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सात घातक पापों को समझना

सात घातक पापों, पूर्व में ईसाई धर्म की शुरुआत में निहित वाइस का वर्गीकरण, मानव कमजोरी को समझने के लिए एक शक्तिशाली सांस्कृतिक ढांचा बनने के लिए धार्मिक सिद्धांत को पार कर लिया है। पहली बार 4 वीं सदी में आठ बुरे विचारों के रूप में रेगिस्तानी भिक्षुओं द्वारा संहिताबद्ध, सूची को 6 वीं सदी में पोप ग्रेगोरी I द्वारा पुनर्निर्मित किया गया था, जिसमें सात हम आज जानते हैं: गर्व, लालच, क्रोध, ईर्ष्या, चमक, ग्लूटनी और स्लोथ। हालांकि धर्मशास्त्र से पैदा हुआ, इन वाइसों ने प्राचीन सभ्यताओं के मिथकों में ज्वलंत अभिव्यक्ति पाई, जहां प्रत्येक मानवता के लिए हानिकारक था।

प्राइड: द सिंफ ऑफ हबरिस

प्राइड सात घातक पापों के सबसे खतरनाक के रूप में खड़ा है - मूल पाप जो विद्रोह और विद्रोह को विद्रोह में बदल देता है। ग्रीक विचार में, hubris] ने उन गर्व को संदर्भित किया जो अपने सीमाओं को खत्म करने और प्राकृतिक आदेश को चुनौती देने के लिए मृत्यु का नेतृत्व करते थे, जो दिव्य प्रतिशोध को आगे बढ़ाने के लिए प्रेरित करते थे। लगभग हर pantheon में चेतावनी के आंकड़े शामिल हैं, जिनकी अत्यधिक अहंकार ने अपनी शानदार गिरावट के बारे में लाया था।

लुसीफ़र: द फॉलेन लाइट

लुसीफ़र, "प्रकाश-ब्रिंगर" गर्व के कारण आर्चेपाल को अनुग्रह से गिरना दर्शाता है। एक बार स्वर्गदूतों का सबसे सुंदर, मानवता की सेवा करने के लिए उनका इनकार और भगवान के ऊपर चढ़ने की उनकी इच्छा ने स्वर्ग से अपनी निष्कासितता का नेतृत्व किया। इस कथा, जबकि इब्राहीमिक मूल रूप से, विद्रोही दिव्य प्राणियों के प्राचीन मिथकों को प्रतिध्वनि देते हैं, जैसे कि बेबीलोनियन किंगू ] या यूनानी प्रोमेथेस [[FLT: 3]], हालांकि प्रोमेथेस की सुंदरता के साथ एक उपहार के रूप में बनाई गई थी।

अर्चेन और भगवानों को चुनौती देने की लागत

अरचने की कहानी, असाधारण कौशल का एक घातक बुनकर, यह दिखाता है कि कैसे गर्व प्रतिभा को अंधा कर सकता है। जब आर्चने ने दावा किया कि उसकी शिल्प ने अथेना की देवी, ज्ञान और बुनाई की देवी को पीछे छोड़ दिया, तो उन्हें पश्चाताप करने का मौका दिया गया। इसके बजाय, उन्होंने एक टेपेस्ट्री को देवताओं की निष्ठा का मजाक उड़ाया। Enraged, Athena ने अपना काम नष्ट कर दिया और Arachne को पहले मकड़ी में बदल दिया - एक प्राणी हमेशा बुनाई, फिर से फंसे और पुनर्जीवित हुआ। इस मिथक को, Ovid के [FLT: 0] में अमरता: 3FTAmorphose [FTA]

Beyond ग्रीस: दुनिया में पहले

प्राइड एक सार्वभौमिक पाप है। नॉर्स पौराणिक कथाओं में, भगवान Loki] की व्यवस्था और निरंतर चाल अंततः रागनार्क की भविष्यवाणी करती है। मेसोपोटामिया में Gilgamesh के महाकाव्य, मानव सीमाओं को स्वीकार करने के लिए नायक की प्रारंभिक इनकार उसे अमरता की तलाश करने के लिए प्रेरित करता है, केवल रामा को humbled होने के लिए। यहां तक कि हिंदू परंपरा में, राक्षस राजा Ravana } खुद को हराने के लिए।

