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मनोवैज्ञानिक थ्रिलर एनीम पर डेथ नोट मांगा का प्रभाव
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The National Institute of A Faustian Pact in a Modern World
Tsugumi Ohba और Takeshi Obata के मोबाइल अनुकूलन Dath Note] ने मनोवैज्ञानिक थ्रिलर कहानी कहने के परिदृश्य को अप्रवर्तित रूप से बदल दिया। एक मात्र जासूस कहानी से अधिक, यह एक उच्च-अनुच्छेद मानसिक युगल के आंतरिक कार्यों को बदल देता है, जो दर्शकों को न्याय की बहुत प्रकृति पर सवाल उठाने के लिए मजबूर करता है। इसकी विरासत एक मूलभूत पाठ के रूप में बनी रहती है जो बाद में श्रृंखला अध्ययन, अनुकरण या जानबूझकर घटाती है।
अपने मूल में, Death Note एक निर्णायक सरल परिसर में काम करता है: एक ऊब, शानदार हाई स्कूल छात्र, लाइट यामाई, एक अलौकिक नोटबुक की खोज करता है जो अपने मालिक को किसी को भी व्यक्ति को मारने की अनुमति देता है जिसका नाम और उनका सामना करना पड़ता है। इसके बजाय, यह आश्चर्यजनक रूप से अप्राकृतिक हॉररर का एक मानक अन्वेषण नहीं है, लेकिन एक तंग घाव, 37-एपिकोड शतरंज मानव जीवन के साथ खेला जाता है। कथा के प्रतिभा अपने इनकार में इस पूर्ववर्ती को एक काल्पनिक साहसिक के रूप में समझने की अनुमति देती है। इसके बजाय, यह आंतरिक दृष्टिकोण को आकर्षित करने वाले व्यक्तियों को आकर्षित करती है।
यहां फौस्टियन सौदे को उलटा है: लाइट अपनी आत्मा को शैतान को नहीं बेचती है; वह ब्रह्मांडीय बोरियत के यादृच्छिक दुर्घटना के माध्यम से देवता की शक्ति प्राप्त करती है। Ryuk, Shinigami जो नोटबुक को मानव दायरे में छोड़ देता है, भ्रष्ट होने की इच्छा नहीं है। वह एक उदास दर्शक है जो केवल मनोरंजन चाहता है। यह सूक्ष्म बदलाव पहले से ही अस्तित्व में है क्योंकि यह वास्तव में अपने खुद के मानों के भीतर से उत्पन्न होता है। नोटबुक एक उपकरण है, एक अभिशाप नहीं है, और मानव विकल्प जो एन्डम लाइट के अंदर मौजूद हैं। यह मनोवैज्ञानिक डरावना को केवल एक ही तरह से परेशान करने का अवसर बनाता है।
एक चरित्र के रूप में शासकीय पुस्तक
कई अलौकिक रोमांचकारी जहां जादू एक deus ex machina के रूप में कार्य करता है, मौत नोट की सीमाएं इसकी सबसे ज्यादा अनुकूल विशेषता हैं। आपको अपने दिमाग में पीड़ित का चेहरा होना चाहिए; आप किसी को प्रॉक्सी के माध्यम से नहीं मार सकते; एक इंसान जो नोटबुक को छूता है वह मौत देवता देख सकता है; और नोटबुक से कार्रवाई की अनुपस्थिति से संबंधित 23-day नियम एक tangible दबाव कुकर बनाता है। ये नियम एक सर्वव्यापी हथियार से एक पहेली बॉक्स में बदल जाते हैं। Ryuk एक उदासीन पर्यवेक्षक के रूप में कार्य करता है, उसकी कभी-कभी, cryptic टिप्पणियों केवल तनाव को बढ़ाते हैं। यह सावधानीपूर्वक अंशांकन सुनिश्चित करता है कि हर जीत और हार को प्राप्त करने के बजाय तार्किक परिणाम प्राप्त होता है।
नियम खुद कहानी में एक चरित्र बन जाते हैं, एक कि दोनों प्रोटैगॉनिस्ट और एंटागोनिस्टों को लगातार परामर्श और हेरफेर करना चाहिए। लाइट नोटबुक की क्षमताओं की सीमाओं का परीक्षण करने के पूरे एपिसोड को खर्च करता है, जो मृत्यु से पहले पीड़ितों के कार्यों को नियंत्रित करने की क्षमता या मृत्यु के कारणों को लिखने की क्षमता की तरह लूपहोल को खोजता है जो विस्तृत परिदृश्य बनाते हैं। एल, बदले में, इन खोजों को रिवर्स-इंजीनियर्स, संदिग्धों के पूल को कम करने के लिए लाइट के खिलाफ नियमों का उपयोग करते हुए। नियम पुस्तिका एक तटस्थ आर्बिटर के रूप में कार्य करती है जो न तो पूरी तरह से नियंत्रित हो सकती है, जो कि शुद्ध चरित्र संघर्ष प्रदान नहीं कर सकता है।
