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हीरो की यात्रा में एनीम: लोकप्रिय श्रृंखला के पार नरेटिव स्ट्रक्चर्स का विश्लेषण
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हीरो की यात्रा की स्थायी शक्ति
मोनोमीथ, जिसे आमतौर पर हीरो की यात्रा कहा जाता है, मिलेंनिया के लिए कहानी कहने की रीढ़ है। पौराणिक कथाओं से लोकप्रिय है जो कि यूसुफ कैंपबेल में ] हीरो एक हजार चेहरे के साथ , इस ढांचे में प्रस्थान, दीक्षा और वापसी के चक्र के माध्यम से प्रोटैगॉनवादी के परिवर्तन का मानचित्र है। जबकि मूल रूप से प्राचीन मिथकों और धार्मिक कहानियों से व्युत्पन्न हो गया, संरचना को आधुनिक एनीमे में एक ज्वलंत और लचीला घर मिला है। जापानी रचनाकार कैंपबेल के सार्वभौमिक बीट्स को समुदाय, दृढ़ता और आध्यात्मिक विकास के सांस्कृतिक रूप से विशिष्ट विषयों के साथ मिश्रित करते हैं, जो कि दोनों परिचित और स्पष्ट महसूस करते हैं।
कैम्पबेल का मॉडल लगभग सत्रह चरणों को अस्वीकार करता है, अक्सर समकालीन विश्लेषण के लिए बारह में संघनित होता है। एनीमे में, इन चरणों का हमेशा शाब्दिक रूप से पालन नहीं किया जाता है। श्रृंखला संकुचित, आदेश, या उन्हें घटा सकती है, फिर भी भावनात्मक चाप पहचानने योग्य रहता है: एक नायक ज्ञात दुनिया को छोड़ देता है, परिवर्तनकारी परीक्षणों का सामना करता है, और वहन ज्ञान या शक्ति देता है जो उनके समुदाय को फिर से आकार देता है। यह समझना कि कैसे एनीमे श्रृंखला हीरो के जर्नी को लंबे समय तक चलने वाले आर्क्स, मौसमी कौर में बुनती है, और चरित्र-चालित सबप्लॉट्स बताती है कि ये कहानियां संस्कृतियों में क्यों अनुना है।
एनीम में मोनोमाइथ की एनाटॉमी
विशिष्ट श्रृंखला में डाइविंग से पहले, यह बारह-चरण मॉडल को आमतौर पर स्क्रीनराइटिंग में इस्तेमाल करने में मदद करता है। यहां चरणों को ध्यान में रखते हुए मोबाइल फोनों के सम्मेलनों के साथ तैयार किया गया है:
- Ordinary World: हीरो का रोज़मर्रा का जीवन, अक्सर अधूरेपन की भावना से चिह्नित होता है। एनीमे में, यह एक शांत गांव, एक उच्च विद्यालय कक्षा हो सकता है, या एक ऐसा दुनिया जहां नायक अदृश्य महसूस करता है।
- Call to Adventure: एक व्यवधान जो गति में खोज सेट करता है - एक रहस्यमय अक्षर, अचानक हमला, एक शक्तिशाली होने के साथ एक मुठभेड़।
- ]Refusal of the Call: नायक की हेसाई, भय, कर्तव्य या आत्म-दबत द्वारा संचालित। इस क्षण नायक को मानवाधिकारी को मानवाधिकार देता है और तनाव पैदा करता है।
- Meeting the Mentor: A बुद्धिमान आंकड़ा प्रशिक्षण, सलाह, या एक जादुई उपहार प्रदान करता है। एनीम mentors grizzled veterans से लेकर सनकी hermits तक होते हैं, और कभी-कभी संरक्षक की अपनी असफलता एक सावधानीपूर्वक समानांतर बनाती है।
