एनीम अनुकूलन और क्रॉस-मीडिया
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क्यों पुराने हीरो ब्लूप्रिंट नहीं लंबे समय तक फिट बैठता है एनीम
एनीम ने वैश्विक मनोरंजन में एक बहुत ही कम स्थान पर कब्जा कर लिया है, क्योंकि यह कहानी कहने के नियमों को अनदेखा करता है, लेकिन क्योंकि यह उन्हें फिर से लिखते हैं जबकि दर्शक देख रहे हैं। जोसेफ कैंपबेल की एक मोनोमीथ - हीरो की यात्रा - लेखकों की पीढ़ियों को एक विश्वसनीय रोडमैप दिया: साहसिक, सलाहकार, थ्रेसहोल्ड, ट्रायल्स, एक परम बून और एक वापसी को बदल देता है। पश्चिमी ब्लॉकबस्टर अभी भी इस संरचना पर भारी भरोसा करते हैं। एनीम, हालांकि, सूत्र को एक पवित्र पाठ की तरह कम और सैंडबॉक्स की तरह अधिक व्यवहार करता है। नायक की यात्रा के भावनात्मक तर्क और नैतिक निश्चितता को खत्म करके, जो कि मानव को ठीक करने में विफल हो जाता है।
पारंपरिक हीरो की यात्रा: एक त्वरित रिफ्रेशर
कैंपबेल के ढांचे में उल्लिखित, में उल्लिखित एक हजार चेहरे के साथ हीरोएक चक्र का वर्णन करता है जहां एक साधारण व्यक्ति अपनी दुनिया से खींचा जाता है, जो अलौकिक सहायता द्वारा निर्देशित होता है, एक छाया का सामना करता है, एक परिवर्तनीय इनाम प्राप्त करता है, और अपने समुदाय पर उस उपहार को प्रदर्शित करने के लिए वापस लौटता है। मूल में ल्यूक स्काईवॉकर का चाप स्टार वार त्रिलोजी, हैरी पॉटर की प्रगति कपबोर्ड से चुनी हुई है, और अनगिनत डिज्नी कहानियों को इस बीट का पालन करते हैं। पैटर्न दर्शकों को आराम देता है क्योंकि यह प्रगति और बंद करने का वादा करता है: नायक का परीक्षण किया जाएगा, बढ़ेगा, जीतेगा और संतुलन बहाल करेगा। एनीम की सबसे यादगार कहानियां, हालांकि, अक्सर उसी ब्लूप्रिंट से शुरू होती हैं, केवल इसे तोड़ने के लिए, दर्शकों को असुविधा, अस्पष्टता और बहादुरी की बहुत ही कांटेदार समझ के साथ बैठने के लिए मजबूर करती है।
एनीम का रेफ्यूसल एक सीधा पथ चलना
जहां पारंपरिक नायक कथाओं ने स्पष्ट चरमोत्कर्ष की ओर आगे की गति की मांग की, मोबाइल अक्सर रुक जाता है, वापस दोहराता है, या पूरी तरह से संरचना को ढंकता है। यह सबवर्जन कथा का एक अस्वीकृति नहीं है लेकिन जब चुना गया हीरो काफी हद तक अनक्व्ड हो जाता है, या जब प्रस्ताव पर जीत हार से अलग नहीं लगती है।
शून्य से शुरू: द रिलुक्टिव और टूटे हुए हीरो
कैम्पबेल के नायक शुरू में कॉल को मना कर सकते हैं, लेकिन वे अंततः mentors और talismans की मदद से अपनी भूमिका में स्वीकार करते हैं और बढ़ते हैं। एनीम नियमित रूप से हमें नायकों को देता है जो केवल संकोच नहीं करते हैं - वे सक्रिय रूप से कॉल के वजन के तहत टूट रहे हैं। शिंजी इकरी ने कॉल के वजन में सक्रिय रूप से ब्रेक किया है। नियॉन उत्पत्ति Evangelion शायद सबसे प्रतिष्ठित