यह नियम केंद्रित दृष्टिकोण भी मनमाने ढंग से सत्ता वृद्धि में अपमानजनक होने से कहानी को रोकता है। कई shonen मोबाइल फोनों के विपरीत जहां वर्ण लगातार नई क्षमताओं को तोड़ते हैं, Dath Note] पहली एपिसोड से एक निश्चित शक्ति की छत बनाए रखता है। नोटबुक की क्षमताओं परिलक्षित और स्पष्ट रूप से रेखांकित हैं। नाटक में जो कुछ भी हो सकता है उससे उत्पन्न नहीं होता है, लेकिन जहां तक कि पात्र उन क्षमताओं का दोहन करने के लिए अपनी नैतिक सीमाओं को मोड़ने के इच्छुक हैं। तनाव आंतरिक और मनोवैज्ञानिक है, बाहरी और यांत्रिक नहीं। यह संयमित है कि नोट 3 [F] के बजाय एक सुपर-अपक्षित परिणाम है।
लाइट यामाई और एल लॉलीट: द ट्विन अबिस
कहानी की दोहरी नायक - या नायक और प्रतिद्वंद्वी, जो आपके नैतिक लेंस के आधार पर - उन स्तंभों पर निर्भर करता है, जिस पर पूरे रोमांचकारी आराम करते हैं। लाइट यामाई की प्रारंभिक प्रेरणा, बुराई की दुनिया को साफ करने की इच्छा और एक नए, शांतिपूर्ण समाज के देवता के रूप में शासन करने की इच्छा, लगभग महान महसूस करता है, दर्शक के लिए एक खतरनाक लालच। उनके बौद्धिक प्रतिभा एक वास्तविक तर्क है जो प्रत्येक व्यक्ति के लिए एक वास्तविक तर्क है।
मनोवैज्ञानिक रोमांचकारी कल्पना में लाइट-एल गतिशील अद्वितीय क्या बनाता है उनके रिश्ते की पैराडॉक्सिकल अंतरंगता है। एल संदिग्ध लाइट उनकी पहली बैठक से किरा है, और लाइट उसे जानता है। फिर भी उन्हें एक सहयोगी संबंध में मजबूर किया जाता है, जो वास्तव में उनमें से एक है कि हत्यारा को पकड़ने के लिए मिलकर काम करता है। यह एक दबाव-cooker वातावरण बनाता है जहां प्रत्येक बातचीत को उप-पाठ के साथ स्तरित किया जाता है। एल की hunched मुद्रा और विस्तृत-आया तारामंडलीयता को आगे बढ़ाने के लिए केवल एक ही समय में नहीं हैं; वे सामरिक उपकरण हैं जो अपने संदिग्ध को उजागर करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं।
यह गतिशील भी पारंपरिक बिल्ली और माउस थ्रिलर संरचना को घटा देता है। आमतौर पर, दर्शकों की जड़ें आपराधिक पकड़ने के लिए जासूस के लिए। [FLT: 0] Death Note एक नायक को पेश करके यह असंभव बना देता है जिसका लक्ष्य शुरू में सहानुभूतिपूर्ण और किस तरीके से सहानुभूतिपूर्ण हैं, जबकि चरम, मापने योग्य सकारात्मक परिणाम उत्पन्न करते हैं। दर्शक अपने भव्य दृष्टि में सफल होने के लिए लाइट चाहते हुए और L को सीरियल किलर को रोकने के लिए चाहते हैं। यह नैतिक भ्रम श्रृंखला के मास्टरस्ट्रोक है। यह दर्शकों को अपने नैतिक विरोधाभासों का सामना करने के लिए मजबूर करता है: वही बुद्धि और दृढ़ संकल्प जो कि लाइट एम्बिएबल बन जाता है।
इस बिल्ली और माउस खेल के मनोवैज्ञानिक टोल दर्शकों के लिए भी विस्तार से है। श्रृंखला व्यापक आंतरिक मोनोलॉग्स को रोजगार देती है जो प्रत्येक चरित्र की रणनीतिक गणना को प्रकट करती है, दर्शकों को उनकी विचार प्रक्रियाओं में अंतर्दृष्टि प्रदान करती है। हालांकि, ये मोनोलोग्स केवल अपरिवर्तित नहीं हैं; वे जाल हैं। वर्ण अक्सर उनके आंतरिक कथा में झूठ बोलते हैं, या वे खुद को अपनी खुद की प्रेरणा के बारे में मानते हैं। प्रकाश, विशेष रूप से, प्रत्येक को आवश्यक और सिर्फ हिंसा के त्वरण को तर्कसंगत बनाता है, यहां तक कि उनके कार्यों को आपराधिक अपराधों से अधिक तीव्र रूप से अक्षम होने के लिए मजबूर किया जाता है। दर्शक को आत्म-निर्णय से मनोवैज्ञानिक जांच के बजाय मनोवैज्ञानिक जांच से दूर करने के लिए छोड़ दिया जाता है।