- थ्रेशोल्ड को क्रासिंग: कोई वापसी का बिंदु। एक नई दुनिया में कदम रखने का मतलब एक अलौकिक दायरे में प्रवेश करना, एक समुद्री डाकू चालक में शामिल होना, या एक हीरो अकादमी में दाखिल करना हो सकता है।
- टेस्ट, मित्र और शत्रु: चुनौतियों की एक श्रृंखला जो नायक के कौशल और फोर्ज संबंधों को आकार देती है। एनीमे में, ये अनुक्रम अक्सर प्रशंसक-favorite प्रशिक्षण चाप और पहनावा निर्माण प्रदान करते हैं।
- ]Inmost Cave के लिए लागू: नायक केंद्रीय संकट के करीब आकर्षित होता है, खतरे और आंतरिक भय का सामना करना पड़ता है।
- Ordeal: सर्वोच्च परीक्षण, मृत्यु के साथ टकराव या एक प्रमुख नुकसान जो नायक को मौलिक रूप से बदलने के लिए मजबूर करता है।
- Reward: अण्डाकार को जीवित रखने के बाद, नायक को खजाना-वृद्धि, एक हथियार, एक सहयोगी, या आत्म-ज्ञान प्राप्त होता है।
- ]]]]]]][][[]]]]]]]]]]]]]]]][]]]]]][[FLT:[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]
- Resurrection: एक अंतिम शुद्ध परीक्षण जो नायक के परिवर्तन को दर्शाता है। यह जलवायु युद्ध है जहां पुराने आत्म खुद को नया मिलता है।
- ]Elixir के साथ वापसी: नायक साधारण दुनिया में कुछ मूल्यवान वापस लाते हैं: शांति, ज्ञान, स्वतंत्रता, या पहचान की एक नई भावना।
हालांकि इन चरणों को पूर्व निर्धारित महसूस कर सकते हैं, मोबाइल निर्माताओं ने उन्हें ढीली वास्तुकला के रूप में इलाज किया। वे बीट्स के बीच अंतरिक्ष को फिर से प्रकाशित करते हैं, जहां चरित्र क्षण, हास्य और विषयगत अन्वेषण थ्राइव। यह लचीलापन एक कारण है कि जापानी कहानी में मोनोमाइथ अंतहीनतारों को इतनी दृढ़ता से महसूस करती है, shonen युद्ध सागा से लेकर इंट्रोस्पेक्टिव स्लाइस ऑफ लाइफ नाटकों तक। कैंपबेल के मूल ढांचे पर आगे पढ़ने के लिए, जोस्फ कैंपबेल फाउंडेशन मोनोमाइथ और इसके सांस्कृतिक प्रभाव पर संसाधनों का एक धन प्रदान करता है।
नारुतो: अनाथ की अनुपस्थिति को हाकिम
Masashi Kishimoto's Naruto हीरो की यात्रा के सबसे पूर्ण मोबाइल प्रतीकों में से एक बनी हुई है। श्रृंखला सात सौ एपिसोड से अधिक फैलती है और नारुतो उज़ुमाकी को विकृत अनाथ से लेकर रीवर्ट लीडर तक आगे बढ़कर हर एक्मीथ को आश्चर्यजनक निष्ठा से हराकर मारती है।
Naruto's Ordinary World छिपा पत्ता गांव है, एक ऐसा स्थान है जो डरता है और उसे चिल्लाता है क्योंकि वह नौ-Tailed फॉक्स भावना का निवास करता है। उनके pranks और लाउडमाउथ व्यवहार ध्यान देने के लिए हताश बोलियां हैं - एक लड़के के संकेत कनेक्शन के लिए घिरे हुए हैं। Call to Adventure[FLT:HLT-3]] एक बार फिर से शुरू होने वाले हमले के रूप में नहीं आता है: Hokage बनने की इच्छा, गांव की सबसे मजबूत निंजा और रक्षक।