उदाहरण है। ईवा को पायलट करना एक सशक्त भाग्य नहीं है; यह एक चल रही मनोवैज्ञानिक आपातकाल है जो अपने अवसाद, चिंता और अशांति की आवश्यकता को समाप्त करता है। शिंजी कभी आत्मविश्वासी उद्धारकर्ता नहीं बन जाती है। उनकी यात्रा बाहरी दुश्मनों को जीत के बारे में कम है और अपने दिमाग को हमेशा जीवित रखने के बारे में अधिक - एक आंतरिक odyssey कि क्लासिक हीरो की यात्रा शायद ही कभी ऐसी क्रूर ईमानदारी के साथ चित्रित करने का कमरा है।
सुबारू नटसुकी Re:Zero - एक अन्य विश्व में शुरू होने वाला जीवन टूटे हुए हीरो टेम्पलेट को आगे ले जाता है। मृत्यु से लौटने की उनकी क्षमता एक कथा धोखा की तरह दिखती है, लेकिन इसके बजाय यह एक आघात पाश बन जाता है। हर रीसेट प्रगति के भ्रम को दूर करता है। वह अपमानित, अस्सीब हो जाता है, और मनोवैज्ञानिक रूप से दर्जनों बार बिखर जाता है इससे पहले कि वह अपने दोस्तों की मदद शुरू कर सकता है। उसके चाप ने पीड़ा और इनाम के बीच एक सुव्यवस्थित संबंध को मना कर दिया। इसके बजाय, यह जोर देता है कि बार-बार असफलता स्वचालित रूप से एक महान भावना पैदा नहीं करती है; कभी-कभी यह सिर्फ निशान छोड़ देती है।
यहां तक कि नाओफ़ुमी इवाटानी भी शामिल है शील्ड हीरो की बढ़ती एक दूसरे के लिए एक दूसरे के लिए एक दूसरे के लिए एक दूसरे का समर्थन करता है। एक दूसरे के लिए, वह अपने आप को एक दूसरे के लिए एक दूसरे के लिए एक दूसरे के लिए एक दूसरे के लिए एक दूसरे के लिए एक दूसरे का समर्थन करता है।
एंटी हीरो की असीेंडेंटेंसी
पिछले दशक में एनीम के सबसे अधिक बात किए गए चरित्रों में शुद्ध दिल के रक्षक नहीं थे लेकिन जो लोग सहानुभूतिपूर्ण लक्ष्यों से शुरू होते हैं और फिर धीरे-धीरे उनके आसपास नैतिक ढांचे को नष्ट कर देते हैं। टाइटन पर हमला टाइटन्स को नष्ट करने और स्वतंत्रता को पुनः प्राप्त करने के लिए एक अंपायर अंडरडॉग वर्ष के रूप में शुरू होता है। कहानी के अंतिम आर्क्स तक, स्वतंत्रता की उनकी परिभाषा इतनी निर्णायक हो गई है कि दर्शकों को यह सवाल करना चाहिए कि नायक का परिवर्तन भी खलनायक में एक वंश हो सकता है। शो में फ्लिंच नहीं होती: एरेन की यात्रा मोनोमिथ के चरणों का पता चलता है - कॉल, ट्रायल, सहयोगी, सर्वोच्च ordeal - फिर भी एक निष्कर्ष पर पहुंचता है जहां सामान्य दुनिया में लौटने का विकल्प नहीं है, और वह बून जब्त होती है, वह मानवता के लिए विनाशकारी है।
प्रकाश यामाई मृत्यु नोट वह एक अत्यधिक मामला है। उसे कॉल (द डेथ नोट) प्राप्त होता है, जो दहलीज को एक गॉडलिक पहचान में पार करता है, और व्यवस्थित रूप से बाधाओं को समाप्त करता है। नायक की यात्रा संरचना वहां सब है, लेकिन नैतिक कम्पास उलटा है। लाइट की वापसी बुद्धि को नहीं बल्कि तिरनी को लागू करने के लिए है, और उनका पतन बहुत विचार की आलोचना बन जाता है कि शक्ति प्लस खुफिया अनिवार्य रूप से एक धर्मीय परिणाम की ओर जाता है। दोनों श्रृंखलाओं से पता चलता है कि एक विरोधी हीरो एक बुरा दृष्टिकोण के साथ एक हीरो नहीं है; यह यात्रा के मूल्यों का एक पूर्ण पुनर्योजी है।