ग्रे: अधिक के लिए असंतोषजनक भूख

ग्रे, या अवेरी, धन, शक्ति या संपत्ति को किसी की जरूरतों से परे जमा करने की अनिवार्य इच्छा है। पौराणिक कथाओं में, लालच के चरित्र, धन संबंधों को तोड़ते हैं, और अक्सर विनाशकारी नुकसान की ओर जाता है, क्योंकि लालच व्यक्ति वास्तव में वही हो जाता है जो वे डरते हैं।

किंग मिडास और गोल्डन टच

शायद लालच का सबसे प्रसिद्ध मिथक, फ्रिगिया के राजा मिडास की कहानी, अनचेक इच्छा की दुखद लौही को पकड़ती है। भगवान डायनिसस द्वारा एक इच्छा को स्वीकार किया, मिडास ने कहा कि वह सब कुछ वह सोने की ओर मुड़ता है। उनका अलगाव तब डरावनी में हो गया जब भोजन, पानी और यहां तक कि उसकी प्यारी बेटी बेजान धातु बन गई। राजा की हताश याचिका को वापस करने के लिए उपहार को गहरा सच प्रकट करती है: मानवता के बिना धन एक अभिशाप है। मिडास मिथक कम दृष्टि वाले लालच के लिए एक सांस्कृतिक शॉर्टहैंड बनी हुई है। ब्रिटानिया में मिडास के मिथक को उजागर करें।

Plutus: The Blind God of Wealth

ग्रीक कॉमेडी और बाद में कला में, प्लूटस, धन का देवता, अक्सर अंधा हो गया था। यह चित्रण केवल सजावटी नहीं था; यह संकेत दिया गया कि धन को अंधाधुंध रूप से वितरित किया जाता है, न तो जोरदार और न ही डेढ़ाई के पक्ष में। नाटककार अरस्तोफेंस ने प्लूटस को अपनी दृष्टि से सिर्फ पुरस्कृत करने के लिए लिखा था, लेकिन अंधा धन की प्रतीकात्मक छवि बनी रही थी। प्लूटस हमें याद दिलाता है कि नैतिक खड़े होने की परवाह किए बिना, कथित कमी पर लालच, और यह कि धन की निरंतर खोज अक्सर नैतिक विचारों के लिए व्यक्तियों को अंधा कर देती है।

ड्रैगन और होर्डर

दुनिया भर में मिथ्या में लालची जीव संरक्षण खजाना का पुरातत्व दिखाई देता है। ड्रैगन Fafnir] Norse Völsunga Saga]] एक बार एक बौना था जिसने अपने पिता को एक कर्स्ड रिंग और गोल्ड के लिए हत्या कर दी थी। उनका जुनून उसे एक विशाल ड्रैगन में बदल गया, क्योंकि उसके अवैध होर्ड के आसपास हमेशा के लिए coiled। इसी तरह, चीनी लोकगीत में, लालच Pixiu रिलीज नहीं है।

Wrath: Uncontrol of Anger

क्रोध केवल क्रोध से अधिक है; यह एक उपभोगी क्रोध है जो वेजेंस और अराजकता की तलाश करता है, अक्सर कारण और न्याय के खर्च पर। क्रोध से जुड़े मिथकीय आंकड़े अनियंत्रित उग्रता की विनाशकारी शक्ति को अपनाने के लिए, पाप के दोनों व्यक्तिवाद के रूप में सेवा करते हैं और इसके लिए समर्पण के खिलाफ चेतावनी देते हैं।

The shys of Wars: The shys of Wars

ग्रीक देवता अरेस ने युद्ध के हिंसक और अदमित पहलुओं को व्यक्त किया। अपनी बहन एथेना के विपरीत, जिन्होंने रणनीतिक युद्ध का प्रतिनिधित्व किया और साहस का अनुशासन किया, अरेस ने रक्तपात, आतंक और हत्या में प्रसन्नता की। ग्रीक लोग शायद ही कभी एरेस की पूजा करते थे, उसी तरह से वे अन्य ओलंपियनों को दिखाते थे; उनका स्वभाव अविश्वास्य था, उनकी वफादारी फफूंदी थी। वह उन उग्रों का प्रतिनिधित्व करता है जो बादलों के फैसले को और आवश्यकता से परे संघर्ष को बढ़ाते हैं।