मेंटर परतों में प्रवेश करते हैं। इरुका उमिनो अपने दर्द को स्वीकार करने वाला पहला वयस्क बन गया है, जो नारुतो के अस्तित्व को मान्य करता है। बाद में, ककाशी हटेक ने अपने सामरिक प्रवृत्तियों को तेज कर दिया, और जेरिया, पौराणिक टोड ऋषि ने उन्हें उन्नत तकनीकों को पढ़ाया जबकि एक सरोगेट दादा के आंकड़े को भी शामिल किया गया। ये रिश्ते नारुतो को जीवन में एक जीनिन के रूप में पेश करते हैं, जहां टेस्ट, मित्रता, और Enemies चूनिन परीक्षा को भरने और ससुरीन के लिए खोज।
Ordeal कई आर्क्स में सामने आया, लेकिन गांव पर दर्द के आक्रमण के दौरान वास्तविक आंतरिक संकट की भीड़। जेरिया की मौत और उसके घर के विनाश के गवाह होने के बाद, नारुतो दर्द (नागाटो) का सामना करता है और ऐसा करने से घृणा का चक्र होता है जो एक बार फिर से गांव का सामना करता है।
नारुतो सागा दर्शाता है कि हीरो की यात्रा को भावनात्मक सामंजस्य खोए बिना एक विशाल कथा में रखा जा सकता है। प्रत्येक चाप एक छोटे पैमाने पर चक्र को फिर से खेलना, जिससे अक्षरों को वृद्धि हुई है। कथा सिद्धांत के विद्वानों, जैसे कि उनमें ]]Storytelling.com [FLT: 3]]]]], अक्सर नारुतो ]]] एक ऐसा पाठ के रूप में जो विशिष्ट जापानी मूल्यों के साथ कैम्पबेल के सार्वभौमिकता को फिर से प्रदर्शित करता है [LT]
My Hero Academia: Quirk and Worthiness
कोही होरिकोशी के माई हीरो अकादमी नायकों के साथ संतृप्त दुनिया में मोनोमिथ स्थान रखता है, फिर भी इसके नायक, इज़ुकु मिडोरिया, बाहरी व्यक्ति के रूप में शुरू होता है। एक समाज में जहां 80% आबादी में एक क्वीर्क (सुपरमान क्षमता) है, क्वीर्कलेस मिडोरिया की ]]]ओर्डिनरी वर्ल्ड [[FLT: 3]]]]]]]] का सबसे बड़ा दर्दनाक है। उनकी नोटबुक नायकों के विश्लेषण से भरी हुई है, कभी भी अनुकरण नहीं कर सकती है, जो उनके प्रारंभिक अस्तित्व को परिभाषित करती है।
Call to Adventure शाब्दिक रूप से आकाश से उतरता है जब सभी Might, शांति का दुनिया का प्रतीक, मदद के लिए पूछता है। मिडोरिया का जन्म नायकवाद-एक कीचड़ वाले खलनायक से अपने बुली कटुकी बाकूगो को बचाने के लिए दौड़ रहा है - क्वार्क के सबसे अच्छे होने से पहले भी सभी Might की नजरें। ]] कॉल का पुनरुत्थान ] जारी किया गया है; मिडोरिया शुरू में खुद को बिना डेढ़ा देने का विश्वास करता है, फिर भी वह उस व्यक्ति को छोड़ने का वादा नहीं कर सकता है।
यू.ए. हाई स्कूल में द थ्रेसहोल्ड को पार करने से टेस्ट, मित्र और Enemies] का एक भ्रम शुरू होता है। यू.ए. स्पोर्ट्स फेस्टिवल, ग्रेन टोरिनो के साथ इंटर्नशिप, और लीग ऑफ विलाइन्स के साथ लड़ाई सभी को स्केलेट चुनौतियों के रूप में कार्य करते हैं। मिडोरिया की कक्षा 1-ए में सहयोगी टीम प्रत्येक व्यक्ति को नायकों का एक अलग पहलू - ओचैको उराका की प्रगमता, टेन्या इडा की कठोरता, शॉटो टोडोरोकी के परिवार की विरासत के साथ टकराव - जबकि विलाइन्स के लीग, विशेष रूप से डेराकी प्रणाली का प्रतिनिधित्व करती है।