Thematic आर्किटेक्चर: न्याय, Morality, and the human Id
Dath Note मनोवैज्ञानिक प्रवचन में प्रासंगिकता अपने इनकार से आसान जवाब देने के लिए प्रेरित है। यह एक अपमानजनक विश्वदृष्टि को पिटता है- जहां कुछ कार्य बिना किसी परिणाम के अंतर्निहित रूप में अविश्वासिक हैं-एक ब्लंट यूटिलिटोरिज्म के खिलाफ। लाइट का मिशन अपराधियों को निष्पादित करने के लिए काफी कम वैश्विक अपराध दर और युद्धों को समाप्त करने के लिए, एक परिणामी व्यक्ति के सपने को प्रतिबिंबित करता है। फिर भी इसका मतलब यह है कि न्याय, जूरी और निष्पादनकर्ता के रूप में काम करना - अज्ञानता के बारे में बात करना।
की दार्शनिक गहराई Dath Note आकस्मिक नहीं है। श्रृंखला सीधे शास्त्रीय नैतिक ढांचे के साथ संलग्न है, विशेष रूप से कंटियन नैतिकता और मिल्सियन उपयोगितावाद के बीच तनाव। लाइट एक शुद्ध परिणामी के रूप में काम करती है: उनके कार्यों की नैतिकता पूरी तरह से उनके परिणामों से निर्धारित होती है। यदि एक आपराधिक को निष्पादित करने से भविष्य में अपराधों को रोका जाता है, तो निष्पादन उचित है। एल, इसके विपरीत, एक प्रक्रियात्मक नैतिकता का प्रतिनिधित्व करता है: न्याय प्रणाली को अपने नियमों का पालन करना चाहिए, भले ही वे नियम केवल आध्यात्मिक परिणामों का उत्पादन करते हैं, लेकिन यह स्पष्ट रूप से मानवाधिकार के खिलाफ सुरक्षा करता है।
इस अस्पष्टता का मनोवैज्ञानिक प्रभाव अधिक नहीं देखा जा सकता है। जो दर्शक अलगाव में श्रृंखला देखते हैं, उन्हें अक्सर कथा के दौरान नाटकीय रूप से स्थानांतरित करने की उनकी सहानुभूति मिलती है। प्रारंभिक एपिसोड लाइट के मिशन के लिए समर्थन उत्पन्न करते हैं, क्योंकि वह अपराधियों को निष्पादित करता है वास्तव में निर्णायक हैं। मिड-सीरीज़ एपिसोड संदेह पैदा करते हैं, क्योंकि लाइट इंस्पेक्टर को मारने शुरू होता है और निर्दोष लोग जो अपने रास्ते में आते हैं। अंतिम चाप अक्सर दर्शकों को नैतिक रूप से थकावट महसूस करते हैं, अनिश्चित हैं कि क्या वे एक नायक, एक खलनायक या बीच में कुछ के लिए रूटिंग कर रहे हैं। यह भावनात्मक यात्रा कट्टरपंथी की मनोवैज्ञानिक प्रक्रिया को प्रतिबिंबित करती है: मूल ढांचे तक छोटे समझौता जमा हो जाता है।
दिव्य अधिकार का भ्रष्टाचार
मनोवैज्ञानिक हॉर के लिए केंद्रीय एक संक्षारक एजेंट के रूप में सत्ता का विषय है। प्रकाश एक तीक्ष्ण खलनायक के रूप में शुरू नहीं होता है; उसकी यात्रा एक धीमी, असाध्य परिवर्तन है जहां प्रत्येक निर्णय, आवश्यक रूप से तर्कसंगत रूप से, उसकी सहानुभूति को जन्म देता है। पहली हत्या, एक बंधक लेने वाला, आवेगपूर्ण है और उसे शारीरिक रूप से हिला देता है। जल्द ही, वह एफबीआई एजेंटों की मौतों की साजिश में है, उसके अपने पिता के सहयोगियों को भी उजागर कर सकता है, और अंततः, अपने परिवार को अगर वे अपने रास्ते में खड़े हो जाते हैं। यह अनुमान सावधानीपूर्वक दस्तावेज है, जो कि मानव जाति में एक मनोवैज्ञानिक मामले के अध्ययन के रूप में लगभग काम कर रहा है।
लूसिफर प्रभाव पर मनोवैज्ञानिक साहित्य, जैसा कि फिलिप ज़िम्बर्डो द्वारा प्रलेखित किया गया था, प्रकाश के परिवर्तन में प्रत्यक्ष अनुनाद पाता है। ज़िम्बर्डो के स्टैनफोर्ड जेल प्रयोग ने प्रदर्शित किया कि अचेक प्राधिकरण की स्थिति में रखी साधारण व्यक्ति तेजी से अपमानजनक व्यवहारों को अपनाएगी कि वे पहले की निंदा करेंगे। प्रकाश का प्रक्षेप इस पैटर्न को बिल्कुल ठीक करता है। वह नोबल इरादे और एक स्पष्ट नैतिक कोड के साथ शुरू होता है, लेकिन जवाबदेही की अनुपस्थिति धीरे-धीरे अपने नैतिक बाधाओं को खत्म कर देती है। प्रत्येक हत्या अगले आसान हो जाती है। प्रत्येक तर्कसंगतता पिछले एक पर बनाती है। जब तक वह खुद को कभी भी ऐसा करने के लिए खुद को नहीं देखना चाहता है।