The Furies: Divine Retribution

एरिनीस, या फरीज़, यूरेनस के रक्त से पैदा होने वाले वेंजेनेस की chthonic देवता थे। उनके सर्प बाल और असंतोषजनक पीछा के साथ, उन्होंने उन लोगों को पीड़ा दी, जिन्होंने भारी अपराधों को किया, विशेष रूप से परिवार के खिलाफ। जबकि वे न्याय के एजेंट थे, उनके तरीकों - गलत दोषी थे पागलपन और असफल पीड़ा को नुकसान पहुंचाने वाले - क्रोध के अंधेरे पक्ष को प्रकट करते हैं। फरी हमें याद दिलाते हैं कि धर्मी क्रोध, जब दया से अप्रसन्न हो जाता है, तो राक्षस हो सकता है। Aeschylus's में उनका appeasement Oresteia venance]

Across संस्कृतियों

मिस्र के पौराणिक कथाओं में शेर-सिर देवी Sekhmet] ने सूर्य की विनाशकारी शक्ति को अवतारित किया। रा द्वारा मानवता को दंडित करने के लिए भेजा गया, वह इस हत्या के साथ इतनी भस्म हो गई कि देवताओं को बियर लाल रंग की लाल रंग की थी ताकि उसे एक ठहरने में मदद मिल सके और मानव जाति को बचाया जा सके। हिंदू ब्रह्मांड विज्ञान में, Kali]] के विनाश के नृत्य को निर्देशित किया, जबकि अंततः लवणीय, बुराई बलों के खिलाफ एक भयानक क्रोध का प्रतिनिधित्व करता है। इस तरह के आंकड़े यह दर्शाते हैं कि केवल बुद्धि का उपयोग किया जाता है, लेकिन केवल एक भूमिका से ही है।

ईर्ष्या: तुलना का जहर

ईर्ष्या एक दूसरे के फायदे, कब्जे या सफलता से उत्पन्न होने वाली लगातार लंबी है। लालच के विपरीत, जो अधिग्रहण करना चाहता है, ईर्ष्या को नष्ट करना चाहता है कि दूसरों के क्या है। मिथकों को ईर्ष्यापूर्ण देवताओं और मृत्युदलों के कहानियों से समृद्ध है जो भूखे, विश्वासघात और ईर्ष्या से बाहर निकलने वाले लोगों से समृद्ध हैं।

Typhon का विद्रोह

ग्रीक मिथक में, एक विशाल सर्पटाइन विशाल टाइफोन, गाया के ईर्ष्या से पैदा हुआ था। ओलंपियनों ने टाइटन्स को खत्म करने के बाद, गिया ने नए देवताओं के प्रभुत्व को फिर से भेजा और ज़्यूस को चुनौती देने के लिए टाइफोन को छोड़ दिया। राक्षस की सरासर शक्ति ने ब्रह्मांडीय आदेश को धमकी दी, लेकिन ज़्यूस ने अंततः उन्हें बिजली से हरा दिया और उन्हें माउंट एत्ना के नीचे कैद कर दिया। टाइफोन की कहानी यह बताती है कि कैसे ईर्ष्या शुद्ध विनाश की ताकतों को प्रेरित कर सकती है, न केवल ईर्ष्या बल्कि पूरी दुनिया को खतरे में डाल सकती है।

जूनो के Jealous Rages

रोमन देवी जूनो (ग्रीक में हिरा) एक संयुग्म ईर्ष्या का एक स्थायी प्रतीक के रूप में खड़ा है। उनके पति के निरंतर निष्ठा ने उन्हें अपने प्रेमी और उनके संतानों को नष्ट करने के लिए प्रेरित किया - सबसे प्रसिद्ध हेरक्यूल्स, जिसे वह अनंत से चकित हुई। जूनो की ईर्ष्या केवल व्यक्तिगत नहीं थी; यह घरेलू सद्भाव और दिव्य राजनीति के विषाक्तता के विघटन का प्रतिनिधित्व करती थी। प्राचीन कवियों ने उन्हें राजसी अभी तक दुखी के रूप में चित्रित किया, एक रानी जिसका ईर्ष्या ने अनगिनत निर्दोष निर्दोषों को पीड़ित किया।

