anime-art-and-animation-styles
बेले में मामूरु होसोदा द्वारा CGI का अभिनव उपयोग
Table of Contents
The Vision behind the Virtual World
A shodi, a shodi, a shodi, a shodi, a shodi, a shodi, a shodi, a shodi, a shodi, a shojpur, a shojpur, a shojpur, a shojpur, a shojpur, shy, shy, shy, shy, shy, shy, shy, shy, shy, shy, shy, shy, shy, shy, shy, shy, shy, shy, y, y, y, y, y, y, y, y, y, y, y, y, y, y, y, y, y, y, y, y, y, y, y, y, y, y, y, y, y, y, y, y
होसोडा के लिए दर्शन Belle शुरू से स्पष्ट था: CGI को भावनात्मक सच्चाई की सेवा करनी चाहिए, न केवल तकनीकी कौशल का प्रदर्शन करना चाहिए। पूर्व उत्पादन में, टीम ने महीनों का अध्ययन किया कि कैसे वास्तविक सामाजिक मीडिया स्थान कार्य करते हैं - जिस तरह उपयोगकर्ता पहचान को ठीक करते हैं, गुमनामी की मनोवैज्ञानिक रिहाई, ऑनलाइन भीड़ का झुंड व्यवहार। इन अवलोकनों ने सीधे यू के दृश्य व्याकरण को आकार दिया। आभासी शहर एक स्थिर पृष्ठभूमि नहीं है; यह कथात्मक, विस्तार और इसके निवासियों के मूड के साथ अनुबंधित फिल्मों में एक सक्रिय भागीदार है। होसोडा ने पहले से एक दृश्यमान भाषा को महसूस करने के लिए दर्शकों को देखा।
यू की वास्तुकला की तैयारी: एक डिजिटल पारिस्थितिकी तंत्र
यू का सरासर पैमाने पारंपरिक सेल एनिमेशन के साथ हासिल करने के लिए तार्किक रूप से असंभव हो गया होगा। डिजिटल शहर में हर अवतार, इमारत, पैदल यात्री और हवाई वाहन एक कस्टम इंजन के माध्यम से संसाधित एक 3D मॉडल है जिसने कलाकारों को प्रति दृश्य के साथ-साथ सैकड़ों कार्यों को पूरा करने की अनुमति दी। होसोडा की टीम ने विश्व-निर्माण के लिए एक मॉड्यूलर दृष्टिकोण तैयार किया: संरचनाओं के ब्लॉकों को वास्तुशिल्प लेगोस की तरह पुनर्व्यवस्थित किया जा सकता है, जिससे फिल्म के सबसे प्रतिष्ठित सेट टुकड़ा सक्षम किया जा सकता है - "वहेल" कॉन्सर्ट अनुक्रम जहां बेले एक मोबाइल स्किपर के ऊपर प्रदर्शन करता है जो वास्तविक तर्क के भीतर खाली समय की कहानी को आकार में बदल देता है।
हजारों व्यक्तिगत परिसंपत्तियों के दसियों में एक सामंजस्यपूर्ण सौंदर्य को बनाए रखने के लिए, कला विभाग ने आभासी दुनिया के लिए सख्त रंग पैलेट, बनावट नियम और ज्यामितीय बाधाएं स्थापित कीं। यू में सतहें एक छोटे से पारभासी, होलोग्राफिक गुणवत्ता के साथ मिलकर उप-सतह बिखरने वाले एल्गोरिदम और कस्टम छायाकारों के माध्यम से प्राप्त कीं। इन तकनीकों ने हर जगह के लिए एकदम सही वातावरण बनाने के लिए होसोडा ग्रेनियल को नियंत्रित किया, जो कि एक ही हाथ से तैयार लाइन से पहले शूटिंग को अवरुद्ध करने की अनुमति देता है।