मिडोरिया (FLT: 0) Ordeal श्रृंखला की प्रगति के रूप में गुणा। शी हससाकी आर्क ने उन्हें वास्तविक बुराई और एक ही जीवन की बचत के बोझ को देखने के लिए मजबूर किया, जबकि पैरान्यूरल लिबरेशन वॉर आर्क ने नायक समाज को लिप्त कर दिया। उनका शारीरिक शरीर अपनी सीमाओं को आगे बढ़ा रहा है, और उसके मानस को वास्तविकता के साथ खींच लिया गया है जो एक नायक होने का एकमात्र सतत कार्य है। रिवार्ड एक ट्रॉफी नहीं है लेकिन उसकी शक्ति की मांगों की गहरी समझ नहीं है।
Resurrection मंच अभी भी मांगा में सामने नहीं आ रहा है और बाद में सत्रों में एनीमे के एक महत्वपूर्ण बिंदु होगा। मिडोरिया के अलगाव के रूप में एक "रॉग" नायक अकेले काम कर रहा है, और उनके साथी द्वारा उनकी घटना की पुनः दावा, हीरो को वापस हराने का प्रयास करता है। वह एक एकल रक्षक के रूप में नहीं बल्कि एक सामूहिक के हिस्से के रूप में, सभी Might के अकेला स्तंभ के एक सीधा उलटा है। ] मेरा हीरो Academia इस प्रकार एक पश्चिमी ट्राप्ति का उदाहरण है।
एक टुकड़ा: एक अंतिम क्षितिज के बिना यात्रा
Eiichiro Oda's One टुकड़ा हीरो की यात्रा के लिए एक अद्वितीय चुनौती प्रस्तुत करता है क्योंकि इसके नायक, बंदर डी. Luffy, पहले से ही भावना में एक नायक है जब कहानी शुरू होती है। मोनोमीथ ने लफी के अतरंगों को समायोजित करने के लिए झुकता है; लगभग कॉल का कोई इनकार नहीं है। इसके बजाय, कथाकार जोर देती है ]Ordinary World ] बचपन के वादे की पृष्ठभूमि के रूप में और विरासत में मिली इच्छा के रूप में, और यात्रा परीक्षण और आत्म-संपादन की एक विस्तारित श्रृंखला बन गई।
लफी की Call to Adventure उसे समुद्र राक्षस से बचाने के लिए अपने हाथ के शंक्स के बलिदान के साथ क्रिस्टलीकरण करता है, एक ऐसा कार्यक्रम जो महत्वाकांक्षा की लागत और बलिदान के अर्थ को दर्शाता है। गम-गम फलों को खाने से उनके शरीर को बदल देता है लेकिन उसे शैतान फलों के उपयोगकर्ताओं से डरता है। उनकी खोज समुद्री डाकू राजा बनने के लिए और एक टुकड़ा के रूप में जाना जाने वाला पौराणिक खजाना अमीरों के बारे में नहीं है लेकिन स्वतंत्रता के बारे में - परम अमृत।
एक बार लफी सेट पाल, कहानी एक सतत अनुक्रम में विस्फोट टेस्ट, मित्र, और Enemies]. प्रत्येक द्वीप चाप स्ट्रॉ Hat चालक दल के लिए एक माइक्रोकोस्मिक हीरो की यात्रा के रूप में कार्य करता है। पूर्वी ब्लू में, लफी अपने मुख्य चालक दल को इकट्ठा करती है, प्रत्येक सदस्य ने व्यक्तिगत सपने से प्रेरित किया जो अपने स्वयं के साथ जुड़ा हुआ है: जो दुनिया के सबसे बड़े तलवारबाजी बन गया है, नवमी की कार्टोग्राफिक महत्वाकांक्षा, सोप की बहादुरी के लिए इच्छा, सांजी की खोज ऑल ब्लूमेंट के लिए।
