Nekoliko anime franšiza pokazalo je ostanuću moć i tematsku dubinu Gundamove saga. Otkad je originalni Mobile Suit Gundam Flt:1 razmotrio liniju između heroja i zlinja 1979. godine, svaka nova serija je remezirala mecha formula za komentiranje rata, politike i ljudskog stanja. Dva ulaza koja uticata na ovu bogatu tradicijuali se približavaju njoj iz gotovo suprotnih smjera su: Mobile Suit Gundam Wing Flt:3 (1995) i Mobile Suit Gundam: Iron-Blooded Orphans Flt:5 (2015).

Pregled mobilnog odijela Gundam Wing

U budućnosti se Zemlja dominira aristokratskom Romefellerom i njegovim vojnim oklomom, OZ. Tražeći da okonča potlačenje svemirskih kolonija, pet mladih pilota Heero Yuy, Duo Maxwell, Trowa Barton, Quatre Raberba Winner i Chang Wufei su poslati u naprednim Gundam mobilnim odijelom kako bi izvršili operaciju Meteor. Serija se brzo okreće od jednostavne pobune do izvršenja promjenljivih alija, puča i egzistencijalnih pitanja. Političke manjeracije likova poput Treize Khushrenade i Zech Merquero postavljaju raspravu između ratnika i ratnika, a nakon toga se ostavljajućavanje između ratničarstva i ratničarstva, a nakon čega se nastavljajuća priča o oslabljenom ratnom ideološkom, a nakon čega se nastavljajuća priča o oslabljenom ratnom, masovnom uništenju, a nakon čega se nastavljajućaju ratna priča, koja se posebno povezuje s ratnim, ratnim i ratnim ratnim idealizmom.

Pregled mobilnog odijela Gundam: Željezno-krvavi siroče

Priča se odvija u razdoblju nakon katastrofe, 300 godina nakon kataklizmičkog rata koji je ostavio Zemljino vladajuće tijelo, Gjallarhorn, u stanju feudalne propasti. Priča prati dječje vojnike Chryse Guard Security na Marsu, predvođene nepokretnim Mikazuki Augusom i ambicioznom Orgom Itsuka. Kada je njihova organizacija izdana, siročadi iskoriste priliku da formiraju Tekkadan, plaćenicu grupu s jednostavnim, očajnim snom: mjesto za zovenje kući. Mikazuki pilota obnovenog Gundama Baros, brutalne emocionalne mašine koje su otjerale svoje dječane korisnike Alajnja-Viana, eksploataciju velikog sustava Tirana, kao i fizičke snage i snage koje se odbija iznositi iz društvene i političke snage.

Upoređivanje kanonskih analiza

Iako obje serije pripadaju većem Gundam metaversu, postoje u samostalnim alternativnim vremenskim linijama koje ne dijele nikakvu kontinuitet s izvornim Universalnim stoljećem. Ova nezavisnost daje svakoj seriji kreativnu slobodu, ali također otkriva temeljno različite prioritete u izgradnji svijeta i pričavanju. Gundam Wing koristi svoju postavu nakon kolonije kako bi se održalo veliko, operalno sukob ideologija, dok Gvozdane siročad Flet 3: oružja post-katastrofijske ere kako bi se isporučila kažnjavajuće intimna priča o siromaštvu, traumama i ciklusu nasilja.

Structura i ton narativnih priča

Gundam Wing se oslanja na labirintni politički pozorište. Ljeci rutinski izvode monologe o prirodi rata, a iznenadne izdaje iznenađujuće često preobrazuju saveze. Ton je dramatičan, ponekad graniči sa pozorišnim, s romantizirom prema Gundama kao gotovo mitskim instrumentima promjene.

Razvijanje karaktera i filozofija

U Gundam Wing-u, pet pilota su manje realistični tinejdžeri nego hodni filozofski stavovi. Heero Yuy uticati hladni instrument rata, Duo Maxwell maskuje bol s humorom, Trowa Barton je šupak izvođač, Četiri pobjednik bori se s pacifističkim idealima, a Wufei Chang drži se strogogog kod časti. Njihovi lukovi su često o pomirenju ovih unaprijed postavljenih filozofija s neurednim ljudskim osjećajima.

Mikadzuki Augus je napisan kao temeljno odvojen, ne samo iz djetinjstvene traume, već kao mehanizam preživljavanja koji ga ostavlja emocionalno ovisnog o Orgi. Orga, međutim, vodi Tekkadana naprijed s sve više neodgovornom ambicijom, djelovanjem više iz očajničke želje zaštititi svoju obitelj nego bilo koji strateški genij. Serija ne postavlja visoke filozofske pitanja; jednostavno pokazuje što se događa kada se djeci kojima su poznate oružje daju priliku da se bore.

Svjetsko gradnje i tehnologija

Nakon kolonije svijet Gundam Wing je futurističko, ali prepoznatljivo svemirsko putovanje društvo. Postoje bogatim resursima kolonije, tehnološki napredni Earth Alliance, i Gundam odijela dizajnirana kao jedinstveni simbole otpora. Tehnologija, dok je temeljena na pseudo-znanstvu, često osjećaju aspirativne mašine mogu preći na moćan Zero sustav koji hrani borbene podatke direktno u pilotov mozak, pomagljajući granicu između čovjeka i računala.

U razdoblju nakon katastrofe, Gundam Barbatos ima izloženost unutrašnjim okvirom, improviziranom oklopom i ovisnosti o težom fizičkom oružju umjesto elegantnih pušaka. Politička struktura Gjallarhorna odražava raspadajuću aristokratsku državu, s drevnom moćom pohranjivanja i vojnom moći, ostavljajući donje razine društva da se zagrljaju u zaboravljene kolonije.

