anime-history-and-evolution
Duboko pogledajte "mačevi" luk: Glavne točke u Bleachovoj priči
Table of Contents
Espada ark predstavlja jedan od najintenzivnijih i transformativnijih traka Tite Kubos Blacha. Proti Arrancar, Hueco Mundo i lažnog grada Karakura, ovaj period uvodi deset najmrtonosnijih Arrancar pod zapovjedništvom Sosuke Aizen.
Arrancarska vojska i Aizenov glavni plan
Nakon što je izdao Društvo Duše i stekao Hōgyoku, Aizen se povlači u Hueco Mundo, gdje počinje usavršavati umjetnost stvaranja ArrancarHollows koji su skinuli maske i stekli moći poput Soul Reaper-a. Hōgyoku ubrzava ovaj proces, omogućavajući Aizen-u da sastavi vojsku Arrancar-a s razarajućim sposobnostima. Na vrhu ove hijerarhije sjedi Špada Flt:1, deset elitnih ratnika, svaki u sebi uticanje određene aspekte smrti i noseći broj koji označava njihov položaj snage. Aizen-ov krajnji cilj zburiti Kralja Duše zahtijeva ne samo moć, nego i psihološki rat odbacivanja tih izraza očajničke duševnog društva i svijeta živih.
Za iscrpljivu razgradnju svakog Arrancara i njihovih sposobnosti, stranica Espada na Bleach Wiki ostaje neprocjenjivi resurs.
Deset špada: rang, aspekti i sposobnosti
Izenske Espada su rangirane od 10 do 1, s brojem tetoviranim negdje na tijelu. Svaka Espada upravlja aspektom smrti , filozofski koncept koji pokreće njihovu osobnost, Ressurrection, i borbeni stil.
- U tom trenutku, on je postao veliki i u potpunosti jeo.
- Aaroniero Arruruerie: Žalimost. Može apsorbirati druge Hollow i čak uzeti njihove oblike; njegov susret s Rukijom otkriva tragičnu vezu s njom.
- Šayelaporro Grantz je znanstvenik koji manipulira svojim tijelu i stvara lutke poput voodoo, njegova borba protiv Renjija i Uryua je klinička psihološkog užasa.
- Zommari Rureaux: Intoxicacija. Njegova sposobnost da preuzme kontrolu nad predmetima i ekstremitetima očima dovodi do filozofskog sukobka s Byakuya o prirodi moći i ponosa.
- Grimmjow Jaegerjaquez je bio pander-ovakav borca koji je bio opsjednut dokazivanjem svoje superiornosti nad Ichigom, Grimmjow je bio najdraži i bio je uzbuđen zbog svojih sirovitih borbenih instinkata.
- Nnoitra Gilga, naime, očajnički. Naoružan više oružja poput šike, žudi najjaču moguću smrt, što dovodi do brutalnog sukoba s Kenpačijem Zarakijem.
- Ulquiorra Cifer: Aspekt: Praznina (Nihilism).
- Tier Harribel: Aspect: Sacrifice. Smirna i kraljevska ratnica koja štiti svoju Fracción čak i na veliko osobno rizik, njene sposobnosti na bazi vode kontrastuju s njenim žralokom poput Resurrección.
- Baraggan Louisenbairn: Aspect: Senescence (Staranje). Bivši kralj Hueco Mundo zapovjeda moć ubrzavanja samog vremena, trunjajući sve što dotakne. Njegova arogancija i iskustvo čine ga noćnim morom protivnikom.
- Kojot Starrk (FlT: 1) Aspekt: Samotnost. Neželjno podijeliti svoju dušu u Lilynette, Starrk se bori s parom pištolja i ogromnim duhovnim pritiskom.
Prvi Skirmish: Ulquiorra i Yammy u gradu Karakura
Osjećaj prisutnosti Espada je prvi put osjetila kada su Ulquiorra i Yammy stigli u grad Karakura kako bi procijenili snagu Soul Reapers. Ichigo je početna borba protiv Yammyja i njegov potpuni gubitak prema Ulquiorrei postavio mračan ton.
U Hueco Mundo: Misija spašavanja
Odlučeni da spasu Orihime, Ichigo, Uryū i Čad putovanje u Las Noches, Aizens tvrđava u Hueco Mundo. Ono što počinje kao spašavajuća misija brzo se pretvara u rukavice Espada bitke koje testiraju svaki član skupine. Čad se suočava s Nnoitra i gotovo je ubijen, primorava ga da se suoči s vlastitim granicama. Uryū i Renji udružiti protiv Szayelaporro, borba koja se razvija u emocionalnu noćnu moru posjedovanja tijela i nemoguće omladnje. Rukia je susret s Aaroniero otkriva šupljinu lice njezinog bivšeg poručnika, Kaien Shiba, primorava je da se ponovno osjetiti traume koju je mislila da je zakopala.
U međuvremenu, Ichigo je put do Orihime blokiran od strane Grimmjow, koji organizuje pobunu unutar Aizen palate samo zbog šanse da se poravnaju jedan na jedan. Njihov sukob na vrhu Las Noches, prekret od Grimmjow Pantera Resurrección i Ichigo je osvojio masku Hollow, ostaje jedan od najvišće duele u seriji.
U ovom trenutku, Ulquiorra je u stanju da se u potpunosti osvrti u svoju zemlju, a nakon što je u stanju da se vrati u svoju zemlju, u potpunosti je osvrnuo na svoju zemlju.