अन्य परंपराओं में ग्रीन-ईड मॉन्स्टर

नॉर्स मिथक में, भगवान Loki अक्सर बाल्ड्र की सुंदरता और लोकप्रियता के लिए ईर्ष्या से बाहर निकले, एक mistletoe डार्ट के माध्यम से अपनी मृत्यु इंजीनियरिंग. की कहानी Meleager[ यूनानी परंपरा में अपनी मां उसे अपने भाइयों को बदला लेने के लिए देखती है, जो उनके सम्मान की ईर्ष्या से प्रेरित है। ईर्ष्या की विनाशकारी प्रकृति सार्वभौमिक है, और इन कहानियों को यह पुष्टि होती है कि यह एनवियर की आत्मा को अधिक से अधिक मजबूत करता है।

Lust: The fire of unbridled Desire

हालांकि, घातक पापों के संदर्भ में, एक जुनूनी या विकृत craving को संदर्भित करता है यौन सुख जो दूसरों को जिम्मेदार ठहराते हैं और कारण को ओवरराइड करता है। हालांकि, प्राचीन पौराणिक कथाओं ने अक्सर दिव्य शक्ति के रूप में इच्छा मनाई, पवित्र जुनून और पापीय अतिरिक्तता के बीच की रेखा को धुंधला कर दिया।

Aphrodite: सौंदर्य और लालच

Aphrodite, प्यार और सुंदरता की ग्रीक देवी दोनों एक रचनात्मक और एक विघटनकारी उपस्थिति थी। उनकी शक्ति मृत्यु दर और देवताओं पर समान रूप से ट्रोजन युद्ध का कारण बनती थी, ओलंप पर घोटाले का आरोप लगाया और उन लोगों को सजा दी जिन्होंने प्यार को अस्वीकार कर दिया। जबकि उन्होंने भौतिक संघ, उसकी लापरवाही और अराजकता की खुशी को अवतारित किया, जिसने उसके संपर्कों का पालन किया - विशेष रूप से मृत्यु दर के साथ - जब निष्ठा और सम्मान से अलग हो तो चमक के खतरे को उजागर किया। ब्रिटानिका में Aphrodite के बारे में अधिक जानकारी प्राप्त करें ]।

पैन और Instinct की जंगलीता

पैन, चरवाहों और जंगली स्थानों के बकरी-लीग देवता, प्रकृति के कच्चे, अटैमेड पक्ष का प्रतिनिधित्व करते हैं - और मानव कामुकता का। उनके प्रयास में nymphs को लुभाने का प्रयास किया, जैसे कि सिरिंक्स जो उसे बच जाने के लिए रीड में बदल गए थे, और अचानक आतंक और चमक के साथ उनके सहयोग ने एक बल के रूप में इच्छा व्यक्त की जो तर्कसंगत नियंत्रण को अभिभूत कर सकता है। पैन का संगीत और रहस्य आनंददायक था, लेकिन उनके आजीवन का पीछा भी स्वयं के नुकसान को रेखांकित करता है जो चरम चमक को घेरता है।

यूनानी दुनिया से परे

मेसोपोटामियाई मिथक में, देवी Ishtar] (Inanna) संयुक्त प्रेम, प्रजनन क्षमता और युद्ध के दौरान। उनका वंश अंडरवर्ल्ड में और उसके बाद के पुनरुत्थान टाई यौन इच्छा ब्रह्मांड चक्र के लिए, फिर भी उसके कई प्रेमी अक्सर भयानक वसा से मिले, एक चेतावनी जो चमक जीवन देने और एनीहिलेट दोनों हो सकती है। हिब्रू परंपरा की आत्मघाती तरह ]लिलिथ ]] ने nocturnal चमक का प्रतीक किया जो पुरुषों को भटकाव के लिए मजबूर करता है। एक पार संस्कृति, लेकिन जीवन के लिए एक डबल-वोकैप्सी हुई है।