'वापसी' और परिवर्तन को फिर से शुरू करना
शास्त्रीय मोनोमीथ में, वापसी वह चरण है जहां नायक एक अमृत वापस ले जाता है - ज्ञान, शांति, या बहाली। दुनिया भर में ठीक हो जाती है। आदेश की पुष्टि की जाती है। एनीम, हालांकि, अक्सर इस अंतिम आराम से मना कर देता है। यात्रा मरम्मत से परे दुनिया को तोड़ सकती है, या नायक को पता चल सकता है कि उनका परिवर्तन असंभव है।
कोई हैप्पी एंडिंग: ट्रेज्डी, एम्फिगुटी और कैथरिस
डेविलमैन क्रिबाबी एक समुद्री उदाहरण के रूप में कार्य करता है। अकीरा फडो मानवता के लिए लड़ने के लिए एक राक्षस के साथ विलय करते हैं, जो वंश-into-the-underworld motif के बाद। लेकिन कथा उनके बलिदान को पुरस्कृत नहीं करती है। चरमोत्कर्ष कोई मुक्ति प्रदान नहीं करता है, कोई बहाल समुदाय नहीं है। इसके बजाय, यह एक देवता के पीछे छोड़ देता है और एक शैतान एक अंतहीन, चुप निर्णय में बंद हो जाता है, नायक की यात्रा के नवीकरण के वचन को छोड़ देता है। अंतिम तर्क देता है कि कुछ संघर्षों को हल नहीं करते हैं - वे केवल हर चीज को निहिल करते हैं, जिसमें हीरो भी शामिल है।
नियॉन उत्पत्ति Evangelion इस को आगे भी आगे बढ़ाते हैं। बाह्य साजिश पर कब्जा करने वाले ग्रैंड मेचा युद्धों को सामूहिक मनोवैज्ञानिक पतन के लिए मंच ड्रेसिंग के रूप में प्रकट किया जाता है। "वापसी" एक बचाया पृथ्वी के लिए नहीं है बल्कि एक विखंडन की स्थिति में जहां पात्रों को यह तय करना चाहिए कि अस्तित्व स्वयं ही दर्द के लायक है। शिंजी की अंतिम पसंद - पीड़ा के बावजूद जीवित रहने के लिए - वह एक गहरा पुनर्वित्त है। वह खजाना वापस लाता है वह एक हथियार या बुद्धि नहीं है, लेकिन केवल पीड़ा की स्वीकृति है। त्रिकोणीय गृहसमर्थियों पर प्रशिक्षित दर्शकों के लिए, यह जानबूझकर अस्थिर है।
परिसर मोरालिटी और गुड एंड इविल के ब्लरिंग
पारंपरिक नायक यात्रा स्पष्ट प्रतिपक्षी बलों पर बहुत अधिक निर्भर करती है। अंधेरे प्रभु, राक्षस और भ्रष्ट साम्राज्य हैं जो लुप्त हो जाते हैं। एनीम अक्सर इस द्विआधारी को नष्ट कर देता है, जहां नायक का कारण सिर्फ दुश्मन के रूप में समझौता होता है, या जहां वास्तविक विरोधी एक व्यक्ति के बजाय एक प्रणाली है।
टाइटन पर हमला यह प्रकट करके कि टाइटन्स एक बुरा नहीं है बल्कि अपने स्वयं के आघात, इतिहास और हताश अस्तित्व के लिए अनिवार्य व्यक्ति के साथ साथी मनुष्य हैं। उन्हें समाप्त करने के लिए नायक का प्रारंभिक मिशन एक नैतिक बुरे सपने बन गया। कहानी एक खलनायक को हराने के बारे में रुकती है और नफरत के चक्र को खुदाई शुरू करती है कि कोई भी जीत नहीं टूट सकती है। दर्शक आश्चर्यचकित हो जाता है कि क्या कोई भी पक्ष खुद को राक्षसी बनने के बिना हीरो की मंदी का दावा कर सकता है।
