एक थ्रिलर का दार्शनिक ढांचा

जब लाइट यामामी नोटबुक की खोज करता है, तो वह सिर्फ एक अमूर्त शक्ति हासिल नहीं करता है; उसे विशिष्ट, अटूट पैरामीटर्स द्वारा नियंत्रित एक उपकरण प्राप्त होता है। यह कई काल्पनिक कहानियों के साथ तेजी से विपरीत है जहां जादू असीम है। सख्त नियम - एक नाम और एक चेहरा की जरूरत है, 40 सेकंड की खिड़की, विभिन्न नियंत्रण की स्थिति - एक claustrophobia पहेली स्थान का निर्माण। निर्माता, Tsugumi Ohba, मास्टरी रूप से इन सीमाओं को लागू करता है। हर कदम प्रकाश एक भौतिक स्तर की व्याख्या करता है, लेकिन एक भौतिक स्तर की व्याख्या करता है।

Arc 1: प्रयोग और दिव्य प्रकटीकरण

प्रारंभिक अध्याय ईश्वर की संभावना के कारण सेवा करते हैं, जो स्वयं-प्रेरित उद्धारकर्ता को बोरे हुए दोष से लाइट के वंश को दस्तावेज करते हैं। कहानी चाप एक बैंग के साथ शुरू नहीं होता है, लेकिन एक सनकी जिज्ञासा के साथ। जब लाइट पहले एक नाम लिखता है, तो अनुक्रम को एक आंतक, लगभग मतली गुरुत्वाकर्षण के साथ इलाज किया जाता है, जिससे उसे हत्या की वास्तविकता का सामना करने के लिए मजबूर किया जाता है। हालांकि, यह हॉरररर तेजी से एक उपयोगी उत्साह में बदल जाता है। इस चाप की मैपिंग सफलता से संचालित कट्टरपंथी में एक चरित्र अध्ययन प्रकट करती है। "लंद एल" के पहले प्रसारण के दौरान लाइट का आंतरिक मोनोलॉग।

लाइव टेलीविजन पर दशमलव को मारने से, लाइट एक चुप निष्पादन वाला होने से रोकता है और एक स्पष्ट दुश्मन के खिलाफ सक्रिय लड़ाकू बन जाता है। अभिमानी फरी का यह क्षण पूरी श्रृंखला को परिभाषित करता है। L की शुरूआत, कंप्यूटर स्क्रीन पर नंगे पाँव को slouched; यह तुरंत संतुलन को स्थानांतरित कर देता है। जासूस का कटौती कि कि कि किरा जापान में है, और समय के नीचे के जाल का उनका विशिष्ट उपयोग, एक बुद्धि को प्रदर्शित करता है जो प्रकाश के दर्पण को दर्शाता है। यह सिर्फ Wits का एक युगल नहीं है; यह दो अलग, अभी तक समानांतर, मनोविश्लेषणों का एक मानचित्रण है। लाइट खुद को ईंधन द्वारा निर्मित एक देवता पर संचालित करने वाली पहेलियों पर संचालित करती है।

"मैं न्याय हूं" लाइट घोषणा करता है, वास्तव में बयान के रूप में नहीं, बल्कि एक जादू के रूप में अपने स्वयं के बढ़ते अपराध को फिर से लिखने का इरादा था।

किरा कार्यबल गठन

चूंकि जांच में तेजी आती है, जापानी कार्य बल का गठन एक महत्वपूर्ण मध्य जमीन पेश करता है। सोइचिरो यामाई जैसे अधिकारी एक पारंपरिक, अनलिडिंग भावना का प्रतिनिधित्व करते हैं जो न तो लाइट और न ही एल पूरी तरह से सम्मान करते हैं। यह आर्क एक राजनीतिक तनाव को दर्शाता है जहां पुलिस बौद्धिक रूप से परेशान होती है और एक रहस्यमय ठेकेदार पर भरोसा करने के लिए मजबूर होती है। राय पेनबर का परिचय आर्क की तत्काल त्रासदी के लिए एक आक्रामक टीम है।

