anime-character-development
Psihološki arhetipovi u anime: utjecaj jugskih koncepata na oblikovanje likova
Table of Contents
Anime kao ogledalo psihe
Anime je dugo prevazilazio svoj status jednostavnog zabave, evoluirajući u sofisticirano narativno sredstvo koje se često prodru u najdublje dijelove ljudske psihologije. Među mnogim teoretskim okvirima koji mogu obogaćiti naše razumijevanje dizajna likova i priča lukova, rad švicarskog psihijatra Carla Junga izuzima. Jungova teorija arhetipovauniverzalnih, mitskih likova koji žive unutar kolektivne nesvjesne pruža izvanredno precizan objektiv kroz koji se mogu vidjeti ponavljajuće motive i tipove osobnosti koje populairaju japansku animaciju.
Osnivanje temelja: Prva knjiga o jungijskim arhetipijama
Prije nego što se ovi koncepti prikažu u anime, važno je definirati ih. U Jungovom modelu psihe, arhetipi su urođeni, univerzalni prototipovi ideja, obrasca razmišljanja i načina postojanja. Oni žive u kolektivnom nesvjesnom, dijelu uma koji naslijedi i dijeli sva čovječanstvo, nezavisno od osobnog iskustva.
- Persona: Socijalna maska koju nosimo za navigaciju u javnom životu, često u suprotnosti s našim pravom samom.
- Sjenka: Reprimirani, često tamniji aspekti naše osobnosti koje odbijamo priznati.
- Anima/Animus:FlT:1 U unutarnjoj ženskoj strani muškarca i u unutarnjoj muški strani žene, posreduje svjesno i nesvjesno.
- Svjet: Arheotip cjelovitosti i integracije, koji predstavlja cilj individuacije.
- Junak:Junak:Junak koji se bori protiv Sjenke, trudi se za identitet i vrijedan cilj.
- Mentor: Mudri vodič koji heroju pomaže da napreduje na svom putu.
- The Trickster: Kaotični agent zla koji narušava status quo i otkriva skrivene istine.
U anime-u, ovi arhetipi se rijetko predstavljaju u čistoj, učebničkoj formi. Umjesto toga se mešaju, subverziraju i kulturno prevoduju, stvarajući likove ogromne složenosti koji se osjećaju i mitskim i iznenađujuće stvarnim.
Heroj i labirint samotiskovanja
U anime-u, ovaj je šablon izričito kodificiran kroz žanr "shonen battle", ali njegove psihološke korijene idu mnogo dublje od samo borbene koreografije.
Klasični herojski put u animaciji
Nekoliko serija uči klasičnu Heros putovanje tako vjerno kao "Naruto". Titulativni lik Naruto Uzumaki počinje kao siroče izostavljen zbog nastanka destruktivnog duha u sebi - doslovno osmišljenog Sjenca od rođenja. Njegov potrazi je dvostruki: postati Hokage, najjači zaštitnik sela, i dokazati svoju vrijednost zajednici koja ga je odbila. Svaka bitka je istovremeno vanjska borba i unutrašnja pregovara s vlastitom usamljenjem i bijesom. Slično, Majmun D. Luffy iz "One Piece" predstavlja heroja kao agenta transformacijske slobode.
Antihero i razlomljeni sam
Shinji Ikari iz "Neon Genesis Evangelion" je radikalna dekonstrukcija mecha pilota heroja. Umjesto hrabrog šampiona, Shinji je paralizirajuće nesiguran, dječak koji pilota Evu jedinicu ne iz hrabrosti, već iz očajne, nesvjesne potrebe za očito odobrenjem i terorom napuštanja. Njegov put je potpuno unutarnji: to je uznemirujuće, bolno sirovo istraživanje Herojevog otpora pozivu, gdje su čudovišta s kojima se bori (Angeli) manje zastrašujuća od mogućnosti intimne ljudske veze.
Sjenka: protivnik, promjenik ega i katalizator rasta
U jednom od Jungijskih koncepata u anime-u nije bilo više visceralne i dramatične prisutnosti od Sudu. Ona predstavlja sve što svjesna ličnost odbija priznati: naše prvim instinktima, našoj nepoznatoj bijes, našoj zabranjenoj kreativnosti. U simboličkom jeziku pričavanja, Sudu se često pojavljuje kao doslovni zlin, tamni doppelgänger ili unutrašnji glas šapući uništenje.