मनोवैज्ञानिक-पास एक अलग मार्ग लेता है, एक प्रतीत होता है कि utopian प्रणाली के खिलाफ अपने नायक को खड़ा करता है जो नागरिकों की आपराधिक क्षमता को निर्धारित करता है। नायक, अकेन त्सुनेमोरी, केवल Sybil सिस्टम को फाड़ नहीं करता है या पूरी तरह से इसका समर्थन करता है। उसकी नैतिक रुख एक ग्रे क्षेत्र में निलंबित रहती है, यह दर्शाता है कि परिपक्वता का मतलब कभी-कभी उन पर विजय देने के बजाय अघुलनशील नैतिक विरोधाभासों के साथ रहना होता है। इस तरह की कहानी कहने से नैतिकता को नैतिकता का व्यवहार नहीं करती है, बल्कि एक स्थिर, unglamorous बातचीत के रूप में।
पहचान, आत्म-आभासी, और आंतरिक क्वेस्ट
यदि क्लासिक हीरो की यात्रा एक बाहरी साहसिक है जो आंतरिक विकास को ट्रिगर करती है, तो कई एनीम श्रृंखला अनुपात को उलट देती है: बाहरी साजिश एक आंतरिक युद्ध के लिए एक दर्पण है। क्रॉस करने के लिए वास्तविक सीमा स्वयं की सीमा है।
शरीर और आत्म: Mecha Psyche के विस्तार के रूप में
मेचा शैली, अक्सर रोबोट छिद्रण राक्षसों के रूप में खारिज कर दिया, जिसमें कुछ एनीमे के नायकवाद के सबसे परिष्कृत debuilds शामिल हैं। नियॉन उत्पत्ति Evangelion विशाल रोबोट को मनोवैज्ञानिक कक्ष में बदल दिया जहां पायलटों को मशीन को आगे बढ़ाने के लिए अपने गहरे घावों का सामना करना पड़ता है। ईवा इकाइयां सशक्तिकरण के उपकरण नहीं हैं; वे एंकर अपने स्वयं के अवचेतन के माध्यम से पात्रों को खींचते हैं। यहां हीरोवाद ताकत के बारे में नहीं बल्कि स्वयं-जागरूकता को जीवित रखने के बारे में है। यह दृष्टिकोण पश्चिमी सुपरहीरो कथाओं में शरीर के रूप में हथियार की काल्पनिकता को अस्वीकार करता है और इसके बजाय भौतिक शक्ति को एक दायित्व के रूप में व्यवहार करता है जो आंतरिक क्षति को बढ़ाता है।
उसी आंतरिक ध्यान में दिखाई देता है सीरियल प्रयोग लेनजहां नायक की यात्रा पूरी तरह से शारीरिक वास्तविकता और वायर्ड के बीच छिद्रपूर्ण सीमा के भीतर सामने आती है। लेन की खोज एक खलनायक को हराने के लिए नहीं बल्कि नेटवर्क में उसकी विखंडित पहचान को समझने के लिए है। मोनोमिथ की "कॉल" एक भविष्यवाणी के रूप में नहीं आती बल्कि एक मृत सहपाठी से एक ईमेल के रूप में आती है। इनाम, अगर कोई है, तो यह भयानक एहसास है कि आत्म एक एकल, स्थिर इकाई नहीं है। इस डिजिटल अस्तित्ववाद के अंदर बैठने के लिए एनीम की इच्छा ने नायक चापों को खोल दिया है जो कैंपबेल का मूल मॉडल है, जो मिथक और अनुष्ठान में निहित है, कभी भी प्रत्याशा नहीं हो सकता है।
व्यक्तिगत महिमा पर समुदाय की शक्ति
