एनीम अनुकूलन और क्रॉस-मीडिया
शीर्ष विलेन-तुरने-हीरो चरित्र जो अपनी भूमिकाओं को फिर से परिभाषित करते हैं
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एनीम में विलाइन के साथ एक विशेष आकर्षण है जो प्रकाश में अपना रास्ता ढूंढते हैं। प्रतिद्वंद्वी से सहयोगी तक का चाप शायद ही कभी एक सीधी रेखा है - यह विश्वास की धीमी गति से जलने के माध्यम से मुड़ता है। जब सही ढंग से किया जाता है, तो एक खलनायक-बारी हीरो कहानी में सबसे अधिक आकर्षक आंकड़ा बन जाता है, ठीक उसी वजह से उनके पिछले कार्यों ने अपने नए विकल्पों पर स्थायी छाया डाली।
जो चरित्र दुश्मनों के रूप में शुरू होते हैं और संरक्षक में बढ़ने से अप्रत्याशितता और गहन भावनात्मक अनुनाद के साथ एक कहानी का इंजेक्षन होता है। वे दर्शकों को क्षमा, न्याय और क्या किसी व्यक्ति के कर्मों का योग हमेशा वास्तव में पैमाने को संतुलित कर सकता है, के बारे में असहज प्रश्नों के साथ कुश्ती करने के लिए मजबूर करते हैं।
कई दर्शक तुरंत भारी हिटर नाम दे सकते हैं: सायन राजकुमार घायल गर्व से प्रेरित, रेत राक्षस जो प्यार करना सीखा, अग्नि राक्षस जो एक आत्मा जासूस के बगल में लड़े थे। ये चरित्र चाप सैकड़ों एपिसोड को स्पैंक करते हैं, जिससे पुराने नफरतों के धीमी विघटन और नए वफादारी के दर्दनाक निर्माण की अनुमति मिलती है। परिवर्तन कभी भी पहले क्या हुआ, कभी नहीं मिटाता है; यह केवल चरित्र को एक नया उद्देश्य और चलने के लिए एक कठिन मार्ग देता है।
यह सूची एनीमे में सबसे यादगार खलनायक-टू-हीरो यात्राओं की खोज करती है, जो विशिष्ट क्षणों की जांच करती है जो उनकी पुरानी पहचान और उनके द्वारा बनाए गए संबंधों को तोड़ देती है। प्रशंसक पसंदीदा की एक साधारण सूची से अधिक, यह एक नज़र है कि कैसे माध्यम मुक्ति का उपयोग करता है यह वास्तव में क्या परिवर्तन का मतलब है।
The Anatomy of a Villain's Redemption
विशिष्ट वर्णों में डाइविंग से पहले, यह उन यांत्रिकी को समझने में मदद करता है जो इन आर्क्स को काम करते हैं। बुरी तरह से बिना किसी बदलाव के खोखला महसूस करने के लिए। सबसे अधिक मनाया परिवर्तन संरचनात्मक तत्वों का एक मुट्ठी भर हिस्सा है जो परिवर्तन वजन और विश्वसनीयता प्रदान करते हैं।
क्या एक अस्थायी बाधा से एक सच विलाइन अलग
हर विरोधी एक खलनायक के रूप में नहीं बराबर है। मोबाइल फोनों में, एक वास्तविक खलनायक जानबूझकर नुकसान से परिभाषित होता है, एक विश्वदृष्टि जो नायक के साथ हिंसक रूप से संघर्ष करता है, और दूसरों को आत्मनिर्भर या विकृत लक्ष्य प्राप्त करने की इच्छा। वे केवल नायक के पथ में खड़े नहीं होते हैं; वे एक दार्शनिक प्रतिबिम्ब का प्रतिनिधित्व करते हैं। ओरोचीमारू के जुनून के साथ अमरता हर नैतिक सीमा को अलग करता है। वेगेटा के प्रारंभिक रक्तप्रवाह एक सांस्कृतिक शर्त से उत्पन्न होते हैं जो प्राकृतिक चयन के रूप में हत्या के फ्रेम को दर्शाता है। उनके शुरुआती बिंदु को समझना आवश्यक है, क्योंकि उनके अंतिम परिवर्तन की गहराई को अंधेरे के खिलाफ मापा जाता है, जो वे पीछे छोड़ते हैं।