Sjenka koja se u sebi prikazuje kao vanjska prijetnja
Najpriječi manifest Sjenke je karizmatični antagonist koji se odrazjuje s vlastitim potencijalom za korupciju heroja. Svjetlost Yagami iz "Fat Not" je majstorska razreda u tome. Počne kao briljantni, moralno idealistički student koji stječe božansku moć. Njegov potok nije nagli obrn u zlo, već postupna, zaplivljiva inflacija ega, gdje Sjenka (njegova samopravična okrutnost i bogski kompleks) zamjenjuje svoj model. Njegov dijametrični protivnik, L, nije samo detektiv, već ogledalo, jednako briljantno, jednako odvojen od normalne ljudske ljubavi, predstavljajući drugi aspekt iste izolirane osobe.
Svrha u unutrašnjoj tami
U "Persona 4: The Animation", likovi moraju se suočiti i prihvatiti svoje "Sjenke sjene" - savršenu juginsku dramatizaciju u kojoj su potlačeni aspekti svoje osobnosti, često njihova skrivena seksualnost, plemenitost ili ljubomora, postali razorni čudovište. Samo prekidom borbe i verbalnim "Ti si ja, zar ne?" i priznavanjem da dio sebe dobivaju Osobnost, kontrolisanu masku koja predstavlja integrirani aspekt Samog. Ovo je gotovo savršena dijagrama junginske integracije. U "Mob Psycho 100," glavni lik Shigeo Kageyama potlači svoje emocije kako bi održao svoju rezoluciju u kontroli nad svojim psihičkim moćima. Njegova Sjenka je istovremeno istaknuta, a kad konačno izbije, ona je potpuno potpuni, ona osvaja Osobnost, kontrolisanu masku koja predstavlja integrirani aspekt Samog. Ovo je gotovo savršena dijagrama junginske integracije.
Mentor: Vodiće svjetlo prema individualnosti
Mentor je bio u stanju da se uči u stvaranju i razvoju, a u njemu je bio i u životu.
Arhitetipni mudri
Anime je bogat mentorskim likovima koji su daleko više od zapletnih uređaja. Jiraiya iz "Naruto" je klasičan primjer, koji meša lšku starcu trope s dubokom duhovnošću i tragičnom povezanost s cikljem nasilja koji prethodi junaku. On uči Naruto ne samo tehnike, već filozofiju: važnost ustrajnosti i izdržljivosti ljudskog duha. Učitelj Roshi u "Dragon Ball" ispunjava istu temeljnu ulogu za Goku i Krillin, ali s ključnim okretom: njegova obsesivna obuka je fokusirana na jednostavne osnove dobro kretanja savjesti i izgradnje karaktera, obuhvaćajući zenovski princip da gospodarenje samom prethodi gospodarenju bilo kojom vanjskom umjetnosti. U sumnom registru, mentorska vrsta može biti duh.
Odsječnik koji nije bio ili je bio pokvaren
U "Neon Genesis Evangelion" Gendo Ikari je anti-mentor. On je otac koji koristi Shinjija ne kao učenika, već kao alat za svoj tajni, monomaniki plan da se ponovno ujedini sa svojom mrtvom ženom.
The Trickster: Chaos, komedija i kulturna subverzija
Trickster je rušitelj kolektivne nesvjesnosti, granični prelazak čiji apetit za zloglasnošću, apetitom i lukavštinom otkriva proizvoljnu prirodu pravila po kojima živimo.
Strašni rušitelj i mudra budala
Gintoki Sakata iz "Gintama" je možda najsavršeniji anime učešće Trickster. On je samuraj koji živi u dobu koloniziranu od strane vanzemaljaca, ali njegov glavni posao izgleda da je čitanje Shonen Jump, izbjegavanje stanarine, i ulazak u absurde situacije. Ipak, ispod njegove mrtve, šećer ovisne vanjskog ležaja leži neotjerljiva volja i duboka posvećenost zaštiti ono što drži drago. Gintoki je potpisni potez nije poseban napad, već drveni mač, oružje koje parodije "magicki mač" trope i služi kao praktična skladišta za njegovu dušu. On ruši četvrti zid i pretencije vlastitog žanra, stalno podsjeća publiku da su rigidni kodovi časti često skriveni za njegovu glupost.
Anima i Animus: unutrašnje kontraste u obliku likova
Anima (ženski unutarnji osobnost kod muškaraca) i Animus (muški unutarnji osobnost kod žena) su među najniuančnijim arhetipi Jung-a, posrednici između svjesnog ega i nesvjesnog. Oni se često projektuje na druge, dovodeći do intenzivne privlačnosti ili odvraćanja, ali kod razvijenih pojedinaca služe kao most ka dubokom kreativnom i duhovnom uvidu.