शायद सबसे महत्वपूर्ण बदलाव एनीमे परिचय लोनी उद्धारकर्ता की अस्वीकृति है। जबकि क्लासिक हीरो सहयोगी, अंतिम ordeal और वरदान को इकट्ठा कर सकता है, आम तौर पर व्यक्ति से संबंधित है। एनीम बार-बार जोर देता है कि विलक्षण नायक अपर्याप्त हैं, और यह वास्तविक परिवर्तन सामूहिक प्रयास से उभरता है।
एक टुकड़ा एक हजार से अधिक अध्यायों में एक कथा को बुनाई कर चुका है जहां बंदर डी। लफी अप्रत्याशित रूप से कप्तान है, लेकिन स्ट्रॉ हैट क्रू के प्रत्येक सदस्य अनिवार्य है। लफी अपने सपने को घोषित करने और समान रूप से भयंकर सपने को आकर्षित करने की क्षमता उसकी वास्तविक शक्ति है। कहानी लगातार दर्शाती है कि कोई द्वीप मुक्त नहीं किया जा सकता है, कोई दुश्मन नहीं, प्रत्येक चालक दल के सदस्य के बिना संकट के लिए अपने एकमात्र कौशल और भावनात्मक शक्ति को ला रहा है। लफी एकांत के त्यागी परिवर्तन के लिए फिट नहीं है; वह पारस्परिक निर्भरता के एक गुरुत्वाकर्षण क्षेत्र का केंद्र है, सक्रिय रूप से आत्म-निर्भर प्रोटैगनिस्ट के मिथक को घटा देता है।
खेल मोबाइल फोनों के लिए पसंद हकीकत इस विषय को बढ़ाने के लिए शोयो हिनाटा की यात्रा व्यक्तिगत आरोहण में से एक नहीं है, लेकिन यह जानने के लिए कि उनकी उपस्थिति दूसरों को कैसे बढ़ाती है और टीम की लय कैसे यह पूरा कर सकती है कि कौन सी कच्ची प्रतिभा नहीं कर सकती है। "call" एक अलौकिक नियति के लिए नहीं है बल्कि एक उच्च विद्यालय जिमनासियम जहां हर छोटी जीत साझा की जाती है। इलिक्सर वापस लाया गया एक नई शैली है जो केवल ट्रस्ट और अनगिनत घंटों के सिंक्रनाइज़ अभ्यास के माध्यम से ही अस्तित्व में हो सकती है। यह नायकवाद वितरित है, केंद्रित नहीं है।
एक हीरोई ट्रोप के रूप में परिवार को मिला
एनीम ने पाया परिवार को वीरतापूर्ण यात्रा के केंद्रीय तंत्र में बढ़ाया है। जासूस x परिवारएक अभिजात वर्ग जासूस Loid Forger, मिशन उद्देश्यों के लिए पूरी तरह से एक नकली परिवार को इकट्ठा करता है। पूर्वानुमानित आर्क उन्हें अपने ठंडी व्यावसायिकता के लिए एक इनाम के रूप में प्यार करने के लिए सीखने को देखेंगे। इसके बजाय, कथा विनिमय को जटिल बनाती है: उसका परिवार वास्तविक मिशन बन जाता है, और उनकी सुरक्षा, भावनात्मक विकास और पारस्परिक धोखे वास्तव में क्या खतरे में पड़ जाता है और उसे बदल देता है। यहां वीर वापसी एक आभारी राष्ट्र के लिए नहीं है बल्कि एक डिनर टेबल जहां एक टेलीपैथ, एक हत्यारा और एक जासूस एक भोजन साझा करता है। यह छोटा घरेलू इकाई बून बन जाता है, और यह एक उपहार है जिसे अकेले हासिल नहीं किया जा सकता है।
Storytelling पर मोबाइल फोनों के ग्लोबल प्रभाव
