Pravo užasno u Fultmetal Alchemist: Brotherhood nije njihova čudovišna sposobnost ili njihova nemilosrdna nepoštovanje ljudskog života. To je neugodna istina koju predstavljaju: da pohlepa, ponos i bijes nisu vanjski napadači, već aspekti ljudskog duha izgrađeni u živi oružje. Ova sedam umjetnih bića djeluju pod jedinstvenim, zastrašujućim drevnim ciljem koji prijeti prepisati sve postojanje.

Alhemijska genetika zline: Od Xerxesa do Amestris

Homunculi bratištva se razlikuju od tradicionalne alhemijske tradicije. Oni nisu slučajno nusproizvodi zabranjene transmutacije, već namjerna stvaranja rođena iz čina nemilosrdne samopukrivanja. U drevnoj zemlji Xerxes, bezimeni patuljak u homunculi Flaska stvoren od strane alhemičara Van Hohenheimabsorbirao duše cijele civilizacije da bi uzeo stalni, humanoidni oblik.

Ova je linija im pružila neprekidnu vezu s svojim stvoriteljem, dok ih istovremeno osuđuje na stanje trajnog egzistencijalnog zavisnosti. Kao što je u Fullmetal Alchemist Wiki detalji FLT:1, njihov zajednički cilj je izvršiti Otacov plan tisućljeća: provesti masovnu transmutaciju u cijelom Amestrisovom narodu, žrtvovati nebrojene ljudske živote, otvoriti vrata Istine i apsorbirati Boga. Njihov je izravni komentar na troškove savršenstva: ne možete ih pretvoriti u svoje mane bez iskorištavanja.

Tripartitno vodstvo: Otac, ponos i mač bića

U vrhu je Otac, tihi, nevidljivi arhitekta koji živi u podzemnoj komori ispod Centralne zapovjedništva. On daje zapovijedi samo svom najzavjerenom poručniku i rijetko intervenira direktno.

Ponos služi kao unutarnji izvršitelj i direktna veza za očevu volju. Kao prvi Homunculus ikada stvoren, Ponos nosi najčistu suštinu svog imena: uzvišeni, apsolutni vjer u svoju superiornost nad svim drugim bićima, uključujući svoje braće.

U tom je suprotnom, Rage je vidljivo, javno lice vlasti Homunculus. Stvoren pomoću nedovoljnog načina koji mu je omogućio da normalno starje, Rage se popeo u redove Amestrian vojske da postane Führer. To je dao Homunculi apsolutnu kontrolu nad državnom vojsci, obavještajnim mrežama i propagandom. Rage je vodstvo je otvoreno, odlučno nasilje. On je mobilizirajuća sila u danu, dok Ponos ostaje skrivena ruka koja vodi nož.

Ovaj aranžman funkcionira hladno, ali se oslanja na grijehe koje se održavaju u šeki. Pučke u ovoj hierarhiji pojavljuju se zbog same prirode grijeha. Pohlepa se otvoreno pobunjuje. Ljubomora je psihološki nestabilna.

Ponos: Kućni majstor iza osmijeha

Homunculus Pride, nosi lice nevine djece Selim Bradley, je užiljbivanje arogance izraženo kao strategija. Njegova moć je apsolutna čulo dominacija.

On je jedini homunkula koji redovito komunicira s Ocem. On orkestriše druge grehe, dodijeđuje im zadaće i osigurava njihovu lojalnost. Njegov stil vođe je stil tihe, zastrašujuće kontrole. On zahtijeva savršenstvo jer se smatra savršenim. To je također njegova fatalna greška.

Gnjev: Vojska jednog čovjeka

Kralj Bradley, Führer Amestris, je ljutnja. Za razliku od ostalih Homunculi, on je živio pun ljudski život, od siročad kojeg je obukao brutalni "kupol" kandidata za alhemičare u državnika i ratnika.

Njegov "Ultimate Eye" mu daje savršenu borbenu predpoznavanje, omogućavajući mu da osjeti i reagira na bilo koji napad. To ga čini najopasnijim borcem ruku u ruku u seriji. Za razliku od Pridea, koji kontrolira iz sjena, Rage vodi s fronta. Mobilizira vojsku, osobno uništava pobune i bori najkritičnije bitke. Njegov osobni cilj se usklađuje s Planom, ali njegova motivacija je ukorijenjena u filozofiji čiste sukoba. On vjeruje da se u borbi nalazi smisao, što ga čini strašno nihilističkim ali pragmatičnim zapovjednikom.

Pohlepa: Revolucionar u sustavu

Želja, kako u svom prvobitnom inkarnaciji, tako i u njegovom kasnijem spajanju s Xingese princom Ling Yao, je divlja karta homunculi. Njegova definirajuća osobina je nenasatan želja za bogatstvom, moći, suradnicima i besmrtnošću.

Njegov "Posljednji štit" pruža gotovo nepromjetnu obranu, ali njegova prava moć je njegova odbijanje usklađivanja. Žud je više puta izdao oca, formirajući svoju vlastitu grupu simernih sljedbenika i na kraju se savezao s protagonistima. Kroz svoje partnerstvo s Ling Yao, Žud počinje naučiti vrijednost istinske veze. Otkriva da je "posjedanje" ljudi kao podređenih šuplje, ali ih štititi kao prijatelje ispunjava. Kao što je istraženo u analizi anime filozofije FLT: 1, Žudov luk pretvara svoj grijeh iz krivice u vrlina. Njegov konačni čin žrtvovanja dokazuje da je žud za dobrobit drugih može biti najčistiji oblik ljubavi.

