character-comparisons-and-battles
Analiziranje predstavljanja posthumanizma u krivi!
Table of Contents
Manga Blame! (FLT:0), koju je stvorio Tsutomu Nihei, je rasprostranjeno djelo kibernopunk znanstvene fantastike koje je postalo kamen za rasprave o posthumanistici u sekvencijalnoj umjetnosti. Objavljeno između 1997. i 2003. godine, serija se odvija unutar ogromne, samopouzdanog megastrukture poznate jednostavno kao Grad, haotični labirint koji je zauživio Zemlju i proširio se prema rubu Sunčevog sustava. U okviru ove metalne grobnice, granice koje razdvajaju ljudsku, strojnu i digitalnu svijest su se srušele, nudeći mračno, ali duboko filozofsko istraživanje toga što postoji kada se vrlo kategorija FL ne može više uzeti za gotovo. Nislolution nije optimističan svijet; to je tiho, opresivni i nasilni rasporedba karaktera koji se pojavljuje u području ljudskog identiteta, gdje se u post-humanističkoj analizi, u obliku trupe i u obliku post-humanističke, u kojoj se nalazi raspristuvanje, rasprirovljenje i
Posljudski stanje u svemiru Tsutomu Nihei
Posthumanism, kao kritički okvir, ide izvan antropocentričnih i esencijalističkih pogleda renesančne humanističke tradicije. Ne zamišlja samo ljude s unapređenim tijelima; dovodi u pitanje sam privilegij ljudske svijesti, inkarnacije i agencije. U naučnoj diskursu se razlikuje između transhumanism - etička upotreba tehnologije za poboljšanje ljudskih intelektualnih i fizičkih sposobnosti - i šire post-humanism koji potpuno decentralizira čovjeka, priznajući zapleteno postojanje ljudi s ne-ljudskim životinjama, strojevima i ekologijama (vidi Stanford Encyclopedia of Philosophy: 1).
Definiranje post-humanističkog: izvan biološkog
Filozofski korijeni post-ljudskog se mogu pratiti na mislice poput Donna Haraway, koja je u svom 1985 A Cyborg Manifesto tvrdila za cyborga kao ličnost koja pomagla granice između organizma i mašine, fizičke i nefizičke. Cyborg, za Haraway, je odbijanje čvrste binarne i prihvaćanje umreženih, djelomičnih identiteta. Blame! FLT:1 preobražava ovu apstraktnu teoriju u konkretnu, noćnu stvarnost.
Megastruktura i njeni sustavi: arhitektura poslije ljudskog života
Grad je vjerojatno glavni post-ljudski lik u manga. To je gotovo beskonačna, samostalna mašina koja je odavno pobjegla ljudskoj kontroli. Njezin izvor leži u pokušaju čovječanstva izgraditi savršeno umreženo društvo, ali virusna greška ili gubitak pristupa Net-sferu uzrokovao je graditelje automatskih sustava graditi beskrajno i bez namjere. Arhitektura nije namijenjena ljudskom nastanku; sastoji se od nepravilnih, monumentalnih komora, međusobno zaglavljenih cijevi i klaustrofobnih koridora koji se protežu na tisuće kilometara. Život postoji u prolaznim, slučajnim prostorima između slojeva izgradnje. Ovo okruženje uticanje onoga što bi filozof Nick Land mogao opisati kao mehaničku ubrzanje, proces u kojem su svi stvaraoci ljudskog kapitala i tehnologije potjerali i nastavili prema svojoj nečovječnoj logici.
Uobičajeni likovi kao limalna bića
U okviru ovog ogromnog mehanizma, stanovnici Blame!
Killy: Posthuman protagonist
Killy je tiha, jedinstveno vođena protagonistka priče. Njegova misija je pronaći čovjeka koji posjeduje Net Terminal Gene, genetski ključ koji će omogućiti osobi da se ponovno poveže s Net-sferom i zaustavi haotičnu ekspanziju grada. Na prvi pogled, Killy izgleda kao mladi čovjek, ali brzo se otkriva da je nešto mnogo otpornije. Preživi ozljede koje bi izbrisali bilo koji organski čovjek, regenerirajući meso i kost brzo, i pokazuje nadljudsku snagu i izdržljivost. On nije čisto biološki niti u potpunosti robot; njegovo tijelo je sintetička konstrukcija koja čini se da je ustrajna kuća, svijest potjerena pamćom. Killy je identitet gotovo osvetljen. Njegov obim životnim životom znači da su njegove pamćenja ugrožena, on je degradirao svoje misije s algoritmom.
Cibo: Svjesnost preko podloga
Cibo, Killys primarni suradnik, primjer je post-ljudske fluidnosti svijesti. Prvobitno glavna znanstvenik izgubljene ljudske enklave, Cibos um je transkribirana, duplicirana i presadena u više tijela tijekom čitave serije. Njezina suština nastavlja se kroz smrt i mehaničke neuspehe putem kopija u Net-sferu. U jednom trenutku, njena svjest se spaja s krivotom Silicon Life, stvarajući hibridni identitet koji zadržava elemente obje osobnosti. Cibo izaziva tradicionalnu pojam duše ili samog sebe. Ona nije jedna kontinuirana subjekta, već uzorak informacija koji se može instantizirati u različitim hardverima, svaka verzija se razgranjuje u jedinstveno postojanje.
