Uvod: Zašto su mitovi važni u današnjem animeu

Anime često pozajmi iz izvora svjetske mitologije, ali malo serija integrisan tih utjecaja kao pametno Nanatsu no Taizai (The Seven Deadly Sins). Serija ponovno zamišlja klasične kršćanske greške kao sedam grešnih ratnika, svaki nose prokletinu poput moći i duboko ljudska priča. Ovaj članak otključuje mitološke, teološke i arthurijske korijene iza serije, i istražuje kako te inspiracije oblikovati likove i njihov put ka otkupljenju. Više od samo akcijske fantazije, serija koristi drevne alegorije da postave besvremene pitanja o krivnju, ispitu i transformativnom potencijalnom nedostatku čovječanstva.

Razumijevanje sedam smrtonosnih grijeha

Sjedma smrtonosnih grijeha ponos, pohlepa, gnjeva, zavisti, požuda, gužva, gužva i lenivost su nastale u ranim kršćanskim monaškim spisima kao način katalogiziranja duhovne bolesti koje udaljuju dušu od vrline. Četvrti stoljeće monah Evagrius Ponticus je popisao osam zlih misli, koje je papa Gregorij I kasnije kondenzirao i redovio u poznate sedam. Do srednjovjekovne ere, ovi grijehi bili su popularno povezani s određenim demonima, stvarajući bogatu ikonoografiju na koju su umjetnici i pisci se od tada oslanjali.

Uobičajeni likovi Nanatsu no Taizai

Svaki član reda je stvoren s osobnošću, borbenim stilom i povodom koji odražava i potkopava grijeh koji predstavljaju.

Meliodas Zmajev grijeh gnjeva

Meliodas, kapetan grijeha, nosi Zmajev grijeh bijes. Njegovo dječje ponašanje i kratak položaj maskiraju vulkanski raspoloženje ukorenjeno u tragičnom prošlosti kao prvorođenog sina kralja demona. Gnjev u Meliodasu nije besmisleno bijes, već zaštitni bijes koji izbija kada su njegovi voljeni ugroženi. Njegova moć, Full Counter, okreće protivnika fizičkim ili magičnim napadima na njih, odražavajući kako bi gnjev mogao konzumirati onoga tko ga provokacije.

Zabranjuje se grdost lisice

Ban je u Arturskoj legendi kralj Ban Benwick, otac Lancelot, a serija počasti ovu liniju čineći Ban besmrtnim ocem budućeg heroja. Njegova sposobnost, Snatch, omogućava mu da ukrade sve - fizičke predmete, snage, čak i životnu silu - što predstavlja beskrajnu glad koja se nikada ne može u potpunosti zadovoljiti.

Gowther Koza Spah pohlepe

Gowther, Koza greh požude, potkopava tradicionalno razumijevanje tjelesne želje. Kukla stvorena od demonskog čarobnjaka, Gowther nedostaje srce i istinske emocije, što ga čini praznim listom za istraživanje toga što znači željeti nekoga ili nešto. Njegov grijeh se manifestira kao težnja za ljudskim iskustvom prijateljstvo, razumijevanje i konačno ljubav umjesto fizičke apetita. Gowtherova sposobnost manipulacije sjećanjima i emocijama tjera i svoje neprijatelje i svoje saveznike da se sumnjaju u prirodu požude i identiteta. Koza se povezuje s demonom Asmodeusom, koji u kršćanskoj demonologiji vlada tjelesnom požude, ali anime to okretanje pretvara u potragu za emocionalnom pismenjem koja postaje jedna od najuspješnijih lukova u seriji.

Merlin Svinje Greh glutonije

Merlin, Boar's Sin of Glutony, je vještica čija je želja za svim znanjima pomagla granicu između prosvjetljenja i opsesije. Njezina je glutonija intelektualna: provela je tisućljeća istražujući magiju, blagoslovljajući i proklinjujući sebe, pa čak i varajući Demonski Kralj i Vrhovno božstvo kako bi zadovoljila svoju znatiželju.