Razmatrane teme

Obje serije istražuju moralnost rata i značenje slobode, ali njihove tematske sočive refrakiraju te ideje kroz vrlo različite emocionalne valove.

Moralitet i cijena rata

Gundam Wing prikazuje nuanciiran moralni krajolik. Glavni likovi nikada nisu potpuno sigurni da rade pravu stvar; rane epizode pokazuju da su osporavali originalne genocidne parametre operacije Meteor.

U seriji se ponavlja da nema pravedne strane. Gjallarhorn je pokvareni, ali Tekkadan počini zlostavljaje u ime preživljavanja. Priča nikada ne daje publici čist put naprijed. Kad likovi umru, to nije žrtveni, otkupni trenutak, već iznenadni, brutalni kraj koji ističe koliko je život postao jeftin.

Sloboda i autonomija

Sloboda u Gundam Wing je kolektivni politički cilj. Kolonije žele oslobođenje od tiranije Zemlje; Relena pacifizam zamišlja svijet slobodan od straha od mobilnog ratovanja.

Železnokrvavi siročadi (FLT:0) odvaja koncept na pojedinačnu, gotovo životinjsku želju. Djeca Tekkadana se ne bore za politički ideal. Oni se bore za pravo na postojanje, jesti, izabrati svoju sudbinu. Obećanje organa da će ih pronaći mjesto gdje pripadaju je emocionalno središte serije, a tragedija leži u činjenici da je njihova potraga za osobnom autonomijom stalno podrijetla sustavom koji ih smatra potrošnim alatima.

Izgubila nevina i dijete vojnik

Možda je najostrnija tematska razlika u tome kako svaka serija upravlja svojim tinejdžerskim pilotima. U Gundam Wing-u Gundam piloti su iznimni pojedinci koji su, iako mladi, uglavnom odabrali svoj put. Oni su vještini, sposobni, a njihova trauma je psihološka nego fizička.

U filmu se pojavljuje i film "Železno-krvavi siročadi" koji predstavljaju obrnuto stanje. Mikazuki, Akihiro i drugi nisu ratnici po izboru, već djeca čije su tijela kirurški promijenjene kako bi se povezvale s mašinama za ubijanje. Alaya-Vijnana sustav doslovno jede njihova tijela s svakom korištenjem, pretvarajući ih u amputirane ili ostavljajući ih bez smisla. Njihovo djetinjstvo je ukraden dugo prije prve epizode; serija se ne radi o gubitku nevine kao metaforu, već kao fizički, tekući užas.

Vizualne i estetske razlike

Gundam Wing je iz sredine 1990-ih, s svijetlom, zasićenom paletom boja koja daje svojim Gundams-u, anđeo-kriljeno Wing Zero, mračni žetvor Deathscythe, ikonično, gotovo superherojsko prisustvo. Akcijski sekvenci naglašavaju akrobatsku finost, baletičke pokrete i dramatične snimke koje povećavaju operski ton.

U svijetu post-katastrofa prikazani su prašeni smeđe, duboke sive i željezni crveni Mars. Mecha animacija meša 2D crteže s 3DCG tako da se Barbatos osjeća teže, svaki udarac ostavlja fizičku zubnu ili prskava hidrauličnu tekućinu. Borbe su bliske četvrtine, brutalne svađe gdje teške mačke i vatre od topova zamjenjuju oružje. Dizajnovi likova su više temeljeni, s umornim očima i praktičnim odjećom koje odražavaju život težnje. Čak i zvukovi pojačaju ovu razdvajanje: Kow Otanijev orkest i rokovi za glazbu TFL: TFL: TFL: TFL: TFL: TFL: TFL: TFL: TFL: TFL: TFL: TFF inspiriše sudbinu, a Masaru Masaru ostavlja elegantnu atmosferu, dok su Masaru Masaru ostavljaju elegantne atmosfere, a Masaru Osama ostavljaju se u osjetljivim atmosferama.

Uticaj na kulturu i nasljeđe

Mobile Suit Gundam Wing je bio promjenik za anime u Sjevernoj Americi. Premijerno na Cartoon Network-u Toonami bloku 2000. godine, postao je prvi Gundam serija koja je stekla popularnost među zapadnom publici, utječući na generaciju obožavatelja koji možda nisu sreo starije produkcije Universal Century.

Film "Železno-krvavi siročadi" nije izazvao isti masovni raspoloživost, ali je dobio nešto što je vjerovatno značajnije: kritičko poštovanje. Režirao ga je Tatsuyuki Nagai i napisao Mari Okada.

Zajedno, dvije serije pokazuju elastičnost franšize. Gdje je FlT pozvao gledaoce u svijet ideološkog glamoura, Željezno-krvavi siročadi zahtijevali su da pogledaju krv ispod oklopa.

U skladu s člankom 1.

Mobilni odijelo Gundam Wing i FLT:2 Mobile Suit Gundam: Železno-krvavi siročadi dijele franšizno ime i ljubav prema visokim mobilnim odijelom, ali njihova srca bije u vrlo različitim ritmom. Jedna je politička opera pun velikih gesta i ideoloških sukoba; druga je sirova, intimna pjesma za djecu kojima se nikada nije dao izbor. Primjerivši njihovu kanonsku strukturu, filozofiju likova, tematske jezgre i vizuelne identitete, postaje jasno da ni jedna od njih nije superiorna Gundam priča oni su različiti instrumenti u simfoniji koja se svira više od četiri desetljeća. Za istraživanje značenja rata, slobode i preživljavanja, ove dvije serije jednostavno pružaju komplementarnu par lentica.