The catalyst that Forces reckoning
मोचन शायद ही कभी बेहतर होने के लिए एक सचेत विकल्प के साथ शुरू होता है। अधिक बार, यह एक फ्रैक्चर के साथ शुरू होता है: एक विनाशकारी हार, एक व्यक्ति की हानि जो बिना शर्त की दयालुता की पेशकश करती थी, या एक मुठभेड़ जो लंबे समय तक आयोजित विश्वास को परेशान करती है। मर्यूम के लिए, यह एक अंधा लड़की थी जो बोर्ड गेम खेलती थी। निशान के लिए, यह क्रमिक एहसास था कि उसकी बदला बहुत लोगों का उपभोग कर रही थी जिसे उन्होंने बदला लेने की मांग की थी। कि बाहरी उत्प्रेरक कवच में एक दरार पैदा करता है, लेकिन वास्तविक काम शुरू होता है जब चरित्र इसे सील करने के बजाय दरार की जांच करने का फैसला करता है।
क्यों दर्शकों को ग्रेविटेट टोवर्ड ने एंटागोनिस्ट को फिर से बदल दिया
किसी को देखने में एक कच्ची ईमानदारी है जो नैतिक गड्ढे से अपना रास्ता दिखाती है। इन पात्रों को एक साफ स्लेट नहीं मिलता है; वे अपने कार्यों के परिणामों के साथ रहते हैं, और यह तनाव सीधे नायकवाद की तुलना में अधिक विश्वसनीय है। दर्शक स्क्रीन पर असफलता और आत्म-forgiveness के अपने अनुभवों को लाते हैं। जब एक पूर्व खलनायक ठूंठें किसी को बचाने की कोशिश करते समय वे एक बार नष्ट हो गए थे, तो पल एक बल के साथ जमीन है कि कोई निर्दोष नायक दोहरा नहीं सकता है। अतीत को मिटा नहीं गया है- यह एक बहुत अधिक जटिल पहचान में एकीकृत है।
The spherical of the sorry of the sirth of the sirth of the sirth of the sirth of the sirth of the sirth of the sirth of the sirthic.
कुछ खलनायक-से-हीरो यात्राएं एनीमे संस्कृति के लिए इतनी नींव हैं कि वे उस सब के लिए टेम्पलेट के रूप में काम करते हैं जो कि अनुसरण करते हैं। इन पात्रों ने सिर्फ़ बदलाव नहीं किया था; वे फिर से परिभाषित करते हैं कि पूरी श्रृंखला क्या हो सकती है।
वेजिटा (ड्रागोन बॉल जेड)
जब वेत्ता पहले पृथ्वी पर पहुंचती है, तो वह ठंडी, औपनिवेशिक क्रूरता का प्रतीक है। उनका उद्देश्य जीनोसाइड है, उसकी विधि कुशल हिंसा है, और उसकी प्रेरणा एक सायन अभिजात वर्ग का शुद्ध गौरव है। वह अपने साथी नप्पा को बिना किसी हिचकिचाहट के हत्या कर देता है। विचार यह है कि यह वही चरित्र एक दिन खुद को ऊर्जा के विस्फोट में बलिदान करेगा ताकि उसके परिवार को उस बिंदु पर हंसने योग्य लग सके। फिर भी वह अपने साथी नप्पा को बिना किसी हिचकिचाहट के मारता है। ड्रैगन बॉल जेड वेत्ता के कवच से धीमी गति से चिपके जाने के सैकड़ों एपिसोड प्रतिबद्ध हैं। मोड़ बिंदु छोटे हैं: फ्राइज़ा के खिलाफ एक परेशान गठबंधन, उनके बेटे ट्रंक का जन्म, गिटिंग रियलाइजेशन कि गोकू उसे ठीक से पीछे छोड़ देता है क्योंकि वह खुद से परे कुछ के लिए लड़ता है। बुउ सागा द्वारा, वेत्ता का एकाधिकारी गोकू को सबसे अधिक पसंद करते हैं, क्योंकि यह एक आत्म-पुनर्प्राप्ति है। उनका गौरव गायब नहीं होता है; यह एक भयंकर सुरक्षा शैली में उत्परिवर्ती है। यह दुविधा - जो अभी भी एक कमजोरी को बचाने के लिए एक आदमी को बचाता है।
गारा (Naruto)