Escanor Lav Grijeh ponosa

Escanor, lavov grijeh ponosa, isporučuje jednu od najdrastičnijih personifikacija grijeha. Njegova magična moć, Sunshine, uzrokuje njegovu snagu da se otvori s izlaznim suncem, čime je fizički ogromna i preplavljeno samopouzdana za podne. Danovni Escanorov ponos je apsolutni; on se ništa ne boji i ne ispriča se nikome. Ipak, njegov nočni oblik je blagi i samopokrivljiv, pokazujući da ponos može biti i štit i ranjivost. Ime Escanor potiče od Arthurianovog viteza Escanora Veliki, dvigodišnje figure čija je veza s suncem i njegova vlastita transformacija savršeno odgovara dvostrukoj prirodi likova. Escanor je studija vrijednosti poniznosti koja ne znači dominirati drugima, ali se mora naučiti kada se treba držati na stranu.

Diane Zmija Greska zavidnosti

Diane, divnica i Zmija grijeha zavidnosti, bori se s osjećajima nedostataka zbog svoje veličine i snage u svijetu dominiranom ljudima i manjim rasa. Njezina je zavidnost usmerena prema onima koje smatra više normalnim ili zaslužnima ljubavi, osobito kada je riječ o njezinim osjećajima prema Meliodama i njezinom prijateljstvu s Elizabeti. Diane's Zemljine vještine omogućavaju joj da oblikuje ratno polje i sebe, a njezin put naglašava vrijednost samopouzdanja nad ljubomorom. Zmija simbolizam povezuje je sa drevnim mitovima gdje su zmije često predstavljali mudrosti i destruktivnu zavidnost.

Kralj Grizzly Spah lenosti

Kralj, kraljevski kraljevski i nositelj grižlijevog grijeha, na početku izgleda lažan i neodlučan, zadovoljan plutajući na jastuku umjesto da djeluje. Njegov griž nije fizička lazinost, već emocionalna lazinost - neuspjeh zaštititi one koje voli zbog straha ili samovoljstva. Kralj nosi Duhovski koplje Chastiefol, oružje koje se može promijeniti u više oblika, simbolizirajući latentni potencijal koji čeka da se aktivira. Njegova priča je jedna o uzbuđenju sebe iz pasivnosti i prihvaćanju odgovornosti koje je dugo izbjegavao. Grižlijev medvjed, unatoč svojoj strahovoj reputaciji, često je povezan s hibernacijom - odgovarajućom metaforom za lik koji mora probuditi u vlastitu moć i dužnost.

Mitološka inspiracija

Dok sedam smrtnih grijeha pružaju osnovni okvir, Nanatsu no Taizai se duboko bavi nekoliko mitoloških tradicija kako bi izrazio svoj svijet i likove.

Arturske legende

Meliodas je kralj Lyonesse i otac Tristan; u anime-u Meliodas ima i sina po imenu Tristan s princezom Elizabeti. Ban se odrazljava kraljem Banom, Lancelotovom ocem, a zapravo Lancelot se kasnije pojavljuje u seriji kao središnja figura, naslijedeći očevu besmrtnost i razvijajući vlastitu legendu. Merlin, veliki čarobnjak Kamelot, zadržava svoju ulogu kao lukav arhimag sa lukavima lojalnostima. Čak i Esor Veliki, manje poznati vitez iz anime-a Vulgate Cycle, odgovara suncima jednog osjetljivog ratnika.

Kršćanska demonologija i sedam kneza pakla

Srijedi također uključuju demonske udruženja grijeha. Srednjovjekovna kršćanska tradicija povezuje svaki smrtonosni grijeh s određenim padnim anđelom: Luciferom (ponos), Mamonom (požud), Asmodeom (požuda), Leviatonom (zavid), Beelzebubom (glutonijom), Sotonom (gorom), i Belfegorom (slomljenom). Dok demonska aristokratija anime ne slijedi ovu listu neposredno, koncept visokih demona koji uticiraju moralne nedostatke odražava ovu hierarhiju.

Japanski folklor i duhovna bića

Indijanski japanski vjerovanja također oboji svijet Nanatsu no Taizai. Vlas kralja vila, odakle Kralj potiče, odziva Shinto poštovanje za prirodne duhove i svete šume. Dijanova divna nasljeđe rezonuje s FLT:2onionioni i drugim kolosalnim bićima japanske folklore, mešajući se s zapadnim divnim mitovima. Demon clanovi moći promjena oblika i boginja klanovi nebeska prirode podsjećaju na kako FLT:4yōkai i FLT:6:7 tradicije, dajući seriji sinkretni okus koji privlači globalnu publiku dok ostaje ukoren u japanskim pričama.

