anime-trivia-and-fun-facts
Otkrivanje tajni ubice zmajeva: Natsu Dragneelove moći i njihove ograničenja
Table of Contents
U svijetu Fairy Tail-a, malo čarobnjaka navodi toliko straha i uzbuđenja kao Natsu Dragneel, vruće glavo, vatreno-slinging Dragon Slayer čije je ime postalo sinonim za sirovu moć i nepremijenjenu vjernost. Dok su njegov vatražni temperament i težnja da uništi gildu vlasništvo stalni izvor komedije, mehanička njegova magija je sve osim jednostavna.
Pocetak magije zmajevaca: dar od oca
Za razliku od obične elementarne magije, Dragon Slayer Magic je bio posebno napravljen za borbu protiv sama zmaja. Prva generacija Dragon Slayers, uključujući Natsu, direktno su ga učili zmaji, koji su dijeli svoju elementarnu suštinu s ljudskim djecom. Natsu je odgojio i obučavao Ognjaka Kralj Igneel, koji je ne samo naučio dječaka kako govoriti i čitati, već je i ugradio moćan plamen direktno u njegovo biti. Ovaj proces je ostao uticaj prirode vatre na samoj Natsu duši, pružajući mu pluća sposobne za disanje vatre i tijelo otporno na toplotu. Važno je da je ova metoda također posadila u njega Zmajev Seme, marker koji će kasnije utjecati na njegov potencijal da se pretvori u zmaja, sudbina Igneel koja je odvrnuta zatvaranjem Natsu tijela da proizvede N protiv tijela.
Postoje i drugi načini kako postati Zmajev ubica. Kasnije generacije koriste Zmajev Lakuc da umjetno potaknu magiju, dok bi drugi kombinirali trening sa Zmajevom, ali je metoda prve generacije najčistija i najmoćnija, stvarajući vezu između čovjeka i zmaja koja se produbljuje s svakom bitkom.
Osnovne sposobnosti: vatreni zmaj Arsenala
Natsu magija nije jedinstvena vještina, već sveobuhvatna borilačka umjetnost tkanina od plamena.
Vatra Zmajeva
Natsuov hrp je koncentrirani eksploziv žarivih plamena koji se izbaci iz njegovih usta. Skupljanjem magične energije u plućama, može prilagoditi širinu, intenzitet i čak i trajektoriju napada.
Prirodno spaljivanje
Natsu obuka svoje ekstremitete u vatru za razorne udare u blizini. Njegova Željezna šaka Fire Dragons Flt:1 pokriva ruku glatkim eksplozivnim plamenom koji detonira na udaru, dok Fire Dragons Klaw Flt:3 proširuje vatrene brda koje mogu razbiti oklop. On također koristi svoje noge: Fire Dragons Sword Horn Flt:5 pretvara cijelo tijelo u vrtljavu, plamenu vježbu, a Fire Dragons Wing Attack Flt:7 oslobađa dvanačke vatre iz svojih ruku kako bi odbio neprijatelje istovremeno.
Napredna manipulacija vatrom
Osim jednostavnih napada, Natsu može oblikovati vatru u odbrambeni štit, zagrijati zrak oko sebe kako bi se topili ulazni projektili, pa čak i nadgrijati svoje tijelo kako bi fizički kontakt bio opasan za protivnike.
Pasivni poboljšanja i jedinstvene osobine
Natsu ima nadljudsku brzinu, refleksi i izdržljivost, sposoban je razmjenjivati udare s divovima i držati korak s svjetlosno brzim neprijateljima. Njegov čulo mirisa je povećano do gotovo natprirodne razine, omogućavajući mu praćenje ciljeva u gradovima. On također posjeduje savršenu imunitet na ne-magijski vatru i visoku otpornost na magičnu toplotu. Međutim, najpoznatija čudoba biti pravi Dragon Slayer je ozbiljna motorična bolestanja: svaki automobil koji pokušava voziti izaziva oslabujuću mučad, humorističku, ali vrlo stvarnu slabost koju njegovi prijatelji često iskorištavaju.
Promjene: Preko granice
Kada je u uglu, Natsu može privremeno uzdići na nivoe moći koje zastrašuju čak i njegove najvjerovatnije neprijatelje.
U režimu vatrenog zmaja
U tom stanju, cijelo tijelo Natsu se zapalije s crvenom aurom, a njegove kose i oči dobijaju svjetlost.
Mjesto zmaja
Nakon što je konzumirao Laxus Dreyars grom tijekom Tenrou Island arka, Natsu je spajao stranog elementa sa svojim sopstvenim plamenima. Rezultatni Glasni vatreni zmaj Mode prekriva njegov vatr u praskanju žute grom, množajući kako njegovu destruktivnu silu i brzinu. Pokretovi poput Glasnog vatrnog zmaja Ruga i Glasnog vatrnog zmaja Pucajući čekić mu je omogućili da prebije protivnike koji su ga prethodno nadmašili.
Snage zmajeva
U posljednjem izrazu moći Dragon Slayer, Dragon Force gura korisnika izvan svojih smrtnih granica, čime se na koži pojavljuju škala poput zmaja i njihova magija se razbija. Natsu je prvi put ušao u ovaj stanje protiv Jellala, potaknut emocionalnim bijesom i konzumiranjem vatre koju je ubijao Etherion, a kasnije je naučio aktivirati ga voljno nakon treninga na Otoku Tenrou.
