anime-themes-and-symbolism
Božanske zvijeri: Legende i mitologija u 'pokemon'
Table of Contents
Svjet Pokémon-a proširuje se daleko izvan uzbuđenja u hvatanju stvorenja i osvajanju badžova za teretanu. Pod površinom leži duboki mitološki sloj, naseljeni bićima ogromne moći poznatih kao božanske zvijeri. Ovi Legendarni Pokémon-ovi nisu jednostavno rijetki džepski čudovišta; oni su živi utjelovljenje prirodnih snaga, kulturnih arhetipova i drevnih kosmičkih načela.
Razumijevanje božanskih životinja
U pokemonovom kanonu, izraz "Božje zvijeri" često se odnosi na određene legendarne trio, najpoznatije Raikou, Entei i Suicune, ali se također široko primjenjuje na bilo koji Legendarni pokemon koji služi kao čuvar, zaštitnik ili elementarno božanstvo.
Sveto zvijerje Džotova: Raikou, Entei i Suikune
Možda je najpoznatija Božanska Zvijer, legendarno trio regije Johto, rođeno iz tragedije i reinkarnacije. Prema mitovima očuvanim u Ecruteak Citys Burned Tower, tri neimenovana Pokémon-a poginule su kada je Brass Tower pogodio munja i požario plamen. Ho-Oh, Rainbow Pokémon, pao je na pepeo i uskrsnuo ih, obilježavajući svaki od njih s različitim elementarnom esencom.
Raikou: Udržavanje bljeska
Raikou je Thunder Pokémon, elektrificirani sabl-zubni tigar čija je čepka škrkava oluje. U tradiciji, njegov hrup poziva gromove i trči kroz travnjake nemogućom brzinom, slijedeći iskinje kao živ oluje. Priče koje su ispričale Johto stariji upoređuju Raikou sa japanskim Rajinjinom, bogom grom koji udara bubnjeve u munju.
Entei: Volkan je srčan
Entei, vulkani Pokémon, krene preko zemlje sa brvom sposobnim izazvati vulkanske erupcije. Svaka stopa njegovih masivnih noge navodno stvara novi vulkan ili šalje magma koja se povećava ispod kore. U mitologiji Johto, Entei je rođen iz vatre koja je požala Brass Tower, čineći ga doslovnim reinkarnacijom poput fenika.
Suikune: Čuvari čiste vode
Suicune, Aurora Pokémon, je treća uskrsnuta zvijer, povezana s vodom i sjevernim svjetlima. Opisana je kao brza, elegantna stvorenja poput vukova čiji dodir može odmah očistiti čak i najprljaviji izvor vode. Kao voditelj jezera i rijeka, Suicune ispiluje vodene duhove koje se nalaze širom svijeta, poput FLT:0 kappa ili vodenih zmajeva u japanskoj folklori, iako ga njezino mirno ponašanje razlikuje od više štetnih entiteta. Njena veza s aurom povezuje ga s atmosferskim pojavama, pomagljajući liniju između vode i a podsjeća na to da Pokémon često privlači iz više prirodnih domena. U priči igre Suicune se često susreće u blizini tijela okoliša koji su ojačani, detaljno podloženi kao vodeni zmajevi u japanskoj folklori.
Avijska Bogovina: Articuno, Zapdos i Moltres
Dok je trio Johto ponovno rođen od Ho-Oh, Kanto regija ima primarni skup krilavih bogova koji vladaju ledom, munjom i vatrom. Legendarni ptice nisu vezani za jedan mit stvaranja, već se umjesto toga tretiraju kao drevne, usamljene snage koje se nalaze u udaljenim mjestima Seafoam Islands, Power Plant i Mt. Ember, odnosno. Njihova triadska ravnoteža predstavlja nestabilne cikluse vremena i klime, što ih čini nekim od najarketipnijih božanskih zvijeri u franšizi.
Articuno: Zrmostni predvjednik
Articuno, zamrznuti Pokémon, je ledena ptica s prozirnim perama koje blizgaju kao dijamanti prah. Legenda kaže da se čini osuđenim putnicima u sniježnim planinama, ponekad ih spašava, ponekad ih vodiju dublje u hladnoću, kao i dvosmisleno Fimbul-onna (FLT:1) (snežna žena) japanske folklore.
Zapdos: Uputa jeza
Zapdos, električni Pokémon, je oštro-bušen grmljav ptič koji lovi u olujnim oblacima. Za razliku od Raikou, koji kanalizira munje kroz svoje tijelo, Zapdos generiše struju iz svojih krila, omogućavajući mu da pozove masivne grmljave iz bilo kojeg prolazećeg kumulonimbusa. Ovaj ptičji bog grmljava direktno paralelno s domorođenim sjevernoameričkim Thunderbird, nadnaravnim bićem koje proizvodi grmljave bljući svojim krilima i munjem bljeskajući oči. Zapdos također deli atribute s hinduističkim bogom Indra, nositeljem grmljava Vajra, i slovanskim Perunom.
