Ne-linijarna arhitektura kauboja Bebopa

Prvi pogled na "Cowboy Bebop" često ostavlja publiku očaranom, ali malo dezorijentiranom. Sesije, kako se naslovuju epizode, drže kroz prostor kao i sam Bebop, ponekad ukotvljen u središnju priču, često ne.

Postavljanje pozornice: Rane nagrade

Serija se otvara u medijima, ali hronološki, posada se okuplja kroz niz izgleda odvojenih poslova koji uspostavljaju tvrdog, neo-noir Sunčev sustav.

Sesija 2: Stray Dog Strut Flt:1 odmah mijenja ton, donoseći hiper-inteligentnog Pembroke Welsh Corgi, Ein, na brod. Prati laboratorijske životinje vrijedne milijune postaje komentar na ono što društvo cijeni. Ein's tiha, budna inteligencija postaje ogledalo za posadu svoje neovjerene veze.

Sesija 3: Honky Tonk Women [1] prekida dinamičnost dueta spektakularnim ulazom Faye Valentine. Faye je predstavila majstorku u dvosmislenosti: ona je prevaračica, kockarka i zatvorenik svoje istisnute povijesti.

Sjedanje nezgodne obitelji

Srednja sjednica, kada se gledaju u nizu, prikazuju postupno, često neželjno, stvaranje nadomjesne obitelji. Sjednica 7: Heavy Metal Queen i Sjednica 8: Waltz for Venus su odlični primjeri. U prvom, lovca nagrada VT, kamionara s mržnjom za bezobzirnim pilotima, odražava tihe kodove časti koje Jet prati.

Sesija 8: Waltz for Venus (Velces za Veneru) je u središtu Rocco Bonnaro i njegove slijepe sestre Stella, koji uzgajaju venussku biljku u teratvornom krateru. Rocco's očajni pokušaji da osigura put za svoju sestru ističu mračni podbrod međuplanetarne migracije - svijeta u kojem eksploatizirani rijetko pronalaze izlazak. Spike's uključenost i njegova gotovo filozofska odustava na ishod otkrivaju njegov sopstveni kompleksni odnos s nadom.

Dolasak ekscentričnog hakera Edvara u sednici 9. - Jamming s Edvardom je hronološka nužnost. Edova haotična, nevina genijalnost koja je sposobna razbijati vojne satelite dok šumira melodiju uziva seriju apsurdnim humorom. Ein pronalazi pravog partnera u Edu, a njihova neverbalna komunikacija često govori glasnije od riječi. Edova prisutnost pomerava Bebop iz grofne ciničnih odraslih u nešto bliže kući, iako privremeno. Ova sednica često služi kao čistač usta, ali hronološki je to vitalni trenutak čiste, nepromijenjene veze.

O nasilnoj prošlosti: Sindikatna luk

Najgorjeliji narativni nit Cowboya Bebop je Spikeov povijest s Crvenim Zmajnim sindikatom, a počinje ozbiljno sa Sednja 5: Ballad Fallen Angels. Postavljena u ranom razdoblju emitiranja, ali duboko ukorijenjena u pozadini, ova secija koristi katedrali i ronjenje kroz staklo za vizualno mapiranje Spikeovog pada iz milosti.

Dvostruki seansi 12 i 13: Jupiter Jazz (FLT: 1) pogoršavaju ovu mitologiju. Postavljena na ledenom mjesecu Callisto, priča uvodi Gren, bivšeg vojnika koji je promenio eksperimentalne droge i izdao svog drugara Vicious. Jazzna atmosfera Blue Crows bar i Grens melanholični saksofon povezuju glazbu s pamćom. Fayes impulzivna potraga za identitetom i Julias izvan ekrana utjecaj zategnu šipku oko Spikea. Vrhunac, s Spikeom suočenom sa Viciousom u zamrznutom pustinji, je teza o beskorisnosti.

Sesija 6: Sympathy for the Devil, u kojoj posada prati besmrtnog dječaka po imenu Wen, postaje meditacija na teret godina. Wenov cinična mudrosti odražava ono što je Vicious mogao doživjeti u životu koji se ne znače ništa. Harmonična melodija koja zatvara sesiju postaje motiv za izgubljeno vrijeme, tema koja se direktno povezuje s Spikeovim vlastitim odbijanjem prihvatiti sadašnjost u prošlosti.

Razbijanje Faye Valentine i Jet Black

Serial emocionalna rezonanca ovisi o iskopavanju pamćenja. Chronološki, Faye putovanje je najromači, sastavljen od fragmenta.