श्रृंखला भी नैतिक संवर्द्धन की मनोवैज्ञानिक अवधारणा की खोज करती है, जैसा कि अल्बर्ट बंदुरा द्वारा वर्णित है। लाइट अपने कार्यों के नैतिक वजन से खुद को दूर करने के लिए कई तंत्रों को रोजगार देती है। वह अपने पीड़ितों को नष्ट कर देता है, परिवारों और भविष्य के लोगों के बजाय उन्हें "विल" के रूप में संदर्भित करता है। वह खुद नोटबुक पर और Ryuk पर जिम्मेदारी को विस्थापित करता है, जिसने इसे मानव दुनिया में गिरा दिया। वह एक समान परिस्थितियों को इंगित करता है कि किसी भी तरह की सुरक्षा को उचित रूप से नहीं माना जा सकता है। वह व्यक्तिगत पीड़ा के बजाय सांख्यिकीय अपराध कमी पर ध्यान केंद्रित करके अपने कार्यों के परिणामों को कम करता है। ये मनोवैज्ञानिक सुरक्षा मानव के समान रूप से प्रस्तुत नहीं की गई है।
सामाजिक जटिलता और बाइस्टैंडर प्रभाव
केंद्रीय युगल के अलावा, Death Note जनता के मनोविज्ञान पर एक चिलिंग कमेंटरी प्रदान करता है। जनता की विभाजन प्रतिक्रिया - कुछ हद तक Kira को एक उद्धारकर्ता के रूप में, दूसरों को झूठे आरोपी होने के आतंक में रहने वाले - वास्तविक दुनिया के आबादी वाले आंदोलनों को प्रेरित करता है। कार्य बल पैरालाइज्ड हो जाते हैं, मीडिया कथाओं में हेरफेर किया जाता है, और ऑनलाइन मंचों की पूजा के साथ उछाल होती है। श्रृंखला ने आधुनिक प्रभावकारी संस्कृति की भविष्यवाणी की, फिर भी यह पूरी तरह से एक ऐसी दुनिया की प्रत्याशा थी जहां एक करिश्तिक आंकड़ा जो कि जटिल पृष्ठभूमि की इच्छा को प्रभावित करने के लिए डिजिटल प्लेटफार्मों का लाभ उठा सकता है।
सामाजिक मनोविज्ञान में दर्शाया गया है Death Note परेशान रूप से संवेदनशील है। किरा साधकों को लाइट का समर्थन नहीं है क्योंकि उन्होंने सावधानीपूर्वक सामाजिक सुधारों, आर्थिक हस्तक्षेपों या शैक्षिक निवेश की आवश्यकता को समाप्त कर दिया है। वे उसे समर्थन देते हैं क्योंकि वह एक जटिल समस्या का सरल जवाब प्रदान करता है: अपराध मौजूद है क्योंकि अपराधी मौजूद हैं, और अपराधियों को हटाने से अपराध को हटा दिया जाता है। यह प्रतिक्रियात्मक तर्क मनोवैज्ञानिक रूप से अपील है क्योंकि यह मुश्किल सामाजिक सुधारों, आर्थिक हस्तक्षेपों या शैक्षिक निवेश की आवश्यकता को समाप्त करता है। लाइट एक दर्द रहित समाधान प्रदान करता है जिसके लिए उनकी स्वीकृति के बिना अपने अनुयायियों से कुछ भी आवश्यकता नहीं है।
में मीडिया गतिशीलता आधुनिक सूचना युद्ध की भी प्रत्याशित है। प्रकाश और एल दोनों मीडिया कवरेज को सार्वजनिक धारणा को आकार देने के लिए जोड़ते हैं। लाइट टीवी प्रसारण का उपयोग अल्टीमेटम को जारी करने और कथाओं को नियंत्रित करने के लिए करता है। एल नियंत्रित चैनलों के माध्यम से सूचना लीक करता है ताकि प्रकाश को सामरिक त्रुटियों में मजबूर किया जा सके। श्रृंखला से पता चलता है कि मनोवैज्ञानिक युद्ध में, जानकारी का नियंत्रण हथियारों के नियंत्रण के रूप में महत्वपूर्ण है। जनता एक जमीनी लड़ाई बन जाती है जहां धारणाएं लड़ी जाती हैं और वास्तविकता प्रतिस्पर्धा के कथाओं के माध्यम से बनाई जाती है। श्रृंखला का यह पहलू केवल सामाजिक मीडिया की उम्र में अधिक प्रासंगिक हो गया है, जहां एल्गोरिदमिक आंदोलन में एक संभावित आंदोलन है।