यू की तकनीकी रीढ़ गेम इंजन प्रौद्योगिकी और पारंपरिक ऑफ़लाइन प्रतिपादन के एक संकर पर निर्भर थी। प्रमुख अनुक्रम, विशेष रूप से भीड़ वाले कॉन्सर्ट दृश्यों को पहले वास्तविक समय में इंजन में ब्लॉक-iterated किया गया था, फिर अंतिम नाटकीय ग्रेड के लिए ऑफ़लाइन रे-ट्रेसिंग के साथ पॉलिश किया गया था। इस पाइपलाइन ने टीम को कैमरे के कोणों और भीड़ आंदोलन पर जल्दी से परेशान करने की अनुमति दी, जिसमें बजट प्रस्तुत किए बिना जलने की अनुमति दी गई। पर एक लेख में एनिमेशन वर्ल्ड नेटवर्क के उत्पादन में गहरी गोता ने खुलासा किया कि टीम ने पृष्ठभूमि वास्तुकला के बहुत सारे के लिए प्रक्रियात्मक पीढ़ी का इस्तेमाल किया, फिर 1,200 से यादृच्छिक इमारतों को डिजाइन किया।
मोशन कैप्चर और प्रदर्शन की आत्मा
के सबसे क्रांतिकारी पहलुओं में से एक Belle अवतारों को अलग करने के लिए पूर्ण प्रदर्शन गति कैप्चर का उपयोग है, विशेष रूप से बेले खुद। होसोडा ने लंबे समय तक आयोजित धारणा को अस्वीकार कर दिया कि कलाकार की मो-कैप रोब्स एनीमेशन को केवल puppetry को कम करके। इसके बजाय, उन्होंने इसे सीधे ही सूक्ष्म विरासत, सांस पैटर्न और सूक्ष्म-मसालेदार आंदोलनों को पकड़ने के लिए देखा जो अपने जीवन को लाइव नाटकीय प्रदर्शन देते हैं। उत्पादन ने एक राज्य-ऑफ-द-कला पूर्ण-शरीर पर कब्जा प्रणाली को नियोजित किया जो कि उनके चरमपंथी माइक्रोफोन के साथ एक आवाज को बदल देता है।
हालांकि, यह डेटा कभी कच्चे का इस्तेमाल नहीं किया गया था। यह एक कस्टम रिग के माध्यम से पारित हुआ जिसने प्रदर्शन को कीफ्रेम समायोजन में अनुवाद किया, जो नाटकीय प्रभाव के लिए भावनात्मक धड़कन या ट्वीक समय को अतिरंजित करने की क्षमता को संरक्षित करता है। कार्टून ब्रू द्वारा विस्तृत तकनीकी ब्रेकडाउन हाइलाइट्स कि टीम ने एक वास्तविक गति को हल करने के लिए 2D चेहरे की अभिव्यक्ति को व्यक्त किया है।
बेयोन्ड बेले खुद, गति कैप्चर का व्यापक रूप से ड्रैगन और प्रमुख भीड़ प्रतिक्रियाओं के लिए उपयोग किया गया था। ड्रैगन की गति को मॉन्स्ट्रस पावर और दिल ब्रेकिंग नाजुकता दोनों को व्यक्त करने की आवश्यकता थी; उनके मो-कैप कलाकार, जो भौतिक चरण के काम के लिए जाना जाता है, ने गुटूरल को वितरित किया, पूर्ववर्ती गति जो एनिमेटर लगभग अनछिपे हुए थे, केवल दर्द और सौम्यता के क्षणों को बढ़ाते थे। फिल्म की चरमोत्कर्ष, जहां बेले चुप अवतारों के समुद्र में ड्रैगन तक पहुंचते हैं, पूरी तरह से सूक्ष्म गति कैप्चर न्यूनता पर निर्भर करता है कि कौन सा शब्द नहीं कर सकता है।
सीमलेस इंटीग्रेशन: जहां 2D 3D से मिलता है
शायद Belle की सबसे बड़ी जीत, एक ही फ्रेम में हाथ से तैयार और डिजिटल तत्वों की सीमा रहित मिश्रण है। होसोडा लंबे समय से इन दो माध्यमों के बीच तनाव से मोहित हो गया है। Summer Wars (2009), OZ की आभासी दुनिया में चित्रित किया गया है, जो अक्सर "Fol" की तरह "Fol" को विभाजित करती है।