Sesija 18: Speak Like a Child završava ovu luknu na srce-srećujući način. Dolasak Betamax kazete iz svoje mladosti, s puno mlađom Faye snimanje poruka za svoje buduće sebe, je jedinstveni trenutak ranjivosti. Vidjeti je zakrčkan u ruins stadion, gledajući duh svoje nevinosti, cements Faye ulogu kao serije.

Jets prošlost je u središtu pozornice u Sesiji 10: Ganymede Elegy i Sesiji 16: Black Dog Serenade. Prva ga prikazuje na svom rodnom mjesecu suočavajući se s bivšom ljubavnicom po imenu Alisa, koja ga je ostavila za drugog čovjeka. Slomljen sat koju ona vraća je klasičan simbol vremena zamrznutog na točki slomljenog srca. Jets sposobnost da je pusti, bez nasilja, označava njegovu tišu zrelost.

Sesijske izvanredne vrijednosti i egzistencijalna tema

Sesije se razlikuju, ali u hronološkom smislu funkcionišu kao trenutci disanja koji testiraju otpornost posade. Sesija 11: Igračke u Attiku je samostalna strašna priča u kojoj se nalazi mutirano stvorenje nalik humaru koje prati brod.

Sesija 17: Grupa Samba, inspirisana blaxploitation i drogom-trip kino, prati Ed i Ein na psihički put da pronađu halucinogenu glupu. Sesija je glup, žanrovski nagrada s šamanskim nagradom čisti komiks. Ali čak i ovdje, serija napreduje svoje teme.

Sesija 20: Pierrot Le Fou je psihološki triler koji Spikea zarobljava u park zabave ludog ubojice. Mad Pierrot, ljudski eksperiment koji je bio uznemiren, je ogledalo koje je Spikeo: mašina za ubijanje koju su ga napravili.

Suočavanje sudbine: Pravi narodni blues

Sljedeća epizoda serije, Sesije 22 i 23: Pravi narodni blues, je jedini moguć zaključak vremenske linije izgrađene na odgođenim sukobima. Spikeov ponovno susret s Julijom nije pobjednički; to je tiha, osuđena idil na kišeni ulici. Njezina smrt, sjenka koja je prošla, zapečaćuje njegovu sudbinu.

Faye je odlučio da se zaustavi Spike, pucajući u strop, a to je sudara dva pogleda na svijet: jedan koji vjeruje u napredovanje, drugi koji je okrenut u romantiziranu smrt. Jet je posljednji razgovor s Spikeom.

Ako želite istražiti detaljan vodič za sesije serije, stranica Wikipedije Cowboy Bebop-a FLT:1 pruža obimne sažetke i uzorke za proizvodnju. Analiza jedinstvene strukture sesije serije također se može pronaći u razmišljenim recenzijama na Anime News Network .

Kako ne-linijska struktura poboljšava pričanje priča

U seriji se nalazi i tragedija koja će razviti svaku sljedeću, lakšu avanturu. Kad se sreća pojavi, publika zna da je to privremena.

Većina ljudi upoznatih s serijom znaju da je serija prostorni zapad s jazz metaforama, ali redoslijed njenih priča je ono što ga uzdiže. Samostalna nagrada nisu ispunjavajuća; oni su sam tekstura života provedenog izbjegavanjem neizbježnog. Zli luk nije glavna priča prekidana stranih zadataka; to je ponavljajuća noćna mora koju budan svijet nagrada pokušava potisnuti.

Nasljeđe savršeno nepopunjenog vremenskog reda

U konačnici, hronološka vremenska linija Cowboy Bebopa otkriva zapanjujuću, linearnu istinu: zabava i sloboda srednjih sjednica uvijek su bili u posudnom vremenu. Bebop nikada nije bio destinacija; to je bio brod u otvorenom prostoru. Jet je to prihvatio, Faye se razborio protiv njega, Ed i Ein napustili brod kada se smijeh zaustavio, a Spike je konačno pustio valove da ga odvede.

Genijalnost Shinichirō Watanabe i njegovog tima leži u pokazivanju da niz nije isto što i značenje. Kronološki red daje akademsko razumijevanje; red emitiranja daje emocionalno. Zajedno stvaraju punu sliku priče koja je utjecala na bezbroj djela i ostaje preskusni kamen u animiranom pričavanju. Ako želite posjedovati seriju i sami ispitati obje vremenske linije, ponovno je pogledati na modernim formatima kao što su FS: Funimation re-releases FS: 1 je često nagrađivani izbor.