चरित्र गहराई: मध्य डुओ से परे
जबकि लाइट और एल मनोवैज्ञानिक स्पॉटलाइट पर हावी है, श्रृंखला की गहराई को उन पात्रों द्वारा प्रबलित किया जाता है जो प्रत्येक एक अलग दार्शनिक या मनोवैज्ञानिक रुख का प्रतिनिधित्व करते हैं। मीसा अमेन, समर्पित दूसरा किरा, अंधा प्यार की भयानक शक्ति और इच्छा को एक विनाशकारी आदर्श के लिए एक एजेंसी का बलिदान करने की इच्छा का प्रतीक है। उसकी चमकीला, रिम, एक मौत का प्रतिनिधित्व करने वाले भगवान को पेश करता है वास्तविक भावनात्मक लगाव, Ryuk की अमाख्य जिज्ञासा के विपरीत, और उसकी दुखी पसंद नैतिक युद्धों के उपासक क्षति को उजागर करती है।
मीसा अमेन एक मनोवैज्ञानिक मामले अध्ययन के रूप में विशेष रूप से दिलचस्प है। वह केवल एक प्रेम-स्ट्रक फोल नहीं है; वह एक ऐसा व्यक्ति है जिसने गहन आघात का अनुभव किया है और लाइट में एक ऐसा आंकड़ा ढूंढता है जो संरचना, उद्देश्य और वैधता प्रदान करता है। उसकी इच्छा अपनी पहचान के लिए और लाइट की महत्वाकांक्षा के लिए एक उपकरण बन जाती है, जो स्वतंत्रता की एक पैथोलॉजिकल अभिव्यक्ति है। वह खुद के लिए शक्ति नहीं चाहती है; वह शक्ति से निकटता चाहती है। इससे उसे पिटाई और खतरनाक दोनों बनाता है। वह एक अनुस्मारक है कि लेखक आंदोलन नेताओं की कार्रवाई के माध्यम से पूरी तरह सफल नहीं होते हैं लेकिन अनुयायियों की जटिलता के माध्यम से जो अपनी नैतिक एजेंसी को निष्क्रिय नहीं करते हैं।
इसके पास और मेलो एक आकर्षक कथा गामा का प्रतिनिधित्व करते हैं। एल की मृत्यु के बाद नए प्राथमिक प्रतिद्वंद्वी का परिचय एक जोखिम भरा संरचनात्मक विकल्प है, लेकिन यह दर्शाता है कि एल की प्रतिभा अद्वितीय नहीं थी। पास और मेलो, अलग से काम करते हुए, प्रत्येक के पास एल की क्षमता के पहलू हैं लेकिन उनके एकीकरण की कमी है। एल के विश्लेषणात्मक अलगाव के पास है लेकिन उनके सहज लीप का अभाव है। मेलो में एल की भावुक ड्राइव है लेकिन उनके धैर्य की कमी है। उनका प्रतिद्वंद्विता उन्हें एक सहयोगी प्रतियोगिता में मजबूर करती है जो अंततः एल असफल होने की जगह ले जाती है। यह संरचना एक दार्शनिक दृष्टिकोण बनाती है, लेकिन वह व्यक्ति को आगे नहीं पहुंचा सकता है।
शिनिगामी वर्णों में मनोवैज्ञानिक विश्लेषण भी हैं। Ryuk बुराई नहीं है; वह अमाखल है। वह बोरियत, जिज्ञासा और यहां तक कि प्रकाश के लिए एक प्रकार का स्नेह का अनुभव करता है, लेकिन उसके पास सही या गलत की कोई अवधारणा नहीं है। वह एक शुद्ध आईडी है, जो पूरी तरह से अपनी इच्छाओं से प्रेरित है। रिम, इसके विपरीत, दर्शाता है कि शिनिगामी नैतिक संलग्नक विकसित कर सकता है। मीसा के लिए उनका प्यार उसे भ्रष्ट शक्ति के खिलाफ काम करने की ओर जाता है, जो अंततः मिसा को लाइट से बचाने के लिए खुद को बलिदान देता है।
आधुनिक मनोवैज्ञानिक थ्रिलर एनीम के लिए ब्लूप्रिंट
से पहले, Death Note, मनोवैज्ञानिक थ्रिलर एनीमे अक्सर मानसिक राज्यों को व्यक्त करने के लिए अमूर्त, वास्तविक इमेजरी या भारी आंतरिक मोनोलॉग पर निर्भर थे। Dath Note]] ने अमूर्त को कंक्रीट में अनुवाद किया, एक दर्शक खेल में तार्किक कटौती को बदल दिया। इसके प्रभाव को केवल काल्पनिक लेकिन संरचनात्मक रूप से प्रदर्शित नहीं किया गया है। श्रृंखला ने प्रदर्शित किया कि एक शो दुनिया भर में लोकप्रियता को बढ़ाए गए एक्शन अनुक्रमों के माध्यम से बनाए रख सकता है, लेकिन विस्तारित संवाद और तेजी से आग मानसिक गाम्बिस के माध्यम से प्रदर्शित किया गया।