Bitka za lažni grad Karakura
Dok se Ichigo bori u Hueco Mundou, Aizen prebacuje pravo grad Karakura u Soul Society i postavi zamku na njegovo mjesto, zarobljavajući Gotei 13 kapetana u smrtonosnoj areni. Ovdje, prva tri EspadaStarrk, Baraggan i Harribel zajedno s njihovim Fracción, planiraju napad u punom obimu. Kapetani odgovore koordiniranim strategijama koje ističu tematske aspekte Espada i taktički iskustvo Soul Reapers.
Shunsui i Ukitake se suočavaju s Starrkom u dvoboj koji je koliko i psihološki razgovor o usamljenosti, koliko i bitka. Shunsuijev opušteni ponašanje osporava nemilosrdnu lukavost, a njegove igre zanpakutōju konačno izoluju Starrka, oduzimajući mu društvo koje nikada nije želio izgubiti. Baragganova borba protiv Soi Fon i Hachigen postaje lekcija u granicama moći; njegova staranja sposobnost dokazuje se gotovo nepobjedivom dok Hachigen ne okrene vlastiti kralj protiv njega u genijalnom udaru. Harribelō je sukob s Tshirisu Hitogaya, Lisa i Hiyori naglašava njenu zaštitnu prirodu, ali Aizen, gledajući na nje kao neuspjeh, smanjuje svoju sposobnost, otkrivajući svoju nepoštetu svojim sljedbenicima.
Ključne bitke i njihovo značenje
Osim spektakla, svaka velika borba služi narativnom svrsi:
Kenpachi Zaraki vs. Nnoitra Gilga: Sukob dva ratnika koji gledaju na smrt kao na krajnji test. Nnoitra s očaj ga tjera da traži najjači mogući protivnik kako bi konačno mogao nešto osjetiti. Kenpachi, koji se ograničava na uživanje u borbi, pokazuje da čista instinkt i žestokost mogu prevazići najkriviju Ressurrection.
Zommarijev sposobnost kontrole Bejakujovih ekstremiteta prisilila je ponosan kapetana da zavisi od svoje pameti umjesto od sirove snage. Borba je postala filozofska rasprava o tome što znači biti Soul Reaper i arogance onih koji vjeruju da im moć daje pravo vladati.
U Utiljigu, koji vidi srce kao beskoristan organ, ne može shvatiti veze koje daju Ichigovu snagu. Ichigo's pun Hollowfication, rođena iz Orihime's očaj, pokazuje da se čak i praznina može ispuniti. Ulquiorra's konačno shvaćanje da ruka koja mu se dodje dok on nestaje je ono što ljudi nazivaju srcem zatvara njegovu lukom razarajućom poezijom.
Razvijanje likova i povijest
Urijume je u zatvoru, a nakon što je izgubio svoje moći, on je postao i taktički intelektualni, a to je zbog toga što je izgubio svoje moći na Letzt Stil tehnici.
Nellijeva istinska identiteta kao bivša Tres Espada Neliel Tu Odelschvank, smanjena na dijete zbog napada Nnoitra, pruža prozor na okruznost Hueco Mundo's hierarhije. Njezina nežna priroda i odanost Ichigovi nakon što je spasio njezinu dječju formu dodaju neočekivanu toplotu luku. Čak i figure poput Ulquiorra i Grimmjowa su ispoljene kroz povratke i romane, otkrivajući da je put do postaje Espada popušten gubitkom, izdajom i upravo aspektima koje sada u tijelu čine.
Srce špada: Temati o smrti i očaju
Aizen Espada nisu samo protivnici; oni su žive alegorije. Svaki aspekt smrti usamljenost, starost, žrtva, praznina, očaj, uništavanje, otpornost, ludost, pohlepa, bijes služi kao ogledalo koje se drži pred Soul Reapers i publici.
Konflict između Aizenove hladne ambicije i zaštitnih veza Soul Reapers podigne luk iz serije borbi u filozofsko bojište.
Naslijeđe i utjecaj na svijet od bijeljenja
Espada ark ostavi stalne ožiljke na svakom likovima i instituciji u Bleachu. Ichigo je postao stalni opasnost i ključni dio njegove identitete, kasnije istražen u tisućogodišnjem krvnom ratu.
Mnogi Espada, posebno Grimmjow i Nel, nastavljaju igrati uloge u posljednjoj lukama, podsjećajući čitatelje da niti koji su ovdje tkan nikada nisu stvarno presječeni. Grimmjow je kratak, ali eksplozivni povratak uz Ichigo u bitci protiv Yhwach naglašava kako konkurentni poštovanje može prekid bivših neprijatelja.
Obožavatelji mogu ponovno doživjeti cijelu luk kroz svaža manga iz VIZ Media ili putem streaming-a Bleach anime na Crunchyroll-u, koji oboje hvataju seriju.
U skladu s člankom 1.
Espada luk je priča o ratnicima definiranim smrtima koje predstavljaju, i herojima koji im pokazuju da srce, bilo da je okruženo šupljinom ili oklopljeno odlučnom voljom, može prkosičiti toj definiciji. Od straha od Ulquiorrenove lopte do prijateljstva koje preživi Grimmjowove kljove, svaki tačka priče gradi saga o gubitku, identitetu i snazi pronađenu u vezi. Razumijevanje tih glavnih tačaka priče ne samo da obogaćuje gledanje FlT Bleach, već otkriva zašto Espada ostaje neki od najigoničnijih protivnika u shonen pričevanju priča.