Arc 2: भौतिक निकटता और मनोवैज्ञानिक युद्ध

कथा के दबाव कुकर वास्तव में सील जब लाइट और एल शारीरिक रूप से मिलते हैं। यह चाप डिजिटल दीवार को फाड़ देता है जो पहले उन्हें अलग कर देता है। टो-ओ विश्वविद्यालय में दाखिल करने का निर्णय और प्रतिष्ठित टेनिस मैच शुद्ध आक्रामक उप-पाठ के क्षण हैं। रैकेट का प्रत्येक स्विंग युद्ध की घोषणा है, मानसिक युद्ध की एक शारीरिक अभिव्यक्ति है। यामामी घरेलू बलों में निगरानी कैमरों की शुरूआत एक कोने में लाइट करती है, जिससे श्रृंखला में सबसे सरल गाम्बियां कैसे बनी हैं: मिनी-टीवी आलू चिप दृश्य। यह अनुक्रम प्रकाश के डिब्बे के विकास को मैप करता है, जो अपनी खुद की पहचान को सूक्ष्म-खुदरापन में तोड़ देता है ताकि वह अपनी चेतना को लंबे समय तक बनाए रख सके।

संघर्ष का यह चरण एक महत्वपूर्ण विषमता को उजागर करता है। एल संभावना और कटौती पर निर्भर करता है - वह निश्चितता के साथ जानता है कि लाइट कि किरा है लेकिन भौतिक प्रमाण की कमी है। लाइट पूर्ण निश्चितता और अलौकिक लाभ उठाने पर निर्भर करता है, लेकिन यह अनौपचारिक और सामाजिक उम्मीदों से घिरा है। दोनों पात्रों का मनोवैज्ञानिक क्षरण दिखाई देता है। एल की इच्छा अपने सिद्धांतों का परीक्षण करने के लिए जीवन बलिदान करने की इच्छा, और अपने यूटोपिया के कारण उनके परिवार के आकस्मिक विश्वास के लाइट के विश्वास को खतरे में डालती है, जिससे एक नैतिक समानता होती है कि श्रृंखला अक्सर संकेत देती है: स्पेक्ट्रम के दोनों सिर मानक मानव सहानुभूति से खतरनाक रूप से अलग हो जाते हैं।

मीसा अमेन और दूसरा नोटबुक

मीसा का प्रवेश संतुलन को अस्थिर करता है। उसके आगमन में एक अस्थिर चर होता है जो न तो लाइट और न ही एल पूरी तरह से नियंत्रित हो सकता है। एक कहानी संरचना परिप्रेक्ष्य से, मीसा एक अराजक त्वरक के रूप में कार्य करता है। वह एक सेकंड shinigami, रेम, जिसका Misa के भावनात्मक लगाव संघर्ष पर एक मनोवैज्ञानिक टाइमर बनाता है। शिनिगामी ऑय (नेत्र) सौदा एक भयानक मैकेनिक पेश करता है - पूरी तरह से घातक ज्ञान के लिए एक की उम्र को छोड़ देता है। यह चाप दूर से अंतरंग भावनात्मक शोषण के लिए प्रेरित करने के विकास का नक्शा है।

एल द्वारा मीसा का बाद में कब्जा आर्क का निर्णायक संकट है। यह प्रकाश को एक बेताब, उच्च-अनुच्छेद योजना में शामिल करता है जिसमें स्वैच्छिक विश्वास और स्मृति इरादे शामिल है। यह शायद पूरी श्रृंखला में सबसे शानदार संरचनात्मक पिवट है: "योटसुबा" देवदार। डेथ नोट और उसकी यादों को प्रभावित करके, लाइट अस्थायी रूप से अपने निर्दोष राज्य में वापस जाता है। यहां बिल्ली और माउस खेल के मानचित्रण में उलट: एल अब एक भ्रष्ट जीनियस का पीछा नहीं कर रहा है लेकिन वास्तव में साफ, आदर्शवादी छात्र। तनाव दुखी हो जाता है, क्योंकि दर्शकों को एक साथ ही एक साथ काम करना पड़ता है।