U režimu "Grijavski kralj zmaja"
Nakon što je apsorbirao posljednje ostatke Igneelove nestale moći, Natsu je dobio privremeni pristup magiji Kralja vatrenog zmaja. Ovaj oblik mu je omogućio da zapali cijeli bojni polj jednim gestom i spalji neprijatelja na božijem nivou sa rukom uništavanja Fire Dragon King's Demolition Fist.
Strateške slabosti i prirođeni ograničenja
U seriji se njegova moć pažljivo uravnotežuje s eksploatabilnim nedostatcima koji čine da se svaka pobjeda čini zaradnom.
Magické iscrpljenje i ovisnost o gorivu
Čarobnjak je magični čovjek. Dok Natsu može potrošiti vatru kako bi popunio svoje rezerve, čak i kad je pojeo sopstvene plamene u dugotrajnim bitkama ili su ga protivnici koji mu odbiju vanjsko gorivo ostavili prazanim.
Osnovni brojevi
Kao vatrogasnik, Natsu je prirodno ranjivi za vodu zasnovanu magiju. Kratak kontakt s hladnom vodom ne gasi njegov unutarnji plamen potpuno, ali trajna potopljenje ili napadi na visokom tlaku vode mogu privremeno neutralizirati njegov vatru. Ledena magija, kada je dovoljno snažna, također može zamrzniti njegove plamene, što je činjenica Gray Fullbuster iskorištio tijekom njihovih prijateljskih svađa.
Emocionalna nestabilnost
Natsu je vrlo snažan i povezan s njegovim osjećajima, što je i oružje i odgovornost. Kad se bori za zaštitu svojih prijatelja, njegov bijes može otključati neviđene razine moći, ali ako postane zbunjen, uzrujan ili preopterećen negativnim osjećajima, kontrola mu se gubi.
Bolest u pokretu
Iako se igra za smijeh, Natsu je nemogućnost vožnje bilo kog vozila bez nasilnog obolevanja praktična prepreka. Putovanje na duže udaljenosti u Zemljinu često zahtijeva čamce, vlakove ili kočije, što ga ostavlja nesposobnim u kritičnim trenucima. Članovi žldu naučili su ga nositi ili vući, ali neprijateljske zasjede tijekom tranzita ostaju ponavljajuća prijetnja. Jedini izuzetak putovanja u društvu prijateljskog zmaja ili na dovoljno grubom terenu rijetko je dostupan.
Previše se oslanja na frontalni napad
Natsu je bio u stanju da se bori protiv svojih neprijatelja, ali je bio u stanju da se bori protiv njih. Natsu je bio u stanju da se bori protiv svojih neprijatelja i da se bori protiv njih.
Evolucija zmajevog ubojice
Putovanje Natsu od ružnog tinejdžera do čarobnjaka sposobanog da se bori protiv bogova obilježeno je namjernim treniranjem, otkrićima na bojištu i utjecajem njegovih drugova.
Lekcije iz Igneela i njegove rane godine
Igneel je naučio Natsu ne samo magiju, već i vrijednosti da se nikada ne odustaje i štiti slabije od sebe.
Učenje od drugih ubica zmajeva
Natsu je ušao u čarobnu vrstu, borio se uz druge Zmajeve ubice i povremeno je upijao magiju drugih Zmajeva ubica. Njegova rivalstva s Gajeelom Redfoksom potjerala ih je na nove visine, učeći Natsu vrijednost teške, željezne obrane u kontrastu s vlastitim stilom napada.
Vrhunske bitke koje su stvorile novu moć
Mnoge nadogradnje Natsuja rođene su iz očajnice. Raka Svjeta ga je prvi put prisilila u Dragon Force; treniranje Tenrou Island arc je otključilo njegovo drugo porijeklo, zaspavan bunar magije koji je djelotvorno udvostručio njegove rezerve; Velike magijske igre su testirale njegovu sposobnost apsorpcije nepoznate magije na letenju; a Alvarez Empire arc kulminirao je privremenom probudom svog punog potencijala kao E.N.D. (Etherious Natsu Dragneel), iako je na kraju odbio taj identitet.
Puno vlastitog sebe
Do kraja serije, najveća evolucija Natsuja nije bila nova tehnika plamena, već zrelost da umiri svoje emocije bez gubitka vatre. Naučio se taktički boriti kad je to potrebno, vjerovati svojim prijateljima da se nose s prijetnjama koje nije mogao, i prihvatiti da neke bitke ne mogu biti pobijede čiste sile.
Natsu među ubica zmajeva
Natsu je bio u stanju da se odvoji od drugih zmajeva i da se u njemu ne može naći i da se ne može izdržati. Natsu je bio u stanju da se odvoji od drugih zmajeva i da se u njemu ne može naći i da se ne može izdržati.
Natsu je u svom obraćanju u knjizi "Sve je u redu" i "Sve je u redu" u knjizi "Sve je u redu".
Konkluzija: Plamen koji se ne odustaje
Natsu Dragneel je fascinantna kombinacija drevnog nasljeđa zmaja, osobnog traumata i nepokolebljivog duha. Njegovi plameni mogu zapaliti kroz gotovo svaku prepreku, ali ih sadrže vrlo ljudske ograničenja: iscrpljenost, voda, bolest i njegovo vlastito srce. Vidjeti ga kako navigira kroz te granice čini njegovo putovanje tako uvjerljivim.