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बेले और मिराई में मामूरु होसोदा की अनोखी शैली की खोज करना
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आधुनिक एनिमेशन में कुछ फिल्म निर्माताओं ने आंख और दिल को काफी हद तक मामोरू होसोडा की तरह कमांड किया। उनकी विशेषताएं उन ज्वलंत सपनों की तरह सामने नहीं हुई हैं जो वास्तविक मानव नाजुकता में कभी भी अपने ग्राउंडिंग को खो देते हैं। Belle (2021) और अकादमी पुरस्कार नामांकित Mirai(2018)])], होसोडा ने परिवार, नुकसान की जटिल कहानियों को बुनाई करते हुए पारंपरिक 2D एनीमेशन की सीमाओं को धक्का दिया और प्रामाणिक कनेक्शन की खोज की। दोनों फिल्म एक दोहरी विमान पर काम करती हैं - सामान्य घरेलू दुनिया और एक चमकदार विकल्प रियल्म - जो कि सबसे अधिक भावुक हो सकता है।
कौन है Mamoru Hosoda?
एक विशेष रूप से एक विशेष रूप से एक क्लर्क के रूप में, एक क्लर्क के रूप में एक क्लर्क के रूप में एक क्लर्क के रूप में एक क्लर्क के रूप में एक क्लर्क के रूप में एक क्लर्क के रूप में एक क्लर्क के रूप में एक क्लर्क की कहानी है, जहां वह अपने क्लर्क के लिए एक क्लर्क के रूप में एक क्लर्क के लिए एक क्लर्क में एक क्लर्क के रूप में एक क्लर्क के रूप में एक क्लर्क में एक क्लर्क की कहानी है [FLT: LT:5]] (2009), जो दोनों को एक दुर्लभ सेट करने के लिए एक क्लर्क की क्षमता का प्रदर्शन किया है।
एक होसोडा फिल्म को देखते हुए, आप निर्देशक की वास्तविक जिज्ञासा को महसूस करते हैं कि लोग खुद को अलग-अलग स्थानों पर कैसे प्रदर्शन करते हैं - हालांकि यह स्थान एक समय-झुकने वाला उद्यान या एक विशाल आभासी मेटावर्स है। उनका काम लगातार पूछता है कि प्रौद्योगिकी और कल्पना या तो उन संबंधों को तोड़ सकती है जो हमें उन लोगों से बांधती हैं जो अधिकांश से बात करते हैं। वह दार्शनिक ग्राउंडवर्क वह है जो उनके द्वारा ली गई ली गई छलांग बनाता है Mirai] और Belle] ऐसा लगता है।
होसोदा की दृश्य भाषा के हॉलमार्क
अपनी फिल्मोग्राफी के पार, होसोडा एक दृश्य व्याकरण को तैनात करता है जो लाइन कला और डिजिटल रेंडरिंग को विपरीत रूप में इलाज करने से इनकार करता है। वर्णों को अभिव्यक्तिपूर्ण, सरलीकृत समोच्चों के साथ तैयार किया जाता है जो एनिमेटर को बड़ी प्रतिक्रियाओं में पंच करने की स्वतंत्रता देते हैं या छोटे तैरते हैं, सूक्ष्म-आवश्यकताओं को नष्ट करते हैं। पृष्ठभूमि, इस बीच, एक दृश्य के भावनात्मक रजिस्टर के आधार पर, लगभग सहज फोकस के साथ अक्षरों के आंतरिक राज्यों को ट्रैक करने की स्वतंत्रता प्रदान करती है।
Emotional shorthand
होसोडा पैलेट का उपयोग करता है जिस तरह से एक लाइव-एक्शन डायरेक्टर प्रकाश का उपयोग कर सकता है। Mirai] में, परिवार के घर में नरम पेस्टल और सूरज से ब्लीच सफेद रंग के साथ चमकते हैं, दर्शकों को रोज़मर्रा के जीवन की लय में लिप्त होने से पहले जादुई उद्यान संतृप्त सागों, गहरे बैंगनी और सुनहरे सूरज की रोशनी में विस्फोट करता है। Belle] में, सुज़ु का वास्तविक विश्व शहर उत्परिवर्ती, मिट्टी के पानी के रंग के टोन में स्थित है जो उसके नीले रंग के दृश्य को दर्शाता है।
द्रव मोशन और हाथ एनिमेटेड Nuance
