ब्रह्मांड में जहां पौराणिक आत्मा रहस्यमय अनुबंधों से बंधे हैं और एक सर्वव्यापी इच्छा के लिए युद्ध को रोकने के लिए मजबूर, Fate] franchise प्राचीन इतिहास को महाकाव्य कथा के लिए एक कैनवास में बदल देता है। सिर्फ शानदार मोबाइल फोनों की लड़ाई से अधिक, इस विशाल बहुसंख्यक में प्रत्येक संघर्ष में रक्त, आदर्शों और वास्तविक ऐतिहासिक आंकड़ों की प्रतिष्ठा को सम्मान के लेंस के माध्यम से सेट किया गया है।

पवित्र गेरल युद्ध एक ऐतिहासिक इंजन के रूप में

फ्रेंचाइजी के मूल में पवित्र ग्रेल युद्ध है - एक अनुष्ठानात्मक टूर्नामेंट जहां mages summon Servants, पौराणिक नायकों की आध्यात्मिक प्रतियां, एक इच्छा-प्रवासन कलाकृति के लिए लड़ने के लिए। अवधारणा को प्रथम पवित्र ग्रेल युद्ध में पेश किया गया है, एक घटना जो मूल रूप से फ्रैंचाइज़ी की समयरेखा की दिशा में बदल गई थी। यह प्रारंभिक संघर्ष पूरी तरह से महसूस किया गया युद्ध रॉयल और अधिक एक अराजक प्रयोग; नियम अस्पष्ट, एलियनस फ्रैक्चर थे, और कई प्रतिभागियों को कभी ग्रेल की वास्तविक प्रकृति को समझने के बिना मृत्यु हो गई। फिर भी, इसने नायक को बाद के वार्स के लिए टेम्पलेट स्थापित किया और विचार को भी अपने खुद का सम्मान किया।

प्रथम युद्ध के संस्थापक मिथक

19 वीं सदी के दौरान फ़्यूयूकी शहर में आयोजित प्रथम पवित्र ग्रेल युद्ध में आधुनिक टूर्नामेंट की नाटकीय संरचना नहीं थी। तीन संस्थापक परिवारों में -इन्ज़्बरन, तोसाका और मकरी ने तीन सेवकों को एक वासना अनुष्ठान में शामिल किया, लेकिन एक परिभाषित कमांड स्पेल सिस्टम की कमी से भ्रम और उनके चरमपंथी सम्मान को साबित हुआ।

  • होनर एक भेद्यता के रूप में: यहां तक कि महान सेवक ने भी अपने आचरण का कोड Pragmatic Masters द्वारा हथियारीकृत पाया। चिवलरिक आदर्शों और रियलपॉलिटिक के बीच टकराव ने भविष्य के सभी युद्धों के लिए एक दुखी स्वर निर्धारित किया।
  • एक प्रणाली का जन्म: प्रथम युद्ध की विफलता ने सीधे कमान सील प्रणाली के निर्माण का नेतृत्व किया, जो कि मास्टर्स अपने सेवंटों को मजबूर करने के लिए उपयोग कर सकते हैं - एक कलाकृति जो स्वयं नाटकीय तनाव और विश्वासघात का स्रोत बन जाता है।
  • Secrecy and Sacrifice: युद्ध को दुध समाज से छिपाने की आवश्यकता को मजबूत किया, बाद में संघर्षों की क्लॅन्स्टाइन प्रकृति की स्थापना और अपरिहार्य संपार्श्विक क्षति को निर्दोष शहर के निवासियों पर लगाया गया।

हालांकि अक्सर बाद के युद्धों द्वारा ओवरशैडो किया गया, पहला अनुष्ठान पूरे Fate] समयरेखा का छिपे हुए कोने का पत्थर है। इसके खूनी के बिना, असंगत अराजकता, चौथा और पांचवां पवित्र ग्रेल वार्स - और उनके पात्रों की आकाशगंगा - कभी भी आकार नहीं लिया जाएगा। अनुष्ठान के विकास पर अधिक जानकारी के लिए, TYPE-MOON Wiki एक विस्तृत ब्रेकडाउन प्रदान करता है मैकेनिक्स और प्रत्येक पुनरावृत्ति में ऐतिहासिक बदलाव की।