दृश्य भाषा है कि Death Note सोचा प्रक्रियाओं का प्रतिनिधित्व करने के लिए विकसित ही एक मनोवैज्ञानिक नवाचार था। श्रृंखला निकट-अप, चरम कोणों और आंतरिक मानसिक राज्यों को बाह्य रूप देने के लिए वास्तविक दृश्य रूपकों के व्यापक उपयोग का उपयोग करती है। जब लाइट एंड एल मानसिक युद्ध में लगे हुए हैं, तो एनीमेशन शतरंज के टुकड़ों, घड़ी कार्य तंत्र और लेबिरिंथाइन मार्गों के अमूर्त दृश्यों में बदल जाता है। ये दृश्यता अमूर्त तर्क कंक्रीट और सुलभ बनाते हैं, दर्शकों को एक्सपोशन में खोए बिना जटिल रणनीतिक गणनाओं का पालन करने की अनुमति देते हैं। शो का विशिष्ट रंग पैलेट - गहरे लाल रंग, काले रंग के वातावरण के हर मनोवैज्ञानिक दृष्टिकोण और दृश्य को प्रभावित करता है।
श्रृंखला ने एक मनोवैज्ञानिक उपकरण के रूप में ध्वनि डिजाइन के उपयोग का भी नेतृत्व किया। Yoshihisa Hirano और Hideki Taniuchi द्वारा प्रतिष्ठित साउंडट्रैक असंतुलित स्ट्रिंग्स, औद्योगिक टक्कर का उपयोग करता है, और अनावश्यक और बौद्धिक उर्जा की भावना पैदा करने के लिए कोरल तत्वों को हंट करता है। विषय "एल की थीम" तुरंत पहचान योग्य हो गया था, जो जासूस कार्य और कटौती के लिए एक संगीत लघु हाथ के रूप में। जिस तरह से संगीत को पुनर्विचार या कटौती के क्षणों के दौरान अचानक सूझना विशिष्ट मनोवैज्ञानिक स्थितियों के साथ विशिष्ट संगीत संकेतों को जोड़ने के लिए दर्शकों को प्रशिक्षित करता है।
डायरेक्ट लाइनेज: सीरीज़ जो सैम पथ को चलते हैं
A LT-Dann-Dann-Dan-Dan-Dan-Dan-Dan-Dan-Dan-Dan-Dan-Dan-Dan-Dan-Dan-Dan-Dan-Dan-Dan-Dan-Dan-Dan-Dan-Dan-Dan-Dan-Dan-Dan-Dan-Dan-Dan-Dan-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-
कोड गौस शायद Dath Note] की विरासत में नहीं है, और Lelouch और Light के बीच तुलना निर्देशात्मक हैं। दोनों शानदार छात्र हैं जो सुपरप्राकृतिक शक्तियों का अधिग्रहण करते हैं और दुनिया को फिर से आकार देने के लिए गुप्त पहचान लेते हैं। दोनों ही अपने लक्ष्यों के लिए अपनी मानवता को बलिदान करने के लिए तैयार हैं। दोनों तेजी से अलग हो जाते हैं क्योंकि उनकी योजना सफल होती है। हालांकि, महत्वपूर्ण अंतर यह है कि Lelouch उस सहानुभूति का एक मूल है जो लाइट खो देता है।
Psycho-pass Dath Note]]] के दार्शनिक प्रश्न लेता है और उन्हें एक डिस्टोपियन भविष्य में प्रत्यारोपण करता है जहां प्रौद्योगिकी ने न्याय की समस्या को हल करने का प्रयास किया है। सिबिल सिस्टम आपराधिक इरादे को मात्रा में बदल देता है और पूर्व में संभावित अपराधियों को दंडित करता है, प्रभावी रूप से तकनीकी माध्यमों के माध्यम से Kira के दृष्टिकोण को महसूस करता है। श्रृंखला पूछती है कि क्या एक प्रणाली जो संभावित अपराधियों को नष्ट करके अपराध को समाप्त करती है, भले ही यह काम करता है।
[FLT: 0] की तरह हाल की श्रृंखला टोमोडाची गेम] और Kakegurui मनोवैज्ञानिक युद्ध के पहलू पर विशेष ध्यान केंद्रित, शुद्ध मानव हेरफेर और सामरिक धोखे पर ध्यान केंद्रित करने के लिए अलौकिक तत्वों को अलग करना। ये श्रृंखला दर्शाती है कि Dath Note[FLT] is a really मनोवैज्ञानिक वादक [FLT]: 1,3,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,
वैश्विक रिसेप्शन और सांस्कृतिक तरंग प्रभाव
[LT: 0] [LT: 0] [LT: 0] ][LT:]] [LT:] [[LT]]]] [LT:] [[LT]]]]][LT:T]][[[]][FLT:][[FLT:]]][FLT:]][[FLT:]]][LT][[[[LT]]]]]]][LT [[LT]]]]]][LT [[[FLT]]]]]]]]]]] [[LT]]]]]] [[FLT [[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[LT]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]