यहां तक कि डिजिटल भाषा के रूप में भी हाथ से तैयार रहना, वजन की भावना को संरक्षित करना और सहजता का अध्ययन करना कि शुद्ध सीजी शरीर अक्सर कमी है। एक उदाहरण बताते हुए कुन के बच्चा - जैसे कि क्लंपाटी का निर्माण करने के लिए किया गया है।
Mirai: A Toddler's Journey through Time and Family
सतह पर, Mirai एक सरल भाई-बहन कहानी है। चार साल पुराने कुन को तब विस्थापित किया गया जब उसकी बहन आती है, और उसके टैंट्रम ने घर को भारी करने की धमकी दी। लेकिन फिल्म जल्दी से एक दूसरे रजिस्टर को खोलती है: एक जादुई आंगन का पेड़ जो कुन को अपने परिवार के अतीत और भविष्य के साथ सामना करने में फंस गया। वह मिराई का एक किशोर संस्करण पूरा करता है, उसकी मां एक हेडस्ट्रांग बच्चे के रूप में, और उसके महान दादा को युद्ध और प्यार के साथ एक युवा आदमी के रूप में। ये एक बार फिर से चलने वाले एपिसोड कुन को सिखाते हैं-और वह मजाकिया है।
वास्तुकला Storytelling
वास्तुकार Makoto Tanijiri के सहयोग से डिजाइन किए गए परिवार का घर एक चुप कथा इंजन बन गया। इसके विभाजन-स्तर की खुली योजना, केंद्रीय आंगन और कांच के विभाजन से कैमरा कमरे के बीच आसानी से तैरने की अनुमति मिलती है, कुन की भावनात्मक जागरूकता को प्रतिबिंबित करती है। अंतरिक्ष को पूरी तरह से नेविगेट करने योग्य 3 डी वातावरण के रूप में मॉडल किया गया था, जो हाथ से पेंट पृष्ठभूमि में अनुवादित होने से पहले, स्थानिक निरंतरता की गारंटी देता है जो शारीरिक वास्तविकता में काल्पनिक अनुक्रमों को लंगर देता है। वास्तुकला प्रकाशनों, जिसमें Architectural Digest] शामिल हैं, जिसमें कुनात्मक परिवार के लिए एक कुनात्मक निवास स्थानिक स्थान के रूप में घर के रूप में एक काल्पनिक स्थानिक स्थान की प्रशंसा की प्रशंसा की गई है।
विरासत और बचपन के विषय
कुन रिश्तेदारों को दिखाने के द्वारा जो उसी दोषों को पहनते हैं, उन्हें सिर्फ खोज रहा है, होसोदा का तर्क है कि पहचान एक साझा विरासत है, जो पीढ़ियों में सिलाई जाती है। फिल्म कभी व्याख्यान नहीं; यह एक युवा युद्ध के अनुभवी की शांत नज़र या एक बच्चे के आनंदित छप पर भरोसा करती है, जो अपने विचारों के वजन को पूरा करने के लिए एक हलके में। एक बच्चा की आंतरिक दुनिया के इस सम्मानजनक उपचार में अर्जित किया गया Mirai] एक ऐतिहासिक Academy Award nomination सर्वश्रेष्ठ एनिमेटेड फीचर के लिए - पहला गैर-Ghiest कहानी निर्देशक हो सकता है।
बेले: 21 वीं सदी के लिए एक डिजिटल फेयरी Tale
यदि Mirai एक निजी डेड्रीम की तरह लगता है, Belle एक स्टेडियम आकार का चश्मा है जो सामाजिक मीडिया और वायरल प्रसिद्धि की भाषा में "ब्यूटी और जानवर" मिथक को फिर से annealed करती है। प्रोटागोनिस्ट, सुज़ु, एक उच्च विद्यालय छात्र है जो अपनी मां की मौत से परेशान है, जो बिना किसी तरह के गायन में असमर्थ है। इसके विपरीत "U" वह अवतार बेले को गोद लेती है, जो एक ड्रैगन-फेस्ड पॉप देवी को प्रभावित करती है जो धीरे-धीरे घायल हो जाती है।
रंग और स्केल के माध्यम से विश्वनिर्माण
