Kada je Hiromu Arakawa's Fullmetal Alchemist (FLT: 0) manga počeo serijalizirati 2001. godine, malo je moglo predvidjeti kako će dvije vrlo različite anime adaptacije cementirati seriju kao jednu od najvjerojatnijih priča u modernoj fantastici. Originalni 2003 Fullmetal Alchemist (FLT:3) i 2009 Fullmetal Alchemist: Brotherhood (FMAB) dijelili su istu osnovnu pretpostavku.

Dvije anime adaptacije: Zašto su preuzeli različite staze

Kada je Studio Bones počeo raditi na anime-u 2003. godine, manga Arakawa je bila samo nekoliko tomova u svom radu. Tim pisanja, uz blagoslov autora, napravio je originalnu drugu polovinu nakon što je priča došla do izvornog materijala oko Laboratorije 5 luk. To je prvom anime-u dalo jedinstvenog protivnika, alternativna pravila za alhemiju i paralelni svijet koji se nikada nije pojavio u manga-u.

Fondacija Manga

Manga Arakawa je definitivan nacrt za Bratstvo. Prikazuje strogo zapisan put od dječje tragedije u Elricusu do Objanskog dana, tkivajući političke intrige, rat izbačavanja Ishvalana i poreklo Homunculija u jednu epsku priču. Potpuni oblik izvornog materijala je dostupan na engleskom jeziku preko FLT:2 VIZ Media, a ostaje referentna mjera prema kojoj se mjere obje adaptacije.

2003 Serija: Originalna režija

Zbog toga što je prva anime prešla manga, 2003. verzija uvodi drugačiju mitologiju. Homunculi nisu umjetna bića stvorena od strane alchemista Otaca, već neuspjeli proizvodi ljudske transmutacije, svaki od njih je okreteno ekom određenog čovjeka pokušaja oživljavanja voljenog. Glavni zloglasnik prelazi od božanskog oca na Dantea, starog alchemika koji je prevarovao smrt vekovima skakanjem u nove tijela.

Bratstvo: Definitivno ponovno pričanje

S punom pričom manga, Bratstvo je imao luksuz scenarija koji bi mogao proizvesti desetine dugoročnih isplate od prve epizode. Serija gradi nevjerojatno kohezivnu geopolitičku pozadinu: militarističku državu Amestris, susjedne nacije Xing i Drachma, stoljećeg zavjere Homunculus oca i istine iza porekla alkimije na drugoj strani Vrata. Sve 64 epizode idu prema jednom, kataklizmičkom obećanom danu, a rezultat je široko smatran jednim od najvjerovatnije prilagođenih adaptacija u povijesti anime-a.

Divergencija u scenariju: Kad se priče razdvajaju

Najranije epizode obje serije pokrivaju gotovo identičan niz: neuspješnu ljudsku transmutaciju, Tuckerovu istragu, Scarsovu raspuštanje i infiltraciju braće Laboratorije 5. Ipak, čak i prije potpunog prekida, dvije vremenske linije obraćaju se ovim događajima različitim naglaskom.

Odatle se priča iz 2003. godine kreće u mrežu Dantejevog manipulacija, stvaranje Zalive kao Izumijevog izgubljenog djeteta i otkriće da je Filozofski kamen u tom svijetu nestabilan jer sadrži duše onih koji su prešli Vrata. Vrijeme ne uključuje oca, nacionalni krug promene ili prošireni sastav saveznika iz Briggsa. Umjesto toga, posljednja luk se odvija uglavnom u Centralnoj, kulminirajući Edwardom koji je prevučen kroz Vrat u naš svijet dok Alphonse oporavlja svoje tijelo, ali gubi svoje sjećanja. Film Fulton Conqueror of Shamballa Fulton: 1 kasnije riješi taj klif sa gorko slatkim oblaka u alternativnoj povijesti München.

Braćinstvo se, naprotiv, otvara nakon Laboratorije 5, šaljući Elrike u Dublith da treniraju pod Izumijem, u Rush Valley i na kraju u zamrznutu tvrđavu Briggs. Priča se pretvara u kontinentski sukob u kojem braća udruže snage s Xingese Alkahestry korisnicima, Mustang-ovima, Scar-ovim podređenima i strahovitim Olivier Armstrongom.

Razvijanje osobina i promjena sudbine

U seriji iz 2003. godine Edward se u velikoj mjeri usredotoči na svoju krivnju i pogrešnu nadu da alkemija može sve popraviti, tema koja kulminira kada odustaje od svoje vlastite alhemijske moći i samog svijeta kako bi spasio svog brata.