The Battle of Camlann: जहां एक साम्राज्य का प्रकाश Went आउट

] में कोई आंकड़े नहीं कैनन, आर्टोरिया पैंगांग की तुलना में सम्मान के बोझ के साथ अधिक समानार्थी है, नाइट्स के राजा। उनके पूरे किंवदंती कैमलेन की लड़ाई में भेद करते हैं, एक संघर्ष जिसे ]]Fate/stay night]]]] में विनाशकारी अंतिमता के साथ दर्शाया गया है और फ्लैशबैक के माध्यम से बड़े पैमाने पर पता लगाया गया। एक ठेठ पवित्र गेरल वॉर सगाई के विपरीत, कैमलेन एक स्मृति है - एक घाव जो साबर की प्रेरणा को परिभाषित करता है। लड़ाई आर्थरियन ब्रिटेन के शानदार पतन का प्रतिनिधित्व करती है, लेकिन एक आदर्श व्यक्ति के लिए एक अद्भुत है।

सम्मान, बेतरल, और कैमलोट के डूम

बहस में Fate retelling, Camlann सिर्फ एक मध्ययुगीन स्करमिश नहीं है। यह एक सही, अमानवीय राजा के रूप में शासन करने के आर्टोरिया के प्रयास का एक त्रैमासिक समापन बिंदु है, जिसने न्याय की सेवा के लिए सभी भावनाओं को दबाया। मोर्डर्ड के नेतृत्व में विद्रोह, उसके अवैध बच्चे और एक ह्यूमिलस के क्लोन को उजागर करता है, इस दर्शन में दरारें उजागर होती हैं। जैसा कि दृश्य उपन्यास में दर्ज किया गया है, आर्टोरिया के कानून के लिए अ लहरदार समर्पण ने उन्हें मोर्ड्रेड के दावे को अस्वीकार करने के लिए प्रेरित किया, जो कि रोमन व्यक्ति को प्रेरित करता है।

  • दो Solitude का संघर्ष: आर्टोरिया और मोर्ड्रेड ने पारंपरिक युद्धक्षेत्र पर नहीं बल्कि कोर की पहाड़ी पर, प्रत्येक उपज से इनकार करते थे। आर्टोरिया की lance, Rhongomyniad, मोरड्रेड के कवच को छेदा, जबकि मोर्ड्रेड के मरने वाले झटका ने आर्टोरिया को एक घातक घाव से निपटाया। न तो पक्ष जीत गया; राज्य बस उनके साथ मर गया।
  • ]The आदर्श के विरोधाभास: युद्ध ने अपने खुद के राजा के परिणामों का सामना करने के लिए आर्टोरिया को मजबूर किया। उन्होंने मानव संबंध का बलिदान करके जीवन बचा लिया था, लेकिन ऐसा करके, उन्होंने उन लोगों की वफादारी खो दी जो उन्होंने शासन किया। कैमलन के जलने वाले मैदान उस विरोधाभास की शारीरिक अभिव्यक्ति बन गए।
  • Reconquest के लिए A Wish:] ]Fate/stay night, Saber's पूरे कारण पवित्र ग्रेल को मनाने के लिए किंग आर्थर के शासन को अप्रयुक्त करना है - संभवतः कैमलन की लड़ाई को मिटाने और किसी को पत्थर से तलवार खींचने के लिए अधिक उपयुक्त अनुमति देने के लिए। यह कैमलन को पूरे मार्ग के भावनात्मक fulcrum बनाता है, जहां सम्मान और अफसोस अविभाज्य हैं।

इस युद्ध के माध्यम से, श्रृंखला पूछती है कि क्या एक सम्मानजनक मौत कभी एक दोषपूर्ण जीवन का सामना कर सकती है। कैमलेन ने ब्रिटेन के पाठ्यक्रम को बदल दिया, लेकिन Fate] ब्रह्मांड में, इसने आत्म-forgiveness की ओर आत्मा की यात्रा के पाठ्यक्रम को भी बदल दिया।

स्टैलग्राद ने मानवी की अंतिम स्टैंड विद डिविने तिरनी

]Fate/Grand Order[ अपने नायकों को सिंगुलरिटीज़ में फेंक देता है - समय में जहां इतिहास को भ्रष्ट किया गया है। सबसे अधिक हैरोइंग में छठे सिंगुलरिटी के भीतर स्टैलिंग्रेड की लड़ाई का मनोरंजन है, जो संघर्ष का एक संस्करण है जो राक्षसी शक्तियों के अतिरेक खतरे के साथ द्वितीय विश्व युद्ध की क्रूर वास्तविकता को मर्ज करता है। यह लड़ाई केवल बुलेट और टैंकों से लड़ी नहीं है; यह सामान्य सैनिकों की कच्ची इच्छाशक्ति और मानवीय साम्राज्य की तलाश के इतिहास के खिलाफ रोग सेवकों को पछलता है।