गारा का परिचय हॉररर है: एक बच्चा अपने गांव से हटकर उसे अंदर बंद कर दिया गया, और आश्वस्त किया कि उसका एकमात्र उद्देश्य दूसरों को अपने अस्तित्व को मान्य करने के लिए मारना है। उसकी रेत रक्षा पूरी भावनात्मक अलगाव का बाहरीकरण है। पिवोट नारुतो के साथ अपनी लड़ाई के दौरान आती है, जो पहला व्यक्ति अपने दर्द को प्रतिबिंबित करता है लेकिन उसने एक अलग विकल्प रेत बनाया है जो कि गानोल में एक बड़ी हत्या के लिए नहीं है; वह उसे गारा को उस झूठ से सामना करने के लिए मजबूर करता है जो प्यार असंभव है। उसके बाद, गारा का परिवर्तन विधिवत और गहरा है। वह कभी भी उसे डर नहीं देता है।
निशान (पूरी तरह से अलकेमिस्ट: ब्रदरहुड)
निशान शुरू Fullmetal Alchemist: ब्रदरहुड एक दिव्य जनादेश के साथ एक सीरियल किलर के रूप में। इश्वल के जीनोसाइड ने उन्हें राज्य अल्केमिस्ट के उद्देश्य से एक हथियार में बदल दिया, और वह अपने मिशन को भयानक फोकस के साथ आगे बढ़ रहा है। उनका नैतिक स्टैंडिंग शुरू से जटिल है: वह लोग मारते हैं युद्ध अपराधों में स्पष्ट हैं, लेकिन उनकी विधि बदला नहीं है, न्याय नहीं है। परिवर्तन धीरे-धीरे होता है, एक खोए हुए इश्वलन बच्चे की अपनी निरंतर सुरक्षा और एलरिक भाइयों के साथ उनके मजबूर सहयोग के माध्यम से होता है। कभी भी निशान नरम नहीं हो सकता; वह कभी भी उस क्रोध के लिए माफी मांगता है जो उसे ईंधन देता है। इसके बजाय, वह वास्तविक प्रणालीगत बुराई को नष्ट करने की ओर अपनी विनाशकारी शक्ति को पुनर्निर्देशित करता है - पंख और हुमुनकुली - इसके पैर सैनिकों की तुलना में। अंतिम चाप तक, निशान के अलकेमिक आर्म, एक बार बदला लेने का साधन बन गया, निर्माण का एक उपकरण बन गया, जो कि खो गया था उसे बहाल करने में मदद करता है। परिवर्तन का वह भौतिक प्रतीक एनीमे में सबसे शक्तिशाली दृश्य गणनाओं में से एक है।
हिई (यू यू हकुशो)
हिए का परिचय एक राक्षस चोर के रूप में एक जगन आंख और एक meruls लड़ शैली के साथ उसे प्रारंभिक आर्क में एक सीधे प्रतिद्वंद्वी के रूप में नियुक्त करता है। वह केको को प्रभावित करता है और अंधेरे के कलाकृतियों को लेने का प्रयास करता है। लेकिन श्रृंखला उसे जटिल बनाने के लिए कोई समय नहीं बर्बाद करती है: हिए का बैकस्टोरी - आइस मैडेन द्वारा छोड़ा गया एक कर्स्ड बच्चा जो एक साथ अपने चरमपंथी को प्रभावित करता है।
Gajeel Redfox (Fairy Tail)
गेजेल की पहली उपस्थिति क्रूर है: वह फैंटम प्रभु से युद्ध की घोषणा के रूप में गिल्डहॉल छत पर एक परी पूंछ की क्षति को क्रूस पर चढ़ाता है। हिंसा नाटकीय और क्रूर है, जिसे दर्शकों को उससे नफरत करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। लेकिन लेकिन यह विश्वासघाती है। परी कथा पूर्व शत्रुओं को अवशोषित करने की परंपरा है, और गजेल के गिल्ड में एकीकरण सबसे अधिक से अधिक चट्टानी है। वह तुरंत किसी पर भरोसा नहीं करता है, और गिल्ड तुरंत उसे भरोसा नहीं करता है। उनका मुक्ति छोटे, दोहराए गए कार्यों पर बनाई गई है: लेवी की रक्षा करने के बाद वह अपने प्रारंभिक आतंक को दूर करती