यह एकीकरण उन्नत compositing द्वारा संभव किया गया था जो दोनों शैलियों को उसी दृश्य के भीतर परतों के रूप में इलाज किया गया था, अलग-अलग शॉट्स को एक साथ काट नहीं गए थे। कई छवियों में, बेले के 3 डी अवतार हाथ से तैयार तत्वों के समान स्क्रीन पर कब्जा कर लेते हैं: उनके दोस्त हिरोका के अवतार (सॉफ्ट 2 डी लाइनों के साथ खींचा), चैट खिड़कियां जो परिधि में तैरती हैं, या डिजिटल ड्रैगन जो आधा-इंसान वाली फिल्म है।
इस निर्बाध संलयन को प्राप्त करने के लिए, एनीमेशन चालक दल ने एक साझा संदर्भ प्रणाली विकसित की। यू में पृष्ठभूमि को डिजिटल मैट के रूप में चित्रित किया गया था लेकिन पानी के रंग की बनावट के साथ ओवरलाइड, जबकि वास्तविक दुनिया के दृश्यों के लिए चरित्र एनिमेटर ने आभासी दृश्यों से मिलान करने के लिए 3 डी परिप्रेक्ष्य और कैमरा आंदोलनों का अध्ययन किया। परिणाम एक ऐसी फिल्म है जहां दुनिया के बीच संक्रमण कार्बनिक महसूस करता है - एक फोन स्क्रीन के माध्यम से भंग, एक कठिन कटौती के बजाय प्रकाश के पोर्टल के माध्यम से एक शाब्दिक चलना। यह दृष्टिकोण दर्शकों की खुफिया का सम्मान करता है, उन्हें दो दृष्टि से अलग दायरे में सुज़ु की भावनात्मक यात्रा की निरंतरता महसूस करने के लिए भरोसा करता है।
प्रकाश, रंग और भावनात्मक कोडिंग
में प्रकाश डिजाइन दर्शकों की भावनाओं के लिए एक कम्पास के रूप में कार्य करता है, और CGI द्वारा दी गई सटीक टीम को हर लुमेन और छाया पर अभूतपूर्व नियंत्रण दिया। वास्तविक दुनिया के अनुक्रम नरम प्राकृतिक प्रकाश पर निर्भर करते हैं - सुनहरा घंटे सूरज एक लकड़ी के कक्षा में पूलिंग, एक बरसाती अवधि के लिए एक अस्थायी संगीत की पहली कहानी बताते हुए, एक गहरे रंग की रोशनी में बदल जाता है।
इन प्रकाश विकल्पों में मनमाने ढंग से नहीं हैं; वे सीधे सुज़ु के आंतरिक भावनात्मक स्थिति में मानचित्रण करते हैं। महल के ठंडे, नैदानिक सफेद प्रकाश जहां ड्रैगन अपने भावनात्मक अलगाव को छुपाता है, जबकि अंतिम युगल की गर्म, फैली हुई चमक कनेक्शन और चिकित्सा का प्रतीक है। टीम ने दृश्य भाषा को और अधिक एकीकृत करने के लिए पोस्ट-प्रोडक्शन में रंग ग्रेडिंग का इस्तेमाल किया, जिसमें "डिजिटल स्याही और पेंट" नामक तकनीक को शामिल किया गया था ताकि वह फिल्म को ठीक से हटा सके।
ध्वनि दृश्य प्रौद्योगिकी द्वारा मजबूत
अक्सर CGI की चर्चा में नजर आए, डिजिटल दृश्यों और ध्वनि डिजाइन के बीच तालमेल Belle] की डिजिटल शक्ति को मजबूत करने के लिए महत्वपूर्ण है। संगीत दृश्यों की आवश्यकता है कि बेले की sing अवतार सिंक निर्दोष रूप से काहो नाकाम्माउरा के रिकॉर्ड किए गए स्वरों के साथ, एक चुनौती ने गति पर कब्जा करने वाले डेटा के लिए बहुत अधिक जटिल बनाया। टीम ने एक कस्टम चेहरे की रिग बनाया जो कि फ्रेम-अक्कड़ परिशुद्धता के साथ फोन के आकार को मैप किया गया था, जिससे चरित्र को मुंह के लिए हर तरह के गतिशील लूप के साथ छेद किया गया था - यहां तक कि विशाल दृश्यमान हो गया था।