Likovi koji prevazilaze rodni dualisam
Kurama iz "Yu Yu Hakusho" je elegantna reprezentacija potpuno integrirane Anime u muškoj formi. On je demon lisni duh koji se ponovno rodi u ljudskom tijelu, kombinirajući nežno, izračunljivo i izuzetno lijepo ponašanje s sposobnošću za nemilosrdno, hladnokrvno nasilje kada je provokiran. Njegovo oružje, Ružičasti bič, meša ljepotu i smrtnost, a njegov strateški um je savršena sinteza tradicionalno "ženskoj" emocionalnoj inteligenciji i "muškolnoj" odlučujući djelovanju. On nije čovjek potiskujući žensku stranu; on je moćno biće čija snaga dolazi izravno iz sinteze. Moćno moćno Moćni Animus Kusanagi je iz "Ghost in the Shell". Kao fizički-cythi, njezin tijelo je pun emotivna forma, a mi postavljaju u pitanje svoju vlastitu, fizičku, fizičku i psihološku integraciju, ali često se "mjegulizira" kroz njezinu fizičku ličnost, kao i njezinu fizičku ličnost, a ne kroz njezinu "
Anima/Animus kao most u pričavanju
U "Puella Magi Madoka Magica", čitav karakterski luk Homure Akemi je nasilna, vremenski okružena projekcija Animus/Anima odnosa. Njezina početna, krhka ja (tradicionalnije "ženski") formira neprekidnu psihičku vezu s Madokom, koja ju je spasila. Tokom desetina očajnih vremenskih ciklusa, Homura se pretvara u stoičasti, puštan, emocionalno izolirani ratnik, čvrsto uticanje tvrde Animus kako bi zaštitila nežnu, mesijansku Anima figuru koju je projicirala na Madoku.
Persona i samostalnost: maske i prava cjelina
Osim već raspravljenih primarnjih figura, anime se često bori s još dva sveobuhvatna jugska pojmova: Persona (socijalna maska koju nosimo) i Sebe (arketip potpune psihičke integracije).
Brzina osobine
Persona je neophodna adaptacija za društveni život, ali prekomerna identifikacija s njom je neurologija. U anime-u, ovo je sveobuhvatna tema. Lelouch vi Britannia iz "Code Geass" je majstor manipulator Persona, koji djeluje pod dvije identitete: mekan, diskontiran učenik Lelouch Lamperouge i maskirani revolucionar, Zero. Njegova tragedija leži u činjenici da maska Zero konzumira njegov identitet, dovodeći ga do inženjeriranja vlastite smrti kako bi se kreirao mir.
Samostalnost kao cilj priče
Najviši arhetip Jungovog modela je Ja, središte ukupne osobnosti koja obuhvaća svjesno i nesvjesno. Ona predstavlja jedinstvo i često se simbolizuje krugom ili mandalaom. Cijela putovanja dugotrajne serije poput "Fullmetal Alchemist: Bratstvo" je postupno, bolno kretanje prema Ja. Edward Elric je konačno ostvario ne samo taktičku pobjedu, već duhovno: žrtvuje svoj vrat alhemijske moći, sam izvor svoje osobnosti, svoje heroje blagoslov da spasi svog brata. Ova žrtva je predaja neodoljskog ega za čvrstinu ljubavi, čistu reprezentaciju individuacije. On postaje samo, cijeli, i to je pravi dječak.
Trajna moć psihološkog priča u animeu
Zavestna ili nesvjesna upotreba Jungovih pojmova od strane anime stvaralaca rezultirala je globalnim umjetničkim fenomenom, ogromnom knjižnicom modernih mitova koji govore univerzalnim psihičkim jezikom. Hero, Sjena, Mentor, Trickster, Anima/Animus, Persona i Sebe nisu statičke oznake, već dinamične sile koje animiraju priču, nadajući joj rezonantu težine sna i legende. Vidom ovih likova koji se bore s svojom unutrašnjom mrčinom, nose svoje maske, suočavaju se s svojim mudrim vodičima i na kraju traže integraciju, gledaoč je pozvan u proces samorefleksiranja. Mecha ne samo bori se protiv čudovišta; bori se s kompleksom pilota. Pirat ne samo traži blago; on traži obitelj koja predstavlja svoju vlastitu psihičku osobinu.