है, अपने लायक साबित करने के लिए खतरनाक मिशन लेती है, और अंततः पैंथर लिली में एक साथी ढूंढती है। अपने ड्रैगन स्लेयर जादू का मोटे लोहे अपने व्यक्तित्व के लिए एक रूप बन जाता है - परिष्कृत, धुंधला बलवान, लेकिन एक बंधन में जाली जब अविश्वसनीय स्थायित्व के लिए सक्षम। उन लोगों पर उनके अंतिम आंसू वह ठीक से अर्जित महसूस की देखभाल के लिए आते हैं क्योंकि शो कभी भी दिखावा नहीं करता है कि वह हमेशा नीचे नरम था।
कौन अक्षरों को बाइनरी में मिलाते हैं
कुछ आंकड़े कभी भी पूरी तरह से नायकवाद में रेखा को पार नहीं करते हैं। वे एक अस्थिर मध्य जमीन पर कब्जा करते हैं जहां उनके कार्यों की भविष्यवाणी नहीं की जा सकती है और उनकी प्रेरणा आंशिक रूप से अस्पष्ट बनी रहती है। ये पात्र अच्छे और बुरे की अपनी परिभाषाओं में पूछताछ करने के लिए दर्शकों को मजबूर करते हैं।
मरुस्थल (हंटर x हंटर)
Chimera Ant King को पूर्ण वर्चस्व के लिए डिज़ाइन किया गया है। उनकी खुफिया बहुत अधिक है, उनकी नीन क्षमता उन्हें बिजली का उपभोग करने और जमा करने की अनुमति देती है, और उनका प्रारंभिक नियम मरुभूमि दक्षता की विशेषता है। Meruem का परिवर्तन लड़ाई के माध्यम से नहीं होता है; यह Komugi के साथ अपने जुनूनी संबंध के माध्यम से होता है, जो एक अंधे गुंगी खिलाड़ी जो उसे बार-बार भय के बिना हरा देता है। उसके माध्यम से, मरुम ने ताकत का एक रूप का सामना किया जिसे वह आत्मसात नहीं कर सकता: विनम्र, लचीला और पूरी तरह से गैर-विलासित। वह कभी राजा के रूप में अपनी भूमिका को छोड़ नहीं पाता है, लेकिन खपत से सुरक्षा तक बिजली की बदलाव की उनकी परिभाषा, और उनके अंतिम क्षण विजय में नहीं बिताए जाते हैं लेकिन एक व्यक्ति के लिए एक हताश, निविदा खोज में जो उसे सिखाता है कि इसका क्या मतलब है खोना। मर्यूम का चाप एक त्रासदी है, एक पूर्ण मुक्ति नहीं है, और यह बारीकी यह है कि यह माध्यम में सबसे गहरा में से एक को क्या बढ़ाता है।
हिसोका मोरो (होंटर एक्स हंटर)
यदि मर्यूम एक खलनायक के दार्शनिक परिवर्तन का प्रतिनिधित्व करता है, तो हिसोका श्रेणी के पूर्ण अस्वीकृति का प्रतिनिधित्व करता है। वह एक हेडनिस्ट है जो युद्ध से सौंदर्य की खुशी का अनुभव करता है, और उसके सहयोगी पूरी तरह से लेनदेन कर रहे हैं। हिसोका एक चाप के खिलाफ लड़ता है और अगले गोन के साथ, नहीं क्योंकि उसकी नैतिकता शिफ्ट लेकिन क्योंकि यह पहली जगह में कभी अस्तित्व में नहीं है। पारंपरिक रिडेम्पशन आर्क की कमी स्वयं एक बयान है: सभी पात्रों को लुभाने के लिए अच्छे होने की जरूरत नहीं है। हिसोका का खतरा स्तर उस पक्ष की परवाह किए बिना स्थिर रहता है, और यह अप्रत्याशितता उसके आसपास नैतिक परिदृश्य को प्रभावित करती है। वह केवल तत्काल सुविधा के संदर्भ में एक खलनायक और एक नायक है, और वह ambivalence उसका केंद्रीय विषयगत उद्देश्य है।
चार Aznable (मोबाइल सूट Gundam)