Arc 3: The Corporate Kira and the Recovery of Power

योत्सुबा समूह के अंदर किरा परिचालन के साथ, श्रृंखला एक मनोवैज्ञानिक जासूस थ्रिलर से एक कॉर्पोरेट बोर्डरूम हॉररर स्टोरी में बदल जाती है। यह आर्क बताता है कि कैसे पूर्ण शक्ति केवल एक व्यक्ति को भ्रष्ट नहीं करती है, बल्कि एक प्रणालीगत संरचना। योत्सुबा सदस्य प्रकाश की तुलना में पथगत प्राणी हैं - लालची, भयपूर्ण और कम दृष्टि। वे एक स्टॉक पोर्टफोलियो की तरह डेथ नोट का इलाज करते हैं, जो कार को ट्रिगर करने के लिए एक खतरनाक दृश्य को मारते हैं। यह अनुभाग अंधेरे रूप से संतृप्त तालीम क्लीनर के रूप में कार्य करता है, जो कि कॉर्पोरेट अधिकारियों के कार्टूनीम के साथ लाइट के ईश्वरीय दृष्टि को विपरीत बनाता है। यह एक भयानक दृष्टि भी है।

इस चाप की चरमोत्कर्ष नोटबुक की वसूली है। पल लाइट इसे छूती है और उसकी यादें बाढ़ वापस निर्जीव होती हैं। यह एक पुन: निर्माण अनुक्रम है। फ्लैशबैक मॉन्टेज सिर्फ अपनी योजनाओं को बहाल नहीं करता है; यह अपनी पूर्व योजना की भयानक गहराई को प्रकट करता है, जिसमें एक साथ एक साथ एक जाली नियम शामिल है और हर किसी को कैद करने के लिए। खेल तुरंत अपनी घातक समापन बिंदु पर वापस लौट जाता है। उसकी घड़ी में छिपे हुए डेथ नोट के स्क्रैप के साथ हिगुची की हल्की हत्या चेखोव की बंदूक में एक मास्टरक्लास है। कहानी चाप एक पूर्ण बंद लूप का नक्शा है: प्रकाश इंजीनियर अपनी मृत्यु के रूप में एकदम सही हो गया।

The Chimera of Succession: The Chimera of Succession.

एल की मृत्यु श्रृंखला की तार्किक है, फिर भी भावनात्मक रूप से जारिंग, मिडपॉइंट चरमोत्कर्ष। एल गिरने का मूक, शब्दहीन स्प्लैश पैनल, लाइट के विजयी, मैनिक ग्रैन में प्रतिबिंबित, लाइट के कथा नियंत्रण का सर्वोच्च है। हालांकि, पूरी कहानी चाप को मैप करने से पता चलता है कि यह जीत एक पिरामिड है जो एक समय-स्किप को ट्रिगर करती है जो एक विखंडित युद्ध की ओर जाता है। निकट और मेलो की शुरूआत एक त्रिपक्षीय लड़ाई में गतिशील रूप से बदल जाती है। जहां एल एक विलक्षण, एक अखंड प्रतिद्वंद्वी, निकट और Mellon एक गिरोह सुपर-सैलीय, अगोसमान्य है।

यह आर्क कथा के स्थिरता के लिए महत्वपूर्ण है। पांच साल के अनचाहे नियम के बाद, लाइट मैला बन गया है, जहां वह सच्चाई को निर्धारित करता है। खेल संस्थागतीकरण के खिलाफ एक दौड़ में विकसित होता है। लाइट अब एक छात्र नहीं है; वह पुलिस है। वह मीडिया, सरकार और सार्वजनिक राय को नियंत्रित करता है। वह एक बार लड़ाई में अपने सामने की तरफ से एक बार की सुरक्षा का प्रदर्शन करता है। Mello के माफिया द्वारा सियो यामाई की अपहरण से पता चलता है कि खेल अब नियमों और तर्क के बारे में नहीं है; यह अब हार्डवेयर स्थिति के लिए एक हिंसक, हताशपूर्ण संघर्ष है।

SPK and Mikami Proxy

लाइट की अंतिम रणनीतिक त्रुटि यहां शुरू होती है: टेरु मीकामी की भर्ती एक भागीदार नहीं है; वह एक ज़ेलोट है। इस उप-प्लॉट का मानचित्रण लाइट के मनोविज्ञान में एक घातक दोष प्रकट करता है - उसे एक साधक के रूप में एक पूजा की आवश्यकता होती है। मीकामी का कठोर, न्याय की पूर्ण भावना लाइट के एक अंधेरे दर्पण है, लेकिन एक निश्चित सेट के लिए लाइट के अस्तित्व में बदलाव की कहानी के खिलाफ निर्धारित है।