Silicijumski život: Neobazbiljena evolucija
Silicionski životni oblici su još jedna ključna post-ljudska kategorija. Oni su napredni organizmi koji su evoluirali iz slučajnog kontaminacije gradbenih sustava City s organskom DNK. Oni su ugljikov-silikonski hibrid koji često preziru ostatke izvorne ljudske vrste i traže da steknu Net Terminal Gene za svoje vlastito usponu. Jedinstva poput Pcela, Schiff i zaduženog Davina Lu Linvega pokazuju sofisticiranom inteligencijom, jezikom i kulturom, ali su potpuno umjetna stvaranja bez neposredne linije Homo sapiens. Oni su nova evolucijska grana, post-antropocentrična vrsta koja tvrdi da Grad je svoj. Njihovo postojanje predstavlja direktno izazov bilo kojem trajanju ljudskom političkom. Ako organizmu polimera i sukoba može osjećati, susretati, stvoriti iznimci i željeti umjetnike, na čemu se na temelju toga ne može poričati da je to predstavlja kao protuživotnički protivnik ljudske osobe, jer se oni ne sudaraju s tragicnim ciljevima, nego su tragicno iza
Oštro: programski postojanje
Safeard je sigurnosni sustav Net-sfere, koji ima zadatak da eliminiše svakog čovjeka koji nema Net Terminal Gene i pokušava pristupiti mreži. Njeni agenti se manifestuju u fizičkom svijetu kao zastrašujuće, često anđeoške oblike kao što su Sanakan ili jedinice razreda Exterminator. Za razliku od Killy ili čak Silicon Life, zaštitne entitete nemaju biološki duh. Oni su čisti programi koji privremeno doniraju fizičke avatare. Ipak oni pokazuju ponašanje koje sliče emociji: Sanakan na kraju razvija zaštitnost prema Cibo i njezinom djetetu. Safeardsova je postojanje sugeriše da post-ljudska agencija ne zahtijeva organski porijekli ili čak stalno tijelo. Svjesnost može izletjeti iz koda, a čak i sigurnosni protokol može, s vremenom, u autonomiju.
Net-sfera i gubitak čovječanstva
Net-sfera je digitalni supstrat koji podržava fizički grad. Jednom kada je jedinstvena globalna mreža koju su ljudi izgradili, postala je zabranjena dimenzija koja je nedostupna gotovo svima. Ona predstavlja područje čiste informacije, istinski posljudski posliježivot gdje svijest može postojati bez materijalne kotvora. U manga-u, likovi koji se uklapaju u Net-sferu rizikuju da se njihovo tijelo odmah pretvori u dio grada ili izbrisane napadima zaštitnika. Net Terminal Gene, predmet Killy-a, je biološka lozinka koju su ostavili izvorni graditelji. Njezina rijetkost podrazumijeva da je autentično ljudsko sudjelovanje u digitalnom svijetu oduzeto. Tragedija Net-Blame!BFL: 1 je da čovječanstvo post-biologijskom i zatim zatvorenom raju, što postaje nespoznatljiv sustav koji nas ne osvaja, ali postaje ne-nezavisno i ne-svažno, što nas čini tehnološkim sustavom koji nas ne osvaja i ne osvaja.
Vizualno ispričavanje priča i estetika stroja
Članci su male figure koje prolaze kroz te okruženje, komunicirajući ne kroz dugih dijaloga, već kroz pokret, fizičku borbu i tišinu. Vizuelni stil uvodi post-čovječnu perspektivu odbijanjem da se usredotoči na ljudsko lice ili tijelo. Scenarije se zadržavaju na mehaničkim detaljima.
Filozofski refleksije: Identitet, Agencija i antropocen
Killy je bio u stanju da se u svojoj povijesti u središtu svijeta u jednom trenutku poveže s ljudskim životom. Killy je bio u središtu života i u jednom trenutku je bio u središtu života. Killy je bio u središtu života.
U posljednjim stranicama prikazana je voda punjena komora, potencijalna oporavka od metala, ali ne postoji povratak prelapsajnom ljudskom stanju. Posthumanizam u FLT:0 Blame! FLT:1 nije problem koji se može riješiti, već uvjet koji se mora upravljati, stalna promjena reda postojanja. Niheijev rad tako rezonuje sa savremenim raspravama o AI usklađivanju, genetskom inženjerstvu i ekološkoj krizi, a sve to podvlači da ljudska bića već mogla imati manju utjecaj na planetu.
Literarni stilovi i utjecaj
Blame! (FLT:0) zauzima jedinstveno mjesto unutar sajberpunk tradicije, proširujući teme od William Gibsonovih romana o rasprostranjenosti i biomechaničkih noćnih mora H.R. Gigera. Za razliku od mnogih zapadnih tretmana posthumanizma koji se fokusiraju na individualnost i očuvanje pamćenja, pristup Niheja je mnogo strožiji, usredotočen na raspuštanje samostalnosti unutar ogromnih sustava. Manga je utjecao na kasnije djela poput Knights of Sidonia (tako i Niheja) i video igrice poput serije DFLT: 5: Soul, koja slično koristi arhitekturu i pričanje kako bi se igrači potopili u post-ljudski svijet gdje se mora rekonstruirati iz granica.
U skladu s člankom 1.
U FLT:0 Blame! (FlT:1) post-humanizam je temeljna stvarnost svemira, a ne spekulativni kraj slučaja. Kroz svoju anti-ljudsku arhitekturu, svoje karakterske karaktere i svoju tihu, zlostavljujuću priču, Tsutomu Nihei gradi rad koji odbija utjecati čitaoca na poznato. Serija izaziva ugledne ideje o svijesti, inkarnaciji i prevladavanju organskog života.
U konačnici, Blame nas poziva da se usredotočimo na tu statičku stvar bez trkavanja i da nađemo, u tišom putovanju sintetičnog čovjeka u potrazi za genetskom lozinom, duboku refleksiju o tome što ostaje kada čovjek više nije središnji.