वोल्गा पर पुनर्परिभाषित हीरोवाद

स्टैलिंग्राड की लड़ाई, जो 1942 से 1943 तक रवाना हुआ, द्वितीय विश्व युद्ध के सबसे घातक टकरावों में से एक था, एक मोड़ बिंदु जहां एक्सिस अग्रिम को अंततः जबरदस्त लागत पर रोक दिया गया था। Fate अनुकूलन इस पृष्ठभूमि का उपयोग करके नायकवाद की बहुत परिभाषा का पता लगाने के लिए करता है। खेल में, युद्ध क्षेत्र एक परीक्षण जमीन बन जाता है जहां अव्वल और अन्य जादुई रूप से इच्छुक पात्रों की तरह आंकड़े गिरती की आत्माओं के साथ बातचीत करते हैं, और जहां ऐतिहासिक रूसी किंवदंतियों पर आधारित संरक्षक अपने घर के मैदान की रक्षा के लिए प्रकट होते हैं।

  • अद्धार: जबकि नौकर पारंपरिक ग्रेल वार्स पर हावी हैं, स्टैलिंग्रेड सिंगुलरिटी ने नामहीन सैनिकों की उपलब्धि पर जोर दिया। जादुई संस्थाओं के खिलाफ उनका प्रतिरोध उस विषय पर प्रकाश डाला गया है जो मानव साहस, यहां तक कि पौराणिक आर्ममेंट्स के बिना भी, "Lostbelt" राजाओं और देवताओं की अत्याचार को कम कर सकता है। लाल सेना की लचीलापन अपने ही अधिकार में एक चमत्कार बन जाती है।
  • ] कोर टेनेट के रूप में संक्रांति: युद्ध में एक अध्ययन है। सहन करने की क्षमता, भविष्य के लिए किसी के जीवन को छोड़ने के लिए जो दूसरों द्वारा विरासत में लिया जाएगा, को सम्मान के उच्चतम रूप में तैयार किया गया है। यह ऐतिहासिक ]Sarlingrad] के बटालियन को प्रतिबिंबित करता है, जहां सोवियत बलों ने कगारों को अवशोषित करने की इच्छा को युद्ध के ज्वार को बदल दिया।
  • Againstनिरपेक्ष Apath: कथा में, लॉस्टबेल की सेना अक्सर एक ठंडी, आदेशित utopia को पीड़ा से मुक्त करती है लेकिन यह भी प्रगति से मुक्त है। लड़ाई को संरक्षित, स्थिर इतिहास और एक गन्दा के बीच एक आध्यात्मिक संघर्ष के रूप में तैयार किया गया है, जो एक विकसित हो रहा है। स्टेलिंग्रा की अराजकता, दर्दनाक वास्तविकता के लिए लड़कर, मानवता अपने भविष्य को बनाने के अधिकार की पुष्टि करती है।

इस सिंगुलरिटी ने ]Grand Order] के पाठ्यक्रम को बदल दिया, यह साबित करता है कि पौराणिक नायकों की दुनिया में भी, सामूहिक मानव आत्मा एक समय सीमा को बदल सकती है। यह एक स्टार्क रिमाइंडर के रूप में खड़ा है जो युद्ध में सम्मान हमेशा व्यक्तिगत महिमा के बारे में नहीं है; कभी-कभी यह एक जमे हुए खाई को पकड़ने के बारे में है, यह जानने के लिए कि आप कभी जीत नहीं देखेंगे, ताकि एक अजनबी हो सके।

तीन राज्यों: बिखरे हुए गठबंधन और सामरिक प्रतिभा

चीनी इतिहास तीन साम्राज्यों के युग के रोमांस में वफादारी और विश्वासघात की सबसे जटिल टेपेस्ट्री प्रदान करता है, और Fate ] ब्रह्मांड इस पर क्रूर रचनात्मकता के साथ जब्त करता है। Fate/Grand Order] और व्यापक जातीय कार्य, वे वी, शु, और वू की शक्तियों के बीच संघर्ष को उनके ऐतिहासिक समकक्षों की भव्य रणनीतियों और व्यक्तिगत खामियों को उजागर करने के लिए प्रत्येक को विस्तृत किया गया है। [FLT]