के वैश्विक स्वागत के बारे में जानकारी दी गई है कि यह श्रृंखला मुख्य रूप से अलौकिक तत्वों के साथ एक रोमांचकारी के रूप में समझा गया था, और चर्चाओं ने लाइट एंड एल के बीच बौद्धिक बिल्ली और माउस के खेल पर ध्यान केंद्रित किया। पश्चिमी बाजारों में, श्रृंखला ने सतर्कतावाद, न्याय और प्रकाश की क्रियाओं के नैतिक प्रभाव के बारे में अधिक गहन बहस की। इस अंतर को सत्ता और व्यक्तिगत शक्ति के प्रति सांस्कृतिक दृष्टिकोण को प्रतिबिंबित कर सकता है। जापानी दर्शकों, मजबूत सामूहिक मानदंडों के साथ समाज में रहने वाले, प्रकाश की व्यक्तिगतता को अधिक प्रेरक व्याख्या मिली है।
श्रृंखला प्रदर्शन में मोबाइल उद्योग के वैश्विक व्यापार मॉडल पर भी महत्वपूर्ण प्रभाव पड़ा। Death Note स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म और डिजिटल वितरण के माध्यम से मुख्य सफलता हासिल करने वाली पहली मोबाइल श्रृंखला में से एक थी, जो वैश्विक एक साथ रिलीज़ के वर्तमान युग के लिए मार्ग प्रशस्त किया गया था। इसकी सफलता ने प्रदर्शन किया कि एनीम पारंपरिक प्रशंसक के परे दर्शकों को अपील कर सकता था, जो दर्शकों को अपनी एनीमेशन शैली के बजाय अपनी बौद्धिक सामग्री पर खींचा गया था। इसने अन्य जटिल के लिए दरवाजा खोला, अंतर्राष्ट्रीय दर्शकों को खोजने के लिए एनीम श्रृंखला की परिपक्व की। व्यवसाय मॉडल जो अब वैश्विक मोबाइल उद्योग का समर्थन करता है, जो व्यावसायिक नोट 3LT को एक सफल कहानी की सीमाओं के लिए एक ऋण प्रदान करता है।
अकादमिक और क्रिटिकल विश्लेषण
विद्वानों और आलोचकों ने कई कोणों से Death Note] को अस्वीकार कर दिया है। कानूनी नैतिकतावादी इसे पुनःप्राप्त न्याय और सतर्कतावाद के नुकसान पर चर्चा करने के लिए उपयोग करते हैं। मनोवैज्ञानिकों ने श्रृंखला के बारे में एक मामले के अध्ययन के रूप में लिखा है, जिसमें एक महत्वपूर्ण अध्ययन के लिए एक महत्वपूर्ण अध्ययन "FLT" के रूप में इस तरह के शैक्षणिक ध्यान को प्रदर्शित किया गया है।
के शैक्षणिक उपचार के बारे में समय के साथ विकसित हुआ है। प्रारंभिक विश्लेषण मुख्य रूप से श्रृंखला द्वारा उठाए गए नैतिक प्रश्नों पर केंद्रित है: क्या किरा उचित है? न्याय का गठन क्या है? बाद में छात्रवृत्ति ने प्रकाश के चरित्र के मनोविश्लेषिक रीडिंग को शामिल करने के लिए विस्तार किया है, अपने पिता के साथ अपने रिश्ते की जांच, उनकी प्रतिक्रिया व्यक्त की गई भावनाओं और नियंत्रण के लिए उनकी पैथोलॉजिकल आवश्यकता। Feminist रीडिंग ने Misa Amane और अन्य महिला पात्रों के उपचार की जांच की है, यह सवाल कि क्या श्रृंखला पुनर्विचार या अपराधी शक्ति संरचनाओं को दर्शाती है।
श्रृंखला का उपयोग नैतिकता, मनोविज्ञान और मीडिया अध्ययन पर विश्वविद्यालय पाठ्यक्रमों में एक शिक्षण उपकरण के रूप में भी किया गया है। इसकी पहुंच और नाटकीय संरचना इसे जटिल दार्शनिक अवधारणाओं के लिए छात्रों को पेश करने के लिए एक प्रभावी वाहन बनाती है। प्रोफेसरों ने बताया है कि जो छात्र अमूर्त नैतिक सिद्धांत के साथ संघर्ष करते हैं उन्हें दुविधाओं में ठोस अनुप्रयोग प्राप्त होता है, जिसका सामना Death Note] के पात्रों के लिए किया गया है। श्रृंखला की मौलिक नैतिक प्रश्नों के बारे में भावुक बहस उत्पन्न करने की क्षमता इसे एक आदर्श शैक्षणिक पाठ बनाती है। यह एक विशिष्ट नैतिक स्थिति का प्रचार नहीं करता है लेकिन दर्शकों को अपने लिए तर्क देने के लिए मजबूर करता है, जिससे सीखने की प्रक्रिया निष्क्रिय होने की बजाय सक्रिय होती है।
प्रश्न: क्या सही उत्तर है?