Gluttony: Excess That Dulls the Spirit

Gluttony भोजन और पेय की अत्यधिक खपत है जो आध्यात्मिक या बौद्धिक कल्याण पर शारीरिक रूप से संतुष्टि को प्राथमिकता देती है। शराब, दावत और कामुक भोगने की प्राचीन देवता अक्सर उत्सव और डेब्यूचर के बीच की रेखाओं को धुंधला कर देते हैं, यह दर्शाता है कि कितनी आसानी से खुशी संकलन में फिसल सकती है।

Dionysus: The God of Ecstasy

डायनिसस (रोमियों के लिए बैचुस) शराब, थिएटर और अनुष्ठान पागलपन के पक्ष में थे। उनके त्यौहार, बाक्कनलिया, शुरू में एकतावादी धार्मिक संस्कार थे जो नशे में अतिरिक्त और उदारता के अमूल्य दृश्यों में विकसित हुए थे। देवता के मानेद, या महिला अनुयायियों, खुद को ट्रांसंस में नृत्य करते थे, जानवरों को फाड़ते थे (और कभी-कभी लोग) उनके उन्माद में। डायनिसस असंक्रमित करने के लिए समर्पण के रोमांच का प्रतिनिधित्व करता है, लेकिन उनके मिथकों में भी पहचान और मानवता के नुकसान के बारे में stern सबक शामिल हैं।

Satyrs और कभी कभी न रखने वाले Feast की Perils

सतीर, डायनिसस के साथी, आधा आदमी थे, आधा जानवर प्राणी जो शराब, भोजन और महिलाओं के लिए अपनी अतुलनीय भूख के लिए जाने जाते थे। Silenus] जैसे आंकड़े, बुजुर्ग सतीर, अक्सर असहायता के बिंदु पर नशाहित हो गए, दूसरों पर भरोसा करने के लिए उन्हें ले जाने के लिए। सतत रहस्योद्घाटन के उनके अस्तित्व, जबकि हास्य, एक जीवन को बिना उपभोग के उद्देश्य से सूखा दिखाती है। Gluttony, सतीर के माध्यम से चित्रित किया गया, केवल उपभोक्ताओं को कम कर देता है, सार्थक उपलब्धि के लिए अक्षम है।

तांतलस के तांतलाइजिंग हॉररर

] के मिथक Tantalus ग्लूटन पर एक अद्वितीय मोड़ प्रदान करता है। देवताओं के साथ भोजन करने के लिए आमंत्रित किया गया, Tantalus ने अपने सर्वाइन्स का परीक्षण करने के लिए भोजन के रूप में अपने बेटे को सेवा दी - अपने खुद के अहंकार और क्रूरता में grotesque अतिविंड्रता का एक कार्य। टार्टार में उनकी सजा अनंत भूख और प्यास थी, जिसमें फल और पानी सिर्फ पहुंच से बाहर था। शब्द "tantalize" यहां उत्पन्न होता है, जो असफल craving के पीड़ा को कैप्चर करता है। यह मिथक उन लोगों को कम करता है जो अपने चरम पर निर्भर करता है।

Sloth: The Sin of Apic and Neglect

मूल रूप से acedia को प्रारंभिक मॉनस्टिक्स द्वारा, स्लैम केवल लज़ी नहीं बल्कि एक आध्यात्मिक उदासीनता थी- जीवन के कर्तव्यों, खुशी और दिव्य के साथ जुड़ने से इनकार करने के लिए। प्राचीन मिथकों ने नींद, भूलनशीलता और निष्क्रियता के प्रेरक आराम के माध्यम से स्लैम को चित्रित किया जो बर्बाद हो जाता है।