Alphonse doživljava možda najpošteniju razliku. U vremenskoj liniji 2003. godine bori se s strahom da su njegovi sjećanja umjetni konstruktivi koji ga je implantirao njegov brat, kriza koja ga gotovo slomi. Bratstvo nikada ne dovodi u pitanje autentičnost njegove duše; umjesto toga, njegova borba se usredotočuje na fizičku izdržljivost i psihološku težinu zarobljenog u oklop, što kulminira trijumfalnim povratkom njegovog osjetljivog tijela na Objatan dan.

Roy Mustangova trajektorija dramatično se mijenja. Serija 2003. ostaje ga uglavnom u pozadini nakon Hughesove smrti, s samo kratkim naznanjem njegovih većih ambicija. Bratstvo čini Mustanga ko-vodicom, detaljno objašnjava svoju krivnju zbog genocida Ishvalana, njegovu zavjet da postane Führer i uspostavi parlamentarnu vladu, i njegov zastrašujući susret s Ljubomorom i bijesom koji ga gura na ivicu osvetne abise. Njegova posljednja scena, gdje sazna da mora vladati bez koristi vida, postaje jedan od najresonantijih trenutaka adaptacije.

U anime-u iz 2003. godine, sedam grijeha su proklet sjećanjima na ljude koje su stvorili da ih zamene. Želja i njezin tragični odnos s alhemijom Lujon daju joj dubinu koja se ne može naći u Bratstvu, gdje je hladnija, arogantnija proširenja očeve volje.

Tematske istraživanja: ekvivalentna razmjena i dalje

Obje adaptacije stavljaju princip ekvivalentne razmjene u svoje središte, ali ga ispituju iz suprotnih uglova. Serija 2003. polako razbija ideju, sugerirajući da je prava ekvivalentna razmjena nemoguća jer je vrijednost subjektivna. Danteova manipulacija alhemijom, otkriće da filozofski kameni zahtijevaju smrt živih ljudi i samostalno postojanje paralelnog svijeta u kojem alkimija funkcioniše drugačije sve podrazumeva da je zakon iluzija.

Bratstvo uzima naduvnije, ali ne manje strogo pristup. Hohenheimov stoljećeg plana, Scar Brothers istraživanja alkahestry, i konačni krug transmutacije sve ojačaju da je alkimija znanost koja se upravlja zakonima koji se mogu razumjeti i preusmeriti, ali nikada prevarati. Istina, božanski entiteta, ponavljati je da je plaćanje neizbježno, ali priča o Elric's rezoluciji povrat svoje tijela i nacije oslobođen od očeve kontrole dolazi ne iz objajanja zakona, već od redefiniranja onoga što se smatra vrijednim. Zajednica stoji zajedno, nudeći svoje živote i čovječanstvo kao razmjenu za budućnost.

Serial iz 2003. govori o genocidu, ali rijetko ga čini središnjim pokretačem današnje priče. Bratstvo [1] tkani sukob u gotovo svaki ugao priče: Scarovu potragu za osvetu, Mustangovu krivnju, Rizu Hawkeyeovu ulogu vojnika i vojnu saučesništvo su svi suočeni. Serial nikada ne dopušta publici da zaborave da je Amestris izgrađen na kostima ubojenih ljudi, i da svaki zadovoljavajući zaključak mora uključiti neki oblik odgovornosti.

U vremenskim linijama Fullmetal Alchemist: Kronika ključnih događaja

Kako bi se novi gledalaci mogli navigirati u složenosti, korisno je razbiti glavne lukove kako se razvijaju u obje serije.

Zajednički put (Rani epizodi)

  • Neuspješna ljudska promjena: Mladi Edward i Alphonse Elric pokušavaju uskrsnuti svoju majku Trishu. Edward gubi lijevu nogu; Alphonse gubi cijelo tijelo.
  • Postajući državni alhemista: Braća putuju u Central, gdje Edward prolazi ispit i dobiva titulu Fullmetal Alchemist.
  • Tuckerova tragedija: Elricovi saznaju užasnu cijenu Filozofskog kamena kada Shou Tucker pretvara svoju kćerku Nina i njihovog psa Aleksandra u kimeru.
  • Scar je preživjela u Ishvalanu, a počinje ubijati državne alhemičare, gotovo ubivši Elrike.
  • Oba serija šalju braće u skrivenu istraživačku ustanovu vojske, gdje otkrivaju tajnu stvaranja Filozofskog kamena iz dušama zatvorenika.