अंतिम कारण Death Note एक मनोवैज्ञानिक थ्रिलर के रूप में थ्राइव्स यह है कि इसका केंद्रीय संघर्ष अटल है। अंतिम टकराव दर्शकों को नैतिक रूप से साफ दुनिया को नहीं सौंपता है। लाइट की हार बुराई पर पूर्ण गुण की जीत नहीं है; इसके पास के तरीके व्यावहारिक हैं और अपने तरीके से अधूरे हैं, और दुनिया को एक वैक्यूम के साथ छोड़ दिया जाता है जहां कि किरा के अधिकार ने एक बार एक नाजुक शांति को लागू किया था। एपिलोग, एक ऐसी दुनिया को दिखा रहा है जो काफी हद तक अपने पुराने, अपराध-घुड़ने के तरीके से लौट आए हैं, लेकिन केवल राक्षसी तरीके को नहीं मानते हैं।
इसके केंद्रीय नैतिक प्रश्न को हल करने से इनकार करना यह है कि क्या अलग है Death Note] कम मनोवैज्ञानिक थ्रिलर से. एक श्रृंखला जो vigilantism की immorality के बारे में स्पष्ट बयान के साथ समाप्त हुई थी, वह निष्क्रिय और भूलने योग्य होगी। एक श्रृंखला जो कि कि कि किरा को खतरे में पड़ती है और बिना किसी तरह की बहस हो सकती है। Dath Note], न तो यह सवाल प्रस्तुत करता है, पूरी तरह से दोनों पक्षों की खोज करता है, और फिर दर्शकों को उत्पादक अनिश्चितता की स्थिति में छोड़ देता है।
के मनोवैज्ञानिक हॉररर यह नहीं है कि एक शानदार युवा एक बड़े पैमाने पर हत्यारा बन जाता है। यह है कि एक बड़े पैमाने पर हत्यारा बनने की प्रक्रिया तर्कसंगत, वृद्धिशील और पूरी तरह से समझने योग्य है। लाइट यामाई शुरुआत से एक राक्षस नहीं है; वह एक ऐसा व्यक्ति है जो छोटे विकल्पों की एक श्रृंखला बनाता है जो मॉन्स्टियस परिणामों में जमा होता है। श्रृंखला दर्शकों को यह पहचानने के लिए मजबूर करती है कि वही मनोवैज्ञानिक तंत्र जो लाइट ड्राइव करते हैं वह सभी में मौजूद हैं। आत्म-धोखापन, नैतिककरण और शक्ति की कटौती की क्षमता सार्वभौमिक मानव लक्षण हैं।
दर्शकों को हुक से दूर करने से इनकार करते हुए, Death Note] ने अपनी स्थिति को न सिर्फ संदेह में एक मास्टरक्लास के रूप में बल्कि सत्ता, नैतिकता और मानव विवेक की विभिन्न संरचना के बारे में चल रहे बातचीत में स्थायी स्थिरता के रूप में सीमेंट किया। यह एक कथात्मक उत्तेजना है जो तब तक प्रासंगिक रहेगा जब तक कि मनुष्य देवताओं के सपने को देख सकते हैं और डर सकते हैं कि वे किस तरह से प्रक्रिया में हो सकते हैं। श्रृंखला उत्तर नहीं प्रदान करती है, लेकिन यह सही सवाल पूछती है, और शायद कला के किसी भी काम को अपने दर्शकों की मनोवैज्ञानिक समझ के लिए बनाया जा सकता है।