je iskoristio priliku da prilagodi cijelu priču bez kompromisa. Fullmetal Alchemist: Brotherhood (20092010) obuhvaća 64 epizode i kanonični epilog film, Sveto zvijezdano Milos (iako je postavljanje filma u vremenskoj liniji dvosmisleno, generalno se smatra kanonom manga).

Potpuni kanonski doživljaj

Bratstvo sadrži nula popunjenih epizoda prema najstrožoj definiciji: svaka epizoda prilagođava poglavlja manga, a priča pokriva cijeli 27-volumenni rad od djetinjstva Elricsa do konačne susrete s Ocem. Međutim, uspjeh je vrijedan napomena. Prvih 13 epizoda značajno komprimišu rane lukove manga, pretpostavljajući da gledaoci već znaju seriju iz 2003. ili ranu manga. Rezultat je brz sprint kroz Liore, Incident Tucker i Pettu laboratoriju, prije nego što se smjesti u detaljnu, poglavlje po poglavlje prilagođavanje od Briggs Mountain.

Svrha i strukturne promjene

Structura bratstva se usko pridržava trostruknog oblika manga: uvođenje pravila alkimije i Elrics sin, proširenje homunculi zavjere preko Amestris, i vrhunac Objedenog dana. Ključne lukove kao što su rat u Ishval, uspon kralja Bradleyja i složenost Van Hohenheima primaju obimno, vjerno liječenje koje je bilo nemoguće 2003. godine zbog nepotpunog izvora. Serija također održava veliki naglasak manga na ekvivalentnu razmjenu kao znanstveni i moralni zakon, umjesto 2003. verzije mističnije interpretacije.

Timeline Fullmetal Alchemist: Ključni događaji u hronološkom redoslijedu

Kako bi se cijenio narativni obim, pomaže pogledati priču kroz svoju kronologiju u svemiru. I anime serije i manga dijele istu osnovnu vremensku liniju do određenog tačka, iako je 2003. verzija uvodi alternativnu povijest nakon incidenta Laboratorije 5.

  • Starost: Pletak u flaši je stvoren pomoću krvi Van Hohenheima, roditelj prvog homuncula, koji se kasnije naziva Otac.
  • Rano 20. stoljeća (Amestrijski kalendar): Izbruhilo je građansko rat u Ishvalanu. Državni alhemičari, uključujući Roya Mustanga, Solfa J. Kimblea i Baska Granda, raspoređeni su kao živi oružja.
  • Djecoštvo Edwarda i Alphonsea Elric (oko 18991910): Braća su odgajena od strane majke Trishe u ruralnom gradu Resembool nakon odlaska Hohenheima.
  • U dobi od 11 i 10 godina, Ed i Al pokušavaju oživjeti Trishu. Pokušaj se katastrofalno odbije, uvuče Ed u Vrata Istine i povezuju Alovu dušu s oklopom. Roy Mustang nudi Edom priliku postati državni alhemista, postavići njihovu potragu u pokret.
  • F.L.T:0: Traženje filozofskog kamena (19111914): Elricovi otkrivaju užasnu tajnu kamena koja zahtijeva ljudsku žrtvu.
  • Briggsov luk i obećani dan (19141915): Braća su saveznici Briggsovih vojnika i Xingese princa Ling Yao. Scar's otkupna luk paralelno otkriva da je Amestris sam ogroman okrug promene dizajniran da žrtvuje milijune i apsorbira moć Boga.
  • Finalna bitka (proljeće 1915): Obećani dan kulminira masovnim sukobom u središnjoj zapovjednici. Otac apsorbuje Oko Božje, ali njegova arogantnost dovodi do njegovog pada.
  • Ed i Al počinju odvojene putovanja kako bi istražili alhemijsko znanje svijeta, konačno slobodno i cjelovito, iako Ed nosi stalni ožiljak svog lekcije u ekvivalentnoj razmjeni.

U seriji 2003. godine, ova vremenska linija se razdvaja nakon incidenta Laboratorije 5. Homunculi su proizvedeni neuspešnim ljudskim transmutacijama, a glavni protivnik je Dante, alchemik koji je stotinjama živo skakanjem tijela koristeći nepotpunih Filozofske kamenje. Ishval masakr je pokrenut Scarom pokušavajući uskrsnuti svog brata. Priča se završava Edwardom koji je prevučen kroz Vrata u paralelnu Zemlju, a film Conqueror of Shamballa riješi tu nit gorko slatkim razdvajanjem.

Tematska divergencija i razvoj karaktera

Dvije adaptacije se ne razlikuju samo u pričom; oni tumače temeljne teme priče kroz različite sočive. Anime 2003. naglaska na emocionalnu cijenu opsesije i nemogućnost istinske ispiranja. Njeni homunculi su tragične ličnosti, rođene iz ljudske očajnice i osuđene na progon svojih stvaralaca. Put Edwardova postaje potraga da se trajno odvoji od svijeta koji kažnjava ponos pokušaja igrati Boga. Bratstvo, odražavajući manga, uvodi u pretok ekvivalentni razmjenu kao univerzalni zakon, insistirajući na tome da je prava žrtva ne samo patnja potrebna kralju.

U Bratstvu, Scar je dao mjesto složenoj otkupnji koja je temeljena na prihvaćanju povijesti svog naroda i obnovi umjesto uništavanja. Roy Mustang je ambicija umjerena svojom saučesništvom u Ishvalu, a njegova konačna konfrontacija s Envy postaje uznemirujuće istraživanje osvete. Serija iz 2003. razmjenjuje neke od te dubine za intimnije fokusiranje na Ed i Al's bratstvo, često ih razdvajajući kako bi testirali svoju vezu kroz paralelne svjetove.

Za novorođenike koji su preplaćeni opcijama, praktična karta puta može spasiti iskustvo iz zbunjenosti. Najčešće se preporučuje gledanje Fullmetal Alchemist: Brotherhood od početka do kraja, a zatim, opcionalno, istražiti seriju 2003 za alternativni način. Dužina Brotherhood-a od 64 epizoda pokriva cijelu manga bez pušaka, a njezina emocionalna isplata je dizajnirana da se najteže slete kada se doživljava kao jedan, neprekidni udar.

Drugi popularan sekvenciranje koji se zove Hybrid Watch Order uključuje gledanje 2003. epizoda 125 (koji je u potpunosti izrazio Hughes, Nina i incident Youswell sa većom strpljivostom), zatim prelazak na Bratstvo od epizode 11 dalje (koji se otprilike usklađuje s Dublitom i Briggsovim lukovima). Ovaj red pruža bogatiju ranu karakterizciju, ali zahtijeva toleranciju za nagle tonale i kanonične promjene.

Zaključak: Cijenim oba putovanja

Debata između Fullmetal Alchemist 2003 i Brotherhood često odražava teme samih priča: jedan cijeni istinu iz originalnog, drugi cijeni emocionalnu stvarnost divergencije adaptacije. Nema pogrešne ulazne točke, samo jasnije razumijevanje onoga što svaka verzija namjerava.