Ordeal जो प्रकृति के एक बल के लिए एक लापरवाह रूकी से Luffy को बदल देता है, वह समुद्री युद्ध चाप है। यहां, लफी अपने भाई ऐस को बचाने के लिए दुनिया की शक्तियों की पूरी हो सकती है। वह विफल रहता है। ऐस की मृत्यु लफी के विश्वास को डरती है कि वह अकेले उन सभी चीजों की रक्षा करेगा जो वह प्यार करता है। बाद में ] रिवार्ड एक भौतिक खजाना नहीं है लेकिन परिणाम में एक क्रूर सबक, एक मान्यता जो उसे एक दुनिया से अपने चालक को छोड़ने के लिए मजबूत होना चाहिए।
पोस्ट-टाइम स्किप, न्यू ऑर्डल्स के माध्यम से लुफ़ी चक्र: ड्रेसरोसा में डोफ्लेमिंगो के खिलाफ मौत की रक्षा करने वाली लड़ाई, पूरे केक द्वीप में बिग मोम के खिलाफ हताश गठबंधन, और अंत में गोरी के देवालय फल को एक चौथाई परत प्रकट करती है, जो उन्हें एक सदियों पुरानी भविष्यवाणी के करीब लाती है: "मैंने अभी तक एक नया चरित्र नहीं दिखाया है।
one Piece] illustrates कैसे हीरो की यात्रा एक एकल रैखिक चाप को पार कर सकती है और एक फ्रैक्टल में बदल सकती है, जहां हर द्वीप, हर पिछड़े, और हर सपने बड़े पूरे के अंदर एक छोटी यात्रा बनाते हैं। यह कथा घनत्व एक महत्वपूर्ण कारण है कि श्रृंखला दो दशकों से अधिक के लिए मजबूर रह गई है। उन लोगों के लिए जो एनीमे कहानी कहने से मोनोमीथ, संसाधनों जैसे ]]Mythos और लोगो ] जैसे कि अकादमिक निबंध प्रदान करते हैं जो इस तरह के संरचनात्मक नवाचारों को अनपैक करते हैं।
जब हीरोज रहता है या गिरता है तो
हर मोबाइल फोन श्रृंखला एक जश्न कुंजी में एक मोनोमीथ का अनुसरण नहीं करती है। कुछ उल्लेखनीय काम इसे क्रिटिक या उसे सबवर्ट करने के लिए ढांचे का उपयोग करते हैं। नियॉन जेनेसिस Evangelion] प्रसिद्ध रूप से एक नायक, शिंजी इकरी प्रदान करता है, जो बार-बार कॉल से इनकार करता है और जिसका मूल रूप से विकास नहीं करता है लेकिन मनोवैज्ञानिक विखंडन की संभावना है। "reward" आघात है, और अंतिम पुनरुत्थान आत्म-स्थिति का एक वास्तविक परीक्षा है जो प्रश्न है कि क्या एक नायक कभी वापस आना चाहिए।
फिर भी, मुख्य अपील बनी हुई है: दर्शकों को अपने आप को नायक की चढ़ाई में देखने के उद्देश्य से अस्पष्टता से देखते हैं। चाहे नायक होकिंग हो, सबसे बड़ा नायक, या समुद्री डाकू राजा, मोनोमीथ सेल एनीमेशन और डिजिटल पेंट में प्राचीन मानव लंबे समय का अनुवाद करता है। कैसे एनीम इन बीट्स को अनुकूलित करता है, दर्शकों को उनके प्यार से शो के पीछे कहानी कहने की प्रशंसा को गहरा कर सकता है।