Moralična složenost i karakterni arkovi

Ono što Nanatsu no Taizai radi je da se ne može vidjeti samo u očima, jer je tvrdio da grijehi nisu samo prokletstva, već i katalizatori rasta.

Promjenjujući se prirod grijeha

Gnjev, kada je okrenut ljubavlju, postaje pravedna hrabrost; pohlepa, usmerena na zaštitu drugih, postaje velikodušnost; požuda, preizmišljena kao želja za istinitim povezanostom, postaje empatija. Ponos Escanora daje mu povjerenje u suočavanje s bogovima; Merlinova gužva za znanjem više od jednom spašava kraljevstvo. Predstavljanjem grijeha kao dinamične sile umjesto statičkih oznaka, anime potiče gledaoce da ponovno razmotre svoje shvaćene nedostatke. Čak i Kingova gužva se pretvara u namjernu strpljenje - strateški izbor umjesto greške - kada konačno preuzme težinu kraljevstva.

Otkupljenje i traženje oprosta

Slobodno iskupiti je emocionalna kotora. Svaki član Sinova nosi krivnju zbog prošlih neuspeha: Meliodasa zbog svoje destruktivne moći, Ban zbog krađe Fontane mladih, Diane zbog njezine ljubomore, Gowther zbog izgubljenih života zbog nedostatka empatije. Njihova potraga da očiste svoje ime odražava unutrašnju hodočašću prema sebi oprostiti.

Prijateljstvo kao protivotjek

Sljedeća serija više puta pokazuje da izolacija pojačava grijeh, dok pravo zajedništvo širi svoju destruktivnu energiju. Kroz zajedničku hranu, unutarnje šale i borbe koje se bore iza sebe, grijehe se razvijaju iz skupa izbačenika u obitelj koja dokazuje da veza može izliječiti čak i najdublje moralne rane. Ova poruka je ojačana načinom na koji se pojedinačne moći grijeha dopunju u borbi, simbolizirajući kako se njihove različite nedostatke ujedinjuju u harmonično cjelinu.

Uloga zvijeri i demonskog klana

U seriji je glavni zlikovnik, Demon King, predstavlja krajnje ujenosjenje neograničenog grijeha. Zveri, čiji su znaki Sinovi, povezana je s prvim haosom koji prijeti konzumirati svijet. U pametnoj obrnuki, Zli su prokleti znaki što ih čine dovoljno snažnim da se suprotstave samom izvoru grijeha. Demonski klanovi hierarhija s Demon Kingom na vrhu i deset zapovijedi kao njegovim generalima stvaraju strukturirano zlo koje se kontrastuje s Sinovom dobrovoljnim bratstvom. Dok Zapovijedi primjenjuju rigidnu šifru pravde, Sinovi djeluju na povjerenju i osobnom rastu, sugerirajući da rigidni moralni sustavi mogu biti tiraničniji od grijeha koje osuđuju.

Upoređivanje s drugim mitološkim adaptacijama anime-a

Dok se mnoge anime serije bave mitologijom, poput: Fate/Stay Night (FLT: 0) s svojim herojskim duhovima ili: Rekord Ragnaroka (FLT: 3) s svojim božanskim borcima, Nanatsu no Taizai (FLT: 5) je jedinstven u tome što čini grehe samim sobom središnom ponosom umjesto da pozajmi pojedinačne bogove ili heroje.

Sljedeći članak:

Od svog debija 2014. godine, Nanatsu no Taizai je postao vodeći naslov žanra shonen, stvarajući više sezona, nastavak serije (The Four Knights of the Apocalypse) i video igre. Njegova popularnost je također podstakla obnovu interesa za Sedam smrtonosnih grijeha kao kulturni motiv, s fanovima stvarajući umjetnost i analizu koja povezuje seriju sa teološkim studijama. Serija je bila pohvađena i kritizirana zbog tretiranja određenih tema, posebno prikaza želje kroz Gowther i rukovanje kontroverznom sceni u prvoj sezoni.

Nasljeđe grijeha i mitova

Narod je bio ujedinjen u svojoj književnosti i u svojoj književnosti. Narod je bio ujedinjen u svojoj književnosti i u svojoj književnosti. Narod je bio ujedinjen u književnosti i u svojoj književnosti. Narod je bio ujedinjen u književnosti i u književnosti.