चार चाप पार गुंडम फ्रेंचाइज़ी एक धीमी, दशकों तक चलने वाला और नैतिकता के स्पेक्ट्रम के माध्यम से फिर से जोरदार है। वह अपने पिता की हत्या के लिए ज़बी परिवार को लक्षित करने वाले एक मुखौटे के रूप में शुरू होता है। उनकी प्रारंभिक भूमिका सहानुभूतिपूर्ण प्रतिद्वंद्वी है: उनके दुश्मनों को भ्रष्ट रूप से भ्रष्ट कर दिया जाता है और उनका पायलट कौशल नायक के रूप में तैयार किया जाता है, लेकिन उनके तरीके क्रूर हैं। जिता गुंडम और चार काउंटरटाकउन्होंने कहा कि वे पृथ्वी की मुक्ति के लिए वैकल्पिक रूप से लड़ते हैं और बाद में मानवता के विकास को मजबूर करने के लिए ग्रह पर एक क्षुद्रग्रह को छोड़ने का प्रयास करते हैं। चार कभी एक सरल नायक नहीं है; यहां तक कि उनके सबसे महान में, उनके कार्यों को अहंकार और हेरफेर से प्रेरित किया जाता है। चार के चरित्र का सबक यह है कि एक खलनायक लंबे समय तक एक नायक का मुखौटा पहन सकता है, और रिवर्स समान रूप से संभव है। वह गन्दा सच का प्रतीक है कि वैचारिक शुद्धता एक मिथक है, और बहुत बड़े कारणों से गहरे क्षतिग्रस्त लोगों द्वारा चैंपियन बनाया जा सकता है।
आश्चर्यजनक लाली और अप्रत्याशित नायक
मार्की नाम से परे, एनीमे उन पात्रों से भरा होता है जिनका चेहरा-वापसी दर्शकों को गार्ड से दूर पकड़ती है। उनका नायक एक भव्य कथा की आवश्यकता से नहीं बल्कि शांत, अधिक व्यक्तिगत विकल्प से उभरता है।
Beelzemon (Digimon Tamers)
बेएलजेमोन की शुरूआत एक बेयरर के रूप में जो लियोमन को मारता है और उसके डेटा को अवशोषित करता है वह बच्चों की श्रृंखला में सबसे अधिक चौंकाने वाला मोड़ है। यह उन्हें पात्रों और दर्शकों दोनों के दिमाग में अवांछनीय के रूप में सीमेंट करता है। लेकिन लेकिन यह दोनों दर्शकों के लिए सबसे अधिक रोमांचक और रोमांचक है। डिजीमोन टैमर्स हिंसा के परिणामों में दिलचस्पी है, और उसके कार्यों के बाद बेएल्जिमन के पीड़ित व्यक्ति को अलग नहीं किया जाता है। उनके साथ उनके अंतिम गठबंधन अलगाव और आत्म-विवाद से पैदा होता है, न कि अचानक इच्छा अच्छी होती है। ब्लास्ट मोड में उनका परिवर्तन मुक्ति का एक दृश्य मार्कर है: बंदूक-स्लिंग राक्षस अब चांदी में बख्तरबंद हो गया है और दुनिया के लिए लड़ रहा है। बेएलजेमोन की लोकप्रियता ठीक से समाप्त हो जाती है क्योंकि अपराध के माध्यम से उनकी यात्रा क्रूर रूप से ईमानदार महसूस करती है।
मेडुसा गोर्गन (आत्मा ईस्टर)
मेडुसा किसी भी अंतिम उपाय से एक हीरो नहीं है। वह एक हेरफेर करने वाली चुड़ैल बनी हुई है जिसका प्रयोग अपने बच्चे पर किया जाता है और प्रोटोगनिस्टों की हेरफेर अforgivable है। फिर भी उनकी भूमिका में सुधार करने में असमर्थ है। सोलेरियम एक सरल खलनायक पढ़ने को जटिल बनाता है। प्रमुख क्षणों में, मेडुसा की योजना डीडब्ल्यूएमए के अस्तित्व के साथ गठबंधन करती है, और वह किसिन के खिलाफ पूर्व शत्रुओं के साथ लड़ती है। ये अस्थायी गठबंधन उसे भंग नहीं करते हैं, लेकिन वे एक स्तरित प्रतिद्वंद्वी को प्रकट करते हैं जो समझते हैं कि वास्तविकता की रक्षा रणनीतिक रूप से आवश्यक है। मेडुसा की जटिलता अपने ज्ञान की एकल-घुड़सवार खोज और मातृ प्रवृत्ति के झिलमिलाहट के बीच तनाव में निहित है। वह एक खलनायक है जो दर्शकों को यह स्वीकार करने के लिए मजबूर करती है कि कुछ बुराइयों को एक लेबल से खारिज करने के लिए बहुत बनावट है।