स्वार्न ब्रदरहुड और स्ट्रैटेजिक डूम

अवधि, ऐतिहासिक रूप से एडी 220-280 को दिनांकित, हान राजवंश के पतन के बाद नियंत्रण के लिए वॉर्लॉर्ड्स का समय था। Fate] में, चेन गोंग (एक मास्टर रणनीतिकार), लू बु (अविश्वसनीय योद्धा) जैसे आंकड़े, और झुगे लिआंग (सोने वाले ड्रैगन) को रेड क्लिफ्स, ह्युलो गेट और यिंग के भव्य युद्धक्षेत्रों को दोहराने के लिए बुलाया जाता है। श्रृंखला इन पृष्ठभूमि का उपयोग करती है ताकि यह पूछताछ की जा सके कि व्यक्तिगत सम्मान और स्टेटक्राफ्ट सहयोगी कैसे है:

  • ]The weight of Alliance: The Battle of Red Cliffs, in the history and ]Fate], आवश्यकता-over-idealism में एक मास्टरक्लास है। Liu Bei और सूर्य Quan के बीच कैओ Cao के खिलाफ गठबंधन अस्तित्व का जन्म हुआ था, विश्वास नहीं था। Fate]]] कथा में, उन सेवकों के बीच नाजुक सहयोग जो स्वाभाविक रूप से इस दबाव के एक दूसरे दर्पण को अलग तरीके से सौंपते हैं, अक्सर एक क्षण से ट्रिगर होने पर cattrophasic विस्फोटक परिणाम के साथ।
  • Strategic Deception एक नोबल आर्ट के रूप में: यूरोपीय मिथक के सीधे knightly द्वंद्वयुद्ध के विपरीत, तीन साम्राज्यों की लड़ाई कर्ण मनाते हैं। Fate]] "Empty Fort रणनीति" जैसे रणनीति का पुनर्ख़्ता नोबल Phantasms और मनोवैज्ञानिक युद्ध के एक युगल बन जाता है। सम्मान यहाँ धोखे से बचने के बारे में नहीं है; यह एक के शपथ लेने वाले भाइयों के लिए जीतने का कर्तव्य है, भले ही इसका मतलब है कि किसी के अपने हाथों को धुंधला करना।
  • पिच गार्डन की त्रासदी:] पीच गार्डन की शपथ, जहां लियू बी, गुआन यू, और झांग फ़ेई एक साथ रहने और मरने के लिए जोर, शू गुट का भावनात्मक कोर है। Fate श्रृंखला इस बंधन को एक बेअसर के रूप में फ्रेम करती है। जब युद्ध उनमें से एक का दावा करता है, तो दूसरों को वेंजाइंस के एक पथ से खाया जाता है जो रणनीतिक रूप से अपने पूरे साम्राज्य को डुबोता है, यह साबित करता है कि अप्रतिबंधित वफादारी इतिहास को विनाशकारी रूप से बदल सकता है।

उन व्यापक ऐतिहासिक संदर्भ में रुचि रखने वालों के लिए जो इन सेवकों को प्रेरित करते हैं, ब्रिटानिका पर तीन राज्यों की अवधि एक पूरी तरह से ग्राउंडिंग प्रदान करता है। Fate] बस इन आंकड़ों को आयात नहीं करता है; यह उनके ऐतिहासिक विरासत को हथियारित करता है, जो तीन राज्यों के रोमांस को गतिशील, दर्दनाक सबक में बदल देता है कि कैसे उच्चतम गुण युद्ध क्षेत्र पर सबसे विनाशकारी दोष बन सकते हैं।

The Distortion of the Grail: कैसे एक लड़ाई विश्व rebooted

जबकि ऊपर उल्लिखित युद्ध अक्सर पहचानने योग्य ऐतिहासिक अवधि से आकर्षित होते हैं, जो Fate] में सबसे प्रभावशाली सगाई में से एक है, इतिहास पूरी तरह से अलौकिक ढांचे के भीतर होता है: तीसरे पवित्र ग्रेल युद्ध का समापन। 1930 के दशक में शुरू हुआ, इस युद्ध का मतलब एक मानक, चक्रीय अनुष्ठान था। हालांकि, Einzbern परिवार की बुराई के देवता को बुलाकर जीत के लिए निराशा - अंग्ररा मेन्यु - हमेशा ग्रेल को भ्रष्ट किया। इस विफलता को शामिल करने या उसका शोषण करने की लड़ाई शायद ही कभी पूरी विस्तार से चित्रित हो गई है, लेकिन इसके बाद में हर श्रृंखला में बदलाव हो गया है।