यू का दृश्य डिजाइन होसोडा का सबसे महत्वाकांक्षी डिजिटल कैनवास का प्रतिनिधित्व करता है। उपयोगकर्ता द्वारा उत्पन्न अवतारों के साथ सीजीआई स्काईलाइन टीम को स्वाइपिंग करना, प्रत्येक एक वॉकिंग पहचान बयान। क्रोम बोलेवार्ड्स लैबिरिंथाइन डेटा गली के रास्ते देते हैं; फ्लोटिंग महल ड्रॉप-ऑफ के ऊपर अनंत हैं। बाध्यता की भावना जानबूझकर है - यह एक दुनिया के वादे और आतंक को बाहरी रूप में प्रदर्शित करती है जहां हर कोई देख रहा है। वापस सुज़ु के ग्रामीण शहर में, वॉटरकलर जैसी पैलेट और अभी भी रचनाएं अनुपस्थिति के साथ भारी महसूस करती हैं, जिससे हर तरह का कट वापस यू से संवेदी अधिभार के फटने में मदद मिलती है। इसके विपरीत केवल सौंदर्यशास्त्रीय नहीं है; यह सूज़ू का प्रदर्शन करने के लिए है।
संगीत और प्रदर्शन की शक्ति
संगीत में कार्रवाई की पृष्ठभूमि नहीं है Belle; यह ड्राइव करता है। गायक-गीत लेखक काहो नाकामुरा ने सुज़ु की गायन आवाज प्रदान की, और होसोडा ने अपने मूल गीतों के लय और भावनात्मक चाप के चारों ओर पूरे अनुक्रम बनाए। फिल्म के केंद्रचित्र, एक दिल-बंदी प्रदर्शन जो हाथ से चलने वाली बेले को तैरने वाले कण प्रभाव के साथ जोड़ती है, पारंपरिक संगीत एनिमेशन की तुलना में लाइव-एक्शन कॉन्सर्ट फिल्म के करीब महसूस करती है। उत्पादन के दौरान, टीम नेकामुरा के लाइव प्रदर्शन और यहां तक कि चीवा के सटीक अध्ययन के संदर्भ में एक संदर्भ फुटेज का इस्तेमाल किया।
पहचान, आघात, और स्टारडम का मास्क
बेले मेले की कहानी का उपयोग करता है ताकि हम कैसे निर्माण करते हैं और कभी-कभी सार्वजनिक क्षेत्र में खुद को खो देते हैं। सुज़ु केवल बेले होने का नाटक नहीं है; वह स्वयं से अलग है जिसे वह अपूरक रूप से टूटी हुई मानती है। ड्रैगन का कवच एक शाब्दिक आघात प्रतिक्रिया है, जो शारीरिक और मनोवैज्ञानिक दोनों को चोट पहुंचाता है। होसोडा आभासी दुनिया को एक बचे हुए हैच के रूप में नहीं बल्कि एक दर्पण के रूप में बनाता है जो उपयोगकर्ता के साहस के आधार पर विकृत या प्रकट हो सकता है। जब सुज़ु अंततः डिजिटल आभूषण के बिना ड्रैगन को गाती है, तो एक मानवाधिकार को प्रभावित करती है।
Across the Worlds
]Belle और Mirai]]]] साइड बाय साइड में लगातार लाइनों के माध्यम से प्रकट होता है जो होसोडा परियोजना को तुरंत पहचानने योग्य बनाता है।
- ]Fantasy भावनात्मक विस्तार के रूप में: जादू के पेड़ और आभासी दायरे एस्केपिस्ट गिमिक्स नहीं हैं लेकिन चरित्र के भावनात्मक turmoil की प्रत्यक्ष प्रक्षेपण।
- शब्दहीन अभिनय: होसोडा मौन देता है और एक झूठ बोलने वाला बंद-अप भारी उठाने देता है; एक बच्चे की प्यूज़्ड झलक या एक गायक की ट्रेम्बलिंग सांस अक्सर संवाद से अधिक संवाद करती है।
- परिवार नाटकीय लंगर के रूप में: एक माता-पिता के लिए Grief, ईर्ष्या, पीढ़ी का विरासत - कोई फर्क नहीं पड़ता कि कैसे ग्रैंड सेटिंग, संघर्ष लगभग हमेशा घरेलू बांड के लिए वापस निशान।
- पर्यावरण जो सोचता है: मकान, उद्यान, और डिजिटल प्लाजा, मेटाफोर्स के रूप में कार्य करते हैं, जो कहानी की जरूरतों के आधार पर वास्तुशिल्प रिगर या अमूर्त तरलता के साथ प्रदान किए जाते हैं।
- ]Integrated ध्वनि: ]Mirai]]]] Belle]], संगीत और ध्वनि डिजाइन संरचनात्मक स्तंभ हैं, न कि बाद में।
- Optimism दर्द के माध्यम से अर्जित: होसोडा कभी बचपन की चिंता या नुकसान को साफ नहीं करता है। उनके अंत में आशावादी रूप से महसूस होता है क्योंकि वे वास्तविक संकट से गुजर चुके हैं।