उपवर्जन एनीमे ने पूर्ण किया है, अपनी सीमाओं के भीतर नहीं रह रहे हैं। पश्चिमी एनीमेशन और लाइव-एक्शन श्रृंखला तेजी से एनीमे की प्लेबुक से उधार लेती है: नैतिक रूप से अस्पष्ट नायकों, धारावाहिक आघात चापों और समुदायों जो नायकवाद के सच्चे नेक्सस के रूप में कार्य करते हैं। आर्सेनाइसके सभी चित्रकार यूरोपीय सौंदर्यशास्त्र के लिए, एनीमे के एंटी-हीरो संवेदनशीलता पर भारी ड्रॉ और पात्रों को आसान श्रेणियों में आराम करने के लिए इसका इनकार कर दिया। अतुलनीय पहले नकल करने के लिए नायक की यात्रा संरचना को हथियारित करता है, फिर इसे तोड़ देता है, गूंजता है Evangelionमनोवैज्ञानिक क्रूरता। ये प्रभाव सतही homage नहीं हैं; वे कथाओं के लिए बढ़ती भूख का प्रतिनिधित्व करते हैं जो नायक की यात्रा को आराम देने के लिए नहीं बल्कि एक संरचना के रूप में पूछताछ करने के लिए करते हैं। जैसे वेबसाइटें लाइक करें, जैसे कि, किसी भी तरह की वेबसाइटें, जैसे कि, किसी भी तरह की वेबसाइट, जैसे कि, किसी भी तरह की वेबसाइट, जैसे कि, किसी भी तरह की वेबसाइट, जैसे कि, किसी भी तरह की वेबसाइट, जैसे कि, किसी भी तरह की वेबसाइट, या किसी अन्य वेबसाइट पर उपलब्ध है। मोबाइल फोनों के लिए समाचार नेटवर्क और समर्पित विश्लेषण प्लेटफॉर्म नियमित रूप से बताते हैं कि कैसे एनीम के कथा नवाचार वैश्विक लोकप्रिय संस्कृति में कैस्केड करते हैं, यह साबित करते हुए कि मध्यम के कहानी कहने वाले प्रयोगों ने अपने तत्काल प्रशंसक आधार से कहीं अधिक परिणाम जारी किए हैं।
शैक्षणिक रुचि के बाद सूट का पालन किया है। मीडिया अध्ययन के विद्वान अब आधुनिक नायकवाद और मनोविज्ञान के लेंस के माध्यम से एनीमे की जांच करते हैं, जैसे जर्नल जैसे जर्नलों के साथ मेचेडेमिया कैसे श्रृंखला की समानता की समीक्षा की पेशकश टाइटन पर हमला और Re:Zero मोनोमिथ की धारणाओं को नष्ट कर देता है। फैनडम, अकादमी और उद्योग के बीच यह क्रॉस-पोलिनेशन से पता चलता है कि नायक की यात्रा का एनीम मॉडल एक आला विचलन नहीं है बल्कि एक वैध विकास है जो यह समझा रहा है कि हम बीसवीं सदी में वीरता के कथाओं को कैसे परिभाषित करते हैं।
निष्कर्ष: What is aime Teaches Us in the Modern Heroism
मोनोमीथ की एनीम की निरंतर आलोचना न केवल नायकवाद को खारिज नहीं करती है - यह इसका विस्तार करता है। त्रुटिपूर्ण, टूटे और अक्सर अनिच्छुक नायकों को केंद्रित करके, माध्यम जोर देता है कि साहस भय की अनुपस्थिति नहीं है लेकिन असफलता के साथ एक चल रहे संबंध नहीं है। नायक और राक्षस के बीच की रेखा को धुंधला करके, यह निष्क्रिय खपत के बजाय नैतिक सगाई की मांग करता है। और समुदाय को रोमांच की गहरी परतों में बुनाई करके, यह एक तेजी से व्यक्तिगत दुनिया को याद दिलाता है कि सबसे गहरा विजय साझा कंधे पर बनाई गई है। इन कहानियों को आकर्षित करने वाले दर्शकों को सिर्फ एस्केपिज्म की तलाश नहीं है; वे शायद ही कभी-कभी सत्ता को बचाते हैं।