Moltres: Plamen obnove
Moltres, Flame Pokémon, je ptica koja gori, čije su krila zapalila s svakom zaplomkom. Njegova najpoznatija legenda kaže da Moltres izgleda da liječi ozlijeđene putnike u hladnom okruženju, a samo njegovo prisustvo može signalizirati dolazak proljeća. To ga direktno povezuje s mitom FLT:0 Phoenix, globalnim arhetipom vatrenog uskrsnuća pronađenim iz Egipta u Kini.
Eon Duo: Latios i Latias
Nisu svi božanski zvijeri ovladaju sirovim elementima; neki vladaju suptilnijim dimenzijama stvarnosti. Latios i Latias, Eon Pokémon, su draconijski hibridni avioni koji mogu letjeti brže od mlaznih aviona i posjeduju moć dijeljenja vida i omogućavaju im da projektuje ono što vide u um povjerenog čovjeka. Često su povezani s dušnom regom, emocionalnom povezanostom i zaštitom psihičke ravnoteže regije. Njihov mit, najistaknutiji u Hoenn regiji, potiče iz koncepta duhova čuvara koji se povezuju s odabranim pojedincima, podsjećajući na kinesku (džigonski konj) ili čak i Arthurijsku ideju o potraži za čuvaranim srodnikom. U plemenom filmu [[PémonTFLT:PemonTFL:PemonT:TFL:T:T:T:T:T:T:T:T:T:T:T:T:T:T:T:T:T:T:T:T:T:T:
Titani kopna, mora i neba: Groudon, Kyogre i Rayquaza
Iz Hoenn regije izlazi tri primordijalna titana čiji su sukobovi oblikovali samo geografiju svijeta Pokémon. Za razliku od zvijeri Johto, to nisu uskrsnute duše, već osjetljivi inkarnacije klime i geologije. Njihova je tradicija potopljena mitom stvaranja u biblijskoj skali: kontinenti su se podizali kada su se Groudon i Kyogre uzrušili, oceani su ispunjeni izdihanjima Kyogre, a atmosfera je stabilizirana Rayquaza s zmijskim letom. Ova trijada direktno odražava mitološke sustave u kojima se elementarni elementi bore za svemirsku dominacijusmisli grčku Titanomakiju ili nordijske divove protiv bogova. Crveni i plavi Orb, koji kontroliraju Groudon i Kyogre, slavljaju se kao redne artefaktove koji vrate dubokog razvija, vrate se u hindozskom razdoblju.
Mitološki korijeni i transkulturni dizajn
Pokémon svemir ne jednostavno kopira jednu mitologiju; on gradi sinkretnu legendarnu. Šintoistički animizamvjerovanje da duhovi žive u prirodnim objektima pruža temeljni svetski pogled: svaka planina, rijeka i oluja mogu biti božanska zvijer. Međutim, dizajneri u Game Freaku su pronašli lukove preko kontinenta. Legendarne ptice podsjećaju na domorodašnje američke, nordeške i egipatske motive.
Božanske zvijeri u širem Pokémonovom narativu
Divine Beasts nisu samo zbirke; služe kao ključni kamen pri priče. Njihovi pojavljivanja često označavaju prekretnicu u putovanju igrača, prisiljavajući konfrontaciju s ravnodušnošću prirode ili posljedicama ljudske plamenosti. Konflikt u Groudonu i Kyogremu u Pokémon Emeraldu prijeti da utopi ili spali Hoenn ako igrač, koji predstavlja ljudsku empatiju, ne probudi Rayquazu.
Zašto ove legende traju
U svijetu koji je sve više odvojen od ustne tradicije, ovi Pokémonovi nude zajednički simbolički jezik. Djeca koja uhvati Raikou u Master Ballu učestvuje u rituali koji se odrazjuje s prvim pričateljima koji su nazvali grmljavce. Kada igrači raspravljaju o svom omiljenom Legendarnom, u osnovi se raspravljaju o tome koja prirodna sila smatraju najpodvratnijom. Igra pružaju duboke ronjenja u svoju tradiciju, ali ostave dovoljno dvosmislenosti za osobnu interpretaciju, kao i svaki dobar mit.
U skladu s člankom 1.
Divine Beasts of Pokémon su daleko više od moćnih video igara. Oni su pažljivo uređena galerija animističkih duhova, elementarnih bogova i kosmičkih čuvara koji se bave dubokom bunarom ljudske mitologije. Od uskrsnulih Johto trija do kontinentalnih Hoenn titana, svako stvaranje nosi niti šintoističkih, budističkih, grčkih, nordijkih i domaćih tradicija, tkan u pristupačne, zapamtivne dizajne. Dok se igrači pustite kroz trave trave i tamne pećine kako bi se susreli s ovim bićima, oni ne samo završe digitalnu popisnu potragu. Oni ponovno igraju bezvremenu ljudsku potragu za razumijevanjem i koegiziranjem divljskih snaga našeg svijeta.