Tsugumi Ohba i Takeshi Obata je jedan od najuticajnijih psiholoških trilerova u modernoj manga i anime. Serija je serijalno objavljena u tjednom Šonen Jump od 2003. do 2006. godine, serija je odmah uhvatila čitaoce svojom velikom bitkom inteligencije između genijalnog prosvjednika i ekscentričnog detektiva. Predloga je strašno jednostavna: notebook koji ubije svakoga čije je ime napisano u njemu pada u ruke čudovišnog Light Yagamija.

Osnovna pretpostavka i izgradnja svijeta

Prije nego što se lukovi razvijaju, temelj mora biti shvaćeni. Death Note je natprirodna biljka koja pripada Shinigamiju bogovima smrti. Njezini su pravila brojna i smrtonosna. Čovjek čije je ime napisano umire od srčanog udara nakon 40 sekundi osim ako se određeni uzrok ne napiše u roku od šest minuta i 40 sekundi.

Priča: hronološki razgrad

1. Uvodna luk ( poglavlje 17)

Light Yagami je zvijezda učenika svoje prefekture, dosadno od svijeta koji vidi kao trunljiv. Kad Death Note pada s neba, on eksperimentira s zastrašujućim pragmatizmom. Prvo ga testira na otmičaru otmičara emitiranog na vijestima, zatim na uličnom prljavcu, brzo potvrđujući autentičnost notebook.

Riuk je ušao u svijet koji je bio u potpunosti neutralan i u kojem se u potpunosti ne može naći ništa drugo. Riuk je istaknuo da nitko ne može ići u raj ili pakao jer se svi ljudi suočavaju s istim sudbinom nakon smrti, što je bio odbačen dio svjetskog gradnje koji je kasnije postao temeljni kamen za Light's detachment.

2. Kira istražna luk ( poglavlja 860)

Ovo je srce Death Note, raširene igre mačke i miševa koja obuhvaća više od polovice serije. L-a, najveći svjetski detektiv, upoznaje L-a kroz drzak televizijski emit. L koristi osuđenog zatvorenika kao zamku, dokazujući da je Kira u japanskom Kanto regiji i treba ime i lice za ubijanje.

Light se strateški uskladjuje s japanskom policijskom radnom snagom koja lovi Kira, omogućavajući mu da nadgleda Ls poteze iznutra. Lsovo luk uvodi ključne likove: Soichiro Yagami, Lightov otac i primjer pravde čija neprekidna morala postaje oružje i tragična glupa tačka; Matsuda, komikski relief čiji iskreni instinkti povremeno padaju na istinu; i Misa Amane, druga Kira koja nepovratno komplicira igru. Misa Shinigami s sposobnost da vidi imena i životne vijeke na štetu svog preostalih života uvodi zastrašujuću novu dinamiku.

L. i Light se bave psihološkim ratovima koji idu daleko izvan oduzimanja. Light je suptilno manipulirao zadatkom snagom, briše svoje vlastite sjećanja na Death Note kroz detaljan plan koji uključuje dobrovoljno zatvaranje i otvaranje vlasništva nad notom, te čak lažira pravedno moralno probudjenje. L, svojim neortodoksnim krčkanim stavom i stalnom konzumacijom slatkiša, nikada se ne vara. Njegova 5% sigurnost Light's krivnje je dokaz njegove intuicije, ali mu nedostaje konkretni dokaz potreban u svijetu gdje nadnaravni ubojstvo ne ostavlja fizički trag.

3. Ljevica Yotsuba ( poglavlje 61107)

Nakon Ls smrti katastrofa za istragu narativ se ponovno uspostavlja. Light se oporavlja sjećanja i notebook, a tri godine skok u vremenu pronalazi svijet koji uglavnom podržava Kira. Ali nova skupina Kira obožavatelja je pojavila u Yotsuba korporaciji, konglomeratu koji koristi notebook za korporativnu korist. Osam izvršnih rukovođa se sastaju u tajnosti, držeći notebook putem odbora. Oni nisu ideolozi; oni su pohlepni i kukavice, čime su postali fascinantna folija Lights bogovi kompleks.

Ovaj luk prebacuje detektivski rad na proceduralni triler. Lsovi nasljednici, Wataris siročadi protegenis nasljednici u Wammys Kuću su predstavljeni. Iako su Near i Mello najistaknutiji, luk se prvo fokusira na sam istragu.