Originalni vremenski okvir 2003.

  • Homunculi Emerge: Lust, Envy, Sloth i drugi otkriveni su kao proizvodi neuspešnih ljudskih transmutacija.
  • Stari alhemičar Dante je otkriven kao glavni mozak iza pokreta Homunculi, koristeći ih za osiguranje novog Filozofskog kamena i svježeg tijela.
  • Alifons je počeo sumnjati u autentičnost svojih sjećanja, bojući se da je Edward stvorio lažnu osobnost.
  • U posljednjem sukobu u Centralnoj se pojavljuje Envy, koji otkriva svoju pravu formu kao sin Hohenheima, a vrata se otvaraju paralelnoj stvarnosti našeg svijeta.
  • Dvije godine kasnije, Edward se bori u Njemačkoj 1920-ih, dok ga Alphonse traži s druge strane.

Vreme braće

  • Nakon Lab 5, braća treniraju pod Izumijem u Dublitu i susreću Xingese princa Ling Yao i njegove tjelohraniteljice, koji traže besmrtnost.
  • Elricovi saznaju da su Homunculi fragmenti očevih zlina i da je cijela nacija Amestris dio masivnog okruženja transmutacije namijenjenog žrtvovanju milijuna.
  • Dugokrugli flashback otkriva brutalni rat Ishvalana, primoravajući Mustanga, Hawkeyea i Armstronga da se suoče s njihovim ulogama u genocidu i postavi Scar na put do otkupenja.
  • Briggsova ofanziva: Braća putuju u sjevernu tvrđavu Briggs, gdje upoznaju generala Oliviera Armstronga i otkrivaju podzemnu mrežu tunela Sloth, ključni dio Otacovog plana.
  • U svrhu su se u Centralnoj boji protiv Oca i ostalih Homunculija pridružili svi saveznici i neprijatelji iz cijelog niza.
  • Sacrifice and Resolution:Edward gives up his Gate of Truth, forfeiting alchemy forever, to bring Alphonse’s body back. Alphonse then trades his soul to restore Edward’s arm. The brothers return to Resembool whole, and Mustang begins the long work of reforming Amestris.

Krajovi: Dvosmislenost i zatvaranje

The two timelines end with radically different emotional chords. The 2003 series (including the film) leaves Edward and Alphonse permanently displaced, stripped of their alchemy and their homeland. Winry and the other friends remain in the original world, and while the brothers have each other, the separation from everyone else weighs heavily. It’s a surprisingly mature ending that refuses to give a neat happily-ever-after, instead emphasizing that some losses cannot be undone and that moving forward requires accepting a world that is not whole.

S druge strane, bratstvo pruža ono što je manga uvijek namjeravala. Nakon desetljeća patnje, Elrikovi se vraćaju u svoje tijelo, vraćaju se u Resembool i žive kao obični ljudi. Mustang počinje svoj put ka vodstvu, Scar preuzima ulogu u obnovi Ishvala, a preživjeli Homunculi (najpoznatiji je Žuda) pronalaze oblik mira.

Koji je serija za gledanje?

Obje adaptacije su sjajne, ali služe različitim svrhom. Za kompletnu, koherentnu i akciono punu sagu koja odražava namjeru autora, Bratstvo je obavezna početna tačka. Ona nudi cijeli svijet, punu glumu i duboko zadovoljavajuće završetko. Gledanje koji završe Bratstvo mogu se zatim obratiti seriji 2003 i Pobjednik Šamballa FLT:3 kao fascinantnu verziju koja istražuje tamnije psihološke teritorije i daje sekundarne likove poput Lust i Sloth više vremena za ekran.

Za one koji su zainteresirani za izvorni materijal, sva manga zbirka pružaju punu iskustvo s karakterističnom umjetnošću i humorom Arakawa.

U konačnici, dvije vremenske linije Alchemist Fullmetal nisu u natjecanju, već u razgovoru. 2003 verzija pita što znači biti čovjek u svijetu gdje je alhemija okrutna ulova-22. Bratstvo odgovori da čovječanstvo nije igra sa nultim sumom veze koje kreiramo, žrtve koje radimo jedni za druge, i hrabrost da nastavimo hodati naprijed čak i kad više ne možemo obavljati čuda. Zajedno dokazuju da ista priča, ispričana s različitim srcem, može biti dvostruko moćnija.