टीम रॉकेट (लोकिमन)
जेसी, जेम्स और मेओवेथ ने एनीमे विलाइनी में एक अद्वितीय स्थान हासिल किया। वे सदाबहार, हास्य अभिनेता हैं जिनकी योजना लगभग कभी सफल नहीं हुई, फिर भी वे लगभग हर एपिसोड में दिखाई देते हैं। खलनायक की भूमिका मुख्य रूप से संरचनात्मक है: वे अन्यथा यूटोपियन दुनिया में संघर्ष प्रदान करते हैं। हालांकि, वे एक दूसरे के यूटोपियन दुनिया में संघर्ष करते हैं। पोकेमोन जब परिस्थितियों की मांग होती है तो वे बार-बार वास्तविक नायकवाद के साथ अभिनय करते हुए दिखाया गया है। उन्होंने पोकर्स से पोकेमोन की रक्षा के लिए अपनी खुद की योजना का त्याग किया है, जिससे आश को संकट के दौरान मदद मिली, और एक दूसरे के लिए भयंकर वफादारी प्रदर्शित की। उनकी खलनाय एक प्रदर्शन है, एक नौकरी जिसे उन्होंने चुना है, लेकिन उनकी आत्मनिर्भरता की क्षमता यह है कि उन्हें पंचक से अधिक बनाता है। श्रृंखला के बड़े चाप में, टीम रॉकेट की लगातार उपस्थिति प्रतिद्वंद्वी और परिवार के बीच की रेखा को धुंधला कर देती है, जिससे उन्हें मोबाइल में सबसे अधिक स्थायी और स्नेहपूर्ण रूप से "विलायन" समूहों में से एक माना जाता है।
एक विलाइन के अतीत का लिंगरिंग वजन
क्या एक आलसी से एक उत्कृष्ट लालच चाप अलग है, यह कहानी की इच्छा को याद रखने की इच्छा है। सबसे अच्छा उदाहरण कभी चरित्र के पापों का बहाना नहीं करते हैं। गारा के बुरे सपने तब रुकते हैं जब वह काजल बन जाता है; वे शांत घंटे को हंट करते हैं और उन्हें याद दिलाते हैं कि वह फिर से बनने में सक्षम है। बेबी चाप के दौरान वेगाटा का क्रोध कभी नहीं हो सकता है। ड्रैगन बॉल जीटी सीधे नेमकियन के अपने जीनोसाइड का संदर्भ देता है, एक अधिनियम ने कथा को उसे भूलने से इनकार कर दिया। निशान का निर्णय इशवल को पुनर्निर्माण करने का अर्थ ठीक है क्योंकि वह एक बार केवल समान माप में विश्व जल को देखना चाहता था।
ये पात्र अपने अतीत से छिपाकर हीरो नहीं बनते हैं। वे उन अतीत को आगे ले जाने और उन्हें संयम, सहानुभूति या दृढ़ संकल्प के स्रोत के रूप में उपयोग करके नायक बन जाते हैं। उनके विकल्पों का भावनात्मक प्रभाव बढ़ जाता है क्योंकि दर्शकों को याद है कि वे एक बार क्या थे। वह निरंतर तनाव - पतन की संभावना, विश्वास की कठिनाई, पुराने प्रवृत्तियों और नई प्रतिबद्धताओं के बीच आंतरिक युद्ध - अमीर कहानी कहने वाले एनीमे में से कुछ को पेश करना पड़ता है।
मोचन आर्क काम करते हैं क्योंकि वे सरल आराम देने से मना करते हैं। वे तर्क देते हैं कि परिवर्तन अत्यधिक धीमी है, कि क्षमा की गारंटी कभी नहीं है, और यह कि किसी व्यक्ति का इतिहास शल्य-चिकित्सा से हटाया नहीं जा सकता है। यहां सूचीबद्ध पात्रों को सहन करना क्योंकि वे उस कठिन रेखा को चलते हैं, एक हाथ अभी भी पुराने रक्त के साथ धुंधला हो जाता है जबकि दूसरा कुछ बेहतर के लिए पहुंचता है। यह एक प्रक्रिया है, गंतव्य नहीं है - और यही वास्तव में क्यों यह अनुनादित है।