anime-themes-and-symbolism
Istraživanje uloge duhova: Mit o 'duševima koji su otišli'
Table of Contents
Izdan 2001. godine, Hayao Miyazakijev film "Spirited Away" ("Spirited Away") je jedan od najpoznatijih animiranih filmova na svijetu, osvojivši Oscara i postao najprodavaniji film u Japanu u to vrijeme.
Šintoistički korijeni Kamija i duhovni svijet
Kako bi se shvatio mit o FLT-u, prvo je potrebno razumjeti japanski koncept kamija. U šintoističkoj tradiciji, domorodačkoj animistickoj tradiciji Japana, kami nisu udaljeni bogovi u zapadnom smislu, već sveti prisutnosti koji mogu živjeti u izvanrednim prirodnim osobinama vodopadi, drevnih stabala, planina, kao i u prednjim duhovima, predmetima i čak i apstraktnim pojavama.
Film je napušten tematski park, koji se pretvara u živahni duhovni grad u mraku, odražava Shinto vjeru da je granica između ljudskog svijeta i kraljevstva kamija porasna i osjetljiva na vrijeme. Tvičarac je etimološki povezan s frazom "ko je to, vrijeme kada se misli da duhovi postaju vidljiviji". Čihiro prelazi suvo rijeku, njeni roditelji se pretvaraju u svinje, a iznenadna osvijetljenje nebrojnih hrane osvijetljuje sve folklore skrivenog kraljevstva gdje duhovi odlaze svoje poslove od ljudskih očiju. Miyazaki koristi ovu kosmologiju kako bi vodila most, gdje svaki rijek, svemir i radikaci su stvorenja poput duše.
Chihiro's Journey: Mitski prag i gubitak sebe
Structurno, Čihiro se bavi klasičnim herojskim putovanjem, ali mitska težina dolazi iz duboke usklađivanja s japanskim idejama o tranziciji i očistvu. Ulaz u duhovni svijet zahtijeva od obitelji da pređu suvo rijeke i prođu kroz tunel. Simbolovi pragove FLT:0 u sveto. Hrana iz duhova, pojedena bez dozvole, pokreće neku vrstu duhovne onečišćenja poznate kao FLT:2 kegare, pretvarajući roditelje u svinje.
Čihiro je u potpunosti u stanju da se osvoji, ali je u potpunosti u stanju da se osvoji. Čihiro se u potpunosti osvrti u svoj identitet. Čihiro se bori da se sjetite svog identiteta.
Čihiro se razvija kroz djela empatije i rada. Očisti one onečišćeni rijeka bog, pomaže problematičnom duhu poznatom kao No-Face, i konačno se sjeća pravog imena Haku, oslobađajući ga od kontrole Yubaba.
Dekodiranje kupaonice i njenih duhova
Sama kupaonica, Aburaja, je bogato slojeno okruženje. Površinski je odlazak gdje se umorni kami počinju opustiti, djeluje kao mikrokosmos japanskog društva, kombinujući elemente tradicionalnog letjelišta, korporativne hijerarhije i hram čišćenja.
Yubaba: Nejasna kraljica kupaonice
Yubaba je velika figura vlasti koja kontrolira kupalište ugovorima i krađom imena. Njezina luksuzna kancelarija, ispunjena dekorom u europskom stilu uz japansku antikvitetu, simbolizira sudara kultura i pretjeran materijalizam koji Miyazaki često kritizira.
Bez lica: usamljenost, želja i erozija sebe
No-Face je možda najnepoznatija figura filma. Prirastiti entitet u masci FLT:0 noh: 1 tiho prati Chihiroja u kupatilo i počinje oponašati pohlepu osoblja. Dok konzumira jelo za jelo i proguta nekoliko radnika, on postaje čudovište, ispucajući zlato koje razbija sve oko sebe. No-Face personifikuje koncept izgubljenog identiteta i nekontrolisanog težnje FLT:3.
Haku i rijeke duhove: Spomenu prirode
Haku, zmajev dječak koji pomaže Chihiro, na početku se pojavljuje kao Yubabaov učenič. Njegov pravi identitet kao duh rijeke Kohaku pojavljuje se tek kad se Chihiro sjeća da je jednom pala u tu rijeku kao dijete i bila je bezbedno odvezana na obalu.
Kad Chihiro izvadi bicikl, razne smeće i industrijski otpad iz tijela, pojavio se pravi oblik duha: veličanstveni rijeku bog koji ostavi samo gomilu flutnog nuguija ili čiste rijeke pijeska. Ova scena, navodno inspirisana vlastitim iskustvom Miyazakija čišćenja onečišćene rijeke, hvata shintoistički koncept čišćenja i vjeru da suština prirode ostaje netaknuta ispod slojeva ljudske zlostavljanja, čekajući brigu i priznanje.