आर्क 5: येलो बॉक्स वेयरहाउस और अनरवेलिंग

अंतिम चाप निरंतर, agonizing suspense में एक मास्टरक्लास है। यह सभी अलौकिक रहस्यों को दूर करता है और दुनिया के भाग्य को एक गंदा, पृथक गोदाम तक सीमित करता है। यह वह जगह है जहां लाइट का कम्पार्टमेंटलाइज़्ड मानस अंततः विघटन करता है। यह योजना कागज पर बिल्कुल सही है: Mikami ने नोटबुक में हर नाम को लिखा है, और निकट चुपचाप मर जाएगा, अपने गार्ड को चेतावनी देने में असमर्थ है। विश्वास लाइट exudes नशा है। यहां वर्णित मानचित्रण एक एकल, मिनट विस्तार पर निर्भर करता है: Mikami बैंक के लिए अनधिकृत यात्रा।

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Unseen character: The Distortion of Public Memory

के आर्क्स को मैप करना Death Note अक्सर पृष्ठभूमि की दुनिया के चुप विकास को नजरअंदाज करते हैं। जनता, मीडिया और सकल सामाजिक बदलाव खेल की हिस्सेदारी के लिए बैरोमीटर के रूप में कार्य करते हैं। प्रारंभिक आर्क में, सार्वजनिक बहस Kira इंटरनेट मंचों और समाचार पैनलों में, यह तर्क देते हुए कि उनके सारांश निष्पादन का ब्रांड अपराध को कम कर देता है। अंतिम आर्क्स तक, यह बहस मृत है। जनता सामूहिक प्रार्थना में शर्त लगाई गई है। Kira अब सार्वजनिक राय के अदालत में परीक्षण पर एक धारावाहिक हत्यारा नहीं है; वह एक राष्ट्रीय भक्ति है। यह एकमात्र ऐसा विकास है जो जीवन का सपना है।

पृष्ठभूमि वर्णों में नैतिकता का विकास - मैसूर के परिणामों के लिए संघर्ष सहानुभूति से लेकर लाइट के बयान को देखने पर टास्क फोर्स के बिखरे हुए इनकार को - कट्टरपंथी स्वीकृति के चरणों का पालन करता है। श्रृंखला का तर्क है कि कि कि कि किरा द्वारा बनाई गई "यूटोपिया" केवल भय से प्रेरित अपराध का दमन था, नैतिक सुधार से रहित एक युद्धविराम था। स्थिति के अंतिम, शांत नियंत्रण के पास यह सुझाव दिया गया है कि दुनिया को एक नई, ठंडी पीढ़ी द्वारा प्रबंधित किया जा रहा है, जो एल की गलतियों से सीखा लेकिन अपनी गर्मी भी खो गई थी। खेल वास्तव में कभी समाप्त नहीं होता है; टुकड़े अभी तक उनके निष्क्रिय घड़ी में रहते हैं।

निष्कर्ष

डेथ नोट एक कसकर ऑर्केस्ट्रेटेड वंश है जो स्वयं विनाश में एक प्रक्रियात्मक के रूप में संरचित है। Tsugumi Ohba और Takeshi Obata के निर्माण की प्रतिभा एक विज्ञान के रूप में अलौकिक के इलाज में निहित है। प्रत्येक अध्याय L के आगमनात्मक तर्क के खिलाफ एक परिकल्पना के रूप में कार्य करता है। तरल पदार्थ, लगातार "किरा" की पहचान बदलता है - एक छात्र से प्रकृति की ताकत तक, एक कॉर्पोरेट संपत्ति के लिए, एक पंथ नेता के लिए, और अंत में एक रक्तस्राव, भयानक आदमी के लिए - एक मेगालोमेनियाक की एक पूर्ण आध्यात्मिक जीवनी है। अंतिम फ्रेम, एक पंथ अभी भी उस व्यक्ति को मारने के लिए याद दिलाता है।