जब इच्छा एक कर्स में आती है

तीसरे युद्ध के लड़ाकों ने रूट की तलाश में मागी को नाज़ी ऑस्कल्टिस्ट से चरमपंथी विचारधाराओं के साथ गहरे दोषी सेवकों और मास्टर्स का एक रोस्टर शामिल किया। चरमपंथी संघर्ष कम नोबल तलवार लड़ते थे और गैरेल की भ्रष्ट सामग्री के रूप में हॉरररर के अधिक बेताब झेलने से अतिप्रवाह होने की धमकी मिलती थी। इस युद्ध का महत्व [FLT: 0]Fate [FLT: 1] के समग्र इतिहास के लिए है।

  • Avenger Class: Avenger Class:] Avenger Class: का जन्म, Angra Mainyu ने पूरी तरह से नए सर्वेंट कंटेनर बनाया जो कई स्पिन-ऑफ्स में देखे गए अंधेरे, vengeful आत्माओं को परिभाषित करने के लिए आए थे। इस एकल कार्य ने अभिमान इच्छा बनाने के लिए पूरे ग्रेल सिस्टम को ट्रेज्डी की ओर खींच लिया।
  • ]Gate to Darker Paths: तीसरे युद्ध के अंत में ग्रेल के भ्रष्टाचार ने सीधे चौथे युद्ध के समापन और पांचवें के अराजक सम्मिश्रण पर फ़्यूकी सिटी फायर का कारण बना दिया। हर त्रासदी जो कि किरित्सुगु, शिरो और उनके सहयोगियों को वापस उस क्षण तक पहुंचाया जा सकता है जब ग्रेल दूषित हो गया था, जिससे तीसरे युद्ध की अंतिम लड़ाई पूरी के लिए सही पिवट बिंदु बना दिया गया Stay night ] समयरेखा।
  • ]Fractured Canon: तीसरे युद्ध की शाखाओं का निष्कर्ष Fate ब्रह्मांड. कुछ समय के भीतर (जैसे Apocrypha), ग्रेटर गेरेल इस संघर्ष के दौरान चोरी हो जाती है, जिससे पूरी तरह से अलग इतिहास होता है जहां फुयूकी अनुष्ठान गायब हो जाता है और वैश्विक स्तर के पवित्र गेरेल वार्प्ट्स। इस लड़ाई में इतिहास को बदलने से अधिक है; यह एक समय की रेखा को एकाधिक विरोधाभासी वास्तविकताओं में फ्रैक्चर करता है।

]] तीसरे पवित्र ग्रेल युद्ध पर फीते विकी की प्रविष्टि ज्ञात प्रतिभागियों और घटनाओं के सटीक अनुक्रम का विवरण है जिसने दुनिया के सभी बुराइयों के लिए एक पोत बनने के लिए अनुष्ठान का नेतृत्व किया। यह एक सुखद अनुस्मारक है कि Fate] श्रृंखला में, सम्मान अक्सर पहली लापरवाही है जब जीत की इच्छा हर नैतिक विचार को ओवरराइड करती है।

वह सम्मान जो समय में परिवर्तन करता है

इन प्रमुख युद्धों के पार - फाउंडेशनल फर्स्ट वॉर और कैमलोट के पौराणिक पतन से लेकर स्टैलिंग्राड की रक्त-सोक वाली सड़कों तक, तीन साम्राज्यों के रणनीतिक धोखे और तीसरे युद्ध के विश्व भ्रष्टाचार चरमोत्कर्ष से - Fate franchise एक सुसंगत तर्क का निर्माण करता है। सम्मान नैतिकता का एक स्थिर बैज नहीं है; यह एक अस्थिर शक्ति है जो एक देवता के खिलाफ अंतिम स्टैंड को प्रेरित कर सकती है, जो कि नाइट्स का साम्राज्य को तोड़ सकती है, या एक कर्स्ड इच्छा के लिए नायकों को बांध सकती है। श्रृंखला केवल एक सदियों से अपने धागे के खिलाफ एक ऐतिहासिक विकल्प नहीं है।

उच्च-octane कल्पना के साथ सावधानीपूर्वक शोध ऐतिहासिक विवरणों को मिलाकर, Fate युद्ध के लिए एक अद्वितीय परिप्रेक्ष्य प्रदान करता है। यह हमें याद दिलाता है कि हर रिकॉर्ड किए गए संघर्ष इसके साथ क्या हो सकता है का phantom वजन - एक सबक आगे फ्रेंचाइजी के विषयों के दार्शनिक परीक्षाओं में पता लगाया गया, जैसे कि इस ] [FLT: 3]]]] का विश्लेषण 's दर्शन ] मानवों और उनके लिए फिर से शानदार नाम नहीं हैं, जो कि क्रूस पर हैं।