Kupa kao kritika potrošačkog uznemiravanja
Miyazaki koristi kupatilo kako bi precizno osvrnuo potrošačku kulturu. Osnivanje radi na zlati, a ponašanje osoblja oko bogatstva No-Face se brzo pretvara u služenost i haos. Radnici se boriju za lažno zlato, napuštajući svoje dužnosti i dopuštavajući se beskrajnim slavama, spektaklu koji je neposredno paralelno s Japanskim bubljem cijena imovine 1980-ih i naknadnim otpuštanjem društvenih vrijednosti. Čak i Sen'ovi roditelji, pretvoreni u svinje, stalno se gube bezumno, vizualno povezujući ljudsku pohlepu s gubitkom čovječanstva.
Film ne predstavlja jednostavnu odbijanje svih potrošnji. Kupnja kuća služi istinske potrebe: duhovi iz svih životnih područja traže odmor, iscjeljenje i čistoću. Pravilno regulisane razmjene poput FLT:0 (votivnih tableta) ili skromne plaćanja za usluge održavaju harmoniju. To je nekontrolirana želja, vrsta koja zaboravlja zahvalnost i vezu, koja stvara čudovište.
Sjećanje, rodbina i povratak identiteta
Pamćenje djeluje kao sveto snagu tijekom filma. Chihiros sjećanje na pad u rijeku Kohaku nije jednostavna povratka, već oporavak odrezane veze koja na kraju oslobađa Haku. Ime Chihiro sam sadrži lik za tisuću (chi) i fathom (hiro), podsjećajući na dubinu razumijevanja koju mora vratiti. Ova veza između pamćenja i duhovnog oslobođenja paralelno je japanskom predkom obožavanju: poznavanje jedne s prošlosti je osigurati dobrobit budućnosti.
U isto vrijeme, film počasti međugeneracijsku prijenos. Čihiro je učio kako se radi, a čimer Kamaji deli i mehaničke vještine i narodnu mudrosti. Konačni test koji je utvrdio koje su svinje njezini roditelji ne je riješen magijom, već teško osvojenoj unutrašnjosti. Čihiro shvaća da njezini roditelji jednostavno nisu među svinjima jer je dovoljno odrasla da vidi kroz Yubaba's iluzije.
Duhovi kao ekološka i psihološka refleksija
Osim folklorskog porekla, duhovi u Spirited Away (FLT: 0) mogu se čitati kao eksterizacije psiholoških stanja i društvenih anksioznosti. Masovni Radish duh, blagi i spori pokret, predstavlja dostojanstvo poljoprivrednog rada. Oshira-sama, bijela kami poput radisa, podsjeća na zaštitne poljske duhove poljoprivrednih zajednica Tohoku.
Čihiro se suočava s različitim očima u svinjama, svojim kupovnim iskušenjima u zlatiju No-Face i svojim strahom od nemoći u divnom djetetu Boh.
Globalno nasljeđe i kontinuirana važnost
Više od dvije desetljeće nakon objavljivanja, Spirited Away (FLT: 0) ostaje kao kamen za razgovore o animaciji kao ozbiljnoj umjetnosti i o važnosti animističkih tradicija u digitalnom dobu. Uspjeh filma podstiče obnovu interesa za šintoizmu i japansku folkloru među međunarodnim gledaocima, a otvara vrata drugim radovima Studio Ghiblija koji slično spajaju osobne priče o odraslosti s ekološkom duhovnostom (Princess Mononoke (FLT: 3)).
Čihiro je u svojoj povijesti ušao u svijet u kojem je bio u stanju da se poveže s nekim većim osobama, bilo obitelji, mjesta ili sjećanja. Duhovi kupaonice u svojoj beskonačnoj raznolikosti podsjećaju gledaoce na to da je svijet pun bića vrijednih primjetnosti. Posljednji snimak Čihiro koji se vraća kroz tunel, sada s ljubičastom frizerom koja se sja u svjetlu, sugerira da ona nosi dio duhovne sfere svojim tihim epifanijom da svetlost nije negdje daleko, ali intimno prisutna onima koji su naučili vidjeti.
Studio Ghibli je svoj materijal i eksponat u Ghibliju muzeju u Mitaki dodatno osvijetljuje kako je Spirit Away izgrađen iz mozaike svetište posjeta, narodnih priča i ručno privlačene pažnje na detalje. U stalnom uglu muzeja Spirit Away prikazuje originalne pozadine i konceptnu umjetnost koja otkriva dug filmovi realnom arhitekturi i shintoi.
Na kraju, FLT:1 djeluje kao mit za naše vrijeme jer odbija tretirati duhovno kao relikviju. Insistira na tome da duhovi postoje gdje god je voda, pamćenje i ljudski napor. Dokle god publika bude spremna da se zaustavi na pragu tunela, sluša ruž lišća i zapamti njihova imena, kami nikada neće zaista nestati.