Ljubomora: Oblik mržnje

Zavidnost je najpsihološki mučeniji od Homunculi. Njegov pravi oblik - kriva, višestruka odvratnost - je direktno predstavljanje toga kako ljubomora izgleda kada je skinuta iz pretvara. On nosi lijepu ljudsku masku, ali ispod nje je haotična, uzrujana masa samopovratnosti i mržnje. Zavidnost je uzrujana na ljude jer oni posjeduju ono što on nikada ne može imati: prave veze, zajednicu i sposobnost rasta i promjena.

Njegov oblikovni kapacitet čini ga savršeno špijunom i agentom provokatorom. Uživa u zapaljenju sukoba, otkrivanju skrivenih uznemiravanja i razbijanju odnosa. Njegova uloga u hijerarhiji je da prikupi informacije i psihološko oružje. Ipak, uz svu njegovu okrutnost, ljubomora je duboko krhki. Kad se otkrije njegova čudovita prava forma i njegova ljubomora je otkrivena, ne može se nositi.

Želja: Zatraga strategije

Želja se često pogrešno tumači kao jednostavna femme fatale, ali njezin karakter dekonstruira taj arhetip kirurškom preciznošću. Njezina "Ultimate Spear" može probiti sve, ali njeno pravo oružje je njen intelekt. Ona je majstor stratega koji čita ljude i iskorištava njihove želje s čudnom tačnošću. Ona ne zavodi kroz otvorenu seksualnost; ona zavodi kroz manipulaciju, nudeći ljudima ono što najviše žele u zamjenu za njihovo usklađivanje.

U okviru skupine, Lust služi kao planirnica i izvršitelj složenih operacija. Manipulira ličnosti poput Yoki i Barryja Šoptera, orkestrirala je istragu Petog laboratorija i gotovo je ubila središnje likove putem izračunanih zasjeda. Njezina smrt na ruku Royja Mustanga je jedan od najmoćnijih trenutaka u seriji. U svojim posljednjim trenucima, Lust izražava bježanje straha i slabiju želju da živio pogled na čovječanstvo koje je njezin grijeh zakopao. Kao što je raspravljeno u psihološkim ispitivanjima sedam smrtonosnih greska, želja se rijetko odnosi samo na fizičku želju; radi se o glad za kontrolom i posjedovanjem grijeha.

Glutonija: Neumjeren požornik

Glutonija je paradoks: stvorenje ogromne destruktivne moći koje se ujema s dječjom, patetičnom jednostavnošću. Njegova sposobnost otvaranja lažne Vrata Istine omogućuje mu da upije cijele područja u prazninu, brisanje svega unutar. On je živ oružje, alat posljednje izvore za druge Homunculi.

On nema ambicije, nema lojalnosti izvan jednostavne potrebe za smjerom. On se drži ponosa i želje kao vodiča, a bez njih, on je izgubljen. Njegova nesposobnost razumijevanja složenih zapovijedi čini ga bremenom, ali njegova sirova snaga čini ga korisnim.

Ljačka: Radnik koji želi odmor

Najbrži homunculus, sposoban na nevjerojatne izbuške brzine i snage, definira se svojom dubokom ljenom. Njegovo masivno, mišićno tijelo je spomenik izgubljenom potencijalom.

Lenivac nema ambicije, ni ponosa, ni plana. On jednostavno postoji kako bi završio svoju funkciju. Njegov govor je monoton, njegovi pokreti su neželjni, a njegova smrt nije obilježena trijumfom ili tugu, već umoranim osjećajem olakšanja. On je najnevidljiviji od Homunculi, radi u potpunosti u pozadini. Lenivac nas podsjeća da je najpodvratnija prijetnja nije aktivna zlostavost, već pasivna ravnodušnost - grijeh koji te uvjerava da ništa nije dovoljno važno da pokušate.

Svrha grijeha: Zašto plan konačno ne uspije

Plan obećanog dana ne uspijeva zbog greške u krugu transmutacije ili protiv napaca od strane glavnih likova. Ne uspijeva zato što su homunculi inherentno nestabilni. Jedini grijeh, izolovan i podvrgnut apsolutnoj moći, ne može se prilagoditi, surađivati ili evoluirati. Ponos ga vodi do podcenjivanja svojih neprijatelja. Ljubomora ga čini emocionalno nestabilnim. Želja za slobodom dovodi do pobuna.

Oče je imao fatalne slabosti u pokušaju da postane savršen uklanjanjem svojih nedokultnosti. Ali tako je stvorio tim koji nikada ne bi mogao funkcionirati kao čvrsto cjelina. Homunculi se potkopavaju jer to je ono što grijehi čine.

Homunculi kao ogledalo čovječanstva

U konačnici, Homunculi u Fullmetal Alchemist: Brotherhood funkcionišu kao tamno ogledalo. Oni prisiljavaju protagoniste i publiku da se suoče s neprijatnim istinama o ljudskoj prirodi. Ponos, bijes, pohlepa, ljubomora, požude, glutonije i sladoća nisu stranog zla. To su poznate emocije, okretene izolacijom u oružje.

Homunculi su zapanjujuće dostignuće u antagonističkom dizajnu. Oni nisu prepreke; oni su hodne filozofije. Oni postave teška pitanja: kakva je cijena ambicije? kakva je vrijednost veze? Je li bolje biti čist i prazan, ili krivi i cjelovit? U njihovom padu, pronađemo besvremenu tezu: jedini način da se premađu unutrašnjim grijehom je da ih priznaš, razumiješ i izabereš svaki dan da se posvetiš nečemu boljem.