Hypnos और ओब्लिविया के लूर

हिप्नोस, नींद के यूनानी देवता, एक सौम्य लेकिन शक्तिशाली देवता थे जो स्लैम में देवताओं और मृत्युलों को घेर सकते थे। उनके जुड़वां भाई थानाटोस (दैत) थे, जो उपेक्षात्मक नींद और अंतिमता के बीच निकट संबंधों पर संकेत देते थे। जबकि नींद बहाल है, हिप्नोस की शक्ति, जब अत्यधिक बुलाई जाती है, तो दुनिया से वापसी का प्रतिनिधित्व करती है - सतर्कता की कमी जो खतरों को गुणा करने की अनुमति देती है। प्राचीन कवियों ने बहुत आसानी से समर्पण के खिलाफ चेतावनी दी, नींद के गले के लिए जेल बन सकता है।

लोटस-ईटर: आराम का जाल

होमर में Odysse, लोटस-Eaters आनंददायक उदासीनता की स्थिति में रहते थे, कमल संयंत्र का उपभोग करते हुए जो स्मृति और महत्वाकांक्षा को मिटा देते थे। ओडिसीस के नाविक जिन्होंने फल का स्वाद लिया, घर लौटने की इच्छा खो दी, जो कि सामग्रीयुक्त भूलने की इच्छा को पसंद करते थे। यह प्रकरण पूरी तरह से स्लैम के पाप को पकड़ता है: संघर्ष करने के लिए इनकार, बढ़ने और किसी की नियति को पूरा करने के लिए आराम इतना सुखद महसूस करता है। कमल किसी भी आधुनिक विचलन का प्रतिनिधित्व करता है जो जीवन की मांगों को कम करता है।

भूमध्य सागर से परे

बौद्ध विचार में, राक्षस Mara, स्लॉट और टोरपो सहित प्रकाश व्यवस्था के लिए बाधाओं का प्रतीक है, जिसे दिमागीपन से दूर होना चाहिए। जापानी लोकगीतों में, Ubagabi], आलसी आत्माओं से जुड़े एक भूत-अग्निरोधक फायरबॉल, उन लोगों को परेशान करता है जो जीवन को निष्क्रियता में बर्बाद करते हैं। Sloth, जो भी इसकी सांस्कृतिक अभिव्यक्ति है, हमेशा स्वयं की उपेक्षा है, परिवर्तन के लिए मानव क्षमता की एक त्याग।

The endure relevance of sin Deities

प्राचीन देवताओं और पौराणिक आंकड़े सात घातक पापों से जुड़े हुए हैं, जो विश्वास की वस्तुओं के रूप में नहीं बल्कि मनोवैज्ञानिक दर्पण के रूप में हैं। वे हमारे आंतरिक संघर्षों को बाहरी रूप से बाहरी बनाते हैं, अमूर्त वाइस को स्पर्श करने योग्य और उनके परिणाम दिखाई देते हैं। आधुनिक स्वयं सहायता साहित्य, कला और चिकित्सा में, मिडास, अर्चने और डायनिसस के पुरातत्व अभी भी अनुनाद करते हैं क्योंकि वे मानव पतनशीलता के बारे में समय-समय पर सत्यता को ड्रामा करते हैं। इन कहानियों को खुद के भीतर पहचानना उन आवेगों को प्रेरित करने की दिशा में पहला कदम है जो वे प्रतिनिधित्व करते हैं।

निष्कर्ष

लूसीफ़र के उत्प्रेरक गौरव से लोटस-ईटर्स के मोहक स्लोह को, सात घातक सिंस के पौराणिक अवतारों ने ज्ञान का एक समृद्ध संग्रह पेश किया। ये कथाएं, महाद्वीपों और सहस्राब्दी के पार जाली, हमें याद दिलाती हैं कि नैतिक संघर्ष एक सार्वभौमिक मानव अनुभव है। उन देवताओं का अध्ययन करके जो हमारे सबसे खराब आवेगों को व्यक्त करते हैं, हम न केवल प्राचीन दुनिया के बारे में बल्कि हमारे अपने चरित्र की वास्तुकला के बारे में भी सीखते हैं - और यह सोचकर कि पौराणिक नायकों की तरह, हम भी राक्षसों को अंदर से दूर कर सकते हैं। पापों की उत्पत्ति और विकास के व्यापक अवलोकन के लिए, "FynFannic:" पर जाएं।