स्टूडियो चिज़ु में उत्पादन नवाचार
होसोडा के रचनात्मक इंजन ने एक ही तकनीक में जमने से इनकार कर दिया। Mirai के लिए, टीम ने टॉडल संदर्भ फुटेज के घंटों का अध्ययन किया और किसी भी पृष्ठभूमि से पहले 3D में घर को स्थानिक संबंधों को बंद करने के लिए बनाया। Belle], होसोडा और निर्माता Yuichiro Saito ने एक वैश्विक टीम को इकट्ठा किया जिसमें एक संक्षिप्त कहानी पुस्तिका इंटरलुड और डिजिटल कलाकारों का एक बेड़े शामिल था, जो हाथ से तैयार की गई कुंजीफ्रेम के साथ गति-संरचना डेटा को मिलाया।
स्टूडियो चिज़ु पर स्टोरीबोर्डिंग प्रसिद्ध रूप से निष्क्रिय है। होसोडा अनुक्रमों को संशोधित करता है क्योंकि एनिमेटर अपने पहले पास वितरित करते हैं, कार्बनिक ऊर्जा का जवाब देते हैं जो एक अच्छी तरह से समयबद्ध आंखों के झुंड या अप्रत्याशित इशारा से उभरते हैं। इस लचीलेपन ने कुन के टैट्रम को अपनी कच्ची immediacy को छोड़ दिया और इस पृष्ठभूमि में जलवायु संगीत संख्या को अनुमति दी [FLT: 0]बेले [FLT: 1]]] पर आधारित है। [LT] स्टूडियो के मुखर की व्याख्या ध्यान में आया। परिणाम यह एनीमेशन है जो कभी भी बंद नहीं महसूस करता है, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि कितने तकनीकी परतें सतह के नीचे बैठती हैं।
सांस्कृतिक प्रभाव
Mirai स्टूडियो Ghibli की लंबी छाया के बाहर एक अकादमी पुरस्कार नामांकन अर्जित करके नए मैदान को तोड़ दिया, संकेत देते हुए कि एक छोटा, सांस्कृतिक रूप से विशिष्ट घरेलू नाटक दुनिया भर में मतदाताओं और दर्शकों से जुड़ सकता है। Belle ] ने उस गति को बढ़ा दिया, कानों में लॉन्च किया और जल्दी से एक बॉक्स ऑफिस की सफलता बन गई जिसने डिजिटल पहचान, ऑनलाइन विषाक्तता और सार्वजनिक प्रदर्शन की रिडम्पटिव क्षमता के बारे में बहस को प्रेरित किया। Critics लगातार होसोडा के काम में भावनात्मक ईमानदारी को उजागर करते हैं: उनके बच्चे के चरित्र कभी भी एक महिला के प्रदर्शन को पूरा करते हैं।
ममोरू होसोडा का स्थायी हस्ताक्षर
एक समय में जब मुख्यधारा एनीमेशन अक्सर सूत्री बैन्टर और विनिमेय सेट टुकड़े पर झुकता है, होसोडा भावनात्मक यथार्थवाद की मिट्टी में अपना ध्वज लगाते हैं। वह एक भागने के रूप में कल्पना का इलाज करने से इनकार करते हैं; बजाय, यह कहने के लिए एक भाषा बन जाती है कि एक शांत बच्चा या एक grieving किशोर वास्तविक दुनिया के चमक में स्पष्ट नहीं हो सकता है। Belle] और Mirai पैमाने के विपरीत छोर पर बैठें - अंतरंग और महाकाव्य - लेकिन वे एक ही धड़कन दिल साझा करते हैं: एक विश्वास है कि अगर वे एक वास्तविक स्थान पर नहीं हैं।
होसोडा का काम दर्शाता है कि एनीमेशन एक गहरा सिनेमाई उपकरण हो सकता है, जो आशा और चोट के सूक्ष्मतम झिलमिलाहट को कैप्चर करने में सक्षम है। नई तकनीकों के रूप में फिर से कैसे कहा जाता है, उनकी फिल्में हाथ से तैयार आत्मा को त्याग दिए बिना डिजिटल उपकरणों को एकीकृत करने के लिए एक कामकाजी मॉडल प्रदान करती हैं। Mirai] का शांत विश्वास और "FLT: 2"]" के रोइंग महत्वाकांक्षा [FLT: 2]]बेले [[FLT: 3] जुड़वां सबूत के रूप में खड़े हो जाओ कि एक निर्देशक की लोगों के बारे में असीमता को कैसे प्रभावित करता है - वे कैसे काम करते हैं।