Tokom ovog lukova, Light, nakon što je privremeno ponovno odustao od vlasništva, dotakne notebook i vraća sve uspomene s kirurškom preciznošću, odmah pokrećući plan za ubijanje L-a Rem-a žrtvom.

4. Blizu i Mello luk ( poglavlja 108124)

U posljednjoj luknji se uđu Near i Mello kao slomljena polovica Lsova nasljeđa. Near je hladni, analitički puzzle-resolver, nikada ne napuštajući svoje igračke i više voli sastavljati činjenice s udaljenosti. Mello je nestabilan, čokoladno ovisan pragmatičar spreman za savezništvo s mafijom kako bi Kira provokatio u pogrešku. Njihova rivalstva nisu malena; odražava se u seriji Centralni dijalektika o tome da li se pravda može postići samo čisti intelekt ili zahtijeva aktivnu, čak i nasilnu, poremećaj.

Mello je prvi veliki potez bio otmicu Sayu Yagami, Light's sestre, kako bi prisilio trgovinu Death Noteom u japanskoj policiji. Ova luk je uvučila Yagami obitelj u potop. Soichiro Yagami učestvuje u operaciji za povratak notebook-a, konačno trguje notebookom za život svoje kćeri, trenutak koji trajno razbija obitelj.

Final Confrontation Near, zasnovan u SPK-u (Special Provision for Kira), pažljivo rekonstruira slučaj L. On identifikuje Light-ov dvostruki život kao Kira s hladnom sigurnošću, ali kao L, on nema konačni dokaz. Vrhunac se događa u napuštenom skladištu gdje se svi igrači Near, SPK, japanska radna skupina i Light približavaju. Near je zamijenio Mikami-ovu stvarnu Death Note repliku, plan koji uspije samo zato što je Mello-ovo rješavanje Takade prisililo Mikamija da se ponaša neodređeno.

Tematski utjecaji u svim arkovima

Sljedeća kampanja započinje kao okreteni oblik pravde: uklanjanje onih koje smatra nedonosnim. Ali kako se serija napreduje, njegova motivacija se smanjuje na nešto osobnije. Svaki potez protiv L, Near i Mello je pokrenut samopreštvom i egom, a ne društvenim dobrom. Serija postavlja brutalno pitanje: može li pravosudni sustav izgrađen na jednom čovjeku?

Ls stajalište nije točno moralno on otvoreno priznaje da samo prati slučajeve koji ga zanima ali njegova djela dosledno štite nevine živote. Blizu i Mello naslijede različite fragmente te morale. Blizu s hladno odvojenje je gotovo amoralno, ali on odbija da se skloni na Kira s razinu. Mello s nasilje gangland bi bilo osudivo u bilo kojem drugom kontekstu, ali u narativnoj logici, to je ključ koji otključuje Kinra s ćelija. lukovi primoraju publiku da ponovno razmisli o tome što good znači kada je zlo tako apsolutno.

Filt:0 Obremen apsolutne moći je najobzirniji manifest svjetlosnog bogskog kompleksa, ali tema je dublja. Misina volja da zamijeni polovinu svog života za oči koje je čine savršeno Kira alatom pretvara je u živu metaforu samodestruktivne posvećenosti. Čak i Soichiro Yagami, kada je Shinigami-u dao oči da vide imena tijekom misije oživljavanja notebook-a, odbija ih koristiti iz načela.

Razvijanje likova i dubina priče

Svaka luk funkcioniše kao krivotvor za lik. LJEKI YAGAMISKA luk je tragedija intelekta: dječak koji je mogao riješiti probleme svijeta umjesto toga je izabrao da postane njegov tihi diktator.

Misa Amane zaslužuje posebnu pažnju. Često je odbačena kao fanatikka jedne note, ali njena okretnica od pop idol do sekundarne Kira do emocionalne peonice ilustrira seriju mračan pogled na slijepu odanost. Njena konačna sudbina, amnezija i tugu, je jedna od najtiho razarajućih rezolucija u manga.

Nasljeđe i trajnog utjecaja

Uticaj na pop kulturu je ogroman, stvarajući nebrojene rasprave na filozofijskim forumu i nadahnuće za val moralno dvosmislenog protagonista u kasnijim manga. Za one koji žele ponovno posjetiti izvorni materijal, originalna manga je dostupna putem VIZ Mediaa, a uzvišen anime adaptacija može se emitirati na uslugama poput FLT:4Crunchyroll.

Arke Death Note nisu samo događaji u plotu; oni su održiva, višestruka meditacija o moći, intelektu i katastrofalnim posljedicama jedne nevezane izbore.