यह एकीकरण फिल्म के शांत, अधिक अंतरंग क्षणों तक फैल गया। महल के दृश्यों में, पत्थर का दरार, footsteps की गूंज, और पानी की दूर की टपकाव को प्रतिपादन कमरे के आकार और आकार का जवाब देने के लिए प्रोग्राम किया गया था। ध्वनि डिजाइनरों ने ध्वनिक मानचित्र के रूप में 3 डी मॉडल का इस्तेमाल किया, आभासी सामग्री पर आधारित पुन: प्रसारण समय और आवृत्ति अवशोषण की गणना - ग्लास, धातु, पत्थर, पानी। इस तरह के दर्द निवारक विस्तार से दर्शक को यू में गहरा करने के लिए प्रेरित किया गया, जिससे डिजिटल दुनिया शारीरिक रूप से मौजूद महसूस हो रही है, हालांकि यह केवल कोड के रूप में मौजूद है। होसोडा की भावना यह है कि हर तरह के ऑडियो दृश्यमानों को प्रदर्शित करने के लिए हर जगह है।
उद्योग प्रभाव और क्रिटिकल रिसेप्शन
बेले 2021 कान फिल्म महोत्सव में 14 मिनट के स्टैंडिंग ओवेशन के लिए प्रीमियर किया गया, तुरंत होसोडा को एक निर्देशक के रूप में चिह्नित किया गया जो कि आर्टहाउस संवेदनशीलता और वैश्विक ब्लॉकबस्टर ambition को नष्ट कर सकता है। क्रिटिक्स ने फिल्म के दृश्य नवाचार की प्रशंसा की, जिसमें प्रत्येक को एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाने के लिए एक बेंचमार्क के रूप में यू अनुक्रम को अलग करना शुरू किया था।
फिल्म का प्रभाव बाद के प्रमुख एनीमे प्रस्तुतियों जैसे Suzume (2022) और ]The Boy and Heron] (2023) में देखा जा सकता है, जिसमें 3D वातावरण को बोल्ड और निर्बाध रूप से उनके पूर्ववर्तकों की तुलना में शामिल किया गया है, और अंतर्राष्ट्रीय कार्य जैसे [FLT:] आभासी संबंध: "Folt:"Wikt:"Fol:"Fol:"W:"Fol:"Fol:"Fol:"Fol:"Fol:"Fol:"Fol:"
विरासत और एनिमेटेड कहानी कहने का भविष्य
Mamoru Hosoda's Belle एक gimmick के रूप में CGI पर भरोसा नहीं करता है; यह प्रौद्योगिकी को एक कथा और भावनात्मक आवश्यकता के रूप में विकसित करता है। कच्चे डिजिटल मामले से यू का निर्माण करके, फिल्म दर्शकों को सुंदरता और भौतिक सीमाओं के बिना दुनिया के आतंक का सामना करने के लिए मजबूर करती है - एक ऐसी दुनिया जहां पहचान तरल पदार्थ है, जहां प्रसिद्ध व्यक्ति गुमनाम है, और जहां कनेक्शन वास्तव में वास्तविक और पूरी तरह से भ्रमपूर्ण हो सकता है। प्रस्ताव कैप्चर बेले के प्रदर्शन को एक दर्द, corporeal मानवता देता है; हाइब्रिड 2D / 3D शैली शुद्ध खोज प्रतीकों के विभाजन में प्रदर्शित करता है।
स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म के रूप में, आभासी वास्तविकता हेडसेट, और वास्तविक समय के इंजनों को फिर से आकार दिया गया है कि कैसे कहानियों का उत्पादन और उपभोग किया जाता है, बेले सिनेमाई अनुभवों के लिए एक शक्तिशाली टेम्पलेट प्रदान करता है जो तकनीकी रूप से उन्नत और गहराई से व्यक्तिगत दोनों हैं। यह दर्शाता है कि आधुनिक एनीमेशन के उपकरण, जब एक स्पष्ट और मानवीय कलात्मक दृष्टि से निर्देशित किया जाता है, तो वह पेंसिल द्वारा तैयार किए गए किसी भी तरह के रूप में पात्र बना सकते हैं।